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一、布尔数据类型: 在c语言里面我们知道是没有布尔数据类型的,而在C++中添加了布尔数据类型(bool),它的取值是:true或者false(也就是1或者0),在内存大小上它占用一个字节大小: 1、bool类型只有true(非0)和false(0)两个值。2 }! m+ e. K, w" h/ t 2 k# V5 H' @: [: v) O: N 2、C++编译器会将非0值转换为true,0值转换为false。8 x; q+ T3 [7 B% q; A$ e & r$ k, R1 K) o2 J #include <stdio.h>7 P. ]/ l- Y" _1 [% g" t : r! `4 F/ R/ o, m+ j' k7 V! H2 N int main(int argc, char *argv[])3 ^2 L' b. X! e2 s$ s { bool b = false;& W) j7 B L# K1 ]0 { int a = b; printf("sizeof(b) = %d\n", sizeof(b)); printf("b = %d, a = %d\n", b, a); / `/ ]/ ]% z) |" X! D b = 3; l5 a9 ]6 s7 j. ^ a = b; + V. m4 E2 P! x6 [8 d* Z) T printf("b = %d, a = %d\n", b, a); 4 t2 _4 I. A; J. L b = -5;7 |1 q% Z L- l& `* H6 k a = b; 1 s( f; b( j, s- P printf("b = %d, a = %d\n", b, a); - n1 @6 r$ G7 w5 O) r) u a = 10;; C( m z* ~- t7 i' `! C b = a;- G7 u% ?: e4 P: n$ O5 L7 j printf("a = %d, b = %d\n", a, b);4 x6 M1 Z; r: z a = 0;& d% U4 G- b% i! q" ` b = a; printf("a = %d, b = %d\n", a, b); 0 a# ^3 R) E" B return 0;3 ], t+ y# j* z4 f& e H } 4 j' p" y9 l. Z$ h; | 演示结果: root@txp:/home/txp# ./a.out- S3 s* h2 d& wsizeof(b) = 1 b = 0, a = 0; x) m: s6 l0 V% x9 D `$ h b = 1, a = 1" }' b/ x1 [ Y2 |$ ?( D/ T b = 1, a = 1 a = 10, b = 1 a = 0, b = 0 ) }7 p0 C: @. u5 S, W 2、C++中的三目运算符: 对三目运算符,想必大家都再熟悉不过了,不过在c++中的三目运算符的用法就比c语言更加高级了,来先看一个示例: , j8 v: n4 j/ |7 }1 i3 Uint a = 1;4 C" n/ Q+ f* Y4 \0 l1 C( R int b = 2;; O" i1 H: P9 m9 O/ {2 d " y3 k0 d, r+ K1 S9 } ( a < b) ? a : b = 3;1 G# \1 S/ `- U printf("a=%d,b=%d\n",a,b);8 T, e' V' e5 e* T 5 D" n% Q% P5 P# k9 Z* k3 i) k 上面的三目运算符语句看起来怎么有点奇怪,它作为左值了,一般在c语言里面它应该是作为右值赋值给一个变量的,那这样写在c++中有没有错误,答案肯定是没有错的,我们还是来看一下这种写法在c语言中报了啥错误: root@txp:/home/txp# gcc test.c+ M& Q( c6 j( g' _$ v3 J% L; G* Dtest.c: In function ‘main’: test.c:7:21: error: lvalue required as left operand of assignment# b# V6 x7 W4 {: T ( a < b) ? a : b = 3; + F4 J# O' x: f) w( z" x i: o @ 这里我们可以发现它不能做为左值来对它进行赋值,而我们在c++编译器里面来编译,很明显它是没有错误的,行的通,那我们再来修改一下: #include <stdio.h>9 a0 ^2 C. T1 H$ A7 X' ?int main(void) {7 [9 I9 h5 I5 ~+ W% b; c int a = 1;. x8 ?' m( L7 |; Q0 U( Q int b = 2;+ E7 D4 \8 v' O9 ]& a ( a < b) ? a : 4 = 3; # _9 N8 g8 U$ D4 l0 Y printf("a=%d,b=%d\n",a,b);1 Q u+ U. y5 W5 l; K } 0 q+ u) T7 t3 S, d- H" g- W 编译结果(这个错误和在c语言里面一样,注意这里我是在C++编译器里面编译,只是把三目运算符里面修改了一下。): root@txp:/home/txp# g++ test1.cpp& @1 c Y) D+ o$ {% l% @$ q! otest1.cpp: In function ‘int main()’:5 i" {5 D: j7 m( h test1.cpp:7:23: error: lvalue required as left operand of assignment; m1 E4 w y+ `/ r8 t ( a < b) ? a : 4 = 3;* G# V- }8 X3 ^; @4 S& d0 B ^' N- b; W/ k( w5 R( A 小结: 1、c语言里面的三目运算符返回的是变量值,它不能作为左值来使用。 2、c++中的三目运算符可以直接返回变量本身,既可以作为右值使用,也可以作为左值来使用。 3、c++中的三目运算符可能返回的值中如果有一个是常量值,则不能作为左值进行使用,这点要切记和理解。 二、C++中的引用: 1、引用的概念: --引用可以看作一个已定义变量的别名 --引用的语法:Type &name = var;这里举个简单的示例: int a =4;- I& _4 g6 k) i7 i \& o0 |( n! P* Uint& b =a; //b为a的别名 b = 5;//操作b就是操作a --注意普通引用在定义时必须用同类型的变量进行初始化。 下面是demo演示: #include <stdio.h>$ b5 G& r5 Z7 t' _int main(int argc, char *argv[])$ s* l. n: [9 R4 k2 w& W* K+ _ {3 \! x8 L: J0 J int a = 4;' `. ?- W8 ?, L7 a" Q* v( d) A int& b = a; b = 5;8 Z. @" M. p+ z0 Y 2 _4 m' x* F9 _' F5 B, j printf("a = %d\n", a); printf("b = %d\n", b);. g P* x) h& i, G- u" m printf("&a = %p\n", &a);2 s# e% Z9 r+ y8 Q1 S" O printf("&b = %p\n", &b); 2 ]( m" m+ q0 P return 0; }$ @: R, r& ^; H: f- q8 t6 t 演示结果: root@txp:/home/txp# ./a.out9 m m4 M) R4 W' J, U' R4 Ia = 5 b = 5 &a = 0x7fff408ffdec: A2 x, e4 ?" L0 M* p &b = 0x7fff408ffdec' O+ c" ~1 D' A+ R8 c- B; h 2、引用的意义: --引用作为变量名而存在,因此在一些场合可以代替指针。 --引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性。 下面举个经典的例子来对比一下: (1)引用方式: #include <stdio.h>void swap(int& a,int& b)% N5 ~2 a. I5 J/ d: G1 ?. R { int t = a; a=b; b=t;* Z1 N, w! d' L+ C } int main(void)7 b& J& p% i8 N. Z; B3 u* l& _, f { int a =5;. B1 d% ]" j, a/ ` @2 ? int b =6; printf("a=%d,b=%d\n",a,b); swap(a,b);6 n" o$ A+ z, e4 S . s* z- Z# Q' ^6 F. d1 U printf("a=%d,b=%d\n",a,b);. w& Z# T r# X2 Q ' r4 |& [4 n/ B- @! G+ L: a3 T4 _ return 0; : U+ ~4 g- x3 L }- u/ _8 p2 r: I( w& M 演示结果: root@txp:/home/txp# ./a.out, `- p7 y1 {! ?5 N/ Da=5,b=6# R d" i; Q; e8 S; M% `4 ]% I a=6,b=58 i+ u' s& ?5 |% _, B" Z2 A + B1 H `2 T$ n5 T' o2 g, o n2 s (2)指针方式: #include <stdio.h>1 a8 k/ i2 G9 z$ I, E+ G( d0 [. F& p3 P; x5 d( n% E: g void swap(int *a,int *b). r+ c. p4 \9 I& n+ z { int t =*a;- z# U8 }# ^. @( b) P *a=*b;7 n# Q- K! f# ]$ y# p- R *b=t;! y1 f v, x4 ]) R; s$ L1 s }7 _( g4 n% Z9 X# d3 F int main(void) {! U2 \/ v( u. i, @, X int a =5; int b =6; printf("a=%d,b=%d\n",a,b);4 ^- ]8 M3 E# E! m swap(&a,&b); printf("a=%d,b=%d\n",a,b); return 0;6 ]& J. g% o8 v & A6 n& Y- b: O } 演示结果: root@txp:/home/txp# ./a.outa=5,b=67 P) g& ~4 [! V' [, T4 V1 l& \ a=6,b=52 }0 {' c& G& a2 h1 Z2 Q " O/ }- ?7 K1 ^$ M+ d- k9 f 3、特殊的引用: --在c++中可以声明const引用。 --const Type& name =var; --const 引用让变量拥有只读属性。 --当使用常量对const引用进行初始化时,C++编译器会为常量分配空间,并将引用名作为这段空间的别名: int a = 4;const int& b =a; int *p=(int *)&b;, r9 F! Q" y2 G; Q) S7 x b=5;//错误,只读变量 *p=5;//修改a的值. }& G. ]1 \" ~: B: a' [! t 下面来看一个示例: #include <stdio.h>- n" W0 T" T6 _4 ]: j6 g% Fvoid Example()" b/ w0 L& J7 \: e5 ]$ A, s {, q5 C* Y5 A2 X" `- Z& K! V9 P: z J) K printf("Example:\n"); int a = 4; const int& b = a; int* p = (int*)&b; //b = 5;7 Z% s* a% _6 I7 H 8 X. L3 k* F! @/ ]' d, o3 B *p = 5; 9 n# [8 u1 Z& M$ x! C6 Z printf("a = %d\n", a); printf("b = %d\n", b);% R( D. w0 Q$ z( N/ x4 ~ }( a+ x3 B' Q5 }& b 1 K+ y( K. i1 W3 @4 y int main(int argc, char *argv[]) {/ N, s# @ I% ~: W u Example();& J* x! } _0 ~) ^! T " ^# q" }! d' X+ f printf("\n"); return 0;' J& _* S( I9 Q ~" e5 o } 9 X2 N* Z f( l; w7 `% ?7 m% W 演示结果: root@txp:/home/txp# ./a.out' a) l* g$ P* @+ |5 U& k- HExample: a = 5 b = 59 ?+ r% N. y9 U6 h _) ?' b + }4 [' F! v; w+ o) R$ w+ q: s 4、引用有自己的存储空间吗? 话不多说,看试验就知晓: #include <stdio.h>4 T9 t& x9 a8 l: z. Y0 _8 k: @5 w) g. [( ` x4 K* Y) f struct TRef% y$ b" p; p$ N0 E6 ~5 E$ l: ^ { char& r;$ [" n$ H' C3 U' |% v };; s2 f0 o, S @# _! [5 v2 _( z $ m9 z! X {8 |( b: i3 { int main(int argc, char *argv[]): _4 [' W/ ]. j3 p4 V4 v0 q { % p. h) S0 U& N7 d char c = 'c'; char& rc = c; TRef ref = { c };2 a; R6 l* \5 U# }( f% Q printf("sizeof(char&) = %d\n", sizeof(char&)); printf("sizeof(rc) = %d\n", sizeof(rc));& ?/ ^* V! W8 I8 L ) b, S2 Q+ A6 x, ?% }6 X2 { printf("sizeof(TRef) = %d\n", sizeof(TRef)); printf("sizeof(ref.r) = %d\n", sizeof(ref.r)); 1 k3 r# _- c9 `% r+ _/ W return 0;0 U# X+ U* v4 M }# @# X! r5 q+ D' p 演示结果: root@txp:/home/txp# ./a.out+ U; C4 a' Y" a1 q) W: ssizeof(char&) = 1 sizeof(rc) = 1! m4 E$ J' h* N; C sizeof(TRef) = 8 sizeof(ref.r) = 1$ \ Y* o. s/ x' @% I 很明显有它的内存大小,下面就来看一下引用的本质。 5、引用的本质: (1)引用在c++中的内部实现是一个指针常量,比如说说: Type& name; : s: t6 ^- w2 W; J9 Svoid fun(int& a)# @# c* Q: X0 D$ o5 o# l6 h9 Y { a=8;* s% N6 \9 f1 w0 g( ~6 G } 等价于: Type* const name& ^4 t7 ]1 F2 r4 ` void fun(int* const a)) n5 o1 l5 M. B D/ G" W% \/ w {& y- o' d3 [1 m2 \4 J *a=8; } (2)C++编译器在编译过程中用指针变量作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同(可以结合上面的那个例子仔细回忆和理解一下)。 (3)从使用的角度,引用只是一个别名,c++为了实用性而隐藏了引用的存储空间这一细节。 (4)c++中的引用大多数的情况下代替指针: --功能性:可以满足多数需要使用指针的场合。 --安全性:可以避免由于指针操作不当而带来的内存错误。 --操作性:简单易用,又不失功能强大。 #include <stdio.h># {( ^4 r, C; N6 R$ N3 X& g# {$ E struct TRef { char* before; char& ref;& R v" K0 d+ V( `- d& p4 ?, [: C char* after; }; int main(int argc, char* argv[]) { char a = 'a'; char& b = a;0 x+ h! r' O, L7 o0 B2 E8 w' Q char c = 'c'; TRef r = {&a, b, &c}; printf("sizeof(r) = %d\n", sizeof(r));8 ^ \- e& N9 _" n6 l1 k printf("sizeof(r.before) = %d\n", sizeof(r.before));8 q# o C7 v3 J& y printf("sizeof(r.after) = %d\n", sizeof(r.after));) G8 u/ P: u' u. x* o% g) Y0 [9 Z printf("&r.before = %p\n", &r.before);, G! F" P5 {9 L printf("&r.after = %p\n", &r.after);5 n% w N/ M$ ]2 j9 ?" p 8 [6 Z; M& J/ t" O+ A4 ?3 U return 0;+ X5 Y; r- D0 {6 T% B }6 }) K" ~2 i9 P0 m. S4 g% d 6 q$ _8 ?* T, Y9 D& g" F2 o1 f- i 演示结果: @txp:/home/txp# ./a.outsizeof(r) = 24 sizeof(r.before) = 8" d) P: ~% k& ~6 W4 ? ^ sizeof(r.after) = 8 &r.before = 0x7ffdeacc7a00 a- w* L$ T6 } &r.after = 0x7ffdeacc7a10 再来看一个函数返回引用示例: #include <stdio.h>) [# u7 y. ?- d; lint& func() {4 [- e3 X5 c+ r9 j0 R5 @* J static int s = 0;9 B) j! r0 P9 C printf("func: s = %d\n", s);7 L/ D! V+ }' i0 y( o! [* g return s;+ R8 Z9 _# K0 @; C } - Y, u$ _0 J% j8 E int main(int argc, char* argv[])" f5 T& z5 g5 w1 @6 k2 N { 2 G$ F5 i8 h" @/ d' f4 K int& rs = func();' H1 G1 ?, l5 a' a0 W 1 ~6 n6 |9 Z) k9 @ printf("\n"); printf("main: rs = %d\n", rs); printf("\n"); rs = 11; ) E h3 x' T$ H# W/ T 7 f: I0 k" e2 p$ T6 n; J! \# a( Y, \ func();1 ? a7 ]! ]' \ printf("\n"); 2 m+ ^1 Z+ {) w: f% O, M printf("main: rs = %d\n", rs);2 f# m: i/ V' X3 H% i& s, Z3 n' U# I$ m printf("\n"); , u" ^7 S3 d; v% M3 D) [' \ return 0; }. n" z. m' u, d8 k7 b 8 E" X4 Z9 s6 @1 M6 e$ r 演示结果: root@txp:/home/txp# ./a.out5 n. \& T+ J' ^3 ]4 V' ifunc: s = 0( d. Z2 A% M6 M! Z4 \ main: rs = 0 0 l0 c9 _( x; Q, }) T5 f func: s = 112 s& a, l( Z( { V7 e main: rs = 11) {& I3 F# w6 S5 ^9 ~3 |& s 三、总结: 1、bool的总结: --bool类型是c++新添加的基础类型。 --bool类型的值只能是true和false。 --c++中的三目运算符可作为左值来使用。 2、引用: --引用作为变量名而存在旨在代替指针。 --const引用可以使得变量具有可读属性。 --引用在编译器内部使用指针常量实现。 --引用的最终本质为指针。 --引用可以尽可能的避免内存错误。 |
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