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C语言中,未初始化的局部变量到底是多少? 答案往往是: 与编译器有关。 可能但不保证初始化为0。 未确定。
, h1 |! t- e; D) d
总之,全部都是些一本正经的形而上答案,这很令人讨厌。 但凡一些人给你滔滔不绝地扯编译器,C库,处理器体系结构却给不出一个实际场景复现问题的时候,这人大概率在扯淡。
其实,这个问题本身就是错误的问法,说全了能讲10万字,我们只要能在特定场景下确定其特定行为就OK了,当然,这就需要设计一个比较OK的实验。 在演示一个实际代码行为之前,先给出一个知识,CPU不认识变量,更无法识别变量的名字,CPU只会从特定的内存位置取值或者将值存到特定的内存位置,因此当问一个变量的值是多少的时候,必须要知道这个变量对应的值被保存在什么地方。 来看下面的代码: - # Q) N) ^4 ~1 e! |& `
- #include <stdio.h>
. Q- @9 C: I& {% l, N" `1 q - ! x5 C4 w- Y, U, f$ b' f" y9 ?
- void func1()+ o7 Q8 d( B# n3 e; o9 Q/ H
- {
% u: {" I2 k. O8 M& v% _ - int a;+ d& }9 @, t8 v, l8 j# M
- printf("func1:%d\n", a);
& r7 s( g' e7 C: H$ f- ^% w) L - a = 12345;9 W/ i7 C8 t/ q! y Y
- }
3 L2 G# b* l8 i8 T' w0 E9 i, K - - \$ E6 y# K5 u8 e8 v# v7 u
- void func2(): F- m& c1 y* n% }. ?( v) q( ^
- {
6 g) Y& V9 w/ E/ k" n6 N - int b;
' X) P) r1 r0 r - printf("func2:%d\n", b);
9 Q/ ?4 n' c/ } W& J4 ?, u- M - }
w+ t. }" F. x O
) E, f- _: ?8 x' W' A' V7 k- void func4()7 u" C0 n/ p5 V( o% h5 z2 `( T6 r
- {
, H/ }* B2 ~8 N5 J) ? - int d;
/ E0 u! l& b+ H( [/ s9 h - printf("func3:%d\n", d);
b/ E/ Z' I7 V7 G - }, W0 f8 p! b7 F; _3 }6 D3 g
% l" U8 q2 V+ p: H+ J- void func3()
- s4 B$ D/ R: Q( i - {
, j3 b) V3 s5 l& E2 P7 w" @* N( D/ K - int c;
/ C2 C( |9 W( U: }% _9 { X/ ^ - printf("func3:%d\n", c);2 U7 J& P( E- a( I# ~4 Y
- c = 54321;' W& ~" ?5 m+ i# T7 n" K
- func4();* e4 l" w- B) `7 r# q
- }
& ]. ]' n9 l4 t9 A - 4 { |" \! O4 {* X0 X
- void test_call()' g6 `2 M* H& l8 x, ?0 v+ e
- {' g }# f) ?: Q$ n2 c/ c
- func3();
0 d( ?# b/ i/ Z6 { - }" P( Y( j% n8 m0 U! Y, D* n
9 l5 t ]7 v; l! L1 J- int main(int argc, char **argv)4 b0 \4 n2 X/ d6 l$ w
- {6 q+ m, f! O6 e ^3 a* N* [$ y% q/ t
- func1();
' q! {7 n7 W& a - func2();) e: r5 L* ?9 B$ ]% Y1 ~/ w
- % }8 |5 \2 \& ?& u2 V
- test_call();3 @ s. L Z5 n, y. w/ I
- }
复制代码
4 `) [+ W$ k& s' P6 O+ ^7 W我们有func1~func4一共4个函数,其内部均有一个未初始化的局部变量,它们的值到底是多少呢? 对于这种局部变量,它们的值取决于: 变量在栈中的位置。 变量对应的栈位置在 之前 有没有被store过。
& i) L/ g0 j6 k7 T+ {
可以看到,上述第一点标记了一个内存位置,第二点则是代码的行为,也就是说,只要有代码去store对应的位置, 且后续的代码没有reset该位置的值的话,该位置就会保留着原先被store后的值。 验证非常简单,试一下就知道了: - ( `, O* M" I5 C9 Y0 E7 _% G
- [root@localhost test]# ./a.out
% @0 q3 q4 w# I8 \& H - func1:0
; d3 n) Z( [. h. f; S - func2:12345
$ F3 C. H; I4 t* E - func3:0
6 S p5 V) `2 e, J# m7 b - func3:0
复制代码 按照函数调用栈帧的变化,func1的局部变量a和func2的局部变量b显然是位于同一个位置的,在func1被调用时,这是一块新的内存(可能在进入main之前有栈帧到达过这个位置),a的值取决于调入内存该位置的页面对应偏移的初始值,这取决于操作系统:栈的分配不会涉及C库,这里显然并不涉及C库的行为,但类似malloc分配的内存则涉及C库了。
打印结果,a的值为0,我们认为操作系统返回给了应用程序零页。接下来在func1中将其赋值12345之后函数返回,接下来调用func2的时候,在之前func1已经退出的栈帧位置重建栈帧,对应位置依然还是12345。 我没有看到func1的ret操作后面有stack清0的代码指令。效率考虑,也不该有这样的指令。
再看test_call函数,很明显,func3和func4调用使用的并不是同一个栈帧,因此即便是在func3中对c赋值了54321,也不会影响在其栈帧之上的func4的栈帧对应位置的值d。因此c和d的初始值均保持为0。 那么,初始化一个局部变量和不初始化一个局部变量,在指令层面上,区别在哪里呢? 很简单,亲眼看一下就知道,先看未初始化局部变量的func1: - 4 D3 }& A; v$ M; y7 p( ~
- // int a;! ?8 F1 |+ {- T
- 00000000004005ad <func1>:
! C9 c) {% R$ o' |' O$ q+ h$ _/ W5 d - 4005ad: 55 push %rbp2 P+ m' j" W2 y- V) p2 |! t
- 4005ae: 48 89 e5 mov %rsp,%rbp3 m8 p' l$ G2 ~; g. _# @! Z3 Q6 T2 p
- 4005b1: 48 83 ec 10 sub $0x10,%rsp
4 H) L3 \, g9 ?2 v6 { - 4005b5: 8b 45 fc mov -0x4(%rbp),%eax, |# c" H4 h- e) Y5 u7 F, T
- 4005b8: 89 c6 mov %eax,%esi$ z8 c3 B: i$ B( j
- 4005ba: bf 90 07 40 00 mov $0x400790,%edi
( s3 X" N# `* Y" ?, M* Y& a0 | - 4005bf: b8 00 00 00 00 mov $0x0,%eax$ @" `9 \3 r2 g" ^9 k1 A
- 4005c4: e8 b7 fe ff ff callq 400480 <printf@plt>
: u e* z. k& r" c - 4005c9: c7 45 fc 39 30 00 00 movl $0x3039,-0x4(%rbp)
; v+ E! G1 W, ?+ c - 4005d0: c9 leaveq
/ c$ C* A6 o1 a5 v" q: E9 j - 4005d1: c3 retq
复制代码 再看初始化局部变量a为2222的版本:
0 F9 v' U; s& k6 U( n. z8 F) R! x- // int a = 2222;2 K; _( u; d8 }4 T9 X, J
- 00000000004005ad <func1>:: t$ }1 i4 ~2 R2 O- j6 T5 e
- 4005ad: 55 push %rbp. m$ i; S, g. c) i/ x! A
- 4005ae: 48 89 e5 mov %rsp,%rbp9 t& \$ @% P' A- ~& \
- 4005b1: 48 83 ec 10 sub $0x10,%rsp
2 g# J& b/ Y# M; y$ r - 4005b5: c7 45 fc 00 00 00 00 movl $0x0,-0x4(%rbp), g, C' U" N$ S5 }9 C; t( R3 q
- 4005bc: 8b 45 fc mov -0x4(%rbp),%eax# }' c; |0 s7 Z; r& m
- 4005bf: 89 c6 mov %eax,%esi, {6 ? D& ~' [# G
- 4005c1: bf 90 07 40 00 mov $0x400790,%edi4 y e2 V6 ]% w/ ?1 u2 C
- 4005c6: b8 00 00 00 00 mov $0x0,%eax* w N {- Q& W- t/ Q$ r
- 4005cb: e8 b0 fe ff ff callq 400480 <printf@plt>, t! i e, F! _
- 4005d0: c7 45 fc 39 30 00 00 movl $0x3039,-0x4(%rbp)3 J1 k S$ Q- h9 |4 Q: X
- 4005d7: c9 leaveq
' c" ]7 |0 ?$ ^/ }5 A! {% N - 4005d8: c3 retq
复制代码 仅仅差了一条指令:7 v& A" q1 }4 b$ P S8 n, O6 T8 q! a
. P, c: V3 ~8 K$ @: N% r( v+ _- 4005b5: c7 45 fc 00 00 00 00 movl $0x0,-0x4(%rbp)
复制代码
, _7 ?, V3 n' f7 H" x初始化的操作是依靠实实在在的指令完成的。 总结一句, 函数返回在pop出当前栈帧的时候,并不会清理它遗留在栈帧里的数据,下个函数调用再次重用到该栈帧的内存时,未初始化的局部变量将会被遗留数据影响,从而变得不确定! 所以,记得初始化你的局部变量。
3 |$ [# u! j* W: @+ Q
L! B+ m/ q+ U( _ M |