简介 本文主要讲解在线升级IAP的基础知识, 主要是针对IAP 从原理分析, 分区划分, 到代码编写和实验验证等过程阐述这一过程. 帮助大家加深对在线升级的认识. 1. 在线升级知识什么是BootLoader?BootLoader可以理解成是引导程序, 它的作用是启动正式的App应用程序. 换言之, BootLoader是一个程序, App也是一个程序, BootLoader程序是用于启动App程序的. STM32中的程序在哪儿?正常情况下, 我们写的程序都是放在STM32片内Flash中(暂不考虑外扩Flash). 我们写的代码最终会变成二进制文件, 放进Flash中 感兴趣的话可以在Keil>>>Debug>>>Memory中查看, 右边Memory窗口存储的就是代码 接下来就可以进入正题了. 进行分区既然我们写的程序都会变成二进制文件存放到Flash中, 那么我们就可以进一步对我们程序进行分区. 我使用的是F103RB-NUCLEO开发板,他的Flash一共128页, 每页1K.见下图: 以它为例, 我将它分为三个区.BootLoader区、 App1区、 App2区(备份区)具体划分如下图: BootLoader区存放启动代码 App1区存放应用代码 App2区存放暂存的升级代码
( U" ?7 j2 g! t F' j 总体流程图先执行BootLoader程序, 先去检查APP2区有没有程序, 如果有就将App2区(备份区)的程序拷贝到App1区, 然后再跳转去执行App1的程序. 然后执行App1程序, 因为BootLoader和App1这两个程序的向量表不一样, 所以跳转到App1之后第一步是先去更改程序的向量表. 然后再去执行其他的应用程序. 在应用程序里面会加入程序升级的部分, 这部分主要工作是拿到升级程序, 然后将他们放到App2区(备份区), 以便下次启动的时候通过BootLoader更新App1的程序. 流程图如下图所示: " d7 m/ e- Y8 K1 l! T
2. BootLoader的编写本节主要讲解在线升级(OTA)的BooLoader的编写,我将以我例程的BootLoader为例, 讲解BootLoader(文末会提供免费的代码下载链接),其他的大体上原理都差不多。 流程图分析以我例程的BootLoader为例: 我将App2区的最后一个字节(0x0801FFFC)用来表示App2区是否有升级程序, STM32在擦除之后Flash的数据存放的都是0xFFFFFFFF, 如果有, 我们将这个地址存放0xAAAAAAAA. 具体的流程图见下图所示 程序编写和分析所需STM32的资源有: 发送USART数据和printf重定向 Flash的读写 程序跳转指令,可以参考如下代码: : R' R5 a, U* T: {* ~% _
- 1/* 采用汇编设置栈的值 */
! ?5 w X7 g. G4 M* j7 \ - 2__asm void MSR_MSP (uint32_t ulAddr)
: c! v% r0 V& T) |: X' Q( h j$ C4 j) C6 _ - 3{# w! `8 ?( L; |) R! C9 L3 [4 h
- 4 MSR MSP, r0 //设置Main Stack的值$ e \* Y1 j4 i1 S
- 5 BX r14' p: c6 o/ b k, {9 F* _
- 6}# R6 l& k- A" |' d7 l
- 7: S1 R+ z6 e- V5 u# B8 B9 M ~
- 8* G/ B5 d& v) u3 R1 v
- 9/* 程序跳转函数 */
* w, m7 ^' B# r$ o+ e - 10typedef void (*Jump_Fun)(void);
# F2 i( p; `1 z, N8 O* z$ G - 11void IAP_ExecuteApp (uint32_t App_Addr)/ P) x5 h2 f3 P+ V1 K3 ]& q; O0 J
- 12{
/ t, }( }* Q2 Z% u; Q0 E - 13 Jump_Fun JumpToApp;
& [/ T+ M& J7 h4 J* K4 \ - 14% I! T+ T- f3 p
- 15 if ( ( ( * ( __IO uint32_t * ) App_Addr ) & 0x2FFE0000 ) == 0x20000000 ) //检查栈顶地址是否合法.
( Y3 \* T9 M* g# m7 R6 z. R - 16 {
+ _- S) _# w( z# @9 d# s - 17 JumpToApp = (Jump_Fun) * ( __IO uint32_t *)(App_Addr + 4); //用户代码区第二个字为程序开始地址(复位地址)
* ^+ M; ~; L4 D& r u6 i0 r( [. N E, Y - 18 MSR_MSP( * ( __IO uint32_t * ) App_Addr ); //初始化APP堆栈指针(用户代码区的第一个字用于存放栈顶地址)
I% ?0 b2 E8 j. k - 19 JumpToApp(); //跳转到APP.
8 f$ O% E6 l& Z" w1 s - 20 }: x& N# p0 j( U1 x0 I5 _, D9 E
- 21}
复制代码
9 a- |8 D; U! E7 E" } 3. APP的编写本节主要讲解在线升级(OTA)的App1的编写以及整个流程的说明,我将以我例程的App为例, 采用Ymodem协议进行串口传输,讲解App的编写(后面会提供免费的代码下载链接), 其他的协议原理大体上都差不多, 都是通过某种协议拿到升级的代码。 流程图分析以我例程的App1为例: 先修改向量表, 因为本程序是由BootLoader跳转过来的, 不修改向量表后面会出现问题; 打印版本信息, 方便查看不同的App版本; 本例程的升级程序采用串口的Ymoderm协议进行传输bin文件. 具体的流程图见下图所示: ( t: v: ^( E$ N
程序编写和分析所需STM32的资源有: 发送USART数据和printf重定向 Flash的读写 串口的DMA收发 YModem协议相关 0 Z7 J0 D: J+ [" e# M- ?3 T
Ymodem协议
W4 `3 ?, d: |代码分析- 代码大多数都是通过串口实现Ymodem协议的接收, 这儿就不详细说明
- 后面放了我的源代码, 详情请参考我的源代码.
- 主函数添加修改向量表的指令
5 {* o3 c/ F4 J }+ ~/ N' B
- 打印版本信息以及跳转指令+ ^1 A% N' E2 c7 F7 L2 s
- YModem相关的文件接收部分
/ y. H' H: H$ y7 ?+ Y8 I$ k
- <font color="#000000" face="Tahoma" size="2">1/**) j- |0 a7 Z# D; }, M9 o# t6 R* H
- 2 * @bieaf YModem升级
+ ?: z0 g$ e/ f! w& f } - 3 *
8 t3 _* k5 _9 { - 4 * @param none
1 R0 m4 v( r+ Y! ^ - 5 * @return none
! U! @1 J, \. t$ U, X - 6 */
( e1 K( b3 F/ S" u: j; n - 7void ymodem_fun(void)- m( Z' @. k. ~4 r9 Q
- 8{
* Z8 _7 i! {7 w$ @4 B$ H - 9 int i;& w( ^) ~- T& C4 _4 V/ t# }
- 10 if(Get_state()==TO_START)
r$ b3 T" q" O$ ^. d2 a - 11 {
8 \! J) B% E$ _) l - 12 send_command(CCC);3 u5 j" i. h4 _6 M! m: h' o
- 13 HAL_Delay(1000);
! @/ ]5 v; I$ j( @# k+ { - 14 }
9 I& O3 S$ a# P& ]1 Z2 u9 @/ w - 15 if(Rx_Flag) // Receive flag9 @8 u$ j5 [* `/ c0 i
- 16 {
6 O; G6 t; i+ N$ ?" Y) m - 17 Rx_Flag=0; // clean flag8 @5 T; G* A9 e) M/ E
- 18) x# ]$ X) ]* F& t! U4 Q
- 19 /* 拷贝 */
% e- ]" x7 m8 @& k# @ - 20 temp_len = Rx_Len;- Y/ Q: Z! D q" Z
- 21 for(i = 0; i < temp_len; i++)
, t: E: J9 w" B - 22 {9 a4 I; p1 R6 C: T" w6 J& E7 g
- 23 temp_buf = Rx_Buf;% v& J: D- L% K$ o
- 24 }- T/ S0 V/ `" {5 p5 L
- 25
: [! ] l, J0 }* u: Z - 26 switch(temp_buf[0])
1 u3 |- W7 p g) j - 27 {
" r6 V4 E0 t7 B- @ - 28 case SOH:///<数据包开始" u# X( ] ~6 u5 G# k
- 29 {
5 K0 }1 g! _) Z/ C! L/ n5 J& w) m E+ @ - 30 static unsigned char data_state = 0;2 i6 O; @. x4 U$ I5 L4 u
- 31 static unsigned int app2_size = 0;8 R" y: m! I" j7 F; T8 ]
- 32 if(Check_CRC(temp_buf, temp_len)==1)///< 通过CRC16校验
' Q) g# t7 X5 d$ Z: f! @; e5 I - 33 { + _1 I/ {% M) f1 K
- 34 if((Get_state()==TO_START)&&(temp_buf[1] == 0x00)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 开始
6 u8 f7 w" \+ B+ ]9 I6 H* v/ K& g - 35 {, s& Y" M0 l1 E, e) W! w
- 36 printf("> Receive start...\r\n"); A0 n% I# L* P/ H! G2 x# ^6 e' C
- 37
1 f6 p0 }0 S1 E5 M! o5 p- V* q - 38 Set_state(TO_RECEIVE_DATA);7 x0 g8 r, T$ M5 N
- 39 data_state = 0x01; 6 R. ?. t+ h5 n0 m3 b% x
- 40 send_command(ACK);
1 e4 h( b, Z) A$ ?( @/ w6 Q3 d6 U - 41 send_command(CCC);
. R" s8 d; _/ }+ h - 42* d' Y; Z' D" l5 U! Z
- 43 /* 擦除App2 */ 9 u3 T. U- ?# Z7 ^# }
- 44 Erase_page(Application_2_Addr, 40);0 B' {( K5 j8 J& Y
- 45 }
5 F; `: v9 v7 P - 46 else if((Get_state()==TO_RECEIVE_END)&&(temp_buf[1] == 0x00)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 结束
7 `( S; ?& r9 p6 e+ o - 47 {$ }$ |1 d' Y: G% B$ |
- 48 printf("> Receive end...\r\n");
4 F) \$ q6 J3 b6 y6 ^( m - 49& w* z4 F1 K; a( D* M1 ^; Z
- 50 Set_Update_Down(); # g% c8 [0 E( |* s
- 51 Set_state(TO_START);
% {6 i9 e& |; j0 Z' F, `: T - 52 send_command(ACK);. n. s5 n3 Q$ U% P
- 53 HAL_NVIC_SystemReset();
/ {1 C( {" t& |) Z# q8 \6 v$ a8 W - 54 } $ k5 L* L3 _$ e0 Q% H0 U
- 55 else if((Get_state()==TO_RECEIVE_DATA)&&(temp_buf[1] == data_state)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 接收数据& t5 k$ O' m% ^( y3 d& `% b, T
- 56 {
: w3 q% E5 X; V, _9 }6 J5 g1 Z - 57 printf("> Receive data bag:%d byte\r\n",data_state * 128);) V( m3 d* i( F
- 58
r' v0 g- u& K6 J - 59 /* 烧录程序 */& g7 L5 O. U: _
- 60 WriteFlash((Application_2_Addr + (data_state-1) * 128), (uint32_t *)(&temp_buf[3]), 32);
" l. ~ ]4 l1 @ T - 61 data_state++;
7 x% H5 j( y/ F b6 g0 K8 @; J - 62# s/ q$ z4 W8 F8 p8 ?
- 63 send_command(ACK);
8 r9 k9 w+ a, y* I* _3 |# H+ T - 64 }
0 q' Q: Y; J* V! W" q4 u! ]$ z. k - 65 }2 O8 ] H" k, y+ q, ? v' g
- 66 else
& _* W8 W! U; Q5 f l/ K - 67 {7 B+ \, D+ }$ g$ _
- 68 printf("> Notpass crc\r\n");0 [" P/ G; V# N5 T" v
- 69 }: W% F8 B; S+ \& W& R* g! g. ^* t0 Z
- 70) b2 \( k5 ?. p1 R2 z, p
- 71 }break;
/ z( c5 G9 N2 y$ e2 y, J& \ - 72 case EOT://数据包开始
/ x. M) c! L& U6 @ - 73 { ?& u1 C2 H" a. U0 b
- 74 if(Get_state()==TO_RECEIVE_DATA)
/ G' R/ c: C& r& a- | - 75 {' c" S% h) r: Z) l
- 76 printf("> Receive EOT1...\r\n");
; a) p, I$ P/ d: ?, G - 77 Y; a8 n# [# p7 p% ]1 A
- 78 Set_state(TO_RECEIVE_EOT2);
" N! y9 E9 n9 k* N2 ] - 79 send_command(NACK);( V8 r0 p, i3 j. k' r- J
- 80 }
5 j2 [ b% P4 }) | K+ R - 81 else if(Get_state()==TO_RECEIVE_EOT2)
' m5 x8 @+ z$ |5 _2 o* \- h/ k - 82 {
b, \8 |0 Q! r* O6 c0 U - 83 printf("> Receive EOT2...\r\n");
) o' a5 [+ Y! M' h - 84, J: i# T1 b* {. F5 z, W; K: q
- 85 Set_state(TO_RECEIVE_END);
5 H% A8 k, c& @7 R% K% K1 x - 86 send_command(ACK);! m4 j" W: S: T
- 87 send_command(CCC);: Q5 E6 t4 p( ~6 x! J* t& c( M
- 88 }8 I/ h7 J+ M7 y3 ~* i
- 89 else' _( p& {2 ~6 Z3 Y1 l
- 90 {$ Y; D# ?' l) J8 A0 ~
- 91 printf("> Receive EOT, But error...\r\n");
# _: X, ?- H' {- B/ m5 [. t - 92 }2 l( R- j* C& D- u0 Z
- 93 }break; 8 q+ B" ^1 c( R9 X6 B! n
- 94 }9 q9 B) x( {# q- P7 z
- 95 }0 s& v, e) K* T
- 96}</font>
复制代码 # k4 W$ g+ m; V: g+ a, y, r
- 其中部分函数未在以上代码中展现, 详情请参看文末给出的源码链接.! H$ x2 g3 U2 x, y: A3 i q
% [1 }8 W8 P; V1 e6 ?
/ W: n" t: z6 i2 @. N- W* k6 [6 S
4. 整体测试
4 Y1 c- D( ~* o) d本节主要对前三节的教程做测试验证 BootLoader + App的升级功能。- 由下图可知两份代码的下载区域是不一样的,所以他们「下载的区域也不一样」。% B9 y2 ]4 t. [
BootLoader的下载- BootLoader的代码默认是最开始的所以不需要特别设置代码的下载位置
- 按照下图, 修改擦除方式为Erase Sectors, 大小限制在0X5000(20K): ^9 `3 y$ Q) m5 `
- 烧录代码
- 运行, 通过串口1打印输出, 会看到以下打印消息
- 说明BootLoader已经成功运行1 ~, c- a# a$ Z' I& y
App1的下载- App1稍微复杂一点, 需要将代码的起始位置设置为0x08005000
- 同时也要修改擦除方式为Erase Sectors, 见下图6 |9 v" p4 a/ H% _# d0 ~7 r; [) ~$ c
, x1 Q8 a% x" R6 _7 F- 烧录代码
- 运行, 通过串口1打印输出, 会看到以下打印消息
- 说明BootLoader已经成功跳转到版本号为0.0.1的App1/ X7 ?- W' k( l% ~6 U
生成App2的.bin文件- Keil如何生成.bin文件, 请参考这篇博文 Keil如何生成.bin文件
6 a) ^7 s, X9 B4 W+ {3 B https://blog.csdn.net/weixin_41294615/article/details/104656577- 修改代码, 把版本号改为0.0.2, 并且编译并且生成.bin文件
- 生成好之后你会得到一个.bin结尾的文件, 这就是我们待会儿YModem要传输的文件
1 o- d: N- {5 p. _, X/ D+ o* D6 s 使用Xshell进行文件传输- 打开Xshell
- 代码中, 串口1进行调试信息的打印, 串口2进行YModem升级的
- 所以使用Xshell打开串口2进行文件传输, 串口1则可以通过串口调试助手查看调试消息
- 你会看到App的版本成功升级到0.0.2了.
- 如果你到了这一步.
- 那么恭喜你! 你已经能够使用在线升级了!
. e e9 H& H5 G8 J. ]8 G 5. 总结通过本几节的教程, 想必你已经会使用在线升级了, 只要原理知道了其他的问题都可以迎刃而解了, 除了使用YModem协议传输.bin文件, 你还可以通过蓝牙, WIFI,等其他协议传输, 只要能够将.bin文件传输过去, 那其他的部分原理都差不多。
9 k* ~+ @4 t5 O! f" o- l( L& s" p
: t0 _2 a# C+ O! h4 z* j! ?7 S% F! }+ o& G
9 B% P, Z* `( n3 b {
/ m9 Q1 n7 \( p/ z) V; s1 L8 k
- i, O# {0 k7 A- X |
请问源码链接在哪?
兄弟,源码在哪下载