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如何让STM32优雅地“说”hello world?

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Lumhao 发布时间:2020-6-17 15:48
01
前言
) D, s! x. Z$ t( G
STM32上hello world,说白了就是使用串口向PC上的上位机软件或者串口调试助手发送字符串。
串口的使用方法百度一下就能知道了,简单来说就是下面这样。
uint8_t buff[BUFF_SIZE];//定义一个缓存数组
" `- Y' L+ u% |HAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint8_t *)buff, BUFF_SIZE);//打开串口接收中断! F: R4 X6 [7 Z/ t0 T, I+ t4 R2 ^( Z
串口中断打开之后,当接收到BUFF_SIZE个数据后就会进入

0 ^/ \2 J4 L6 e$ Q
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.027)]void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.027)];
) u' i+ ?) U- R4 X# V. f
然后我们就可以在上面这个函数下操作收到的数据啦,简单方便快捷。当然实际操作一遍后大家就会发现,这个程序只能进入一次中断,之后就再也收不到数据了,这是因为HAL库在每次进入串口中断时都会把这个中断关闭,所以我们处理完数据之后,要重新打开中断。
* s! x8 e+ {+ L! T! @  T

  • ! k; c6 F6 r' X1 D
void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart){    //处理数据...
1 l. O7 L# K1 p2 @8 j( U6 O    HAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint8_t *)buff, BUFF_SIZE);}
而发送数据呢,就用
/ k* T  j5 x+ k& `
1 l* h( i* K( w+ C+ u6 R
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.027)]HAL_UART_Transmit(&huart1, ([backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.027)]uint8_t[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.027)] *)buff, BUFF_SIZE,[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.027)]0xffff[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.027)]);
9 e* ]: ~# {# ?9 ]' E7 d' g) ^8 h) g
知道串口怎么用了,我们就可以想办法hello world。重定向printf的方法百度一搜一大片,fputc这个函数是_weak定义的,自己写一个就可以覆盖过去了。
, y( t. p4 ]0 Q: o8 H  L2 \- L
& n9 d. G& ^* A" H8 W: j

    $ ?' ~+ x  J. T2 U9 W
    int
    fputc
    (int ch, FILE *f)
  • * e  C1 {2 T5 N2 z6 Q
{  HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)&ch, 1,0xffff);  return ch;}
  O; V6 a8 Z6 j) r& l7 l7 K
然后写下终极代码,完美。
5 |8 R) Q' t( J: ]: k/ Z
) A3 U/ v3 M% B" o% y
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.027)]printf[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.027)]([backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.027)]"hello world\r\n"[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.027)]);

( N- d0 n0 |& f* P% F3 x
上面的内容百度上可以找到很多很多文章,而且讲的又详细又生动,这里我只是带大家复习一下,如果你能够熟练掌握上面的内容了,那接下来就可以进入正题,看看如何变得更优雅。
02
变优雅第一步
5 o# t- n% F- N& D( A
我们实际运行这个代码,发现在串口接收几次数据之后,又突然会再也接收不到数据了。因为即使你记得在处理完数据之后及时打开了接收中断,开启中断的的函数也不一定总是能正确开启,我一直觉得这是HAL库的一个坑。我翻了很久的百度,终于找到一种解决方案。

% A- z: ^' G6 o+ U- C0 G0 s
+ g; h* I* Z! p' H
    ( F% B$ P/ u! b" g4 h
    void
    HAL_UART_RxCpltCallback
    (UART_HandleTypeDef *huart)
    {
    //处理数据...
5 G4 d8 G6 f/ B5 x0 L0 h+ `, k    int i=0;    while(HAL_UART_Receive_IT(&huart1,(uint8_t *)&buff,1) != HAL_OK )       {  i++;  if(i>10000)  {    huart6.RxState=HAL_UART_STATE_READY;    __HAL_UNLOCK(&huart1);    i=0;  }    }}/ h* H3 Y/ D, U; K
事情就是这么神奇,单单执行一句开中断不一定能成功的,开完还要检查一下是不是真的开成功了,不行的话再打开一下试试,试了10000次还不行,生气了,强制开。

; R0 v; L) l; E2 H! k
03
变优雅第二步
8 ~, n8 w9 [" L/ p4 L% U: J0 t
百度上看到的串口教程,大家都是用下面这个函数
" [/ }* U2 |$ ]4 @
- z/ ^  F$ o' Q* e) e
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.027)]HAL_UART_Transmit(&huart1, ([backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.027)]uint8_t[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.027)] *)buff, BUFF_SIZE,[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.027)]0xffff[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.027)]);

" o9 p+ U8 z% [: Y$ F' W/ J7 i2 @" \
就是说,CPU找到串口,给串口huart1安排好任务:
“从这个buff的地址开始,挨个发BUFF_SIZE个数据,我就在边上守着,等你0XFFFF的时间,干不完就别给我干了!”
其实看到这么个代码我是很生气的,CPU作为大领导,员工干活的时候不去喝咖啡?在边上守着?这成何体统?
优雅的办法肯定是CPU交代好任务之后,转身去忙自己的事情了,而串口接到命令之后,默默完成任务,然后再跟CPU汇报一下。所以我们不光接收要用中断,发送也要用中断。
所以我们要用下面这个串口中断发送的函数
HAL_UART_Transmit_IT(&huart1, (uint8_t*)buff, BUFF_SIZE);
这个函数会使能发送中断,然后挨个发数据,发完之后执行一个回调函数,然后自己关掉发送中断。一条龙服务,用户什么都不用管。如果用户想多管闲事,可以把代码写在回调函数里。
于是乎,我们优雅地把串口发送改用中断的方式,那我们重定向的fputc可以写成

# K: E% \& q6 A. t3 w. O' k5 Q, O8 U9 b6 r2 O+ p- [( f# h
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.027)]HAL_UART_Transmit_IT(&huart1, ([backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.027)]uint8_t[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.027)] *)buff, BUFF_SIZE);

; {& ]! I( ?- h3 U% d, W: ?$ R
这样我们可以用先前的方法快乐地hello world了。
% p  n4 @1 o# V" P
7 V5 l* F* F+ d
  • 1 f; i6 Q: W5 x+ i
int fputc(int ch, FILE *f){  HAL_UART_Transmit_IT(&huart1, (uint8_t *)&ch, 1);  return ch;}5 o0 B  W& C/ p. e' v, n
爱动手的小伙伴一旦尝试一下就会发现,这傻逼的文章里的代码都没法跑,helloworld发了个h就不发了???
那么这是为什么呢?我们来分析一下这个程序执行的过程。printf里是把格式化好的字符一个一个交给fputc发送的,当发送第一个字符'h'时,串口处于空闲状态,能够正确地使能串口发送中断。因此,字符'h'正确发送。
但我们注意到,CPU给串口安排好工作后,并没有在原地等待,而是去执行后续的任务了,那后续的任务就是发送字符'e'。CPU再次来到fputc函数内,再次执行

+ }" k' q$ Y- [" }) T. B, o4 V
9 Y8 w( M6 D3 S$ m+ o0 ]4 h* O
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.027)]printf[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.027)]([backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.027)]"hello world\r\n"[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.027)]);

- P3 R. D  p: L* k" e5 D0 ^4 \
由于CPU的运行速度比串口快得多,此时串口还没有完成先前的字符'h'的发送任务,串口处于忙碌的状态,因此现在是无法正确打开串口发送中断的,因此字符'e'发送失败。后续的字符也是同样的情况。
这就说明,采用中断发送方式时,连续发送是会发送失败的,串口就只有这点速度,你枪顶着他脑袋他也快不起来。在每次使用串口发送中断时,都要检查一下是否正确打开了中断,和先前提到的串口接收中断一样,打开中断并不是总能成功的。于是,我们修改fputc函数成下面的样子。

9 p; ^2 v- c6 ~3 u3 ?/ G9 h$ z  z% k' d
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.027)]HAL_UART_Transmit_IT(&huart1, ([backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.027)]uint8_t[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.027)] *)&ch, [backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.027)]1[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.027)]);
" i3 a# J8 \8 C
这样子,CPU不断地尝试打开串口中断直至成功为止。由于串口要完成先前的任务后才会由BUSY状态变成READY状态,所以这里际就是在等待串口发送。
仔细一想这个过程我们会发现,这不傻逼吗?用中断发送就是为了不堵塞CPU的工作,结果搞了半天,还是在这儿堵着?
那我们还是要进一步改进一下。如果使用了多线程的话,那我们可以进行任务切换,让CPU切换到别的线程工作一会儿。
) _+ g7 G& R6 ^1 d& D

/ {; E6 u: b( |% w, m6 b+ }6 g
  • 2 S7 X; n: Z! ?4 H6 i
int fputc(int ch, FILE *f){  while(HAL_UART_Transmit_IT(&huart1, (uint8_t *)&ch, 1)!=HAL_OK);  return ch;}$ |# C& F9 c5 o
但是这也有一个很明显的问题,CPU虽然释放出来了,但是串口堵了啊。当我们连续发送字符的时候,CPU总是会在前一个字符发送完成之前尝试发送下一个字符,然后中断打开失败,进入osDelay(1),要等1ms之后才会回来。这其实是非常慢的,hello world要大约10ms才能发送完毕,串口以1ms一个数据的速度发送,这依然不优雅。
要么CPU堵,要么串口堵,总有一个要等待,这可怎么办呢?我们回顾一下串口中断的API
$ V$ M, f; k- w0 e7 j) Z2 H

! t5 k$ j* y9 Q) i2 O; x

  • 2 J& X4 m/ I' a4 {% E
int fputc(int ch, FILE *f){  while(HAL_UART_Transmit_IT(&huart1, (uint8_t *)&ch, 1)!=HAL_OK) {    osDelay(1);//ARM CMSIS的API,相当于一般理解的sleep_ms(1); }  return ch;}9 V: C& o2 Z" G0 J  n- d# ~# i( O+ Z
明显看到这个函数的第三个参数是一个size,它可以一次设置发送很多个数据,但我们在fputc中使用时,由于fputc是单个字符发送的,因此我们只能把size设置成1。如果能够一口气把所有要发送的数据都设置好,我们就不用重复地打开中断了,也就避免了前述的尴尬。
所以接下来要做的便是避开fputc这个令人尴尬的单个字符发送的函数,可是printf就是用这个函数的呀,要避开fputc,就不能用printf。我们自己搞一个更加优雅的!起一个好听的名字叫做debug,当然你喜欢的话叫别的也可以。
. J. ]/ E) o- d
  g3 s' @- J) i* A- Q2 ^! e

  • ) ^5 d6 d; m: ^& j5 W. V
void debug(const char *format, ...){  static char tmpStr[64];        /*在静态区申请一块缓存,因为CPU开启中断之后不会原地等待,而是退出这个函数,          如果在栈上申请空间,函数退出时缓存区会直接释放掉,导致串口发送数据错误。          因此把缓存区申请在静态区        */' H4 R- j, ?  Q  M& A* p
        /*等待串口发送完毕,在串口忙于发送先前的数据时,不能修改缓存区内的数据,          否则数据会出错。等串口发送完成后,再把新的数据放进缓存区。        */  while(huart6.gState!=HAL_UART_STATE_READY);
* d3 P  u4 {% u; e1 s  //把数据放进缓存区里  va_list list;  va_start(list, format);  vsprintf(tmpStr,format, list);//这一部分不懂得同学请百度这个API,<stdio.h>里的  va_end(list);
, L- z. c3 D+ q  while(HAL_UART_Transmit_IT(&huart6,(uint8_t*)tmpStr,strlen(tmpStr))!=HAL_OK);        //开启中断发送,由于先前已经等待过串口发送完成了,按理说串口肯定是可以打开的        //但为了避免多线程或者中断等原因在别的地方打开了这个中断,依然用while尝试打开直到成功为止}
  _# W& {* G1 {$ d+ G) m
上面的函数接收不定长的输入,这个输入和printf的格式化是一模一样的,使用方法和printf完全一样。这样的话,每执行一次debug,只会开启一次中断,只要等待一次中断开启就可以了,不必像先前重映射fputc那样每发送一个字符都要开一次中断。
重映射fputc时,必然会产生连续发送的情形,而用后面这种方法的话,如果你没有连续地调用debug,很少会出现想发送却串口忙碌的情况,while的等待时间是比较少的。
当然如果你使用了多线程,并且串口发送数据没有那么多,但是又希望CPU一点儿也不堵塞。那就更可以稍微修改一下。

2 u6 k. X0 u5 r  g* G1 y, W/ u1 `9 L: e
  • 3 u! O7 N. A2 e, D
void debug(const char *format, ...){  static char tmpStr[64];  while(huart6.gState!=HAL_UART_STATE_READY)  {    osDelay(1);  }: [/ C/ p  l8 P4 T7 J8 h3 z# v- m
  va_list list;  va_start(list, format);  vsprintf(tmpStr,format, list);  va_end(list);; h; r4 n% c! S% f$ f1 d) k+ K
  while(HAL_UART_Transmit_IT(&huart6,(uint8_t*)tmpStr,strlen(tmpStr)))        {                osDelay(1);        }}
' Y4 ?; A0 H& _, D0 W) ~$ J
这样在连续执行debug时,会进行线程切换,好处是CPU不堵了,坏处是串口要延后1ms才能发送下一个字符串,但也远好于每个字符都延后1ms的方式,况且连续地debug也不是特别常见。在实际应用中,根据需求来使用吧。

" `; q( @+ H: T3 k( V& A! {' w; W
收藏 评论6 发布时间:2020-6-17 15:48

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6个回答
李康1202 回答时间:2020-6-17 16:24:08
顶一下
神圣雅诗人 回答时间:2020-6-18 08:30:50
签到
yklstudent 回答时间:2020-6-18 08:32:40
签到+1
yanxinboy 回答时间:2020-6-29 10:49:50
好文章, 解决了我最近的一个板子问题。
溪悦 回答时间:2020-6-29 15:46:13

. e  n  T3 _. n( K- m$ z# p好文章( x% B1 N/ |  }# W
好文章
lebment 回答时间:2020-7-30 16:19:31
呃,提个意见,废话太多。。。。。速览三遍找到结果,做个简单的表也很快。

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