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学习机器风格的单片机程序(3)

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GKoSon 发布时间:2018-5-3 16:45
正好昨天论坛有童鞋问了一个问题,这是C语音的一个小细节。如下:ok case1:用的比较少 直接用的 struct{ }ringbuf;- B6 a# u- p( d2 M2 {
  1. #define Buffer_MAX_SIZE 10+ y) f+ Z+ f( [) n* Y& Q! |
  2. struct{. |) C2 C; e) |/ e4 b  Y$ w4 E2 Z4 p1 d
  3.         unsigned int  headPosition;
    & W/ l1 o! B, s
  4.         unsigned int  tailPosition;
    $ G/ Q+ a6 H5 Y7 o+ U# s# [0 c
  5.         unsigned int  *Dat_Buf[Buffer_MAX_SIZE];
    - ?" Z4 V$ S6 {& `% N9 g
  6. }ringbuf;
    3 |5 V  W2 b- _' |% i/ W0 V
  7. 2 h' N! h, P  Y  N& M
  8. int main()7 q0 q8 K) B% [# Z' U' N
  9. {6 Y* y4 M9 z5 C2 ^" C
  10.     ringbuf.headPosition=2;
    , E, `6 C6 w/ h  E
  11. }
复制代码
ok case2:墙裂推荐用法 typedef struct { }ringbuf;     ringbuf Ringbuf;5 y- R% z" ^' {3 t. r
  1. #define Buffer_MAX_SIZE 10
    # [  M' M- S: b) M% m
  2. typedef struct {
    9 x/ G& i' V' U( p- {7 x
  3.         unsigned int  headPosition;+ @# E% C' z, ?$ ?
  4.         unsigned int  tailPosition;7 i% P! Y- k& d3 i2 A
  5.         unsigned int  *Dat_Buf[Buffer_MAX_SIZE];% L' X1 L; K, N8 V; _
  6. }ringbuf;: V/ R0 Z/ e7 F9 R3 \: `5 i
  7. ' O' p5 }2 y+ q/ V
  8. ringbuf Ringbuf;
    9 X( G# p! j+ ~' J* i* y% ?

  9. ) \1 t& ^4 F/ S
  10. int main()
    ) u4 e( P( z' A4 _  Y
  11. {* a0 _5 h- ]; k* L. U( L
  12.         Ringbuf.headPosition=2;
    3 j7 v0 N& P/ {, Y" _' O" `
  13. }
复制代码
ok case3:类似于上面 也就是typedef struct _ringbuf{}ringbuf;的 _ringbuf可有可无
6 b0 V7 m$ e: ]5 \$ Z# x
  1. <blockquote>#define Buffer_MAX_SIZE 10
复制代码
好了 开始机器风格的第三章,跟第二章一样,但是他更加简洁。第二章用的是case3 本章我们用case2+ y0 w  {1 L5 u% @0 t$ v
第一部分:框架
- J8 D' ~8 A( v0 Q
  1. typedef struct
    $ \" A0 [$ s+ ~( I0 G
  2. {& _. e; }: v" V5 o1 j9 q$ Q3 y
  3.     KeyParmaType        KeyParma;9 q/ D2 k: t3 X: h. `; e
  4.     DeviceFixedPwsType  DevicePwd;/ v" v) a2 j% ~: J' Q$ m& z
  5.     PwdSavePosType      PwdSavePos;7 F6 h: Z8 k: N: M3 G
  6.     PwdSaveVarType      PwdSaveVar;# h, E6 d  Q+ k4 }
  7. }_TouchKeyVarType;/ Z; T  Y2 G( m! B8 _$ @

  8. / w, U; ~, H, I# }8 S5 \- D6 |
  9. typedef struct$ }7 v& q- n5 U+ R  B5 N8 g
  10. {
    $ n8 e/ i7 ^5 y; |( W: e  _( Q
  11.     void                (*AddOpenLog)( void *pL , BYTE *UsePwd);7 `8 v0 M: E$ H- l4 i& b; }
  12.     void                (*AddTempPwd)( void *pL , BYTE *ucPwd , DWORD dTimeStamp);5 e  _5 s0 N* B8 N
  13.     void                (*TouchI2CInit)( void);
    ' Q+ |( G2 B2 _' X( i
  14.     void                (*TouchLightInit)( void);) X1 M1 W4 b$ d  a- A5 L
  15.     void                (*LightOn)(void);
    % `& b1 W" i; x& {' m/ s0 G
  16.     void                (*LightOff)(void);6 p) _4 V! s" }
  17.     void                (*ParmaClear)(void *pL);) h0 x9 [2 D3 F7 }% L) H) n, ^3 _
  18.     BYTE                (*InspectPwd)(void *pL , BYTE *UserPwd , BYTE *InputPwd , BYTE len);
    ! r' f, Z/ W4 A1 ^- Y' p
  19.     WORD                (*ReadTouchIc)(void);//Read value form touch ic6 U' g1 E3 w2 h3 }5 j& C$ ?: k
  20.     TouchKeyValeType    (*ReadKeyVaule )( void *pL); //Read key value
    2 i" f3 W. m  y% }! ~* s- y
  21. }_TouchKeyConstType;* Y% d% N9 n  _; E* Z; D1 }
  22. 2 X6 ^2 [; H# H) g$ l! j$ w- t: U
  23. typedef struct
    * ~' f8 s, [) u$ S
  24. {
    6 S+ g& ^7 H8 p7 @
  25.     _TouchKeyConstType  *TKConst;
    ( _  I* i: s5 N, D5 W$ a+ q, l' U
  26.     _TouchKeyVarType    *TKVar;
    7 O/ T3 X5 g: X) n, M8 ?/ X
  27. }_TouchKeyHandleType , *TouchKeyHandleType;
复制代码
可以看到 它的风格_TouchKeyVarType这种,_ 开头的就直接是名字了。最后封在一起
7 N0 C1 V# j4 O8 {: q                      _TouchKeyHandleType , *TouchKeyHandleType;----------用_     和    名字区分) X& r4 [9 m9 A3 a- G$ Y
前面第二章是 BeeperType,           *PBeeper;--------------------用Type和*p名字区分$ |. M) [# n) w/ p3 \! Z

; E/ Y* g) g  E) {% o2 e" j* e( N5 F8 q
! ?3 b" P; Y) s! |第二部分:实例化" h, y6 g% ?, l* {& D& z& i/ o* r! b
  1. _TouchKeyVarType  TouchKeyVar;
复制代码
一样的 数据成员暂时不管
2 Z. z9 j* e! a# l/ [0 p  M4 I方法成员则实例化 比如下面的实现  S! ~; W; I( H" B4 v
void SetTouchLightOpen ( void )
3 _2 x5 ?! j* g8 ]( n{% Y& z' ^9 N- q/ i  x
    GPIO_SetBits ( TOUCH_LIGHT_PORT, TOUCH_LIGHT_PIN );
1 ~; K  @& A, _6 D8 U6 k}' K4 _8 h9 G# {+ `1 m
- e; L$ Y8 K" s/ f
0 d, L4 F$ t; t  v
第三部:使用$ X9 Y3 g& `  P5 j' R
现在gTKHandle就是一个全局变量了,它是一个句柄,(不是指针它是实体),它包含password的全部属性,拿去用吧。0 T; M/ D7 M' s9 e. {$ ?" }, g
如果喜欢指针怎么办?% Q* N2 A( v+ Q' z9 ~8 }/ ]. l8 O
  1. void vKeyInputTask ( void * pvParameters )# X# c$ H4 H8 z% ~3 o$ U
  2. {( s2 C6 B2 Q8 A" B, h
  3.     TouchKeyHandleType pHandle = &gTKHandle;//指针出场
复制代码

3 G& A& z% q' E, h7 T$ |/ U4 q  ]. [& X5 v0 P" o) A3 ?* D3 H: F- S
) f3 W& b& r. O- W7 n, b" H/ |
最后详细说一个案例:注意ReadKeyVaule
# N# M6 n2 i8 J  L2 A) ^6 a- `8 r8 a1
* K! {$ d% o/ u* m  I/ w# K& |8 avoid vKeyInputTask ( void * pvParameters )6 u$ x7 Q% Z, y4 o
{
7 \8 K- J& y6 M7 z+ m' L; b    TouchKeyHandleType pHandle = &gTKHandle;//指针出场) C! O* i8 `/ g" p# L+ j: x! A7 w
    KeyParmaType *KeyData = &pHandle->TKVar->KeyParma;
4 @% `. T3 A5 i6 \5 r    BYTE ic_door = 0;0 c8 B4 I' f+ }  d$ ^

; L. n* Z9 o7 E+ M/ X0 L% z    pwd_log ( "Into touch key task ,password is init...\r\n" );
4 G) |; Z2 t+ q  X8 A& a6 `    PasswordParmaInit ( pHandle );( g9 u8 `6 {, p  m; |

/ K8 A7 `9 h% y; C" t: j    while ( 1 )8 k0 e2 q* I2 `) d2 [
    {
1 c7 e2 g. }) A+ H2 I. O/ @        if ( xSemaphoreTake ( xBinarySemaphoreTouchPwd, portMAX_DELAY ) == pdTRUE ). j1 y' K1 L. r1 Y' E4 b3 }
        {; ^2 a& s4 z6 g
            if ( KeyData->ucInputKeyFlag == INPUT_KEY )
5 B( O+ ]- O1 F3 p$ K+ L            {
( @' V, D4 B3 R7 w( r5 P5 \2 |/ S                TouchKeyValeType    KeyValue = KEY_INIT;
0 N  }& ]/ U: j7 h( }9 N: o1 S3 Y& a- ?. y! g& J# `/ W
                KeyData->ucInputKeyFlag = NO_KEY;4 Q+ @  j1 g2 v8 u4 w" |0 x
                KeyValue = pHandle->TKConst->ReadKeyVaule ( pHandle );---完成死循环 定时轮训这个函数。$ e9 s' P; [6 R

2 O& j5 [9 t1 X  Y( J# Q) U  O。。。}
9 ]. J7 K6 k; {. y& w+ b9 M% q1 Y0 ]
2
9 M4 ?* C$ \* v8 \' B3 R) @5 y( ~前面已经初始化了
1 h. i& \0 n. i6 v; f2 v' I_TouchKeyConstType TouchKeyConst =$ Z2 l& s5 O8 G4 ]' L( F
{; o# i$ }1 w9 ?7 O& b
    .AddTempPwd = GetTempPwd,: c( X) M' E) `& D) c9 d
    .ReadKeyVaule = ReadTouchKeyVaule,0 P& _6 X, U: ~6 k/ G
。。。};
0 c" J' [/ R$ U, e# P3 e3 I' A# p! |( S
3& M9 ?/ ~# q" C7 D
我们看ReadTouchKeyVaule的实现(你无法找到它的调用的啦!!). C  M+ s; H( H7 Z9 {
  1. TouchKeyValeType ReadTouchKeyVaule ( void *pL )* E, V+ ?$ M+ b6 P- _6 ^) O- \
  2. {% d2 ]1 `; i" x  t% j
  3.     TouchKeyHandleType pHandle = ( TouchKeyHandleType ) pL;
    ; u! O4 E4 n! _
  4.     WORD ReadVal = 0;% y% x$ J# b  x" v% z) u6 ~
  5.     TouchKeyValeType ucKey = KEY_INIT;
    5 d, u/ M9 p- L7 R5 W

  6. " T6 H/ z2 c3 u- J) c9 O
  7.     ReadVal = pHandle->TKConst->ReadTouchIc();
    0 f8 d! v  b- Z+ A* M( F

  8. " H7 i/ y" \# f" i
  9.     switch ( ReadVal )0 _' {" q+ c$ X3 P) T3 `
  10.     {9 w" A1 ]: T, o" R. x. u0 f2 F
  11.     case 0x0001:- a* [1 d; n/ @; y; R) I
  12.         ucKey = KEY_ENTER;8 d5 v3 e9 q3 e2 ~
  13.         pwd_log ( "Input # key \r\n" );; w# q! u% E7 i2 Q! R) E  ?* k2 z
  14.         break;; m7 p% L, S/ r# [! z
  15. % O% t# ~/ ?: K& r3 w
  16.     case 0x0002:( J) r5 d$ s7 B) ]
  17.         ucKey = KEY_0;
      x2 s6 G% l& e1 o1 O
  18.         pwd_log ( "Input 0 key  \r\n" );* S8 g1 b: N4 i* `
  19.         break;& A4 `4 s- d7 ?; F
  20. " T  I3 Q6 u; B" F2 o- M% s9 ~" q2 A% W
  21.     case 0x0004:
    4 {2 h$ e- @* I) U; y7 N5 O
  22.         ucKey = KEY_BACK;9 r* c/ D: I7 H1 n  V* A% Z; Z
  23.         pwd_log ( " Input * key  \r\n" );) S/ D3 T0 |! g, o5 e
  24.         break;. e  u9 d2 M0 O/ a
  25. 4 y; m; c8 @9 A+ U. s5 J5 j- w7 V
  26.     case 0x0008:- f" ]9 a  i1 G
  27.         ucKey = KEY_9;- B) I) o/ L4 E  |" d  D' E
  28.         pwd_log ( " Input 9 key  \r\n" );
    " g; L; K3 b! h" y1 z% L& e
  29.         break;
    5 S, @' O% `+ G9 Q8 {: G0 w/ @

  30. 0 s' ?9 y# Q9 R# d" _" C2 J
  31.     case 0x0010:0 e) O( C- b( d
  32.         ucKey = KEY_8;
    & u+ q8 m8 c- d) K
  33.         pwd_log ( " Input 8 key  \r\n" );  m& ]9 \+ N/ s) Z$ @! K. |
  34.         break;6 T4 p7 y$ q1 N

  35. ( P# T# y( d' j- y, `5 o; M( Z, r4 F, Z
  36.     case 0x0020:
    & ^' m/ j7 w# V7 X5 n2 \/ U% T, U
  37.         ucKey = KEY_7;, z+ @) ~9 J* P9 c; V
  38.         pwd_log ( " Input 7 key  \r\n" );
    3 i( M' W( F) a" i
  39.         break;
    ) ~  t. j! n, e2 c

  40. 4 w1 s/ M8 k' @5 F% X* J) o
  41.     case 0x0040:5 v+ S0 h1 |2 B1 ?0 h; T/ h$ q* O
  42.         ucKey = KEY_6;: S$ k  _2 R' E  p* n) ]; o
  43.         pwd_log ( " Input 6 key  \r\n" );
    9 }$ r: ?6 E% i! E
  44.         break;! x3 G& ~( K# L% o! s* n: k+ [
  45. 5 |& g% b. l& O- }) w8 B. u. b) G
  46.     case 0x0080:: n7 w$ j% ^2 I$ K
  47.         ucKey = KEY_5;
    ( ~# v) ^& }5 e
  48.         pwd_log ( " Input 5 key  \r\n" );
    , _9 w- i5 X' ?7 u
  49.         break;$ Z" a) c+ G4 }' }. w( d/ r
  50. - `3 K' ?1 Q: C# J" N, Q
  51.     case 0x0100:6 n9 b% e, Z' H) i
  52.         ucKey = KEY_4;- g" U- B0 K; b; K" x- q9 _! A0 e
  53.         pwd_log ( " Input 4 key  \r\n" );& I, B7 h; M1 ?" u7 l3 B
  54.         break;
    + V: h! ], D$ D& Y; U( c$ C

  55. 8 E$ J/ E+ ]" j  G8 w6 u
  56.     case 0x0200:$ h4 D2 u6 @( X' q
  57.         ucKey = KEY_3;
    ; C' e9 Z8 Z5 I+ @
  58.         pwd_log ( " Input 3 key  \r\n" );, v6 r$ S8 F: y* L* L
  59.         break;
    3 j, W6 n' q+ w, c/ u
  60. 3 M8 O3 E8 h( v) U
  61.     case 0x0400:7 |3 V$ u& x# k0 E
  62.         ucKey = KEY_2;
    2 H/ c7 D! J, a5 y
  63.         pwd_log ( " Input 2 key  \r\n" );4 h" V6 @! |% d9 m
  64.         break;
    . ^5 A; u+ Q8 m: ]4 H

  65. * o  k  H8 e! u$ A; x0 D
  66.     case 0x0800:8 D+ a3 b& |8 v# d% S4 P
  67.         ucKey = KEY_1;
    $ b; f3 p* F. T# W9 V
  68.         pwd_log ( " Input 1 key  \r\n" );
    / G3 E7 H! Q$ w! _7 q0 ^. [# K
  69.         break;+ E0 \& U/ f8 ^
  70. 0 r$ P* M- }9 t# [. F; G- g
  71.     default :
    ' J# P4 c9 n7 f1 |1 z
  72.         pwd_log ( "Read error value = %x.\r\n", ReadVal );/ b/ k1 v( L6 G0 j' r
  73.         break;
    8 z. S! @  g0 |7 M6 ?; B" ?. R
  74.     }
    ; x5 y3 t( m+ X; b) |$ w( f
  75. " H# r% B+ u0 }% k9 _
  76.     BeepRunCycle ( gpBeeper, 1, 50, 10 );/ y8 a6 m1 F: F! ^4 m. w
  77.     return ucKey;) H9 z: R- j1 _5 y
  78. }7 f3 U( l) b$ O2 ?& M. ]5 `
复制代码
隔一段时间就执行一下,知道你按密码了。类似于刷卡板实时轮训,知道你刷卡了。) T8 ]: K* l  B3 O

; }  K0 M3 h3 e, h, F  _, X0 S是的 上面的函数嵌套了按键板的IIC读函数,同上
) v; I( k6 C6 q
  1. #define DEVICE_ID   0xA0( h7 L4 ?5 v+ M/ g( b
  2. WORD ReadTouchKey(void)  w7 L0 U4 o& |6 o" z
  3. {
    % E8 y0 F7 z) Y- U8 z' l/ N
  4.   BYTE uD[4]={0x00,0x00,0x00,0x00};0 V) f: H# S5 ~. r# j; F
  5.   uint16_t touchDataTemp = 0;3 V( Q  H- j5 f
  6.   //LED_Backlight_Out(1);
    : o) `* T/ S6 v3 j3 ?& Y" V/ r! R. c8 V
  7.   //iic_read_all(DEVICE_ID,8,4,uD);4 t- o( Z( T  x/ i% |3 l
  8.   TouchKeyReadValue(&gTouchKeyI2c,0xA0,8 ,uD , 4);7 P/ C0 D" p9 w
  9.   touchDataTemp = uD[1];+ [& Z. Y' _% q3 a5 N0 ?
  10.   touchDataTemp <<= 8;1 w; \' B( r) u! Y% m' M
  11.   touchDataTemp |= uD[0];4 l0 ~1 ]# {5 q# X" Z
  12. " ?6 S/ W3 x- {3 ?1 m
  13.   return touchDataTemp;
    : V9 W6 N. I. P& ~- |
  14. }
复制代码

8 E+ L9 s& \! s. O$ ?0 _! \" c! c: A" X, o% s
收藏 评论2 发布时间:2018-5-3 16:45

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2个回答
GKoSon 回答时间:2018-5-3 18:03:23
正在看这个虐心的代码7 |) i/ l; L( {) O/ X" ]5 }  Z
老大让我给产品提提建议
3 v3 h9 B. d* C2 m6 N) ~5 |1 h' t我。。。。。: p6 i; E4 P& Z  v. |0 F* U! `
我就说我们看到的吧
6 f) y5 K+ p  Y, |编码风格
9 Q+ N/ r* R0 c, o) k
2.png
1.png
单片机爱好者 回答时间:2020-6-24 19:41:02
本来三行就搞定的东西,写这么多,看不懂~~~~~

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