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学习机器风格的单片机程序(3)

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GKoSon 发布时间:2018-5-3 16:45
正好昨天论坛有童鞋问了一个问题,这是C语音的一个小细节。如下:ok case1:用的比较少 直接用的 struct{ }ringbuf;
. k4 o! H4 k: Y
  1. #define Buffer_MAX_SIZE 10
    2 j1 ^6 B) y- M2 s0 e- q
  2. struct{) h* u7 V7 K$ Z& n( F
  3.         unsigned int  headPosition;# c! ]2 K: y# k* h' O- |
  4.         unsigned int  tailPosition;5 M! Z' Z+ C+ Y; k3 \
  5.         unsigned int  *Dat_Buf[Buffer_MAX_SIZE];
    . B" D, L$ y9 v0 V& W% ?9 g( q" I/ _
  6. }ringbuf;1 [& s0 o! `/ }% S4 `" n
  7. 2 ~% L; f7 a  g: E/ b% D& X2 c- v; P
  8. int main()0 f! m- u( k* `
  9. {
    / s, e  C$ e2 `( S
  10.     ringbuf.headPosition=2;0 h9 \) o, O9 C5 G+ r
  11. }
复制代码
ok case2:墙裂推荐用法 typedef struct { }ringbuf;     ringbuf Ringbuf;$ K  L! _( O0 ^6 F& Y7 w
  1. #define Buffer_MAX_SIZE 102 x8 Q& h' y* ^( }$ Z  ^
  2. typedef struct {5 S% w7 C8 V0 v3 {' d2 L9 A. d7 n0 r. e) F
  3.         unsigned int  headPosition;
    7 u  g1 F2 [* l( d  x4 T7 T
  4.         unsigned int  tailPosition;
    - I$ R. \  ?" L; W4 @4 n
  5.         unsigned int  *Dat_Buf[Buffer_MAX_SIZE];7 ^% y$ u# s4 R$ H
  6. }ringbuf;
    * y5 V; A$ R) X' Q" T" ]; _2 t
  7. - T- b( X2 d) K
  8. ringbuf Ringbuf;' C) ~% r5 H) f7 w" z& M

  9. % I; r+ V4 L5 T" v8 w' J+ F+ m9 J2 _
  10. int main()
    7 D0 h6 j% M4 A5 L2 a# m' y$ E
  11. {9 H1 j  W1 N& f( x) }" W
  12.         Ringbuf.headPosition=2;
    8 G1 v' ^- g$ D# G1 T
  13. }
复制代码
ok case3:类似于上面 也就是typedef struct _ringbuf{}ringbuf;的 _ringbuf可有可无' }1 Z; k; H' [
  1. <blockquote>#define Buffer_MAX_SIZE 10
复制代码
好了 开始机器风格的第三章,跟第二章一样,但是他更加简洁。第二章用的是case3 本章我们用case2
  F7 e/ t3 f$ l% w, R第一部分:框架
% W/ ?* V7 m( P: P) P4 q
  1. typedef struct
    & J, G5 _7 d/ \5 U. W# m. h' \
  2. {- a2 n3 S$ h" l4 M" d
  3.     KeyParmaType        KeyParma;% C$ \' w1 ^% t- Y% E0 ~
  4.     DeviceFixedPwsType  DevicePwd;( P% T( q( N, i5 e
  5.     PwdSavePosType      PwdSavePos;
    7 ?. C! P# N3 |4 [( X. P
  6.     PwdSaveVarType      PwdSaveVar;
    , j2 ~1 q  J. g6 [: f& H! w
  7. }_TouchKeyVarType;
    ( L) R& D* V; I1 W. b  y
  8. 5 e$ x( ^. o+ ?% W; T
  9. typedef struct
    - `; \9 v- X, Q: t9 t. n! c" l
  10. {
    : }$ O6 y& K. U3 R7 r
  11.     void                (*AddOpenLog)( void *pL , BYTE *UsePwd);
    2 y, y% i( y2 \( s8 r0 \) U* l  S
  12.     void                (*AddTempPwd)( void *pL , BYTE *ucPwd , DWORD dTimeStamp);
    ; H: O. |/ \+ E9 k+ X7 b& h
  13.     void                (*TouchI2CInit)( void);
    2 M+ P5 ]( `" _) F& F6 H
  14.     void                (*TouchLightInit)( void);9 |2 M4 C* l/ R! F# k  f, S% |
  15.     void                (*LightOn)(void);
    7 n+ t3 f; }( [: v/ L
  16.     void                (*LightOff)(void);
    3 Q  }5 w3 [' P, |
  17.     void                (*ParmaClear)(void *pL);, }& A6 N$ t& J" F
  18.     BYTE                (*InspectPwd)(void *pL , BYTE *UserPwd , BYTE *InputPwd , BYTE len);' S6 \* Q6 A+ C/ O, o4 o) w' t) d
  19.     WORD                (*ReadTouchIc)(void);//Read value form touch ic& \1 w" m: B8 w4 f
  20.     TouchKeyValeType    (*ReadKeyVaule )( void *pL); //Read key value
    # m$ x3 _" H: c/ g( K) Y
  21. }_TouchKeyConstType;8 K) {( y3 ~* [

  22. * K+ m' y2 }* ]6 E8 L3 X4 h
  23. typedef struct( _# ]; _1 p3 X" z" P
  24. {
    % b8 m/ a: d, ^
  25.     _TouchKeyConstType  *TKConst;) `. W6 S# }; c. F
  26.     _TouchKeyVarType    *TKVar;* ?# e+ B& W* s/ j: o" L
  27. }_TouchKeyHandleType , *TouchKeyHandleType;
复制代码
可以看到 它的风格_TouchKeyVarType这种,_ 开头的就直接是名字了。最后封在一起' ?8 X; ~/ }6 Y2 ^
                      _TouchKeyHandleType , *TouchKeyHandleType;----------用_     和    名字区分: \( J' k: p5 |' T/ M
前面第二章是 BeeperType,           *PBeeper;--------------------用Type和*p名字区分
6 o# y- d2 E( D! Y2 N9 N9 ~) L) q% h% _/ g5 H5 Z$ s) N

; U& x1 m8 c0 R第二部分:实例化3 B7 C2 y$ M( q; h. z
  1. _TouchKeyVarType  TouchKeyVar;
复制代码
一样的 数据成员暂时不管
  Q. `& q4 X" q" D方法成员则实例化 比如下面的实现
1 F+ C& p8 k; ?) ovoid SetTouchLightOpen ( void )$ Z# ?# n, H# Y0 X1 \
{) l8 b7 N9 Z( ~& {) `
    GPIO_SetBits ( TOUCH_LIGHT_PORT, TOUCH_LIGHT_PIN );2 x! n1 L4 h2 Z9 F' a* O% h* Q& q
}% P: E; p" e/ }) b3 j. W( O. q  V
, ~& S/ s+ i. J0 _# p% T' `
' w; J' f9 x* A
第三部:使用( v  q  Z6 c1 R3 D$ ~
现在gTKHandle就是一个全局变量了,它是一个句柄,(不是指针它是实体),它包含password的全部属性,拿去用吧。5 m5 m3 L" u8 Y4 p
如果喜欢指针怎么办?
* a/ y& J3 p& z; Y
  1. void vKeyInputTask ( void * pvParameters )
    $ k: z; I3 D% U
  2. {
    ; y# g0 ^6 D2 z/ |
  3.     TouchKeyHandleType pHandle = &gTKHandle;//指针出场
复制代码
  t1 O+ g+ R  K- {' ?# X. m. H
1 t/ e6 I6 u/ W6 h# v. T4 w

: \& y; z7 h5 i) y最后详细说一个案例:注意ReadKeyVaule3 p1 e0 ^8 T  c8 P+ y
15 A1 d! l1 y* ?6 ?1 B
void vKeyInputTask ( void * pvParameters ); ?+ \) i8 `4 u' A+ c5 E9 K
{
. ?5 Q3 q, D3 Q9 v& M! x) N* D; E    TouchKeyHandleType pHandle = &gTKHandle;//指针出场' g+ s0 Z5 z% |+ w! y2 c. B
    KeyParmaType *KeyData = &pHandle->TKVar->KeyParma;4 K, w% H# K' i9 @0 A- f1 s& B
    BYTE ic_door = 0;
4 J* j( {& Y$ T! u& t) x
6 ]8 A5 F( ?& G! J5 u8 b% ]" J. |    pwd_log ( "Into touch key task ,password is init...\r\n" );
3 F5 Q: v; I1 G/ D2 [* ~- }    PasswordParmaInit ( pHandle );% E2 v; _; N$ Q( @5 M

0 {, d1 n; `: _/ y* h0 |! h    while ( 1 )6 T1 L4 V8 K7 ]! L6 y' R2 g' Z* S! H
    {
: J( f* B. D  g5 K0 I) V% o  b/ u        if ( xSemaphoreTake ( xBinarySemaphoreTouchPwd, portMAX_DELAY ) == pdTRUE )7 }1 M+ X2 ~, }6 j. P1 O
        {, E  w# n: T& `, \& s2 b. `
            if ( KeyData->ucInputKeyFlag == INPUT_KEY )
7 j/ v' J% z+ |            {
; I5 A- Q4 t* i2 d" ~7 y1 G                TouchKeyValeType    KeyValue = KEY_INIT;
5 d5 K7 n0 C/ K6 ?0 G
0 z- n3 @  h! L+ j4 c                KeyData->ucInputKeyFlag = NO_KEY;1 a# W. d) W5 |# J5 O
                KeyValue = pHandle->TKConst->ReadKeyVaule ( pHandle );---完成死循环 定时轮训这个函数。9 v& f7 E; ]( e8 C9 b
1 ]- `7 K( l/ F' E! P+ p
。。。}, G$ s8 N( |* Z7 ^1 r* A6 K

# E1 ^- l- t+ `- A+ r2
8 n! g$ I& `, w前面已经初始化了; {9 Y. h0 Q% `* v5 U
_TouchKeyConstType TouchKeyConst =' g$ H0 [- s3 r$ [% n& @% a6 q" R
{" X$ [! l& C$ P# N' G/ L
    .AddTempPwd = GetTempPwd,
8 e" I, e" A6 y! s6 k. g    .ReadKeyVaule = ReadTouchKeyVaule,
& e9 C4 P0 Z0 P  z% f" k。。。};
& G4 @) p+ \- R  B
% a- u  n  I1 q; P4 z( L37 p0 n+ b2 z# f* _/ B: A$ d
我们看ReadTouchKeyVaule的实现(你无法找到它的调用的啦!!)
6 w. i7 b7 p- Z% M4 g7 _
  1. TouchKeyValeType ReadTouchKeyVaule ( void *pL )6 z6 |+ f& j1 k  E8 D+ @
  2. {
    & `* K  [  b; X4 {
  3.     TouchKeyHandleType pHandle = ( TouchKeyHandleType ) pL;2 h# Q5 A# l% L# q' A
  4.     WORD ReadVal = 0;
    % O, g- L7 B% R4 T
  5.     TouchKeyValeType ucKey = KEY_INIT;5 j5 v% F' C! a8 l. ^$ x. F, y( Q3 O" a
  6. % ?  Q! x. j# {! R1 B+ h* d6 @+ c8 ~: H
  7.     ReadVal = pHandle->TKConst->ReadTouchIc();
    & p. y+ s% G! c8 j' ], z9 p3 F
  8. $ l% `6 x7 b+ t$ V8 `4 @, R- |
  9.     switch ( ReadVal )6 Y3 i( i3 p3 X; ~
  10.     {
    2 r) V% G6 q" N# _# J2 B% `1 T
  11.     case 0x0001:# x6 I- d9 r6 C; J, k
  12.         ucKey = KEY_ENTER;0 Y/ B# t7 W5 ~) o
  13.         pwd_log ( "Input # key \r\n" );
    ; U3 G0 j0 R5 Z1 n
  14.         break;
    4 H- {$ l1 I6 _. k# p

  15. 2 V% u$ e# w( E4 S( w: j
  16.     case 0x0002:8 n: ~( [: C+ P' W
  17.         ucKey = KEY_0;: `; M! x! J3 d4 K/ z, r
  18.         pwd_log ( "Input 0 key  \r\n" );  ^7 m" @9 z9 C
  19.         break;
    / g! E0 g7 L. l. ]" G$ }

  20. 9 @; k$ l# W: U, D8 L
  21.     case 0x0004:5 k' T$ K7 e# P1 z$ O5 R' q" r
  22.         ucKey = KEY_BACK;5 [/ d( O7 |6 P4 q7 z
  23.         pwd_log ( " Input * key  \r\n" );; {7 R# q0 ?; U7 q
  24.         break;% V& h7 C2 k* n' L, Z9 ?
  25. - H& G! M+ }0 h7 ]' L9 T
  26.     case 0x0008:
    # @2 ?8 l" D4 r6 k+ ]4 ?
  27.         ucKey = KEY_9;
    9 G( l, e6 s: A. `1 n7 V0 M! d
  28.         pwd_log ( " Input 9 key  \r\n" );
    + ^( B8 l" R6 P& f( r8 N  S! B1 ~
  29.         break;; m3 J0 {; s, n7 I* s  r

  30. / j6 i" m  N1 O8 S0 M! s7 k
  31.     case 0x0010:  c" e$ ^' z' Y9 I; a9 f( F4 M
  32.         ucKey = KEY_8;4 D) P8 D, p0 A2 l, g
  33.         pwd_log ( " Input 8 key  \r\n" );
    5 w$ _+ }4 ?( d& Q3 T: A
  34.         break;6 ?) Y0 a( f& F& Z/ B. h0 n
  35. # R# g3 h* W  ^# D( |* p' y5 S% H
  36.     case 0x0020:4 ?1 ^; W" w4 A2 A0 ?: h( n
  37.         ucKey = KEY_7;4 \& I7 v$ v6 K/ \. M, @/ J: d
  38.         pwd_log ( " Input 7 key  \r\n" );
    7 g( D6 O; o7 v0 H  S
  39.         break;
    7 N  q) p6 p$ j2 }$ v3 l

  40. % b+ E/ y9 s  L$ m% c) o' ^
  41.     case 0x0040:7 M/ d& h2 s  o5 j
  42.         ucKey = KEY_6;
    ( W+ b7 \" l( w& V' k& h/ P
  43.         pwd_log ( " Input 6 key  \r\n" );
    5 A' }& p0 V" B8 v0 N
  44.         break;
    5 X! K7 o* i" U. a
  45. . j5 N" u" X: q) |
  46.     case 0x0080:( q8 ~5 K& M( J) z& J* s( `2 k+ m
  47.         ucKey = KEY_5;0 J7 U( |1 L% z* r; g4 @0 _$ Z
  48.         pwd_log ( " Input 5 key  \r\n" );
    & A- p7 G4 F/ Y+ P( S& N! J' `
  49.         break;7 S+ c4 @- y" {- r! T: ~

  50. * n* ]3 w9 |2 W  u
  51.     case 0x0100:
    + i9 V" t5 c7 t" O
  52.         ucKey = KEY_4;' _3 c) a2 C) r6 Y
  53.         pwd_log ( " Input 4 key  \r\n" );
    " B* _( R2 Y) s1 K7 M
  54.         break;
    $ V; p0 R! n$ ^- O& P7 v1 ~
  55. 2 u9 L1 |' k, F
  56.     case 0x0200:
    ( c3 H3 m2 q$ M& w/ S
  57.         ucKey = KEY_3;
    - p8 r! x* W9 v, W5 S4 W
  58.         pwd_log ( " Input 3 key  \r\n" );
    ) [; D! z* U2 g2 ~4 o; z- U6 b. B
  59.         break;
    3 I5 n0 |; r0 ~( _5 Y
  60. 8 Y8 e! p+ f0 M" u1 o
  61.     case 0x0400:
    % E( d4 x6 s8 A: s2 R! Q# a
  62.         ucKey = KEY_2;
    ' v  g9 z2 H5 y$ i
  63.         pwd_log ( " Input 2 key  \r\n" );
    , g6 T4 A/ k) D9 u# [: K2 ]' q  |
  64.         break;
    6 ]+ e; t1 y  p5 l; i
  65. / Y0 W2 Z. ?# Z6 K
  66.     case 0x0800:4 D( F- b& w, \' h
  67.         ucKey = KEY_1;
    + s# D6 n; D* I1 ^4 `  f& e
  68.         pwd_log ( " Input 1 key  \r\n" );$ e% o  X' V! E( i
  69.         break;
    $ V" Y# O7 S; I* _

  70. 7 p' m8 |+ T. t- _1 X& K- q* X
  71.     default :
    # N( N0 {" S' l1 k) Q5 g
  72.         pwd_log ( "Read error value = %x.\r\n", ReadVal );
    * T7 R$ z1 p! G) B' h7 o% J, p
  73.         break;0 g) B# S3 ^# o: z, w6 J% w6 @
  74.     }' F- Y& \( E- f( A5 |, Z9 D/ q
  75. # _# J( x2 C  N& a2 P  X$ Y0 ~
  76.     BeepRunCycle ( gpBeeper, 1, 50, 10 );
    & F, c% y! |7 [3 z2 P! [! Y
  77.     return ucKey;3 @2 c4 G- a$ }$ `6 x3 E, X! b) O
  78. }
    * n" h/ ^' H5 m
复制代码
隔一段时间就执行一下,知道你按密码了。类似于刷卡板实时轮训,知道你刷卡了。
; W: m3 S% D0 z4 e, v% s
  v4 A. B/ K- K是的 上面的函数嵌套了按键板的IIC读函数,同上7 r/ {( n- U  [8 ~& X, O
  1. #define DEVICE_ID   0xA03 \5 u& _$ m! H, U$ f" V
  2. WORD ReadTouchKey(void)# E/ E% ~9 U; c$ N% S9 O& q8 s
  3. {* k+ v9 j3 T' b) P  J
  4.   BYTE uD[4]={0x00,0x00,0x00,0x00};7 c8 f* B8 c* {4 ~4 h6 d1 ~4 y
  5.   uint16_t touchDataTemp = 0;
    4 U' K3 R3 h1 T) R- ]
  6.   //LED_Backlight_Out(1);
    $ c* M/ l- Q3 O6 J. D
  7.   //iic_read_all(DEVICE_ID,8,4,uD);
    ' J7 m1 t2 Z7 D" k$ O' o
  8.   TouchKeyReadValue(&gTouchKeyI2c,0xA0,8 ,uD , 4);# E5 S. m3 o, y7 T% n6 R# t: ]
  9.   touchDataTemp = uD[1];
    % O+ f9 Q& X8 ^: g- ]: m% t
  10.   touchDataTemp <<= 8;
    - ]; J$ o+ _* o  F3 V
  11.   touchDataTemp |= uD[0];+ r! I; V0 L# V4 N( h8 E
  12. 6 ^; ^3 S. |- c3 N0 x7 H* t
  13.   return touchDataTemp;5 }& ]3 E# T& H2 w6 r: h0 A2 ^. t
  14. }
复制代码
4 ]0 l6 T( t" B" t
5 X! k3 e& H7 o3 Z% L5 Z4 x9 w
赞 收藏 评论2 发布时间:2018-5-3 16:45

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2个回答
GKoSon 回答时间:2018-5-3 18:03:23
正在看这个虐心的代码: A4 ?( A# k% t9 w+ ~% ~
老大让我给产品提提建议( M: |; t! b( X( A5 T$ B
我。。。。。
4 i: ~5 w' y+ [' C& W我就说我们看到的吧 * d0 E7 u9 w# [, ?. H$ X+ M
编码风格
1 ]8 ?4 @' I. R2 Q. l2 F
2.png
1.png
单片机爱好者 回答时间:2020-6-24 19:41:02
本来三行就搞定的东西,写这么多,看不懂~~~~~
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