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你知道C语言和指针之间什么关系吗?

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gaosmile 发布时间:2020-3-16 11:22

很多编程语言都以 “没有指针” 作为自己的优势来宣传,然而,对于C语言,指针却是与生俱来的。

        那么,什么是指针,为什么大家都想避开指针。

        很简单, 指针就是地址,当一个地址作为一个变量存在时,它就被叫做指针,该变量的类型,自然就是指针类型。

        指针的作用就是,给出一个指针,取出该指针指向地址处的值。为了理解本质,我们从计算机模型说起。

        宏观看来,计算机可以分为两类:

        存储-执行计算机。( @2 {0 n3 n- W/ W# Z
        这类机器典型的例子就是我们平时使用的计算机,有一个CPU,有一个内存,CPU仅包含运算逻辑,所有的指令和数据都在内存中,内存仅供存储,不包含任何运算组件。: E7 B- I- B% ~9 Q# {2 i
        现场编程计算机。% _# B* M: e4 [6 K
        这类机器的典型例子就是ASCI电路,FPGA这种。直接针对特定的需求构建逻辑电路,然而,由于存在笛卡尔积的问题,不太适合通用计算。
2 l) |5 V8 Y) e* Q- Z3 ?        我们看我们平时使用的存储-执行模型的计算机工作模式:

        CPU在地址总线上发射一个地址到内存。# n" X+ }9 d) u3 w) m
        内存把特定地址对应的数据返回到数据总线。3 s& j; m& s- c8 J1 n
        看起来,通用计算机就是通过指针完成所有工作的。CPU没有能力直接操作内存里的值,它必须做以下的操作以迂回:

        从特定地址A0取出值V0。
! u% u4 d! P1 X* \        对V0进行加工运算生成V1。
3 K! B! r* J# M7 d- \        将V1存入特定地址A1。3 O' {! X; B, ~. |- a
        太初,人们就是按照以上的这么个逻辑编程的,这就是汇编语言:

        mov -0x4c(%rbp),%ebx
. U6 p/ P; `, D/ C4 b0 w' K        然而,这样太麻烦了,C语言随着简单通用的UNIX操作系统而生,下面的语句看起来更加方便:

        int a = 10;  m8 u- \7 g1 e0 R1 i% m; N
        char *p = &a;
2 T" r# c% C9 T8 M  {' T# d8 d        *p = 13;
: I7 e  o2 Z" t       
" l5 o7 p% U: m        C语言直接映射了CPU的工作方式,而且是用极其简单的方式,这就是C语言的艺术。

        这就是C指针的背景。在那个年代,人们还没有渴望计算机帮助完成更复杂的业务逻辑,人们只是希望用一种更加简单的方式抽象出计算机的行为,最终的结晶,就是C语言。

        于是,我们说,C语言的精华就是指针,指针是C语言的一切。我们可以没有if-else语言,我们可以没有switch-case语句,我们可以不要while,我们不要for,但我们必须有指针。

        是的,我们可以用指针函数的状态矩阵代替if-else之类:

        int (*routine)[...]();
+ Y- s$ A8 H6 k: b; d% f  r6 y        ...
: A' @( d+ I& u' ~        condiTIon = calc(...);
) A1 E8 C; @8 @7 U& j7 U        rouTIne[condiTIon](argv);& ^3 y$ p2 Q6 W0 T7 N
       
% p/ \- [9 O& u        我们用状态矩阵成功规避了if-else…可以看到,还是用的指针。

        …

        指针是存储-执行模型的计算机工作的必要条件!

        我们再看存储-执行模型的计算机的工作方式:

        给定一个地址,CPU就可以取出该地址的数据。) B* P" T! a, t: v: [
        给定一个地址,CPU就可以写入该地址一个值。0 ~3 s) r# e- ?  _
        这意味着什么?

        只要想让CPU正常工作,就必须暴露整个内存地址空间给CPU,否则CPU就是一堆毫无用处的门电路,换句话说, 一切来自内存! 操作内存就必然要用指针!

        其实,C语言就是简化版的汇编语言。最终,C语言接力汇编用指针创造了世界。

        不管怎么样,C语言是面向计算机的编程语言,而不是面向业务的编程语言,它映射了计算机的工作方式而不太善于描述业务逻辑,因此,C语言深受黑客,编程手艺人这种计算机本身的爱好者喜爱,却不被业务程序员待见,因为摆弄指针确实太繁琐复杂了,一不小心就会出错。

        存储-执行模型的问题在于,要设计复杂的带外机制防止内存被任意访问,由此而来的就是复杂的分段,分页,访问控制,MMU等机制,当然,这些机制和CPU依靠指针访问内存的工作方式并不冲突。

        把C语言指针用的最绝的应该就是Linux内核的嵌入式链表 struct list_head 了:

        struct list_head {
; U3 j" J  t, M  X& c( w        struct list_head *next, *prev;. @+ |# h' j' D- @9 |7 ]
        };% M- @; F& L( ?* Y! ~6 z8 y
        5 K: `& J1 `3 r1 d1 B% v
        它可以代表一切,它通过C指针完美诠释了OOD,list_head是世界的基类!

        通过container_of宏,list_head可以转换为任意对象:

        /**
5 P7 m# E; ]( ?        * container_of - cast a member of a structure out to the containing structure
) A2 A0 w( ~" z2 Z2 [        * @ptr: the pointer to the member.6 `6 b, X5 P( r( T2 k+ J
        * @type: the type of the container struct this is embedded in.! n3 W, n9 x3 @7 i& d
        * @member: the name of the member within the struct.: V8 v7 u2 g' f7 r4 L
        *9 C3 s+ J& D6 j8 _9 ~* A4 C4 U
        */
4 \2 D; s; n; }        #define container_of(ptr, type, member) ({ \
7 p, I( h- S1 L' N7 ^  {        void *__mptr = (void *)(ptr); \( g8 C- m* G" W& e9 ^! `& Z
        BUILD_BUG_ON_MSG(!__same_type(*(ptr), ((type *)0)->member) && \, E! |' _/ F0 k* h5 i4 w0 ^
        !__same_type(*(ptr), void), \# q  t  y+ M- M8 j
        "pointer type mismatch in container_of()"); \
1 m% U4 K* v# i2 [        ((type *)(__mptr - offsetof(type, member))); })2 [. J* l7 F+ `7 x; O; A0 D2 E
        这个转换背后的依赖,正是指针:

       

        然而,C语言依然对业务编程不友好,前面说了,C语言映射的就是计算机工作方式本身,若想用好C语言,就必须要懂计算机原理,这并不是业务程序员的菜,业务程序员只是编写业务逻辑,并不在乎计算机是如何工作的。

        曾经,计算机还是一群痴迷于技术本身的极客们的玩具,计算机是属于他们的,他们用C编程,用Perl/Python/Bash粘合二进制程序。进入互联网时代,随着越来越复杂的业务逻辑出现,越来越多的职业程序员开始成了多数派,他们开始使用更加业务友好的语言,Java,Go便成功了。

        不能说这些业务编程语言没有指针,只是它们隐藏了指针而已,它们对程序员暴露了更加对业务友好的编程接口和语法,自己在底层处理指针问题,仅此而已。指针是客观存在的,只要你使用的是存储-执行模型的计算机,指针就是一切。


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