
STM32H755生成的stm32CubeIde的TouchGFX designer生成代码出错。
TouchGFX Designer如何修改生成工程的脚本
STM32H755的TouchGFX如何使能Cortex-M7
stm32Cube Visual studio code 如何设置STM32H7的下载算法
STM32H755的TouchGFX不能选择M7内核
vscode如何使用CUBECTL
STM32CubeG4 HAL库 V1.6.1 版本中的 stm32g4xx_hal.h 文件宏定义BUG
STM32F407ZGT6的SD卡通过DMA控制时,无法从外部SRAM取数据
touchgfx4.25 颜色错误?
关于STM32Cubemx 6.15版本生成工程的文件编码的问题
你说硬件SPI速率比软件模拟的SPI速率慢或说慢几倍,这恐怕要具体来看。
对于片内硬件SPI,其速率是根据配置来的,在不超规格前提下,配置多少就多少。
软件模拟也是可控的,可快可慢,快慢跟CPU主频和你的代码设计息息相关,不能简单
断定谁一定快谁就一定慢。
你看看配置的SPI外设的时钟到底是多少,先确定硬件SPI是否能根据配置正
常工作,然后尝试软件模拟跟硬件SPI的最高速率做些比较。
退一步讲,即使你现在所用芯片能通过软件方式模拟出高于硬件SPI的速率也可以理解,
毕竟软件模拟意味中CPU只能忙这件事了或主要忙这件事了,而硬件SPI的工作相对CPU是独立的。