C语言中,未初始化的局部变量到底是多少? 答案往往是: 与编译器有关。 可能但不保证初始化为0。 未确定。
1 h; S! k1 S! h
总之,全部都是些一本正经的形而上答案,这很令人讨厌。 但凡一些人给你滔滔不绝地扯编译器,C库,处理器体系结构却给不出一个实际场景复现问题的时候,这人大概率在扯淡。
其实,这个问题本身就是错误的问法,说全了能讲10万字,我们只要能在特定场景下确定其特定行为就OK了,当然,这就需要设计一个比较OK的实验。 在演示一个实际代码行为之前,先给出一个知识,CPU不认识变量,更无法识别变量的名字,CPU只会从特定的内存位置取值或者将值存到特定的内存位置,因此当问一个变量的值是多少的时候,必须要知道这个变量对应的值被保存在什么地方。 来看下面的代码:
* b5 }3 }+ M" W4 ]- #include <stdio.h>
+ A! S! M1 }- q5 X
: \! b9 H. A, v2 Q1 {- void func1()
# v* V8 i' \$ @. T L; e - {
0 u7 a5 m8 G$ }- \* O: P - int a;
/ ?2 r' U9 X p, r+ R9 P. ^) T - printf("func1:%d\n", a);* i1 r V1 Y+ _6 a w
- a = 12345;$ y5 W4 c1 Y1 m L+ U' n7 x; g5 f
- }, U n: z9 I# ^, h4 D+ S3 C: u
* f! j) e$ `0 R: U- void func2()$ A" ]7 r+ g+ h% e; }3 D4 P
- {
* K/ g8 ~8 ?/ q/ U/ y+ w - int b;
8 T$ \0 F2 r+ X" j' g - printf("func2:%d\n", b);
- K" e) P+ G( X& ] - }
. }; o) x$ U3 u: ^# @# ~ L
& l! ?: n! {$ D. M: D* n- void func4()' G |" w- S/ |9 {
- {, W8 K3 S# [( C4 n4 j
- int d;
( \* J0 R, p) t; q+ S: E- ^ - printf("func3:%d\n", d);* R/ ?4 V& ~0 L4 f3 B7 _' l
- }. p0 z' X; v+ d0 P( ]# v( j( M
7 r0 x5 N, {- `0 Y: P* v& _- void func3()$ w9 f# l- ~- H, C% ^3 t
- {6 _. M/ o& \4 q9 V& t" e
- int c;; W$ k! d2 _2 l6 X
- printf("func3:%d\n", c);& E1 q3 ]8 i# _# Z; f1 b, ?, ~. t
- c = 54321;
( l% w# K% z8 W, | ?! d: B6 t - func4();4 W: ?' d# Y% B7 P# W8 s2 x
- }8 C, \% M9 K, S3 O2 f
/ U" _& ]) N" O; C2 O; }7 \- void test_call()
' N X( B* f& j, O2 M - {
% b, c5 f8 r5 e" Y - func3();4 y* ]1 F* i+ C. l) m4 @
- }
4 }+ X" Z l, N& k L5 N' u7 C( Q
' F# m$ J6 ?) P6 Y" {! D' g8 J' V6 n2 z- int main(int argc, char **argv)
& A4 _6 S! h$ u0 j - {
- ~0 d z/ J8 B+ W# H - func1();
, P6 \% ~, c h; ^: ]) O - func2();
7 h+ a8 @. |$ P3 ~ - 7 v2 \, L3 o6 t1 S
- test_call();2 s" \) e3 ~$ `
- }
复制代码我们有func1~func4一共4个函数,其内部均有一个未初始化的局部变量,它们的值到底是多少呢? 对于这种局部变量,它们的值取决于: 变量在栈中的位置。 变量对应的栈位置在 之前 有没有被store过。
# `- G' F1 P% t9 } |& C
可以看到,上述第一点标记了一个内存位置,第二点则是代码的行为,也就是说,只要有代码去store对应的位置, 且后续的代码没有reset该位置的值的话,该位置就会保留着原先被store后的值。 验证非常简单,试一下就知道了:
. L% Q. C& |3 x. y z# E' \- [root@localhost test]# ./a.out( ?" \& e& y; b( j$ T5 s. ^4 l
- func1:0
( T: j# D% Q7 Q$ F/ q% x - func2:12345
+ f P4 G8 _+ q% s0 u- K - func3:0
( b; c s8 [4 l! s$ n# J [6 m' E - func3:0
复制代码 1 m- N" W- z7 h' H N5 d
- 按照函数调用栈帧的变化,func1的局部变量a和func2的局部变量b显然是位于同一个位置的,在func1被调用时,这是一块新的内存(可能在进入main之前有栈帧到达过这个位置),a的值取决于调入内存该位置的页面对应偏移的初始值,这取决于操作系统:
|6 h% |1 ^1 f# c2 N8 F
栈的分配不会涉及C库,这里显然并不涉及C库的行为,但类似malloc分配的内存则涉及C库了。
打印结果,a的值为0,我们认为操作系统返回给了应用程序零页。接下来在func1中将其赋值12345之后函数返回,接下来调用func2的时候,在之前func1已经退出的栈帧位置重建栈帧,对应位置依然还是12345。 我没有看到func1的ret操作后面有stack清0的代码指令。效率考虑,也不该有这样的指令。
再看test_call函数,很明显,func3和func4调用使用的并不是同一个栈帧,因此即便是在func3中对c赋值了54321,也不会影响在其栈帧之上的func4的栈帧对应位置的值d。因此c和d的初始值均保持为0。 那么,初始化一个局部变量和不初始化一个局部变量,在指令层面上,区别在哪里呢? 很简单,亲眼看一下就知道,先看未初始化局部变量的func1:
& ]; c1 M1 }2 K6 T6 \" |- // int a;6 g' S& s5 s# b ?8 N* [
- 00000000004005ad <func1>:
* Z) E8 u% k" C3 {9 }) [6 a - 4005ad: 55 push %rbp
, A8 h4 B& c& S- n9 D% ~2 R/ e - 4005ae: 48 89 e5 mov %rsp,%rbp
5 {/ T3 I) u- b( ^0 r& p$ o - 4005b1: 48 83 ec 10 sub $0x10,%rsp% f1 E3 n/ t. V* ^/ g( G
- 4005b5: 8b 45 fc mov -0x4(%rbp),%eax
5 S7 c4 a Y" S+ v$ a - 4005b8: 89 c6 mov %eax,%esi
" P3 u2 q: q4 t& q7 m - 4005ba: bf 90 07 40 00 mov $0x400790,%edi
* Q8 t1 B: u; z2 s7 N0 | - 4005bf: b8 00 00 00 00 mov $0x0,%eax
2 F' o. C+ @3 W* N8 S0 B, o - 4005c4: e8 b7 fe ff ff callq 400480 <printf@plt>; R+ |: P/ B% l( Z$ O4 B
- 4005c9: c7 45 fc 39 30 00 00 movl $0x3039,-0x4(%rbp)4 y( z$ t# i' Z9 ^+ b$ d
- 4005d0: c9 leaveq
5 \' [ h7 X5 R8 N - 4005d1: c3 retq
复制代码
# m* P$ r" L. p' e6 s) P7 s! k+ x7 U- 再看初始化局部变量a为2222的版本:
- }" s# z4 ^! @# Y% L- // int a = 2222;8 U$ ^, d3 f, c [2 O4 A5 Y
- 00000000004005ad <func1>:
! j6 a* g9 q5 z$ j* Z9 G1 C o - 4005ad: 55 push %rbp& G* W( M2 C' C8 e( g; q' P
- 4005ae: 48 89 e5 mov %rsp,%rbp
5 `9 l' A% B/ J2 B - 4005b1: 48 83 ec 10 sub $0x10,%rsp% n7 d' O. v- `) a! j# O1 b8 \
- 4005b5: c7 45 fc 00 00 00 00 movl $0x0,-0x4(%rbp): J4 _. H. _* o+ w. d* M
- 4005bc: 8b 45 fc mov -0x4(%rbp),%eax7 k8 N' M. b0 s5 h, ]) h
- 4005bf: 89 c6 mov %eax,%esi
& q$ y, u6 U) \ - 4005c1: bf 90 07 40 00 mov $0x400790,%edi6 V6 R0 o" t- A$ X
- 4005c6: b8 00 00 00 00 mov $0x0,%eax# g% y8 w+ s. a0 n
- 4005cb: e8 b0 fe ff ff callq 400480 <printf@plt>
8 B I+ _2 S( b I/ t) d - 4005d0: c7 45 fc 39 30 00 00 movl $0x3039,-0x4(%rbp)5 u" |- s: _' K: |; a3 O- o
- 4005d7: c9 leaveq
7 a, k3 ?1 E- t; J8 h* |( b - 4005d8: c3 retq
复制代码- 仅仅差了一条指令:
- * X% R4 f/ Y% d: c7 K3 T- Y! U2 m
- 4005b5: c7 45 fc 00 00 00 00 movl $0x0,-0x4(%rbp)
复制代码
* ~9 e5 X7 U# g. y7 h , z$ E: [2 x$ B4 y$ `* S0 ^
初始化的操作是依靠实实在在的指令完成的。 总结一句, 函数返回在pop出当前栈帧的时候,并不会清理它遗留在栈帧里的数据,下个函数调用再次重用到该栈帧的内存时,未初始化的局部变量将会被遗留数据影响,从而变得不确定! 所以,记得初始化你的局部变量。
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