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学习机器风格的单片机程序(3)

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GKoSon 发布时间:2018-5-3 16:45
正好昨天论坛有童鞋问了一个问题,这是C语音的一个小细节。如下:ok case1:用的比较少 直接用的 struct{ }ringbuf;
2 ~" {2 T& S1 v2 S7 G. \/ \8 \1 [' ~" B
  1. #define Buffer_MAX_SIZE 100 w  |$ U8 e; j, R
  2. struct{
    $ [  h3 E' e& v; t! @
  3.         unsigned int  headPosition;% b6 S( b* ?) M9 m
  4.         unsigned int  tailPosition;2 N/ Q" c5 [7 N; U) ?2 z0 H
  5.         unsigned int  *Dat_Buf[Buffer_MAX_SIZE];/ B) ]0 r2 h0 @5 R' w
  6. }ringbuf;5 q4 T2 t, B9 |- h9 y2 o* _% Y
  7. 7 H& t# c7 s1 B
  8. int main()- p5 U/ t2 z" Y+ `5 w
  9. {3 f4 |" p' ^6 X
  10.     ringbuf.headPosition=2;
      J: d/ e% [- B7 Z4 h- B: P
  11. }
复制代码
ok case2:墙裂推荐用法 typedef struct { }ringbuf;     ringbuf Ringbuf;
6 ^6 l1 T+ F1 \
  1. #define Buffer_MAX_SIZE 10/ h0 B" O: q8 |8 h. w7 Z
  2. typedef struct {
    + n4 W; w; A' Y
  3.         unsigned int  headPosition;
    $ E& D& m$ B3 Y% ?. C/ `
  4.         unsigned int  tailPosition;
    7 K; y7 Y( r/ L* t6 N6 Y  s- k
  5.         unsigned int  *Dat_Buf[Buffer_MAX_SIZE];
    2 V4 D, Y# Z1 q3 w: W! H) F
  6. }ringbuf;
    # K/ d& ]! q5 Z+ l4 [

  7. $ N! z/ I$ N2 W8 j0 e+ `
  8. ringbuf Ringbuf;
    ) t# r& K8 [4 S, J+ F5 r) [$ w9 ?
  9. " R; n! {) ]3 _3 n+ ]# ]
  10. int main()4 S7 q' L4 L' G1 z" `% K
  11. {. Y$ x1 x- y% d8 T: m
  12.         Ringbuf.headPosition=2;
    , G4 }7 L( k' k! f
  13. }
复制代码
ok case3:类似于上面 也就是typedef struct _ringbuf{}ringbuf;的 _ringbuf可有可无
) w' @( ~* `  B3 i
  1. <blockquote>#define Buffer_MAX_SIZE 10
复制代码
好了 开始机器风格的第三章,跟第二章一样,但是他更加简洁。第二章用的是case3 本章我们用case2
3 k# g# E" O* `" |- Z1 Z' P第一部分:框架: R! J1 k4 }% T: |
  1. typedef struct
    % O& E% g/ @3 }( o) F
  2. {
    ( X) p) M' {" z+ X
  3.     KeyParmaType        KeyParma;& a5 L" o; D5 C* ~5 t. f: U
  4.     DeviceFixedPwsType  DevicePwd;* i5 I4 c% g3 x" G1 U# p+ s2 \
  5.     PwdSavePosType      PwdSavePos;! C7 i$ S" C& {
  6.     PwdSaveVarType      PwdSaveVar;  _" f2 r2 _# Q6 X/ `
  7. }_TouchKeyVarType;
    4 I; Y5 p  _: P5 x( b( l

  8. " l) A' M+ I' ~4 w* R  B* J
  9. typedef struct# Q; m5 Y' x# g/ x( g
  10. {
    ( ^6 S3 M( N. h7 b7 G/ J5 [' T. D* C
  11.     void                (*AddOpenLog)( void *pL , BYTE *UsePwd);7 F. P/ x  v2 J, f$ P' Q
  12.     void                (*AddTempPwd)( void *pL , BYTE *ucPwd , DWORD dTimeStamp);& K! b) D* t$ ]
  13.     void                (*TouchI2CInit)( void);+ w8 @& {% P, _) |9 [# \5 B
  14.     void                (*TouchLightInit)( void);5 B6 t7 R0 x, f
  15.     void                (*LightOn)(void);4 D9 m: P' [6 W7 m2 h
  16.     void                (*LightOff)(void);  Z9 A, Y, r) n* W1 y4 v! }6 c
  17.     void                (*ParmaClear)(void *pL);
    9 }, v$ H9 i0 w# V: r+ C6 Y
  18.     BYTE                (*InspectPwd)(void *pL , BYTE *UserPwd , BYTE *InputPwd , BYTE len);
    * T0 p. T, ^3 t, Q% i. J5 L
  19.     WORD                (*ReadTouchIc)(void);//Read value form touch ic
    6 H4 P3 k+ C2 ]
  20.     TouchKeyValeType    (*ReadKeyVaule )( void *pL); //Read key value5 s# W) B8 j; E' `
  21. }_TouchKeyConstType;
    ) ]! X7 W" z' C. J; N8 G6 Z  ^

  22. 1 L' F0 }6 E( M4 C3 v3 m
  23. typedef struct
    4 N7 |: C  U% w9 R5 {; u
  24. {
    6 m, e3 I! B( _& m% _6 i1 t3 d% X
  25.     _TouchKeyConstType  *TKConst;
    4 c' [. q$ t& ?6 M, T
  26.     _TouchKeyVarType    *TKVar;
    * H0 @8 u# V6 F! H* l
  27. }_TouchKeyHandleType , *TouchKeyHandleType;
复制代码
可以看到 它的风格_TouchKeyVarType这种,_ 开头的就直接是名字了。最后封在一起5 _) J6 l; h4 M! j
                      _TouchKeyHandleType , *TouchKeyHandleType;----------用_     和    名字区分: Y9 H! j# V. `: I5 w7 l6 C
前面第二章是 BeeperType,           *PBeeper;--------------------用Type和*p名字区分
0 F( M$ L/ T0 c0 [3 U2 Z7 |9 y8 D/ s& J) T3 ~& x' N' \9 U
, Z1 ^* ~0 K+ b
第二部分:实例化  p+ v# G. \: j8 \8 ]
  1. _TouchKeyVarType  TouchKeyVar;
复制代码
一样的 数据成员暂时不管) H" \1 \! @6 t2 _- }0 ]" U2 U
方法成员则实例化 比如下面的实现/ ?- g/ O+ e4 z2 d
void SetTouchLightOpen ( void )
, @6 `+ ~" f  L' [, W{( J' l" ^, g9 f1 s& P& h( M
    GPIO_SetBits ( TOUCH_LIGHT_PORT, TOUCH_LIGHT_PIN );
9 o- [  r6 W7 ^5 ~/ d}
! D- p: I! V2 v& ^
/ p1 i* Y' `# y+ [& ?, R& Q
3 D" f5 X0 L4 k  W第三部:使用' F8 O: C7 J' G* p
现在gTKHandle就是一个全局变量了,它是一个句柄,(不是指针它是实体),它包含password的全部属性,拿去用吧。( W2 O8 L0 O$ e
如果喜欢指针怎么办?
3 `! L3 V- \9 t4 M. _
  1. void vKeyInputTask ( void * pvParameters ); L+ |& d9 F; m" C
  2. {! L0 v5 g1 k7 b& a4 A' V! `
  3.     TouchKeyHandleType pHandle = &gTKHandle;//指针出场
复制代码
) Z1 D& @' ?+ R3 m) \" t4 {' Z  e
; x4 S; p) B9 O4 z
! M1 P" S  ~2 v: B
最后详细说一个案例:注意ReadKeyVaule/ P( ^; Z" U2 s
1
5 ?( u: g9 ?3 `7 nvoid vKeyInputTask ( void * pvParameters )
9 P, R+ I8 x) S6 x- G{+ n, g1 ^. a2 ~/ J, B
    TouchKeyHandleType pHandle = &gTKHandle;//指针出场
. ?/ G; J. M9 P    KeyParmaType *KeyData = &pHandle->TKVar->KeyParma;
5 ?; }/ U2 j0 B4 F  h5 B0 e; |1 I    BYTE ic_door = 0;
" `' e# ?9 n4 R9 }
4 R# |! X# J% o. O# T- O  H    pwd_log ( "Into touch key task ,password is init...\r\n" );" G: a- {4 M* l, |7 C- Y
    PasswordParmaInit ( pHandle );  }9 A  A5 N7 `' M! P

9 z/ |8 R1 ^, t5 o2 f# u8 f: F! _    while ( 1 )- l1 g. P4 i/ r) l# M( U
    {
* Z. S/ |4 ?9 y+ O        if ( xSemaphoreTake ( xBinarySemaphoreTouchPwd, portMAX_DELAY ) == pdTRUE )
; a0 J# F" b. [) F  T0 @: T        {0 |! ~) x" j! v- N: @  x
            if ( KeyData->ucInputKeyFlag == INPUT_KEY )
! P2 \' `7 P' V0 h1 ]            {8 J' ]' u* Z! ^7 `: E4 B
                TouchKeyValeType    KeyValue = KEY_INIT;
5 V% @2 G) U- g4 g, H
( D' t2 c) g8 g- |# [                KeyData->ucInputKeyFlag = NO_KEY;
/ Y: g5 f; x9 d- y" B. ~. k                KeyValue = pHandle->TKConst->ReadKeyVaule ( pHandle );---完成死循环 定时轮训这个函数。( k% M: B/ {7 N, h

& ?& A2 x$ j+ u6 _6 `1 ]8 _。。。}
* h; i2 _4 B4 a/ B. F$ h4 b/ v2 o+ w; ?6 f. ]; G" L
2
  A$ V; s0 D2 u4 h, U前面已经初始化了3 E6 ]! v& I- m+ W" y" e
_TouchKeyConstType TouchKeyConst =  Z4 p: ?0 S  I$ ], n
{" y2 u5 c- s+ {( J& c* s' y
    .AddTempPwd = GetTempPwd,
4 {% m! @# h% j    .ReadKeyVaule = ReadTouchKeyVaule,
# y: \1 O; V: p, ]" E+ z。。。};
+ l* D! }/ r* @+ B) {# ?7 }- q
4 f( x. d# v/ z& x  `7 y. z3
) {" t( \4 ^$ i我们看ReadTouchKeyVaule的实现(你无法找到它的调用的啦!!)
- ?6 t1 }! B+ f: i2 D0 r
  1. TouchKeyValeType ReadTouchKeyVaule ( void *pL ). i  B& ?4 S" M# T& E7 O  B9 K
  2. {9 a7 D. m" f% `$ W- w
  3.     TouchKeyHandleType pHandle = ( TouchKeyHandleType ) pL;
    9 b2 |) n. l& f$ i1 O! W
  4.     WORD ReadVal = 0;  \" R' `0 s1 B/ Y) q
  5.     TouchKeyValeType ucKey = KEY_INIT;; p; d0 M6 L2 D/ v2 _1 \2 \7 j

  6. / K8 v% o2 n, P; @* H7 _. |
  7.     ReadVal = pHandle->TKConst->ReadTouchIc();& W# N6 a+ u0 `* t" U
  8. ) ~2 B3 ]5 U4 L/ T
  9.     switch ( ReadVal )3 P" n1 h3 F4 i8 h. B! F+ Z  N/ f
  10.     {
    : @& C( w( k* u$ W% t
  11.     case 0x0001:
    : s3 I; Z, P& O
  12.         ucKey = KEY_ENTER;. m9 i! B& w- G* D( f, ~1 n2 O/ F& |
  13.         pwd_log ( "Input # key \r\n" );6 p+ J* G( E5 J, W1 t# C
  14.         break;
    1 a& K& @3 p2 n, I% Z5 {

  15. - f# ]. m  P5 S9 g, S$ Y
  16.     case 0x0002:7 w2 m- b1 ]1 B$ \& M; _
  17.         ucKey = KEY_0;5 q# ?: v7 D7 y; {7 E+ C
  18.         pwd_log ( "Input 0 key  \r\n" );  J$ z, |7 J: v: O. E* N* Y
  19.         break;
    # l) T* z" m4 G1 E1 b

  20.   D* p  g! v9 s$ z8 S; [
  21.     case 0x0004:
    % t6 q3 f  I8 w+ u2 d9 T( y
  22.         ucKey = KEY_BACK;. C. n; M9 w9 ?7 o* W. ~  f! ]; K
  23.         pwd_log ( " Input * key  \r\n" );% E* m. w, y" a, P5 j! d
  24.         break;
      w: O) R3 l( Z3 H9 t

  25. , o6 u" ]8 h4 h' T! m* u5 V$ h( A
  26.     case 0x0008:
    2 g, s" \( `, O9 _
  27.         ucKey = KEY_9;  M6 }3 I# I$ h/ b9 ?3 r' Z
  28.         pwd_log ( " Input 9 key  \r\n" );# F( B  Q! J: m' J
  29.         break;6 l5 O2 a1 P* h% w6 I' }

  30. $ a& g$ y. U9 C) s( O* i
  31.     case 0x0010:$ ]$ d2 E6 H; D+ d) e4 b
  32.         ucKey = KEY_8;
    : }. h; }1 H6 e. @, h  w' l) `
  33.         pwd_log ( " Input 8 key  \r\n" );
    9 G) g4 {/ l0 W. e% M5 e% D; ]
  34.         break;
    ) j! O8 X1 D& k

  35. / l0 n; f( P4 q+ V
  36.     case 0x0020:
    2 \0 V9 f9 d) f1 ]( ?
  37.         ucKey = KEY_7;! R: ^- F. _! w" G( @6 f
  38.         pwd_log ( " Input 7 key  \r\n" );
    & }  f, b* ?3 w& u6 C& I! q
  39.         break;+ a. c/ u% P- U, v) g4 S
  40. ; ~  M% ~) X3 m& ~& F# g; Z
  41.     case 0x0040:
    ; {( u; G* G& S5 J8 g3 X
  42.         ucKey = KEY_6;
    2 v1 }' V* A  F9 u" j
  43.         pwd_log ( " Input 6 key  \r\n" );) W0 D4 j6 s. w/ R" e" K
  44.         break;0 o3 l! w, y! S+ X+ m
  45. : G# y% f- `9 Y+ t
  46.     case 0x0080:
    ( w$ [4 p7 N$ _4 G; `; K
  47.         ucKey = KEY_5;# a$ S2 [! V" X2 _2 k
  48.         pwd_log ( " Input 5 key  \r\n" );
    ; m2 F, Y0 {8 m
  49.         break;$ e6 w- l! L: g0 w) q
  50. ' x( l2 ^6 [* W6 [; M
  51.     case 0x0100:
    6 ]8 b: v% X$ Z7 B, K
  52.         ucKey = KEY_4;
    & x# Z1 S: |& Z
  53.         pwd_log ( " Input 4 key  \r\n" );
    0 o: O- w6 F1 l4 |8 p
  54.         break;
    ; H, ~' g; M  [& h3 x) \' C% o

  55. & n( o. H0 }9 F& v) p$ a& M
  56.     case 0x0200:
    ! M) \8 `; M; ~! t5 u
  57.         ucKey = KEY_3;1 n5 P0 s& ^+ W; E5 `$ d+ j7 ]  E
  58.         pwd_log ( " Input 3 key  \r\n" );# c" }5 f2 \2 F0 W! y
  59.         break;9 k5 t9 u) t) ~1 V! [) l
  60. 0 \" y5 ?0 m" A1 V( |& W
  61.     case 0x0400:3 A2 M' i$ v) Z) A2 j* q# u
  62.         ucKey = KEY_2;1 n; L/ T$ {) f# u7 i
  63.         pwd_log ( " Input 2 key  \r\n" );* _8 }9 [- v1 E$ o' L
  64.         break;
    $ m- ?' ^+ ^, c# A% w5 d: i" R$ R) |" q

  65.   O' h: x' Q7 O( a4 k% b: f
  66.     case 0x0800:$ R: ^2 {' i/ M2 \
  67.         ucKey = KEY_1;
    ! R3 i  {: G. B
  68.         pwd_log ( " Input 1 key  \r\n" );
    % w) D4 B$ s+ K2 ?6 s
  69.         break;
    , s0 B4 i. f% B3 W" I8 i) o

  70. . C! Y' O3 f* i* o- p* D
  71.     default :
    1 M, |4 `: C0 G. @6 `& b; L7 M
  72.         pwd_log ( "Read error value = %x.\r\n", ReadVal );
      a# W# Z( A8 `  |. i3 ~( N
  73.         break;8 O' r% H5 Y9 }. _7 I
  74.     }6 c+ g+ m" u' O/ t4 `' Q

  75. ; U0 d+ Q1 b/ L; V
  76.     BeepRunCycle ( gpBeeper, 1, 50, 10 );
    & g) x( J( X6 b/ [% @( a
  77.     return ucKey;
    $ J2 n  [4 ]& D& K+ W3 O0 r# V: J
  78. }
    : I, i/ H1 M) k( [! n
复制代码
隔一段时间就执行一下,知道你按密码了。类似于刷卡板实时轮训,知道你刷卡了。+ U! J! a; p6 O4 @

1 O. q. |  }9 @3 {! }- d是的 上面的函数嵌套了按键板的IIC读函数,同上' z0 S) ]( t( [9 i  Y5 H: q
  1. #define DEVICE_ID   0xA02 F5 O! m: O) R1 B% L! P3 r
  2. WORD ReadTouchKey(void)
    . k4 @* m% g: ]$ }& q0 r/ _8 E
  3. {
    - ?! ~7 h  D) B+ W0 P. ]$ E! q( T/ a
  4.   BYTE uD[4]={0x00,0x00,0x00,0x00};
    + k8 X, q. a" `% E7 @$ C
  5.   uint16_t touchDataTemp = 0;4 v% z% v. G' {- O
  6.   //LED_Backlight_Out(1);
    " z+ U/ D6 F) W8 d  u" g$ I# C4 P5 ]
  7.   //iic_read_all(DEVICE_ID,8,4,uD);9 [) Y9 y" e7 l! L" b% f
  8.   TouchKeyReadValue(&gTouchKeyI2c,0xA0,8 ,uD , 4);
    ' m7 i0 v: H9 h* W$ ^% c
  9.   touchDataTemp = uD[1];- f# r4 y  [, j- C
  10.   touchDataTemp <<= 8;9 N8 }7 M! e* f0 m& v# H3 A
  11.   touchDataTemp |= uD[0];
    , Z% I2 f& `6 e6 L2 c1 p+ p
  12. 0 E0 t" x( Z# ^$ v* U
  13.   return touchDataTemp;
    % F* i. @. w$ `( {% R$ T' u
  14. }
复制代码

' {. m" c' K  x  s/ s( R! [& e
4 Y# i# c5 V" |  F% Y* b, m
收藏 评论2 发布时间:2018-5-3 16:45

举报

2个回答
GKoSon 回答时间:2018-5-3 18:03:23
正在看这个虐心的代码
8 L& ^5 @4 ]- L& N+ R% x- C老大让我给产品提提建议$ ?* ^: y7 ?; s$ c, z5 K
我。。。。。
' A1 I" J5 P( E/ R9 }2 i2 u我就说我们看到的吧 " G8 E0 f, \+ ]. U, h
编码风格% a; }! C! C. z  ^) x; q
2.png
1.png
单片机爱好者 回答时间:2020-6-24 19:41:02
本来三行就搞定的东西,写这么多,看不懂~~~~~

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