章节说明 STM32 IAP固件升级实验分为一下的章节(加粗的字体是本章节的内容): 一、Flash和RAM的区域划分、工程建立、程序分散加载、程序烧写 二、Stm32 bootloader、application、firmware 程序的分析和编写 三、使用DMA收发串口的不定长数据 四、通信协议的设计 五、STM32 IAP程序的设计 - r% B/ U1 p9 H3 a5 x9 n7 z
六、上位机的程序的编写 8 ^0 `2 m2 _( `& i
4 s4 Y) H& s! n$ v# m' Y0 p 一、Flash区域的划分1.区域划分- 实验使用的是 STM32F103VET6型号的MCU。这个单片机的型号的内部flash的大小是512Kb, RAM的大小是64Kb。
- 因为一般使用的都是flash的启动方式(即flash 的起始地址0x0800 0000被映射到 0x0000 0000。STM32的启动方式可以查看《STM32中文参考手册》) 所以flash的区域划分如下:
4 `$ B" j: h* l) s0 C
$ _) a N' i/ v; z$ s4 _+ a2. flash 分区说明- 0x0800 0000 到 0x0800 b7FF 地址的flash块划分给bootloader,大小是46kb
- 0x0800 B800 到 0x0800 BFFF 的flash块划分为参数表(parameters),大小是2Kb
- 0x0800 C000 到 0x0804 3FFF 的flash块划分为应用程序区 (application),大小是224Kb
- 0x0804 4000 到 0x0807 BFFF 的flash块划分为程序升级区 (update region),大小跟应用程序区一样 224kb
- 0x0807 C000 到 0x0807 FFFF 的flash块划分为固件区(firmware),大小是16Kb( R& I; a2 l `* f, G* ~9 O
3. 每个分区作用- bootloader 启动加载程序,主要用来加载和启动应用程序,还有更新应用程序
- parameters 主要用来记录信息,bootloader 和 application 的信息交互
- application 应用程序区,主要用来实现所需要的业务的程序
- update region 程序更新区,主要存放更新下载的程序,当然也可以直接下载到 application 区,但是如果更新失败了,应用程序就不能执行了。所以单独划分一块区域,存放更新下载的序,更新完后再覆盖到application然后复位运行
- firmware 固件区,主要存放一些函数接口,用户可以通过函数指针直接调用。像tiny-4412、smart210、esp32等这些板子的芯片在irom里面都提供了一些函数接口,通过地址可以直接调用这些函数。' Q: H8 ]0 J& W& w2 t
二、RAM内存的划分7 j) S- @$ ^: T; z0 `7 T
1、区域划分RAM(内存)的起始地址是 0x2000 0000,大小是64Kb。在实验主要将它划分为两块。一块是从 0x2000 0000 到 0x2000 FBFF 大小是63Kb。另一块是从 0x2000 FC00 到 0x2001 0000 大小是 1Kb,划分如下图 2、区域的作用- 63Kb这块内存区域主要是用于 bootloader 和 application 应用程序的可读可写段(RW),未初始化或者初始化为0的数据段(ZI)、堆空间、栈空间
- 1kb这块内存区域主要是用于 firmware 区域的可读可写段(RW),未初始化或者初始化为0的数据段(ZI)
- 注意:firmware因为没有初始化堆,所以不能使用malloc这类堆内存管理函数。; N" t, |9 k. X5 l. s
3、简单说明- 因为STM32的flash 是norflash 读的时候可以像内存一样读,但是写的时候不能像内存那样子写,所以这些 RW 段 ZI 段都是加载到内存里。加载到哪里,这是由分散加载文件.sct文件(和链接脚本一个意思)里面说明。至于怎么加载 ,stm32 函数库的start_up.s文件的__main 到 main函数的过程就是加载数据到RAM空间。后面再介绍.sct文件% F4 f( {. ^" K6 @2 S1 c6 _" k9 E
三、工程建立工程中需要三个project,分别是 bootloader application firmware 如下图:
1 k4 U8 U |* z z9 w- r; D 四、分散加载因为程序存放在不同的区域了,并且每段区域的程序是独立的,所以在链接每个程序的时候需要告诉连接器,程序怎么放,程序加载启动的时候又应该怎么加载,堆区和栈区的位置这些都要告诉链接器。我们可以通过分散加载文件.sct 文件来告诉链接器。下面来看一下这个文件 1.原来的分散加载文件
j$ Y. O% [& S4 ]- ; *************************************************************) u" H* ?- T! v5 Q: m# O# \
- ; *** Scatter-Loading Description File generated by uVision ***& G" Y7 i4 S1 X9 I
- ; *************************************************************
* D* G7 [9 r* p: W3 O - ;LR_IROM1 段名/域名7 B2 ?6 _% v+ w- f
- ;0x08000000 程序加载的起始地址
/ W% B8 m1 D% E6 u& X( [7 F - ;0x00080000 加载域的大小
( j% X6 J% q+ l$ e" M- R& @+ Q - LR_IROM1 0x08000000 0x00080000 { ; load region size_region2 V$ [" }! L. C$ V! G g/ D
- ;ER_IROM1 执行域的名称 7 B+ n8 e( A. L
- ;0x08000000 程序的执行起始地址
" [, g: A! [' m - ;0x00080000 执行域的大小* I% N2 d" i7 g; \ ^
- ;一般程序是在 flash 里面运行的所以 程序的执行地址等于加载地址,如果想要让程序运行在RAM中,执行地址修改为RAM的地址
* p! X7 q; V. G - ER_IROM1 0x08000000 0x00080000 { ; load address = execution address
- S, u4 D* h$ Q - ;下面就是指定某些段怎么链接了3 r# k4 H8 d1 z- J2 u0 u! |( t" U
- *.o (RESET, +First) ;链接的时候最先存放的是 所有.o文件的RESET段,紧跟的是First段(RESET段在start_up.s文件中有定义)
: M/ k( r7 @) Y; J7 z6 l2 ` v - *(InRoot$Sections) ;然后存放 __main 到 main的这段代码,这段代码主要是将flash的RW和ZI段加载到RAM中
6 G/ b4 K3 b6 G - .ANY (+RO) ;紧跟着的是所有文件的只读数据(RO段),一般是向量表、代码段和常量(字符串常量,和const修饰的数据)
4 Q7 \9 P( V: i - }+ U O( \5 }# _# ]
- ;RW_IRAM1 可读可写数据的段名
# d/ Z$ W/ H1 B! _1 ~0 n - ;0x20000000起始地址 * P" E/ ]- I9 u1 C' G
- ;0x00010000大小& E5 B# @ p7 { Y7 [' }2 \
- RW_IRAM1 0x20000000 0x00010000 { ; RW data
6 }2 n9 p% a: B3 r5 o - .ANY (+RW +ZI);紧接着的是(RW段),(ZI)段, u7 ~& n! ~. H1 c( _
- }. E3 T, o1 x/ p% A2 ^0 P- Q* c
- }
3 y q- h% v4 {4 A1 Q' G
8 P" a s; U1 S* n5 X$ X5 P* n
复制代码 & o/ P6 ]/ O1 h1 {/ h
Region的名称可以自己定义或者修改,重要的是地址要分配对就可以了。& A& C6 p8 e2 D/ Z2 w {8 k8 \
Heart_of_Eagle这位博主有一篇比较详细的博文值得参考,不过不是MDK的sct文件的,原理都是大同小异
& Q' X$ O% H8 j/ H$ b- iMDK也是有详细的帮助文档,不过是纯英文的,想用好sct可以阅读里面的内容5 b! c. N2 ~: V5 A5 u# X
1.
+ |( r7 C5 n: a, _7 q6 ]1 [8 |3 `" v8 H. j, S, Q# K( E) B
2.
8 v0 X6 S6 X/ `. \( z9 H* ?! E 2.修改bootloader的分散加载文件根据上面的flash和RAM的划分修改sct加载文件,如下代码块:
- ; *************************************************************5 k* r" S0 f7 Z5 A: ^2 b& H
- ; *** Scatter-Loading Description File generated by uVision ***
& Y3 } s/ R* Q; c, O( ?" ?5 j - ; *************************************************************
7 a# [ t3 w, ^' K0 u3 V) J5 c9 y) H - ;因为bootloader是第一个启动的程序,而且机器上电复位的时候是从0x0800 0000开始执行(因为被映射到了0x0000 0000)地址- c" J- }8 b2 T' H& E4 T
- ;所以bootloader加载域的起始地址和执行地址都是0x0800 0000
& w0 s) d* y3 i" ~4 ? M4 @+ H# X - ; 0x0000B800域的大小(46kb)也是通过上面的设计的分区来填写3 c' X( g. p/ k- B1 W: t, l/ m- {
- LR_IROM1 0x08000000 0x0000B800 { ; load region size_region# e" x. {% J( d" Y3 @
- ER_IROM1 0x08000000 0x0000B800 { ; load address = execution address
& Q. V8 b1 @+ ]4 [ - ;里面段的存放位置使用默认的就可以2 A0 C* w" m+ X3 k
- *.o (RESET, +First)
1 K$ q$ A" Q ^* k% |! q! U - *(InRoot$Sections)
: j! n" b* K' e4 P1 ?1 c3 H - .ANY (+RO)
% f0 @* F# k+ S8 W$ Z6 r, b, [ - }
! C8 Y4 O* K1 N9 q - ; 0x20000000 这个也是根据上面的RAW的分区填写,: k, V0 t5 {, B3 G P; o% f
- ;0x0000FC00 大小是 63Kb
( P4 T p" O# T6 {" a8 A% T, p - RW_IRAM1 0x20000000 0x0000FC00 { ; RW data+ v/ G! P# `, h" ?0 \+ q% m
- ;段的存放位置使用默认的就可以了
4 p% {1 V4 q; q6 H m/ [ - .ANY (+RW +ZI)
& N+ t- a, V6 N( r3 X - }
. X# B+ a3 r3 Q) q9 s( y; @! e - }
8 q; V: J: D1 N0 R8 g, S; ^
复制代码 " u. B0 h7 O Q i. B( S) h
3 t! s* Z9 o1 }! r
3.修改application的分散加载文件修改如下,跟bootloader一样,就不啰嗦了
- ; *************************************************************
; o8 e, r U7 q+ ^: Z! x* h0 W* a - ; *** Scatter-Loading Description File generated by uVision ***: N$ [4 G: W& |0 h8 m; U( L
- ; *************************************************************( d/ `) G" Y6 Z$ N# ~; ]
- LR_IROM1 0x0800C000 0x00038000 { ; load region size_region& ?# x% s5 A: l, t9 t1 {' Y) F& I
- ER_IROM1 0x0800C000 0x00038000 { ; load address = execution address
4 K1 z0 _" h; x; l- N - *.o (RESET, +First)0 u, x7 d4 Y: [& v4 n+ T
- *(InRoot$Sections)
2 U; I3 G# O0 ~1 C$ O - .ANY (+RO)* q: a3 ]" n# S9 \5 m
- }, b5 r% {6 s( O
- RW_IRAM1 0x20000000 0x0000FC00 { ; RW data 0x0000FC006 {# j" P" ~' P, M
- .ANY (+RW +ZI)6 q; I) R4 R- ]1 I0 x Y
- }; G0 h) ? w% M+ K1 @, ^' s. v
- }* B) l" e8 [/ m$ [. D/ p! r
复制代码 [2 K4 W$ a- c% \% v( \' b
- @) ^* d4 w5 ^4 ?: S4.修改firmware的分散加载文件*(InRoot$$Sections) 被注释掉了,因为 firmware 的程序是没有 __main 到 main 函数部分的代码的。下一章节写程序的时候会有讲解。其他的内容也跟bootloader文件差不多,上面的分区来写就可以了
- ; *************************************************************0 |3 o: A- e5 C6 a% Y. C/ W; P
- ; *** Scatter-Loading Description File generated by uVision ***1 g7 q7 a, E, k3 {
- ; *************************************************************2 u; K* l7 z8 d1 o# b
0 P; r& q9 E6 x( B- LR_IROM1 0x0807C000 0x00004000 { ; load region size_region
' U0 D/ }5 Q$ N, i: O1 ` - ER_IROM1 0x0807C000 0x00004000 { ; load address = execution address; c: m G! N3 b, T4 N T( ^
- *.o (RESET, +First)
/ B, U% y8 c+ k: r. A6 ^) I$ w - ;*(InRoot$Sections)
8 ?: v9 ~7 _; m. A9 p0 { - .ANY (+RO)- I- L }, @* i7 x6 U/ z( u6 B+ d
- }$ n: n2 {/ L- b l6 d4 `; Z
- RW_IRAM1 0x2000FC00 0x00000400 { ; RW data
; S* }4 h8 D; W7 r0 @' c7 }4 p - .ANY (+RW +ZI)
7 @- ?; d7 m. H. o! v7 ^ - }
7 E$ U- v$ H. s0 n; F, N - }; Z5 |+ u& Q2 Y @0 D! U4 _( c3 I
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8 S1 A* T& r& {, B5. 注意事项在MDK的默认设置里,链接的时候是不使用分散加载文件的 xxx.sct 文件。要使用 xxx.sct 文件需要将下面的设置去掉
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五、程序的下载设置- 由于本章还没实现IAP这部分的程序,所以 bootloader、application 和 firmware的程序都是使用烧写器来烧写到falsh的不同区域。所以需要设置一下。
- 设置的地址跟大小也是根据上面的flash分区来设置的。
- 主要设置MDK里面的 Debug -> Flash Download 的这两个地方,设置完这里就可以用Jlink将不同的程序烧写到不同的区域了。
- 下图是 bootloader 的设置,其他两个也是根据实际来设置- p, ]7 q! [9 E" A: m
, _ ~6 G9 t/ c: V" }2 g6 P
六、实验现象说了这么多先来个实验现象吧, 对于下面的程序分析和编写就下一章再写了。
! P8 h3 A5 ?6 w; f; O% v2 O. w' S3 R工程文件已经上传到码云---->" D0 p% |; }! R' k; j+ x5 j2 G
代码可能存在问题,有问题可以留言讨论。 - hello bootloader 是在bootloader运行的时候打印出来的,打印完后就跳到应用程序执行了
- num = 10和 num1 = 0 这两个值是通过函数指针调用firmware固件区的函数接口来获取的
- 打印完上面的两个值之后循环打印hello app
, q V, _; G( F; @8 a5 b现象如下图:' P# ~- @2 b4 u, b3 ` ]" {+ M: {2 @
9 H5 }! R3 b* R- o( N
; D# A/ p3 i8 b! ^
; D2 L4 W$ X0 b/ G4 m9 x" j# g |