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C语言九种查找算法

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gaosmile 发布时间:2020-7-15 21:27
时间、空间复杂度比较[td]
查找算法
平均时间复杂度
空间复杂度
查找条件
顺序查找O(n)O(1)无序或有序
二分查找(折半查找)O(log2n)O(1)有序
插值查找O(log2(log2n))O(1)有序
斐波那契查找O(log2n)O(1)有序
哈希查找O(1)O(n)无序或有序
二叉查找树(二叉搜索树查找)O(log2n)8 g; ^' k) x7 w5 A! F0 \. H
& `* l. |9 O, T* y8 `, ^1 z  B
红黑树O(log2n)
% Y9 S* R. q  \+ @+ m8 \# _

- U" q2 J& \/ ?/ V: }' l# P
2-3树O(log2n - log3n)
, e4 L/ ~2 ?  D8 o$ y$ x
5 z5 Y( d2 g0 A0 X
B树/B+树O(log2n)% g2 P& u5 L8 s& f" y+ e) V
, y5 V4 R- v7 I* c
1 顺序查找

算法思路:

对于任意一个序列,从一端开始,顺序扫描,依次将扫描到的结点关键字与给定值k相比较,若相等则表示查找成功;若扫描结束仍没有找到关键字等于k的结点,表示查找失败。

代码:

#include <stdio.h>/ r( C! F+ M* y; D5 j  q4 ~0 {) x. j
#include <stdlib.h>& E, m" O4 X. T4 w  [
#define keyType int! p! E' b0 d3 @9 k* A
//2020.05.24* s. y$ R& l6 P6 @% B
typedef struct
4 X: n' A2 c: e  F6 M) P{
4 P6 T# o) P1 o7 y7 @1 K        keyType key;//查找表中每个数据元素的值( P, P; n+ z6 D  A
}ElemType;
3 C, g1 B' P. Q9 u$ `1 W$ _4 O) ]) B  k4 C: w3 }5 E( R2 q. i7 t
typedef struct" m1 o) o/ ?" F# V8 t
{
! J5 a5 L! X) S$ B# U/ o        ElemType *elem;//存放查找表中数据元素的数组
) f5 P# |4 l% n5 m% _        int length;//记录查找表中数据的总数量/ K! i# p0 a8 @) w2 Y4 D
}SSTable;/ b! H) o: G0 ]  _/ F

; P1 l; j  w8 _  M6 z& W/ E+ H//创建查询数据$ j/ @2 o6 ?7 f2 @' v
void Create(SSTable **st,int length)+ J' j7 V: G& D6 j/ r' x
{
- j+ H1 |+ s1 ]2 P+ `' \: X* y2 n+ e        (*st)=(SSTable*)malloc(sizeof(SSTable));
+ o( w' }% O9 Z9 V  [# t        (*st)->length=length;
3 }# X4 b* f% P/ H        (*st)->elem =(ElemType*)malloc((length+1)*sizeof(ElemType));: ^% j# ~- }0 u; S' f
        printf("输入表中的数据元素:\n");
) Y, w% t( N4 X) }+ k* Z        //根据查找表中数据元素的总长度,在存储时,从数组下标为 1 的空间开始存储数据; x+ O$ k% H- q
        for (int i=1; i<=length; i++)
- Y  {. D: t, e" |; ]/ J        {
3 ]$ f+ W3 y1 K# j1 E0 L                scanf("%d",&((*st)->elem.key));
6 a$ W% V2 ?$ e3 X2 T        }1 U5 i' Z& C2 L' h1 J+ a
}
! i( e5 {+ @% X% s7 W
* N5 C  Q& L6 G- D7 `//顺序查找函数,其中key为要查找的元素% a- M' O6 ]9 V
int Search_seq(SSTable *str,keyType key)8 j# {! m2 a* V, d3 X
{
6 f. w3 i9 R: N! C) _        //str->elem[0].key=key;//将关键字作为一个数据元素存放到查找表的第一个位置,起监视哨的作用
* M7 e, B! g2 P; W8 b) K        int len = str->length;
. s, K+ B! B3 h% {; C4 }8 ]        //从最后一个数据元素依次遍历,一直遍历到数组下标为0
% ^2 K1 w( l, I5 W6 K: z* M        for(int i=1; i<len+1; i++)   //创建数据从数组下标为1开始,查询也从1开始
* e, T5 n, i$ K# g8 @        {
- g  e/ |- S7 ^' e2 y6 |                if(str->elem.key == key)6 Y6 A* g. K' j+ B
                {( x5 l5 }' g; ?" s. ]$ @
                        return i;. Q! v# n' m* H8 e
                }
, G/ D- k2 |4 W! w% Z9 a" {        }
% H( o. @7 U" H        //如果 i=0,说明查找失败;查找成功返回要查找元素key的位置i0 }: r+ ?+ C2 t$ U
        return 0;
: i6 U' [7 u' ^* Y) U  I7 W1 D}
# Y9 b6 Q5 y" v7 U" q+ r* Z& Y/ m/ w! i# P+ K* I9 c, u
int main()1 {/ ?4 C1 L, Q: }1 [
{
1 J$ B/ F7 F( c, r4 Q1 @% `. `        SSTable *str;! [: _( A6 K- h
        int num;
; U+ ]) R& |$ k( \! W: \        printf("请输入创建数据元素的个数:\n");
% Y% K* ~! m4 x! d& G% S/ N5 h        scanf("%d",&num);
/ W) ^' P; O/ r: X' v        Create(&str, num);
2 ?7 ]1 m! s0 Q5 J& J- H$ Q        getchar();* b! l3 z7 \" c" A  g8 A
        printf("请输入要查找的数据:\n");
0 @1 x+ w2 r' o- m# X+ H        int key;6 W* V( V/ w$ R9 |3 F9 U1 {3 N' L' P4 |
        scanf("%d",&key);7 q5 D- u% W/ _) ~# l' l
        int location=Search_seq(str, key);& T- J2 a1 U2 Q6 k. P& b% T
        if (location==0) {
2 b$ b" j/ m) x                printf("查找失败");
: s; z; }& f9 T; s3 X: B        }else{
7 e3 D* a3 x% T                printf("要查找的%d的顺序为:%d",key,location);% V% z9 J: O: E/ F1 B# U3 w( U
        }
4 ~1 R( J5 B" {* `- e        return 0;
4 [3 T6 I( Y6 \2 D$ L8 u3 ]" o+ f}
: F( J) c; T8 J5 q

运行结果:

微信图片_20200715212054.png 查找成功 微信图片_20200715212102.png 查找失败
- {3 Z$ D& R2 M* G9 p2 二分查找(折半查找)" ~( K6 I" c1 i7 W: m& U& B. g

算法思路:

  • 确定查找范围low=0,high=N-1,计算中项mid=(low+high)/2。

  • 若mid==x或low>=high,则结束查找;否则,向下继续。

  • 若amid<x,说明待查找的元素值只可能在比中项元素大的范围内,则把mid+1的值赋给low,并重新计算mid,转去执行步骤2;若mid>x,说明待查找的元素值只可能在比中项元素小的范围内,则把mid-1的值赋给higt,并重新计算mid,转去执行步骤2。

    % ^: L: j4 z8 O

说明:

  • 查找元素必须是有序的,如果是无序的则要先进行排序操作。

  • 在做查找的过程中,如果 low 指针和 high 指针的中间位置在计算时位于两个关键字中间,即求得 mid 的位置不是整数,需要统一做取整操作。


    2 @, d+ H# ^* Q

折半查找的前提条件是需要有序表顺序存储,对于静态查找表,一次排序后不再变化,折半查找能得到不错的效率。但对于需要频繁执行插入或删除操作的数据集来说,维护有序的排序会带来不小的工作量,那就不建议使用。

                         ——《大话数据结构》
! F) p2 S3 ^- z

代码:

#include <stdio.h>
/ _9 T, {* v' d! z#include <stdlib.h>( X* l' {: H; A; `
#define keyType int6 }3 r; x$ c% K
typedef struct6 j5 ^2 n' u: X$ X/ r4 h
{
; _% m# W8 ]. d3 Z  J" I7 v3 D        keyType key;//查找表中每个数据元素的值, N7 G& k# M2 ^: ]' }2 }
}ElemType;2 @% r0 l4 ?5 O  y6 p
) P3 d1 \& l: Y3 v
typedef struct9 h, F4 `' O( O2 E: w6 y1 K, G$ b
{; k; `6 O: O! @! m# O% Q: A
        ElemType *elem;//存放查找表中数据元素的数组3 _! {4 c, Y4 [$ o3 w" S
        int length;//记录查找表中数据的总数量1 |$ L* R2 ~) M; d7 L3 p3 ]; {7 k
}SSTable;* x6 k0 R) e3 |, B  R

  t9 @( D! T! Y//创建查询数据0 k3 B# G+ R* {" L7 {" [% ], Q; Y5 h/ h
void Create(SSTable **st,int length)7 F) ]+ J; [+ Q. }2 e8 X( _
{
8 z( h" d- Q; {7 u6 a$ a        (*st)=(SSTable*)malloc(sizeof(SSTable));( Z) C7 y; |) r0 L, |! c8 q
        (*st)->length=length;0 P5 F2 }: @0 U6 J; L' Y
        (*st)->elem =(ElemType*)malloc((length+1)*sizeof(ElemType));
. r* O: F2 X# U3 ~, r        printf("输入表中的数据元素:\n");# @" O* V/ V1 E
        //根据查找表中数据元素的总长度,在存储时,从数组下标为 1 的空间开始存储数据6 T* k8 ?+ S- u  S3 e2 B
        for (int i=1; i<=length; i++)
7 D; w0 i. R+ c# y        {9 H' w5 O" K/ F( h( F, ]% m
                scanf("%d",&((*st)->elem.key));' ^5 C3 f! I. u
        }
8 f( i! R' V9 S9 n}
$ }3 ~' J$ I  `, i0 k0 W4 C, g; v; P3 ^! ~
//折半查找函数 key为要查找的元素% U# s5 y* A7 Y2 q
int Search_Bin(SSTable *str,keyType key)5 }. I7 h8 I3 u- m
{4 v) H, Q% U" d' s2 f! R4 s
        int low=1;//初始状态 low 指针指向第一个关键字
8 I  p, U$ h$ M- b. \: X  N, B        int high=str->length;//high 指向最后一个关键字! J: n3 ^6 K% p+ r- I
        int mid;
% j: {2 t( Z) @# T1 D0 }& b$ a3 @        while (low<=high)
# Q8 ?- F3 B, c7 K9 y. z( ~        {% w  _7 e# b2 h: C
                mid=(low+high)/2;//int 本身为整形,所以,mid 每次为取整的整数
9 V8 b, j9 _) W+ @" y9 ?/ ]6 H' O' ]                if(str->elem[mid].key==key)//如果 mid 指向的同要查找的相等,返回 mid 所指向的位置* K+ T1 t- D: @1 Z6 a
                {( @, P; D4 b  C
                        return mid;% g1 I6 L, ~& Z* U1 b4 S, J. D
                }
- \" y$ v) C) T% P0 d1 [- z        else if(str->elem[mid].key>key)//如果mid指向的关键字较大,则更新 high 指针的位置$ }: {; b, n1 P1 H. ~
                {% R: T9 u0 Q$ q1 ]/ t
                        high=mid-1;
! J7 F" w' B/ v                }
0 V6 h- `# G' [) N( q; M                //反之,则更新 low 指针的位置# J$ ~+ ~1 a1 S8 D0 g$ _
                else. Y# ?+ f8 @$ u; d# n3 H
                {
, H# t! d& o' ^0 x                        low=mid+1;
/ k) u. H, o8 E6 R  ^7 A                }
! T) u, Q% {# b8 b) }! u5 v        }. k9 P! A6 Z* i( F8 X2 Z, J. e4 J
        return 0;% D$ ^: s5 q- `3 d
}
: F8 t% `5 a% C/ `: G, a7 L) r; ~/ W$ y
int main()3 v! y: R, U8 Z
{/ B' W4 `  k3 s/ v. u
        SSTable *str;
9 Y1 f  C' N; |        int num;
: y) ]' i1 z5 u! q2 o4 v7 c        printf("请输入创建数据元素的个数:\n");* B6 e* m7 _" L5 _* f
        scanf("%d",&num);4 Y( c( Y: m: o9 o! {( k
        Create(&str, num);/ H1 ~- c. p1 ?. }/ b
        getchar();. ~' ]8 r7 c! D2 x7 i
        printf("请输入要查找的数据:\n");1 \) c0 C, Y9 J; G. z5 N8 v4 e
        int key;
3 O- u8 `4 a+ ^( J        scanf("%d",&key);
' t# f7 |! H* T6 e: S        int location=Search_Bin(str, key);( Z6 q- Y9 j/ l2 G9 k
        if (location==0) {
/ {; u6 \! P0 D6 I3 \6 a3 u                printf("没有查找到");. z( ^3 v( m: R+ Q8 w2 s- J
        }else{8 z) e: ?* v/ P5 x* Q  \( v, q
                printf("要查找的%d的顺序为:%d",key,location);
$ v7 c$ v. }2 N% Q/ t/ `        }: R6 x* {1 }) U
        return 0;- K' ~8 N8 `( v! Q
}

8 k2 S; `% V9 s4 O' a8 J% c

运行结果:

微信图片_20200715212118.png 查找成功 微信图片_20200715212122.png 没有查找到
# c9 t. A1 z0 b& Z! b3 插值查找
+ V* {% v, S0 {" f

插值查找基于二分查找算法,将查找点的选择改进为自适应选择,可以提高查找效率。当然,差值查找也属于有序查找

算法思路:

  • 确定查找范围low=0,high=N-1,计算中项mid=low+(key-a[low])/(a[high]-a[low])*(high-low)。

  • 若mid==x或low>=high,则结束查找;否则,向下继续。

  • 若amid<x,说明待查找的元素值只可能在比中项元素大的范围内,则把mid+1的值赋给low,并重新计算mid,转去执行步骤2;若mid>x,说明待查找的元素值只可能在比中项元素小的范围内,则把mid-1的值赋给higt,并重新计算mid,转去执行步骤2。


    " s( w& Y8 r" F% @) K4 ]

说明:

  • 插值查找是基于折半查找进行了优化的查找方法。
  • 当表长较大,而关键字分布又比较均匀的查找表来说,插值查找算法的平均性能要比折半查找要好得多。  L$ h3 W! j% _. W: ?

代码:

#include<stdio.h>" w& n- E5 v2 t; b: {+ A
+ O# _9 Q+ Q7 ?: a! b8 s( a
int array[10] = { 1, 4, 9, 16, 27, 31, 33, 35, 45, 64 };' f" {2 S, s3 h3 K7 B0 l
2 Q* b3 y6 ~1 X
int InsertionSearch(int data)! X  e, ~' I6 |9 ?
{% ?  |7 p9 M, e+ H+ N1 q
    int low = 0;
$ I* c0 `+ a5 C7 U7 Q; r! e3 L    int high = 10 - 1;0 `. G& G/ _9 v( {" C
    int mid = -1;
6 @4 S" r$ d4 M; R* M+ r    int comparisons = 1;
3 X) x3 _' a1 A) Z- j$ M9 [% W    int index = -1;/ e8 v) c" @+ Q$ u
    . A7 G5 y: N% F8 v/ A
    while(low <= high)0 p! u0 j1 d7 F0 f' p
    {, G/ [- y2 d% o5 i/ @* F
       printf("比较 %d 次\n" , comparisons );1 G& I. }6 ]/ B0 |
       printf("low : %d, list[%d] = %d\n", low, low, array[low]);  \- k2 x" t' i; R' A3 E  Q
       printf("high : %d, list[%d] = %d\n", high, high, array[high]);
$ K% f' @, t' _' I3 }4 O! o- X- u" i9 P
       comparisons++;; N& u5 O: U6 \. I/ Z9 c
       mid = low + (((double)(high - low) / (array[high] - array[low])) * (data - array[low]));
  @% w4 q5 R* e  L: e, i       printf("mid = %d\n",mid);: R/ x. [3 x" d
       2 n! ~5 w; s0 R, m" T! g1 |( E
       // 没有找到
9 R$ h) h. J5 {. M' q* A, P       if(array[mid] == data)
9 N' @* d0 F0 e3 [! K! H9 _0 `9 Z9 {       {
) a( ^% @& s* i' {' j. ~3 D- A; H           index = mid;
0 t  [6 H- p( g0 j% F/ ^           break;
6 P& |* C1 L3 H# g0 G: B  A8 [        }0 ^# H2 F& f$ [% A6 q
        else
, g( ~- r8 Y5 t' @9 U5 F        {
- c0 N% \$ M0 X5 b: G           if(array[mid] < data)
5 ]! T1 p- W; ?5 ?           {& v3 C; D' Y# N: N0 _) e! Z, j  [  _
               low = mid + 1;% {3 E; G2 }1 a( v) I( P+ G6 T( t
           }
: C( ~0 y! b5 H$ d+ ^" i           else
  Y6 y" X5 y3 ]0 ~: S( d           {
& E( x! v# f7 }/ H9 l! @; T               high = mid - 1;
6 Q' B4 G; `2 N$ B* _+ c* G            }3 y8 a- S) k; ?/ w, k' w! k; `
         }/ U8 h  e4 y/ d* w: o
     }: y3 V0 r; k0 u  O2 I

1 s( ]9 N6 m8 Y4 Y     printf("比较次数: %d\n", --comparisons);, U, q% o; i9 `
     return index;
: T7 K0 v! F9 l3 d7 l}& H4 I  T3 ^; t9 h/ b9 y
, j4 R& X' ~- G* B6 i
int main()) u- B1 P8 U" d- C0 x" h6 q  ?
{6 ~- a8 P$ `+ k1 {
    int location = InsertionSearch(27);  //测试代,查27,可以找到
% K, S# P+ I/ A    if(location != -1)
! J) m8 p, _/ @5 U! o    {: D! k# F$ b  w5 L% X# X* [8 L
        printf("查找元素顺序为: %d\n" ,(location+1));  p" z* `1 {* T; S8 ^2 l
     }
( Z5 Y: L9 H* P: Z  r     else+ Z( G! |0 i; l0 j, x' w
     {6 d- d  E3 J" _+ D! [6 y
         printf("没有查找到");
7 `$ N% F0 D: A5 A% P7 V     }
  [! e; w; w9 ^" E* u, @     return 0;2 R# y* Q2 U1 q$ _  t! j. I0 T/ r3 t. ^
}
9 k4 j3 K& Z- a

运行结果:

微信图片_20200715212126.png 运行结果
  T0 l7 s  |7 _4 斐波那契查找8 v1 C, Z# M  Y: ~5 r: \; j, @2 u

斐波那契查找与折半查找很相似,他是根据斐波那契序列的特点对有序表进行分割的。他要求开始表中记录的个数为某个斐波那契数小1,及n=F(k)-1;开始将k值与第F(k-1)位置的记录进行比较(及mid=low+F(k-1)-1).

算法思路:

  • 相等,mid位置的元素即为所求

  • 大于,low=mid+1,k-=2;

  • 小于,high=mid-1,k-=1。

    - s( s3 F* O+ i& n: t8 f: b! B' f

说明:

low=mid+1说明待查找的元素在[mid+1,high]范围内,k-=2 说明范围[mid+1,high]内的元素个数为n-(F(k-1))= Fk-1-F(k-1)=Fk-F(k-1)-1=F(k-2)-1个,所以可以递归的应用斐波那契查找。

代码:

#include "stdafx.h"
; W7 U, {) O/ p& S9 R" ]#include <memory>0 d* \, x" |; \+ |1 O
#include  <iostream>
' _' I) C" f' I, vusing namespace std;
3 i! g$ p# h; o4 r9 a( ?; A) S* x2 i# u9 b3 J# j( g) r8 ]0 f9 P
const int max_size=20;//斐波那契数组的长度
( ?/ ?9 q; a. x2 d: N6 W7 q) K  R' N5 T7 }7 l( O# N/ _
/*构造一个斐波那契数组*// p  M. d5 n  C% D2 u
void Fibonacci(int * F)
* s8 O) i, X  Q: p6 W{
" o; X8 V/ r( j9 X$ v. ~+ V1 _    F[0]=0;
* K- o4 A3 i% [) b4 d    F[1]=1;! O& T9 D9 Z& {, \( q& b: h* `- v
    for(int i=2;i<max_size;++i), z( j2 D- l; X
        F=F[i-1]+F[i-2];
8 X) ?# D, r% y' S8 }9 E}6 A! d3 N8 B" d6 I

* u, W9 p$ G/ B5 h3 y/*定义斐波那契查找法*/8 R: B  z9 x# T
int FibonacciSearch(int *a, int n, int key)  //a为要查找的数组,n为要查找的数组长度,key为要查找的关键字' O1 U8 V$ x* _# j5 i" H* ^. R
{1 B4 X+ O4 ^# }/ R! v+ y
  int low=0;* h# p6 c' J2 {7 F! \, G" a, a
  int high=n-1;
7 n/ p: H9 P. ~6 `! n8 t  
! t" r( z3 Q# R, b% p  int F[max_size];
# S$ t% ?* V8 d3 _. z8 Y4 N  Fibonacci(F);//构造一个斐波那契数组F4 ?# z' e6 D: a6 M& S/ F

& i: j# ~1 D( J7 ~  int k=0;5 n* _4 U  B. U* Q+ f$ ^
  while(n>F[k]-1)//计算n位于斐波那契数列的位置0 z( v4 M9 E! o5 B, G# f6 A
      ++k;( c; }# V2 U# |- \7 K5 i

9 {5 |& Q& [+ |' j+ a( Z( P. t  int  * temp;//将数组a扩展到F[k]-1的长度
4 g4 J7 c9 n7 ?0 V! f: p+ ?. k  temp=new int [F[k]-1];. \% W  s! {' |+ W# O: q
  memcpy(temp,a,n*sizeof(int));4 k9 `( t* \9 X! j# A

# L0 g# X3 ^: b! Z0 U  for(int i=n;i<F[k]-1;++i)7 u- q1 `. C. f4 `7 @) b8 a
     temp=a[n-1];3 H" j' c1 u' c
  ! }0 d4 Q: p2 x1 S& {' Y
  while(low<=high)
  g' Y) h  R, }3 Z9 [  {
3 w$ _% r" {3 `+ B9 U- M. C* R    int mid=low+F[k-1]-1;
" r4 S# \7 ~7 L! q+ w9 t1 m' o- t    if(key<temp[mid])6 Y, Z. O& G" n0 S7 P5 ?9 ?6 p, S
    {
/ e2 H; m- f+ {6 F2 s  ]      high=mid-1;6 S4 h! P+ U" a; e
      k-=1;6 j$ D# H* m1 Q4 I2 Y5 v
    }
6 \7 ?  s! x" L2 L- S! N5 G    else if(key>temp[mid])
3 t* v0 [2 j. |! P8 l    {
7 o0 Q  B6 W- e8 e; b     low=mid+1;# _7 w; x. F$ k/ T* U
     k-=2;. q4 s  U: E0 C3 K* Z
    }
& K! t" G9 }$ T/ Y4 {9 Y    else8 @. a& n' |- s+ C, ]6 z* q+ ~6 K6 R
    {6 W9 i' V4 w  }( t8 V; ^" s/ l$ ~
       if(mid<n)
+ ^, z4 W& Q) R7 I# j           return mid; //若相等则说明mid即为查找到的位置. }, A2 ~& H8 d; r  v- z' S
       else" P( x) y) X$ k. |" F; V& W* D  H
           return n-1; //若mid>=n则说明是扩展的数值,返回n-1
  @7 }4 G) q! b% c* [    }
' W5 Z% A2 p$ b7 n  }5 D+ |/ A! d' z) X
  delete [] temp;" @' J9 ^! g/ A, K2 N8 m; `
  return 0;! ?4 o# |* c" T, o
}2 J! |; W8 J) e/ [
3 l/ Y3 L- t; w5 C) ~
int main()( E, q0 c% Q$ m
{/ ^, L5 C+ |; X# U& q' N
    int a[] = {0,1,4,35,47,53,62,78,88,99};
6 c/ W  T% ~& d: f! H( B6 X' j    int key=47;
( U3 g" K7 [3 t    int index=FibonacciSearch(a,sizeof(a)/sizeof(int),key);& w  Q) }) ?/ r/ e% \2 _# ?5 w
        if(index == 0)! _! J2 H# r0 }6 j, w
        {, \- B+ u, O  z  s+ Z0 ]
           cout<<"没有找到"<<key;  p4 w( z  S- D, \+ F* L
        }
; v  x. |, n2 V7 C4 ~, W        else- t! [; K. d( K1 |/ ?
        {
& w* q1 A# o+ _" L- v# ~* \6 p  ~       cout<<key<<" 的位置是:"<<index;' C7 [* U& W- n1 ~6 w3 W% n1 ~! U; s
        }. h8 w! j; m- {+ T' w& E* Z8 U9 k
    return 0;  B* N) l! m, E' g! Y
}

& `4 Q3 {. ^6 S( B. A

运行结果:

微信图片_20200715212131.jpg 47的位置为5
+ g7 {2 ~. F! h; j5 哈希查找9 V) I& U0 i) X8 u& S1 S

哈希表:

我们使用一个下标范围比较大的数组来存储元素。可以设计一个函数(哈希函数, 也叫做散列函数),使得每个元素的关键字都与一个函数值(即数组下标)相对应,于是用这个数组单元来存储这个元素;也可以简单的理解为,按照关键字为每一个元素"分类",然后将这个元素存储在相应"类"所对应的地方。但是,不能够保证每个元素的关键字与函数值是一一对应的,因此极有可能出现对于不同的元素,却计算出了相同的函数值,这样就产生了"冲突",换句话说,就是把不同的元素分在了相同的"类"之中。后面我们将看到一种解决"冲突"的简便做法。

"直接定址"与"解决冲突"是哈希表的两大特点。

哈希函数:

规则:通过某种转换关系,使关键字适度的分散到指定大小的的顺序结构中,越分散,则以后查找的时间复杂度越小,空间复杂度越高。

算法思路:

如果所有的键都是整数,那么就可以使用一个简单的无序数组来实现:将键作为索引,值即为其对应的值,这样就可以快速访问任意键的值。这是对于简单的键的情况,我们将其扩展到可以处理更加复杂的类型的键。

  • 用给定的哈希函数构造哈希表;
  • 根据选择的冲突处理方法(常见方法:拉链法和线性探测法)解决地址冲突;
  • 在哈希表的基础上执行哈希查找;
    * H) W7 [& G; n3 {- N! l, T

代码:

#include<stdio.h>
% z  Z# S3 A  V6 \' J/ y8 h: W1 j$ e. }: d#include<stdlib.h>
+ ]. z1 v4 U3 h4 U7 B& d! w$ p: i8 p" }0 a. Z% e
#define SUCCESS 1" [7 N3 U4 k+ d5 Q, J- [  ]/ D+ r9 B
#define UNSUCCESS 02 I6 x8 ^6 c% }4 y' [2 @
#define OVERFLOW -1  \/ F7 X: v1 U1 G% q7 u
#define OK 1# G9 }% @3 H( g6 Y8 h' o
#define ERROR -1
' c0 Y' i2 k( W  }; R' \, k#define MAXNUM 9999                // 用于初始化哈希表的记录 key: C! y' P( |4 Y. c5 R! u: o3 a
! ]" t9 h; B8 D8 E" ?, e7 K3 n7 o" v- G
typedef int Status;+ [; k$ J) d. a8 j1 T
typedef int KeyType;1 u4 G: y+ x) I; y" L

# }: Q2 I- l- y2 I) L9 V// 哈希表中的记录类型
" b: i' z. q  Mtypedef struct
: {/ C  O# Q1 R& u' a* j{
1 L1 T9 `/ @0 z8 B- F        KeyType key;
9 Z& F+ L$ b6 g, z5 a1 \}RcdType;$ i1 b& @/ K3 G' Q& R: F% H

" K- r" \0 q1 _+ F8 n// 哈希表类型9 r9 |- M- I9 _  N, U% b/ n& g3 q
typedef struct
8 O0 W: Q- X9 ?$ e5 Y" J{8 f, R0 q8 R7 f; U7 W& P5 B* ^
        RcdType *rcd;
* e1 w+ @! m% H( b5 s        int size;" {4 w0 p  E' O% F: \
        int count;
- U, Q% v: j# x: l1 i. n& n        int *tag;: L& D# I% w5 W
}HashTable;% s, x# p# ?" W( z, |- k$ @1 D3 U- V
8 q* ?) T* |' S. _% X: }6 R, w& ~
// 哈希表每次重建增长后的大小
. P, ~, }" R3 Q6 h; ], z* Yint hashsize[] = { 11, 31, 61, 127, 251, 503 };3 E9 T" |) m6 q  ^
int index = 0;! W% ]/ j/ V! W. D0 B6 z/ I
' Y" E+ G: z6 R$ h) \7 e
// 初始哈希表
0 L! s2 G' u! A% ]5 HStatus InitHashTable(HashTable &H, int size)2 y# f4 b) J3 q8 b! A- `8 p
{
5 h" l/ K$ [& `2 p( j! k, ?        int i;6 ?: f! l9 j! d
        H.rcd = (RcdType *)malloc(sizeof(RcdType)*size);. `4 F5 T! a/ e! W& I8 d! @; J
        H.tag = (int *)malloc(sizeof(int)*size);
$ }& Z  }; ^( ^8 u7 v4 u        if (NULL == H.rcd || NULL == H.tag) return OVERFLOW;
& l- W* y0 @0 e8 K4 G9 k4 b& o) D        KeyType maxNum = MAXNUM;
+ ^  O2 b) r: o& V& K        for (i = 0; i < size; i++)7 Q' x: c7 c+ r; G0 f
        {3 ~" S1 P" A" g' j5 K% l$ q
                H.tag = 0;* _' N2 ^* {' o8 }
                H.rcd.key = maxNum;1 o# [1 e: W. C! [
        }
# D  [' H$ ~* @, U5 j* w        H.size = size;
1 _& F. v" A8 V1 X0 z$ b. I        H.count = 0;
3 ~2 S; }* I: z) J        return OK;
. C9 X6 s' s$ O}
/ O4 `, F1 k$ d7 R4 T2 Q; q; w
, L& i$ Y/ `) n// 哈希函数:除留余数法
7 i5 G/ ?; h, b6 s& F/ sint Hash(KeyType key, int m)
1 V; w  H6 g: ~  {{
1 J; u6 P  M9 Z! U/ e* R2 ~6 K- c  Q  H        return (3 * key) % m;
9 z8 q& g3 F" O9 ~3 D7 v) H}
; ?6 u( l3 o, x; J% c! M( ~
0 q& D- ~; b- }( j) e; U# y3 G2 }" g1 @// 处理哈希冲突:线性探测* `7 N) t7 c' M8 P! }9 s
void collision(int &p, int m)
7 V& ]' c; e. y( i{
8 }4 d$ y4 P$ C        p = (p + 1) % m;; U& v# \" d% |, B" ^
}% E- G% i7 C9 o2 o; y  M% f5 ]  B

, Q; j8 `4 h; F// 在哈希表中查询
8 a, {  V  c" C6 Y! A& @Status SearchHash(HashTable H, KeyType key, int &p, int &c)
9 O7 j7 I( b; k: v3 Y{
  V  k7 t7 P6 N( C( A% e" S' C        p = Hash(key, H.size);2 d5 h5 i3 w  [) y0 ]4 i
        int h = p;
  S8 ~8 p! y1 Y* b; w4 r0 }* T        c = 0;
4 R& C, S! a$ V& Q        while ((1 == H.tag[p] && H.rcd[p].key != key) || -1 == H.tag[p])
9 r" E. ^  t& L! s3 t& n        {
2 D8 L) h: ]0 s! A! w4 {% L* [0 O                collision(p, H.size);  c++;8 x& Z* k- q- {+ g4 }; w
        }
! B" C: x" {1 U* a$ B) g0 U( t( {' [7 G
        if (1 == H.tag[p] && key == H.rcd[p].key) return SUCCESS;
1 e/ R0 }; t+ C, p2 v        else return UNSUCCESS;
5 c. C+ E5 k7 V1 `# S* s+ r% b}
" a. U' B2 [9 D. p- C5 n1 s" m! P: ~; A% o# T7 r
//打印哈希表
" k4 M0 z; s0 ~void printHash(HashTable H)
7 }1 w/ L! i% ?1 W1 o0 ?{
) |5 q* Y- z2 u1 A2 S, C- \+ Q        int  i;
# Q% I  Y6 g3 ]# A7 @7 ?3 i* N        printf("key : ");8 I) t* P; A* H
        for (i = 0; i < H.size; i++)" E( o) N) M9 k1 d: d0 N7 r
                printf("%3d ", H.rcd.key);
- h$ w( K; I6 N/ f        printf("\n");
- M/ h7 m" {# Q( @& H3 f0 |        printf("tag : ");8 W$ D% a' p- D$ c. v
        for (i = 0; i < H.size; i++)
" d- x$ @( ]2 l5 I+ h" f                printf("%3d ", H.tag);
( ^  O8 t2 N5 i  W9 N) G2 }/ d        printf("\n\n");
6 w- W+ @% y, g1 u! _  C4 D}
- z2 m  |3 [) `" P8 D$ I
6 X/ T* {! e3 ~- X' v// 函数声明:插入哈希表
( M; R% b9 \7 h/ Q. z. u8 f* x' gStatus InsertHash(HashTable &H, KeyType key);' O: z, s' K0 V! d- t4 F: }
) w" r) H, g! F8 Q" H3 ^
// 重建哈希表
# a5 }0 j* F/ GStatus recreateHash(HashTable &H)
  Q3 [) |- _# u. \; ^/ q  E# b  O{
. b* i# N4 c1 z( o7 B& f* E- b        RcdType *orcd;3 j* }% O, x. ~% g* Q1 V: t7 \+ \
        int *otag, osize, i;
4 S# h7 Y# p" p, A6 V        orcd = H.rcd;
% ^* K5 r; K( [4 g1 A7 G5 C* M( `' ~        otag = H.tag;
; L. u# T: ?) e2 Q$ Z6 Z        osize = H.size;. V+ [' V/ {0 l8 Y' J+ n8 Z
' Z" j. Y7 `6 R# A, o" z" T
        InitHashTable(H, hashsize[index++]);
! T+ h0 j9 L+ N& Z' R        //把所有元素,按照新哈希函数放到新表中
0 _# A& ?# k% t( Z' b8 J        for (i = 0; i < osize; i++)
- A% g; P7 u  ^1 Q        {
- ^( N: e# @4 _8 H                if (1 == otag)
# T  ]: @; \/ l* t# l, @                {9 B" j% {  k3 c
                        InsertHash(H, orcd.key);
9 i4 _+ b7 j1 X                }0 N) }. R1 t' r
        }. p5 K% {' B3 {! P# ^5 T7 F9 F
        return OK;
& Y& y  n8 u, a! k3 P}
! ]0 P: L! T$ R* ]; _) S* y, M: J- j2 i* S$ A/ e: h+ @/ H
// 插入哈希表
8 R8 s5 X4 p* @Status InsertHash(HashTable &H, KeyType key)
' g8 t3 @8 @' b{
& l8 Q/ z1 `( \7 c4 A, q) M' U2 ~        int p, c;) [$ d2 d7 C0 Z7 W2 |
        if (UNSUCCESS == SearchHash(H, key, p, c))
7 r) Z! H' D( X& x        { //没有相同key
' X" `) L/ g! N* A0 y) R9 `: K                if (c*1.0 / H.size < 0.5)
; ?1 U; C9 {3 m7 c- |* ]                { //冲突次数未达到上线) o7 C* H& p: x
                        //插入代码! h: _$ i1 k: u
                        H.rcd[p].key = key;
0 p0 g  Q# k' F% f; H5 Q                        H.tag[p] = 1;% {5 J! j. H/ |$ V" w6 K, Y4 V* Y
                        H.count++;( R; m6 d2 o! y0 ^. E5 R
                        return SUCCESS;
: @5 ?2 f& L' b6 L+ o                }
( |2 {- w0 {1 |, h" x                else recreateHash(H); //重构哈希表. T' W# L$ }6 y8 q' Q( J: c( t0 d
        }
" F; ]6 M! A+ V& ], ?1 q        return UNSUCCESS;
& H$ P1 Z/ f! w' v3 R}
, S) g+ a3 \  U# V2 e6 d: A/ ^, p7 a/ E
// 删除哈希表3 \8 r8 X. M3 G
Status DeleteHash(HashTable &H, KeyType key)' X8 `( U2 v0 _
{
( G& i0 w% X. n+ q1 M        int p, c;
( y9 b! ?; z! S6 S4 F" H' h: S        if (SUCCESS == SearchHash(H, key, p, c))+ o! S& s' \* ?( `2 T
        {
* F) a4 I2 k4 h3 \                //删除代码
& q5 @2 f  R! A! b+ b                H.tag[p] = -1;3 \2 T) P# t, W4 d% ?4 z! f! Q0 i
                H.count--;4 J: t/ b* u4 |) l
                return SUCCESS;- b* e3 O5 @; i- C4 ]6 U  q( g4 l
        }
# @' }# G0 W, ?* p        else return UNSUCCESS;/ a8 y: K3 Y# l6 N
}
# C: J- k$ F0 o  ]* S/ o
: D6 O" r& t. Aint main()
6 D9 K0 S% k; a4 y% j: Q{
* C9 a3 {9 k% U' K        printf("-----哈希表-----\n");
) u  ]% _3 C5 }5 D! B3 t2 M        HashTable H;
' Y5 Q, \5 p% X  T; B        int i;$ t! @9 J! z. o
        int size = 11;, e1 |" W5 `& E: d2 S" }7 c
        KeyType array[8] = { 22, 41, 53, 46, 30, 13, 12, 67 };
- j5 t" x0 E# t( w. M! q        KeyType key;
' M! H7 Q$ m2 U' V2 S9 e% F% r( B: e
        //初始化哈希表
. A9 U' H' `; h8 }& D1 T5 ?        printf("初始化哈希表\n");" u  i! `7 i% N/ u/ v
        if (SUCCESS == InitHashTable(H, hashsize[index++])) printf("初始化成功\n");
7 i2 I8 g2 F. S9 Y$ L5 M4 s
8 c) s0 U5 D% u8 }3 ^6 K        //插入哈希表4 N8 B, T; Y: i
        printf("插入哈希表\n");' R# C8 [+ ?1 i1 A
        for (i = 0; i <= 7; i++)& H3 m5 X( o$ u' G, p
        {. n; r- f4 L9 c) u$ J, b# ~
                key = array;3 J" f) g8 G. a! I6 A: v+ L6 F
                InsertHash(H, key);
! Y3 _3 O& U/ O3 M" I2 |                printHash(H);# S+ O6 I0 s/ U/ N
        }+ x) s0 t7 b; @- J% H5 x) [0 q; m
8 j$ a" V1 @0 M2 U  d( E5 T3 b0 T
        //删除哈希表" P. a3 m6 b% N( d! l/ f
        printf("删除哈希表中key为12的元素\n");) \- I5 X/ J' i: \7 F- T+ A% k
        int p, c;
1 k6 r, g; @' ]- d6 V$ W/ q        if (SUCCESS == DeleteHash(H, 12))
0 {  l9 G! z2 O; z4 n  Y: ]0 X' {        {
5 r9 g( r5 i- ~. ]; v9 \                printf("删除成功,此时哈希表为:\n");/ F' R( |4 @) J9 h+ s! |
                printHash(H);- P* V0 a  x" s, N
        }5 k; D6 k9 P( [# ?

) m, D* I7 L: I        //查询哈希表
% D1 t1 p. S- d/ g3 c        printf("查询哈希表中key为67的元素\n");
& ]# ~+ _: q2 K5 c: ?        if (SUCCESS == SearchHash(H, 67, p, c)) printf("查询成功\n");8 L' r3 j1 W2 `4 u5 p" y
: Z  G2 C% v/ e8 L
        //再次插入,测试哈希表的重建
, D7 K! u$ |9 \& U8 c        printf("再次插入,测试哈希表的重建:\n");$ z$ C. e' l8 ]1 Y- M( X9 g
        KeyType array1[8] = { 27, 47, 57, 47, 37, 17, 93, 67 };
5 M" ?- _0 Y/ B        for (i = 0; i <= 7; i++)! d. L( P) O" r0 G, V" z6 U* H
        {
% v, g: K3 G1 j+ n! C6 j8 _( {' ]                key = array1;
+ h2 s& ]1 a$ ?- u                InsertHash(H, key);, |- A! b% B* B( O6 a! A; M/ m0 t
                printHash(H);) g' u) v) N( I' a; G  D
        }
4 P; o0 D4 W' s6 a
& z) b% _$ A, Y; b! n) \        getchar();/ |# J  i" ?% l0 k) h$ {/ [
        return 0;
$ H6 h# a5 i6 q  \! N8 I8 V}
8 K7 a/ t' X  l  `3 K& q
6 二叉树查找

二叉查找树是先对待查找的数据进行生成树,确保树的左分支的值小于右分支的值,然后在就行和每个节点的父节点比较大小,查找最适合的范围。这个算法的查找效率很高,但是如果使用这种查找方法要首先创建树。

算法思路:

  • 若b是空树,则搜索失败:
  • 若x等于b的根节点的数据域之值,则查找成功:
  • 若x小于b的根节点的数据域之值,则搜索左子树:
  • 查找右子树。$ w0 I& _3 {- J3 u

代码:

递归和非递归

//非递归查找算法
% t& a7 p% O8 y4 w* g) O( yBSTNode *BST_Search(BiTree T,ElemType key,BSTNode *&p)
# m! m% Q0 I" u6 ?+ ^$ L$ K' F0 U{
! q3 F+ R7 k% p3 R+ H5 J4 {    //查找函数返回指向关键字值为key的结点指针,不存在则返回NULL
1 m! a/ x! S* u7 i    p=NULL;5 Y% u% K' X2 d$ Z+ ^2 U
    while(T!=NULL&&key!=T->data)
& {4 V. f  d/ ~# W    {8 {6 i5 C, |* ^  ?' v
        p=T;                          //指向被查找结点的双亲
4 q  x& s1 W& A1 X/ u  P4 S        if(key<T->data)2 h+ a0 M. [/ A- ]5 Z
            T=T->lchild;              //查找左子树
: B3 {8 _+ u/ W        else' N" a6 ]3 s$ F& z: H+ R# O
            T=T->rchild;              //查找右子树
) \! b/ \, C; X5 M* \; j" P; D    }
6 C6 ?" E$ f( a1 L" s" u5 m4 E    return T;
; V2 M, w9 Q9 f+ @}1 w$ V2 t  F" m% S8 }8 X9 L
/ n  ?( ?& f6 @% X% D% s+ e& e. A
//递归算法
* Q9 ]) }2 B  Q% n8 h! v% y/ [Status Search_BST(BiTree T, int key, BiTree f, BiTree *p)
4 }! y/ e' c% T, s{
; s8 ~$ B9 h9 n$ k% I7 v    //查找BST中是否存在key,f指向T双亲,其初始值为NULL
+ [+ g6 K8 n3 }    //若查找成功,指针p指向数据元素结点,返回true;
' e2 v. C; u( d* H8 U  p    //若失败,p指向查找路径上访问的最后一个结点并返回false" |$ c1 ~$ z: c7 A# I5 L4 Z2 V( s
    if(!T)+ i+ @4 m0 ?! h( S1 B, j% `2 b
    {
0 C! y7 }* _) J. G1 N+ E        *p=f;* n% J1 K5 M& l6 ~
        return false;
$ n4 S( n6 }! f( ]: O  [# E    }1 D$ J' }1 c4 G$ n" j
    else if(key==T->data)
+ y+ \7 k! k  w( x8 n7 [! K    {                      //查找成功
; }6 G; w$ D2 k; ^! G3 d% B* }        *p=T;3 S3 H. C% W# W8 l7 i
        return true;
) N/ N1 Z- h+ @' I' p    }
" x/ v4 A2 M4 ~# j' q7 B$ R    else if(key<T->data)/ l6 T- o6 f, p6 P2 a3 R2 s
        return Search_BST(T->lchild,key,T,p);   //递归查找左子树6 i" m( h  J8 G
    else
, \+ e1 M0 ]& I        return Search_BST(T->rchild,key,T,p);   //递归查找右子树
$ W$ A" \5 Z$ N$ G2 w1 o8 I    $ B' P9 ]/ \- v$ y9 k, ?
}6 K" @1 ]  Z6 l. J
1 C' T2 a) U/ K) _* p, O! f
7 2-3树

2-3树运行每个节点保存1个或者两个的值。对于普通的2节点(2-node),他保存1个key和左右两个自己点。对应3节点(3-node),保存两个Key,2-3查找树的定义如下:

  • 要么为空,要么:

  • 对于2节点,该节点保存一个key及对应value,以及两个指向左右节点的节点,左节点也是一个2-3节点,所有的值都比key要小,右节点也是一个2-3节点,所有的值比key要大。

  • 对于3节点,该节点保存两个key及对应value,以及三个指向左中右的节点。左节点也是一个2-3节点,所有的值均比两个key中的最小的key还要小;中间节点也是一个2-3节点,中间节点的key值在两个跟节点key值之间;右节点也是一个2-3节点,节点的所有key值比两个key中的最大的key还要大。


    4 T2 T) A! d# g" C' D$ _
微信图片_20200715212140.png

算法思路:

要判断一个键是否在树中,我们先将它和根结点中的键比较。如果它和其中的任何一个相等,查找命中。否则我们就根据比较的结果找到指向相应区间的链接,并在其指向的子树中递归地继续查找。如果这是个空链接,查找未命中。

微信图片_20200715212148.jpg 2-3 树中查找键为H的节点 微信图片_20200715212151.jpg 2-3 树中查找键为B的节点

代码:

two_three *search23(two_three *t, element x)! @1 [/ q. A. A6 \" l4 A1 r
{
: D" }' W, n( P) t  t9 Z7 R6 M  o+ O9 G    while(t)
& L$ r  D6 D5 [    {
! W' u- L  ]! `  @& O$ A        if (x < t->data_l)" x7 M1 R% Y7 C( e$ S/ g( Q+ d
        {$ a" ?) h: a3 o" w
            t = t->left_child;
3 R# m% p6 B* @* t: w9 m# |        }# B7 X% m9 x+ G- ^: `* A
        else if (x > t->data_l && x < t->data_r)2 t  z) G0 [) j; j; y6 P
        {
, O5 R" W8 v9 b% M" F+ u, B% q$ _            t = t->middle_child;
' x5 J- ]9 R+ m, \        }
" ^. S3 o/ n7 e8 U7 J' f        else if (x > t->data_r)
9 A  z6 _$ S2 |) L& z& n! z+ I        {
0 q3 C1 Z9 R, u: W& _            t = t->right_child;+ ~; }2 A8 [4 A
        }5 D" d0 M; w- G7 u; W( `( |
        else# M% W  M2 j0 X7 l% L
        {( a! x; [8 h  H' K" s$ j  K
            return t;
1 Z% g- S3 c" M, U& z        }
# N- Z  Z. J" k+ A$ P' {    }
" b8 R- H8 T. h. Z- K# b    return NULL;
4 X6 a) x7 E6 v, {}

9 i+ H+ O1 _4 g8 红黑树

2-3查找树能保证在插入元素之后能保持树的平衡状态,最坏情况下即所有的子节点都是2-node,树的高度为lgn,从而保证了最坏情况下的时间复杂度。但是2-3树实现起来比较复杂,于是就有了一种简单实现2-3树的数据结构,即红黑树(Red-Black Tree)。

理解红黑树一句话就够了:红黑树就是用红链接表示3-结点的2-3树。

现在我们对2-3树进行改造,改造成一个二叉树。怎么改造呢?对于2节点,保持不变;对于3节点,我们首先将3节点中左侧的元素标记为红色,然后我们将其改造成图3的形式;

再将3节点的位于中间的子节点的父节点设置为父节点中那个红色的节点,如图4的所示;最后我们将图4的形式改为二叉树的样子,如图5所示。图5是不是很熟悉,没错,这就是我们常常提到的大名鼎鼎的红黑树了。如下图所示。

微信图片_20200715212159.png 2-3树转红黑树

为什么使用红黑树:

  • 红黑树是一种平衡树,他复杂的定义和规则都是为了保证树的平衡性。如果树不保证他的平衡性就是下图:很显然这就变成一个链表了。
  • 保证平衡性的最大的目的就是降低树的高度,因为树的查找性能取决于树的高度。所以树的高度越低搜索的效率越高!
  • 这也是为什么存在二叉树、搜索二叉树等,各类树的目的。
    ( z) X# i; U0 ]

红黑树性质:

  • 每个节点要么是黑色,要么是红色。
  • 根节点是黑色。
  • 每个叶子节点(NIL)是黑色。
  • 每个红色结点的两个子结点一定都是黑色。
  • 任意一结点到每个叶子结点的路径都包含数量相同的黑结点。
    ( K/ a9 O! ^; e# [

算法思路:

红黑树的思想就是对2-3查找树进行编码,尤其是对2-3查找树中的3-nodes节点添加额外的信息。红黑树中将节点之间的链接分为两种不同类型,红色链接,他用来链接两个2-nodes节点来表示一个3-nodes节点。黑色链接用来链接普通的2-3节点。特别的,使用红色链接的两个2-nodes来表示一个3-nodes节点,并且向左倾斜,即一个2-node是另一个2-node的左子节点。这种做法的好处是查找的时候不用做任何修改,和普通的二叉查找树相同。

代码:

#define BLACK 1
5 {5 a8 B5 S" n. c6 [0 I# V1 r  S#define RED 0
: l; q8 l) Z( L0 R* V& [0 ]2 @#include <iostream>  C+ I' k% R. `5 b7 l7 G. x$ j
1 w  O  b7 o6 m
using namespace std;& E" t9 p, q! {% {4 s/ O9 p5 i; I
/ X; E0 z& V6 f  z6 w& @6 t
class bst
2 v" m" n8 q7 @( b9 r' H" C{
0 [. B( z( j( n5 u# \2 e% Mprivate:) _+ A8 ~7 ~' C! `" N3 h. ?
3 M3 o% C  u: U/ m& \' @
        struct Node
$ d% k3 n+ ?3 J        {
7 B3 ]$ |3 K, P& S                int value;% E% ]: U0 x1 g- Y
                bool color;8 j3 m' M2 u$ i& ?. I) N
                Node *leftTree, *rightTree, *parent;  G' v  c% u7 l) i, g
  F' I7 g7 E9 l# U1 Z4 g
                Node() : value(0), color(RED), leftTree(NULL), rightTree(NULL), parent(NULL) { }" b: F# _# s$ x% A2 N6 p- P
: `+ c: O5 x7 \1 O5 _; X# n2 d
                Node* grandparent()
. `" S" n: n, J                {
' z5 R/ r* _! a2 t/ h+ c. |  X                        if (parent == NULL)' M& b! `# b5 |; P% B
                        {' k$ v# f3 B/ \- ?( X6 o
                                return NULL;4 T: g1 n. c8 y1 `' u3 N6 g
                        }
$ m6 @' c0 c( y8 c  I% w                        return parent->parent;9 t2 a5 N4 A/ f# F6 F
                }
4 t6 Y/ S7 V+ ?% J* L, k; Y' o% Z
                Node* uncle(), Y3 L; Q+ R& L4 m  {# f# o
                {* g2 Z, s- [% M5 L; }1 G" X
                        if (grandparent() == NULL)
) D/ j+ q* S6 _+ O4 ?                        {
2 r$ c  J" g3 G  H- B                                return NULL;8 y$ U' o* y) I( B: T! Y. a
                        }" h) R+ X1 q3 a: E
                        if (parent == grandparent()->rightTree)3 y: K3 h) Z+ K
                                return grandparent()->leftTree;
& R! E% g3 e3 s8 G                        else
+ g3 U' M) \/ k) q5 z* [1 Y. d& H                                return grandparent()->rightTree;
7 X$ }2 b& |' f9 X7 q  s7 j1 t- v                }, f+ N0 e1 t3 U7 o" [9 N/ j

9 c1 i8 e8 e4 F  o( M% l                Node* sibling()
5 ?7 ~% @& O% P8 R2 _$ T0 j                {
1 ~; a; S4 @7 y; d" H9 Y, {                        if (parent->leftTree == this)( i$ e4 L' t0 D5 R1 E0 s% e
                                return parent->rightTree;
3 J5 h2 R5 j7 Y- a6 t8 q3 X$ f9 m% w                        else: u( J! E' N0 Z3 s9 b3 _; p
                                return parent->leftTree;
) l* @1 p0 g# e0 _                }
8 l+ J( g1 `( d) `. K) r        };- a6 a- x" p, g6 A3 g1 X

7 g# q1 ]. r- \( b+ o        void rotate_right(Node *p). g2 |! t1 V) j) z8 i/ m
        {# E* W  p1 Y7 D$ ]; T+ M( ?+ `0 C
                Node *gp = p->grandparent();
2 Q& Y( B3 M. R, u: h                Node *fa = p->parent;+ \$ v8 q( r9 L
                Node *y = p->rightTree;
8 p5 A6 X; I' e& P1 }1 a. b& _; f$ P9 s
                fa->leftTree = y;7 p" }6 }+ W# P. |1 ~, Y
! V3 Y5 }! B! D8 ^" ]
                if (y != NIL)
9 a9 `4 H/ L5 E  R! m: f                        y->parent = fa;
; j/ i9 R+ k5 [5 m$ M# Y                p->rightTree = fa;# N4 i+ q: J. t/ f9 w
                fa->parent = p;5 G( @+ X$ S  U- z) R% s  v
. R' d  D' K( ?: R: U# k
                if (root == fa)
6 |* K5 C+ _2 Q& Q7 o2 w4 n                        root = p;0 J- G8 @- F" ?- N
                p->parent = gp;5 S; J0 |  ], V. L) `

4 L$ U: f" d8 Z* R% P                if (gp != NULL)
1 d' ^2 b, O$ x5 V  R                {
9 {$ p: m# o3 Z7 ~$ l3 L$ h& a, l                        if (gp->leftTree == fa)& b& A7 j' T4 [  l% @6 I
                                gp->leftTree = p;8 K9 X1 G: D, x8 r: T
                        else
3 Y6 b( V1 k0 G' g                                gp->rightTree = p;
, @9 |: U6 B: N                }4 W2 n0 o& F" O. }% f* P6 d
# d3 @4 P6 Q# T/ i  ?  q" t
        }  Z. L- N8 H# R0 ^( Z

6 m! w3 Z* V6 Q7 Z, [' l        void rotate_left(Node *p)
' ^. b/ U$ }3 D8 r3 M& A        {
; b! |3 H; v8 \2 `                if (p->parent == NULL)  E8 R: Q$ v4 B) x& s& P$ H
                {; K. r' p1 M# K( R0 t1 d2 R
                        root = p;
6 G0 |/ Z' E$ J1 A: C                        return;
7 }8 }# A% B2 m5 I( l3 G+ [                }
9 @2 o" t1 U% Q+ }% j. k                Node *gp = p->grandparent();
4 O6 u6 d* }7 I/ F# o. y9 a$ f3 A                Node *fa = p->parent;+ z4 h  ]# T8 H/ ^; {
                Node *y = p->leftTree;
; t+ g  I' Z1 V4 J2 ~" j
5 ?) x8 j; r5 O) d. f. |                fa->rightTree = y;
, L. }* H. p* u% v: i4 V
! U. J; m" _: I; c! [$ r                if (y != NIL): O7 w/ }6 P$ i; P
                        y->parent = fa;
1 Y) P2 [5 M# c& h9 n+ Y                p->leftTree = fa;+ ~) y  O/ X8 U; ~% Q
                fa->parent = p;. a7 a6 m/ i: h1 U! {$ Y" ~4 j

* \9 \1 y) v5 T) @2 z* e8 d8 m                if (root == fa)
$ a7 K# H% _5 Y- O3 }                        root = p;
! p2 W' u/ A1 x. l; M& r" K                p->parent = gp;% b# G: X, |& S  ^3 N) P! J

  d/ R/ m$ G/ b# W; i                if (gp != NULL)* f2 o- o. q' e3 S
                {
  `8 k: g+ |( O9 J, h8 ^                        if (gp->leftTree == fa)3 T: j6 @( ^' [' I$ m4 ^' U
                                gp->leftTree = p;% o. C6 d5 k, ?3 H
                        else: y. w* k1 ~) f' n8 b
                                gp->rightTree = p;
- ~0 B% m3 I: Q; n& }* g                }9 n' a$ H* }3 A1 I
        }
; O* Z/ x/ e  z6 b5 \2 [1 L- r: p( W0 D+ q4 m6 X3 k
        void inorder(Node *p)7 V( B4 f0 I; a: F; P0 Q
        {
) Q: D7 t7 e/ v4 o                if (p == NIL)4 [; O& V5 V2 [; S
                        return;
4 p. A  d7 L7 Y6 w
6 R; }, E) C: i! r1 h                if (p->leftTree)# N# _2 B( j6 F9 ~
                        inorder(p->leftTree);+ V) {& P% S6 @( c5 T/ d1 D
9 x% t" _5 ^1 |: v4 \
                cout << p->value << " ";0 s) ]' V7 k1 l# I

' I/ c3 u$ V, f5 o9 \2 w1 ~; t                if (p->rightTree)7 m  a  L$ h3 B, X7 A! _7 R
                        inorder(p->rightTree);- a8 [: {  n4 ^! `
        }+ i8 B6 C- \" l6 v% q
( @- M; I! I# J$ G" H( u, L2 D
        string outputColor(bool color)
# P4 O6 I& d. R3 |( J        {* _- I8 l* F* Z
                return color ? "BLACK" : "RED";/ i. W7 v8 A3 ]$ p% C2 W) f
        }
" w9 ~% r! `; S/ H$ l. l0 {! I5 y/ F, |8 `( ^1 Z4 U( \. \
        Node* getSmallestChild(Node *p)! J$ T" o! F7 D
        {
- o5 P( k7 S* \8 P( ?5 y' J6 \                if (p->leftTree == NIL)1 l, o3 D4 z# w1 F- l. _' Z
                        return p;
' ^9 o6 v/ Z$ ?& L6 g; Y  R% o                return getSmallestChild(p->leftTree);2 _1 T$ ^" z+ |' o9 c
        }
9 M: R# v' l: w. m2 q! D  k9 f6 n8 K& J, C; Y7 b
        bool delete_child(Node *p, int data): G0 |8 }6 ^" @
        {
& Z& w9 w" [( x, w                if (p->value > data)
$ m8 i1 C9 J- A# W  M" E* w; D/ b                {
/ _; N3 q* y/ u; ?' _5 |3 C9 [                        if (p->leftTree == NIL)
4 g# l' E! P' S                        {9 A- R! W: C% _5 o5 P0 }! h
                                return false;
4 N" \2 k# K9 z: [* W                        }
) ~; L0 M# E; E3 \# }2 |; r                        return delete_child(p->leftTree, data);
# Q) Z3 q8 [7 T  M% V" }5 I                }8 c: A& ^$ [3 |& O
                else if (p->value < data)
/ n0 D" I* {' {! g) l% e                {) G0 v! d- Z( W' E( M+ j
                        if (p->rightTree == NIL)
: q  V5 ]5 L% @. W9 E6 Q3 }                        {
8 h& i1 W2 U& P! z. p                                return false;$ F( j' K- Z! t; C( o6 e
                        }( B8 e1 a/ |( L1 \2 E( B( {
                        return delete_child(p->rightTree, data);: z: u* t8 S9 y4 v0 m& \
                }/ Y  ~1 A* X' i8 N; g. Q2 S% o3 D- a& n
                else if (p->value == data)
) q1 t" \4 b! o/ H                {
( y! H$ W" G+ X0 ?4 c8 u                        if (p->rightTree == NIL)
' ]' @3 l7 G7 M( P! |- i2 }                        {  p7 B; n, l; u9 w* ^
                                delete_one_child(p);8 z: v% r9 Z, }4 K; N  ~4 ?  h
                                return true;2 Y% ~" G) k2 d, ]1 t( w4 r% ^9 {
                        }
& f) Q  n9 O/ g( `1 ?                        Node *smallest = getSmallestChild(p->rightTree);9 j4 `9 S; G- Q- p! L# w
                        swap(p->value, smallest->value);
" P! w* I7 A: a5 x% l                        delete_one_child(smallest);; o1 J  G# D' {$ L6 A( g

5 Q6 K- p0 Y+ ~& {9 e; \                        return true;: J0 Q2 m6 q! c+ U: ]- p! S
                }
: e) x. Y- Y+ v0 Z" ~( a                else
/ x/ ^" ]) |: ^* C                {0 [* Y5 r" Q4 U% z* ]
                        return false;3 M0 f* Y. [& x4 C; ?) R. @  E
                }5 W* v' l6 I8 ]" S& J, R
        }4 Y% D0 _! A  B2 ]3 c' L5 K
( d( I" ]3 U- D5 j
        void delete_one_child(Node *p)
- N! n3 k! T6 p, V% Y: X        {7 D2 u, Y; K8 a
                Node *child = p->leftTree == NIL ? p->rightTree : p->leftTree;; q' O0 A+ b8 _7 `
                if (p->parent == NULL && p->leftTree == NIL && p->rightTree == NIL)
8 Z! u- J. m$ Q6 F1 F$ F                {
; z3 `" J# m) }( V  z                        p = NULL;
6 q. Y: N& E0 M9 r                        root = p;
" p6 o5 \' Q" C5 w1 I                        return;
" s0 z1 K# @( O* b5 Y                }3 G+ G) }/ Y% L8 p3 T  h) g
7 P* b5 L! M3 f0 T; C) q
                if (p->parent == NULL)% l6 x, g' J3 p) b
                {3 s! t$ s1 u! H" z
                        delete  p;: U( d( y+ q+ E, Q  i
                        child->parent = NULL;0 s; ~$ Z! \9 i7 h0 A
                        root = child;
# C4 \" G* s; t+ Q; z0 i, R- ~/ O                        root->color = BLACK;/ V: y( i  Q3 w
                        return;
. d& C' t4 d6 s5 l+ H/ E1 l                }8 L6 P  l: R* p0 }. R* P
( C' S- j) O7 h7 ?* B( f
                if (p->parent->leftTree == p)- l# O" a4 z/ b7 A: `- G* i
                {1 ~% v7 Q3 ^& A6 O
                        p->parent->leftTree = child;
) g! B4 a8 Z$ r) Q                }( L3 S( k& o5 `7 @3 n
                else
% G4 s, f6 i; ]                {, Q  y' w: y% c  G, A
                        p->parent->rightTree = child;& `1 N$ H3 b+ E
                }% o- n7 Q/ V3 k6 G2 i' }
                child->parent = p->parent;* ?( o! ?0 F* L1 l" b5 |
7 ^5 y2 F$ w' N" N. _; C
                if (p->color == BLACK)
; Z8 g1 |4 x7 @6 x                {6 G* ]4 @9 {9 q) \& X1 D) i
                        if (child->color == RED)
, f/ N; ]9 R0 n. b- \4 o4 b                        {3 j3 T" a4 |  j4 c* U7 Z
                                child->color = BLACK;
) U( y/ z! `6 T1 c" u                        }
& x# x, P  P  X& g# W0 A% d                        else! k. w- E0 Z$ o* K; x3 U9 i
                                delete_case(child);
. Q; \  ~1 p# |* K( |6 {0 @3 b4 q                }+ A# s" ?# g1 T; b) V

& x7 G# {! o. N+ q0 N5 X                delete p;
, T! ^2 u2 X% m& y  c1 m        }. u2 B; t( W9 w' }

/ ?* k2 Q& b% _# B0 Z9 b' `; Q        void delete_case(Node *p)6 y* y; S# W% w5 W# [0 Z
        {
- }5 W3 D' k! }2 t                if (p->parent == NULL)
1 b# C1 L" N7 O$ i  u8 Q) p  q                {
$ i, v) i& i, \5 D/ s                        p->color = BLACK;
) ^6 T4 I5 B5 F$ k# E* _/ ^                        return;; z! \, Z. o3 z% n
                }+ a9 Z* G: s6 ?
                if (p->sibling()->color == RED)( B! ]% ?1 L6 q. q+ W& m
                {
0 y- E! o) w) k* _+ a7 Y- `                        p->parent->color = RED;) L3 p* b5 o9 i9 {
                        p->sibling()->color = BLACK;( a' V" n7 g3 Q% |( y
                        if (p == p->parent->leftTree)
# k6 u0 C. N3 x4 a                                rotate_left(p->sibling());  o3 n& q* p4 m( G
                        else
) V. C/ m, p9 U                                rotate_right(p->sibling());
" O  F5 U0 T: T9 Y' m+ n5 M! y* z1 D                }
2 Q% \/ P0 {# ~, r0 M. r- r                if (p->parent->color == BLACK && p->sibling()->color == BLACK9 q$ i" s& O( h/ R/ d. Z
                        && p->sibling()->leftTree->color == BLACK && p->sibling()->rightTree->color == BLACK)4 }4 z! P  J3 B( Z+ j1 Z
                {% {' k: [+ h1 u1 q
                        p->sibling()->color = RED;/ J+ P. ?+ L. _5 ?
                        delete_case(p->parent);' l5 o: V4 R  B. Z. l4 l
                }2 r8 I9 K7 U2 D8 f% e, z5 z+ w
                else if (p->parent->color == RED && p->sibling()->color == BLACK
, b3 v7 x$ _, b! i+ C' k# o8 C4 V7 K- S                        && p->sibling()->leftTree->color == BLACK && p->sibling()->rightTree->color == BLACK)
' M( `) [1 c( {( B/ x                {
& V$ K6 N1 s8 D" Y' E3 C                        p->sibling()->color = RED;- B7 b1 s  p9 h
                        p->parent->color = BLACK;
. f9 m4 d/ i# u. A                }
( K- k; n8 H& d                else
4 A0 X6 D2 @- }                {& t' x9 n1 x4 H$ C
                        if (p->sibling()->color == BLACK)6 h) |+ |( D3 M* F; L
                        {+ T* V: ~; P9 @  ]! W- @
                                if (p == p->parent->leftTree && p->sibling()->leftTree->color == RED
7 Q( ?* L5 b! T  q& y& K2 I; ?" M                                        && p->sibling()->rightTree->color == BLACK)
7 R: @( ]* K* p                                {
- ?# s. f8 j/ o. H- z" e; c/ n                                        p->sibling()->color = RED;2 a) X: k2 D3 a# S
                                        p->sibling()->leftTree->color = BLACK;
4 _' d7 H- F3 L                                        rotate_right(p->sibling()->leftTree);5 |$ B3 d. H) u0 y
                                }  L& b- E5 e; q1 m
                                else if (p == p->parent->rightTree && p->sibling()->leftTree->color == BLACK
( `. ], @& w6 l9 u$ G0 R                                        && p->sibling()->rightTree->color == RED)
$ {! ~. W8 W+ O- D2 [                                {
. P7 D& h. x6 y- K: t. p                                        p->sibling()->color = RED;
" e8 \5 z5 r/ w  n3 m  [                                        p->sibling()->rightTree->color = BLACK;
( O, C* c5 u( Q$ J0 x3 Z                                        rotate_left(p->sibling()->rightTree);0 _1 q1 K4 @# p- X; G3 p6 H3 M
                                }0 k) X8 V- h0 S
                        }* U7 y% s; u- f# V1 X0 f  \
                        p->sibling()->color = p->parent->color;
7 y* t8 v& L( w( W                        p->parent->color = BLACK;
: q4 {; ?* {/ A& n; n                        if (p == p->parent->leftTree)
! w! Y. m4 [0 [2 Y                        {. S1 O: I& t8 y. d8 q, F
                                p->sibling()->rightTree->color = BLACK;/ n6 e$ g- N+ n. d( b
                                rotate_left(p->sibling());9 X1 K0 o' G9 [. P. b
                        }
, s' G. D9 U3 V1 G9 Z                        else% X5 p. H: d; B) i  |. W( D0 ]* ~
                        {
# t( l; T, K6 N# W4 h                                p->sibling()->leftTree->color = BLACK;
/ g8 ~0 S1 @, w9 L$ L( H" @7 M                                rotate_right(p->sibling());
3 ]* ?& I1 B0 k0 z$ Z0 ]# @- ~                        }
; v# n! J. ], f9 H' ~/ m8 J" Z. t0 O* e                }
. H7 P3 g, u: ^: c2 b) b        }) N( ]* |9 {! u5 y

! Z8 b" a8 q! Y& @' R5 C        void insert(Node *p, int data): J6 J, F6 V+ y  l6 E
        {
6 A  |8 j8 q' I                if (p->value >= data)$ W& V9 R2 O8 G% S; d
                {+ j: B* `& g! g2 w
                        if (p->leftTree != NIL)
; ?5 [7 B/ B+ m+ `                                insert(p->leftTree, data);% y; e4 L  S" t/ _( c9 r" t( |
                        else
# e+ q8 F) y9 i, {( T" Q; t                        {
) [8 B) A! b/ i7 ^                                Node *tmp = new Node();; E- ~7 c8 p& c* L1 |2 M
                                tmp->value = data;- @% A! C. u0 |
                                tmp->leftTree = tmp->rightTree = NIL;" p2 z- i: M& z9 x& ^& o; _- J8 w
                                tmp->parent = p;& o( X$ ?, v: B0 K
                                p->leftTree = tmp;
. F% z6 X; R" R9 J: j; S                                insert_case(tmp);7 W4 ]8 @5 [9 X: ?2 B+ v
                        }
0 ?, h, P3 x1 M/ t                }
& Y2 S0 ]% |) X& i& t5 F                else
3 O& [" P) M# G0 K& J5 \6 V                {2 I& [* l+ Z3 d4 p& }1 `/ {
                        if (p->rightTree != NIL)
/ t/ m) H4 P6 K                                insert(p->rightTree, data);
' I1 }1 y. t- u% p9 ?, r" X                        else
  V, u' O; S- O% f! _                        {
0 q5 [5 U7 l1 ]6 L( [& X7 G) }                                Node *tmp = new Node();
( d6 n4 r1 ^# f2 u: s                                tmp->value = data;4 z- ^  E* o3 \# r) o4 t* x
                                tmp->leftTree = tmp->rightTree = NIL;
: d/ X5 Q0 w, Q7 x7 @, M                                tmp->parent = p;
; G8 S; T* u/ c! f$ m                                p->rightTree = tmp;
5 l5 i3 x  l$ G4 l  J, o0 `7 G                                insert_case(tmp);
3 \2 B2 R) O, x1 R                        }
; K, d& `) v0 K- k                }. w. s# P* q- G
        }& U' W0 B! o. E# B

! |% a/ F' ^4 t1 H( V. K$ X        void insert_case(Node *p)! w, a2 t; M3 `+ g( P  S! e
        {+ M# n* Z6 L! W4 j3 N  M
                if (p->parent == NULL)
% W9 k% I9 y2 V* M                {
* L* U: U" N8 C  Q2 o3 C# }                        root = p;) J: h5 q( v' I% l) H( P1 s4 F
                        p->color = BLACK;7 k7 Y$ K+ B$ K7 M8 |
                        return;( D0 J6 @3 A4 S  g1 a, N% O4 T" Q( Q4 D
                }$ g2 R& n$ d( l% }3 v" R3 o
                if (p->parent->color == RED)
" c$ p8 g2 G; p; G- k                {
. B" q+ d/ `+ `; P8 k                        if (p->uncle()->color == RED)
: j9 ~4 X- N6 C                        {" x3 V* j0 Z  w- o: I0 j  }+ L
                                p->parent->color = p->uncle()->color = BLACK;
2 C$ m5 v2 @& c+ I* b* L                                p->grandparent()->color = RED;% m' l/ ^7 o/ T* i4 r! N
                                insert_case(p->grandparent());
9 [  J, v3 r& W5 ^) a8 Y                        }+ u' m" X' B: ?$ D8 f3 r7 Q3 B3 A
                        else
. I+ [+ ]+ }& w% E/ v7 L3 `                        {- }" ^2 s/ t* M9 C* {! H
                                if (p->parent->rightTree == p && p->grandparent()->leftTree == p->parent)9 {/ V' S/ d7 A+ q: J
                                {$ A% q2 H% q  |; b
                                        rotate_left(p);
& D: _$ _/ ?; r+ Y                                        rotate_right(p);
* W8 a: L: y" P$ H! Z( u                                        p->color = BLACK;
: C! j; `( v( _* z                                        p->leftTree->color = p->rightTree->color = RED;  o  |4 x) S% Z6 _& T  Q# U$ n2 B
                                }
! w$ \  d" d8 |  I' ?% w                                else if (p->parent->leftTree == p && p->grandparent()->rightTree == p->parent)- m% i; F% `5 k9 P
                                {2 U6 ^7 D6 P4 \2 ^( A
                                        rotate_right(p);( ]' `+ s' T& K7 l! E5 N
                                        rotate_left(p);
9 l0 Z- m% {* p4 l0 j# V                                        p->color = BLACK;
0 d9 ]8 {7 S# M. y; C; d% u. z                                        p->leftTree->color = p->rightTree->color = RED;+ ~1 ~! h$ d. n8 D2 m- w
                                }
5 J. ?; Z: M2 B* u3 F! M8 \! l                                else if (p->parent->leftTree == p && p->grandparent()->leftTree == p->parent)
; K3 D. h, M  u9 k+ B# f                                {6 I3 J  z7 t1 y( I! d
                                        p->parent->color = BLACK;
% o( k5 f2 g2 }+ r2 y9 X! E4 K# S. V                                        p->grandparent()->color = RED;- n+ X) O1 C, n
                                        rotate_right(p->parent);
2 R* x! R1 ?, f: a- t4 n. m                                }
% A2 i7 Q9 ?- L2 x1 H; y% d1 i                                else if (p->parent->rightTree == p && p->grandparent()->rightTree == p->parent)
6 F; f! S! P0 b' p3 p5 Z# \+ V9 c                                {; C- M# ?) e) w+ R# \/ H( D
                                        p->parent->color = BLACK;
. |% T/ i/ v- X                                        p->grandparent()->color = RED;& \3 O! t8 H( k3 R: P  z2 N0 R# d
                                        rotate_left(p->parent);) m6 c( U1 f/ Z% P
                                }1 q6 B) Z) _6 ?% t2 b
                        }
. [- W$ b2 L6 f' L# P6 R  t. c7 |                }
0 ~& w! Z3 f, a8 O. ?- K        }
/ _2 b6 M6 V' y5 J
) O8 f# K3 y  D6 V7 Y6 V        void DeleteTree(Node *p)8 w6 D  p+ |8 Q# z
        {' _& C& n3 J4 b2 j  t6 u. [
                if (!p || p == NIL)
, v. h9 A& N' K. g3 q) ^' \                {, u' i) j# A# Y2 J
                        return;
  s/ W4 U# {3 S+ B7 c1 f                }
: j+ f( q/ ^+ l3 y6 K- ?$ a' U% I6 _                DeleteTree(p->leftTree);
* H7 g" k( v' H% N$ b  i8 C5 g5 r8 E0 s                DeleteTree(p->rightTree);% U' B2 v5 f5 `) A& q; Q% A
                delete p;
# Q3 g) \: R! l2 O: z  {! ^+ Q        }
; l% ^( Q; v, S2 ?  Kpublic:
( E4 j0 r6 N" I- ~, G9 `; K( J4 G( q: P2 j) t7 a. _$ T# W
        bst()" l8 _2 g" }4 S7 |
        {
  Q* B4 L; U; l7 B2 m- s                NIL = new Node();) ^3 m  z# C  ~; O. @
                NIL->color = BLACK;8 ~1 l6 l- U+ y4 v! {& m; f, _# ]
                root = NULL;  q6 E! F' p: j& a9 g; g+ D
        }: L! O+ i9 j! `0 g

* w. l6 i* U) D+ V; X6 F        ~bst()
8 ~5 G9 a# K: k7 Y3 ^9 S; a        {* ?! e$ ?  d0 F3 c: L
                if (root)0 w- T3 z- T0 y# X* P3 d
                        DeleteTree(root);8 a3 @8 ?" @, Z" v, `
                delete NIL;" B& w, I" Q/ x/ t( v
        }
, x; O5 T! T6 R3 N" J9 o- h# E0 a& p; v) D
        void inorder()5 X6 b7 G' O* x, ?2 F. u; @; F
        {
" `8 c4 s  @2 U1 U5 h5 R3 f                if (root == NULL). f8 M2 Y! v- N) K# y
                        return;) v0 p: j; f: a5 o- X! q# `1 ~) C- ~
                inorder(root);& K* m. H8 ^" Z. d, h9 @
                cout << endl;
8 {5 [8 y$ F  b, U+ P# P5 x        }( }( Q; G$ G5 ~8 z! J- H
: D  V' c6 ?$ C. r& e
        void insert(int x)0 Z5 G# N' S6 X6 e. X" J/ `
        {% |+ \& k( p' m+ j! Q4 f1 d
                if (root == NULL)2 m) x0 }) |' B- s4 k6 E
                {9 y2 T7 T6 q1 m" o! T% f0 R3 {5 N
                        root = new Node();2 y% O$ X' u: Y% j
                        root->color = BLACK;
! O6 \5 J/ f% v3 _3 ~7 G                        root->leftTree = root->rightTree = NIL;# F5 W$ T$ i( r! O- U
                        root->value = x;
/ i& {' t. R2 o                }
( y, D3 g# v5 o% J0 E& j, }5 d                else
6 G  k. v) B  F4 _4 p* t" w                {
0 p) c# o: W' Q# w5 m                        insert(root, x);
% |+ y, W" D/ R$ h7 J' K% I                }
" ~, \$ k4 C0 \7 ]        }
/ p. O3 I) _( E+ ~8 [7 L" }- r
5 J4 N6 |0 a' I- _        bool delete_value(int data)
' T: I% K- Z8 H        {
7 ~0 D9 S9 C, F. J0 ?  \( \1 `! G/ A                return delete_child(root, data);
3 G3 y3 ^: W) X  D9 q6 X        }7 d8 \3 C8 w/ V. v1 C8 w
private:: w7 X) y: J/ O1 q" ]3 B
        Node *root, *NIL;
, U" y8 x0 t3 ?2 M2 j3 z" ?};
2 |: c3 d& Q* |* n( w& C0 C9 J5 N* p5 [6 n, }
int main()' k) _3 v. m4 [
{& n7 t* c2 n9 E; U! d0 k2 W- D  ?0 u
        cout << "---【红黑树】---" << endl;
' O' c" E' p& T        // 创建红黑树
" G1 k5 k8 C" H! S" f. a6 |! ^        bst tree;
! r3 E5 i2 j& |7 W" K" G! P- f/ Q' H& ^! C2 i; Q# V: j; z
        // 插入元素
. _9 Q4 u% i9 T: U+ ]1 D        tree.insert(2);
  G$ H- z9 B2 i        tree.insert(9);
8 w* {1 y, p7 j) {' @; ]        tree.insert(-10);
0 ]- h) Y( X* w+ a- N# c        tree.insert(0);2 C2 S# o/ @* t7 o4 F% P
        tree.insert(33);
- f# e/ ]" `! ]* s" c' E        tree.insert(-19);4 c" a" d) Q$ i, q  K
, X5 {& W( y/ S4 }2 d5 v
        // 顺序打印红黑树
4 s+ T2 V: I/ t  _0 T2 y        cout << "插入元素后的红黑树:" << endl;
" Q( a5 ^, M/ n) K        tree.inorder();" Y' p6 p/ v! ]

5 |; N, C( @* k3 r7 x( g        // 删除元素- H& B" c" F  y2 T+ E6 W) j
        tree.delete_value(2);
# o7 f& H9 n- W2 J5 I' I+ P- y& k/ ]
        // 顺序打印红黑树
9 m0 W3 M/ |. ^        cout << "删除元素 2 后的红黑树:" << endl;
; j. X9 e/ y5 m/ t  J- l1 m4 |! k( l        tree.inorder();
7 K* k7 H3 r( a: u+ k  I/ ?, ]" K: {- S, s3 F5 K: l) G7 g
        // 析构
1 f; N4 K% p5 d4 u) @        tree.~bst();$ E) m$ u$ ]5 B# ~& I  ]
! u% X% l' ?, f4 `5 m
        getchar();
2 d6 Q+ {: M" g# P, ]        return 0;
2 V4 v; u) K" |' X% ~2 T}
3 P4 `- K* G! m( Z
9 B树/B+树

在计算机科学中,B树(B-tree)是一种树状数据结构,它能够存储数据、对其进行排序并允许以O(log n)的时间复杂度运行进行查找、顺序读取、插入和删除的数据结构。B树,概括来说是一个节点可以拥有多于2个子节点的二叉查找树。与自平衡二叉查找树不同,B-树为系统最优化大块数据的读和写操作。B-tree算法减少定位记录时所经历的中间过程,从而加快存取速度。普遍运用在数据库和文件系统。

                             ——维基百科
% Z7 r4 f0 d9 y  e; F9 j& H

B 树可以看作是对2-3查找树的一种扩展,即他允许每个节点有M-1个子节点。

  • 定义任意非叶子结点最多只有M个儿子;且M>2;
  • 根结点的儿子数为[2, M];
  • 除根结点以外的非叶子结点的儿子数为[M/2, M];
  • 每个结点存放至少M/2-1(取上整)和至多M-1个关键字;(至少2个关键字)
  • 非叶子结点的关键字:K[1], K[2], …, K[M-1];且K < K[i+1];
  • 非叶子结点的指针:P[1], P[2], …, P[M];其中P[1]指向关键字小于K[1]的 子树,P[M]指向关键字大于K[M-1]的子树,其它P指向关键字属于(K[i-1], K)的子树;
  • 所有叶子结点位于同一层;! m; U; ~2 P; ^$ j8 I+ v

    ) h( ?& ]- y$ `/ T# B. ]% R

如:(M=3) 微信图片_20200715212210.jpg

算法思路:

从根结点开始,对结点内的关键字(有序)序列进行二分查找,如果命中则结束,否则进入查询关键字所属范围的儿子结点;重复,直到所对应的儿子指针为空,或已经是叶子结点;

  • 关键字集合分布在整颗树中;
  • 任何一个关键字出现且只出现在一个结点中;
  • 搜索有可能在非叶子结点结束;
  • 其搜索性能等价于在关键字全集内做一次二分查找;
  • 自动层次控制;
    % C: Z* g/ R# b0 \' n
    3 {) U2 D! F+ n) E6 e

代码:

BTNode* BTree_recursive_search(const BTree tree, KeyType key, int* pos)
+ j* Y7 x6 g) a5 S' l9 |3 |{3 t0 }, J2 E0 J* c9 N" F9 t
    int i = 0;
& v4 `% U; J% V' C4 I% f( U    while (i < tree->keynum && key > tree->key)
, C9 S& ^( ?: }4 J- G0 B  o    {- s8 f) h/ j& {3 @! W
        ++i;
3 l+ l9 ]. O* X3 b8 |' x" _) |  B    }: _# A6 q' V( Y+ o
   
+ s- h1 A  E! h    // 查找关键字9 x2 z- e8 j* Q
    if (i < tree->keynum && tree->key == key)
& A: s; o+ G* @6 M! n7 j    {
) ^: ?- U* A8 [: G" g  P. a1 b" E        *pos = i;1 J, X5 x2 `$ R
        return tree;
* G7 A* n3 r5 C5 e1 X+ z    }5 k% W' C# z! r- O" ]! G7 |) g4 H
   , p( ?8 [0 ^1 v: x% A2 H6 c
    // tree 为叶子节点,找不到 key,查找失败返回
' b, g7 @6 [+ `- Y6 p  S    if (tree->isLeaf)
8 N; s: @3 L9 W5 i) P! I    {
. ^  F3 s; J8 V  ]+ Z. n* M        return NULL;
4 ~3 H0 B" @- b" L$ u7 s    }7 ?; w' H' _" Q1 }4 W; {
   
  F# W* w6 l5 S3 b4 F# c' Y    // 节点内查找失败,但 tree->key[i - 1]< key < tree->key,
$ L! w( I1 K- W+ v2 ~9 ~6 Y    // 下一个查找的结点应为 child
: a0 K% O1 H7 j   
0 [' b+ s7 ^0 d& z    // 从磁盘读取第 i 个孩子的数据
6 r5 v4 g" V6 G3 [4 O    disk_read(&tree->child);
8 Z$ T6 X) [5 K   $ p8 c7 v* ?, W$ H" s$ F
    // 递归地继续查找于树 tree->child' w# M  _2 `5 w( B% c
    return BTree_recursive_search(tree->child, key, pos);/ @" X) ^. I, a
}

& @* z9 x/ g( Y( X( b

B+树:

B+树是B树的变体,也是一种多路搜索树:

其定义基本与B-树同,除了:

  • 非叶子结点的子树指针与关键字个数相同;
  • 非叶子结点的子树指针P,指向关键字值属于[K, K[i+1])的子树, B树是开区间
  • 为所有叶子结点增加一个链指针;
  • 所有关键字都在叶子结点出现;7 m4 T- ~+ s- d- o; S% E
    ! g7 a! Y- u' ~3 A0 c9 G

如:(M=3)

微信图片_20200715212228.jpg 1

算法思路:

B+的搜索与B树也基本相同,区别是B+树只有达到叶子结点才命中(B树可以在 非叶子结点命中),其性能也等价于在关键字全集做一次二分查找;

  • 所有关键字都出现在叶子结点的链表中(稠密索引),且链表中的关键字恰好是有序的;
  • 不可能在非叶子结点命中;
  • 非叶子结点相当于是叶子结点的索引(稀疏索引),叶子结点相当于是存储(关键字)数据的数据层;
  • 更适合文件索引系统;
    , r, P1 v* \8 |/ Z5 c/ m% H) |
赞 收藏 2 评论1 发布时间:2020-7-15 21:27

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1个回答
goyhuan 回答时间:2020-7-16 08:34:43
很强大
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