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【被低估的价值】 想必大家对C语言中的 for 循环结构并不陌生。根据C/C++语法网站cppreference.com 的介绍,for 的语法结构如下:
% J3 S, ~! G/ T* K& E- for ( init_clause ; cond_expression ; iteration_expression )
: H9 R6 f) n+ B. E6 g - loop_statement
复制代码 这里,我并不想假设大家对 for 结构一无所知,并介绍一堆教科书上已有的内容。然而,在 for 的语法结构中有几个大家容易忽视的地方,而它们恰恰是本文后续各种“展开”的基础:
( g+ \8 Y0 l. W8 r. [
* o& ]) A* c/ w5 w* t! m0 W, C2 ufor 循环中的 cond_expression 和 interation_expression 都必须是表达式,而不能是直接的语句。
$ V: b4 p% V3 X/ _+ Z for 循环中第一个部分 init_clause 一开始是用来放置给变量赋值的表达式;但从ANSI-C99开始,init_clause 可以被用来建立局部变量;而局部变量的生命周期覆盖且仅覆盖整个for循环——这一点非常有利用价值,也是大家容易忽略的地方。
; L9 |$ m A( Y; a% ~0 S " ]7 b' J9 b0 a J
3 K- ]3 d6 ~" a
为了说明这一点,我们不妨举几个例子。首先在C99标准之前,如果你要在 for 循环中使用一个循环变量,你只能在进入 for 之前将其定义好:; I" i7 I7 x( U8 d! R4 m. x* F
4 s3 l2 y, h+ Z0 e4 g0 B- int i = 0;/ W$ {$ L1 S$ J$ S
- ...
. D: `: A* k8 k! R: l# ] - for (i = 0; i < 100; i++) {
6 ^ x4 u1 t9 b# k; T* Q4 x8 B( o - ...
5 o, w& r9 G- s - }
复制代码 如你所见,虽然我们可以在 init_clause 的位置对变量赋值,但它并不是必须的——多少一点鸡肋是不是?也许更鸡肋的是,你可以在 init_clause 这里完成更多的赋值操作,比如:
7 k! H" @9 V# s5 _. b- ) H( ?3 _$ }) [
- int i = 0, j,k;
! C, g" q% y y) F% K7 e: j( x" E - ...
) k. [% s' B2 w- n+ X; Q$ x" L - for (i = 0, j = 100, k = 1; i < 100; i++) {
" x3 X3 \- y0 A `5 x' A - ...
m* m$ j! c8 A6 \5 X3 o( V - }
复制代码 实际上,明眼人都可以看出,init_clause 中所作的事情完全可以放置到 for 循环之前去完成,还可以避免“使用逗号进行分隔” 这样让人不那么习惯的使用方式。也许是意识到这一点,C99允许在 init_clause 里定义局部变量,而正是这一点,完全改变了 for 的命运(关于这一点,我们将在随后的内容中详细介绍)。现在,上述代码可以等效的改写为:
, z% X* O3 t& X0 [$ q) Q. P7 H for (int i = 0, j = 100, k = 1; i < 100; i++) { ...}需要强调的是,这里仍然有一个小小的限制,即:init_clause 里虽然可以定义局部变量,但这些变量只能是同一类型的,或者是指向这一类型的指针。因此下面的写法是非法的:: D: h" Z% }) v) `) a
- 2 t0 |+ r7 |" Z0 e7 L
- for (int i = 0, j = 100, k = 1; i < 100; i++) {
) }/ A* _3 p N8 ]! G1 {3 a' H2 L& x p - ...3 S* `7 ^4 m, m% c. l3 [* q
- }
复制代码 而这样的写法是合法的:
5 z+ `6 \, g7 U: e- w; J4 A' h, u
- for (int i = 0, short j = 100; i < 100; i++) {
7 ]7 q# D4 j" f* `5 ^ - ...
6 O; `8 L" `$ l7 O6 J3 k2 ] - }
复制代码 请大家务必留意这里的语法细节,我们将在后面的封装中大规模使用。$ M" @0 i! b$ `) c
' _, y; x- |( k6 [容易发现,经过必要的“构造”,我们可以恰好实现一个如同 do { } while(0)一样的效果:3 K( b ?$ F# J0 T/ g
9 C7 s* f+ I3 e, H2 T* k, K- x1 q
图中灰色的部分为原本实际的执行流程,而纯黑色的线条以及最下方的虚线箭头则为等效的运行流程。与do {} while(0) 相比,在我们眼中 for 循环的几个关键部分就有了新的意义:
# H6 J* N* F1 q& W# e5 J; v$ u
在执行用户代码之前(灰色部分),有能力进行一定的“准备工作”(Before部分); 在执行用户代码之后,有能力执行一定的“收尾工作”(After部分) 在init_clause阶段有能力定义一个“仅仅只覆盖” for 循环的,并且只对 User Code可见的局部变量——换句话说,这些局部变量是不会污染 for 循环以外的地方的。9 i7 P) V/ A# x- g; K- g" O3 X X
. h. O. a( m7 \' Q# X
, S; z$ g' n+ E7 v. U% P
【构造using结构】 上面所提到的结构,在C#中有一个类似的语法,叫做 using(),其典型的用法如下:3 b u1 _' z, R2 w! u
- 7 b4 a9 ]' f. m# j0 s. D
- using (StreamReader tReader = File.OpenText(m_InputTextFilePath)) A, C6 v# t! y, h1 c4 e# {, m
- {
- R' ~$ @: W# q" S& J - while (!tReader.EndOfStream)
4 w8 Q# a/ j$ i" _0 S; Y, _6 i - {/ ~- _6 V- _4 u( `! H. ?
- ...
) Q( A# A0 z( o) J6 t - }
7 i b5 f3 v# i. K! P - }
复制代码 " I9 Y3 w! P3 m( D" _" S, N
以上述代码为例进行讲解:0 z- T1 ^4 e2 x! z. |
* ?8 Q4 J: c( i
是不是闻到了熟悉的味道?不要搞错因果关系——我们正是对C#中的using结构“甚是眼馋”才决定自己动手,用 for 来创造一个——现有C#的using结构才有我们后面的尝试。下图是using所等校流程图,可以看到他比我们此前的结构还少了一个“Before”部分:
- O8 k% n8 D8 Y9 _# Y要实现类似using的结构,首先要考虑如何构造一个"至执行一次"的for循环结构。要做到这一点,毫无难度:+ X8 b# j' _( Q' V) B, r _6 o
5 I7 ?0 K& @) i; k/ ?- for (int i = 1; i > 0; i++) {
9 m1 [5 d4 N( t4 U - ...4 @ Q! B) i" d, [' _1 s! ?& P
- }
复制代码
3 G9 t! k* Q X/ b J7 U$ h# D, n: f以此为起点,对比我们的“蓝图”,发现至少有以下几个问题:% l# s+ H0 |/ g3 g- k
3 R' M" @0 b3 F8 O$ M
9 y+ g. W* C$ s* r( P6 D
问题一:如何实现 before 和 after 部分: R6 Z g, M5 ~% }, h
对比前面的图例,我们知道 before 和 after 的部分实际上分别对应 for 循环的 cond_expression 和 iteration_expression;同时,这两个部分都必须是表达式——由于表达式的限制,能插入在 before 和 after 部分的内容实际上就只能是“普通表达式”或者是“函数”。由于我们还必须至少借助 cond_expression 来实现 “只运行一次” 的功能,如何见缝插针的实现 before 的功能呢?不绕弯子,看代码:
5 d6 G2 A9 S" d H* N5 Q- ) D# h0 S9 ~7 k/ s; ~ F
- //! 假设用户要插入的内容我们都放在叫做 before 和after的函数里# x: k3 \% R: S" f8 G: y1 E$ T
- extern void before(void);
8 c, R2 Y& j- U; o* D - extern void after(void);. e0 s1 u: Z: E" f
- , V8 r. P1 f( y7 a! s7 z
- for (int i = 1; //!< init_clause; o6 ^; E) }: ~9 \5 l/ b6 U
- i--?(before(),1):0; //!< cond_expression
& I/ J0 B" g4 `2 E2 F: n% x) q* @ - after()) //!< iteration_expression4 `" z( V7 `3 R
- {5 Q7 H/ E+ H/ g( T9 A8 ?* ]
- ...
5 x6 X; r" i4 o ` - }
复制代码 我们知道,cond_expression 只在乎用户表达式的返回值是0还是非0,因此,这里其实真正起作用的本体是 "i--"——第一次判断的时候返回值是1,由于自减操作,第二次判断的时候就是0了——这就完成了让 for 运行且只运行一次的功能。接下来,我们借助一个问好表达式,尝试给 i-- 的结果做一个等效“解释”,即:- (i--) ? 1 : 05 k8 {7 ~; i0 |6 b3 R) z
$ V+ O+ x2 A2 ]# z( q用人话说就是,如果 (i--)值是非0的,我们就返回1,反之返回0。这么做的意义是为了进一步通过逗号表达式对 "1" 所在的部分进行扩展:! ~, M# Y+ |3 A0 ` y; \3 }/ g
- 8 C$ c) p. c D% G7 `% }
- (i--) ?
9 y2 ~& N) I" b - (before(), 1) //!< 使用逗哈表达式进行扩展
. l# {+ Y0 C7 z5 N: @ - : 0
复制代码 3 \( _' ]+ J) U+ t+ d
由于逗号表达式只管 最右边的结果,忽略所有左边的返回值,因此,哪怕before()函数没有实际返回值对C编译器来说都是无所谓的。同理,由于我们在cond_expression部分已经完成了所有功能,因此 iteration_expression 就任由我们宰割了——编译器原本就对此处表达式所产生的数值并不感兴——我们直接放下 after() 函数即可。
# {7 C: F; s1 V) e# i8 e 至此,插入 before() 和 after() 的问题圆满解决。
' W5 ], W- `) ]/ i4 J- F7 i H' f* o- d1 N4 Q
问题二:如何允许用户定义自己的局部变量,并且拥有自己的类型要解决这个问题,首先必须打破定势思维,即:for循环只能用整型变量。实际并非如此,对for来说真正起作用的只有 cond_expression 的返回值,而它只关心用户的表达式返回的 布尔量 是什么——换句话说,有无数种方法来产生 cond_expression,而使用普通的整形计数器,并对其进行判断只是众多方法中的一种。
- q8 {8 z7 ~6 j- F( d0 V4 e$ |打破了这一定势思维后,我们就从问题本身出发考虑:允许用户用自己的类型定义自己的变量——虽然看似我们并不能知道用户会用什么类型来定义变量,因而就无法写出通用的 cond_expression 来实现“让for执行且执行一次”的功能,然而,你们也许忘记了 init_clause 的一个特点:它还可以定义指针——换句话说,无论用户定义了什么类型,我们都可以在最后定义一个指向该类型的指针:
; Q% G& R8 F# c7 }0 |
% J' o( l, N3 A- i6 P' m- #define using(__declare, __on_enter_expr, __on_leave_expr) \
% P: _, P7 `! l$ f - for (__declare, *_ptr = NULL; \
7 B" y8 {9 r/ N! P3 F; e - _ptr++ == NULL ? \
; a1 P: q* H" } - ((__on_enter_expr),1) : 0; \
: } [1 q" G5 X$ \1 `/ B - __on_leave_expr \
' }3 k) [" X& r4 k& z9 L) X/ z. G) N - )
~% j4 A& S$ p# A' z6 F5 v# Z
复制代码
1 |" k) D; ]8 V! O+ H* Q* ]1 |1 K+ q0 t为了验证我们的结果,不妨写一个简单的代码:
) e* h9 X; J3 H1 s: Y/ t8 o! I' C- 2 ~0 ^% v0 `) b" Z
- using(int a = 0,printf("========= On Enter =======\r\n"), 9 j1 x' f7 x/ l/ i$ H8 I+ q
- printf("========= On Leave =======\r\n"))
' n8 J2 [! X7 i* O p - {/ d& h1 ~1 G! W. n7 T" ~6 P- R$ |8 ]
- printf("\t In Body a=%d \r\n", ++a);% o; j3 f0 G- c+ F( M6 Z w4 c
- }
复制代码 . o+ a8 \2 f1 w) P8 f6 V
这是对应的执行效果:
6 O# m3 |4 q% d# w2 v
我们不妨将上述的宏进行展开,一个可能的结果是: - 9 ?4 X9 D; M5 I) a' S& O
- for (int a = 0, *_ptr = NULL;
8 ?% @! t# x+ }2 S! l. J9 s8 o - _ptr++ == NULL ? ((printf("========= On Enter =======\r\n")),1) : 0; 9 ^8 ~1 d) G$ W
- printf("========= On Leave =======\r\n") )
' n- [& R0 |) ]3 S - {
; n# u8 Q6 h+ \* ?5 M4 | y - printf("\t In Body a=%d \r\n", ++a);9 l2 j# q) Z5 W/ V# E
- }
复制代码
8 J) U4 H _3 r% p% B8 u从 init_clause 的展开结果来看,完全符合要求: - int a = 0, *_ptr = NULL;
$ K8 [& E" o1 ]3 S' d6 d; ~8 N
& U; R: z# ] U5 Z: Y 接下来,为了提高宏的鲁棒性,我们可以继续做一些改良,比如给指针一个唯一的名字:
! i, q* |+ u8 U3 O" s
3 Q2 t- @7 h4 ]/ D( l8 }- #define using(__declare, __on_enter_expr, __on_leave_expr) \* w; \# J& G1 w5 z3 Z; L
- for (__declare, *CONNECT3(__using_, __LINE__,_ptr) = NULL; \
3 F# a/ p/ @2 l, c- s3 Y - CONNECT3(__using_, __LINE__,_ptr)++ == NULL ? \, S& G- f H% y: ` P* O
- ((__on_enter_expr),1) : 0; \. I) E& ~/ G7 {" W5 X& y
- __on_leave_expr \8 T3 G/ z# ?$ Q% k8 T. @" V
- )( c! _# q: M# T+ y! [
复制代码
* i: W; z X i这里,实际上是使用了前面文章中介绍的宏 CONNECT3() 将 “__using_”,__LINE__所表示的当前行号,以及 "_ptr" 粘连在一起,形成一个唯一的局部变量名:9 t& B: {, |: q
- CONNECT3(__using_, __LINE__,_ptr)
7 X T9 F9 I# L
如果你对 CONNECT() 宏的来龙去脉感兴趣,可以单击这里。# J6 u2 M' b9 g$ I
* Y3 R6 [! a ?3 X# Y3 V 更进一步,如果用户有不同的需求:比如想定义两个以上的局部变量,或是想省确 __on_enter_expr 或者是 __on_leave_expr ——我们完全可以定义多个不同版本的 using:
, L/ e5 b8 o5 O+ e- t, A, N- x7 N; ]) U
- #define __using1(__declare) \# h% q9 K: B0 w# m. u
- for (__declare, *CONNECT3(__using_, __LINE__,_ptr) = NULL; \
( K& o' R) O! F; j - CONNECT3(__using_, __LINE__,_ptr)++ == NULL; \
- P) t2 G' G/ T& H* t4 N+ g j - )
- H4 c' P% V) h( T: K/ X( g - ) u3 X, {- l8 a& ^# R) F
) y" t( ` x3 m- X- #define __using2(__declare, __on_leave_expr) \% e. K+ E$ J. Q9 ?
- for (__declare, *CONNECT3(__using_, __LINE__,_ptr) = NULL; \/ s* D8 e& T$ F2 |) @8 P# E/ M+ D- r
- CONNECT3(__using_, __LINE__,_ptr)++ == NULL; \
* R4 c9 R: F3 p; y. M8 S; n - __on_leave_expr \
& K' N8 o- ^+ [# C$ f1 K$ c: S7 q/ I - )0 e* [) }+ X! W8 c" _; {
7 ]: r; J. m1 C6 P- # _ o: N: p* Z3 t5 q' H
- #define __using3(__declare, __on_enter_expr, __on_leave_expr) \7 t- x& b( }5 V
- for (__declare, *CONNECT3(__using_, __LINE__,_ptr) = NULL; \
; g9 @6 S, W! }8 c$ I X& G; E - CONNECT3(__using_, __LINE__,_ptr)++ == NULL ? \
- X4 Z$ _7 `4 X9 |/ q3 M - ((__on_enter_expr),1) : 0; \
8 k( F8 ]) t; n8 T8 h - __on_leave_expr \
9 Y: h" P4 b. |' G* e5 L - )
7 z* {4 d% ]. ]) F6 R" C% N/ L - 1 j* i. u; n% W# h
- #define __using4(__dcl1, __dcl2, __on_enter_expr, __on_leave_expr) \/ f# q; C. H; u0 U% b
- for (__dcl1, __dcl2, *CONNECT3(__using_, __LINE__,_ptr) = NULL; \$ `* z; p9 A+ M$ C) a, ^
- CONNECT3(__using_, __LINE__,_ptr)++ == NULL ? \2 s, y4 G: a* B# ^" y8 {5 c
- ((__on_enter_expr),1) : 0; \0 n n( n0 y# c Y
- __on_leave_expr \
& m! y! J5 l4 I% E' I - )3 Q1 X! E9 [* f8 T6 S# o! V
复制代码
q' i; y, M1 E3 C借助宏的重载技术,我们可以根据用户输入的参数数量自动选择正确的版本:
9 e0 r5 l% M7 E" c) S7 B* q - 0 H& }1 }) n# ~* Z) Z' r
- #define using(...) \3 y. T, L7 l7 G5 c4 m* h# R
- CONNECT2(__using, VA_NUM_ARGS(__VA_ARGS__))(__VA_ARGS__)
复制代码
( H2 l3 y6 A9 G9 s! O: n3 }+ ^* ?
% @# a Z+ o+ ]0 w% E& q8 U
至此,我们完成了对 for 的改造,并提出了__using1, __using2, __using3 和 __using4 四个版本变体。那么问题来了,他们分别有什么用处呢? 0 O: G8 @# b7 h# L6 c, t. P
【提供不阻碍调试的代码封装】 前面的文章中,我们曾有意无意的提供过一个实现原子操作的封装:即在代码的开始阶段关闭全局中断并记录此前的中断状态;执行用户代码后,恢复关闭中断前的状态。其代码如下:. h1 q. F0 |, V% n
0 {: P" g; [/ E3 ~" ?" {9 @+ ?1 F- #define SAFE_ATOM_CODE(...) \
" J& K3 v+ t4 q# s5 | - { \" M k. C! I. G' r9 o0 c
- uint32_t CONNECT2(temp, __LINE__) = __disable_irq(); \
7 b9 x0 L. p5 \; l" O+ \ - __VA_ARGS__ \& H6 V( Q, s5 Y. ~6 ~* t% B& z& O
- __set_PRIMASK((CONNECT2(temp, __LINE__))); \
; @+ Q6 w: _7 Y. c/ @$ u5 o% U - }
复制代码
# J* |% h# _8 j因此可以很容易的通过如下的代码来保护关键的寄存器操作:, I/ ~3 @/ ^4 u8 P& M( t' T8 e
- 7 b1 Q4 |& M8 C! u
- /**) q4 v3 x2 ^' Q, E! a. q# G3 s
- \fn void wr_dat (uint16_t dat)# X# J1 @4 L' a/ r
- \brief Write data to the LCD controller
6 e; ^: g* c( _) \& B, N - \param[in] dat Data to write
2 q& C) |" j6 t: | s! }' n - */
: O* H3 U. v) s6 T - static __inline void wr_dat (uint_fast16_t dat) : ?$ U1 K2 Z6 t- n. n; m: h2 w
- {5 d# t* h/ E8 l6 ^: F* e
- SAFE_ATOM_CODE (: l! I/ C V" j8 G+ m
- LCD_CS(0);. h- t1 x8 |. p4 i" d
- GLCD_PORT->DAT = (dat >> 8); /* Write D8..D15 */& J: G. s0 R6 \+ |1 c' a7 u/ m. O
- GLCD_PORT->DAT = (dat & 0xFF); /* Write D0..D7 */
W" k7 x0 i j. v9 h - LCD_CS(1);& V& W. H6 W1 J# v
- )& i) s9 I: m/ ]) W3 B
- }
复制代码 6 t( U6 J6 D9 G6 R
唯一的问题是,这样的写法,在调试时完全没法在用户代码处添加断点(编译器会认为宏内所有的内容都写在了同一行),这是大多数人不喜欢使用宏来封装代码结构的最大原因。借助 __using2,我们可以轻松的解决这个问题:. s, H: Y- s/ K4 N5 F4 Q
- ' Z- A+ i; x+ h; K% V, _
- #define SAFE_ATOM_CODE() \, e" _0 g# ^- U
- __using2( uint32_t CONNECT2(temp,__LINE__) = __disable_irq(), \
- P3 e( K" Y% c% l - __set_PRIMASK(CONNECT2(temp,__LINE__)))
复制代码
* d. |3 [: M n% h4 ?% E$ C修改上述的代码为:4 E3 U9 Z& r6 M& t' i( ?
- z/ ]& T/ @1 W+ [" o0 J- static __inline void wr_dat (uint_fast16_t dat)
$ ~. x X2 R( i2 v( z Z# x - {! [7 N0 C* ^3 i: b% b, R/ L2 d4 l
- SAFE_ATOM_CODE() {0 h2 f3 T5 {, v3 ~' D
- LCD_CS(0);
1 Q% F+ r' }/ t7 x - GLCD_PORT->DAT = (dat >> 8); /* Write D8..D15 */- Q, D, J, T: v% K+ w. T8 E1 V
- GLCD_PORT->DAT = (dat & 0xFF); /* Write D0..D7 */
8 _. m! D: W% d+ C% b - LCD_CS(1);/ D/ |- r% X8 A) N- G$ y1 @2 e
- }/ {0 R/ S+ W+ p. n( X/ m) t" e8 ?
- }
复制代码
9 p/ ?( c: _2 U/ E1 V/ @' b5 O& [由于using的本质是 for 循环,因为我们可以通过花括号的形式来包裹用户代码,因此,可以很方便的在用户代码中添加断点,单步执行。至于原子保护的功能,我们不妨将上述代码进行宏展开:
. }5 M& ]5 h9 _/ `' u - 3 A/ |9 q" q8 t: H% u* _- C
- static __inline void wr_dat (uint_fast16_t dat); d8 b3 l; V7 G/ h- r5 ^
- {) t& \5 B3 ~ v) d. I o* E; c/ V
- for (uint32_t temp154 = __disable_irq(), *__using_154_ptr = NULL; * B2 I' _7 g) r4 U$ Y
- __using_154_ptr++ == NULL ? ((temp154 = temp154),1) : 0;
9 L" e7 n7 `8 U6 W0 F - __set_PRIMASK(temp154) ) C+ W3 ]& P) _; ]$ I' M
- {
, ^2 F0 m) S* x1 \6 x - LCD_CS(0);! Z$ A7 |: [: \0 }! P" ?( S
- GLCD_PORT->DAT = (dat >> 8);! U) |9 D! v: o" R: V
- GLCD_PORT->DAT = (dat & 0xFF);
0 t+ x+ l( j; |# C2 p' Z - LCD_CS(1);% F, ^& p# m9 w/ v, @5 G
- }
& ~8 E* X7 G3 \' L - }
复制代码
4 k+ e1 z$ _: b7 j1 h# V通过观察,容易发现,这里巧妙使用 init_clause 给 temp154 变量进行赋值——在关闭中断的同时保存了此前的状态;并在原本 after 的位置放置了 恢复中断的语句 __set_PRIMASK(temp154)。, U* _/ `2 ]2 D" K& ]/ r
+ s4 \: H* e2 S+ D6 v
举一反三,此类方法除了用来开关中断以外,还可以用在以下的场合:
5 E( k* j. [. W# X% E: P% R在OOPC中自动创建类,并使用 before 部分来执行构造函数;在 after 部分完成 类的析构。 在外设操作中,在 init_clause 部分定义指向外设的指针;在 before部分 Enable或者Open外设;在after部分Disable或者Close外设。 在RTOS中,在 before 部分尝试进入临界区;在 after 部分释放临界区 在文件操作中,在 init_clause 部分尝试打开文件,并获得句柄;在 after 部分自动 close 文件句柄。 在有MPU进行内存保护的场合,在 before 部分,重新配置MPU获取目标地址的访问权限;在 after部分再次配置MPU,关闭对目标地址范围的访问权限。 ……* Y0 _& O% {: L2 m
i1 B+ n" h+ S& V3 q/ x3 m
3 C' b3 N5 L! a4 r8 H# Y8 U4 v) k
" T% e( p, j' n3 w4 W
【构造with块】7 \, z% f6 d$ w) V' P. M- U
不知道你们在实际应用中有没有遇到一连串指针访问的情形——说起来就好比是:- 你邻居的->朋友的->亲戚家的->一个狗的->保姆的->手机
. f# f5 ^: y7 K
S$ q" v5 d' t1 w5 Z, }" ^" ?, n/ l如果我们要操作这里的“手机”,实在是不想每次都写这么一长串“恶心”的东西,为了应对这一问题,Visual Basic(其实最早是Quick Basic)引入了一个叫做 WITH 块的概念,它的用法如下:9 e7 }* ?, ^1 ~$ f6 a4 [
% i( @" q0 K$ M: V# ^" C" }- WITH 你邻居的->朋友的->亲戚家的->一个狗的->保姆的->手机 % t1 ~ r; ]8 ^7 u! b- x+ `$ X
- # 这里可以直接访问手机的各项属性,用 “.” 开头就行
2 T2 @3 Z) m" I+ E4 e F - . 手机壳颜色 = xxxxx
) u! F- r! v! n - . 贴膜 = 玻璃膜% k3 O7 ]5 f6 t+ H/ [% y( r1 @
- END WITH
复制代码 9 l' B% W5 P* u; b* v- A! V
不光是Visual Basic,我们使用C语言进行大规模的应用开发时,或多或少也会遇到同样的情况,比如,配置 STM32 外设时,填写外设配置结构体的时候,每一行都要重新写一遍结构体变量的名字,也是在是很繁琐:
( V6 A5 Z# X( ~3 I6 X4 s, c. B. C - 6 k) M9 p9 p- W
- static UART_HandleTypeDef s_UARTHandle = UART_HandleTypeDef(); u7 y! x: R1 z( X
- s_UARTHandle.Instance = USART2;1 Z% i; ?1 [# l: U; B
- s_UARTHandle.Init.BaudRate = 115200;
" |( T. D7 x/ p. \3 N+ ~ I+ p - s_UARTHandle.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B;
( k/ k2 w# P9 z+ ~2 N/ E2 v - s_UARTHandle.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1;
/ B& O1 Q" e. V - s_UARTHandle.Init.Parity = UART_PARITY_NONE;
" _6 X* L% [% a' } - s_UARTHandle.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE;; Y( ^0 F/ _$ H3 O0 b
- s_UARTHandle.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX;
复制代码 ; z, z3 K* @) O) m! g! w4 T o
入股有了with块的帮助,上述代码可能就会变得更加清爽,比如: - ' W, ]* g# G8 e0 M4 e
- static UART_HandleTypeDef s_UARTHandle = UART_HandleTypeDef(); s$ q) b2 t9 {- A" g
- with(s_UARTHandle) {) e; R, r; B' p% u7 h% T6 N
- .Instance = USART2;" G' ~% b! |/ c8 P& V; B& @
- .Init.BaudRate = 115200;
$ ?5 k; E0 |( n4 f9 C4 K - .Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B;
- w+ k9 `# _; ]8 V2 _ - .Init.StopBits = UART_STOPBITS_1;
+ _5 n5 P" j% Y% c* N) N - .Init.Parity = UART_PARITY_NONE;
* Q% b) ]1 b! g8 ?) U - .Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE;0 q4 ]/ G9 i& N/ q' f$ E) V4 Q
- .Init.Mode = UART_MODE_TX_RX;* @5 f; R! S3 b1 [+ Z
- }
复制代码 6 R( U0 Q8 z! M( q+ P
遗憾的是,如果要完全实现上述的结构,在C语言中是不可能的,但借助我们的 using() 结构,我们可以做到一定程度的模拟:9 O1 j+ l6 r/ F
+ B7 Z. N! V# O+ [) |, Y- #define with(__type, __addr) using(__type *_p=(__addr))3 [0 A! \# }0 H( `
- #define _ (*_p)
复制代码 7 q+ j0 w" B$ i3 u/ j
在这里,我们要至少提供目标对象的类型,以及目标对象的地址:
# v0 c) ~4 T3 U9 `. [/ S - $ m' s- E* _) D2 Y
- static UART_HandleTypeDef s_UARTHandle = UART_HandleTypeDef();
2 I* G. j8 _9 S& T D! A - with(UART_HandleTypeDef &s_UARTHandle) {/ k% Y1 y5 V4 k Z
- _.Instance = USART2;
4 h2 M. @6 j* O4 T( _' b+ c5 S - _.Init.BaudRate = 115200;' @7 U6 n' I( ]; M
- _.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B;9 W& j e& u9 [
- _.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1;' g v. \2 [' b9 H5 U; z; J. h
- _.Init.Parity = UART_PARITY_NONE;0 k6 l7 K. s. v9 G
- _.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE;
0 w" U: D$ U6 E1 m8 b- S - _.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX;
& h3 @9 m9 K8 g3 x' L - }
复制代码 & Y$ ?6 f/ S3 H) ^1 ]- e. r( }
注意到,这里“_”实际上被用来替代 s_UARTHandle——虽然感觉有点不够完美,但考虑到脚本语言 perl 有长期使用 "_" 表示本地对象的传统,这样一看,似乎"_" 就是一个对 "perl" 的完美致敬了。
" s4 F" t6 E: O7 T& K
d0 Z* V2 a. `+ V' m1 m6 q z6 y
【回归本职 foreach】 很多高级语言都有专门的 foreach 语句,用来实现对数组(或是链表)中的元素进行逐一访问。原生态C语言并没有这种奢侈,即便如此,Linux也定义了一个“野生”的 foreach 来实现类似的功能。为了演示如何使用 using 结构来构造 foreach,我们不妨来看一个例子:
% S: g/ C. ? h4 ?7 J
3 E/ D% Y$ q" a3 A% V/ \- typedef struct example_lv0_t {2 }8 M; E) R$ @7 I
- uint32_t wA;4 L% v9 T& G8 ?: Q6 E3 S
- uint16_t hwB;8 p. ?4 b6 e2 F. ?- ?8 ]1 w2 Z
- uint8_t chC;5 E Q' R. _2 c/ D0 W
- uint8_t chID;1 W, D' ~3 U: v# d; i
- } example_lv0_t;
V' X% s5 a4 V( k1 `; A2 u - 3 S, P9 K+ y4 h% l& U% m
- example_lv0_t s_tItem[8] = {" f: Y- H7 l J/ t/ f- _
- {.chID = 0},! ?7 G$ ^5 ^ I$ \. h# J
- {.chID = 1},
% ]# r- F" p7 ?7 L3 W% }8 F( r - {.chID = 2},; _; w9 {+ Q r9 d; f
- {.chID = 3},
+ v* e0 ]% Q8 W0 S- Z1 E - {.chID = 4},
1 t! s2 M3 D1 E% _6 s - {.chID = 5},9 C, c' ?% G V, F4 Y% N' `
- {.chID = 6},8 S6 Y6 D, R, S& U7 @
- {.chID = 7},1 x; V7 B ?1 N: I
- };
复制代码 o, U) H4 H9 J2 K& B
我们希望实现一个函数,能通过 foreach 自动的访问数组 s_tItem 的所有成员,比如: - ! I3 h$ P! Y$ O( k) U
- foreach(example_lv0_t, s_tItem) {
& s% S f- o# z - printf("Processing item with ID = %d\r\n", _.chID);
1 b J- }* V0 d- O - }
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' L1 y7 g& s5 t2 _: \跟With块一样,这里我们仍然“致敬” perl——使用 "_" 表示当前循环下的元素。在这个例子中,为了使用 foreach,我们需要提供至少两个信息:目标数组元素的类型(example_lv0_t)和目标数组(s_tItem)。& E0 \- |: k/ a' \: W
1 K. c8 N1 r9 P" P' p: n* m* ^5 q 这里的难点在于,如何定义一个局部的指针,并且它的作用范围仅仅只覆盖 foreach 的循环体。此时,坐在角落里的 __with1() 按耐不住了,高高的举起了双手——是的,它仅有的功能就是允许用户定义一个局部变量,并覆盖由第三方所编写的、由 {} 包裹的区域:* m2 X, R) R2 a0 W
+ z& ?6 g) t4 O7 o- #define dimof(__array) (sizeof(__array)/sizeof(__array[0]))
1 b4 g( ]& r7 ^
2 _$ |" x. \: l. R, N) d- #define foreach(__type, __array) \
; T+ f+ m! d2 J/ \; l) b - __using1(__type *_p = __array) \! |* d. ~" L0 u9 c7 ?
- for ( uint_fast32_t CONNECT2(count,__LINE__) = dimof(__array); \
5 H+ o0 K4 M& e$ J: _; {$ g+ j! E - CONNECT2(count,__LINE__) > 0; \
: M7 P% o+ e; p f2 ?2 f - _p++, CONNECT2(count,__LINE__)-- \; R7 I0 K5 A, ^* U0 \$ e
- )
复制代码
& x2 \3 U$ n. x% i$ g上述的宏并不复杂,大家完全可以自己看懂,唯一需要强调的是,using() 的本质是一个for,因此__using1() 下方的for 实际上是位于由 __using1() 所提供的循环体内的,也就是说,这里的局部变量_p其作用域也覆盖 下面的for 循环,这就是为什么我们可以借助:: ]! [/ t& [7 }# B: W
- #define _ (*_p)
3 A8 U5 t* H: f; I i+ F/ u
的巧妙代换,通过 “_” 来完成对指针“_p”的使用。为了方便大家理解,我们不妨将前面的例子代码进行宏展开:
' F- }# z+ a( p' P- for (example_lv0_t *_p = s_tItem, *__using_177_ptr = NULL;
" J5 y- y! d; j; g% J9 E& @; Z - __using_177_ptr++ == NULL ? ((_p = _p),1) : 0;
% H3 o( Y' Q- h% c. s. p - )
' ~* ?% w2 a9 I7 x6 n% C: q - for ( uint_fast32_t count177 = (sizeof(s_tItem)/sizeof(s_tItem[0]));
+ V, Q+ {; r. T, ] - count177 > 0; + j" `! o7 E8 p6 p8 G
- _p = _p+1, count177-- )
7 E) }7 i; ^; j: g: S! E' n - {) V8 A" g8 P1 `6 I/ L# B
- printf("Processing item with ID = %d\r\n", (*_p).chID);
* F1 H- V' Z7 w6 L9 V, A2 F z - }
复制代码 ( {6 ^* T5 @5 `. L
其执行结果为:
1 \4 i2 i$ o' \% q/ t* h* M& ` foreach目前的用法看起来“岁月静好”,似乎没有什么问题,可惜的是,一旦进行实际的代码编写,我们会发现,假如我们要在 foreach 结构中再用一个foreach,或是在foreach中使用 with 块,就会出现 “_” 被覆盖的问题——也就是在里层的 foreach或是 with 无法通过 “_” 来访问外层"_" 所代表的对象。为了应对这一问题,我们可以对 foreach 进行一个小小的改造——允许用户再指定一个专门的局部变量,用于替代"_" 表示当前循环下的对象:
7 k% `) R$ D+ B
0 B1 Z! ~# i; w) E- #define foreach2(__type, __array) \
3 { c: e# F8 V! T5 p6 f - using(__type *_p = __array) \
# ]. j h: W `5 ^/ [ - for ( uint_fast32_t CONNECT2(count,__LINE__) = dimof(__array); \
( q( i7 U4 q" P1 H0 x5 | - CONNECT2(count,__LINE__) > 0; \
/ d# ]5 O# E. \; A/ D P7 b" S7 m/ o - _p++, CONNECT2(count,__LINE__)-- \
1 P- B7 S- n. |2 X0 P: l7 T+ p, R - )* Z" l, S6 f2 m% ^. i' g
- 4 o( m8 x1 P) u8 i
- #define foreach3(__type, __array, __item) \
! b" n- F- j" N6 U; q6 _& A - using(__type *_p = __array, *__item = _p, _p = _p, ) \3 v8 `* E+ U( Q! C# c# L
- for ( uint_fast32_t CONNECT2(count,__LINE__) = dimof(__array); \5 ] X p6 S- H5 }
- CONNECT2(count,__LINE__) > 0; \
$ M7 A( ]5 K1 n+ e - _p++, __item = _p, CONNECT2(count,__LINE__)-- \4 g6 I" b3 Z) s( {% N2 U
- )
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' H( n$ j9 m- f' {5 `" N这里的 foreach3 提供了3个参数,其中最后一个参数就是用来由用户“额外”指定新的指针的;与之相对,老版本的foreach我们称之为 foreach2,因为它只需要两个参数,只能使用"_"作为对象的指代。进一步的,我们可以使用宏的重载来简化用户的使用: - 2 [- F1 f3 n% t- w2 y
- #define foreach(...) \
0 y" i4 F: M1 B$ N - CONNECT2(foreach, VA_NUM_ARGS(__VA_ARGS__))(__VA_ARGS__)
复制代码 0 d% g; l5 `; N" j# F4 N
经过这样的改造,我们可以用下面的方法来为我们的循环指定一个叫做"ptItem"的指针:
- U ~4 |7 j8 I' j( Q- foreach(example_lv0_t, s_tItem, ptItem) {4 e% e( ?# t8 e& A: \- b! n0 N
- printf("Processing item with ID = %d\r\n", ptItem->chID);5 r: R# l @, a- \! M
- }
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: j2 q& O( f; {9 p( G: k" C! D展开后的形式如下:
9 e* P1 ?" n$ _. X/ |$ Y- for (example_lv0_t *_p = s_tItem, ptItem = _p, *__using_177_ptr = NULL; 3 c/ X: L! G% A/ z( Y
- __using_177_ptr++ == NULL ? ((_p = _p),1) : 0;
" C' {- ~9 r: J! B& G' ^ - )
& B) T/ g w2 v3 v2 F$ J" ^ - for ( uint_fast32_t count177 = (sizeof(s_tItem)/sizeof(s_tItem[0])); 1 T7 k" {1 l' D6 ^8 r1 c
- count177 > 0;
( C: p6 @, M P7 l2 C - _p = _p+1, ptItem = _p, count177-- ) , [& E! g* P# \3 V' T) k
- {
, q0 n9 n W; f# b1 I) U4 A - printf("Processing item with ID = %d\r\n", ptItem->chID);
! |6 }8 h) |( D l/ |7 X% r - }
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9 ~$ {" U G% P$ D代码已经做了适当的展开和缩进,这里就不作进一步的分析了。( B# E/ I, V# ?; m7 o& n+ \
【后记】 本文的目的,算是对【为宏正名】系列所介绍的知识进行一次示范——告诉大家如何正确的使用宏,配合已有的老的语法结构来“固化”一个新的模板,并以这个模板为起点,理解它的语法意义和用户,简化我们的日常开发。在这篇文章中,老的语法结构就是 for,它是由C语言原生支持的,借助宏,我们封装了一个新的语法结构 using(), 借助它的4种不同形式、理解它们各自的特点,我们又分别封装了非常实用的SAFE_ATOM_CODE(),With块和foreach语法结构——他们的存在至少证明了以下几点:# }' _+ H2 |$ i4 [1 o6 l' ^- x0 a. K
x! ]4 V g2 q; h% |' @% d3 [2 m4 X% D" Q1 g V; R1 a' \4 o- W
: k; V4 Q& k0 V |