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章节说明 STM32 IAP固件升级实验分为一下的章节(加粗的字体是本章节的内容): 一、Flash和RAM的区域划分、工程建立、程序分散加载、程序烧写 二、Stm32 bootloader、application、firmware 程序的分析和编写 三、使用DMA收发串口的不定长数据 四、通信协议的设计 五、STM32 IAP程序的设计 : y% D( L' W8 b ^# [1 ~
六、上位机的程序的编写
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' b# B* s. K( C% k: r) M2 D 一、Flash区域的划分1.区域划分- 实验使用的是 STM32F103VET6型号的MCU。这个单片机的型号的内部flash的大小是512Kb, RAM的大小是64Kb。
- 因为一般使用的都是flash的启动方式(即flash 的起始地址0x0800 0000被映射到 0x0000 0000。STM32的启动方式可以查看《STM32中文参考手册》) 所以flash的区域划分如下:9 U0 f$ `4 D8 _! m! a5 w* F
* b* P7 C0 O; s% H& @( h2. flash 分区说明- 0x0800 0000 到 0x0800 b7FF 地址的flash块划分给bootloader,大小是46kb
- 0x0800 B800 到 0x0800 BFFF 的flash块划分为参数表(parameters),大小是2Kb
- 0x0800 C000 到 0x0804 3FFF 的flash块划分为应用程序区 (application),大小是224Kb
- 0x0804 4000 到 0x0807 BFFF 的flash块划分为程序升级区 (update region),大小跟应用程序区一样 224kb
- 0x0807 C000 到 0x0807 FFFF 的flash块划分为固件区(firmware),大小是16Kb
& \8 k! O3 v. i! F
3. 每个分区作用- bootloader 启动加载程序,主要用来加载和启动应用程序,还有更新应用程序
- parameters 主要用来记录信息,bootloader 和 application 的信息交互
- application 应用程序区,主要用来实现所需要的业务的程序
- update region 程序更新区,主要存放更新下载的程序,当然也可以直接下载到 application 区,但是如果更新失败了,应用程序就不能执行了。所以单独划分一块区域,存放更新下载的序,更新完后再覆盖到application然后复位运行
- firmware 固件区,主要存放一些函数接口,用户可以通过函数指针直接调用。像tiny-4412、smart210、esp32等这些板子的芯片在irom里面都提供了一些函数接口,通过地址可以直接调用这些函数。" k) ]. D* `* y, q4 x; F% |
二、RAM内存的划分 k; P- L+ |3 l3 C% T: h$ @; E! g& z
1、区域划分RAM(内存)的起始地址是 0x2000 0000,大小是64Kb。在实验主要将它划分为两块。一块是从 0x2000 0000 到 0x2000 FBFF 大小是63Kb。另一块是从 0x2000 FC00 到 0x2001 0000 大小是 1Kb,划分如下图 2、区域的作用- 63Kb这块内存区域主要是用于 bootloader 和 application 应用程序的可读可写段(RW),未初始化或者初始化为0的数据段(ZI)、堆空间、栈空间
- 1kb这块内存区域主要是用于 firmware 区域的可读可写段(RW),未初始化或者初始化为0的数据段(ZI)
- 注意:firmware因为没有初始化堆,所以不能使用malloc这类堆内存管理函数。 `3 ]- b# o* U3 z1 z: f
3、简单说明- 因为STM32的flash 是norflash 读的时候可以像内存一样读,但是写的时候不能像内存那样子写,所以这些 RW 段 ZI 段都是加载到内存里。加载到哪里,这是由分散加载文件.sct文件(和链接脚本一个意思)里面说明。至于怎么加载 ,stm32 函数库的start_up.s文件的__main 到 main函数的过程就是加载数据到RAM空间。后面再介绍.sct文件
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三、工程建立工程中需要三个project,分别是 bootloader application firmware 如下图:
: x# |! S) N- P& Z1 f
 四、分散加载因为程序存放在不同的区域了,并且每段区域的程序是独立的,所以在链接每个程序的时候需要告诉连接器,程序怎么放,程序加载启动的时候又应该怎么加载,堆区和栈区的位置这些都要告诉链接器。我们可以通过分散加载文件.sct 文件来告诉链接器。下面来看一下这个文件 1.原来的分散加载文件7 o# l$ ]* a( h" l
- ; *************************************************************# P- m6 Z1 G# ^# ?0 n, t
- ; *** Scatter-Loading Description File generated by uVision ***+ g( A% \) S- [; X6 L; i
- ; *************************************************************
) N5 g0 g, z" q2 k: `3 J5 ]4 b: P" r - ;LR_IROM1 段名/域名
3 F9 L' n0 \, }: T; { - ;0x08000000 程序加载的起始地址" J0 {( j! G3 H6 J% J2 Q
- ;0x00080000 加载域的大小2 f& F% i, Q! d
- LR_IROM1 0x08000000 0x00080000 { ; load region size_region
9 f+ E( S/ m5 A0 ?3 a- \ - ;ER_IROM1 执行域的名称
7 r N6 y5 a( Z/ N- m - ;0x08000000 程序的执行起始地址
, f0 S: B4 Y8 S" {$ S) f - ;0x00080000 执行域的大小
x$ r+ X' H) S% F6 n8 f; J- Q D$ d - ;一般程序是在 flash 里面运行的所以 程序的执行地址等于加载地址,如果想要让程序运行在RAM中,执行地址修改为RAM的地址
) D' y9 h6 T3 }1 f9 V - ER_IROM1 0x08000000 0x00080000 { ; load address = execution address! r$ ] g4 @. l/ ~6 ?
- ;下面就是指定某些段怎么链接了
( ~ k! v4 j% e - *.o (RESET, +First) ;链接的时候最先存放的是 所有.o文件的RESET段,紧跟的是First段(RESET段在start_up.s文件中有定义)
" e; R! X1 @- t s, L# v - *(InRoot$Sections) ;然后存放 __main 到 main的这段代码,这段代码主要是将flash的RW和ZI段加载到RAM中
: I1 H6 m8 ^6 V2 Y) \/ `0 q" N - .ANY (+RO) ;紧跟着的是所有文件的只读数据(RO段),一般是向量表、代码段和常量(字符串常量,和const修饰的数据)
0 c& `6 ~+ q8 G; c - }% E2 h( ?! t' p J, F( |
- ;RW_IRAM1 可读可写数据的段名' q) d, ]9 a2 P. v
- ;0x20000000起始地址
+ L+ y6 M8 @ s4 f7 j% U, E4 N3 H- Z - ;0x00010000大小
6 c2 u: X. z8 K6 X - RW_IRAM1 0x20000000 0x00010000 { ; RW data! _: o, Z9 a% Z$ e
- .ANY (+RW +ZI);紧接着的是(RW段),(ZI)段
" y$ l6 V( ?4 W# D: |& |/ n3 _ - }
2 ~4 \6 i2 D9 Z - }+ O: P! \. l& Q' J8 x
- 6 p3 m: t& K7 P+ G
复制代码 4 U2 u& Z* o2 {+ V6 |2 P \
Region的名称可以自己定义或者修改,重要的是地址要分配对就可以了。
& }% W3 \1 ]" y& f P* mHeart_of_Eagle这位博主有一篇比较详细的博文值得参考,不过不是MDK的sct文件的,原理都是大同小异
! |. i0 |3 j; [# @! JMDK也是有详细的帮助文档,不过是纯英文的,想用好sct可以阅读里面的内容
, o4 }5 A" t: x/ s- i; a1.
" V% s4 M( B' Y# Z7 b
4 \ j+ I- {9 M) k1 A
2.
' h4 s6 t4 q+ C/ w; l! }' ^
 2.修改bootloader的分散加载文件根据上面的flash和RAM的划分修改sct加载文件,如下代码块:
- ; *************************************************************, ~1 N L0 x; R n
- ; *** Scatter-Loading Description File generated by uVision ***5 y4 e9 E4 G4 K0 l7 V7 G
- ; *************************************************************0 ~8 q1 k! A8 y9 B& I
- ;因为bootloader是第一个启动的程序,而且机器上电复位的时候是从0x0800 0000开始执行(因为被映射到了0x0000 0000)地址& Z* c( i) z4 g* y
- ;所以bootloader加载域的起始地址和执行地址都是0x0800 0000: N, x4 ]% f6 {( @0 l5 v
- ; 0x0000B800域的大小(46kb)也是通过上面的设计的分区来填写 Y% H- M+ p6 q- x W
- LR_IROM1 0x08000000 0x0000B800 { ; load region size_region
7 t7 h* o) U( ?$ D* r# P) l - ER_IROM1 0x08000000 0x0000B800 { ; load address = execution address/ L# v5 O: ~8 t/ ?" p0 e$ z
- ;里面段的存放位置使用默认的就可以$ M' Y5 I# Y1 f! P+ h* k+ a
- *.o (RESET, +First)
U: c/ a1 t+ g( c9 k0 t - *(InRoot$Sections)
0 e5 g# K7 F5 @( e! b5 l - .ANY (+RO)' e1 B; |9 u) f) l2 y
- }$ u& ^, I( ~+ v1 X) [! G# h
- ; 0x20000000 这个也是根据上面的RAW的分区填写,5 `& {/ v' R6 L
- ;0x0000FC00 大小是 63Kb
3 b$ `# C0 t+ d- L4 d; \ - RW_IRAM1 0x20000000 0x0000FC00 { ; RW data. C& E! F: _# u* h" y$ B8 w
- ;段的存放位置使用默认的就可以了# w2 }$ U N8 J. ]( U& n& H g+ N
- .ANY (+RW +ZI)' K1 N& l5 x3 s* t9 o8 T G
- }& g# n) h# o* F; A& @
- }7 N# e- d9 g& v/ |9 y2 k% t( \
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% F& v! E7 S+ k7 m3 C h
0 |! z2 Y3 w. L; n3 r- N8 r" _3.修改application的分散加载文件修改如下,跟bootloader一样,就不啰嗦了
- ; *************************************************************
* @) `! ?* Z& E( n% ` - ; *** Scatter-Loading Description File generated by uVision ***
- d) [, }2 u* C- r9 z) Y - ; *************************************************************8 v' `3 u# v, h
- LR_IROM1 0x0800C000 0x00038000 { ; load region size_region
3 h! `8 w/ U j - ER_IROM1 0x0800C000 0x00038000 { ; load address = execution address
9 [8 J0 s5 H+ N. I$ m7 U" o! Y - *.o (RESET, +First)
" V0 }0 v) ~$ [, L0 m - *(InRoot$Sections)
1 J* d# b9 X7 m/ ]. Y( y/ G - .ANY (+RO)
$ S) O- O( M6 q$ z - }- W% A6 k% M( K1 Z* P; D, U
- RW_IRAM1 0x20000000 0x0000FC00 { ; RW data 0x0000FC00
$ C7 ^9 g: C6 T g- U6 o% A$ R - .ANY (+RW +ZI)
) _ ~$ {, a, }2 G9 Z - }
1 M6 V% a% G0 b5 |: M) D1 d - }* K6 Q# X2 O- g
复制代码 1 n- Y2 A. ?5 G3 |: C8 H% x; r
) r2 |( a4 C8 K; r4.修改firmware的分散加载文件*(InRoot$$Sections) 被注释掉了,因为 firmware 的程序是没有 __main 到 main 函数部分的代码的。下一章节写程序的时候会有讲解。其他的内容也跟bootloader文件差不多,上面的分区来写就可以了
- ; *************************************************************# t# r0 a$ n) n' Q1 H
- ; *** Scatter-Loading Description File generated by uVision ***7 [" Q$ ^; R% m4 V% B
- ; *************************************************************
- r; T n- [ Q8 r: s1 X6 ]1 ^ - 4 e8 d1 T3 P* O! A
- LR_IROM1 0x0807C000 0x00004000 { ; load region size_region
% h8 k! {3 d5 O$ J& `" | - ER_IROM1 0x0807C000 0x00004000 { ; load address = execution address
2 X7 _& q1 ^+ O7 R: K. k& v - *.o (RESET, +First)
# r k E9 y; z# x - ;*(InRoot$Sections) % A+ Y) I0 _6 N0 D$ J
- .ANY (+RO)! U; f" j8 [; X: M1 R8 M
- }
/ f/ H+ g. I4 ]. {5 S; J% u: [# G - RW_IRAM1 0x2000FC00 0x00000400 { ; RW data $ }$ G1 W# K, |3 V3 q; g! s4 e
- .ANY (+RW +ZI)
) n& ~. |" Q% f" c4 M3 ^ - }% `; m# V+ N* }8 p+ ?$ e
- }! ~. r3 c3 p( q3 E2 V$ U
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5. 注意事项在MDK的默认设置里,链接的时候是不使用分散加载文件的 xxx.sct 文件。要使用 xxx.sct 文件需要将下面的设置去掉
0 G, e3 n$ t2 g8 m 五、程序的下载设置- 由于本章还没实现IAP这部分的程序,所以 bootloader、application 和 firmware的程序都是使用烧写器来烧写到falsh的不同区域。所以需要设置一下。
- 设置的地址跟大小也是根据上面的flash分区来设置的。
- 主要设置MDK里面的 Debug -> Flash Download 的这两个地方,设置完这里就可以用Jlink将不同的程序烧写到不同的区域了。
- 下图是 bootloader 的设置,其他两个也是根据实际来设置
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( ?! g1 b4 }) D& ?. h% g$ ]! L
六、实验现象说了这么多先来个实验现象吧, 对于下面的程序分析和编写就下一章再写了。/ x0 R7 K8 B- R3 p% n
工程文件已经上传到码云---->
4 t4 H9 e+ L- Y0 V5 K; Q; L; K' `代码可能存在问题,有问题可以留言讨论。 - hello bootloader 是在bootloader运行的时候打印出来的,打印完后就跳到应用程序执行了
- num = 10和 num1 = 0 这两个值是通过函数指针调用firmware固件区的函数接口来获取的
- 打印完上面的两个值之后循环打印hello app; c* D; O% G" c, e1 U# ]- R
现象如下图:0 H- ^+ `8 A5 R3 j
/ N6 J% @- g. s* E1 b
' D3 J' ?) D+ K, n8 r% J
6 T8 ?) e! N! c; Y
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