|
C语言中,未初始化的局部变量到底是多少? 答案往往是: 与编译器有关。 可能但不保证初始化为0。 未确定。 ^4 k! \& S5 C( ]
总之,全部都是些一本正经的形而上答案,这很令人讨厌。 但凡一些人给你滔滔不绝地扯编译器,C库,处理器体系结构却给不出一个实际场景复现问题的时候,这人大概率在扯淡。
其实,这个问题本身就是错误的问法,说全了能讲10万字,我们只要能在特定场景下确定其特定行为就OK了,当然,这就需要设计一个比较OK的实验。 在演示一个实际代码行为之前,先给出一个知识,CPU不认识变量,更无法识别变量的名字,CPU只会从特定的内存位置取值或者将值存到特定的内存位置,因此当问一个变量的值是多少的时候,必须要知道这个变量对应的值被保存在什么地方。 来看下面的代码: - ( C& [' ^* }7 l/ P" c2 y
- #include <stdio.h>; E$ ?6 q/ ~2 F' K! c5 T
' c( {, |' C2 @9 k5 b2 h. V- void func1()
: g& X- f$ I; D# u" M& f* y) ~ x - {, r% J. E& Q! p, r- R) Q
- int a;
5 f6 M; p9 J1 ]( k8 a$ f - printf("func1:%d\n", a);- ?* L8 W+ G% Y# a3 a) \6 @
- a = 12345;: k! n9 g6 q4 D9 t8 U1 K# e+ U
- }
3 ^. i# A5 m& F- Z8 w, \& ^ - - P; [8 K# q( v) ]
- void func2()
8 r# h, r3 N+ A - {
6 K7 |9 W+ Q! U - int b;4 B. c& @: q! i& d+ } t" a
- printf("func2:%d\n", b);
3 G8 p* U @) b) a0 W* r - }1 {. ^2 C8 ~5 [- m% d* n( f3 d
: q9 \9 Z! S$ {. h- void func4()
' W6 s- z! X0 S- ~& K - {
+ d6 g6 U2 U1 W$ {% m - int d;
) p% ~0 y+ M. k: y/ U - printf("func3:%d\n", d);8 S$ G$ @+ K; K/ Z
- }
) _" Y2 z, L7 J$ \ - 1 [: W& t6 c9 S( ~6 M- h
- void func3()+ U. Q- b [% `6 c2 N; u, t+ n
- {) b K+ Q: a+ X& M6 _" m" d
- int c;& a( T2 [8 y: A# S, Y) z) m
- printf("func3:%d\n", c);5 i: d* A; `3 r3 F! f
- c = 54321;
9 h0 i: g- G$ P7 o. T - func4();
; Q8 H: B! T8 @+ j - }' y$ D5 p/ Z4 q* I! w" |4 H4 h
) f! v$ v3 F! f& k# \- void test_call(), `& v- W* |# y- ]/ Z
- {
) [0 |9 B2 p' I9 O/ l2 G R - func3();3 P7 p) A+ x6 C7 H! d
- }9 V8 A& D( \2 C7 K2 ]
7 s2 r( z |0 s/ d- int main(int argc, char **argv), A% @; f% K ]; z" t& z/ |; K5 ~
- {4 a8 P0 ? T/ L) d2 I; X5 W
- func1();
8 Y* Y" m7 ^! n: w - func2();* c& e/ H+ r" y# H3 O4 Y; i- K! G( p
4 c$ s( L$ p- ^" {* O. L- h- test_call();
* N/ e1 t/ a) ~9 f" M. z/ z - }
复制代码 5 S7 a5 k5 j5 l" R' o6 X. R
我们有func1~func4一共4个函数,其内部均有一个未初始化的局部变量,它们的值到底是多少呢? 对于这种局部变量,它们的值取决于: 变量在栈中的位置。 变量对应的栈位置在 之前 有没有被store过。
; F. R5 `" A7 ?, { g" V
可以看到,上述第一点标记了一个内存位置,第二点则是代码的行为,也就是说,只要有代码去store对应的位置, 且后续的代码没有reset该位置的值的话,该位置就会保留着原先被store后的值。 验证非常简单,试一下就知道了: - $ \& k! Y) ^9 N
- [root@localhost test]# ./a.out
. g/ ` A5 z/ ]+ f - func1:0: I% U- d- b. F k( [
- func2:12345: Z Q" X# m+ L9 |- X, L
- func3:00 K& B% n! b, r4 y0 V4 f
- func3:0
复制代码 按照函数调用栈帧的变化,func1的局部变量a和func2的局部变量b显然是位于同一个位置的,在func1被调用时,这是一块新的内存(可能在进入main之前有栈帧到达过这个位置),a的值取决于调入内存该位置的页面对应偏移的初始值,这取决于操作系统:栈的分配不会涉及C库,这里显然并不涉及C库的行为,但类似malloc分配的内存则涉及C库了。
打印结果,a的值为0,我们认为操作系统返回给了应用程序零页。接下来在func1中将其赋值12345之后函数返回,接下来调用func2的时候,在之前func1已经退出的栈帧位置重建栈帧,对应位置依然还是12345。 我没有看到func1的ret操作后面有stack清0的代码指令。效率考虑,也不该有这样的指令。
再看test_call函数,很明显,func3和func4调用使用的并不是同一个栈帧,因此即便是在func3中对c赋值了54321,也不会影响在其栈帧之上的func4的栈帧对应位置的值d。因此c和d的初始值均保持为0。 那么,初始化一个局部变量和不初始化一个局部变量,在指令层面上,区别在哪里呢? 很简单,亲眼看一下就知道,先看未初始化局部变量的func1:
0 {7 m! P4 ^- H, U. p- // int a;
% k6 y3 N$ z; H9 Y - 00000000004005ad <func1>:. {. i% Y2 o" @( f6 w
- 4005ad: 55 push %rbp
* H6 _9 R1 L3 [ F n% ^$ A) L - 4005ae: 48 89 e5 mov %rsp,%rbp3 Z( y* K" O6 {- C7 X# Q
- 4005b1: 48 83 ec 10 sub $0x10,%rsp
% R3 n v4 u% V, \: G - 4005b5: 8b 45 fc mov -0x4(%rbp),%eax; w/ T4 ]1 j* V: S2 m, I$ }4 h
- 4005b8: 89 c6 mov %eax,%esi# w0 d& r0 H( x5 N' U
- 4005ba: bf 90 07 40 00 mov $0x400790,%edi; [' V- j+ _4 ^& T
- 4005bf: b8 00 00 00 00 mov $0x0,%eax7 c, a9 ^! l" x1 @/ F
- 4005c4: e8 b7 fe ff ff callq 400480 <printf@plt>
: |7 n8 N0 j% S - 4005c9: c7 45 fc 39 30 00 00 movl $0x3039,-0x4(%rbp)$ y& i3 r1 t k% g3 q
- 4005d0: c9 leaveq
2 S1 B$ O* [8 R - 4005d1: c3 retq
复制代码 再看初始化局部变量a为2222的版本:- l E, p. Z3 g' l" t8 @
- // int a = 2222;
) W; @" \1 Y+ ]' x, B - 00000000004005ad <func1>:
8 K: a9 J2 I+ q( T) W - 4005ad: 55 push %rbp
6 N r2 o* `; H: | - 4005ae: 48 89 e5 mov %rsp,%rbp
2 L3 b" M) J+ [ - 4005b1: 48 83 ec 10 sub $0x10,%rsp3 j; _5 T3 C2 q7 @" O
- 4005b5: c7 45 fc 00 00 00 00 movl $0x0,-0x4(%rbp)
; l$ ^. T; F" v - 4005bc: 8b 45 fc mov -0x4(%rbp),%eax
" T7 h a5 \! B: ]1 ^7 ]7 W - 4005bf: 89 c6 mov %eax,%esi/ {! ^& M/ ?1 h4 H; ~
- 4005c1: bf 90 07 40 00 mov $0x400790,%edi+ E# V& N1 j8 t8 o# Y# ~
- 4005c6: b8 00 00 00 00 mov $0x0,%eax
* d/ w7 X e1 m: w4 X - 4005cb: e8 b0 fe ff ff callq 400480 <printf@plt>& B! ]& X D8 r+ `- _7 T6 l ]
- 4005d0: c7 45 fc 39 30 00 00 movl $0x3039,-0x4(%rbp) v% W9 Q7 C1 |8 t
- 4005d7: c9 leaveq
9 N. \/ z4 X7 R* D, \: U9 z9 j5 P: L - 4005d8: c3 retq
复制代码 仅仅差了一条指令:& Q) g6 s9 h/ H5 m3 p- v( F
- 0 a* F+ N. O; K
- 4005b5: c7 45 fc 00 00 00 00 movl $0x0,-0x4(%rbp)
复制代码 6 v3 {& C. c! i/ a8 C9 G
初始化的操作是依靠实实在在的指令完成的。 总结一句, 函数返回在pop出当前栈帧的时候,并不会清理它遗留在栈帧里的数据,下个函数调用再次重用到该栈帧的内存时,未初始化的局部变量将会被遗留数据影响,从而变得不确定! 所以,记得初始化你的局部变量。
& v/ l* K) s0 c# ?- Z( B# t
% v5 n$ i+ R- O8 Z/ `1 ]; B |