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基本能搜到的systick 都是作为延时使用的,因为设计需求我更多实用的是系统时间判断。1 `9 t; R3 y/ i1 R 首先进入while(1) 大循环前初始化systick,进入主体程序就在计数了,计数分毫秒,秒,这样能在特点的时间进入指定的程序中运行。# e% H* ]9 i/ r6 [: S void TimeCount_Init(void)) t+ l+ G1 c. V/ B初始化systick {2 l$ T& [2 B# @3 }+ M, g % G4 d: F" O# `7 J SysTick->LOAD=72000000/1000;//系统频率为72MH SysTick->VAL=0x00; SysTick->CTRL=0xFFFFFFFF;7 G0 e2 d- \6 z* w& e, x4 @$ r MilliS=0; Second=0;0 V4 K: E# q. U1 }6 w# c Min=0; } 7 \7 H& }# W7 b$ S9 `9 L 当然如果用库函数也行的 void TimeCount_Init(void){ if (SysTick_Config (SystemCoreClock / 1000)) 1 ^( x2 l0 |3 @8 W; D { while (1); }% j T& L: l4 T( U ' y7 O: o5 N8 C$ f4 e: R. ], u! s MilliS=0;9 g* w$ f1 T+ a' n A Second=0; Min=0;" N- C K4 s* r- K2 Q0 W9 Y; w }7 ^( f `6 a# u! O' _0 n 中断函数 void SysTick_Handler(void)- A: P6 u6 }- d* M6 E9 M+ \1 G, t{ ' W2 U; k: m/ z4 y MilliS++;0 E8 Z7 `6 H% {) F8 l; \ o if(MilliS>=10000) MilliS=0;//此处10000ms 主要方便延时函数使用( N+ G# V8 n8 i! Q if(MilliS%1000==0) {Second++;} if(Second>=60) {Second=0;min++;}4 t9 |' J6 F! j' D. Q' a0 x }, z p$ s1 \4 X 如果我们要想5秒去做一次计算某组数据只需要写入秒判断即可 if(Second%5 == 0). f" z. U- ^. f$ l { 需要间隔运行的程序…… }: c2 { E4 p# k6 c- Q$ G0 B5 P 毫秒也是可以的,换成MilliS 即可,甚至分钟都行。 好了,那延时怎么办?是的特殊场合我们可能还是可能有需要延时函数的。当然这个也是可以做到的,不过相对运算多一点点。% A9 t5 \0 y) k 延时函数如下: u8 delayms(u16 nCount) { u16 CurTim=MilliS;4 t1 o2 _/ O3 M! \' M; q/ U u16 i=0; if(nCount<60000) { if(CurTim+nCount<10000) {$ i) K; k# h$ [ while(MilliS-CurTim<nCount); return 1; }' L, \5 L( ?8 L( k# h i=nCount-(10000-CurTim); while(MilliS<9998); while(MilliS>=9998||MilliS<i); return 1; } delayS(nCount/1000);, {5 o! ~6 r+ X delayms(nCount%1000);2 C5 ?* ~. n" {% o, O //while() return 1;& P8 t& y/ ?: u& J }) |7 I2 U* \2 Q- U2 d X! d3 Z: T' d/ U7 N# b) X/ M) d! V u8 delayS(u16 nCount)- ^3 o) A7 B6 s' h { u16 CurTim=Second;& E/ u. e x1 X. E2 O! u, g& ], } u16 i=0; if(nCount<6000)) s# u6 \# o* ]8 q4 a8 a- `: J {! W; `: b ~$ a& D: i if(CurTim+nCount<60)7 i; y! U( L' H! Y f. k { while(Second-CurTim<nCount);return 1;} i=nCount-(60-CurTim); while(Second<59);. S7 _( b$ U/ _3 ~+ S; l9 A4 K while(Second>=59||Second<i);- t; d" ^- C2 ~: k- U! b7 O- s return 1;0 g# O* k# h( `# `! | } return 0; }; R9 R( N; Y; o2 A3 A 这里我做的毫秒延时中实际最长的只能计算60000ms 即60s的延时 再长的延时就会先调用秒延时,运行完后再把剩下的毫秒延时运行掉。所以超出部分将计算越出计数器最大计算值多少来计算i=nCount-(10000-CurTim);而中断中定义的技术最大值10000 原因是一般我们使用延时都不会太长,最长一般也就数秒而已,更多的是毫秒级的,所以这里放宽至10S 的长度,直接等待值到了就推出,所以10S内的延时延时还是非常精确的,但如果大于就会有几个微秒的差距了,中间插入了好几条运算和指令,非精确定时就别用这个定时器了。 6 h8 ]+ r" s. S, |) y1 b |
| 这样是不是太麻烦了啊,直接让无符号的ms++就行,32位的无符号数溢出之后需要几十天呢 |
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