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如何让STM32优雅地“说”hello world?

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Lumhao 发布时间:2020-6-17 15:48
01
前言

( X& d5 F4 v6 z
STM32上hello world,说白了就是使用串口向PC上的上位机软件或者串口调试助手发送字符串。
串口的使用方法百度一下就能知道了,简单来说就是下面这样。
uint8_t buff[BUFF_SIZE];//定义一个缓存数组
1 N5 w! E5 }7 y! o( x5 n# x9 cHAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint8_t *)buff, BUFF_SIZE);//打开串口接收中断
, T3 m' o/ I9 Z
串口中断打开之后,当接收到BUFF_SIZE个数据后就会进入

: }9 v7 A6 C# l. ^7 o
void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart);

6 R( c9 K0 d' a* I) c
然后我们就可以在上面这个函数下操作收到的数据啦,简单方便快捷。当然实际操作一遍后大家就会发现,这个程序只能进入一次中断,之后就再也收不到数据了,这是因为HAL库在每次进入串口中断时都会把这个中断关闭,所以我们处理完数据之后,要重新打开中断。

; ]& Q& W0 F# \8 W# F- s( t$ o

  • 7 I* i6 u/ ?+ _
void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart){    //处理数据...
+ e+ _# E' a& d  ^& o    HAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint8_t *)buff, BUFF_SIZE);}
而发送数据呢,就用

1 S# t9 b; K7 s4 w6 p4 g# c5 P7 F
0 U, O7 H7 Y9 y1 |/ i' j& q! i
HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)buff, BUFF_SIZE,0xffff);

# C. x* A% S7 o' d1 Y* q& v
知道串口怎么用了,我们就可以想办法hello world。重定向printf的方法百度一搜一大片,fputc这个函数是_weak定义的,自己写一个就可以覆盖过去了。

& B, `1 ~7 p0 ]2 t% e$ ]7 a/ Q6 }. S/ {" e; c
    3 Z5 E' \/ z" M# }5 _: @
    int
    fputc
    (int ch, FILE *f)
  • ! a" l; O9 [' H3 o: }
{  HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)&ch, 1,0xffff);  return ch;}
4 j  k# g: O1 d: A* d
然后写下终极代码,完美。

/ y! i9 U7 g) [6 N3 Z
' T! ^& b" l/ r! |5 v4 t
printf("hello world\r\n");

  J0 \4 E7 B# d3 T: ^7 k0 `
上面的内容百度上可以找到很多很多文章,而且讲的又详细又生动,这里我只是带大家复习一下,如果你能够熟练掌握上面的内容了,那接下来就可以进入正题,看看如何变得更优雅。
02
变优雅第一步

# ^! ^3 D& v4 P
我们实际运行这个代码,发现在串口接收几次数据之后,又突然会再也接收不到数据了。因为即使你记得在处理完数据之后及时打开了接收中断,开启中断的的函数也不一定总是能正确开启,我一直觉得这是HAL库的一个坑。我翻了很久的百度,终于找到一种解决方案。

9 m! Z! I3 S8 t( }8 Z
' w8 D) C: N& V4 }, y$ t* y* g7 o1 }

    + G  W6 [4 M, K$ j5 b
    void
    HAL_UART_RxCpltCallback
    (UART_HandleTypeDef *huart)
    {
    //处理数据...7 m+ g2 C9 n! ~+ O3 y
    int i=0;    while(HAL_UART_Receive_IT(&huart1,(uint8_t *)&buff,1) != HAL_OK )       {  i++;  if(i>10000)  {    huart6.RxState=HAL_UART_STATE_READY;    __HAL_UNLOCK(&huart1);    i=0;  }    }}
5 I, |! c: d  H7 I. J
事情就是这么神奇,单单执行一句开中断不一定能成功的,开完还要检查一下是不是真的开成功了,不行的话再打开一下试试,试了10000次还不行,生气了,强制开。

. {. S; s0 g3 ^6 _% A1 n+ X
03
变优雅第二步

; X6 ]" o2 d( d0 N: p
百度上看到的串口教程,大家都是用下面这个函数
& \$ B6 V! B" X- J8 ~' h

( Z% k+ `/ a9 q. T0 g8 X" k
HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)buff, BUFF_SIZE,0xffff);

/ W+ N$ @% ]! M1 M
就是说,CPU找到串口,给串口huart1安排好任务:
“从这个buff的地址开始,挨个发BUFF_SIZE个数据,我就在边上守着,等你0XFFFF的时间,干不完就别给我干了!”
其实看到这么个代码我是很生气的,CPU作为大领导,员工干活的时候不去喝咖啡?在边上守着?这成何体统?
优雅的办法肯定是CPU交代好任务之后,转身去忙自己的事情了,而串口接到命令之后,默默完成任务,然后再跟CPU汇报一下。所以我们不光接收要用中断,发送也要用中断。
所以我们要用下面这个串口中断发送的函数
HAL_UART_Transmit_IT(&huart1, (uint8_t*)buff, BUFF_SIZE);
这个函数会使能发送中断,然后挨个发数据,发完之后执行一个回调函数,然后自己关掉发送中断。一条龙服务,用户什么都不用管。如果用户想多管闲事,可以把代码写在回调函数里。
于是乎,我们优雅地把串口发送改用中断的方式,那我们重定向的fputc可以写成

. v7 c8 e% X% x% S# Y
, X4 S1 q3 Y/ ]) h
HAL_UART_Transmit_IT(&huart1, (uint8_t *)buff, BUFF_SIZE);
5 ]+ N' ]& X3 q! Y8 N
这样我们可以用先前的方法快乐地hello world了。
8 U3 ~& L7 v! g2 g5 a1 A6 |/ f
( {1 B9 ]4 s/ [' i
  • ! G- q% a9 r  z, J3 e9 R. W
int fputc(int ch, FILE *f){  HAL_UART_Transmit_IT(&huart1, (uint8_t *)&ch, 1);  return ch;}. y* D3 X4 I; A' ?
爱动手的小伙伴一旦尝试一下就会发现,这傻逼的文章里的代码都没法跑,helloworld发了个h就不发了???
那么这是为什么呢?我们来分析一下这个程序执行的过程。printf里是把格式化好的字符一个一个交给fputc发送的,当发送第一个字符'h'时,串口处于空闲状态,能够正确地使能串口发送中断。因此,字符'h'正确发送。
但我们注意到,CPU给串口安排好工作后,并没有在原地等待,而是去执行后续的任务了,那后续的任务就是发送字符'e'。CPU再次来到fputc函数内,再次执行

6 ~& z3 e7 a0 j% p+ P- }
$ d0 v, x2 H% D
printf("hello world\r\n");

( S# f( E' H( z) f5 W, F% M/ n8 C3 a9 d
由于CPU的运行速度比串口快得多,此时串口还没有完成先前的字符'h'的发送任务,串口处于忙碌的状态,因此现在是无法正确打开串口发送中断的,因此字符'e'发送失败。后续的字符也是同样的情况。
这就说明,采用中断发送方式时,连续发送是会发送失败的,串口就只有这点速度,你枪顶着他脑袋他也快不起来。在每次使用串口发送中断时,都要检查一下是否正确打开了中断,和先前提到的串口接收中断一样,打开中断并不是总能成功的。于是,我们修改fputc函数成下面的样子。
% x% X: Z- G# F% j* R7 }

, A4 ~% z9 V% p
HAL_UART_Transmit_IT(&huart1, (uint8_t *)&ch, 1);

+ w+ G3 y  D$ A& C
这样子,CPU不断地尝试打开串口中断直至成功为止。由于串口要完成先前的任务后才会由BUSY状态变成READY状态,所以这里际就是在等待串口发送。
仔细一想这个过程我们会发现,这不傻逼吗?用中断发送就是为了不堵塞CPU的工作,结果搞了半天,还是在这儿堵着?
那我们还是要进一步改进一下。如果使用了多线程的话,那我们可以进行任务切换,让CPU切换到别的线程工作一会儿。
& I' o+ J5 Q2 S/ s* v4 v: J% ^7 Q
, {1 \& n) K+ W! B! G8 d; w
  •   w4 ~, k& U# p2 |* J- u# }
int fputc(int ch, FILE *f){  while(HAL_UART_Transmit_IT(&huart1, (uint8_t *)&ch, 1)!=HAL_OK);  return ch;}
0 g) i" ~6 d2 T/ w6 _$ r
但是这也有一个很明显的问题,CPU虽然释放出来了,但是串口堵了啊。当我们连续发送字符的时候,CPU总是会在前一个字符发送完成之前尝试发送下一个字符,然后中断打开失败,进入osDelay(1),要等1ms之后才会回来。这其实是非常慢的,hello world要大约10ms才能发送完毕,串口以1ms一个数据的速度发送,这依然不优雅。
要么CPU堵,要么串口堵,总有一个要等待,这可怎么办呢?我们回顾一下串口中断的API
/ ]2 y' I, m( L9 H6 W/ m3 B! C2 }
0 O! ]+ P& `" M

  • & S+ [' Z# O1 y. {+ Q5 A* m8 @9 V) }
int fputc(int ch, FILE *f){  while(HAL_UART_Transmit_IT(&huart1, (uint8_t *)&ch, 1)!=HAL_OK) {    osDelay(1);//ARM CMSIS的API,相当于一般理解的sleep_ms(1); }  return ch;}
6 L: w) `6 S; L7 V4 o, Y, ]! o
明显看到这个函数的第三个参数是一个size,它可以一次设置发送很多个数据,但我们在fputc中使用时,由于fputc是单个字符发送的,因此我们只能把size设置成1。如果能够一口气把所有要发送的数据都设置好,我们就不用重复地打开中断了,也就避免了前述的尴尬。
所以接下来要做的便是避开fputc这个令人尴尬的单个字符发送的函数,可是printf就是用这个函数的呀,要避开fputc,就不能用printf。我们自己搞一个更加优雅的!起一个好听的名字叫做debug,当然你喜欢的话叫别的也可以。
3 q: l+ G( l$ Y% Y. _  E* s5 @% ~
( l- F/ n# G) d, j

  • : X; s/ Q! ~7 q* _  }% m3 _0 S
void debug(const char *format, ...){  static char tmpStr[64];        /*在静态区申请一块缓存,因为CPU开启中断之后不会原地等待,而是退出这个函数,          如果在栈上申请空间,函数退出时缓存区会直接释放掉,导致串口发送数据错误。          因此把缓存区申请在静态区        */
+ K8 u/ e" R$ i: G7 A% `7 _5 ]        /*等待串口发送完毕,在串口忙于发送先前的数据时,不能修改缓存区内的数据,          否则数据会出错。等串口发送完成后,再把新的数据放进缓存区。        */  while(huart6.gState!=HAL_UART_STATE_READY);
& ~% g* M0 j. C  //把数据放进缓存区里  va_list list;  va_start(list, format);  vsprintf(tmpStr,format, list);//这一部分不懂得同学请百度这个API,<stdio.h>里的  va_end(list);/ e0 @( l% l% K9 Y& z% U
  while(HAL_UART_Transmit_IT(&huart6,(uint8_t*)tmpStr,strlen(tmpStr))!=HAL_OK);        //开启中断发送,由于先前已经等待过串口发送完成了,按理说串口肯定是可以打开的        //但为了避免多线程或者中断等原因在别的地方打开了这个中断,依然用while尝试打开直到成功为止}, H. `8 Y' z' j' z% X. @, `
上面的函数接收不定长的输入,这个输入和printf的格式化是一模一样的,使用方法和printf完全一样。这样的话,每执行一次debug,只会开启一次中断,只要等待一次中断开启就可以了,不必像先前重映射fputc那样每发送一个字符都要开一次中断。
重映射fputc时,必然会产生连续发送的情形,而用后面这种方法的话,如果你没有连续地调用debug,很少会出现想发送却串口忙碌的情况,while的等待时间是比较少的。
当然如果你使用了多线程,并且串口发送数据没有那么多,但是又希望CPU一点儿也不堵塞。那就更可以稍微修改一下。

" N# G7 N8 O& u- r: E9 r
1 |- Q  a* @  s; D
  • ( B2 @0 Q7 I9 n
void debug(const char *format, ...){  static char tmpStr[64];  while(huart6.gState!=HAL_UART_STATE_READY)  {    osDelay(1);  }
9 e; O+ R% X, l' G+ @  va_list list;  va_start(list, format);  vsprintf(tmpStr,format, list);  va_end(list);$ c, G% G1 V+ @3 a* C
  while(HAL_UART_Transmit_IT(&huart6,(uint8_t*)tmpStr,strlen(tmpStr)))        {                osDelay(1);        }}( q5 X3 o  @" k- D+ V; l2 c
这样在连续执行debug时,会进行线程切换,好处是CPU不堵了,坏处是串口要延后1ms才能发送下一个字符串,但也远好于每个字符都延后1ms的方式,况且连续地debug也不是特别常见。在实际应用中,根据需求来使用吧。

1 x$ w( F/ M: M5 \6 d& I4 P* r
收藏 评论6 发布时间:2020-6-17 15:48

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6个回答
李康1202 回答时间:2020-6-17 16:24:08
顶一下
神圣雅诗人 回答时间:2020-6-18 08:30:50
签到
yklstudent 回答时间:2020-6-18 08:32:40
签到+1
yanxinboy 回答时间:2020-6-29 10:49:50
好文章, 解决了我最近的一个板子问题。
溪悦 回答时间:2020-6-29 15:46:13

: }# d0 D6 L. m5 m( e好文章
% w# d  b4 U; @+ Y& _' d好文章
lebment 回答时间:2020-7-30 16:19:31
呃,提个意见,废话太多。。。。。速览三遍找到结果,做个简单的表也很快。

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