4X4矩形键盘* n3 c3 q# E8 R/ a* `7 Y
7 I1 {% B5 q0 G2 q: S$ c. E2 K( c' m/ O: _: y
准备5 T6 A9 X# r. N
; `: j( T8 v! T7 g0 T
我选用的芯片是STM32F407的芯片,一个4X4的矩形键盘。 0 }6 ~' ]( S2 v# f$ ~ z4 w
' u( q5 `$ N0 {; T我们用杜邦线将键盘和芯片连接起来,因为我选引脚为了插起来方便,我选了以下引脚。
& l ^# d# E5 X$ D( ^* Q1 N8 C. Q* @* ~: F
0 Y0 \0 Q% W. y
/ D' I" v1 R z8 m 7 y: h, z( h) C1 b; _3 h# q* a
! h/ B4 a7 ^1 f. y; G- w) u$ N$ i. f) W g- T
5 V/ y$ [" f [
' [" ?0 {+ D$ F' l- n7 B
: o- M2 f8 h# H6 T选用了左边的引脚(4-18),这样我们刚好一排8个引脚,接上8根杜邦线。
2 Q$ K1 e9 J6 @; l$ x5 L
2 h/ e' z: M5 t- \1 G3 r
! l, ]: H9 F5 w8 I9 y然后根据硬件原理图,看看分别对应芯片的哪个引脚。 * C2 s1 N. _7 c& M3 x
. L1 |+ {* Z' Z8 j' @2 [/ [- p: F + O6 u* W' i& j+ r! P" I
- T5 V! x6 i* G" ^
: n2 ~& ]! ?9 V. |9 {" \ J6 T
( t6 `/ L# P- D; A5 n1 y" W 7 `0 b' c! V8 W) O7 ]! L N
我们不难发现,其中的8个引脚分别是" y6 b7 I; q$ M2 T4 `3 K9 B
" Q1 e. ?' e3 c: D% e; u
- /*8 O: ~3 U. E% Q; o
- PD6 PD7 PC6 PC8
, U! R5 d. u; x6 K - PC11 PE5 PA6 PG92 e1 D6 K5 K9 {4 Y7 \
- */
复制代码 2 t4 v1 `6 r! i7 I b$ D
当你做到这里,你离成功已经不远了。
4 O! p( B) B& e$ m/ k6 m/ W
" g3 \" }! x; l* W! L- ? 配置引脚; E; W3 u2 K# X9 _
这八个引脚我们要把他分成两组(上面,我已经分成上下两组,因为这有关获取键盘的数值的原理)。 7 Y- F4 L N6 x! O
下面是代码
3 E; w, A+ x f) J
. t n! k7 e( h9 `: z8 ~) v
上面我们就用了库函数把8个引脚都配置好了,下面就是进行扫描。 7 H* z& D0 U5 z& `4 n8 a
- u16 Key_scan(void)9 O% A0 o6 W1 m6 g' u* J9 c) J# h
- {
5 u3 c5 t. p5 s8 D N( M2 B - u16 key_val=100; //初始化获取值可以自行设置 不设置为0是因为键盘有0: I! [* `9 p3 K9 s, n" O' N
- delay_us(15);
4 ?6 z9 R$ h# j% y8 H- P( Z: \ - $ [0 u( b6 Y9 |3 ~2 Q. \' M9 \
- //--------------------------------------scan 1st! d. J1 Y% X6 J) S1 C
- PDout(6) = 0; PDout(7) = 1; PCout(6) = 1; PCout(8) = 1;
+ C: X$ k2 z( @$ C -
Z7 y/ o. P. n6 p+ k( G: O+ R/ r - if(PCin(11) == 0)2 V3 T; c* ?# R0 \9 u: ]' l- L
- { * ^3 r% u$ r0 {/ z
- delay_us(15); //消抖4 s' b' S8 V: @) M- P( V' I
- Key_beep();
4 F4 e' r6 c; V$ S) y - while(PCin(11) == 0)0 D0 z: F; {0 I. Y9 @' H
- delay_us(15); //消抖
+ D. L. R8 \) H6 D7 \ - key_val = 1; # P1 x8 f; r F$ l) `
- }4 _* l/ x* `7 L! U9 g) N- G
- ! G8 c* v8 r' K
- if(PEin(5) == 0) u) i" d% `. p/ g
- { 1 U0 [, _0 O7 t6 e# P& P
- delay_us(15); //消抖" I2 L! H! J) o3 b6 K6 _8 R
- Key_beep();
) j( \& H3 G; M1 V& }+ t - while(PEin(5) == 0)( n1 p, j5 O, K% e- ^ ^
- delay_us(15); //消抖- P7 H) W8 ^. ~+ \* B
- key_val = 4;
# t! Y P \1 f' o, l2 L- J0 J - }$ O/ j8 Y) t* o. [
- if(PAin(6) == 0)
+ `0 m- N( E% w7 y! O0 u6 X - { 7 e7 s# L- z. d0 q# Y; W
- delay_us(15); //消抖
i- _4 S3 w9 A# x. h. v- f - Key_beep();
1 f4 [) K) p1 Y3 }# ? - while(PAin(6) == 0)
D2 R1 U0 V0 g6 |1 I, x6 d! y$ H - delay_us(15); //消抖0 c6 s9 Y! x+ O1 `4 | n7 _
- key_val = 7;+ C/ }4 l7 O" I
- }
# L! t# Z( t- p, ^. e - if(PGin(9) == 0)
/ e5 ]9 U. i! q- @! s7 v0 [6 P7 i - {) x% Q2 m; e* Z$ m" J6 ?1 @
- delay_us(15); //消抖
& r/ i: v- B; j( r3 H: @ - Key_beep();2 E* G8 R3 {# ~) T- c6 I% n! K
- while(PGin(9) == 0): Y, I, j% r& M" A/ k$ p5 B
- delay_us(15); //消抖5 Z0 M" W; F3 ?8 T+ f
- key_val = 15; //*
# f- ?/ N A9 u9 [9 U9 }" \; e - }
6 Y( m: u% N* t8 p# a( K; v8 S - //--------------------------------------scan 2st
3 a! d; j3 w6 }7 h - PDout(6) = 1; PDout(7) = 0; PCout(6) = 1; PCout(8) = 1;/ f2 J0 c. {! b0 J
- # R! ?9 O$ W2 i* K! |0 z9 V& X
- if(PCin(11) == 0)) ~; n" f: m0 u
- {
+ j6 t$ `3 u) M h# T' l, X - delay_us(15); //消抖3 N3 {8 [1 \+ I7 F4 v, S' ^/ Y
- Key_beep();
* K" H* ~5 c$ z: O+ r& M# b - while(PCin(11) == 0)
8 U! j! }) u" w6 o - delay_us(15); //消抖, I1 b% V/ p& t: L# [- Q7 o8 ]6 a6 b
- key_val = 2;
1 {7 R5 ? z N K) K& T1 N - }' q( \* C ~3 P" ~5 N
- ( A$ g* f1 E, ~ L+ A1 @
- if(PEin(5) == 0)+ C( e# B. g+ x4 v3 E. F/ V! N
- {
" R6 C7 O* U9 J& ? - delay_us(15); //消抖
% ?9 |* e' S5 W) [ - Key_beep();3 K6 K5 D+ E2 `% u
- while(PEin(5) == 0)* l. I, T" v& ^
- delay_us(15); //消抖' @5 j% q: q9 X% W q% i" X
- key_val = 5; 5 e8 c& X( Z5 U" s9 v
- }
. O5 Y* e* C& \ - if(PAin(6) == 0)8 K/ L- X f# ^
- {
( I% Z) c: N4 a# G - delay_us(15); //消抖8 d& F9 A- s m: t( g' i' d d
- Key_beep();( b, J3 D7 w& n# J+ b4 M
- while(PAin(6) == 0)
* Z: E7 l* H a6 D$ T8 ^" h - delay_us(15); //消抖0 O5 K1 g$ j/ o; Y5 O1 ~6 @( X2 ^
- key_val = 8;' U+ H2 V, W) W6 g
- }
1 q, [, P; Y- c: C) w4 s8 g4 g8 i - if(PGin(9) == 0)) I9 {( c4 d& W+ s8 ?* m L. a
- {6 e, a5 Y+ n2 } h+ J
- delay_us(15); //消抖
9 u4 t1 ~0 [: `! U* ~& Q - Key_beep();) Y1 C+ U3 y' e5 A) s- x
- while(PGin(9) == 0): Y0 X' K( m* }6 X i0 W7 h% g
- delay_us(15); //消抖2 T" F0 g3 E; V1 `5 S ~
- key_val = 0;
* `) q7 @ g1 b8 A$ m - }3 D0 p3 t8 ?9 o, R; g+ O
-
- K: p6 |/ @0 G, Z) F - //--------------------------------------scan 3st
, S/ ~; |' A) v1 b& A% V6 m - PDout(6) = 1; PDout(7) = 1; PCout(6) = 0; PCout(8) = 1;) J7 P# q: {6 {$ w
- , P% _' l7 a9 _, f' f
- if(PCin(11) == 0)
1 g/ `2 y7 }5 I - { 9 E m9 b, Z- M) j2 M0 L
- delay_us(15); //消抖
; Y4 O( w6 n# j - Key_beep();
+ X0 v u& ?5 Y* b - while(PCin(11) == 0)
2 j3 L# t2 h6 e e - delay_us(15); //消抖# S7 G9 d- G% P- x/ x
- key_val = 3;
/ i( P" a. m! T0 Y# q) E. I - }
) r* w, H4 b. A) w2 Z' ` -
3 d5 E1 C1 N0 R4 v - if(PEin(5) == 0)
9 {& G* x& r4 m' R9 [4 r - { 9 D! t$ T1 n8 V6 n, W& c# Q N
- delay_us(15); //消抖. R7 }1 q d. c4 y( r/ W
- Key_beep();
; s" ]3 v; h( z) ^8 [3 E% ~8 ] - while(PEin(5) == 0)8 J% `8 b$ e6 H
- delay_us(15); //消抖' t& w! h2 k. [+ U- Z7 i
- key_val = 6; 8 N5 i% r% c2 J8 Y( ^! r4 q
- }) k' b* \, ]' g# P6 R
- if(PAin(6) == 0)
, C# ` L; i% k, }" h' j& ]5 `0 z( | - { ( Z4 Q; |# c% ]& q9 i9 s- w) d
- delay_us(15); //消抖' j% x3 D# F% X5 D
- Key_beep();
) o+ R# p1 X- p! U; G; ~ - while(PAin(6) == 0)
1 X S9 F- x/ p6 K - delay_us(15); //消抖! d E' [" r; d
- key_val = 9;5 }. } [ A: a& X W' g5 M
- }
7 }* Z# F D# K - if(PGin(9) == 0)
8 ]4 w5 {8 [0 r8 x; ~ - {* w' V$ M; x4 G. K' @0 V
- delay_us(15); //消抖
" z6 \4 {* }) h6 J* h+ Q/ U2 [ - Key_beep();& d# k" s M( D/ `1 y. Z4 y, z
- while(PGin(9) == 0)
4 j( `- ?- J7 \$ y - delay_us(15); //消抖; e- q$ F" N( R; |
- key_val = 14;
1 X; ]3 g/ z3 q7 p+ W - }
, ~: Y+ W9 ~& e# W -
" s; u0 p" T# I( a+ p - //--------------------------------------scan 4st
0 i1 O( i5 u( d1 l$ E4 ^ - PDout(6) = 1; PDout(7) = 1; PCout(6) = 1; PCout(8) = 0;
X! ]& Z, Y5 J: ^; J -
, i2 w( H& ~+ e1 L" L5 L - if(PCin(11) == 0) s( t' s8 I4 O8 e, c
- {
e0 w2 @! I( S8 }! [3 Z% h - delay_us(15); //消抖 U* F& I [& Y" M& Y; [
- Key_beep();! J- g2 \+ M$ S/ U% l
- while(PCin(11) == 0)- i; S; M! D6 M! j1 S
- delay_us(15); //消抖
# w9 o- \5 |8 b( ~" a - key_val = 10; + {: P4 o& s. V
- }
5 M1 k( F3 x6 x) u9 d: y$ B - [$ m. h) j2 d. [& b8 |% U
- if(PEin(5) == 0)
+ H8 j z" D/ v - { 5 u" T3 m9 w: R( p: r7 Q; _- ]$ p' o
- delay_us(15); //消抖' U/ e t% G. ?. X; Q4 m
- Key_beep();
( U9 n: j3 z2 v' x: @) F - while(PEin(5) == 0)
f" B6 @1 V9 T! d - delay_us(15); //消抖" g$ E; O% D0 W5 m* F: g8 F
- key_val = 11; 6 D/ V$ x8 h! `
- }
/ ^2 f+ ?3 K v" p0 w! C% A - if(PAin(6) == 0)- H3 @! ~# h$ s7 D" v
- {
% D. I6 X. n0 ^ - delay_us(15); //消抖
+ r' L7 P# ` l3 E# j - Key_beep();
* f1 t7 A, R( B. t3 o( v6 K - while(PAin(6) == 0)6 P2 i2 M/ _; g6 Q- s2 y& y5 x" g2 L! D
- delay_us(15); //消抖/ J0 m. H# H, v; M
- key_val = 12;
. N' j7 [# B3 n, G- N% d - }
" B7 _% t3 ?4 O- ~8 F - if(PGin(9) == 0)
3 f8 p9 l4 t* \1 `* [ - {" R3 F; O5 X! M
- delay_us(15); //消抖, j# q# B" Y) M0 U" L% K- b
- Key_beep();2 [! S! i# T0 W4 [# Z5 B' c$ n
- while(PGin(9) == 0)
4 ^! K( V. p6 d: K - delay_us(15); //消抖. P; X1 s1 r& ~& Z! [: {
- key_val = 13;
- S1 Z: q! d4 [0 U - }
* O E( ?; s1 Q' M- f4 o% b - return key_val;. k, z$ M0 q$ [
- }
复制代码 , ^4 \; O/ k2 _, w
( f I8 \" w0 f9 _9 [* x
这样我们就完成了4x4键盘的使用,接下来如何使用就看你们了。
* w+ ]: A1 w* Q) W: G/ L1 Y
7 b! j. Q$ V/ @5 K/ X; z5 p: C8 g8 `: W% F3 s2 ~
|
这个是我找到的一个4x4矩形键盘的代码,我觉得写得不错,可以借鉴一下。% v" U9 X1 [1 t- |+ x$ w
8 W! n1 a% H- r