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继续谈STM32串口通信时自定义协议问题(二)

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只取一瓢 发布时间:2020-10-23 11:01
上一篇我已经给大家介绍过了,不知道有没有人验证过我在上一篇文章中的程序,因为当时没有搭建硬件环境进行试验,程序在实际的板子上是跑不起来的,这篇文章就是来填坑的。
$ T6 }0 O; g3 n" L4 ^1 E, v* J# M- [  s0 X+ M
我想明白一个问题:其实具体的代码怎么写是不太重要的,重要的是我实现该功能的思路。只要把思路理顺,代码自然而然就出来了,这可能也是在逛论坛的时候,大家更喜欢分享自己的想法,而不愿意直接贴代码的原因。
5 O/ d' u, ~3 \4 Z+ _. z6 P
9 \: @; {2 O5 V( O3 [说回我们的主题,自定义协议说白了就是协议的格式不同于其他的一些标准协议,但差别也仅仅体现在协议的内容上。在进行串口通信的时候,数据是一个字节一个字节的进行发送和接收的,理论上只要能实现一个字节的发送和接收,这个问题就已经解决了。但是很多人和我刚开始接触这个问题的时候一样,脑子转不过来,想不明白怎么从接收一个数据怎么扩展到接收一帧数据,下面给大家说一下我的思路:
1 P( J' t( V* y9 @' W, E$ P: S  K, m- ~) m' ^- W/ \3 U5 {' n
我们先来说数据的接收,要实现这一功能显然离不了串口中断,既然要用到中断自然少不了对STM32进行配置;大致可以分为以下几个步骤:
8 u3 Z6 @% |. I8 a0 d1 J串口时钟使能,GPIO时钟使能;
! r/ K4 b  G( K3 s, h设置引脚复用映射;
% @- q% b! q% _3 x; t* sGPIO初始化设置;) Y* G: B  k; L) y$ Y
串口参数初始化;
5 y* o& s& }9 h: [" g+ Z开启中断;
* P8 b$ |0 C4 [+ X; u使能串口;
  x$ p- i' \9 }( p" n1 G编写中断处理函数;
( D0 l% O  P* Y+ y; }4 o) ]2 t9 d9 z9 e* t) x5 `
以上这几个步骤都是些程式化的东西,只需要按照其要求按部就班的配置就可以了。编写中断处理函数是我们的重中之重,因为从这里开始才真正与我们要接受的数据有了联系。
) X! i- g4 R: H3 b/ u1 t/ \6 l$ L 11.png 9 E% Z# m; r9 o( G" \( q. A
我们要接收AA 01 01 02 BB这么一帧数据,我们可以按照下面这个流程图的方法来编写中断处理函数.
! ]6 u5 s! B! {4 m$ e/ ~1 z# [  E$ R5 x- g
代码实现如下:
. P" E/ _  `) H. p2 |) ?, s8 G" H
  1. void USART1_IRQHandler(void)                  $ f1 W$ c0 P$ c) K0 Z) q* M+ i" `
  2. {) u$ K+ D: m% V5 k3 s5 G5 j& L! X
  3.   u8 Res;//临时变量,存放串口接收的数据$ d- W7 l2 |" v3 R( P$ o& L& L  E( ?
  4.   if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)  //接收中断
    9 Y$ t% n& l1 ?* }
  5.   {3 \8 o1 a- m4 P. q
  6.     Res =USART_ReceiveData(USART1);//(USART1->DR);  //读取接收到的数据7 K- b# c, g+ _7 v& @5 c' {( d
  7.     if(rx_stack.head_flag==1)//收到了帧头
    * h- a: Y  n: M: Q. B+ X
  8.     {/ }3 ~& H; D9 B% ~4 m+ L, A
  9.         if(Res==rx_stack.tail)//判断当前值是不是帧尾
    ; r0 F3 v1 t: N/ c* j
  10.         {
    & H$ E: x7 {5 m) x
  11.           rx_stack.finish_flag = 1;4 V( d& c/ ?' t4 Y$ F
  12.           rx_stack.tail_flag=1;+ Q- \0 ~2 E" }/ X1 D
  13.           rx_stack.head_flag=0;
    * r' X( T5 L! j" `: I: M9 P
  14.         }
    2 l4 t; I7 \4 H; W
  15.         else" z3 R# m. |2 P( f; `
  16.         {
    $ x! a5 c# u; S. c
  17.           rx_stack.recevie_data[rx_stack.data_pt] = Res;* q% F8 `, e7 j
  18.           rx_stack.data_pt++;
    " s1 F) E3 O& n, e5 {  q( b% m
  19.           if(rx_stack.data_pt > 9)
    ) r4 J9 e4 C9 u" M7 t7 E9 _  A
  20.           {
    9 V5 i+ {# j9 @0 V' \0 T
  21.             rx_stack.data_pt = 0;
    ' w4 s9 f% s2 z
  22.           }
    " ^# w0 \3 k* o& s6 q* q6 h
  23.         }                  
    $ C9 ^9 I) C- Y2 p8 H
  24.     }
    , ?8 W- @2 U; }
  25.     else//没有收到帧头" y( {) f/ i" I3 P
  26.     {3 k3 r  f9 d. P  S" b1 n6 w( I
  27.       if(Res==rx_stack.head)
    9 X  i. R4 C0 L5 ?% h5 e  W& I8 E
  28.         rx_stack.head_flag=1;5 O6 e/ g; e+ q9 w" c- \
  29.       else
    6 s7 p  M2 i& F# \3 J  X* D
  30.       {  w$ q  h; }8 {
  31.         CommClr();
    " }0 g5 [8 d5 R4 E. N
  32.         return;  
    7 F7 n6 C: o+ f5 R
  33.       }  
    ! P/ J' x; r5 s5 B
  34.     }    + H2 s2 d  H0 E. |
  35.   }
    , V. O& C% [8 E. W4 {
  36.     USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE);//清除接受中断标志
    9 [% E4 F$ u1 \
  37. }
复制代码

6 e& E2 ?7 w% t6 F6 @0 n/ y0 t8 P通过以上操作我们就可以将AA 01 01 02 7B这一帧数据存放到数组中了。那么我们怎么将控制字解析出来呢?这就要用到解包函数。解包函数怎么写相信大家应该有思路了吧!定义一个解包函数,先判断数据接收完成功能的标志位是不是已经置位,如果已经置位就直接把数组里相应位置的数据取出来就完成了。9 h) Q  l. @; Z+ u7 \" a
1 K% r- `: }! s; v$ C. w* o6 @
: k' \0 R: K; W) t( g
当然,这种方法是可以实现我们最初制定的目标的,但是如果数据传输过程中出错该怎么办呢?会不会出现取出来的控制字和预期的不一样呢?这个问题小伙伴们可以自己去摸索。当然大家如果有更好的实现方法,也可以给我留言,一起交流一下。; x( t' T4 i6 m# E. ^9 Q' p

& R. t2 |6 j3 p, j/ }" j4 i" R上一篇传送:https://www.stmcu.org.cn/module/forum/thread-627440-1-1.html) H2 B" |: z' M( u/ r; y! _3 |' ^' b

6 z+ n8 A1 s" t' ^) D
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