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C语言中,未初始化的局部变量到底是多少?

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gaosmile 发布时间:2020-8-31 23:29
C语言中,未初始化的局部变量到底是多少?
答案往往是:
  • 与编译器有关。
  • 可能但不保证初始化为0。
  • 未确定。

    1 h; S! k1 S! h
总之,全部都是些一本正经的形而上答案,这很令人讨厌。
但凡一些人给你滔滔不绝地扯编译器,C库,处理器体系结构却给不出一个实际场景复现问题的时候,这人大概率在扯淡。
其实,这个问题本身就是错误的问法,说全了能讲10万字,我们只要能在特定场景下确定其特定行为就OK了,当然,这就需要设计一个比较OK的实验。
在演示一个实际代码行为之前,先给出一个知识,CPU不认识变量,更无法识别变量的名字,CPU只会从特定的内存位置取值或者将值存到特定的内存位置,因此当问一个变量的值是多少的时候,必须要知道这个变量对应的值被保存在什么地方。
来看下面的代码:

  1. * b5 }3 }+ M" W4 ]
  2. #include <stdio.h>
    + A! S! M1 }- q5 X

  3. : \! b9 H. A, v2 Q1 {
  4. void func1()
    # v* V8 i' \$ @. T  L; e
  5. {
    0 u7 a5 m8 G$ }- \* O: P
  6.   int a;
    / ?2 r' U9 X  p, r+ R9 P. ^) T
  7.   printf("func1:%d\n", a);* i1 r  V1 Y+ _6 a  w
  8.   a = 12345;$ y5 W4 c1 Y1 m  L+ U' n7 x; g5 f
  9. }, U  n: z9 I# ^, h4 D+ S3 C: u

  10. * f! j) e$ `0 R: U
  11. void func2()$ A" ]7 r+ g+ h% e; }3 D4 P
  12. {
    * K/ g8 ~8 ?/ q/ U/ y+ w
  13.   int b;
    8 T$ \0 F2 r+ X" j' g
  14.   printf("func2:%d\n", b);
    - K" e) P+ G( X& ]
  15. }
    . }; o) x$ U3 u: ^# @# ~  L

  16. & l! ?: n! {$ D. M: D* n
  17. void func4()' G  |" w- S/ |9 {
  18. {, W8 K3 S# [( C4 n4 j
  19.   int d;
    ( \* J0 R, p) t; q+ S: E- ^
  20.   printf("func3:%d\n", d);* R/ ?4 V& ~0 L4 f3 B7 _' l
  21. }. p0 z' X; v+ d0 P( ]# v( j( M

  22. 7 r0 x5 N, {- `0 Y: P* v& _
  23. void func3()$ w9 f# l- ~- H, C% ^3 t
  24. {6 _. M/ o& \4 q9 V& t" e
  25.   int c;; W$ k! d2 _2 l6 X
  26.   printf("func3:%d\n", c);& E1 q3 ]8 i# _# Z; f1 b, ?, ~. t
  27.   c = 54321;
    ( l% w# K% z8 W, |  ?! d: B6 t
  28.   func4();4 W: ?' d# Y% B7 P# W8 s2 x
  29. }8 C, \% M9 K, S3 O2 f

  30. / U" _& ]) N" O; C2 O; }7 \
  31. void test_call()
    ' N  X( B* f& j, O2 M
  32. {
    % b, c5 f8 r5 e" Y
  33.   func3();4 y* ]1 F* i+ C. l) m4 @
  34. }
    4 }+ X" Z  l, N& k  L5 N' u7 C( Q

  35. ' F# m$ J6 ?) P6 Y" {! D' g8 J' V6 n2 z
  36. int main(int argc, char **argv)
    & A4 _6 S! h$ u0 j
  37. {
    - ~0 d  z/ J8 B+ W# H
  38.   func1();
    , P6 \% ~, c  h; ^: ]) O
  39.   func2();
    7 h+ a8 @. |$ P3 ~
  40. 7 v2 \, L3 o6 t1 S
  41.   test_call();2 s" \) e3 ~$ `
  42. }
复制代码
我们有func1~func4一共4个函数,其内部均有一个未初始化的局部变量,它们的值到底是多少呢?
对于这种局部变量,它们的值取决于:
  • 变量在栈中的位置。
  • 变量对应的栈位置在 之前 有没有被store过。

    # `- G' F1 P% t9 }  |& C
可以看到,上述第一点标记了一个内存位置,第二点则是代码的行为,也就是说,只要有代码去store对应的位置, 且后续的代码没有reset该位置的值的话,该位置就会保留着原先被store后的值。
验证非常简单,试一下就知道了:

  1. . L% Q. C& |3 x. y  z# E' \
  2. [root@localhost test]# ./a.out( ?" \& e& y; b( j$ T5 s. ^4 l
  3. func1:0
    ( T: j# D% Q7 Q$ F/ q% x
  4. func2:12345
    + f  P4 G8 _+ q% s0 u- K
  5. func3:0
    ( b; c  s8 [4 l! s$ n# J  [6 m' E
  6. func3:0
复制代码
1 m- N" W- z7 h' H  N5 d
  • 按照函数调用栈帧的变化,func1的局部变量a和func2的局部变量b显然是位于同一个位置的,在func1被调用时,这是一块新的内存(可能在进入main之前有栈帧到达过这个位置),a的值取决于调入内存该位置的页面对应偏移的初始值,这取决于操作系统:

  •   |6 h% |1 ^1 f# c2 N8 F
  • 操作系统在分配给程序页面时可能会将页面clear为零页。

    # ~/ V) l, o: r5 J, \) ^
栈的分配不会涉及C库,这里显然并不涉及C库的行为,但类似malloc分配的内存则涉及C库了。
打印结果,a的值为0,我们认为操作系统返回给了应用程序零页。接下来在func1中将其赋值12345之后函数返回,接下来调用func2的时候,在之前func1已经退出的栈帧位置重建栈帧,对应位置依然还是12345。
我没有看到func1的ret操作后面有stack清0的代码指令。效率考虑,也不该有这样的指令。
再看test_call函数,很明显,func3和func4调用使用的并不是同一个栈帧,因此即便是在func3中对c赋值了54321,也不会影响在其栈帧之上的func4的栈帧对应位置的值d。因此c和d的初始值均保持为0。
那么,初始化一个局部变量和不初始化一个局部变量,在指令层面上,区别在哪里呢?
很简单,亲眼看一下就知道,先看未初始化局部变量的func1:

  1. & ]; c1 M1 }2 K6 T6 \" |
  2. // int a;6 g' S& s5 s# b  ?8 N* [
  3. 00000000004005ad <func1>:
    * Z) E8 u% k" C3 {9 }) [6 a
  4.   4005ad:   55                      push   %rbp
    , A8 h4 B& c& S- n9 D% ~2 R/ e
  5.   4005ae:   48 89 e5                mov    %rsp,%rbp
    5 {/ T3 I) u- b( ^0 r& p$ o
  6.   4005b1:   48 83 ec 10             sub    $0x10,%rsp% f1 E3 n/ t. V* ^/ g( G
  7.   4005b5:   8b 45 fc                mov    -0x4(%rbp),%eax
    5 S7 c4 a  Y" S+ v$ a
  8.   4005b8:   89 c6                   mov    %eax,%esi
    " P3 u2 q: q4 t& q7 m
  9.   4005ba:   bf 90 07 40 00          mov    $0x400790,%edi
    * Q8 t1 B: u; z2 s7 N0 |
  10.   4005bf:   b8 00 00 00 00          mov    $0x0,%eax
    2 F' o. C+ @3 W* N8 S0 B, o
  11.   4005c4:   e8 b7 fe ff ff          callq  400480 <printf@plt>; R+ |: P/ B% l( Z$ O4 B
  12.   4005c9:   c7 45 fc 39 30 00 00    movl   $0x3039,-0x4(%rbp)4 y( z$ t# i' Z9 ^+ b$ d
  13.   4005d0:   c9                      leaveq
    5 \' [  h7 X5 R8 N
  14.   4005d1:   c3                      retq
复制代码

# m* P$ r" L. p' e6 s) P7 s! k+ x7 U
  • 再看初始化局部变量a为2222的版本:

    1. - }" s# z4 ^! @# Y% L
    2. // int a = 2222;8 U$ ^, d3 f, c  [2 O4 A5 Y
    3. 00000000004005ad <func1>:
      ! j6 a* g9 q5 z$ j* Z9 G1 C  o
    4.   4005ad:   55                      push   %rbp& G* W( M2 C' C8 e( g; q' P
    5.   4005ae:   48 89 e5                mov    %rsp,%rbp
      5 `9 l' A% B/ J2 B
    6.   4005b1:   48 83 ec 10             sub    $0x10,%rsp% n7 d' O. v- `) a! j# O1 b8 \
    7.   4005b5:   c7 45 fc 00 00 00 00    movl   $0x0,-0x4(%rbp): J4 _. H. _* o+ w. d* M
    8.   4005bc:   8b 45 fc                mov    -0x4(%rbp),%eax7 k8 N' M. b0 s5 h, ]) h
    9.   4005bf:   89 c6                   mov    %eax,%esi
      & q$ y, u6 U) \
    10.   4005c1:   bf 90 07 40 00          mov    $0x400790,%edi6 V6 R0 o" t- A$ X
    11.   4005c6:   b8 00 00 00 00          mov    $0x0,%eax# g% y8 w+ s. a0 n
    12.   4005cb:   e8 b0 fe ff ff          callq  400480 <printf@plt>
      8 B  I+ _2 S( b  I/ t) d
    13.   4005d0:   c7 45 fc 39 30 00 00    movl   $0x3039,-0x4(%rbp)5 u" |- s: _' K: |; a3 O- o
    14.   4005d7:   c9                      leaveq
      7 a, k3 ?1 E- t; J8 h* |( b
    15.   4005d8:   c3                      retq
    复制代码
  • 仅仅差了一条指令:
    1. * X% R4 f/ Y% d: c7 K3 T- Y! U2 m
    2. 4005b5:   c7 45 fc 00 00 00 00    movl   $0x0,-0x4(%rbp)
    复制代码

    * ~9 e5 X7 U# g. y7 h
, z$ E: [2 x$ B4 y$ `* S0 ^
初始化的操作是依靠实实在在的指令完成的。
总结一句, 函数返回在pop出当前栈帧的时候,并不会清理它遗留在栈帧里的数据,下个函数调用再次重用到该栈帧的内存时,未初始化的局部变量将会被遗留数据影响,从而变得不确定!
所以,记得初始化你的局部变量。

, O6 k- A+ C( K7 j3 u% l
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