
《STM32F系列ARMCortex-M3核微控制器开发与应用(配光盘)》) Q# ?6 q8 N& u* {& a6 p, H/ H 作 者:喻金钱,喻斌 编著出 版 社:清华大学出版社+ S' L9 a2 y: w4 r5 |) Z* f2 I 出版时间:2011-4-1 ![]() 内容简介 本书从实际应用需求和开发过程中所遇到的问题出发,介绍了stm32f系列arm芯片内外设和各个 功能模块的应用。 本书没有涉及有关芯片的存储结构系统构架、指令集等理论性的知识,而是从最基本的应用要求出发,结合大量实例,依托库函数,详细讲解i/o接口、异步串口、系统时基定时器、spi接口、rtc、看门狗、定时器、i2c接口、can接口和模数转化器等外设接口的使用方法。本书注重实际操作和开发中的细节,对在开发过程中容易出错的情况作出提醒,并与读者分享作者在实际开发中的一些经验和感想,为有单片机和c语言基础的读者打开了通向嵌入式开发的大门。 本书可作为单片机爱好者的学习用书,也可作为嵌入式应用工程技术人员的学习和培训用书,同时可作为大学生学习单片机的教材。目录 第1部分 基础篇 第1章 开发板硬件结构 1.1 电路原理图 # X( _. w' C) {% B k+ S 1.2 原理图说明 : K P3 @' H$ s 1.2.1 电源电路 1.2.2 系统复位电路 1.2.3 时钟电路 % l6 ^6 ^/ X& [$ _5 {' ^ 1.2.4 jtag接口电路 1.2.5 串口电路 * X$ t) R1 I/ x 1.2.6 键盘电路 1.2.7 led灯电路 1.2.8 i2c接口电路 1.2.9 adc电路 1.2.10 usb电路 1.2.11 can电路 1.2.12 语音采集和播放电路 1.2.13 spi接口电路 ! ^9 \! [( w$ |1 ]" j5 ~, l 1.2.14 电动机驱动板接口电路 1.3 开发板元器件布局图 1.3.1 跳线器说明 1.3.2 硬件资源使用 , j( o8 O( a L* }4 C* X 第2章 编译开发环境的建立 " S; |5 o0 p5 b x 2.1 下载和安装ewarm 2.2 ide界面简介 8 G U* h- q5 M' v) m 2.3 生成一个新项目 5 S& p% h" L+ k8 Q' T, D0 P5 W 2.3.1 建立项目文件目录,复制公共文件 2.3.2 生成新的工作区 2.3.3 生成新项目 2.3.4 给项目添加文件 2.4 修改应用文件 2.5 配置项目选项 2.5.1 通用选项设置 . \3 z0 ]7 Q7 J) m 2.5.2 c/c++编译器选项设置 . w- V3 S- \" U. E2 g4 U: H 2.5.3 assembler选项设置 2.5.4 output converter选项设置 # q* R; |! a! ~* c* G$ o 2.5.5 linker选项设置 2.6 flash loader demo下载器介绍 2.7 力源stm32f的isp下载器 2.8 串口调试助手介绍 第2部分 应用篇 ) A! u& A9 T: P4 z- e 第3章 通用和复用功能i/o口 3.1 概述 3.1.1 通用i/o ( G* S2 j6 f% d4 f5 b& L" o2 x( Q 3.1.2 单独的位设置或位清除 3.1.3 外部中断/唤醒线 ' e4 u9 v: V2 `( Q- I 3.1.4 复用功能 3.1.5 软件重新映射i/o复用功能 S9 o! F& f! Z2 W* E 3.1.6 gpio锁定机制 ' j4 e# L3 i! x; e1 e 3.1.7 输入配置 3.1.8 输出配置 3.1.9 复用功能配置 ! u9 n. r) R( J& T. \) n 3.1.10 模拟输入配置 3.2 库函数 3.2.1 函数gpio_init 3.2.2 函数gpio_setbits 3.2.3 函数gpio_resetbits " E3 T4 r( g6 z 3.2.4 函数gpio_writebit 3.2.5 函数gpio_write 3.2.6 函数gpio_readoutputdatabit 3.2.7 函数gpio_readoutputdata 0 \4 n& \, `1 x. u 3.2.8 函数gpio_readinputdatabit & D' p0 j: J# m% h b3 d 3.2.9 函数gpio_readinputdata / P5 d8 a h3 L6 y/ m( d: u8 F$ W 3.3 i/o端口的外设映射 4 z' B% w& H0 ~& _ 3.3.1 将osc32_in/osc32_out作为pc14/pc15端口 ( k' s0 k, j3 u. T0 o( \ L+ M. G 3.3.2 将osc_in/osc_out引脚作为pd0/pd1端口 ( z6 p5 }/ r# Z( X& K$ J 3.3.3 can复用功能重映射 & ~* L$ c# b2 F; I 3.3.4 jtag/swd复用功能重映射 ) l# X: f8 ^6 R9 z 3.3.5 adc复用功能重映射 3.3.6 定时器复用功能重映射 y. T$ L% O7 x0 ~+ r4 Q* @, Z 3.3.7 usart复用功能重映射 3.3.8 i2c1复用功能重映射 3.3.9 spi1复用功能重映射 ( o, ] C5 \, |2 w) f! ]5 P 3.4 位运算 3.4.1 移位运算 3.4.2 按位与运算 . ^; @ T3 `% U# p* { g/ g 3.4.3 按位或运算 3.4.4 取反运算 3.4.5 异或运算 3.5 i/o口输出实例1——控制led灯 9 l. k O$ [ C9 N% ~# [8 { 3.5.1 实例要求 ) @1 l4 D/ X( G* b/ R 3.5.2 硬件基础 $ f' S5 r2 t3 `) h! F5 r+ v 3.5.3 软件结构 3.5.4 实例代码 3.5.5 编译下载和调试 3.6 i/o口输出实例2——流水灯 3.6.1 实例要求 5 k) b V3 w! w& T 3.6.2 硬件基础 3.6.3 软件结构 3.6.4 实例代码 3.6.5 编译下载和调试 : l; |' G; M5 U 3.7 i/o口输入实例——按键输入1 3.7.1 实例要求 3.7.2 硬件基础 * F/ S* K& H5 @4 x+ J 3.7.3 软件结构 3 v5 E2 b& `% a! a 3.7.4 实例代码 3.7.5 编译下载和调试 3.8 i/o口输入实例——按键输入2 …… 第3部分 提高篇 . B4 F3 l) t: x) t' n+ c9 k 附录a iar工程转mdk工程5 y# _9 x( d! W% b' u. t 附录b arm处理器:选择arm7还是cortex-m3 ! d1 P. e+ u: m/ R% o |
ST的例子做的还是比较全面好容易理解的,一般的书,就是翻译ST的资料
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