单片机编程过程中经常用到延时函数,最常用的莫过于微秒级延时delay_us()和毫秒级delay_ms()。本文基于STM32F207介绍4种不同方式实现的延时函数。
; z4 g1 I- u& N# t# l' l9 a+ R5 |& Y+ y0 _
1、普通延时
! f! N, n0 Z; m6 `这种延时方式应该是大家在51单片机时候,接触最早的延时函数。这个比较简单,让单片机做一些无关紧要的工作来打发时间,经常用循环来实现,在某些编译器下,代码会被优化,导致精度较低,用于一般的延时,对精度不敏感的应用场景中。* s: T! Y! r8 ^ P; E" V
- //微秒级的延时
$ N" V# Z; R9 D: {: e* S+ ~ - void delay_us(uint32_t delay_us)
* o6 s% a6 k: C1 v) x0 {* d" J5 N - { ( s1 F2 r; C6 {
- volatile unsigned int num;
; W' y9 B" k- G6 \1 d6 X - volatile unsigned int t;( I0 i) x- d# m4 P" q/ l6 Y, ]! P
-
4 ~( @# G3 z6 G( R2 t* v - 2 Y" }' ^1 W: v6 I3 ], C1 m
- for (num = 0; num < delay_us; num++)
, l7 U9 \0 u) X- S5 u - {2 n3 Q! w& |" b1 l& ?
- t = 11;
! x8 @" x' u) Z* v0 @ - while (t != 0)( ]. L, Z9 G0 ^2 K- N/ x
- {
9 z+ T0 z: A. W/ }4 M1 B/ M/ V# ~ - t--;* m1 D2 i/ ?& n6 N
- }
& n7 G- T! T5 j2 L! { - }
; h9 |. T2 u2 z* [ - }
% i/ e6 X! P. E( \; s- u - //毫秒级的延时
/ l$ K- L3 G7 v - void delay_ms(uint16_t delay_ms): Z! z6 H! C ]6 b7 d/ U" k4 W# M+ r
- {
; Q- b W; B5 U6 y) T9 T# l; k! T" b - volatile unsigned int num;5 s+ N" W+ E& s
- for (num = 0; num < delay_ms; num++)
% Z+ X- p5 K) O% ]- X4 ?; P2 n1 N; _, \ - {5 N1 q/ G, _1 u+ p4 I+ S- u
- delay_us(1000);0 A2 p9 \7 \; D
- }) J# j+ [$ ~3 |: y- N
- }1 J* Q8 q% Y+ r8 q f) g
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* ~ c& y* x! C' s- G1 j; N0 C3 ^, E# Q/ `$ H4 D
2、定时器中断* | G; \: M# c, r- { z
定时器具有很高的精度,我们可以配置定时器中断,比如配置1ms中断一次,然后间接判断进入中断的次数达到精确延时的目的。这种方式精度可以得到保证,但是系统一直在中断,不利于在其他中断中调用此延时函数,有些高精度的应用场景不适合,比如其他外设正在输出,不允许任何中断打断的情况。% I/ P( y- T& l# y" t% Y( R
" S6 h+ b0 V/ d. \* b$ `/ B; ASTM32任何定时器都可以实现,下面我们以SysTick 定时器为例介绍:
8 v% j. g. d! ]2 T. Q' F
" y$ i: d# g5 Q! r+ s初始化SysTick 定时器:' a' Y/ J0 u4 {( \8 ~! _/ |
- /* 配置SysTick为1ms */3 J3 b9 ?9 K/ D! X
- RCC_GetClocksFreq(&RCC_Clocks);6 A7 T* B0 \% Z+ f( s& a
- SysTick_Config(RCC_Clocks.HCLK_Frequency / 1000);
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& [6 N0 C' T% Q% h1 _6 d* |) u4 Y中断服务函数:
& T( n4 q1 ]- _( j1 n% u- void SysTick_Handler(void) c3 t0 z) o! Z3 i6 ~
- {. {1 Y/ f' `( g( ?+ B
- TimingDelay_Decrement();: ^% G9 L$ D& o9 u1 o! S+ A& V
- }
' K8 ]; b3 Q. x7 H2 c0 d q3 q! L4 { - void TimingDelay_Decrement(void)
% `7 d! Q% K0 y% L - {! b+ E* l5 D& T" k4 _+ W
- if (TimingDelay != 0x00)5 J1 d. k/ ?: I
- {
" m* z `& h+ i$ G - TimingDelay--;
/ P% ?% m5 k4 t S - }
p" f. o5 L M" t h; ~ t - }
复制代码
; t! C0 p+ k9 d5 e) O& ?/ ~. ^延时函数:" q4 \. J& o3 C
- void Delay(__IO uint32_t nTime)
8 P, z$ R; I; N - {
. R3 D- k. e0 o( n# Z1 ? - TimingDelay = nTime; Y4 U2 W# e4 _) A
- while(TimingDelay != 0);. @5 n3 q5 s9 r! A
- }
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- Z8 N4 w) L: O3、查询定时器
8 r4 f2 ?4 S0 c7 A9 W为了解决定时器频繁中断的问题,我们可以使用定时器,但是不使能中断,使用查询的方式去延时,这样既能解决频繁中断问题,又能保证精度。; n' K" E4 ?% J* _: W, [: q6 K! B
9 l+ U* ~9 d! e1 p$ f; T
STM32任何定时器都可以实现,下面我们以SysTick 定时器为例介绍。
" w! l3 ]* z" A+ E: x, \1 j; x/ u/ F/ e( q* Q3 `4 H& t
STM32的CM3内核的处理器,内部包含了一个SysTick定时器,SysTick是一个24位的倒计数定时器,当计到0时,将从RELOAD寄存器中自动重装载定时初值。只要不把它在SysTick控制及状态寄存器中的使能位清除,就永不停息。7 S/ m: l N, o4 y4 P6 ~ G; u+ F
s. D7 K& V( DSYSTICK的时钟固定为HCLK时钟的1/8,在这里我们选用内部时钟源120M,所以SYSTICK的时钟为(120/8)M,即SYSTICK定时器以(120/8)M的频率递减。SysTick 主要包含CTRL、LOAD、VAL、CALIB 等4 个寄存器。
: j1 H( y% k; _9 `9 n4 P( b+ J0 g- S/ s
▼CTRL:控制和状态寄存器
' e% F1 T" J/ x, e( m) X
3 g% A/ n. S6 j6 T, K( ^/ d9 a
0 J' J4 u" L* F% g8 D; w ▼LOAD:自动重装载除值寄存器
6 l# {$ N7 e0 E0 F) s' f6 c. u' C6 ]% ?6 I7 P' ~
. g- Y$ H0 H. @, A) V
! m0 ~2 K" r. S6 y8 Z5 h) B1 P. z5 Z ▼VAL:当前值寄存器
4 M8 B9 a: Z8 |) [7 n8 h
5 x* {4 A2 W6 L! u; Q2 j
/ n# i t' k+ y% l
5 p. S& }* z& c0 _
▼CALIB:校准值寄存器9 x" q) C6 L* x" |6 l+ H! i* `
. e. j) V0 k1 S0 g; g 使用不到,不再介绍
* d. ~7 @9 U0 M; P- void delay_us(uint32_t nus)
/ D( Q% t' v9 }5 L; a, z: w - {
9 s( s$ F1 ^( I' t" n, Q - uint32_t temp;/ M% d" x8 ^5 f
- SysTick->LOAD = RCC_Clocks.HCLK_Frequency/1000000/8*nus;
6 T1 Y) t$ U# A - SysTick->VAL=0X00;//清空计数器
4 s/ l4 L* B0 W: @ - SysTick->CTRL=0X01;//使能,减到零是无动作,采用外部时钟源: o+ D( W' } e, B& E1 h
- do+ t( R: m2 M' a
- {0 M; K5 k% f! P( i; v
- temp=SysTick->CTRL;//读取当前倒计数值6 ]4 g+ o9 n5 L5 q2 t5 f
- }while((temp&0x01)&&(!(temp&(1<<16))));//等待时间到达% X t4 ]+ E& u8 K) T
- SysTick->CTRL=0x00; //关闭计数器 b' t& ]9 X9 u% P7 A. z
- SysTick->VAL =0X00; //清空计数器1 P7 V5 B6 z; C% x
- }! k! f7 I" H9 Z* M; B
- void delay_ms(uint16_t nms)0 B$ o/ K0 S: U
- {
^9 C( I8 a' l) e - uint32_t temp;
! S0 m& r0 C0 D6 w9 U M - SysTick->LOAD = RCC_Clocks.HCLK_Frequency/1000/8*nms;
# k7 I' {: b! P# H0 g - SysTick->VAL=0X00;//清空计数器
! @% E. M6 b' e, l - SysTick->CTRL=0X01;//使能,减到零是无动作,采用外部时钟源
) L* Y7 Z, |$ X3 I. H% x - do5 N4 l- h* y7 b. g; {
- {9 p2 X- I) w; k0 C
- temp=SysTick->CTRL;//读取当前倒计数值
/ ~6 _8 g O! x/ d" \ - }while((temp&0x01)&&(!(temp&(1<<16))));//等待时间到达0 H, L- g+ @+ ~: j# ~
- SysTick->CTRL=0x00; //关闭计数器
, W! s: _6 V8 Z1 F - SysTick->VAL =0X00; //清空计数器9 d% D. W$ n1 }3 X( J
- }
5 x+ c5 P7 A$ O0 v - ————————————————- Q: [5 w$ c" n3 S
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. M# G$ }2 R& R6 Z3 w+ u" W' _ - 原文链接:https://blog.csdn.net/Firefly_cjd/article/details/106709259
复制代码 / V( }% ~. s; o: s s; p) D) l
上述工程源码仓库:https://github.com/strongercjd/STM32F207VCT6/tree/master/04-Delay0 k) t8 x9 W2 R
( U/ a# c" ]! n4 ]4、汇编指令
; y: O1 R. _( e7 [如果系统硬件资源紧张,或者没有额外的定时器提供,又不想方法1的普通延时,可以使用汇编指令的方式进行延时,不会被编译优化且延时准确。- ]) a* Y( L) t, R3 i& ?9 f* x
* U( a6 `" N/ rSTM32F207在IAR环境下
# J+ o. k% x. f1 Q( ?; P- /*!; L* p. \; L, x) \4 Y( X4 B4 E
- * @brief 软件延时 $ H) h" l Y# \2 M
- * @param ulCount:延时时钟数
8 I, d" w8 a' F2 M3 ]. f - * @return none
7 T' f5 s; X3 M8 w9 H! ?" U: E - * @note ulCount每增加1,该函数增加3个时钟
! {+ G$ n4 q/ d - */
8 z0 ^! e7 D8 F3 V - void SysCtlDelay(unsigned long ulCount)
) _( g; ^. y: v2 b; [. A C4 ` - {
: T: K8 a& J$ Y4 M3 s: v - __asm(" subs r0, #1\n"8 C1 p% @$ u: D |$ f
- " bne.n SysCtlDelay\n"7 z% k' a2 b' Z$ J' k
- " bx lr");
+ Q% B& m! E: A, k0 b- i$ a) K - }
4 h3 ]' i! l. Y& r4 U/ D! o9 f( i - ————————————————5 y( _/ v/ }$ E2 }0 B w, d* {- q
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复制代码 这3个时钟指的是CPU时钟,也就是系统时钟。120MHZ,也就是说1s有120M的时钟,一个时钟也就是1/120 us,也就是周期是1/120 us。3个时钟,因为执行了3条指令。
& V8 G( t+ q! y3 O- K' r a
0 C+ I: p0 \) T0 h. f使用这种方式整理ms和us接口,在Keil和IAR环境下都测试通过。+ \/ n- F5 K/ ~; m
- /*120Mhz时钟时,当ulCount为1时,函数耗时3个时钟,延时=3*1/120us=1/40us*/
- i8 o2 V& N' M6 h - /*6 d( Z1 @2 ^ ^! G2 f
- SystemCoreClock=120000000
4 m5 z0 Z! S ` - us级延时,延时n微秒# Z# N N8 N9 @$ Y# Z
- SysCtlDelay(n*(SystemCoreClock/3000000));% g% J+ ~- K7 b% f4 r
- ms级延时,延时n毫秒! q8 [# l: i: q- n! T3 q( ^
- SysCtlDelay(n*(SystemCoreClock/3000));4 ]! O) r: z' t2 C' O1 D4 \& F; ^
- m级延时,延时n秒- D0 m! X/ @) y. Y8 ^
- SysCtlDelay(n*(SystemCoreClock/3));% ~0 {5 I7 [5 k9 ?: n T8 ~
- */
! \7 K( y V3 p5 i+ L9 d& K - * k5 s& _2 _ R: z. S3 z* R3 P
- #if defined (__CC_ARM) /*!< ARM Compiler */
5 C4 B" g, m% R5 t - __asm void
# b, f& ]* h# K e$ c R1 ]2 o& N7 O8 P - SysCtlDelay(unsigned long ulCount) r- Q I( e! F9 `: R9 d+ V2 i4 t
- {
/ y( I5 d" x" \/ l; I+ M - subs r0, #1;
" C1 b' T( J# E l! j" ]& Z - bne SysCtlDelay;. p) x$ p% y7 L
- bx lr;
# ]8 C6 s3 l) X. w8 C" m - }
) r& b- }5 c& b/ q- x8 b - #elif defined ( __ICCARM__ ) /*!< IAR Compiler */
: }7 Z7 J/ Q5 y5 V2 n# V - void; o2 ^* F3 r" C. N' o3 j
- SysCtlDelay(unsigned long ulCount)6 v; Y8 u6 t. V
- {+ s$ g/ |. v8 N' ~$ V+ B
- __asm(" subs r0, #1\n"
0 X6 M, p3 X. {8 N - " bne.n SysCtlDelay\n"& I' B# j u2 {! K& C, T! P
- " bx lr");" w6 z K! ?$ w! c
- }
6 |( s7 L' D# J% c5 U% z" A0 T& J/ _ -
' ~* K& _% C) D% B/ m# b3 B - #elif defined (__GNUC__) /*!< GNU Compiler */
' w3 G/ Y3 [( f q# W - void __attribute__((naked))) C5 v; \9 B! r% u& g$ {
- SysCtlDelay(unsigned long ulCount)
* O/ W }( W; A" G7 z7 g8 v - {
; A: a, @! x2 o" `" M$ U2 ] - __asm(" subs r0, #1\n"
4 }- c) C) J0 ?5 m - " bne SysCtlDelay\n"
: a7 D# I; H8 e' |$ E1 d/ ~ - " bx lr");
9 {9 c0 _4 d B. y: T. Z - }
* M5 L- U; Y w2 [ -
/ \3 c! c/ y) n - #elif defined (__TASKING__) /*!< TASKING Compiler */
0 t* L) H! j, N1 R2 V$ ? - /*无*/, `, k& D6 i% y- p8 o* j& J( `' {
- #endif /* __CC_ARM */6 D" ~; \5 P* d6 m, _* I8 D/ d
- ————————————————/ W$ i( l7 W8 [* ^
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复制代码 上述工程源码仓库:https://github.com/strongercjd/STM32F207VCT6/tree/master/03-ASM/ p q* Q8 h S& J2 r5 u0 j
! x: N ?" p$ z" B+ ]备注:
% Q3 |8 n# r% f8 n
' W9 z. \) H, H; L( |理论上:汇编方式的延时也是不准确的,有可能被其他中断打断,最好使用us和ms级别的延时,采用for循环延时的函数也是如此。采用定时器延时理论上也可能不准确的,定时器延时是准确的,但是可能在判断语句的时候,比如if语句,判断延时是否到了的时候,就在判断的时候,被中断打断执行其他代码,返回时已经过了一小段时间。不过汇编方式和定时器方式,只是理论上不准确,在实际项目中,这两种方式的精度已经足够高了。# j, F( V0 A; a
1 `7 G- s$ R8 M A' o7 i
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