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作为嵌入式工程师,写一个效率高效,思路清晰的C语言程序是我们的终极目标,那么,怎么才能写好这样的程序呢?首先,我们要用C语言的思维方式来进行程序的构架构建;其次,要有良好的C语言算法基础,以此来实现程序的逻辑构架;最后,灵活运用C语言的指针操作。 虽然看起来以上的说法很抽象,给人如坠雾里的感觉,其实就是用C语言进行遇到问题、分析问题和解决问题的过程。那么,下文将给你介绍如何耍这“三板斧”。 嵌入式工程师在编写C语言程序的时候,要针对遇到的问题进行程序构架构建。 & Z9 M2 K6 r, {% S X5 Z, M( A比如我们要处理“猴子选大王”的经典问题:一群猴子,手拉手排成一个圆,从任意一只猴子开始从1开始报数,当遇到要排除的数(预先设定)时该猴子退出该圈,从下一只猴子开始继续从1报数,如此反复,最终剩下的猴子便是猴子的大王。那么,这“三板斧”该如何使用呢? - a7 [. c9 \2 y$ g第一板斧,用C语言的思维方式进行程序构架构建 , v" u9 `6 l4 N 程序分为三大部分: a、数据获取,为了程序的运行,上面的问题要获得猴子的总数,从那只猴子开始和剔除的个数; b、数据运算,需要从一堆数据中剔除相应的数据,注意逻辑的正确; M" {! S+ w7 | U: `) a0 t c、提高程序的运行速率,少用循环多用指针。 ' S% x6 k- ?8 B- @7 G% k) \ 5 m4 L1 Z- M( c$ I$ k0 ~) ~. ` 第二板斧,用C语言进行逻辑实现$ x7 O: P6 h b# a$ ?9 h8 c+ b , I/ D& I0 Q) r* N9 d* E" n" d4 I a、 数据获取,通过printf和scanf进行参数的获取。! F0 U) f+ G4 Q # f6 r$ _) _# ]2 K) m0 Z9 S! r /* 读入问题条件 */ printf("input total num:");2 K. p, ]; D$ K1 g: k8 J scanf("%d", &n); printf("from which num begin:");& Z* |) W3 ~ v5 i; A2 {, {" G M scanf("%d", &k); if(k>n||k==0)0 F( ?! o [9 V U8 z {printf("please input the right begin num"); return 1; }% ~4 A- I; c" {( L% A( {' E5 p5 m ~ printf("input the out num:"); scanf("%d", &m);7 i, { r+ n$ S7 ^ c; N( D if(m>n||m==0)7 T9 G# b$ c% \; G( H% t { printf("please input the right del num");& s5 K# w; m' _- b" f: ^( u return 2; } + V* n l! @7 P! k' l 8 @) F! z* h u) F 1 _6 T0 t: R" x- n% Q- d3 E+ m 同时注意异常时的处理,比如上面两个if语句就是异常情况的判断,每种异常情况对应不同的返回值,这样便于程序过程的调试和数据的合法性。/ T3 ?/ M" v3 E" b4 L2 l+ @ + i" |$ y0 }3 F' l% c0 r7 g2 _+ c b、 /* 定义链表节点类型 */ 0 Z/ K6 g+ J0 {9 g: Z1 X typedef struct node9 i, ?5 ?0 s9 c4 X# H { int data;9 H8 a; T/ }) b; i struct node *next;5 ]6 Y4 G, m/ P% i1 U }linklist; 构建循环链表进行“猴子”的圆圈建设。 /* 创建循环链表,头节点也存信息 */ head = (linklist*) malloc(sizeof(linklist)); p = head; p->data = 1;6 P9 x/ }$ r4 t+ j p->next = p;! r, ]/ K' S4 Z' k1 N6 u /* 初始化循环链表 */1 z: z3 y' H6 R for (i = 2; i <= n; i++)( J1 L( W, W! W9 ~' a e* L { s = (linklist*) malloc(sizeof(linklist));3 H# m6 L3 ]; i) X O( ]8 l s->data = i;: }1 u: y T% J s->next = p->next; p->next = s;5 f% q6 k1 P- {/ l) E p = p->next; } ! o3 {7 p# U8 C" {* d$ K 通过该步骤后,head和p(present)都成了一个“猴子圈”的链表。在该链表的构建过程中需要注意一下几点:内存的开辟,此时遵守使用多少开辟多少的原则。 如果一下开辟过多,会引起内存泄露的问题,但是,这个小程序是不会遇到这种问题了。其次是熟悉循环链表的构建方法:链表的尾巴指向链表的头。这个时候有心的话还会联想到双向链表的情况。 7 M$ }, U# K4 Y* I1 n; zc、 /* 找到第 k 个节点 */ p = head; for (i = 1; i <= k; i++) {1 K3 ~( D! o/ Z; [* k p = p->next; } 找到从第几个位置开始计数。此时,p指向开始的“猴子”。因为采用了链表方法,这个过程只需要关注p指针的next指向即可。 8 b7 [3 R: B: qa、 保存初始的“猴子”圆圈参数。 /* 保存节点总数 */ total = n;$ N- o/ {9 O( _2 W printf("\nthe out num:");' `0 _, q' J0 R$ [$ G0 q B$ v% g8 W q = head;! D6 b0 W1 J* O1 n3 e2 p ' V( ?4 A1 L- G 为什么要保留这个呢?首先要控制猴子数目,所以保留了全部的数目。其次用q(qurry)来保留剔除猴子前面的链表,并连接剔除猴子后的链表。这样,完成了循环链表的元素删除。 ; b. F3 X& t" f% Q3 u2 M3 kb、 猴子查数。 猴子查数是整个程序的关键,需要完成以下任务:a、找到开始的“猴子”数;b、删除该“猴子”;c、将删除掉的循环链表首尾连接起来。 7 m/ T4 @+ k2 b/* 只剩一个节点时停止循环 */7 x& E9 n, j% A0 J% D while (total != 1) {* a. m" {6 A; V0 N /* 报数过程,p指向要删除的节点 */ for (i = 1; i < m; i++)/ k- w& U! Y) d- d" Q {8 N' W* E# u$ y9 Z5 J p = p->next;- E0 f. `) r- i" n } /* 打印要删除的节点序号 */9 e$ l1 P: V' z9 N; g: M5 v printf("[%d] ", p->data);2 ~, |* h- o. [* Q$ s /* q 指向 p 节点的前驱 */ while (q->next != p), P% M/ C' Z+ a$ l5 P {. e- j! t* k; K7 u3 L$ O1 U* y1 r0 } q = q->next;9 H# Z0 X7 g e( B4 M } /* 删除 p 节点 */$ e! J' r/ h9 h' k; w" L3 w4 S1 q5 t# d q->next = p->next; /* 保存被删除节点指针 */ s = p; /* p 指向被删除节点的后继 */; ~2 e7 K4 `: k# a' q* s" O, m p = p->next; /* 释放被删除的节点 */2 u: Q. C: F) g7 D3 R2 l% N7 U free(s); /* 节点个数减一 */1 o) Z6 n( ~/ M' q' I total--; }1 c& L0 {! w/ ^ /* 打印最后剩下的节点序号 */+ N5 u. c, h. U- y! Z9 V1 l: C printf("\n\nthe last num:[%d] \n\n", p->data); free(p); } 通过以上数据运算,可以完成相应链表元素的删除,这或许就是C语言程序的魅力所在。 第三把斧,使用C语言的指针 ; P( `6 v% A& q0 v 比如本程序的链表指针的定义,p,s,q。 linklist *head, *p, *s, *q; 我们知道,指针操作不但可以减少数据操作需要的内存,还可以提高程序的运行速度,这在另一方面达到了我们的“第三把斧”的目的。 : V! [7 J1 ?2 E4 @指针的优势,或许在本程序中表现的不明显,在大量数据和对操作速度要求比较敏感的情况下会很明显,比如Linux内核中,就会有很好的体现。 ; v/ o* J, @, h8 d# L总之,对于嵌入式工程师,不但能设计出好的硬件电路,如果也能写出好的软件程序就会让我们的生活更加美好。工程师们,耍起这“C语言的三把斧”! |
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