你的浏览器版本过低,可能导致网站不能正常访问!
为了你能正常使用网站功能,请使用这些浏览器。

【经验分享】 STM32H7的GPIO应用之按键FIFO

[复制链接]
STMCU小助手 发布时间:2021-10-26 01:12
19.1 初学者重要提示
" o* a5 {: ?- h' m: Z 学习本章节前,务必保证已经学习了第15,16和17章。
% R5 [) V& p2 w( O 按键FIFO驱动扩展和移植更简单,组合键也更好用。支持按下、弹起、长按和组合键。: n4 D7 o% i* Y$ k' s% Y  [
19.2 按键硬件设计
0 ?% q+ M  {3 {2 i7 mV7开发板有三个独立按键和一个五向摇杆,下面是三个独立按键的原理图:2 j- d5 {  E' h' \8 ~9 Z
5 i  Z9 @4 y5 H
aHR0cHM6Ly9pbWcyMDE4LmNuYmxvZ3MuY29tL2Jsb2cvMTM3OTEwNy8yMDE5MDUvMTM3OTEwNy0yMDE5.png

5 q5 v. L+ c& _- O, C9 S" h+ J- v; a
注意,K1(S1)、K2(S2)和K3(S3)按键的上拉电阻是接在5V电压上,因为这三个按键被复用为PS/2键盘鼠标接口,而PS/2是需要5V供电的(注,V5和V6开发板做了PS/2复用,而V7没有使用,这里只是为了兼容之前的板子)。实际测试,K1、K2、K3按键和PS/2键盘是可以同时工作的。, \, V8 Z* v" G* }% S" N8 y

- A0 \# W* H% ]& U下面是五向摇杆的原理图:
, u; a2 L9 e3 K& ]1 r
0 i, b; v) r+ I" N; ]
aHR0cHM6Ly9pbWcyMDE4LmNuYmxvZ3MuY29tL2Jsb2cvMTM3OTEwNy8yMDE5MDUvMTM3OTEwNy0yMDE5.png
9 T9 C/ N/ u8 A( {* m9 K
" N9 |+ s# O" L5 m" F
通过这个硬件设计,有如下两个知识点为大家做介绍:
* d5 W# F. Z9 z! V1 p
( g0 k+ i. B' H4 B7 c19.2.1 硬件设计* C0 P, u( i7 ~
按键和CPU之间串联的电阻起保护作用。按键肯定是存在机械抖动的,开发板上面的硬件没有做硬件滤波处理,即使设计了硬件滤波电路,软件上还是需要进行滤波。
" u, C4 j/ W7 d+ ]* }2 i4 P& P$ ?1 S; K- Z0 ]0 t" e4 P+ ^4 L4 [
  保护GPIO,避免软件错误将IO设置为输出,如果设置为低电平还好,如果设置输出的是高电平,按键按下会直接跟GND(低电平)连接,从而损坏MCU。4 e" Q. [) \9 Z
  保护电阻也起到按键隔离作用,这些GPIO可以直接用于其它实验。
! i4 Y0 B4 l" {' N' b19.2.2 GPIO内部结构分析按键
: l( C0 G/ P$ }+ I1 a详细的GPIO模式介绍,请参考第15章的15.3小节,本章仅介绍输入模式。下面我们通过一张图来简单介绍GPIO的结构。
( E0 g& m* B. P8 q  t$ X! B" o) k% ~# ~4 I& c0 X: A
aHR0cHM6Ly9pbWcyMDE4LmNuYmxvZ3MuY29tL2Jsb2cvMTM3OTEwNy8yMDE5MDUvMTM3OTEwNy0yMDE5.png
; q* g9 ^/ Y. J4 d$ s( O' Z

  @9 f' a2 G9 j4 z0 ?* n2 b红色的线条是GPIO输入通道的信号流向,作为按键检测IO,这些需要配置为浮空输入。按键已经做了5V上拉,因此GPIO内部的上下拉电阻都选择关闭状态。7 s1 B% K# n; g) L( q
5 W8 R4 C* C/ F& i  ~- X8 R% l/ L
19.3 按键FIFO的驱动设计
) O: B2 }( U4 |* F# _. K$ Zbsp_key按键驱动程序用于扫描独立按键,具有软件滤波机制,采用FIFO机制保存键值。可以检测如下事件:
; H' Y, I3 t; |+ O0 z+ U' G* B6 X: I
  按键按下。' Z5 R. Y% x  m$ l' ]9 h# I1 Z
  按键弹起。, E  w( w2 Y5 i6 c! t2 X
  长按键。$ g. I; `* Z- s, v3 _9 H, q: ~
  长按时自动连发。
: D. f0 Q8 r& I- @3 F4 B我们将按键驱动分为两个部分来介绍,一部分是FIFO的实现,一部分是按键检测的实现。; t% A( D  ]/ _5 [3 I7 p
& `9 y3 K3 w7 @/ W* N$ F
aHR0cHM6Ly9pbWcyMDE4LmNuYmxvZ3MuY29tL2Jsb2cvMTM3OTEwNy8yMDE5MDUvMTM3OTEwNy0yMDE5.png
# y! |5 [0 i5 P8 g1 j, c

- R8 v* ^; v* F; U- Y7 Q5 kbsp_key.c 文件包含按键检测和按键FIFO的实现代码。. z7 a- F* d) U" ?1 K! e

0 t- ?9 S6 n+ O  jbsp.c 文件会调用bsp_InitKey()初始化函数。
0 G- @, M  w. {1 x9 C* G& j" |  H8 x1 T' X* O( e6 X! {
bsp.c 文件会调用bsp_KeyScan按键扫描函数。( M7 R0 w5 U8 E6 s% N) n/ a5 v$ p
, U: S7 U' c6 o3 N3 h& }
bsp_timer.c 中的Systick中断服务程序调用 bsp_RunPer10ms。" ^  i4 n/ O$ X' V* {) F
! g9 b4 r9 C$ K. c) R1 \
中断程序和主程序通过FIFO接口函数进行信息传递。' m% Q: a) Y* T! ]

1 H3 b8 o4 b- L1 P" C函数调用关系图:, C! v6 K3 P& ~  k- e/ ?6 T$ o

  W5 r0 l4 T# m. u
aHR0cHM6Ly9pbWcyMDE4LmNuYmxvZ3MuY29tL2Jsb2cvMTM3OTEwNy8yMDE5MDUvMTM3OTEwNy0yMDE5.png
! f  E  L6 W( X; v. C4 v

  k+ Z2 O( c+ _" p6 h19.3.1 按键FIFO的原理
6 L9 U5 y7 F% Y& V, M6 X5 x) JFIFO是First Input First Output的缩写,先入先出队列。我们这里以5个字节的FIFO空间进行说明。Write变量表示写位置,Read变量表示读位置。初始状态时,Read = Write = 0。
3 b' L" ~# Y' [1 ?) L( v; `* W7 x7 L5 d, }) N4 J2 p
aHR0cHM6Ly9pbWcyMDE4LmNuYmxvZ3MuY29tL2Jsb2cvMTM3OTEwNy8yMDE5MDUvMTM3OTEwNy0yMDE5.png
0 S9 {% d! k/ b. ]
6 Q+ s9 W4 D" P" I
我们依次按下按键K1,K2,那么FIFO中的数据变为:
- c0 I5 y% R; h6 B! U
aHR0cHM6Ly9pbWcyMDE4LmNuYmxvZ3MuY29tL2Jsb2cvMTM3OTEwNy8yMDE5MDUvMTM3OTEwNy0yMDE5.png

5 p! T% I% n. T# l2 n$ U- q3 A, p& F9 F$ j& v) S
2 P( X/ i/ i5 H- D/ T/ k
如果Write!= Read,则我们认为有新的按键事件。+ g, S8 C& v$ j% X

/ F" v$ L/ N) d' ~2 F我们通过函数bsp_GetKey读取一个按键值进行处理后,Read变量变为1。Write变量不变。9 I" a+ x( ?9 q9 T( T
/ A+ o/ e9 Z# T, U2 m6 n! w& w
aHR0cHM6Ly9pbWcyMDE4LmNuYmxvZ3MuY29tL2Jsb2cvMTM3OTEwNy8yMDE5MDUvMTM3OTEwNy0yMDE5.png

1 c4 f) c3 n' J- B8 b
% _; s! l8 t8 @我们继续通过函数bsp_GetKey读取3个按键值进行处理后,Read变量变为4。此时Read = Write = 4。两个变量已经相等,表示已经没有新的按键事件需要处理。
; U$ F* w; A" Y2 y9 ^  G- d9 v' J+ a+ H- m: W; @! z& F% Q
有一点要特别的注意,如果FIFO空间写满了,Write会被重新赋值为0,也就是重新从第一个字节空间填数据进去,如果这个地址空间的数据还没有被及时读取出来,那么会被后来的数据覆盖掉,这点要引起大家的注意。我们的驱动程序开辟了10个字节的FIFO缓冲区,对于一般的应用足够了。
4 ]! \8 |1 ]% R' j
0 X) r. E# Q) ]; {) F7 u# v
5 K$ r3 _3 a) ?. m9 `- i* v) N! M) ]. Y' u5 F" ^# G
设计按键FIFO主要有三个方面的好处:
2 }+ g" ?5 \! ]( w$ P1 c" ?3 |- M" w5 s: J% F
  可靠地记录每一个按键事件,避免遗漏按键事件。特别是需要实现按键的按下、长按、自动连发、弹起等事件时。
8 n6 P  d* `1 K7 @  Q! b  读取按键的函数可以设计为非阻塞的,不需要等待按键抖动滤波处理完毕。! N% w+ V  l& x) q- G
  按键FIFO程序在嘀嗒定时器中定期的执行检测,不需要在主程序中一直做检测,这样可以有效地降低系统资源消耗。
# L; j8 q5 f2 u" |! c6 Q19.3.2 按键FIFO的实现
$ ~  ^' E( Q! \2 ~+ N  N8 _$ @在bsp_key.h 中定了结构体类型KEY_FIFO_T。这只是类型声明,并没有分配变量空间。
  1. #define KEY_FIFO_SIZE        10( L1 ]1 G' S2 O! S' M( b: ~
  2. typedef struct! e- M7 R$ e, a# h" ^8 {; w3 K
  3. {+ v2 |) o) W: u) a' d
  4.         uint8_t Buf[KEY_FIFO_SIZE];                /* 键值缓冲区 */
    , v2 z& l9 T  W1 Y. ]* L
  5.         uint8_t Read;                                        /* 缓冲区读指针1 */1 ^  ?* ~0 y; s" |, M) n+ ^" m- T
  6.         uint8_t Write;                             /* 缓冲区写指针 */
    * T6 ?3 L3 f, i
  7.         uint8_t Read2;                             /* 缓冲区读指针2 */
    9 l" k3 `2 n; o7 b
  8. }KEY_FIFO_T;
复制代码
7 D$ y1 V! T- ]9 I) j7 M
在bsp_key.c 中定义s_tKey结构变量, 此时编译器会分配一组变量空间。
+ r) t% |" A8 f$ g. C+ ]5 V6 p$ P: A4 ?* P$ d, q
static KEY_FIFO_T s_tKey;                /* 按键FIFO变量,结构体 */( i' [# o# G; A) ^0 {" Z( |7 j4 C6 R
一般情况下,只需要一个写指针Write和一个读指针Read。在某些情况下,可能有两个任务都需要访问按键缓冲区,为了避免键值被其中一个任务取空,我们添加了第2个读指针Read2。出厂程序在bsp_Idle()函数中实现的按K1K2组合键截屏的功能就使用的第2个读指针。
* I4 r6 G/ {3 a) E. d0 Y5 s# ?2 a& v
当检测到按键事件发生后,可以调用 bsp_PutKey函数将键值压入FIFO。下面的代码是函数的实现:$ P6 P  B5 C2 k/ U& d

. ], K) b. V# L0 [" M
  1. /*
    ( K. s/ m6 }/ }
  2. *********************************************************************************************************
    , k+ K+ E! t0 W( K# M& ~( E
  3. *        函 数 名: bsp_PutKey! ?6 s* k8 h/ N. I# K
  4. *        功能说明: 将1个键值压入按键FIFO缓冲区。可用于模拟一个按键。, V' |8 Y/ Q) b6 H: b1 y  ?
  5. *        形    参: _KeyCode : 按键代码
    ; U0 @. L5 B- ]% Y# p( ]
  6. *        返 回 值: 无
    8 f( h% {! Z5 S6 }& l' H9 l: y+ J
  7. *********************************************************************************************************
    7 S) K0 B4 R+ L5 P; J* ]
  8. */
    . g) ~3 Y6 l6 i& Y3 d
  9. void bsp_PutKey(uint8_t _KeyCode)
    8 C, I8 ^' o; ]( O4 h& u
  10. {5 ^5 F: Q& v( G# X
  11.         s_tKey.Buf[s_tKey.Write] = _KeyCode;* F# T3 y) a8 p; v) I- n- s

  12. , z5 |! [. ?+ `0 k  \3 Y
  13.         if (++s_tKey.Write  >= KEY_FIFO_SIZE)
    , A$ ^3 _6 Y; e) M$ e
  14.         {+ a8 F/ z; [% s9 n+ h1 n# j
  15.                 s_tKey.Write = 0;' W. P, ?6 _6 V
  16.         }( |) _- K) v7 p6 S/ Q3 U- }) v+ Z
  17. }
复制代码

- H" ^! M7 Y* `. I% @0 i1 M6 ~* _这个bsp_PutKey函数除了被按键检测函数调用外,还可以被其他底层驱动调用。比如红外遥控器的按键检测,也共用了同一个按键FIFO。遥控器的按键代码和主板实体按键的键值统一编码,保持键值唯一即可实现两套按键同时控制程序的功能。& N# o' x' r6 x! J/ X  i; ^
* F8 D8 K" n; D6 {: ~, A/ k
应用程序读取FIFO中的键值,是通过bsp_GetKey函数和bsp_GetKey2函数实现的。我们来看下这两个函数的实现:
. {3 v4 r5 Y/ [" @0 r! O  n% G, a$ l+ B' N7 ^- K
  1. /*+ t( B# R' w( c- X$ z
  2. *********************************************************************************************************- S  |2 \# @3 G" x1 p: E
  3. *        函 数 名: bsp_GetKey
    4 Q+ t$ ^8 s* _  l- t5 q
  4. *        功能说明: 从按键FIFO缓冲区读取一个键值。
    ; d" g( r, m4 L9 }$ ?- R* p
  5. *        形    参:  无  h, l+ I/ E; j, _5 y
  6. *        返 回 值: 按键代码
    % D5 r% ]7 y: o0 {! k$ u, \
  7. *********************************************************************************************************) _- D7 z4 Q; x6 U
  8. */
    9 N. l+ ]0 s; q
  9. uint8_t bsp_GetKey(void)
    9 f7 U/ y  [' Z7 ?/ |+ L
  10. {
    7 D4 O2 n2 W& v. [! M0 O
  11.         uint8_t ret;
    , k% C/ A' w6 h7 e$ H4 {+ k
  12. & J9 |( |* w2 B" z7 u
  13.         if (s_tKey.Read == s_tKey.Write)7 }0 v9 U! T5 |" V% @: m
  14.         {
    , Z) C4 n% Q5 k4 o8 n3 x
  15.                 return KEY_NONE;
    : z  n9 N6 c1 ?6 j6 Z  Y9 O
  16.         }
    : x" _. y8 k% K5 |
  17.         else8 z( D4 z' z6 B0 S: L) e# z
  18.         {
    4 }. C3 @+ P9 [" {+ N- z9 r, C
  19.                 ret = s_tKey.Buf[s_tKey.Read];& o1 Q  a+ t" L/ h/ _8 J7 P

  20. # J% F1 v" f/ c9 H6 e
  21.                 if (++s_tKey.Read >= KEY_FIFO_SIZE)
    - y+ c- X9 }" {4 [* j, M* w
  22.                 {
    : l; q- b8 N2 g$ H! D
  23.                         s_tKey.Read = 0;
    ! I. j$ n% Z4 ^. g) y: _
  24.                 }1 \+ _# d8 {1 X
  25.                 return ret;
    . N, G- s; O. J$ `' j1 [& s4 M
  26.         }* i  |$ M% J8 d- C
  27. }; y& y# C  F) g3 y. h3 C
  28. + @2 x$ o! v6 d6 e( r9 h
  29. /*
    * \- x, F- @- t$ W' {& i# S
  30. *********************************************************************************************************
    + r# h0 E0 p5 u1 z0 X
  31. *        函 数 名: bsp_GetKey2
    ' l+ {5 M5 H* E- A4 Z
  32. *        功能说明: 从按键FIFO缓冲区读取一个键值。独立的读指针。
    " d. T1 X$ h; I9 h5 c) j
  33. *        形    参:  无
    ! L! n0 [# j, x! r- h$ M
  34. *        返 回 值: 按键代码
    ' O! s) e. ]7 s; j; H
  35. *********************************************************************************************************' W) I4 H3 U; g
  36. */* ~9 e$ n$ K6 w/ t
  37. uint8_t bsp_GetKey2(void)5 r" C1 ]9 t+ h' y
  38. {2 |, Y! \* ?- e/ a( W8 `
  39.         uint8_t ret;
    5 N+ [* d9 [( s' Q; K5 ~5 o" E1 j
  40. " ~6 S+ b5 S$ f' C' [8 ^" L
  41.         if (s_tKey.Read2 == s_tKey.Write)5 e: u) Q2 N9 g; R6 [! b4 e
  42.         {
    7 T1 j" Z: `" n" A/ D6 Q) _! W3 V
  43.                 return KEY_NONE;) r( U+ T' ~/ Y
  44.         }1 N0 G; V2 E/ m: j3 d
  45.         else1 s0 y) P8 l$ M) v% @5 n7 K
  46.         {
    % y* T( R. C. D3 d! u2 K/ K
  47.                 ret = s_tKey.Buf[s_tKey.Read2];
    6 _, h; _# w# x8 m0 z
  48. " n' {/ x' I2 b6 N! \  _
  49.                 if (++s_tKey.Read2 >= KEY_FIFO_SIZE)
    7 f* ^$ c' c* C4 _9 N  Z
  50.                 {& `' e% o6 K/ H/ w  }0 t5 @$ k- J
  51.                         s_tKey.Read2 = 0;
    4 Q/ l: ]/ z/ ]! g, W
  52.                 }
    $ H- x% q0 F: c  x, K: @% |. }
  53.                 return ret;( p1 f9 j: t% N+ V1 V
  54.         }
    ! g+ Z# ?* r& _5 V+ v, ~9 K
  55. }
复制代码
2 u, c4 E$ r+ |1 {2 u% w
返回值KEY_NONE = 0, 表示按键缓冲区为空,所有的按键时间已经处理完毕。按键的键值定义在 bsp_key.h文件,下面是具体内容:" Q4 ^( l- t( S" `

7 W( S# x# r. g. J4 W# t, B9 U! {
  1. typedef enum' ~9 {3 L" Q0 ~) ?3 }/ q# R. Y# Y
  2. {
      A! @8 i: |& x% ?% A: B0 D3 E" Z
  3.         KEY_NONE = 0,                        /* 0 表示按键事件 */! h& ~# G+ C  f; R5 d" u/ H
  4. & \( H0 M. l: {0 J) K3 @; Q% t9 Z
  5.         KEY_1_DOWN,                        /* 1键按下 */
    & @. q. B# u5 `- L3 {8 p, F. }
  6.         KEY_1_UP,                                /* 1键弹起 */$ D1 W7 ^, t4 e3 m1 o, L
  7.         KEY_1_LONG,                        /* 1键长按 */! |" t2 a* N! g, }4 b

  8. / Y' F3 V+ \, n  k, a& W% J
  9.         KEY_2_DOWN,                        /* 2键按下 */
    ) t- K) I: b% v6 Z
  10.         KEY_2_UP,                                /* 2键弹起 */# x7 P6 z! W6 [) q
  11.         KEY_2_LONG,                        /* 2键长按 */. X* L2 G, R- X4 u7 O) ]$ j0 O* b

  12. $ T. d. q- O  E5 V* O+ Z# [
  13.         KEY_3_DOWN,                        /* 3键按下 */
    1 B# M, Y9 c$ T
  14.         KEY_3_UP,                                /* 3键弹起 */
    4 ]  y6 u% D2 d5 h% m; W3 S9 }
  15.         KEY_3_LONG,                        /* 3键长按 */
    : t* ^1 u3 B, k( t
  16.   V- C1 h7 p0 y
  17.         KEY_4_DOWN,                        /* 4键按下 */
    + ]* `& X4 t: i* D" V: Y1 w/ ~. J
  18.         KEY_4_UP,                                /* 4键弹起 */. y, i' |( ]/ l. ^/ C) c
  19.         KEY_4_LONG,                        /* 4键长按 */
    - ]/ ~$ R9 l7 ?# e  m9 ]+ ~% P/ _0 T/ |
  20. " q8 s; N1 r, U
  21.         KEY_5_DOWN,                        /* 5键按下 */- d8 s; q, I$ x* t/ B
  22.         KEY_5_UP,                                /* 5键弹起 */2 f  X$ t9 I2 j& I& o. S4 i5 M
  23.         KEY_5_LONG,                        /* 5键长按 */
    : ]6 s2 }. K1 n: o6 \4 w

  24. / e- x; Y# r2 U1 ]9 a) @4 \
  25.         KEY_6_DOWN,                        /* 6键按下 */
    ' b' ]; Z# |; @) y4 _6 H- c. l, v
  26.         KEY_6_UP,                                /* 6键弹起 */
    . q% O! ]& u! E% K
  27.         KEY_6_LONG,                        /* 6键长按 */
    . l) ?7 c$ b. \5 ]* ~

  28. 3 P" R/ p7 x! K. _
  29.         KEY_7_DOWN,                        /* 7键按下 */: P, j/ k, P+ Q; K
  30.         KEY_7_UP,                                /* 7键弹起 */5 A( E4 X* e1 a* c
  31.         KEY_7_LONG,                        /* 7键长按 */
    9 t3 S; g3 d+ d* B
  32. - r: U. B. C( Z* U8 V0 ]4 t
  33.         KEY_8_DOWN,                        /* 8键按下 */
    & B' b+ }; G0 ^7 `: L# w
  34.         KEY_8_UP,                                /* 8键弹起 */  d1 `8 o6 c$ x) l$ s: i! l
  35.         KEY_8_LONG,                        /* 8键长按 */- A# `! l$ j3 E( H- f7 y  K1 @: Q

  36. ) z% a+ I2 o4 N7 P- e
  37.         /* 组合键 */) j4 p- z. U  E
  38.         KEY_9_DOWN,                        /* 9键按下 */
    8 I& ]7 w$ F/ G' l. @/ v
  39.         KEY_9_UP,                                /* 9键弹起 */1 ~$ B. z7 l6 I+ B! R) P) o
  40.         KEY_9_LONG,                        /* 9键长按 */+ D) [. I5 a  L
  41. ) \# ~1 w- p$ H* `4 f
  42.         KEY_10_DOWN,                        /* 10键按下 */5 @" A5 i4 ?0 E
  43.         KEY_10_UP,                        /* 10键弹起 */
    6 c3 N9 k" E0 H9 B8 S' C3 r' l
  44.         KEY_10_LONG,                        /* 10键长按 */
    ! v# A' V7 z' B; g# U
  45. }KEY_ENUM;
复制代码
9 V( {1 d: r+ [$ C; \) }
必须按次序定义每个键的按下、弹起和长按事件,即每个按键对象(组合键也算1个)占用3个数值。我们推荐使用枚举enum, 不用#define的原因:7 a9 ?" q( @. P$ W4 p4 l
, d3 W# v& g8 f6 j
  便于新增键值,方便调整顺序。3 U6 g; g% H/ B4 l: K1 X  ~
  使用{ } 将一组相关的定义封装起来便于理解。1 j3 m" D1 b) h" U8 B3 L
  编译器可帮我们避免键值重复。1 y5 q* p0 N7 K
我们来看红外遥控器的键值定义,在bsp_ir_decode.h文件。因为遥控器按键和主板按键共用同一个FIFO,因此在这里我们先贴出这段定义代码,让大家有个初步印象。
6 j  A( e. {1 r! z
' x& f8 Q4 {0 R$ o2 G9 @. b% B/* 定义红外遥控器按键代码, 和bsp_key.h 的物理按键代码统一编码 */
8 E1 Z* S7 u7 r* N
  1. typedef enum* f8 d6 y9 {9 h  P3 _
  2. {
    & X, \  H0 x, G" C
  3.         IR_KEY_STRAT         = 0x80,( r5 \1 Y5 g: o/ i0 D
  4.         IR_KEY_POWER         = IR_KEY_STRAT + 0x45,
      E8 v" b  O& |- n& `8 y! }# Y
  5.         IR_KEY_MENU         = IR_KEY_STRAT + 0x47, & K) `( S/ B& l, A3 K6 f
  6.         IR_KEY_TEST         = IR_KEY_STRAT + 0x44,
    ; Z  \" F8 f! i! O
  7.         IR_KEY_UP         = IR_KEY_STRAT + 0x40,2 j  y' v3 q; {7 c, C; l3 @
  8.         IR_KEY_RETURN        = IR_KEY_STRAT + 0x43,
    ! w) f+ u$ L: A' e# l
  9.         IR_KEY_LEFT        = IR_KEY_STRAT + 0x07,8 G% n( y# l" w) m# @3 k& ~8 y6 G
  10.         IR_KEY_OK                = IR_KEY_STRAT + 0x15,
    ( h- F3 m: o$ A3 D1 B4 [
  11.         IR_KEY_RIGHT        = IR_KEY_STRAT + 0x09,8 Z1 z2 y# c9 F1 V) n
  12.         IR_KEY_0                = IR_KEY_STRAT + 0x16,/ ~  ^% S$ H; p6 f" P% [8 b9 ^
  13.         IR_KEY_DOWN        = IR_KEY_STRAT + 0x19,: Q+ V* \; c) t. V" Q
  14.         IR_KEY_C                = IR_KEY_STRAT + 0x0D," ^, K: N; b3 G# [
  15.         IR_KEY_1                = IR_KEY_STRAT + 0x0C,
    - {1 l1 f% u+ I4 [0 a4 s
  16.         IR_KEY_2                = IR_KEY_STRAT + 0x18,9 G. \$ e2 Y7 a. ]' T! A8 F% N
  17.         IR_KEY_3                = IR_KEY_STRAT + 0x5E,
    - N( _" @' E+ u( t. K. P) _
  18.         IR_KEY_4                = IR_KEY_STRAT + 0x08,  B9 W" }4 g$ C: m& M8 |2 |4 T
  19.         IR_KEY_5                = IR_KEY_STRAT + 0x1C,
    3 {! ?7 A' M9 m
  20.         IR_KEY_6                = IR_KEY_STRAT + 0x5A,' e( [+ d6 M& x4 b) |5 E
  21.         IR_KEY_7                = IR_KEY_STRAT + 0x42,
    ; P2 K% ^. V" ?
  22.         IR_KEY_8                = IR_KEY_STRAT + 0x52,
    " D5 r1 t5 H9 h. p$ y
  23.         IR_KEY_9                = IR_KEY_STRAT + 0x4A,        : r* b4 X5 p' W8 W  {) ]( w& Q
  24. }IR_KEY_E;
复制代码
- C6 O, W. ~! N; K
我们下面来看一段简单的应用。这个应用的功能是:主板K1键控制LED1指示灯;遥控器的POWER键和MENU键控制LED2指示灯。3 C' ^  u8 m4 P' X* j4 D" s0 z
  ~9 R& q4 t% N  {
  1. #include "bsp.h"1 B, L- d2 N/ y6 q0 K

  2. 5 O' k* W. H' {7 }6 `" L! s
  3. int main(void)) ~* b0 U8 O9 k/ A8 G$ h# @
  4. {$ G4 i1 [( r6 v! r- e
  5.         uint8_t ucKeyCode;
    / X% X* Q8 |7 ]! w6 k7 Z: g
  6.                         $ ~; ~5 U4 r0 A
  7.         bsp_Init();/ S4 L+ p& H# v4 R& e

  8. ' ]- W6 X+ L( y# o
  9.         IRD_StartWork();        /* 启动红外解码 */$ Q2 X) U; R5 \

  10. + j! [) x$ l  ]" Y7 U7 }
  11.         while(1)
    + Y/ n, j  B# `" i
  12.         {
    ( m1 D) M# R* Y6 ~$ c+ |6 c
  13.                 bsp_Idle();
    , M4 c2 B+ m1 C# X2 ]7 R  o
  14.                 0 X3 R6 Q. ^  K# o5 i; g
  15.                 /* 处理按键事件 */  }- n7 S9 [- ^- K9 Q
  16.                 ucKeyCode = bsp_GetKey();
    9 u; `4 u. R9 P8 E7 {2 ~# [
  17.                 if (ucKeyCode > 0)
    ) |& [3 t5 h) Q/ A+ ^" u& ^
  18.                 {/ ]8 B" y# y8 D$ h) j+ m
  19.                         /* 有键按下 */
    " I  x1 \/ {% `& n3 ?
  20.                         switch (ucKeyCode)
    3 B) ?4 R% u4 v' T5 d* e* E
  21.                         {& i# k: {; l5 o8 Y5 K( C
  22.                                 case KEY_DOWN_K1:                /* K1键按下 */
    / D8 m, `% I) K
  23.                                         bsp_LedOn(1);                /* 点亮LED1 */
    ) t3 _' g4 d$ P
  24.                                         break;/ }7 i. j7 a' W/ ]5 u# U( |
  25. 3 N" d# ^3 a5 g: k* K+ X5 E
  26.                                 case KEY_UP_K1:                /* K1键弹起 */9 F# y+ d0 a' d8 a) W9 v7 @8 K
  27.                                         bsp_LedOff(1);        /* 熄灭LED1 */
    - ?9 ?. g$ \) ~* G* Q5 v
  28.                                         break;                                       
    % O- b; k* C& d; [. n; q- m% s3 g" D

  29. 8 A4 a9 L5 p0 P+ V
  30.                                 case IR_KEY_POWER:                /* 遥控器POWER键按下 */
    " m, y/ i4 t. R0 h, M7 ^
  31.                                         bsp_LedOn(1);                /* 点亮LED2 */! t+ o' p5 ^7 T9 [: T5 j1 z! v, y- }
  32.                                         break;( \6 W* i: g% P% f% c; E3 x

  33. ( V" c4 D6 e8 I) {" B, P
  34.                                 case IR_KEY_MENU:                /* 遥控器MENU键按下 */
    9 W( V+ v% j" U) i+ |
  35.                                         bsp_LedOff(1);        /* 熄灭LED2 */
    ; i# {+ U, j5 E5 j
  36.                                         break;                                       
    # [3 ?. I1 V& I) H! }+ _

  37. 0 r, i0 S- R4 V$ Y- G! c) X+ C3 ~
  38.                                 case MSG_485_RX:                /* 通信程序的发来的消息 */
    3 T: L3 G+ N& f) o- h5 L
  39.                                         /* 执行通信程序的指令 */
    7 I5 q2 x) r) X9 X0 \* s$ K
  40.                                         break;1 r; k$ |. j3 A$ b4 L% q! `: I
  41. ; q8 R7 b% r2 {/ X7 L0 @
  42.                                 default:
    4 i- f0 p& n; P! A9 ^7 m% Q/ n# U
  43.                                         break;
    9 d9 Q) V: o0 x# n' d, `
  44.                         }1 P) L5 A( x# m% Z" F  n  R' r8 ^1 j
  45.                 }
    . W+ h9 F8 s" K; M: W2 L
  46.         }
    * s8 ^/ R) {# `/ K& ?
  47. }
复制代码
  `/ v4 N/ A$ L' d! s
看到这里,想必你已经意识到bsp_PutKey函数的强大之处了,可以将不相关的硬件输入设备统一为一个相同的接口函数。* ]" S1 |) S3 d' }

. b3 ~& b7 r1 j; O) @( O9 c在上面的应用程序中,我们特意添加了一段红色的代码来解说更高级的用法。485通信程序收到有效的命令后通过 bsp_PutKey(MSG_485_RX)函数可以通知APP应用程序进行进一步加工处理(比如显示接收成功)。这是一种非常好的任务间信息传递方式,它不会破坏程序结构。不必新增全局变量来做这种事情,你只需要添加一个键值代码。
8 N: l5 t- R6 g9 |, C% }; c' V
3 g# `% Q9 B6 ^0 c2 p, V对于简单的程序,可以借用按键FIFO来进行少量的信息传递。对于复杂的应用,我们推荐使用bsp_msg专门来做这种任务间的通信。因为bsp_msg除了传递消息代码外,还可以传递参数结构。
: v7 L: {& x7 y8 ~% ]# k- u
1 F; F, [' ~3 v1 b$ i19.3.3 按键检测程序分析: {$ Y- W: t( A) @! Z
在bsp_key.h 中定了结构体类型KEY_T。0 \' ~" |% l& G# W: b

8 i5 c* W. C. J0 S. S" I+ k5 X3 S
  1. #define KEY_COUNT    10                           /* 按键个数, 8个独立建 + 2个组合键 */
    * E  |, l$ y" {
  2. 0 s' u) `6 d3 B/ y- z
  3. typedef struct. q9 Q/ |* q* ?* x" y2 ?% |7 H
  4. {. B1 m8 A* g! d% @
  5.         /* 下面是一个函数指针,指向判断按键手否按下的函数 */9 R5 s8 ^5 R" u2 j" \& V' ?$ o
  6.         uint8_t (*IsKeyDownFunc)(void); /* 按键按下的判断函数,1表示按下 */# f; @# P9 B' W% K5 c# C1 K) r# J$ O

  7. ; b3 C. @$ @6 H# d! b2 [) B7 B
  8.         uint8_t  Count;                /* 滤波器计数器 */
    9 F  n' E5 P5 b3 _. V: e
  9.         uint16_t LongCount;        /* 长按计数器 */; a; h  t( T" Q$ N
  10.         uint16_t LongTime;                /* 按键按下持续时间, 0表示不检测长按 */3 C3 U, U+ r: G" _# H
  11.         uint8_t  State;                /* 按键当前状态(按下还是弹起) */3 z( D1 l2 }1 E$ i; @
  12.         uint8_t  RepeatSpeed;        /* 连续按键周期 */
    3 A, q. D! H3 ^( C) e
  13.         uint8_t  RepeatCount;        /* 连续按键计数器 */0 Z# t8 t4 n7 _# ?! D- Y
  14. }KEY_T;
复制代码

9 h6 O3 A2 T3 I9 \在bsp_key.c 中定义s_tBtn结构体数组变量。
! Y$ g' Q9 {7 T+ K1 ~' \; D% P+ [- R
static KEY_T s_tBtn[KEY_COUNT]; ) H8 ?; [! h6 V/ ~! e8 R$ v* z
static KEY_FIFO_T s_tKey; /* 按键FIFO变量,结构体 */7 A" V: S. C) b( |
每个按键对象都分配一个结构体变量,这些结构体变量以数组的形式存在将便于我们简化程序代码行数。/ Z, B. b2 Z5 u
; N3 V$ R+ n1 ?. e+ s( o$ _
使用函数指针IsKeyDownFunc可以将每个按键的检测以及组合键的检测代码进行统一管理。
/ O, ~7 w  u" v( P
6 G% J8 D9 i3 x1 S- R8 c! S& ~+ n因为函数指针必须先赋值,才能被作为函数执行。因此在定时扫描按键之前,必须先执行一段初始化函数来设置每个按键的函数指针和参数。这个函数是 void bsp_InitKey(void)。它由bsp_Init()调用。0 z- r" L* `( S) k& \: S: V

4 m- U; b. \4 a
  1. /*; b2 @2 }3 q3 v3 i* N7 ?
  2. ********************************************************************************************************** o5 V8 P/ v5 G8 I9 z( _( X
  3. *        函 数 名: bsp_InitKey
    + s+ J! e" q) ?; ]
  4. *        功能说明: 初始化按键. 该函数被 bsp_Init() 调用。
    5 q! N3 A* E+ S; ?. B
  5. *        形    参: 无( r+ ?1 u( @0 K7 y5 n
  6. *        返 回 值: 无
    ) w2 a% f; T+ d9 \8 R
  7. *********************************************************************************************************9 X" t5 j/ \$ S. j4 R4 o) H
  8. */, e8 Q6 r7 F+ u. s4 ?7 f7 X$ F" [
  9. void bsp_InitKey(void)
    ; u5 _" f: p- M- g) c
  10. {
    3 i, A5 D3 F5 L' l+ t& h
  11.         bsp_InitKeyVar();                /* 初始化按键变量 */& Y  J3 w' k. t) e1 ?+ Q- P, y
  12.         bsp_InitKeyHard();                /* 初始化按键硬件 */0 ?/ M2 D) R0 @
  13. }
复制代码
& J# ^& W4 _/ y. }
下面是bsp_InitKeyVar函数的定义:% N4 N; _6 p4 P5 y  F' d

, W. p0 V  s/ ?4 k
  1. <blockquote>/*
复制代码

1 T6 M0 P  h& X. s1 q1 y注意一下 Count 这个成员变量,没有设置为0。为了避免主板上电的瞬间,检测到一个无效的按键按下或弹起事件。我们将这个滤波计数器的初值设置为正常值的1/2。bsp_key.h中定义了滤波时间和长按时间。
) S4 c+ T) F' r6 K( y  t& r7 h0 i- {8 R3 w% J
  1. /*
    0 }# q1 B* d9 ?  C& R1 t
  2.         按键滤波时间50ms, 单位10ms。. B& l+ h3 r- N2 R/ Z  V$ e! X8 D/ s
  3.         只有连续检测到50ms状态不变才认为有效,包括弹起和按下两种事件
    ) _9 C. d9 A8 K6 D' t, _. |
  4.         即使按键电路不做硬件滤波,该滤波机制也可以保证可靠地检测到按键事件
    / O$ j8 I9 S0 v5 Z  b
  5. */2 `" M8 E9 M2 N9 b6 A3 C4 p% \
  6. #define KEY_FILTER_TIME   5# e3 U$ V* x+ N! V. S
  7. #define KEY_LONG_TIME     100                        /* 单位10ms, 持续1秒,认为长按事件 */
复制代码
: A+ X# Y2 b! H) k& O0 }
uint8_t KeyPinActive(uint8_t _id)(会调用函数KeyPinActive判断状态)函数就是最底层的GPIO输入状态判断函数。! Q$ g3 E8 I& R& I5 Z" c
+ t+ n, V0 g6 {$ @
  1. /*
    & x, V  k' [0 U
  2. *********************************************************************************************************7 S  {  G4 |% o8 ~) l" d8 B
  3. *        函 数 名: KeyPinActive3 Q  `3 ]& Y, J. |5 I  q* y
  4. *        功能说明: 判断按键是否按下; o" d4 k6 r* U. ^: L
  5. *        形    参: 无( x9 y1 A5 n/ |9 A/ {
  6. *        返 回 值: 返回值1 表示按下(导通),0表示未按下(释放)
    " P( B5 x8 [0 r& O5 L
  7. *********************************************************************************************************
    6 H1 \1 [8 u" E8 D8 G
  8. */
    9 e3 [* u: c9 L/ j6 m0 {/ H  V
  9. static uint8_t KeyPinActive(uint8_t _id)$ G  D5 _1 w% A0 D
  10. {
    1 }# ^) E# q" u5 ~
  11.         uint8_t level;
    * g$ f) K  e/ c
  12.         ( A6 P: Y9 O# ^+ n$ w" r1 x, A
  13.         if ((s_gpio_list[_id].gpio->IDR & s_gpio_list[_id].pin) == 0)
    4 _& A+ P& ?" T7 G" w8 y2 r
  14.         {, x+ x: j( X- N0 k6 z$ `
  15.                 level = 0;
    ; `. ]8 _" z$ B. ]- G% ^- D
  16.         }! E6 ?2 l) l6 O# u( o7 o6 t
  17.         else1 D9 T1 }) b9 f% s2 A1 K
  18.         {1 l5 D. w  K  t
  19.                 level = 1;
    ! e8 v% @' ?' l8 t, X: U1 `+ |
  20.         }
    & U5 Y) G- ]3 x# E

  21. - A; k& k! L+ |% V4 R
  22.         if (level == s_gpio_list[_id].ActiveLevel)
    3 b' {* ^+ R. B: q, [7 W
  23.         {, L2 v& `  K& P# R
  24.                 return 1;9 u% `$ M' c$ [6 |* t6 i" i5 o( ~( j
  25.         }, o; a% K* c7 j9 ~( j7 N5 n- H' N" q; v) q
  26.         else
    ) f% ~2 w3 g6 j/ f# [7 d6 z& M/ s
  27.         {- A$ J! @+ v, [% {7 J
  28.                 return 0;
    % o: e/ w2 f$ ^2 C& Y7 W# e' U
  29.         }; e4 V$ _1 g& h3 J: e4 W# ?
  30. }- }/ b& V+ l" ?, {3 S
  31. - U4 a$ c- I4 d
  32. /*
    0 m2 J) V# d0 ^# P" \
  33. *********************************************************************************************************
    # l5 M+ j# }& X2 |
  34. *        函 数 名: IsKeyDownFunc" d- \( O3 n* I  J( O
  35. *        功能说明: 判断按键是否按下。单键和组合键区分。单键事件不允许有其他键按下。+ w. ]- P% I3 I1 L
  36. *        形    参: 无% h1 f, E% r0 ?0 w8 i- N# \$ J" E
  37. *        返 回 值: 返回值1 表示按下(导通),0表示未按下(释放)
    ' k/ c, |4 {# Z( ]% X  i
  38. *********************************************************************************************************  o* s6 q% G+ u3 w- B: d3 }
  39. */
    " z6 A8 D5 j9 d" z5 J
  40. static uint8_t IsKeyDownFunc(uint8_t _id). L1 D" z  [& n
  41. {) u, Y4 E5 `( q* ]% n; N3 Z
  42.         /* 实体单键 */1 O$ r6 \+ E$ [  p
  43.         if (_id < HARD_KEY_NUM)7 _! F1 b( A4 I: y, w" z
  44.         {
    ; ]4 k" M  l1 Q1 q" W, @, ], B
  45.                 uint8_t i;
    ! j+ G( Y. x9 g5 |4 C, i% U
  46.                 uint8_t count = 0;& k- o( w& S+ y: H% I! r
  47.                 uint8_t save = 255;" R- Q, b* T: Z: ]* \! I5 J
  48.                 * @$ Y/ [$ A+ N9 [
  49.                 /* 判断有几个键按下 */
    ' l  [: N: H# @7 ?3 s# N) t+ j
  50.                 for (i = 0; i < HARD_KEY_NUM; i++)
    3 f2 }" F5 ?8 z
  51.                 {+ l$ I$ N' A  T; K, h, U
  52.                         if (KeyPinActive(i))
    * s* w4 Z! Q6 n' \: w$ w
  53.                         {: D) X; `$ T2 e
  54.                                 count++;( X& i2 x+ a5 E. q! g  S3 H. k0 a
  55.                                 save = i;6 p6 F7 B8 ?* L; u6 }; o
  56.                         }
    8 p1 E2 |; q" q, @9 a$ A& R
  57.                 }8 U7 t7 `+ Y3 A- W! I$ }' @
  58.                 3 m! M4 L- R% ~* W1 n% H! D
  59.                 if (count == 1 && save == _id)" ]7 F1 i5 }" A7 {: P
  60.                 {
    ) o' B( h# E# l/ w# `+ u
  61.                         return 1;        /* 只有1个键按下时才有效 */
      ]1 l% P# H4 [6 e/ w* k
  62.                 }               
    0 u- e0 q$ P% ^4 R- ?" X7 R
  63. $ U1 K0 ]- v  X* O& i7 c
  64.                 return 0;: i& o/ ~9 r- G! D+ ]
  65.         }0 {5 E* r8 U$ W. t3 n+ v2 o
  66.         
    : \+ L* ?, ~: j; C3 w& b
  67.         /* 组合键 K1K2 */% A/ s3 G7 J" W
  68.         if (_id == HARD_KEY_NUM + 0)& ^' ]" b, e( i3 F* J  u3 S
  69.         {
    # C2 q& X8 K& a5 l' W1 G
  70.                 if (KeyPinActive(KID_K1) && KeyPinActive(KID_K2))- F0 @2 e" B9 K/ R9 o
  71.                 {4 b) M1 L' t. j/ k, _6 }
  72.                         return 1;
    7 G8 X  n! M* D8 y* ^0 l2 I) u, o
  73.                 }
    ( d- X6 @3 `- }0 [# r% \
  74.                 else, G. R7 _8 L1 c& l
  75.                 {% f& v- v+ f- K; y+ _* d  s
  76.                         return 0;! y' |# W1 _* v) T5 a
  77.                 }
    $ {" w/ s8 c# a( {* _
  78.         }
    5 e; [' z) m& N

  79. ; J6 \$ S5 N# E/ n8 a1 H
  80.         /* 组合键 K2K3 */3 ?1 o  X3 Z+ C" u7 {' u, X
  81.         if (_id == HARD_KEY_NUM + 1)
    $ \. p. x  G) B9 b9 {# s
  82.         {; |0 S0 n* q& i4 Q+ z
  83.                 if (KeyPinActive(KID_K2) && KeyPinActive(KID_K3))9 b: @! e' J8 j3 n
  84.                 {
    ! V4 f/ I9 q9 f# ]
  85.                         return 1;
    2 Z. E9 T& v4 G$ }' `7 k
  86.                 }
    7 @% {2 k9 A( r0 L" P
  87.                 else
    3 T, {( R' P& n2 `  ~0 O! C
  88.                 {
    ! a: J" e7 @: _" Y& r2 L$ e" H/ @
  89.                         return 0;
    " c! l7 ]+ h0 I( b  y; I2 Z6 C
  90.                 }
    1 x. H! _! e( u: L9 T! O$ U
  91.         }
    ( d* s" k- j  Z: C+ S2 V

  92. ; h+ v& r( H( _
  93.         return 0;. |1 R2 J  S0 C* l
  94. }
复制代码
9 }6 Y2 I& k" Y3 k) n- t9 D) m
在使用GPIO之前,我们必须对GPIO进行配置,比如打开GPIO时钟,设置GPIO输入输出方向,设置上下拉电阻。下面是配置GPIO的代码,也就是bsp_InitKeyHard()函数:* ^( ]1 `  N) d# K" Y* F( s$ z

8 n) D$ G$ }, H/ p$ \2 s5 y
  1. <blockquote>/*
复制代码
* C$ j: G4 d9 m  B: I( J1 U
我们再来看看按键是如何执行扫描检测的。5 w1 L& x8 m' a  o4 I8 B

+ h! b8 L; S- E# h5 e' ~按键扫描函数bsp_KeyScan10ms ()每隔10ms被执行一次。bsp_RunPer10ms函数在systick中断服务程序中执行。: `: M, U) S& Q5 P" B
( @2 d0 l5 D8 {0 n! M
  1. void bsp_RunPer10ms(void)6 t( Y/ c/ M; r: Q( S8 m5 S% Y
  2. {
    5 Q7 N0 T3 U6 ^: v
  3.         bsp_KeyScan10ms();                /* 扫描按键 */$ L% X# S- j9 ?$ P
  4. }1 S0 z* h! B9 y2 ~' P- W' \" T
  5. bsp_KeyScan10ms ()函数的实现如下:
    1 \5 w# g% A& K8 `, b8 R
  6. 0 V9 W/ g0 R; f3 n  M: w
  7. /*0 M  d2 i0 i2 K7 w1 a
  8. *********************************************************************************************************
    , V3 }% x& }; ~: Q/ \
  9. *        函 数 名: bsp_KeyScan10ms
    ! s, a3 `3 q: n8 f: V
  10. *        功能说明: 扫描所有按键。非阻塞,被systick中断周期性的调用,10ms一次
    3 C0 z$ o% F, y" {8 D2 p0 X; F
  11. *        形    参: 无
    & o6 ~  [, U& j$ u2 F* P8 k
  12. *        返 回 值: 无
    4 ]1 \) F0 S: d: I4 n
  13. *********************************************************************************************************
    $ s5 i: ~. h4 v! w5 y: W
  14. */
    / S6 x; g/ r( D
  15. void bsp_KeyScan10ms(void)( i) f* D9 X0 ?
  16. {+ \/ t# X- Z/ V/ I; {% y
  17.         uint8_t i;7 ]% e% h2 ]$ S) p

  18. " p( Z: Y" G  n6 [- }9 |' O
  19.         for (i = 0; i < KEY_COUNT; i++)6 b4 l1 z9 n& X" o0 h( B" W
  20.         {/ ?. P( H  S- O$ @0 \' b
  21.                 bsp_DetectKey(i);
    ! w% f4 r+ }; m
  22.         }
    , w& A# r- `) D
  23. }
复制代码

5 i9 D5 ~7 T5 y; K6 C+ k) C每隔10ms所有的按键GPIO均会被扫描检测一次。bsp_DetectKey函数实现如下:5 I5 t" B# Z+ N

% [  Q/ p2 |$ z5 C  u
  1. <font face="微软雅黑"><font size="4">/*- ^6 \/ X/ z6 }
  2. *********************************************************************************************************/ t1 g' ?! B; B- q
  3. *        函 数 名: bsp_DetectKey$ C; K$ I4 @" m
  4. *        功能说明: 检测一个按键。非阻塞状态,必须被周期性的调用。
    9 i2 N  `5 p$ S+ ]; e: S5 A4 ]
  5. *        形    参: IO的id, 从0开始编码
    " {: S1 K2 d, \/ s
  6. *        返 回 值: 无
    5 A5 u) q! b3 y" M* e
  7. *********************************************************************************************************$ F# B% m" i- M8 \3 I; y
  8. */" L* P+ b$ R3 r
  9. static void bsp_DetectKey(uint8_t i)6 z# ^! n# `- v4 W, n
  10. {" C4 f7 W8 S" E  ^0 ]' D; L- r' h
  11.         KEY_T *pBtn;
    / y! e, m3 D/ p. ^3 ^2 b

  12. 8 i3 x- C5 i$ J/ ~
  13.         pBtn = &s_tBtn</font></font><i><font face="微软雅黑"><font size="4">;# j+ r7 c) ^( e* [3 Y
  14.         if (IsKeyDownFunc(i))
    : P( w' {  n5 y
  15.         {- x  f5 N2 M& N
  16.                 if (pBtn->Count < KEY_FILTER_TIME)
    , }% `3 L& y) _0 q4 s5 P- [6 Z
  17.                 {1 k' f; L* A0 y, |" B
  18.                         pBtn->Count = KEY_FILTER_TIME;+ q; I& ]& y8 G/ X! g3 H2 l
  19.                 }
    ; K% m5 x7 G# f! B- {9 P
  20.                 else if(pBtn->Count < 2 * KEY_FILTER_TIME)! q+ z% n$ q( A
  21.                 {# l+ W: e# v9 m2 P9 d
  22.                         pBtn->Count++;
    9 J# H4 g- y% R; W( \8 K
  23.                 }5 R8 R/ G/ O6 m+ B3 S( w$ }
  24.                 else. Q/ {0 s- K$ Q% D0 d! C
  25.                 {4 M: A" ~/ k* d
  26.                         if (pBtn->State == 0)8 w& L) E, o# v
  27.                         {* Z% z$ V6 m$ e1 x: @! x4 V$ A9 y
  28.                                 pBtn->State = 1;
    : \: u8 O$ I4 R1 J- A' @

  29. ( t6 V& B9 n+ W4 [* y( e, s
  30.                                 /* 发送按钮按下的消息 */3 v  W+ F, n5 h$ w  d
  31.                                 bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 1));
    . U/ M. ]8 `' S- u3 x" N
  32.                         }! X% y7 J4 Q8 E- _; H& O# q
  33. ; v* N9 L0 u+ x4 N
  34.                         if (pBtn->LongTime > 0). W/ C. F/ B+ b3 J+ f2 _8 C
  35.                         {
    + s) m, Y' S8 u: N
  36.                                 if (pBtn->LongCount < pBtn->LongTime)/ J. S# ]+ f- k8 ?  q* u5 A9 [
  37.                                 {
    4 p* ^1 H( k0 x+ g- V
  38.                                         /* 发送按钮持续按下的消息 */$ L& Q- c7 Z  C/ z* z8 q
  39.                                         if (++pBtn->LongCount == pBtn->LongTime)
    7 L7 F. J0 O/ f* h1 V3 ~
  40.                                         {
    6 s+ l: o* o, X
  41.                                                 /* 键值放入按键FIFO */
    + s- u* S* B" b" p' v9 v2 U+ Y. w
  42.                                                 bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 3));
    ) E' c' L! b8 a" Q
  43.                                         }
    & ~& G& |2 ^1 S" {1 m# Q; m
  44.                                 }
    $ ^; j$ L) S4 R; W! L& _0 e
  45.                                 else/ R/ H9 D  G9 m3 b
  46.                                 {
    / e& d8 q* C$ j. R2 j: B" D
  47.                                         if (pBtn->RepeatSpeed > 0)
    ; m4 ~8 }$ b) l- P3 b+ g
  48.                                         {9 R* ~! t! X) u  E4 Y
  49.                                                 if (++pBtn->RepeatCount >= pBtn->RepeatSpeed)  R+ ?: d  i. E7 Y
  50.                                                 {; \; @, a& ?+ o& S
  51.                                                         pBtn->RepeatCount = 0;- q* i. ^4 p+ j5 n# Z4 o
  52.                                                         /* 常按键后,每隔RepeatSpeed * 10ms发送1个按键 */6 [, g8 M1 L4 n) Q
  53.                                                         bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 1));
    ' j! Z. ]* S) S2 {. G1 M
  54.                                                 }
    % B1 ~) N  Y7 g: ?+ s
  55.                                         }
    + o& ~0 M1 Y1 \/ |( p* J
  56.                                 }
    ( L* l* N8 h6 U' w
  57.                         }
    ; w  H# \; r2 A
  58.                 }, R6 Y, N4 a1 [1 I8 f1 n
  59.         }( }5 p# x/ }+ j$ R* R
  60.         else
      E8 m$ T& Z& f2 m" `
  61.         {) {) s8 c) z/ [, K0 Q" B
  62.                 if(pBtn->Count > KEY_FILTER_TIME)  q( b; O2 N" |! [
  63.                 {
    % F. ~8 U6 P( p
  64.                         pBtn->Count = KEY_FILTER_TIME;- P  q: Q( T: i3 h8 @, {* f) v
  65.                 }
    ! }% X# z6 I4 A- X6 E) d
  66.                 else if(pBtn->Count != 0)9 ], [4 }$ O/ L2 _3 _% |/ r
  67.                 {# [2 y' i0 k& A, l* V  |
  68.                         pBtn->Count--;
    3 i: ^7 g1 s9 ?4 T5 S: Z! Z4 }
  69.                 }0 z! J  g% I( J, a' I# M
  70.                 else+ Q9 R* w. ^3 ^( N& X( ?7 _5 N" D
  71.                 {
    ! Y7 R, T8 d# c& w9 Z: l% ^
  72.                         if (pBtn->State == 1)
    " F. h5 M3 v( I" W
  73.                         {/ u+ [1 @1 N/ c8 [" h1 a/ w
  74.                                 pBtn->State = 0;3 X6 Y# a5 L( ~2 l
  75. : u/ ?$ I8 _% }. r
  76.                                 /* 发送按钮弹起的消息 */
    ) j. I2 i! M* a/ l1 `0 _
  77.                                 bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 2));2 r/ U- v# k( p8 q/ C
  78.                         }
    ' U$ Z4 l4 R$ V6 f
  79.                 }
    2 P2 W1 b6 i7 g$ ?2 D2 {: v( \
  80. / E+ I( h/ `# m
  81.                 pBtn->LongCount = 0;
    9 e4 L$ |& o6 ]7 H
  82.                 pBtn->RepeatCount = 0;
    9 Z6 Y% n) u! G% g6 c% Q
  83.         }
    ' i0 c  \2 Z3 a0 {$ a
  84. }</font></font></i>
复制代码
! n2 C( Z+ y4 b+ u8 p
对于初学者,这个函数看起来比较吃力,我们拆分进行分析。9 m3 e5 U: ^: d' [' i- g& |# k

* I" w4 r; ~7 |; ?5 ~6 c3 N
  1. <font face="微软雅黑"><font size="4">pBtn = &s_tBtn</font></font><i><font face="微软雅黑"><font size="4">;</font></font></i>
复制代码
+ ?) g% B$ @6 U2 K6 T
读取相应按键的结构体地址,程序里面每个按键都有自己的结构体。
* L; }! `" _! I- t5 F
6 J) t* f+ k" G. h  v
  1. static KEY_T s_tBtn[KEY_COUNT];
    7 G$ q! m/ R: j9 H4 d# H6 ?
  2. if (IsKeyDownFunc(i))
    $ @6 U* Q1 O3 ?+ i( E
  3. {
    / @: W7 Q2 \, L' V; e- L1 Q: b
  4.         这个里面执行的是按键按下的处理+ j+ C/ _. j* V' t
  5. }
    - }* O: k7 }5 Y" v, B5 [
  6. else' W6 O6 `% O- ^9 v$ |
  7. {
    9 U9 z. b' J0 `
  8.         这个里面执行的是按键松手的处理或者按键没有按下的处理
    1 a* O1 {. S9 p4 K0 Q
  9. }
    ! m7 v1 F/ G% W3 R# Z
  10. 执行函数IsKeyDownFunc(i)做按键状态判断。$ o1 i1 |! L: P

  11. 6 B4 X; V) h; k; Z
  12. /*
    " w% J  H6 ?& X( u3 r
  13. **********************************************************************************
    ; S" P; }$ G8 ^& p
  14. 下面这个if语句主要是用于按键滤波前给Count设置一个初值,前面说按键初始化的时候
      Y* Q+ X/ H3 J' D, R6 R
  15. 已经设置了Count = KEY_FILTER_TIME/2) _! g$ ^4 @' {# A2 M% p* a
  16. **********************************************************************************
    3 {" @: a9 u; s  V
  17. */, Y' j8 e! y5 A5 o
  18. if (pBtn->Count < KEY_FILTER_TIME)9 H, F$ M& E& f* A0 w8 `
  19. {
    / s" C, A9 A' Y" i# E
  20.     pBtn->Count = KEY_FILTER_TIME;( [& l& h/ b1 c8 U# f" s( T7 P8 B1 A
  21. }* q% t1 q% V& ?9 @+ d
  22. ' {% q7 d# y- K
  23. /*% F8 m: ^" Y* f7 _7 `. _
  24. **********************************************************************************
    1 Z) [2 |+ g# R- @* |
  25. 这里实现KEY_FILTER_TIME时间长度的延迟5 Y2 O- p" w* k( ~" |! F
  26. **********************************************************************************
    ' S9 C: S( m7 M5 G! X% u
  27. */
    * P  w7 Z3 J$ z; l  p- n0 e
  28. else if(pBtn->Count < 2 * KEY_FILTER_TIME)
    ; {5 T2 B/ g! _/ O5 ?% m
  29. {& R- l+ [/ D$ Z& \+ Z: E+ Z
  30.     pBtn->Count++;' R4 T. G+ L! q. v- N% w  T' U
  31. }/ S, O, O5 `  t  n% _
  32. /*
    5 e$ s: W  L( z& u! H: O
  33. **********************************************************************************
    - D- Z5 C% Z7 }' E3 X3 t) J# u
  34. 这里实现KEY_FILTER_TIME时间长度的延迟
    ' k; R. r8 n  U, C7 g
  35. **********************************************************************************1 U. n$ B. o5 ~
  36. */! X' I: A) E1 f' x4 Y2 K+ V
  37. else
    , Y% P; \! M1 B/ i
  38. {% @0 ]6 X$ A4 N
  39. /*
    1 p! s' g+ f1 f6 W  l9 l
  40. *********************************************************************************** K8 @4 g8 l: C& N( s- V7 Q
  41. 这个State变量是有其实际意义的,如果按键按下了,这里就将其设置为1,如果没有按下这个
    ( Q% v2 J9 W% v, p9 y# @
  42. 变量的值就会一直是0,这样设置的目的可以有效的防止一种情况的出现:比如按键K1在某个1 k- U6 O9 e$ e
  43. 时刻检测到了按键有按下,那么它就会做进一步的滤波处理,但是在滤波的过程中,这个按键0 P% l4 [" s6 E% ?! j9 q$ {9 @
  44. 按下的状态消失了,这个时候就会进入到上面第二步else语句里面,然后再做按键松手检测滤波
    9 x7 ]* f  D0 S! p+ w0 y/ m) y% l
  45. ,滤波结束后判断这个State变量,如果前面就没有检测到按下,这里就不会记录按键弹起。
    # O+ i& I, X) i, u# X. E
  46. **********************************************************************************: i0 b7 K9 i; `! y
  47. */9 v$ ~! h1 M4 I& @4 b
  48.     if (pBtn->State == 0)' n5 P% z' K, H+ S/ Q* i( K
  49.     {4 ]! N1 N0 W5 a1 w
  50.         pBtn->State = 1;% E1 @1 o2 V1 _3 d+ h$ z9 B

  51. , K$ P' n/ K. Z! p/ T
  52.         /* 发送按钮按下的消息 */
    4 C+ \/ c! C. ~0 z4 A9 s  z
  53.         bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 1));: d9 S2 L: W; H! V8 m* {
  54.     }
    ' B1 u; J, C9 v! F, m, _7 ]" J
  55. - F# O( W$ ?% W. }8 G$ g% _0 R
  56.     if (pBtn->LongTime > 0)
    8 ~# c# V7 P; X$ n( @
  57.     {
    + X5 F) \4 Q' D; i
  58.         if (pBtn->LongCount < pBtn->LongTime)
    . n/ e9 z1 d6 C  U
  59.         {
    0 q3 i! i' I' h* m  H
  60.             /* 发送按钮持续按下的消息 */
    / V$ N. J. R6 c3 M5 S. m  \
  61.             if (++pBtn->LongCount == pBtn->LongTime)& j$ p3 Y+ K) C7 X* S  O
  62.             {; m$ }. R* C8 [( R
  63.                 /* 键值放入按键FIFO */
    ; F. z4 B) h' \+ H: @) M
  64.                 bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 3));4 m, W) x! r, k, {( v% l
  65.             }
    0 A7 o! @4 k- F
  66.         }9 d" v" |) k( F9 P7 J, r& }
  67.         else
    ! D2 D& H0 o' D. D
  68.         {& U; J, O- k# U" D9 @) @6 S" I
  69.             if (pBtn->RepeatSpeed > 0)
    6 o3 E( z; u8 Y3 m4 f& t
  70.             {% z" a& h! m3 C; j3 Z, r' Q6 v
  71.                 if (++pBtn->RepeatCount >= pBtn->RepeatSpeed)$ ?' t3 H/ C+ E
  72.                 {
    + z! Y' H; I9 w; b. T8 b
  73.                     pBtn->RepeatCount = 0;
    5 p3 L0 t: }" p* S( f- o
  74.                     /* 长按键后,每隔10ms发送1个按键 */  m  W$ m3 i7 d1 B
  75.                     bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 1));
    6 T, e# n. T) c+ M' p( i
  76.                 }
    ' P) Q  s! Z) U5 h  q
  77.             }
    $ Q) a" d' [" I9 H
  78.         }
    4 c( r) w5 `, t9 D- Z4 ^3 y* r# e
  79.     }
    " g9 i$ P- c3 \- h6 m
  80. }
复制代码
/ g9 Y% E# T! E# }
19.3.4 按键检测采用中断方式还是查询方式# X  ^- Z6 V( }( `2 W) t
检测按键有中断方式和GPIO查询方式两种。我们推荐大家用GPIO查询方式。2 i! ]' m3 ^) @% \

! n) B" G: U; X从裸机的角度分析+ P& a7 J, l8 d8 G
! w2 B* A$ v# {" x  a/ c
中断方式:中断方式可以快速地检测到按键按下,并执行相应的按键程序,但实际情况是由于按键的机械抖动特性,在程序进入中断后必须进行滤波处理才能判定是否有效的按键事件。如果每个按键都是独立的接一个IO引脚,需要我们给每个IO都设置一个中断,程序中过多的中断会影响系统的稳定性。中断方式跨平台移植困难。
  X8 o, d1 W1 s5 r
1 `" Q+ W1 m4 c7 l查询方式:查询方式有一个最大的缺点就是需要程序定期的去执行查询,耗费一定的系统资源。实际上耗费不了多大的系统资源,因为这种查询方式也只是查询按键是否按下,按键事件的执行还是在主程序里面实现。
; A$ _2 z7 t" f% R5 q4 v+ g  a4 q/ W6 J! }, w2 \/ f" O. f0 S/ @6 F1 o
从OS的角度分析
8 {9 i6 \5 j  B  E# t5 U( \. z( j/ u  G( I3 M
中断方式:在OS中要尽可能少用中断方式,因为在RTOS中过多的使用中断会影响系统的稳定性和可预见性(抢占式调度的OS基本没有可预见性)。只有比较重要的事件处理需要用中断的方式。
8 Q8 f# W0 [, l0 y) ^8 o- w2 k* u  n1 R
查询方式:对于用户按键推荐使用这种查询方式来实现,现在的OS基本都带有CPU利用率的功能,这个按键FIFO占用的还是很小的,基本都在1%以下。
5 x* x& ]; _# h: X1 l* b' K
: S; W" J& Z% U7 W7 F5 g7 ]19.4 按键板级支持包(bsp_key.c)' t8 G* _1 z! \: n9 h
按键驱动文件bsp_key.c主要实现了如下几个API:) m" o! \6 Y" P+ [, N

, E' A% @1 i  [+ N+ q2 K  KeyPinActive
- J9 j5 X' P8 p% P& ]+ {, M  IsKeyDownFunc
5 y5 G& `; S3 c1 U( U3 Q; M2 [  bsp_InitKey
2 X; S5 [! l" X: K3 X) N! |  bsp_InitKeyHard
& a, H+ l+ C% r) N& d  bsp_InitKeyVar& s& _- e/ R% F
  bsp_PutKey. @' o3 H( U' T# W
  bsp_GetKey* _, l8 b+ P; V" B7 O3 X2 o) f
  bsp_GetKey2  B! n3 I9 K5 H+ o
  bsp_GetKeyState' y# F' f0 O0 X" W% l
  bsp_SetKeyParam' X3 m9 R& P$ \0 P, p; F0 W1 P+ Q
  bsp_ClearKey: ^2 K9 y* ^3 `9 o
  bsp_DetectKey
! j% P' V& t9 J5 V% O& P2 t$ H  bsp_DetectFastIO, r  {4 K, }3 Y# X5 N9 K+ k# ?+ m
  bsp_KeyScan10ms
6 f1 J2 R1 @5 ]1 p9 o; y  bsp_KeyScan1ms
! v( b5 w8 B9 k& A& P8 \/ r* B/ @' S; G4 N, X9 }  Q
: s/ y% I) K) E# u2 Y6 y
所有这些函数在本章的19.3小节都进行了详细讲解,本小节主要是把需要用户调用的三个函数做个说明。
2 q: s; M+ `+ s" l' E
; \8 x7 O- V# l/ p. y% O19.4.1 函数bsp_InitKeyHard6 P5 Z' o. r3 c" |# T# z" }9 N
函数原型:
5 V" F& ]& G/ ~
  1.   n4 q! Q) V3 W  P0 C/ w# Q
  2. /*# S6 Q. s- N$ b2 a* q
  3. *********************************************************************************************************
    1 B+ h# g& M: i
  4. *        函 数 名: bsp_InitKey% F" P8 ~( @" N  U" ?# z
  5. *        功能说明: 初始化按键. 该函数被 bsp_Init() 调用。& v6 R9 z6 U( K, ~( A
  6. *        形    参: 无
    9 I8 K) Z' l1 \- h9 F4 u8 e
  7. *        返 回 值: 无
    + N5 B7 a5 ^# u+ o1 K! W( D4 ]+ l- m
  8. *********************************************************************************************************
    7 d) E9 H# w* F8 R4 w. \1 i
  9. */; p  n, i7 ?+ f$ c
  10. void bsp_InitKey(void)
    * _8 \8 d' \2 N
  11. {
    $ S: }2 v2 ~" d8 J! V/ }% ~
  12.         bsp_InitKeyVar();                /* 初始化按键变量 */8 r8 n, G0 Y5 Q6 C
  13.         bsp_InitKeyHard();                /* 初始化按键硬件 */
    ; T' F1 _2 C: f. ]4 j6 v; W
  14. }
复制代码

0 A7 x6 ^- ^7 g7 l函数描述:
, J3 O) D, L$ A  y) Z  R2 [- r7 [' W7 l/ s% ^  Q) `
此函数主要用于按键的初始化。
$ R& n7 M8 m& @9 D) ]' J2 q. W2 c  j; s0 C9 X  w2 \# ~
使用举例:
5 i; u5 O! P6 U
; z$ N' d' k6 Y7 |8 k; v! J  w底层驱动初始化直接在bsp.c文件的函数bsp_Init里面调用即可。
  ^" Q) H# a7 a* c2 j% t6 n; h4 s# O
+ f  l! N! g* P9 C1 `19.4.2 函数bsp_GetKey0 |# `) p- \0 b7 _
函数原型:# c6 N. V$ u3 [. E& l# C/ u2 D

4 C7 v1 K! \* Z1 X. Q% C* K
  1. /*
    : e1 v3 u+ f9 H  D7 c
  2. *********************************************************************************************************3 M5 l7 Y" i9 f- @# a- J4 Q4 x
  3. *        函 数 名: bsp_GetKey/ R6 K. I& i9 h5 a& |6 @
  4. *        功能说明: 从按键FIFO缓冲区读取一个键值。$ m  O4 `9 v$ K, N. \. w
  5. *        形    参: 无' j1 C6 b+ j, S, R2 V$ V$ R+ Z
  6. *        返 回 值: 按键代码9 f6 V5 O( P5 y7 j% b* X
  7. *********************************************************************************************************
    ) ^. w* }4 R& s! m
  8. */1 P, R; b# j* O+ e& {( y
  9. uint8_t bsp_GetKey(void)% t0 @4 R. |2 g0 y8 J
  10. {
    ; Y1 H, N0 v* P5 G
  11.         uint8_t ret;" b, t7 B) A0 p

  12. : I  \- f& l- H0 q% {; j
  13.         if (s_tKey.Read == s_tKey.Write)) ~4 Z8 \; H8 |. A2 D& [, ]
  14.         {3 d4 l2 v: @8 i( h  g( E7 f
  15.                 return KEY_NONE;
    2 ]2 \1 j7 A4 v' ~. N
  16.         }: l$ v5 X2 e4 K- g+ Y0 b
  17.         else# R! e- D( Q8 s; |# t( R9 H6 i6 O) t
  18.         {
    9 b; A4 r( s) Q4 W4 I8 W1 t( P4 [
  19.                 ret = s_tKey.Buf[s_tKey.Read];
    % e2 I  l6 n  M7 h

  20. 4 p$ @! ]( t. k( f1 X8 g, m
  21.                 if (++s_tKey.Read >= KEY_FIFO_SIZE)+ ?7 q. O& a9 h: N
  22.                 {8 g% l1 d# K/ l; M; d2 L
  23.                         s_tKey.Read = 0;( v4 _% c: z% Z3 W) m0 ~0 V
  24.                 }# _0 w7 M5 I0 Z
  25.                 return ret;9 L6 _+ K  y2 p
  26.         }
    ; k& b( N9 m+ x& h
  27. }
复制代码

# y6 ]0 y- L4 j/ ?函数描述:. a% u8 g( k) A; A5 ~
5 U- f! X) Q5 ^& t! |
此函数用于从FIFO中读取键值。; C9 G( _( E4 O$ P% e5 L6 f7 ~
; y6 i$ p* Q0 e; g
使用举例:
3 g0 f5 l: i) u0 T0 k" L3 o/ s7 n  T* o# O  B1 ^
调用此函数前,务必优先调用函数bsp_InitKey进行初始化。
& @3 S* M; i" W. ^! T) s
, @2 G5 w8 L$ |7 g. i
  1. /*5 m' F) _( {! m7 M/ Q2 r
  2. *********************************************************************************************************
      n1 J9 J8 x/ p' o, _
  3. *        函 数 名: main
    5 e" e9 F- p4 L6 E! B
  4. *        功能说明: c程序入口
    : w* w% h1 j- b- ?$ \
  5. *        形    参: 无
    & Q8 c; \6 j! i5 s# C$ d; G* }
  6. *        返 回 值: 错误代码(无需处理)
    + m7 }2 m+ {; a9 n
  7. *********************************************************************************************************
    . @0 m( X% P- f7 A, A6 z( b
  8. */: Y* u* y! _% X$ v. J5 L
  9. int main(void)* R- P! }0 K5 |. n7 `. g0 U4 ~( R8 r$ V
  10. {
    7 h0 f0 |) i$ W* w
  11.         uint8_t ucKeyCode;                /* 按键代码 */' o" t: I! Y% Y3 G9 j  k0 g
  12.         " i- w: Y* z1 z: B* k
  13.         bsp_Init();                /* 硬件初始化 */
    . @! [. U, ^4 h3 D; m
  14.         
    3 s3 R  Y0 q0 x
  15.         /* 进入主程序循环体 */+ S+ J- x% ]" Z: e5 ]% ~! x
  16.         while (1)) f* a" a- `& R2 W/ |
  17.         {               
    & i) W8 I- S; [+ ^' e& a
  18.                 /* 按键滤波和检测由后台systick中断服务程序实现,我们只需要调用bsp_GetKey读取键值即可。 */
    $ S8 [/ H: S( B4 K
  19.                 ucKeyCode = bsp_GetKey();        /* 读取键值, 无键按下时返回 KEY_NONE = 0 */, ^) r: c. W* C( Z# w3 }: @( W
  20.                 if (ucKeyCode != KEY_NONE)( l% E' j' [' P5 I6 P5 h
  21.                 {
    9 v) }2 D4 w2 g& v3 ~2 z8 V; n
  22.                         switch (ucKeyCode): U* t  s0 j# n, k1 E  z
  23.                         {
    $ K1 @) n4 ~* N) w% p
  24.                                 case KEY_DOWN_K1:                        /* K1键按下 */, i: D( @  `, e$ t( u4 V' ]' O
  25.                                         printf("K1键按下\r\n");
    7 |% y# W. I1 _! N6 |  C
  26.                                         break;* @* v/ j& D6 {( s, `

  27. 4 s$ l8 U) i. X( r1 I$ q
  28.                                 case KEY_DOWN_K2:                        /* K2键按下 */" H! M) M' R: ^+ N% x2 d! G. ~
  29.                                         printf("K2键按下\r\n");/ i5 \& T/ G  G: _* h: U6 I
  30.                                         break;
    7 t, W1 N) |7 u+ T" j# l" O% D

  31. ( C, t) R2 z+ p
  32.                                 default:
    6 C/ Y4 P' _- s/ }6 K5 @% v
  33.                                         /* 其它的键值不处理 */
    6 o7 E; i& p& _! [- U: O& ~
  34.                                         break;2 u7 `- k$ u7 K4 k$ _! J# @
  35.                         }7 E6 B/ o* k* [0 U; [
  36.                 }
    7 b1 w% e/ A, }% L$ @1 s
  37.         }
      K; ~7 E" B: Z+ H! \
  38. }
复制代码
' x" N" J' Z7 H! `4 q6 t
19.4.3 函数bsp_KeyScan10ms
3 j, z; [8 k, C+ R6 }+ G函数原型:
- H0 m* ]1 U4 N3 ^
7 U; S/ W  [7 B0 L
  1. /*
    6 @: Q: n; ?3 B8 O6 J% O& Q; b
  2. *********************************************************************************************************/ O4 ?: y+ ?/ m. U+ A0 c
  3. *        函 数 名: bsp_KeyScan10ms
    : y' h) V" Q2 g" n! S
  4. *        功能说明: 扫描所有按键。非阻塞,被systick中断周期性的调用,10ms一次
    . N+ P$ x+ S* Z1 O5 l
  5. *        形    参: 无
    7 `$ L7 u- |  C
  6. *        返 回 值: 无; L' S* u3 h2 ]) G, V
  7. *********************************************************************************************************8 C: Q7 m9 G' f# v- E
  8. */* |8 X# B! _$ M8 ~. D1 o) f8 i. c
  9. void bsp_KeyScan10ms(void)5 t7 f2 L2 y* e% V1 Y
  10. {8 Z& d4 p/ B, ]+ ~/ ]) y5 j+ N( m
  11.         uint8_t i;+ T7 B3 o) F3 R* ?6 u- s+ Z9 I% @

  12. & N9 n3 m1 L+ Y3 {% F3 o
  13.         for (i = 0; i < KEY_COUNT; i++)
    3 i/ Z) g( h( |8 t
  14.         {
    0 X' C* k4 c' E! h* r& L
  15.                 bsp_DetectKey(i);
    " f& a2 h0 F; L  e6 b
  16.         }& a! w0 i9 \1 Z( I8 W
  17. }
复制代码

! s% L) N  G' k  z# x( F函数描述:
5 F0 `: `5 f5 J7 u. M5 H, `
9 _( c2 i% h# p0 m3 w# }此函数是按键的主处理函数,用于检测和存储按下、松手、长按等状态。
0 k& t' p. V6 k
9 ?5 l% Y  d, e# S+ r使用举例:
; K* ^3 J# `3 z3 u( Z0 t+ B4 m% H9 P5 j4 f  \- ?8 P0 T
调用此函数前,务必优先调用函数bsp_InitKey进行初始化。
3 E6 c  n) X2 D
0 A1 p7 W& S5 P6 W另外,此函数需要周期性调用,每10ms调用一次。
, H9 f2 ^6 E; q/ Q3 n4 v
, J, E$ ~! f( h  如果是裸机使用,将此函数放在bsp.c文件的bsp_RunPer10ms函数里面即可,这个函数是由滴答定时器调用的,也就是说,大家要使用按键,定时器的初始化函数bsp_InitTimer一定要调用。$ k* R+ w; Y% A- s+ g
  如果是RTOS使用,需要开启一个10ms为周期的任务调用函数bsp_KeyScan10ms。: k8 j4 p- ]5 Y4 q7 v! B
19.5 按键FIFO驱动移植和使用4 d) Q' _9 R0 R7 [" a4 o' g& g! P
按键移植步骤如下:0 i' P& X% z4 e3 [% s, m; L1 w
7 q3 _3 N$ t8 O. {: q
  第1步:复制bsp_key.c和bsp_key.c到自己的工程。4 S5 S" {9 q# }$ Z( s
  第2步:根据自己使用的独立按键个数和组合键个数,修改几个地方。
# p7 o: T/ [5 L
  1. #define HARD_KEY_NUM        8                     /* 实体按键个数 */
    1 Q7 o; M! b3 Z# O) l
  2. #define KEY_COUNT   (HARD_KEY_NUM + 2)   /* 8个独立建 + 2个组合按键 */
复制代码
" t, u9 G( c, O: D
  第3步:根据使用的引脚时钟,修改下面函数:( `- T2 B* g8 h; ?# j, L
  1. /* 使能GPIO时钟 */; Z& n6 G4 ~7 }, e) p" u4 ?
  2. #define ALL_KEY_GPIO_CLK_ENABLE() {        \
      X- U, l  \  n0 Z& M- ^% U
  3.                 __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE();        \2 p, @9 @$ T" l' |/ ~% ?5 L
  4.                 __HAL_RCC_GPIOC_CLK_ENABLE();        \
    " d6 I% x% _! L" s
  5.                 __HAL_RCC_GPIOG_CLK_ENABLE();        \
    9 H  |( B! h$ ?) U, \7 K0 j
  6.                 __HAL_RCC_GPIOH_CLK_ENABLE();        \
    ( I! ^$ v7 c1 i. c9 K. W% j
  7.                 __HAL_RCC_GPIOI_CLK_ENABLE();        \
    / f4 O: x3 T  g; R
  8.         };
复制代码

# ~. w" U$ m0 a3 t! K7 Y# J" P2 v  第4步:根据使用的具体引脚,修改如下函数,第3列参数低电平表示按下或者高电平表示按下:
" C2 v' T4 L/ U& A* ]# X( m
  1. /* GPIO和PIN定义 */
    + [) n$ ~1 u. V. ?: {
  2. static const X_GPIO_T s_gpio_list[HARD_KEY_NUM] = {6 N$ W) V3 A; o' N
  3.         {GPIOI, GPIO_PIN_8, 0},                /* K1 */
    0 E; X* f! h! S5 o( K
  4.         {GPIOC, GPIO_PIN_13, 0},        /* K2 */1 c6 c% w$ W4 b# R& [% p
  5.         {GPIOH, GPIO_PIN_4, 0},                /* K3 */3 _2 E9 e# K+ p* L
  6.         {GPIOG, GPIO_PIN_2, 0},                /* JOY_U */        
    ' }8 M4 e; D: B& y0 d: P0 O8 M- y0 k
  7.         {GPIOB, GPIO_PIN_0, 0},                /* JOY_D */3 P8 _4 L  }" T, P' {4 ~0 F
  8.         {GPIOG, GPIO_PIN_3, 0},                /* JOY_L */        
    # r+ s4 \; d0 o8 O0 I
  9.         {GPIOG, GPIO_PIN_7, 0},                /* JOY_R */        
    ; _4 Q0 K1 p6 X/ T" _, e' g% ?  W. V
  10.         {GPIOI, GPIO_PIN_11, 0},        /* JOY_OK */
    $ W. H" Y& {' T
  11. };        
复制代码

' V8 ^4 B' j; C+ d& R  第5步:根据使用的组合键个数,在函数IsKeyDownFunc里面添加相应个数的函数:, M! K# o' u' U' e% Q
      
  1.   /* 组合键 K1K2 */: h  Q+ J8 X* ~! z
  2.         if (_id == HARD_KEY_NUM + 0). a' q6 k6 t! Z& M( L, F/ m
  3.         {$ }! ]# o1 Y; @: x! I& o
  4.                 if (KeyPinActive(KID_K1) && KeyPinActive(KID_K2))
    8 b# E3 z5 ]; Z2 G9 X
  5.                 {0 s! f  [) I# j. X
  6.                         return 1;3 ~! l; A5 B+ ^" \
  7.                 }9 K% i' G- a2 E& e% O0 e- a6 O. u  X
  8.                 else
    1 l. T4 D7 t/ M0 q+ N  A3 _
  9.                 {
    : V3 _% e# a, g! {
  10.                         return 0;" \& |2 z  J. }3 a$ ~2 i
  11.                 }
    : T: y  A& x7 A5 ^8 _
  12.         }
复制代码
. G) O4 u2 K0 M! I# t
第2行ID表示HARD_KEY_NUM + 0的组合键,HARD_KEY_NUM + 1表示下一个组合键,以此类推。
0 Q, U) S- }5 n# f+ Y$ h6 p$ O# y  m; H/ _% h$ Q
另外就是,函数KeyPinActive的参数是表示检测哪两个按键,设置0的时候表示第4步里面的第1组按键,设置为1表示第2组按键,以此类推。: d4 w% H# z8 l( O  t) A: ~

" s, J. n! n/ p, c. K: ^% ?  第6步:主要用到HAL库的GPIO驱动文件,简单省事些可以添加所有HAL库.C源文件进来。/ d" P' |- ^8 k* I
  第7步:移植完整,应用方法看本章节配套例子即可。% a- J7 s; |( G& U9 z
特别注意,别忘了每10ms调用一次按键检测函数bsp_KeyScan10ms。
, U# i+ Z1 x+ \% u5 Q
1 p. Y3 G8 i  M+ f19.6 实验例程设计框架
; _; X# h! Y- q7 z通过程序设计框架,让大家先对配套例程有一个全面的认识,然后再理解细节,本次实验例程的设计框架如下:( R. I& r% W" d* w1 ]. U# y
6 }+ Z2 D8 t8 q3 l, m) ~6 B' U* E7 i& S
aHR0cHM6Ly9pbWcyMDE4LmNuYmxvZ3MuY29tL2Jsb2cvMTM3OTEwNy8yMDE5MDUvMTM3OTEwNy0yMDE5.png
! v. `1 S* x' u' H4 u, }" T
0 {, M) w/ v# U8 U2 o3 d$ M# g, Q
1、 第1阶段,上电启动阶段:
# b1 v, a' `8 w  F* A' E
7 F  }+ m! l/ v; f% ?这部分在第14章进行了详细说明。
4 _5 \' }# C+ j! l  j# C) }# K- U# _, Q* n5 t- H$ x
2、 第2阶段,进入main函数:; y1 z, {( j/ z# @3 z8 T- p
6 U6 ]. x' ]3 n! ~% r* Z" n
  第1部分,硬件初始化,主要是MPU、Cache、HAL库、系统时钟、滴答定时器、按键等。
- o) v* j2 ]( C4 ^5 I  第2部分,应用程序设计部分,实现了一个按键应用。4 j2 p6 V5 X) t# Z3 y" r6 U
  第3部分,按键扫描程序每10ms在滴答定时中断执行一次。
( H6 ^+ d) z. O5 G* D1 u19.7 实验例程说明(MDK)
7 F3 F/ q6 q* l7 X3 a配套例子:
6 C. E: i7 `7 ~- @5 L) B$ ?
2 a: Y7 {5 P7 ]0 E  S" OV7-002_按键检测(软件滤波,FIFO机制)
6 y7 Q8 X4 K# B' e( i0 s2 Y
) K0 I% ?$ C6 v9 C! N/ N2 a; J实验目的:
* ~0 [3 q+ ~2 _% E% l2 ?. S0 M; }4 M: ?4 B
学习按键的按下,弹起,长按和组合键的实现。" a  s1 @$ c2 I
实验内容:
" ]/ V  }3 F9 o; P! g( ^& c) L% m- L9 ~) Q* u
启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED2。3 D: }% _7 D) w5 ]
实验操作:
: b' e. h" }, u5 d3 `! _% o. B/ N, A6 N" T# {+ |
3个独立按键和5向摇杆按下时均有串口消息打印。0 y& d. R) B2 f4 `7 P: ^6 `$ B& w
5向摇杆的左键和右键长按时,会有连发的串口消息。% W+ N+ h4 f# m* H
独立按键K1和K2按键按下,串口打印消息。- X2 I( H. U& E5 L  B3 B  c
上电后串口打印的信息:. e9 y, x$ [1 _. a3 ?# n

) _* V+ n$ e" n/ u波特率 115200,数据位 8,奇偶校验位无,停止位 10 @% |- N6 W1 ~8 A  ~
. L  @+ Y! Q, x% y0 }! K- }
aHR0cHM6Ly9pbWcyMDE4LmNuYmxvZ3MuY29tL2Jsb2cvMTM3OTEwNy8yMDE5MDUvMTM3OTEwNy0yMDE5.png
" Q9 I8 Y& {7 O) F. [4 v

2 p) {/ D$ i0 i7 Q程序设计:8 W6 ^* k& q; ^, D( A

4 c2 @- |9 G6 ~  系统栈大小分配:
  f  p! l3 f$ z, D3 z$ T2 r( s+ {5 G5 h! W
aHR0cHM6Ly9pbWcyMDE4LmNuYmxvZ3MuY29tL2Jsb2cvMTM3OTEwNy8yMDE5MDUvMTM3OTEwNy0yMDE5.png

, F- K2 j+ I" I6 b' ?1 w, m  a8 H
& L( z9 |+ q% U4 Z7 I. L3 v+ H6 ^  RAM空间用的DTCM:
; q( Z& `0 n- y9 b0 Y5 L: v, M& J$ Z
aHR0cHM6Ly9pbWcyMDE4LmNuYmxvZ3MuY29tL2Jsb2cvMTM3OTEwNy8yMDE5MDUvMTM3OTEwNy0yMDE5.png

% b2 {- \8 l2 a2 f; i" y

, a( R) v5 T3 L/ Z* A# h+ E1 A& D" e1 L# A1 N4 m$ `
  硬件外设初始化
4 ]9 q- g# I6 p# T: \
/ H. b0 T( B: k& {6 }& {硬件外设的初始化是在 bsp.c 文件实现:- i8 c* w2 F8 J% @

, y$ Y7 ^) E) w0 \& l, J. s
  1. /*& l) A3 ]' i6 P6 y1 X
  2. *********************************************************************************************************& v; B+ z) O6 ?: g& F
  3. *        函 数 名: bsp_Init2 U! D, W* K1 T+ m2 I
  4. *        功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次9 ?( N/ k  @- J& G
  5. *        形    参:无
    8 _8 n7 A9 ]; W* }( Q
  6. *        返 回 值: 无6 \; q' T4 s" n5 j) t2 t* `# V
  7. *********************************************************************************************************
    - V# W! S& Y- ^
  8. */
    , m2 _- y" y3 d% A. B  K8 w! s
  9. void bsp_Init(void)
    % ]" F; z2 @; U  ~. d
  10. {
    % b4 z$ h  @" Z% t3 u" ]& j  X
  11.     /* 配置MPU */
    : f7 u8 k6 s3 W2 p4 n$ c
  12.         MPU_Config();0 i" ]1 e3 R( s1 ~' h) u2 B+ `
  13.           ^" [. R% R. ]  e/ t: t
  14.         /* 使能L1 Cache */
    / X. ]1 l1 R; u/ C+ S
  15.         CPU_CACHE_Enable();# a& s$ p$ K, V! l

  16. 7 G. [  R- L7 D3 {7 A( U9 t
  17.         /*
    & E9 j- [6 v  k! \3 X
  18.        STM32H7xx HAL 库初始化,此时系统用的还是H7自带的64MHz,HSI时钟:* K% j* C( R9 S7 B1 C
  19.            - 调用函数HAL_InitTick,初始化滴答时钟中断1ms。
    ( A4 c. D) c9 K- O+ W5 \
  20.            - 设置NVIV优先级分组为4。6 ~7 {' ?$ j( p& y9 M/ s
  21.          */0 K! [" q+ @) B3 K5 }/ \; D2 l
  22.         HAL_Init();+ m, i. a" f" t) ~$ j
  23. * r; |9 Q" r( H& Q7 w# D+ D
  24.         /*
    $ A7 y& b. }+ T1 o
  25.        配置系统时钟到400MHz! Q2 q* x- c0 ^1 S% Q7 \9 e
  26.        - 切换使用HSE。+ e/ \( H  A' s* {" H2 `
  27.        - 此函数会更新全局变量SystemCoreClock,并重新配置HAL_InitTick。/ m, M: B4 }+ z0 s2 H/ R1 T% w
  28.     */  A) k8 J0 T. A! L) ~$ E6 s
  29.         SystemClock_Config();
    1 G! O# `  g/ c2 U( H- x. w3 _- \
  30. 2 `3 ~% k' w! e) X; k
  31.         /* 6 y2 u# w- ~: v* @
  32.            Event Recorder:7 o* {4 ^0 R; T
  33.            - 可用于代码执行时间测量,MDK5.25及其以上版本才支持,IAR不支持。
      P9 q) u5 L/ s7 `; O9 A0 A% L
  34.            - 默认不开启,如果要使能此选项,务必看V7开发板用户手册第xx章
    ! G7 n  Y+ y# d5 {, u3 ?+ e
  35.         */        ! S0 T: v% X3 {: P! C
  36. #if Enable_EventRecorder == 1  $ U% V8 o: V$ Y8 h
  37.         /* 初始化EventRecorder并开启 */8 W% \) Q1 F( }  F; O
  38.         EventRecorderInitialize(EventRecordAll, 1U);
    # l9 j/ Z9 E; N) U* e+ V! l
  39.         EventRecorderStart();
    + E1 A( O# m2 e" b
  40. #endif
    9 E5 R8 t1 S) }6 {7 ?& |- Z3 C
  41.         ' m. t* [. T, S# f; j
  42.         bsp_InitKey();            /* 按键初始化,要放在滴答定时器之前,因为按钮检测是通过滴答定时器扫描 */( R& i# h: k: C* K; C2 S0 l  f
  43.         bsp_InitTimer();          /* 初始化滴答定时器 */
      {+ U& q4 [+ A' b8 r( A% y
  44.         bsp_InitUart();        /* 初始化串口 */
    5 ?# _' {5 x5 j9 f7 F2 `; ~
  45.         bsp_InitExtIO();        /* 初始化FMC总线74HC574扩展IO. 必须在 bsp_InitLed()前执行 */        # J# M2 B, S; N5 }2 e- [' l
  46.         bsp_InitLed();            /* 初始化LED */          }& g6 f: k" v9 N# T
  47. }
复制代码
5 J* {) s# k! g3 I
  MPU配置和Cache配置:
5 J4 K0 \' o3 d# t' c+ z: H2 ?0 q
数据Cache和指令Cache都开启。配置了AXI SRAM区(本例子未用到AXI SRAM)和FMC的扩展IO区。
* F  ]- N/ B1 U! G4 k5 Q
* S+ I/ O0 T; k8 G" x
  1. /*5 N& `; Q( R: Z  y' S  m
  2. *********************************************************************************************************; @$ m* r9 q, V* q- A9 ?
  3. *        函 数 名: MPU_Config5 K4 l2 \3 W/ O% a+ I9 B
  4. *        功能说明: 配置MPU
    9 S) T! y& H! D$ [7 U4 c
  5. *        形    参: 无
    + e" _  p# n2 b7 H+ n
  6. *        返 回 值: 无
    % E; \% w/ a$ I
  7. *********************************************************************************************************2 B. n, w/ [- t: j& g$ |& ]
  8. */
    : R2 h/ D8 l( \( e7 K5 D
  9. static void MPU_Config( void )* b0 g" h$ {2 w/ N% |% [
  10. {
    # f# L% p- T: ]1 i& k- q
  11.         MPU_Region_InitTypeDef MPU_InitStruct;' x8 N. s& h% i3 J. a: E+ t1 w  s

  12. * X9 n6 X# B: B/ O$ a/ B5 S
  13.         /* 禁止 MPU */7 Q- j8 ?* z  Y# ]: q
  14.         HAL_MPU_Disable();
    - X% [( u" g" B' n6 g! V
  15. & [, p- g& O! i6 t& h* J9 p
  16.         /* 配置AXI SRAM的MPU属性为Write back, Read allocate,Write allocate */; ]9 n, j' i) e" p2 ~' A  Y& @
  17.         MPU_InitStruct.Enable           = MPU_REGION_ENABLE;
    5 ?9 I" P8 l/ T  [* p/ S
  18.         MPU_InitStruct.BaseAddress      = 0x24000000;- P3 ^4 d3 k  L" d5 d
  19.         MPU_InitStruct.Size             = MPU_REGION_SIZE_512KB;6 T6 E* z4 c( }4 I* O! J" ^1 H; ~6 \
  20.         MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;+ n- b$ f& i: W. s- b1 G
  21.         MPU_InitStruct.IsBufferable     = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;
    * Q; r( \% j/ p7 c( X8 |. l
  22.         MPU_InitStruct.IsCacheable      = MPU_ACCESS_CACHEABLE;
    / l/ x6 j( U% d) q
  23.         MPU_InitStruct.IsShareable      = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;8 n: H6 p/ z3 [, ?. b3 r) g
  24.         MPU_InitStruct.Number           = MPU_REGION_NUMBER0;
    % {9 a$ r  \* G7 t: O2 ~5 b
  25.         MPU_InitStruct.TypeExtField     = MPU_TEX_LEVEL1;
    9 _  y8 {8 Y; ^3 V. t! a0 q
  26.         MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;
    7 a! A5 I. B/ ^$ L' G4 K# ?
  27.         MPU_InitStruct.DisableExec      = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;
    8 ]4 c$ r1 X: w* Z5 P( r4 n

  28. 6 n( V9 j  P! y8 ^
  29.         HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);6 v3 ]6 Y. b# q
  30.         $ a. Q8 ?# o( ^! O: o
  31.         
    ' O( h; `: _8 Y8 l& p  Z
  32.         /* 配置FMC扩展IO的MPU属性为Device或者Strongly Ordered */
    1 Z) J: g- ~3 n- _/ \7 Z* J( E
  33.         MPU_InitStruct.Enable           = MPU_REGION_ENABLE;
    5 K& j) e* \2 V2 r- P
  34.         MPU_InitStruct.BaseAddress      = 0x60000000;; x; }$ g4 U7 Y  X$ q
  35.         MPU_InitStruct.Size             = ARM_MPU_REGION_SIZE_64KB;        1 ~- b4 h7 d! [0 p
  36.         MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;' R2 L1 G$ I& i7 X" E
  37.         MPU_InitStruct.IsBufferable     = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;" }. D4 M% v/ F/ D. ^$ n, v$ X
  38.         MPU_InitStruct.IsCacheable      = MPU_ACCESS_NOT_CACHEABLE;        6 S, t, |; R% P- w
  39.         MPU_InitStruct.IsShareable      = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;
    3 v$ H2 ^' f- B6 U5 u& {
  40.         MPU_InitStruct.Number           = MPU_REGION_NUMBER1;
    : P+ n3 `) R' h9 @& [% O
  41.         MPU_InitStruct.TypeExtField     = MPU_TEX_LEVEL0;( y3 O  j, r* I
  42.         MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;1 O2 I7 [8 ~, D9 a, D+ P
  43.         MPU_InitStruct.DisableExec      = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;* P! ~' `* M$ v8 B* }
  44.         
      p  ^. C( F  T: L: P4 ^
  45.         HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);0 P$ l4 W! }) I- p- P( A( A4 k. I0 u9 u
  46. - F. O, T0 K" r- S: l# O8 f
  47.         /*使能 MPU */
    5 E3 r" I. _% U( @  f( U
  48.         HAL_MPU_Enable(MPU_PRIVILEGED_DEFAULT);
    ( C: N0 ~- k' A% \
  49. }: i- f1 [$ Y1 L& M" O4 ]
  50. # V$ O! k) B4 o4 p; o" a( E
  51. /*
    + [6 {8 g: b7 n9 w0 ]4 e/ S
  52. *********************************************************************************************************
    & Q7 Q/ }9 A7 Z  L$ s/ M6 Z9 z: ^  d
  53. *        函 数 名: CPU_CACHE_Enable
    + ^. s1 N9 L+ M4 g
  54. *        功能说明: 使能L1 Cache
    8 f9 q) R2 q: q/ _
  55. *        形    参: 无) K2 f& k! o! o
  56. *        返 回 值: 无" t* H9 \) _/ m% t! @1 ~' E! v( |3 l
  57. *********************************************************************************************************
    $ P$ {9 N4 B; Y0 j5 e
  58. */% q6 R0 B9 T( ^4 u- O( Y
  59. static void CPU_CACHE_Enable(void)
    . F+ w8 N( [8 U, @' |% R0 e* _
  60. {' Z" [8 _+ G0 ]
  61.         /* 使能 I-Cache *// Q0 h- L/ q! ]( m/ P" |
  62.         SCB_EnableICache();: c0 v" v) r4 I

  63. 4 x3 t5 P0 F* t  t/ o
  64.         /* 使能 D-Cache */1 `8 B8 |1 L: U( S7 a
  65.         SCB_EnableDCache();' h4 d& |1 A$ t8 V. o, c; E3 A
  66. }
复制代码

. n. X! D* p3 ]  每10ms调用一次按键检测:
1 Y7 Z- K/ [1 X( `2 s* f% m1 K6 V9 E
  F# S$ v' L* k% U6 b按键检测是在滴答定时器中断里面实现,每10ms执行一次检测。  ^. x1 u! s; o

: t* A& Z, Z+ T; }) ^
  1. /** N" d) ~+ I( C  [7 f! M
  2. *********************************************************************************************************/ v/ Y. P8 N* m4 P6 \
  3. *        函 数 名: bsp_RunPer10ms% {# K- _: i; b2 x; k
  4. *        功能说明: 该函数每隔10ms被Systick中断调用1次。详见 bsp_timer.c的定时中断服务程序。一些处理时间要求
    2 m- g' P! @! j5 s) o
  5. *              不严格的任务可以放在此函数。比如:按键扫描、蜂鸣器鸣叫控制等。% y- h4 M2 H( j5 C; q( x& X, m
  6. *        形    参: 无$ y( @! @" S/ [
  7. *        返 回 值: 无  {/ m9 m; E- @6 B0 D. J
  8. *********************************************************************************************************2 h* `$ ?" Q5 V2 r% y4 f' Z
  9. */
    4 P: W" ]8 y' |+ c: T7 n2 w- l
  10. void bsp_RunPer10ms(void)$ l6 `( N* g% o
  11. {( m1 q, e+ T$ n! N& v. r
  12.         bsp_KeyScan10ms();
    4 g6 O2 f' B5 W2 F0 x6 m. v
  13. }
复制代码

1 C9 C' ]. X/ F2 [/ N" J2 U  主功能:" G2 O( @3 Y$ r  t" d. v7 y" N

4 Y" o9 `: R5 {主功能的实现主要分为两部分:
, d# i: \: d* \" \4 K
- _1 {3 T  ]( m1 H  ]8 I 启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED2' j) \; U- e5 k  [
按键消息的读取,检测到按下后,做串口打印。5 |7 T- o" D! T# {! n
  1. /*
    7 d* j8 J- D' t% J
  2. *********************************************************************************************************- ?8 B: e' [. G% ^# J
  3. *        函 数 名: main: a! g3 r$ V1 D/ q( S; w
  4. *        功能说明: c程序入口- U1 a  Y  ~5 v  @. j
  5. *        形    参: 无
      j- a# p9 ?! q. B0 X1 ~+ m: Y& L* i
  6. *        返 回 值: 错误代码(无需处理)
    , J# @- m  R. c. j6 G. s
  7. *********************************************************************************************************$ v% h: Q/ p" ^% P7 e+ F
  8. */2 u1 `( v# A% P8 B9 b" p8 N
  9. int main(void)
    $ V' y! C5 s$ J5 ^, w1 H" y4 |9 P+ w
  10. {+ M* ~1 |1 w; [. @; d
  11.         uint8_t ucKeyCode;                /* 按键代码 */
    0 K0 L! m" O7 W" [0 P8 F7 n
  12.         2 @' N( D6 j4 l% r' w
  13.         bsp_Init();                /* 硬件初始化 */
    3 @& z1 n) f& m% q/ a1 M
  14.         
    7 e% M  u) v# Y2 |1 T' W
  15.         PrintfLogo();        /* 打印例程名称和版本等信息 */
    ! m! A1 |3 K9 s6 I8 z
  16.         PrintfHelp();        /* 打印操作提示 */* A* |: @9 q& z  T3 m; S3 a1 v
  17. 6 M% t( c; p! H. f! q
  18. 8 h! C2 E9 S+ w1 w
  19.         bsp_StartAutoTimer(0, 100); /* 启动1个100ms的自动重装的定时器 */- S. c: t: b6 P; L
  20.         ) s9 t4 ^9 `% R
  21.         /* 进入主程序循环体 */
    , ]) V! l% E+ s2 _+ P" A# u" ~3 X' b
  22.         while (1)4 a# h- Y; D4 ~4 J% H2 A) l
  23.         {
    9 d4 b# k6 V6 h# q: O- Z8 P" c
  24.                 bsp_Idle();                /* 这个函数在bsp.c文件。用户可以修改这个函数实现CPU休眠和喂狗 */2 f+ c* X* p. J0 k; X9 J
  25. ! }3 w# f: m5 V' `' R; i" N
  26.                 /* 判断定时器超时时间 */. V3 s- Q/ p6 \( ~; A: g4 h
  27.                 if (bsp_CheckTimer(0))        # p# m5 m% U7 Y$ J9 Y% C
  28.                 {  D* Z3 L+ [2 {' e# `' v
  29.                         /* 每隔100ms 进来一次 */  3 I9 A" P% c, I% `: v
  30.                         bsp_LedToggle(2);                        
    , |& F3 L8 ~: r
  31.                 }( ?  m+ U" o( W' V4 K( r
  32.                
    ; [: O* d! O# }. H8 q
  33.                 /* 按键滤波和检测由后台systick中断服务程序实现,我们只需要调用bsp_GetKey读取键值即可。 */* z0 f; K- F. n: Z6 {. ^
  34.                 ucKeyCode = bsp_GetKey();        /* 读取键值, 无键按下时返回 KEY_NONE = 0 */9 _1 n3 `( N0 E1 H4 P1 V
  35.                 if (ucKeyCode != KEY_NONE)
    9 g- J" L9 M- q& \& Y- _! @
  36.                 {0 U- m. s, v  }+ t. O
  37.                         switch (ucKeyCode)4 \! N! m3 o, s+ q! R
  38.                         {, L1 l0 O- S" _- X( Y7 R2 M& p
  39.                                 case KEY_DOWN_K1:                        /* K1键按下 */
    2 t$ ^+ z2 N1 |$ U: w2 S; x
  40.                                         printf("K1键按下\r\n");
    : H8 z0 p  ~5 l5 V) q! G, [, X
  41.                                         break;; }; |0 ^( |; S$ t, y
  42. # p' a; Z* r+ o5 e' p  ]( s2 T9 x
  43.                                 case KEY_UP_K1:                                /* K1键弹起 */
    " M8 j0 V' w+ l" ?2 b. R9 q
  44.                                         printf("K1键弹起\r\n");4 F6 N1 w3 C: @1 T) ~/ J5 c
  45.                                         break;# O- u( W" U' F9 x) v* ^" {5 K$ K

  46. 0 q& R8 E! J3 W7 \! G, A. D
  47.                                 case KEY_DOWN_K2:                        /* K2键按下 */1 z6 u) D5 W$ X: G" L; _. C
  48.                                         printf("K2键按下\r\n");
    ( g5 ?0 u' \, K( I& d
  49.                                         break;
    * E7 D8 b7 z4 G
  50. & X& j) ^" E+ I. D, a+ l; _
  51.                                 case KEY_UP_K2:                                /* K2键弹起 */
    1 o# B3 p+ i# `# w4 m( p
  52.                                         printf("K2键弹起\r\n");4 D9 m5 G3 F2 Z& @& t$ H! [# m5 c
  53.                                         break;
    9 Y, E8 t. W# C2 W2 x( @5 _

  54.   H3 e: h, R7 G! e/ [8 |# h& t
  55.                                 case KEY_DOWN_K3:                        /* K3键按下 */
    % z4 T" t. S: Q' l0 {
  56.                                         printf("K3键按下\r\n");+ Q3 O1 m$ n- }8 b# ]0 a
  57.                                         break;
    ( f8 }/ P5 t4 y/ u( E& F' o5 M. {

  58. 7 D' S: F$ r# n6 _  \
  59.                                 case KEY_UP_K3:                                /* K3键弹起 */# f3 n" p+ F( i. @
  60.                                         printf("K3键弹起\r\n");
    % E1 [9 A2 Y! c
  61.                                         break;: S) r# ], T" S. d2 R. V+ r2 {& u1 E

  62. ; Y' H) w/ v0 g5 f8 J
  63.                                 case JOY_DOWN_U:                        /* 摇杆UP键按下 */  }" A. z- v- @& X
  64.                                         printf("摇杆上键按下\r\n");
    8 L0 d& ~& ]. U: H: F7 [9 ^
  65.                                         break;
    # b+ Y" ]' H/ O: ]

  66. ! S, W. S! n' |6 {3 C* s! x
  67.                                 case JOY_DOWN_D:                        /* 摇杆DOWN键按下 */1 ?- g5 s5 X8 z6 g5 S) N9 l) r& [# r
  68.                                         printf("摇杆下键按下\r\n");2 G5 W4 e+ X& p' s
  69.                                         break;
    3 L8 g  c5 a$ {3 u( W

  70. 9 D: j: Q/ l/ _2 E) f
  71.                                 case JOY_DOWN_L:                        /* 摇杆LEFT键按下 */
    4 r# n3 D' H7 U1 D# ]3 o
  72.                                         printf("摇杆左键按下\r\n");
    % G8 @/ G4 `- C% l
  73.                                         break;
    ( l8 F; \4 ]  _0 u6 `2 X  S# G
  74.                                 
    " w# j& ]8 B# @( R* _/ b+ u
  75.                                 case JOY_LONG_L:            /* 摇杆LEFT键长按 */- h1 l+ n1 t# c$ i5 l
  76.                                         printf("摇杆左键长按\r\n");# z0 p" x+ X) A6 W" ~. w. `
  77.                                         break;
    : D: ~# o" P6 O/ Z6 {8 C

  78. + ~7 D- V" D( ^' w$ N+ p
  79.                                 case JOY_DOWN_R:                        /* 摇杆RIGHT键按下 */0 O, J7 t8 M# m1 O% ^" S& }6 [
  80.                                         printf("摇杆右键按下\r\n");
    % k5 I/ x: }: E  n. @* I- z  U
  81.                                         break;4 G4 J/ E6 ~  O
  82.                                 9 M  C0 |9 t  m- O0 O2 p
  83.                                 case JOY_LONG_R:            /* 摇杆RIGHT键长按 */! ~2 s! R4 B/ @9 f4 G- o
  84.                                         printf("摇杆右键长按\r\n");
      Z$ \- F" Q' a! t8 U/ |
  85.                                         break;
    2 }: i) i6 Y8 d* K* E# B

  86. $ T9 S; p+ i, I8 u% ]( j% N# I! b0 z
  87.                                 case JOY_DOWN_OK:                        /* 摇杆OK键按下 *// B& R6 e3 O& A3 _8 H
  88.                                         printf("摇杆OK键按下\r\n");
    , u4 c( H4 h0 K1 y
  89.                                         break;* Q7 K$ _0 M! ~9 I

  90. * ]7 o+ d5 H3 C% q6 F0 r
  91.                                 case JOY_UP_OK:                        /* 摇杆OK键弹起 */
    * \0 V; E3 i1 }6 K- S! |
  92.                                         printf("摇杆OK键弹起\r\n");
    7 m0 L" o9 l6 \1 H
  93.                                         break;
    7 N9 x% I1 z" w5 C8 e
  94.   s2 T% i# k* J! B9 U2 r5 A' d
  95.                 case SYS_DOWN_K1K2:                        /* 摇杆OK键弹起 */
    5 A( ?0 A4 N# o3 n* C
  96.                                         printf("K1和K2组合键按下\r\n");6 K: l+ U! h& Q* d# S0 f+ o8 m  v
  97.                                         break;! J$ z# ~+ a/ l& L7 G! [
  98. 7 w$ N* v6 l8 `( ^6 P! D" t
  99.                                 default:
    * I' Q2 _- G5 n2 b4 V6 Y
  100.                                         /* 其它的键值不处理 */! R4 z" Q' z/ H# b" B9 A8 R
  101.                                         break;
    0 X0 \+ f3 X( _$ T2 c
  102.                         }& z  K7 @' v' g8 ^. J$ c+ p
  103.                 7 {- O  @% V# w  c4 c6 f8 f6 a
  104.                 }
    1 x0 ?5 X" @  Q7 T, h& `) J
  105.         }
    5 G# a' ]# J' w. q" k
  106. }
复制代码

4 @8 v( U$ y; V! o" T! i19.8 实验例程说明(IAR)
5 o% u1 c3 F3 L配套例子:
( }) i% l2 u( G" \) s% q5 [/ G7 m7 ~2 Z5 [7 I* Q. s2 d+ ?5 |4 L
V7-002_按键检测(软件滤波,FIFO机制)
, M, k+ M4 v) u
0 k: }0 x- J5 ~: a! e实验目的:4 K2 R/ T9 Q4 N, G1 j# W
; |. n2 N, _) v+ h; B" K2 U
学习按键的按下,弹起,长按和组合键的实现。2 o$ i* T+ c. A& _3 H
实验内容:
4 a/ e  n8 \$ [) y0 K; l% P3 j( J4 `: t2 b1 s4 c
启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED2。6 h# v7 }: y9 f' I& ]6 r; x7 e0 X
实验操作:* K7 h- w) x+ ]: ~& ~! j1 M( g; h, w. Y

" ~/ f- a  R4 `; e" s% K, s3个独立按键和5向摇杆按下时均有串口消息打印。
$ q* T$ T: n$ g1 ^$ @6 F& i7 v5向摇杆的左键和右键长按时,会有连发的串口消息。
& `5 [. H$ H: d" l2 ~2 t8 l+ V- S, l独立按键K1和K2按键按下,串口打印消息。
% A/ y/ y; @9 z4 \- a上电后串口打印的信息:/ @% I+ |5 E. ^4 P
. r4 m* |* l8 Y* f  n. b
波特率 115200,数据位 8,奇偶校验位无,停止位 1$ l5 A: ~3 _1 d; k4 T- f
3 J( O8 \. v2 R
aHR0cHM6Ly9pbWcyMDE4LmNuYmxvZ3MuY29tL2Jsb2cvMTM3OTEwNy8yMDE5MDUvMTM3OTEwNy0yMDE5.png

  ]4 {0 n" D% p/ G0 a, T
6 m, ]( C, }- ^5 M8 B6 `. G  e程序设计:
/ `+ M2 S4 m2 I& H- N: y
3 @" A6 E. v" e0 g  系统栈大小分配:, l8 A5 P/ v& X& v( ]9 [
# L4 ~4 `- O$ e, S% Z% f
aHR0cHM6Ly9pbWcyMDE4LmNuYmxvZ3MuY29tL2Jsb2cvMTM3OTEwNy8yMDE5MDUvMTM3OTEwNy0yMDE5.png

( ^$ l! s1 a0 z8 j4 I1 H* b. j6 R  [1 W! @7 n
  RAM空间用的DTCM:
  r: V; @4 L$ K- A
  n6 A: }) o: \2 b2 R# C, h
aHR0cHM6Ly9pbWcyMDE4LmNuYmxvZ3MuY29tL2Jsb2cvMTM3OTEwNy8yMDE5MDUvMTM3OTEwNy0yMDE5.png
7 n2 y- l: o( F0 s
# ?( Z' u# r" `2 D( c9 e
  硬件外设初始化
5 g! T2 O! G/ S5 @* s& I8 g5 Z9 G! T( \. e* w# i3 ~
硬件外设的初始化是在 bsp.c 文件实现:9 ^" i7 L$ s5 _3 u5 d3 {
1 W/ s# Q% N$ Z' N: u7 U" |* `! h
  1. /*
    2 l' t! ~. h. G2 l
  2. *********************************************************************************************************
    $ k0 a- H5 _1 q- F
  3. *        函 数 名: bsp_Init# J/ |& _) y5 G( _" v: k3 |
  4. *        功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次
    * r* m+ w8 B# F0 q
  5. *        形    参:无
    , R# J7 A2 E' ^  C! x& u. c
  6. *        返 回 值: 无
    ' ]% T; S. A" k
  7. *********************************************************************************************************+ A: U9 B6 @, N2 I1 d( X# J5 {
  8. */
    . o1 u* W4 L' f
  9. void bsp_Init(void)! g% ]7 b- L# g6 Q) T# _$ V/ ~" l
  10. {
    ' Q% Z: _6 ~6 D) L( `
  11.     /* 配置MPU */. h  |  O  G3 m. ?$ r
  12.         MPU_Config();
    6 m& x9 i  _8 m( T4 ~
  13.         
    8 d$ N; P3 x( M5 n/ p
  14.         /* 使能L1 Cache */: s) f1 n( u  f9 p. ]" }
  15.         CPU_CACHE_Enable();" N& |0 e+ a1 P/ c: t# u: g3 N

  16.   a+ m  Q8 e% h& a
  17.         /*
    " b3 [& i5 O! j; O8 h" Y2 J' V* I8 d
  18.        STM32H7xx HAL 库初始化,此时系统用的还是H7自带的64MHz,HSI时钟:+ w. R/ c" t' L& ~7 E% t
  19.            - 调用函数HAL_InitTick,初始化滴答时钟中断1ms。
    9 Z9 z0 X- o' |. d
  20.            - 设置NVIV优先级分组为4。1 b) _- y& A7 q+ o
  21.          */
    0 P. f0 x. s7 x' ]+ E: q: \) Z
  22.         HAL_Init();& e; H8 H2 v0 B4 {

  23. + A: n8 E$ ^# _+ {: J
  24.         /*
    3 c- k- k3 u$ u) e9 ~0 u3 Z' K6 }' ]
  25.        配置系统时钟到400MHz3 r: R: X$ e6 F
  26.        - 切换使用HSE。
    9 R) [; i9 s; P* U. L) U
  27.        - 此函数会更新全局变量SystemCoreClock,并重新配置HAL_InitTick。
    6 v, r0 u9 b5 U3 Z% U4 i
  28.     */
    1 g( s- o+ J: y
  29.         SystemClock_Config();
    ; K; p& l/ W+ q( I
  30. ( w: @) P5 c" ?1 S7 {
  31.         /*
    # N, M( k) v* N4 }2 d
  32.            Event Recorder:
    : f$ V) c8 }4 i0 _' T
  33.            - 可用于代码执行时间测量,MDK5.25及其以上版本才支持,IAR不支持。' q2 t# n2 s6 P: @. x* P
  34.            - 默认不开启,如果要使能此选项,务必看V7开发板用户手册第xx章
    , j7 g$ B3 e+ Q) n! Q
  35.         */        
    ; ?2 V! e8 c) q4 g/ j
  36. #if Enable_EventRecorder == 1  
    / G5 m3 y* y8 o  @* Y
  37.         /* 初始化EventRecorder并开启 */2 z& f3 h1 j3 w' N) Q5 S) S
  38.         EventRecorderInitialize(EventRecordAll, 1U);" m, Z& M* G5 H9 o2 P* z; e
  39.         EventRecorderStart();* [5 E( S( T4 Q+ X
  40. #endif
    & v5 @7 f8 [2 H- T! V
  41.         
    5 P6 b; h' E: J$ a/ v
  42.         bsp_InitKey();            /* 按键初始化,要放在滴答定时器之前,因为按钮检测是通过滴答定时器扫描 */
    0 C, l4 z& Z: J% v
  43.         bsp_InitTimer();          /* 初始化滴答定时器 */
    9 C/ ]' S+ [. t, D; M7 V& M& D2 L
  44.         bsp_InitUart();        /* 初始化串口 */
    ) ~0 K% f1 e* L7 {' K
  45.         bsp_InitExtIO();        /* 初始化FMC总线74HC574扩展IO. 必须在 bsp_InitLed()前执行 */        
    7 v4 `- Z+ y3 t) Z
  46.         bsp_InitLed();            /* 初始化LED */        
    , A0 O% O  _$ ^1 K
  47. }
复制代码

" ^3 Q, F% ^& E+ N  MPU配置和Cache配置:2 ?. w, ^0 ~9 ^6 k# B' h
" m) R% R$ E' L. q9 h# t
数据Cache和指令Cache都开启。配置了AXI SRAM区(本例子未用到AXI SRAM)和FMC的扩展IO区。2 u  I/ I' ], y$ `/ P( ^+ `. h3 u

( R$ q* [3 z' o2 P
  1. /*
    & p7 J; K+ Z& R( A; K
  2. *********************************************************************************************************2 G' c9 a& F6 ]' j
  3. *        函 数 名: MPU_Config* {+ E5 R9 }9 T; S- J* h
  4. *        功能说明: 配置MPU
    0 ~; {2 u* ^2 k
  5. *        形    参: 无; E7 R, y0 t# u* z3 B  i0 G
  6. *        返 回 值: 无
    ) V: Q) W2 F5 T0 l
  7. *********************************************************************************************************
    9 q: o5 Y, [# A, P% V* a9 p
  8. */* o1 Q; h  \, I% L: v9 `
  9. static void MPU_Config( void )
    2 N3 ]; `( [$ b4 ?. o. ?, `2 G
  10. {
    - f, r& i4 z* v+ _1 \8 S
  11.         MPU_Region_InitTypeDef MPU_InitStruct;
    & J  |# B# n2 i' k" s2 s" t4 }

  12. 2 i, W/ z5 U; D- N( T' y
  13.         /* 禁止 MPU */
    3 G; ]4 N) v: \6 f2 {
  14.         HAL_MPU_Disable();
    4 i: W9 [: M: S& ?5 e" O
  15. / w/ c- T0 w$ D0 r9 D6 Z+ r
  16.         /* 配置AXI SRAM的MPU属性为Write back, Read allocate,Write allocate */* S- W, A2 R3 W9 c! s6 ]
  17.         MPU_InitStruct.Enable           = MPU_REGION_ENABLE;0 [( N$ A7 U8 p& a1 [
  18.         MPU_InitStruct.BaseAddress      = 0x24000000;' n+ U1 T4 m: F; c5 R: r- h! j
  19.         MPU_InitStruct.Size             = MPU_REGION_SIZE_512KB;0 Y- d5 J1 r+ Y7 g  i2 l
  20.         MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;
    2 P9 b' l. C$ V. |! L; ~* T
  21.         MPU_InitStruct.IsBufferable     = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;' k* s1 g* N. v3 I$ I$ t9 O. |+ b
  22.         MPU_InitStruct.IsCacheable      = MPU_ACCESS_CACHEABLE;2 @) v# O3 B' h7 j  R2 m$ o
  23.         MPU_InitStruct.IsShareable      = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;
    ' f% z& O1 G9 _8 x# D0 c! y
  24.         MPU_InitStruct.Number           = MPU_REGION_NUMBER0;
    % U) K5 c, P" o' R- X
  25.         MPU_InitStruct.TypeExtField     = MPU_TEX_LEVEL1;
    , c" g8 Z. {) @% ^* u7 ]
  26.         MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;
    - {/ @6 O/ J: L7 w' h. H  S# H6 k
  27.         MPU_InitStruct.DisableExec      = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;( P7 d! f9 T2 ^

  28. 1 D. f- y5 j1 E& m" r/ Y
  29.         HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);' p; l6 \. X$ e" c9 C% Q
  30.         3 w# f( `' D3 J  C" E: W3 H+ E
  31.         
    ! w8 p0 J: j) m6 p" Z' u/ \8 Q
  32.         /* 配置FMC扩展IO的MPU属性为Device或者Strongly Ordered */" d. v" U0 V7 d7 U" `& Y
  33.         MPU_InitStruct.Enable           = MPU_REGION_ENABLE;, T9 @" d( K. a# F# B" z9 S
  34.         MPU_InitStruct.BaseAddress      = 0x60000000;
    % i. e# \: d* N0 ^
  35.         MPU_InitStruct.Size             = ARM_MPU_REGION_SIZE_64KB;        
    # o/ z# k! W9 {; u. S
  36.         MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;3 C. \) f5 D  S* O+ L/ b
  37.         MPU_InitStruct.IsBufferable     = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;
    / }6 n) l" O0 R7 i5 {: o8 H0 c
  38.         MPU_InitStruct.IsCacheable      = MPU_ACCESS_NOT_CACHEABLE;        # D, J& Y0 e* @" n9 ]
  39.         MPU_InitStruct.IsShareable      = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;$ z9 h" [" o# O& ?7 a. k/ z
  40.         MPU_InitStruct.Number           = MPU_REGION_NUMBER1;& [" `* g1 s' M& R4 Q8 [4 [/ q
  41.         MPU_InitStruct.TypeExtField     = MPU_TEX_LEVEL0;
    # n# W- h4 O* [# M7 O
  42.         MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;/ N* d5 O) o/ R
  43.         MPU_InitStruct.DisableExec      = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;- M/ V+ L& ?" u/ h
  44.         
    ; I( C: j, E9 `1 W/ x2 J3 P9 x+ i
  45.         HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);
    7 ^6 H5 [% N3 y7 ~; w1 w2 n

  46. : I* }' L' ?, t& K8 }( W7 ~5 G6 Q7 G
  47.         /*使能 MPU */
    ) n2 o' d; g  M
  48.         HAL_MPU_Enable(MPU_PRIVILEGED_DEFAULT);
    $ C4 X5 n7 }, K6 |% Z0 A2 B' M0 p
  49. }# X# \1 f1 A+ ~  d* e
  50. / `7 R: i& j5 U. V2 p' [2 }
  51. /*/ Y& E1 b3 E7 u& i
  52. *********************************************************************************************************
    # K# w" D* {5 G# Q- G& `9 ~
  53. *        函 数 名: CPU_CACHE_Enable1 x; w7 q" J- o+ T
  54. *        功能说明: 使能L1 Cache
    $ W5 b: o5 H# i) K4 V
  55. *        形    参: 无4 q0 \' p$ c) q' v/ L) x
  56. *        返 回 值: 无  Y+ |% F# Y2 y7 t" g. ?. B
  57. *********************************************************************************************************
    ) C& Q% X; C) K
  58. */6 b, T7 o$ V+ n# R9 `$ \
  59. static void CPU_CACHE_Enable(void). [$ n8 g7 w$ `, i7 i
  60. {, w1 h4 ^, w7 }9 n& q3 o* _: ]1 j
  61.         /* 使能 I-Cache */9 Z$ ~7 W; g% Y' i* q- p% _
  62.         SCB_EnableICache();
    ) j- D: C9 Q; M( ~# j
  63. 9 A  w1 ~5 z; b- h0 f
  64.         /* 使能 D-Cache */
      P  d% e5 k7 U2 V$ @1 H7 W" ~
  65.         SCB_EnableDCache();: c" T1 G5 y3 I' m) \
  66. }
复制代码
+ n7 i3 b! X% D  r) ?* U/ F
  每10ms调用一次按键检测:( U2 H& a3 v' p5 C, o

: I! b( d, {$ |按键检测是在滴答定时器中断里面实现,每10ms执行一次检测。0 K  g) D# Y4 Y) R5 h9 b8 H

- B* w2 g% H9 Y: q) H1 p
  1. /*
    6 E6 D! \' b3 t7 p, Z( E- o
  2. *********************************************************************************************************. ~+ \4 @  [; @, ~2 B. D7 X2 }$ p
  3. *        函 数 名: bsp_RunPer10ms1 U; c- T& }. i" X
  4. *        功能说明: 该函数每隔10ms被Systick中断调用1次。详见 bsp_timer.c的定时中断服务程序。一些处理时间要求' K" k" N$ O9 x7 O: i
  5. *              不严格的任务可以放在此函数。比如:按键扫描、蜂鸣器鸣叫控制等。
    / Y" e5 S# l* @1 D% E5 y
  6. *        形    参: 无
    8 q, M& Y; o0 y
  7. *        返 回 值: 无( y9 T0 {7 H2 x. D: O; O
  8. *********************************************************************************************************
    & y7 x7 Z5 Q$ o! k
  9. */
      K5 x' ~' ?! @, K
  10. void bsp_RunPer10ms(void)
    & k7 a, H; t7 k
  11. {
      w- r# j+ `; ]6 T* Z
  12.         bsp_KeyScan10ms();
    . o+ Y8 n2 g( X8 j& I- R6 C$ j, j0 C  d
  13. }
复制代码
4 N/ Z, ?' A4 N' s( m: Q
主功能:
% q' K) m2 K$ S5 }9 w; X* C- ?5 K1 t/ M
主功能的实现主要分为两部分:
" |: {' D- H, r) z- J7 V( P" h- x( y0 t; M: {+ O
启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED2
5 }  w/ b+ j$ W! y% g) P; L. Z 按键消息的读取,检测到按下后,做串口打印。' k% z( b4 Q! X# i  V
  1. /*9 I7 l% b$ K& `/ Q- L) Z, H9 [
  2. *********************************************************************************************************
      H3 ]7 k/ g% s7 @
  3. *        函 数 名: main- _/ L4 P4 T/ ~; }
  4. *        功能说明: c程序入口2 ?$ y; V  x, R2 \; G
  5. *        形    参: 无! ^3 X3 M* D: r9 ~. B6 M3 n
  6. *        返 回 值: 错误代码(无需处理)' {4 R, {* @$ `
  7. *********************************************************************************************************4 I: Y7 W6 p: g
  8. */' V6 I3 A! q8 t6 q. I4 q8 y
  9. int main(void)9 L: i9 X5 t4 C8 m  y" Y' a9 o* ~
  10. {# R; u  s6 k) ?+ c
  11.         uint8_t ucKeyCode;                /* 按键代码 */3 S4 X( s* k* P6 Q' h2 `4 L
  12.         : A6 {: H0 T% Q% {/ k* G9 ~* S! A6 ?
  13.         bsp_Init();                /* 硬件初始化 */6 D" {6 F) L% j& L% ?% l
  14.         
    " V/ a* _% v1 A
  15.         PrintfLogo();        /* 打印例程名称和版本等信息 */8 L1 }" O0 d6 D9 X
  16.         PrintfHelp();        /* 打印操作提示 */3 |3 r4 r" V1 `- M, `/ O2 W
  17. % |4 k' t; z* L9 r0 }' O

  18. - M: W0 d  d" t3 z$ |5 e- a
  19.         bsp_StartAutoTimer(0, 100); /* 启动1个100ms的自动重装的定时器 *// y, W' A) P+ W3 ~. [+ v8 e) s
  20.         8 q. q% V) U4 a
  21.         /* 进入主程序循环体 */4 f  Y+ x* ~- t
  22.         while (1)
    1 s4 J8 f  k' J6 @6 ?* R
  23.         {
    # m9 q, i& L* F( O* M# ~" x6 G
  24.                 bsp_Idle();                /* 这个函数在bsp.c文件。用户可以修改这个函数实现CPU休眠和喂狗 */0 ?* v0 R( s5 Z1 D0 j& x
  25. 0 t/ |5 K# q5 i9 }4 V" {
  26.                 /* 判断定时器超时时间 */
    ( G+ Z" c' p' w* \7 A4 o$ S
  27.                 if (bsp_CheckTimer(0))        . L! p6 t% B2 u# _8 b. {
  28.                 {
    5 x' ~. m- H* ~9 D8 {
  29.                         /* 每隔100ms 进来一次 */  7 f! i) f; g0 d0 @2 {
  30.                         bsp_LedToggle(2);                        8 `' _" [1 p" O) N
  31.                 }
    4 j) g/ d+ y! U. d2 N  X
  32.                 ) X# X/ Q. i/ U
  33.                 /* 按键滤波和检测由后台systick中断服务程序实现,我们只需要调用bsp_GetKey读取键值即可。 */
    7 G5 n8 L- u' u! {( p7 k
  34.                 ucKeyCode = bsp_GetKey();        /* 读取键值, 无键按下时返回 KEY_NONE = 0 */
    9 K  H+ D2 E; B* b9 |: w$ ]
  35.                 if (ucKeyCode != KEY_NONE)
    5 g" a: e1 D# Y9 r$ o# S
  36.                 {) Y, `- I, u  @1 C/ T( F3 M
  37.                         switch (ucKeyCode)5 |% W1 w8 g% y0 \
  38.                         {
      R/ c; {% K4 ~* F3 z; ?
  39.                                 case KEY_DOWN_K1:                        /* K1键按下 */
    7 O+ x/ ]1 S4 R3 f7 n0 M; @
  40.                                         printf("K1键按下\r\n");# j# G2 v+ P8 m9 Y  F. d8 b0 F
  41.                                         break;9 J" M! c' f$ }0 O* M) {8 ]: ~

  42. / M& O4 I7 \' c2 n* u
  43.                                 case KEY_UP_K1:                                /* K1键弹起 */' M* ]7 A) Q; c4 ]  A- ]
  44.                                         printf("K1键弹起\r\n");
    ' H6 R7 W' M) A4 z  `+ k
  45.                                         break;3 U) p# w# f. \7 y9 o
  46. 9 N. D$ \& H6 m0 z
  47.                                 case KEY_DOWN_K2:                        /* K2键按下 */
    0 T5 g, l3 u, R" _0 l0 r6 L- \
  48.                                         printf("K2键按下\r\n");
    & b+ q! L5 y8 k, @$ v- I. H
  49.                                         break;* L9 u  {0 B6 ]5 U) ?

  50. 2 e  u, L4 A% G  x0 n
  51.                                 case KEY_UP_K2:                                /* K2键弹起 */  z% D6 [  K5 ~6 o- P8 n
  52.                                         printf("K2键弹起\r\n");9 t, q2 |" x% Z" n* F: e  A& @, y, @
  53.                                         break;2 ^8 j" @) I- f# {

  54. 1 w; z) Z/ h2 n8 G8 `
  55.                                 case KEY_DOWN_K3:                        /* K3键按下 */, G5 n& r5 C5 K$ s) _6 u
  56.                                         printf("K3键按下\r\n");( t/ K' u, c2 i0 G5 Q; O
  57.                                         break;
    + b% C0 X7 @! y* V! D% b4 ?
  58. 2 x' ~- S: p4 N& `
  59.                                 case KEY_UP_K3:                                /* K3键弹起 */+ D+ ^/ F/ \! c2 e- p9 J: X
  60.                                         printf("K3键弹起\r\n");! V9 p' G! ^- T: [/ m  y8 `
  61.                                         break;
    $ y+ Y9 `) ^) X4 X  F" N& d: N
  62. 8 A; f  b' j4 u
  63.                                 case JOY_DOWN_U:                        /* 摇杆UP键按下 */
    . w0 f; ]8 h" ?& @" i3 d9 s
  64.                                         printf("摇杆上键按下\r\n");
    # N# U& O) S: Z3 C; t
  65.                                         break;
    " a- S6 ?' s. Y: ]* G5 s8 h+ [
  66. 1 J* B3 k( R  `$ t6 Y; b
  67.                                 case JOY_DOWN_D:                        /* 摇杆DOWN键按下 */* ^7 @( N% C( J/ f$ p) l, e
  68.                                         printf("摇杆下键按下\r\n");
    2 _) j8 I! }/ p
  69.                                         break;
    5 Y1 [/ _& E2 u' k0 S6 u6 R

  70. 3 A2 l( R0 s, W& `. X
  71.                                 case JOY_DOWN_L:                        /* 摇杆LEFT键按下 */1 d5 J0 W* t7 N
  72.                                         printf("摇杆左键按下\r\n");
    + A# _) D. |1 m6 U4 v! u) a
  73.                                         break;' [& Y. @' }/ O5 @1 i; R- u
  74.                                 $ Z, c6 e. k( S
  75.                                 case JOY_LONG_L:            /* 摇杆LEFT键长按 */- H* V7 u) ?. W4 T
  76.                                         printf("摇杆左键长按\r\n");+ ~8 E9 n  |$ Z5 T  B
  77.                                         break;8 t2 J4 B& D" |- E6 O
  78. ! ^6 M' e$ e* f3 Z: Z0 Y
  79.                                 case JOY_DOWN_R:                        /* 摇杆RIGHT键按下 */: L" a0 ~# P7 N4 h, e) l6 i4 S2 K5 p
  80.                                         printf("摇杆右键按下\r\n");5 z+ M/ o0 _+ s
  81.                                         break;
    / q; N; l, e; f7 Y! R: y# X
  82.                                 
    # }+ _8 W; z! A" {- R  P5 ^8 [
  83.                                 case JOY_LONG_R:            /* 摇杆RIGHT键长按 */
    7 `  s6 K$ ~/ V7 R
  84.                                         printf("摇杆右键长按\r\n");( D3 ]* o2 U0 U* A+ T8 x# ^% z0 M
  85.                                         break;+ h4 P' o4 Y5 w; U0 Z, y4 B- E/ ^* F  D
  86. . ?$ M; k. x5 M5 u  M7 D, O
  87.                                 case JOY_DOWN_OK:                        /* 摇杆OK键按下 */5 c+ v! [+ Y  T4 n# ?2 Z+ p5 f) D
  88.                                         printf("摇杆OK键按下\r\n");
    # x- @* u6 q2 N: ^+ e, i
  89.                                         break;
    % U  D8 m) ?4 r* f8 J' n7 X

  90.   z) S9 z  D% e
  91.                                 case JOY_UP_OK:                        /* 摇杆OK键弹起 */
    2 h- n0 @" m: w9 p5 q. G% D' j
  92.                                         printf("摇杆OK键弹起\r\n");
    . l. \4 b6 R6 f( s' Y% g# I( v* x" v
  93.                                         break;4 f# k* r) a/ r- y; W' p

  94. 0 k9 J9 v  @+ m( }! u
  95.                 case SYS_DOWN_K1K2:                        /* 摇杆OK键弹起 */
    * S6 ^8 Z" H# J7 v2 Q+ C$ s1 [& a
  96.                                         printf("K1和K2组合键按下\r\n");8 I; g7 ^: u; r5 I
  97.                                         break;
    ; R5 I  X$ [& g5 o3 M

  98. 8 J( Z5 o) X- V' ^& Y
  99.                                 default:' ~3 n+ ?* `( s4 ^  M: ]. G. G
  100.                                         /* 其它的键值不处理 */
    1 X; V' p+ s7 Z  {. P" A* }
  101.                                         break;
    $ m4 Z/ E" B% B) [
  102.                         }
    ) m) O# L  t0 j  U
  103.                
    : \* X1 ~4 R! ?
  104.                 }
    2 y6 |0 x5 q3 s# y: W
  105.         }
    5 E% i# G5 I; D% X! B: ~1 `  ~3 \
  106. }
复制代码
+ I$ w0 @) R9 m1 P9 D+ p0 O. C

: i; Z  D' N' e
9 L9 P5 H0 r. t/ I& r9 ]! M19.9 总结0 ?9 e/ X( I- d9 V" ?  k
这个方案在实际项目中已经经过千锤百炼,大家可以放心使用。建议熟练掌握其用法。
7 b; w" w+ N2 ?8 J, |
' u4 \/ |/ U9 {5 m5 |9 B
赞 收藏 评论0 发布时间:2021-10-26 01:12

举报

0个回答
关于
我们是谁
投资者关系
意法半导体可持续发展举措
创新与技术
意法半导体官网
联系我们
联系ST分支机构
寻找销售人员和分销渠道
社区
媒体中心
活动与培训
隐私策略
隐私策略
Cookies管理
行使您的权利
官方最新发布
人形机器人运动控制、感知与智能配电
半导体创新技术与应用方向
EE架构与软件定义汽车
12V/48V 汽车智能配电(SPD)
区域控制单元(ZCU)与分区架构
关注我们
st-img 微信公众号
st-img 手机版