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章节说明 STM32 IAP固件升级实验分为一下的章节(加粗的字体是本章节的内容): 一、Flash和RAM的区域划分、工程建立、程序分散加载、程序烧写 二、Stm32 bootloader、application、firmware 程序的分析和编写 三、使用DMA收发串口的不定长数据 四、通信协议的设计 五、STM32 IAP程序的设计
* M0 \/ f$ I/ i8 N. G' l六、上位机的程序的编写 % x6 ^: X/ Z u) y4 s
& V/ b- k0 F, i2 t; }9 M- A
一、Flash区域的划分1.区域划分- 实验使用的是 STM32F103VET6型号的MCU。这个单片机的型号的内部flash的大小是512Kb, RAM的大小是64Kb。
- 因为一般使用的都是flash的启动方式(即flash 的起始地址0x0800 0000被映射到 0x0000 0000。STM32的启动方式可以查看《STM32中文参考手册》) 所以flash的区域划分如下:2 ~+ Z4 |- s6 i( E
3 Y# V$ z! d1 a3 f$ F3 d2. flash 分区说明- 0x0800 0000 到 0x0800 b7FF 地址的flash块划分给bootloader,大小是46kb
- 0x0800 B800 到 0x0800 BFFF 的flash块划分为参数表(parameters),大小是2Kb
- 0x0800 C000 到 0x0804 3FFF 的flash块划分为应用程序区 (application),大小是224Kb
- 0x0804 4000 到 0x0807 BFFF 的flash块划分为程序升级区 (update region),大小跟应用程序区一样 224kb
- 0x0807 C000 到 0x0807 FFFF 的flash块划分为固件区(firmware),大小是16Kb
3 G. b, R4 E2 u! F. C
3. 每个分区作用- bootloader 启动加载程序,主要用来加载和启动应用程序,还有更新应用程序
- parameters 主要用来记录信息,bootloader 和 application 的信息交互
- application 应用程序区,主要用来实现所需要的业务的程序
- update region 程序更新区,主要存放更新下载的程序,当然也可以直接下载到 application 区,但是如果更新失败了,应用程序就不能执行了。所以单独划分一块区域,存放更新下载的序,更新完后再覆盖到application然后复位运行
- firmware 固件区,主要存放一些函数接口,用户可以通过函数指针直接调用。像tiny-4412、smart210、esp32等这些板子的芯片在irom里面都提供了一些函数接口,通过地址可以直接调用这些函数。( E# d; F. f, ]) D
二、RAM内存的划分4 b+ N' T. l/ O z( N
1、区域划分RAM(内存)的起始地址是 0x2000 0000,大小是64Kb。在实验主要将它划分为两块。一块是从 0x2000 0000 到 0x2000 FBFF 大小是63Kb。另一块是从 0x2000 FC00 到 0x2001 0000 大小是 1Kb,划分如下图 2、区域的作用- 63Kb这块内存区域主要是用于 bootloader 和 application 应用程序的可读可写段(RW),未初始化或者初始化为0的数据段(ZI)、堆空间、栈空间
- 1kb这块内存区域主要是用于 firmware 区域的可读可写段(RW),未初始化或者初始化为0的数据段(ZI)
- 注意:firmware因为没有初始化堆,所以不能使用malloc这类堆内存管理函数。
2 M" W* O. Q: L
3、简单说明- 因为STM32的flash 是norflash 读的时候可以像内存一样读,但是写的时候不能像内存那样子写,所以这些 RW 段 ZI 段都是加载到内存里。加载到哪里,这是由分散加载文件.sct文件(和链接脚本一个意思)里面说明。至于怎么加载 ,stm32 函数库的start_up.s文件的__main 到 main函数的过程就是加载数据到RAM空间。后面再介绍.sct文件* h$ i# {. C: _7 @6 ~- }4 L4 H
三、工程建立工程中需要三个project,分别是 bootloader application firmware 如下图:
2 `8 m$ f9 t; `0 h
 四、分散加载因为程序存放在不同的区域了,并且每段区域的程序是独立的,所以在链接每个程序的时候需要告诉连接器,程序怎么放,程序加载启动的时候又应该怎么加载,堆区和栈区的位置这些都要告诉链接器。我们可以通过分散加载文件.sct 文件来告诉链接器。下面来看一下这个文件 1.原来的分散加载文件. u# ?# x; V9 M$ \. D2 J6 a$ I
- ; *************************************************************
' a3 L$ d( Q5 ]$ o9 N- ^7 U( U4 y - ; *** Scatter-Loading Description File generated by uVision ***
" i& u4 M( _7 z7 w - ; *************************************************************- e7 {2 l, n% ~% T# S) S
- ;LR_IROM1 段名/域名" y; e b1 E1 ~6 E
- ;0x08000000 程序加载的起始地址+ Q7 p2 o$ {3 R4 d. j/ R" g! g. n$ m
- ;0x00080000 加载域的大小: j7 T' N; q* U8 D" r$ P
- LR_IROM1 0x08000000 0x00080000 { ; load region size_region
: M; g! t. s3 D& s Y& A - ;ER_IROM1 执行域的名称
; i" h$ T9 m& B; P, s3 I- b' [ - ;0x08000000 程序的执行起始地址
9 y6 q3 Y( L- `6 c' F9 u7 j2 j; { - ;0x00080000 执行域的大小* v8 j! e* B" g. |& \. s. x x
- ;一般程序是在 flash 里面运行的所以 程序的执行地址等于加载地址,如果想要让程序运行在RAM中,执行地址修改为RAM的地址 o1 `7 k% E) v2 U1 W& z
- ER_IROM1 0x08000000 0x00080000 { ; load address = execution address; e j. L/ [2 g4 z1 |6 o* t
- ;下面就是指定某些段怎么链接了
. d; \, w& o" c( |# {) H# M- y, B* ~* } - *.o (RESET, +First) ;链接的时候最先存放的是 所有.o文件的RESET段,紧跟的是First段(RESET段在start_up.s文件中有定义), J% z' x9 Y) B" S) F. f! t6 F
- *(InRoot$Sections) ;然后存放 __main 到 main的这段代码,这段代码主要是将flash的RW和ZI段加载到RAM中; _" Y; u, D* w% S% M* U5 P
- .ANY (+RO) ;紧跟着的是所有文件的只读数据(RO段),一般是向量表、代码段和常量(字符串常量,和const修饰的数据)
& R* h8 S7 F4 `( k8 H: T+ D - }
# V+ l4 T1 T& C - ;RW_IRAM1 可读可写数据的段名# N. q: j: T v. z5 T
- ;0x20000000起始地址
6 d) {9 \+ l) O7 I$ @0 A6 B - ;0x00010000大小
$ F. w f9 U: q- Y/ v& I - RW_IRAM1 0x20000000 0x00010000 { ; RW data
. x5 u( ?0 O3 {; L5 T5 P7 [ - .ANY (+RW +ZI);紧接着的是(RW段),(ZI)段
7 k+ \6 _% |, Y4 {2 g - }1 ^( O+ J( K8 j$ s, m
- }
5 E4 [$ f: q* c - 5 n8 H$ H2 _' U$ s Y
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8 I$ z+ t. _, |+ }- @& n6 ~3 eRegion的名称可以自己定义或者修改,重要的是地址要分配对就可以了。: p# L: k$ i, K2 a/ m' }0 n
Heart_of_Eagle这位博主有一篇比较详细的博文值得参考,不过不是MDK的sct文件的,原理都是大同小异& d: Y- o8 o8 v/ O# Z! x3 G
MDK也是有详细的帮助文档,不过是纯英文的,想用好sct可以阅读里面的内容. W z& ]! o8 X. c
1.
# N4 Z% U$ x( Y5 G- ?3 c
: Q; W7 t Q; P2.
8 _3 g- I% d5 h' n- i9 E 2.修改bootloader的分散加载文件根据上面的flash和RAM的划分修改sct加载文件,如下代码块:
- ; *************************************************************' ~# R4 ~! q( i. V! x9 I3 }
- ; *** Scatter-Loading Description File generated by uVision ***# z9 m- D+ a2 t
- ; *************************************************************3 [2 E% f$ o" H, ~, |6 G0 x% w2 A
- ;因为bootloader是第一个启动的程序,而且机器上电复位的时候是从0x0800 0000开始执行(因为被映射到了0x0000 0000)地址 @1 {. E9 E9 q2 V% [$ b) b( x$ o
- ;所以bootloader加载域的起始地址和执行地址都是0x0800 0000
1 o, o- H, h' P7 R# o0 y, w2 F - ; 0x0000B800域的大小(46kb)也是通过上面的设计的分区来填写5 Y9 n g( _ a! r
- LR_IROM1 0x08000000 0x0000B800 { ; load region size_region
% ?; {; A. @+ D8 {' M - ER_IROM1 0x08000000 0x0000B800 { ; load address = execution address) ?% n: b) u* f4 I, {, S- ?1 B3 n
- ;里面段的存放位置使用默认的就可以
, X& e% D& ~7 e& s) f# C& d - *.o (RESET, +First)
, S* n& O2 x6 n - *(InRoot$Sections)# M+ L# |! d2 ]5 q5 |: u
- .ANY (+RO)# l1 u- b0 \ U3 s
- }0 [; ?$ z9 t/ z1 }" A) [- {* n
- ; 0x20000000 这个也是根据上面的RAW的分区填写,
" h5 k4 X1 j/ I0 j* |5 x: O) w. x7 ~' c - ;0x0000FC00 大小是 63Kb
$ R8 l6 U/ g* a+ a5 i1 I) w) a) Z - RW_IRAM1 0x20000000 0x0000FC00 { ; RW data
! z' w' P2 I2 T - ;段的存放位置使用默认的就可以了3 B2 L. q. y; {+ k
- .ANY (+RW +ZI)3 ]1 Z) ~9 k7 d' E! k" S6 N' H2 M
- }( m# ]1 g5 _- W: F
- }7 \/ n1 t' J" d ^' t( {$ N
复制代码 : Q- O3 v4 F/ E2 U3 y. ~: a( Z% [/ c
: }+ T' O) `9 ?5 Z0 t3.修改application的分散加载文件修改如下,跟bootloader一样,就不啰嗦了
- ; *************************************************************3 i6 ` S* I4 H& `9 j2 b
- ; *** Scatter-Loading Description File generated by uVision ***$ g- C7 V+ W& Q
- ; *************************************************************3 f' u% J+ F( Y$ c
- LR_IROM1 0x0800C000 0x00038000 { ; load region size_region
' w$ N& d! ]; m1 ~ - ER_IROM1 0x0800C000 0x00038000 { ; load address = execution address
* }% {8 g# _6 o - *.o (RESET, +First)# u: L* }+ e5 t6 r2 b
- *(InRoot$Sections)6 d9 t9 [4 i8 H/ J3 Y- C' a
- .ANY (+RO)$ N! a7 i9 L4 ]
- }
% M$ S7 ^, r y2 g X) S' d: ]2 R" a/ S - RW_IRAM1 0x20000000 0x0000FC00 { ; RW data 0x0000FC00
! @/ j! Z5 w, m/ m1 L# x - .ANY (+RW +ZI)' J, Z- G" X( p* t" W
- } ~5 T3 x# ?& s: Q% d7 ] F
- }. F( y4 F* ?& c- c3 t9 u# |' P6 J
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% }( ?) d' F- [2 C
$ z4 T1 w) T. Q4.修改firmware的分散加载文件*(InRoot$$Sections) 被注释掉了,因为 firmware 的程序是没有 __main 到 main 函数部分的代码的。下一章节写程序的时候会有讲解。其他的内容也跟bootloader文件差不多,上面的分区来写就可以了
- ; *************************************************************3 q" h# J I9 H+ B( Q1 h
- ; *** Scatter-Loading Description File generated by uVision ***1 z2 @$ ~' k4 H0 K
- ; *************************************************************
+ }8 d0 a& w+ s( S
* D' w3 f- P2 @9 K. z' _) r* n; k- LR_IROM1 0x0807C000 0x00004000 { ; load region size_region4 F" X# W% g* ?2 w4 W
- ER_IROM1 0x0807C000 0x00004000 { ; load address = execution address
) O# N7 U" s1 U- m. F8 C - *.o (RESET, +First)
& S- q2 C, u; X. W! R" \0 W4 [5 ] - ;*(InRoot$Sections) ( ^1 y1 n5 t! p; ^
- .ANY (+RO)
, B1 m n+ e# z8 R8 u* w: ~& L - }
+ D! c5 ?* E5 |: z' v - RW_IRAM1 0x2000FC00 0x00000400 { ; RW data % f% Z5 V! n2 S
- .ANY (+RW +ZI)
% u2 J# t$ ~+ v$ W3 s5 E9 ~* d - }( T9 u9 b+ g8 g4 S; v6 x0 k1 ^
- }% h; A. d( I4 Y$ b3 G
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5. 注意事项在MDK的默认设置里,链接的时候是不使用分散加载文件的 xxx.sct 文件。要使用 xxx.sct 文件需要将下面的设置去掉
3 K- y- d/ X) R. W* j. Z# K8 G 五、程序的下载设置- 由于本章还没实现IAP这部分的程序,所以 bootloader、application 和 firmware的程序都是使用烧写器来烧写到falsh的不同区域。所以需要设置一下。
- 设置的地址跟大小也是根据上面的flash分区来设置的。
- 主要设置MDK里面的 Debug -> Flash Download 的这两个地方,设置完这里就可以用Jlink将不同的程序烧写到不同的区域了。
- 下图是 bootloader 的设置,其他两个也是根据实际来设置
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8 n }/ a. k' E
六、实验现象说了这么多先来个实验现象吧, 对于下面的程序分析和编写就下一章再写了。) w [7 `7 P, H& K1 [
工程文件已经上传到码云---->/ S+ _9 N. d( @- `6 P. w5 B
代码可能存在问题,有问题可以留言讨论。 - hello bootloader 是在bootloader运行的时候打印出来的,打印完后就跳到应用程序执行了
- num = 10和 num1 = 0 这两个值是通过函数指针调用firmware固件区的函数接口来获取的
- 打印完上面的两个值之后循环打印hello app
4 D3 b, G# M3 N- [1 _8 A1 @现象如下图:5 S; n. s4 q5 j/ x6 ^" Y. {# ]0 d
2 @* ~' G' t0 B+ k3 o1 M5 N2 {1 l, }6 @
8 A' l" q- L3 p' l7 F
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