
本文主要讲述STM32启动模式中System memory的内容,以及围绕的相关内容。 * Z9 v- v- z4 t0 a0 g4 g+ O( Z3 z1写在前面 STM32中内嵌了一段自举程序,可能很多人不知道。 1 Z5 f: U- y P8 y( W' h 那段自举程序存放在System memory(系统存储器)中,我们通过配置启动,选择启动系统存储器就可以运行这段程序。 2 N7 j3 ^7 J/ j# l7 U 2STM32启动配置STM32有三种启动模式:
三种模式是通过不同配置来实现,一般通过BOOT引脚和BOOT位来配置启动模式。
不同的芯片配置有差异,有些芯片没有BOOT1引脚,会结合BOOT位来实现。
F1启动配置: ![]() F0启动配置: ![]() 复位后,在 SYSCLK 的第四个上升沿锁存 BOOT 引脚的值。复位后,用户可以通过设置BOOT1 和 BOOT0 引脚来选择需要的启动模式。 STM32内嵌的自举程序存放在系统存储区,由ST在生产线上写入,用户不能修改。 4 @7 x$ T* ]/ u2 z 我们选择System memory(系统存储器)启动模式,就会进入系统存储区执行自举程序。 内嵌的自举程序主要用于通过串行接口重新编程 Flash。 有哪些串行接口呢? UART、 I2C、 SPI、 CAN、 USB等。 F103只支持的UART: ![]() F4支持多种串行接口: ![]() 不同型号MCU支持的串行接口不一样,具体请参看应用笔记 AN2606。 8 i- i) D' m8 r9 z# x( U0 Z# K 4自举程序中 USART 协议通信就会牵涉到协议,这里也说一下自举程序中 USART 协议。 1.协议序列 ![]() 当配置 STM32 微控制器为自举启动,系统将进入自举程序模式。 2.USART 自举程序命令集 ![]() 3.命令流程1 U0 Z0 f6 N/ j& l$ u1 T 有命令就有相应命令执行流程,这里拿Get 命令流程为例: ![]() 其他命令流程这里就不一一讲述,请参看官方文档AN3155。 3 M4 N" I. L2 ?8 I 5自举程序上位机自举程序主要是针对STM32进行编程,说白了,自举程序上位机就是FLASH编程工具。 l9 ?% i! l! a" p* G自举程序上位机工具大家都比较熟悉,这里简单说一下。
1.STMFlashLoader 这个工具是相对叫老的工具,好像现在没有维护更新了。 ![]() ![]() 主要就是使用UART对STM32FLASH读写擦除等操作。 6 c6 e2 D- v0 [3 p2 Q2.STM32CubeProgrammer 这个工具在2月底更新到了V2.0.0,新增OTA功能。 ![]() 写到这里,相信大家都更加明白这个工具的用途了吧? 6 I) l3 }( ]# r |8 ` |