上次发帖说要做一套能用的代码,感觉太自大了。
还不如从小处做起。
这几天鼓捣了几个文件,实现了一些功能。
怎么实现的?有兴趣可以自己看代码,没时间的就等等,等稳定了我做个文档说明。
现在,我先说说能干啥。
1 有个COG LCD接在SPI接口上,现在要改一下CS脚
用了我这个代码,不用改驱动,只需要将原来的SPI通道定义的CS脚改改,OK
- DevSpiCh DevSpi3CH2={
- "SPI3_CH2",
- "SPI3",
-
- MCU_PORT_G,
- GPIO_Pin_15,
-
- };
复制代码 2 你说不对,不是改CS,而是要多用一个CS脚控制LCD,原来的CS用做其他用处,SPI控制器还是一个
好,我们加一个SPI通道
- DevSpiCh DevSpi3CH2={
- "SPI3_CH3",
- "SPI3",
-
- MCU_PORT_G,
- GPIO_Pin_14,
-
- };
复制代码 再定义一个LCD接口,基于这个新的SPI通道上,
- DevLcdBus BusLcdSpi3={
- .name = "BusLcdSpi3",
- .type = LCD_BUS_SPI,
- .basebus = "SPI3_CH3",
- .A0port = MCU_PORT_G,
- .A0pin = GPIO_Pin_4,
- .rstport = MCU_PORT_G,
- .rstpin = GPIO_Pin_7,
- .blport = MCU_PORT_G,
- .blpin = GPIO_Pin_9,
- };
复制代码 再将LCD挂在这个新的LCD通道上,
- DevLcd DevLcdCOG1 = {"spicoglcd", "BusLcdSpi3", 0X7565};
复制代码 3 老板今天画饼,说要卖100万台,但是要讲LCD改改,换为高大尚的OLED。
你暗地想:完了,要改多少代码啊?
别担心,
将原来的LCD定义改改,也就是改一下驱动ID,接口还是SPI
- DevLcd DevLcdCOG1 = {"spicoglcd", "BusLcdSpi3", 0X1315};
复制代码 SSD1315其实除了初始化跟STR7565不一样外,其他都差不多,根据7565的驱动,造一套驱动,除了初始化不一样,其他都一样,这就叫造。
- _lcd_drv OledLcdSSD1615rv = {
- .id = 0X1315,
- .init = drv_ssd1615_init,
- .draw_point = drv_ST7565_drawpoint,
- .color_fill = drv_ST7565_color_fill,
- .fill = drv_ST7565_fill,
- .onoff = drv_ssd1615_display_onoff,
- .prepare_display = drv_ST7565_prepare_display,
- .set_dir = drv_ST7565_scan_dir,
- .backlight = drv_ST7565_lcd_bl
- };
复制代码 好像搞定了?(建议不要这么轻易做完,老板跟项目经理会认为太简单了,你有多少价值?哈哈)
4 硬件工程师说IO口不够额,要换I2C的OLED屏,你是不是想说:你不去死?
不急,
定义一条I2C通道
- DevI2c DevVi2c1={
- .name = "VI2C1",
-
- .sclport = MCU_PORT_D,
- .sclpin = GPIO_Pin_6,
- .sdaport = MCU_PORT_D,
- .sdapin = GPIO_Pin_7,
- };
复制代码 将LCD BUS接口改一下,I2C接口的LCD不用什么A0,背光控制,确实能省3根IO
- DevLcdBus BusLcdI2C1={
- .name = "BusLcdI2C1",
- .type = LCD_BUS_I2C,
- .basebus = "VI2C1",
- /*I2C接口的LCD总线,不需要其他IO*/
- };
复制代码 把LCD挂到这个LCD接口上去
- DevLcd DevLcdCOG1 = {"spicoglcd", "BusLcdI2C1", 0X1315};
复制代码 又搞定了。
额?好像名字一直都是spiclglcd,要不要改一下?无所谓了,这样命名不好,我们应该命名为“main_display_lcd”,名字跟设备无关,应用就不用改名字。否则我们底层改为OLEDLCD,应用又要跟着改,实在不好,会被应用工程师吐槽的。
5 麻蛋,STM32用的好好的,为啥要换芯片?底层要改死额
没事,至少I2C,SPI ,LCD 不用怎么改,
只需要把mcu_spi_stm32.c里面的接口实现就OK。有哪些接口?就几个IO口基本操作而已。
- extern void mcu_io_config_in(MCU_PORT port, u16 pin);
- extern void mcu_io_config_out(MCU_PORT port, u16 pin);
- extern void mcu_io_output_setbit(MCU_PORT port, u16 pin);
- extern void mcu_io_output_resetbit(MCU_PORT port, u16 pin);
- extern u8 mcu_io_input_readbit(MCU_PORT port, u16 pin);
复制代码
有意思吗?
简单的,玩玩的,教程,觉得这是脱裤子放屁,搞复杂了。
但是如果你做过设备多一点的项目,可能会觉得有点意思。
因为你有可能遇到过:
1 怎么花屏了?查了半天,发现是在刷屏的时候,有可能操作SPI FLASH,CS管脚没控制好,没做好互斥。
2 老板说设备要加个小屏幕,驱动IC跟原来的大屏一样,怎么办?复制粘贴原来的代码,所有函数、变量加一个后缀-2,痛苦不?
有兴趣的自行下载附件。
代码在github托管:http://github.com/wujique/stm32f407/tree/sw_arch
代码是整个系统的,包含了很多其他代码,
上面说的内容,主要在:
- mcu_bsp_stm32.c IO口操作封装
- mcu_i2c.c I2C核心代码
- mcu_spi.c SPI控制器和SPI通道核心代码
- dev_ILI9341.c 彩屏驱动
- dev_lcdbus.c 封装LCD硬件接口
- dev_lcd.c LCD统一对上层接口
- dev_str7565.c COG LCD 、OLED LCD驱动
- dev_spiflash.c spi flash 驱动
复制代码
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http://github.com/wujique/stm32f407/tree/sw_arch
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