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【安富莱STemWin教程】第10章 2-D图形库之绘制图形

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baiyongbin2009 发布时间:2015-1-13 16:49
特别说明:完整STemWin的1-60期教程和配套实例下载地址:链接1 s  j) g8 y4 }! W7 W  A
第10章      2-D图形库之绘制图形
! y) J& F9 m8 W+ C/ ?; d/ v5 k
    本期主要讲解2-D图形库的图形绘制,包括绘制多边形,绘制圆,绘制椭圆,绘制弧线,绘制线图,绘制饼图。本期的例子不用在开发板上面做调试,直接用emWin5.24的模拟器即可。
    10. 1  绘制多边形
    10. 2  绘制圆
    10. 3  绘制椭圆
    10. 4  绘制弧线
    10. 5  绘制线图
    10. 6  绘制饼图

/ f" s) j& N6 o7 L
10.1  绘制多边形
    多边形的绘制主要有以下几个函数:
10.1.png
1 j4 V- ?2 A8 M2 }2 L
10.1.1      例子一
1.    GUI_DrawPolygon():
    在当前窗口中绘制按点列表定义的多边形的轮廓,通过将终点连接到起点,绘制的多边形将自动闭合。
2.    GUI_EnlargePolygon():
    按指定的长度 (像素)全方位扩展多边形,确保点的目标数组等于或大于源数组。
3.    GUI_FillPolygon()
    在当前窗口中绘制按点列表定义的填充的多边形,通过将终点连接到起点,绘制的多边形将自动闭合。终点无需接触到多边形的轮廓。通过为多边形的各个y位置绘制一条或多条水平直线,可对多边形进行渲染。默认情况下,为一个y位置绘制水平直线使用的最大点数量为12(意味着每个y位置需要6条直线)。如果需要增加此值,可使用宏GUI_FP_MAXCOUNT设置最大点数量。
    下面是在模拟器上面实际运行的例子
  1. #include "GUI.h"
    3 N# _% C: X  X+ Q7 X

  2. : b* j0 b; W, o! V
  3. /* 图形的原始坐标点 */
    1 P. S3 H6 \- `4 y0 A! L- S; \
  4. const GUI_POINT aPoints[] = {
      T0 E0 Y" v& H0 F
  5. { 40, 20},8 I+ S& T! f6 |) h2 I' I
  6. { 0, 20},0 q9 d, {$ z0 _- I1 l
  7. { 20, 0}
    8 [/ @" b- \' R
  8. };) I# W  o2 C5 g4 X% r4 P) v
  9. 9 M; I) T6 ^8 A! n4 l$ ?0 g
  10. /* 用于存储放大后的坐标点 */
    , N" k; W: j) A
  11. GUI_POINT aEnlargedPoints[GUI_COUNTOF(aPoints)];2 M% s" Z; B- _6 b. Z
  12. - o. S5 u5 G+ y2 C% D8 u  g
  13. void Sample(void) {
    7 c# d) D9 _/ J) F0 J8 h& K: |
  14.     int i;
    ; F. L. J, v: ?6 G& B
  15.     GUI_Clear();
    9 D% t3 h9 ]$ k1 v: e
  16.     /* 设置绘图模式 */
    % {' J/ w7 g0 @* M* B/ W% ^3 G" n4 q! }
  17.     GUI_SetDrawMode(GUI_DM_XOR);
    ! N+ i: ]9 w- @+ P# |& _8 G
  18.     /* 绘制多边形 */, l/ z! M, y1 d' Y4 S( V0 m
  19.     GUI_FillPolygon(aPoints,              /* 指向要显示和填充的多边形 */- a5 r& q3 f) M* ~/ n
  20.                     GUI_COUNTOF(aPoints), /* 点列表中指定的点数量 */
    2 c) }9 b' W! z* w- R# y1 ^
  21.                     140,                  /* 原点的X位置 */
    7 n$ B7 T0 n. W' D& q
  22.                     110);                 /* 原点的Y位置 */- u8 }7 P5 @) |  g9 o; r

  23. & {& }/ G, C; c& h" j1 o) m
  24.     for (i = 1; i < 10; i++) {+ d3 Z4 P) Y+ c+ y# E% z9 I
  25.         GUI_EnlargePolygon(aEnlargedPoints,                      /* 指向目标多边形 */
    7 T+ f  X  j4 r$ d; P: L
  26.                                            aPoints,              /* 指向源多边形 */
    7 o, f8 h9 ^' ]& O: G" x8 D1 ^0 u
  27.                                            GUI_COUNTOF(aPoints), /* 点列表中指定的点数量 */
    ! |( [( K9 {7 m+ f0 J" @
  28.                                             i * 5);              /* 扩展多边形的长度 (像素) */* a3 {1 z8 B* j
  29.         /* 绘制放大后的多边形 */
    , C- I* L& T! x3 V: ]
  30.         GUI_FillPolygon(aEnlargedPoints, GUI_COUNTOF(aPoints), 140, 110);
    + F2 v! e8 y/ _8 S* P7 P
  31.     }; n# z: n' p# O2 a/ p
  32. }: t* b, W; h# m1 O

  33. - I+ ~; a" N: c
  34. void MainTask(void)2 Z4 V! g9 d) y  s% X6 e
  35. {
    0 M! B: X' g' J$ A/ r& {
  36.     GUI_Init();
    : {$ J, F$ K+ o
  37.     Sample();6 h9 A  Y# `" L, K1 a2 `; }! L
  38.     while(1)1 O, e, {* H4 t; U* M
  39.     {
    4 I$ F& Z& V( u$ q
  40.         GUI_Delay(100);
    - K" `" T( R% V/ g- }( X$ W: Z$ @
  41.     }
    % e" B& ^- v, q: F( b# V! y2 j& p
  42. }
复制代码
显示效果如下:
10.2.png
, K/ b  L- V9 V' {: k! ~4 y; _' h% h" E( c
10.1.2      例子二
1.    GUI_MagnifyPolygon()
    按指定系数放大多边形。确保点的目标数组等于或大于源数组。请注意扩展和放大多边形之间的区别。调用函数GUI_EnlargePolygon()(参数Len= 1)将使多边形的所有边扩展1像素,而调用GUI_MagnifyPolygon()(参数Mag= 1)则没有效果。
下面是在模拟器上面实际运行的例子
  1. #include "GUI.h"
    ! x8 `3 D) F. L, n
  2. const GUI_POINT aPoints[] = {$ u5 t- ^  c1 O% h$ a: h3 I( |: V
  3. { 0, 20},
      {: |1 F/ t% i$ V" J1 ]4 ?7 R
  4. { 40, 20},
    ( t. J/ o) p- ~
  5. { 20, 0}
    2 ?* c1 u" k. u5 ^1 |0 |  E/ ^& {$ c
  6. };
    ' o5 j* y& I( A/ I. W. B

  7. : d# p: S" f5 s0 y) M
  8. GUI_POINT aMagnifiedPoints[GUI_COUNTOF(aPoints)];
    0 [8 l6 A5 C" _4 \6 B' I" \

  9. 3 U4 Z3 ~, k8 S+ }" K  ~  ?
  10. void Sample(void) {
    6 \" N/ F+ m3 w$ _( w: b; ]: q
  11.     int Mag, y = 0, Count = 4;
    " w* w$ f% o/ p% U! D$ S$ J( h" F
  12.     GUI_Clear();6 f/ O& b% s" k" H( M- m5 U0 R- \
  13.     GUI_SetColor(GUI_GREEN);
    ; d0 j0 a9 A- P" G7 Q3 x. w  e/ K
  14.     for (Mag = 1; Mag <= 4; Mag *= 2, Count /= 2) {
    " P! h3 X( L# c) T
  15.         int i, x = 0;
    $ Y' D9 [5 c. e% O* F
  16.         GUI_MagnifyPolygon(aMagnifiedPoints, aPoints, GUI_COUNTOF(aPoints), Mag);. v$ [, e( {0 J) \; P
  17.         for (i = Count; i > 0; i--, x += 40 * Mag) {
    5 D. D. J- |1 A
  18.             GUI_FillPolygon(aMagnifiedPoints, GUI_COUNTOF(aPoints), x, y);
    ) j! F$ F' G+ c, k
  19.         }# x  q( r3 B  I+ p2 g6 F0 ]* F5 j% ]
  20.         y += 20 * Mag;
    ' o- H, @2 h4 d1 |' q, }
  21.     }
    ! f  \2 x) K8 d( v1 p3 @( {
  22. }0 a" q; C+ @9 X0 g
  23. void MainTask(void)& ~( i. Z( M8 Y; z$ b
  24. {; S. E4 n* P; i
  25.     GUI_Init();4 c( e% R# ]1 f7 t3 F/ a
  26.     Sample();) y" a6 L3 g- B0 j; C. s" d# e- G
  27.     while(1)/ i7 W4 R7 u: J
  28.     {
      X7 ~" U$ o! y- H- i% g7 {
  29.         GUI_Delay(100);
    : x) m! _0 z* \4 R% ?" H
  30.     }
    ' o# g# s$ X& p8 j; t( Z
  31. }
复制代码
实际显示效果如下:
10.3.png
# Z/ M  z$ L- t0 P: j8 b7 ^8 P4 M
10.1.3      例子三
    这个例子是官方提供的一个例子,具体文件如下:
10.4.jpg

7 a: S$ v4 W5 I3 Y显示效果如下:
9 F! g! c$ y. G& I
10.5.png

5 I# i2 ]- h0 y; g
10.6.png
8 a2 s: o# l8 s
10.7.png
/ z9 n( e+ |5 P  v7 C
赞 收藏 评论4 发布时间:2015-1-13 16:49

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4个回答
亚古捷斯 回答时间:2015-1-13 16:51:23
多谢分享。
baiyongbin2009 回答时间:2015-1-13 16:51:30
10.2  绘制圆
1.    GUI_DrawCircle()
8 m. S2 B  Z' |5 u" g, a& ]    在当前窗口中的指定位置绘制指定尺寸的圆的轮廓。此例程无法处理大于180的半径,因为它使用整数计算,否则将导致溢出。不过,对于大多数嵌入式应用程序而言,这不是问题,因为直径为360的圆比显示器还要大。
下面是在模拟器上面实际运行的例子
  1. #include "GUI.h"" k2 [/ @- F$ W* a7 }! \
  2. : u, y% g) @6 G( r
  3. void ShowCircles(void)
    & p& A; I2 @; V+ o$ l1 n
  4. {# Z4 Z% C$ i4 ^$ g/ F0 \0 e2 t' s
  5.     int i;
    # n* J- O6 o9 d, ~+ J  T1 O
  6.     for (i=10; i<50; i += 3)
    7 Z5 {/ ~! S/ u; [/ S' F( Q
  7.     GUI_DrawCircle(120, 60, i);
    2 R9 z7 i* M. E9 r) Q, [5 X
  8. }
    5 `) J* a/ J4 S$ _+ U
  9. void MainTask(void)8 q) q( w5 y( D. z
  10. {
    + F8 @  E* x1 I; p* h1 d
  11.     GUI_Init();* |+ ~$ w* X4 t: `
  12.     ShowCircles();
    ' }! \6 z( b- c2 o
  13.     while(1)' Z% a3 v, X, S' B$ i. O
  14.     {
    / N" Q& Q9 }0 c, ^$ U2 ?4 C
  15.         GUI_Delay(100);
    # t* d/ w7 W- N  M/ I% U6 k' F
  16.     }9 h% Q+ M8 a( _
  17. }
复制代码
实际显示效果如下:
10.8.png
                              
10.3  绘制椭圆
1.    GUI_DrawEllipse()
    在当前窗口中的指定位置绘制指定尺寸的椭圆的轮廓。
    此例程无法处理大于180的rx/ry参数,因为它使用整数计算,否则将导致溢出。
2.    GUI_FillEllipse()
    在当前窗口中的指定位置绘制指定尺寸的填充的椭圆。此例程无法处理大于180的rx/ry参数。
下面是在模拟器上面实际运行的例子
  1. #include "GUI.h"( f" {6 A: C5 z
  2. " ?" W# Z8 `- s. c
  3. void MainTask(void)
    % c1 E5 H. v6 x7 u) i4 a1 r7 ?7 y
  4. {' l% U* x, `: n% |( l# K
  5.     GUI_Init();   
    ! {7 [5 V/ v  G# p' O5 W2 [
  6.     GUI_SetColor(0xff);  
    5 @  z  s: r5 x& \/ L# I
  7.     GUI_FillEllipse(100, 150, 50, 70);7 g8 w! `& t# p* |% @/ I
  8.     GUI_SetColor(0x0);   4 b1 |- F/ i7 {* e
  9.     GUI_DrawEllipse(100, 150, 50, 70);
    6 h- a  u! v' W, u+ b0 a6 ^+ T+ @
  10.     GUI_SetColor(0x000000);   ) D0 ?7 {% Y' C3 x) k7 h+ _
  11.     GUI_FillEllipse(100, 150, 10, 50);
    - x) L: S$ ?5 |# _# Y& i" L
  12.     while(1)   9 K" l8 Q1 n6 m/ Z+ G7 Z, |
  13.     {2 [0 ], D; p4 E- _$ r# p3 z. P
  14.         GUI_Delay(100);   6 g. |* f9 o& h% S$ G& W
  15.     }
    0 d- @  [  g0 U
  16. }
复制代码
实际现象效果如下:
10.9.png

4 u) Q2 o+ {6 j5 \$ H
baiyongbin2009 回答时间:2015-1-13 16:53:23
10.4  绘制弧线
1.    GUI_DrawArc()
    在当前窗口中的指定位置绘制指定尺寸的弧线。弧线是圆轮廓的一部分。当前未使用ry参数,而使用rx参数代替。GUI_DrawArc()使用浮点库。它无法处理大于180的rx/ry参数,因为它使用整数计算,否则将导致溢出。
下面是在模拟器上面实际运行的例子
  1. #include "GUI.h"
    7 P, }4 l# |8 ~  ^/ O
  2. #include "math.h"* I& R+ @' \5 J1 m- O
  3. #include "stdio.h"0 S+ M3 u$ y; T, D. R/ D6 B

  4. . r9 ~" t# p: g  j7 L" \. D; W; B
  5. void DrawArcScale(void)0 ~- C1 ~/ u7 m5 l+ H" F
  6. {
    1 v1 T4 J8 u8 L
  7.     int x0 = 160;
    5 U0 \' b- x8 ^  K
  8.     int y0 = 180;
    / A1 l4 Q+ N8 N% k# v/ c
  9.     int i;4 h6 _( M! ^6 W. m, ^. V  n9 M
  10.     char ac[4];
    % P# K9 w6 f/ z+ |0 N% a/ ~- a
  11.     GUI_SetBkColor(GUI_WHITE);: O0 [. ]9 X2 n# e! V) Y( P; F
  12.     GUI_Clear();
    3 W$ q* _( V9 p5 h0 O
  13.     GUI_SetPenSize( 5 );
    - U, G7 k6 L( k7 E2 |
  14.     GUI_SetTextMode(GUI_TM_TRANS);) f( H0 d& W( |( Z6 q9 E% ^* ~" d
  15.     GUI_SetFont(&GUI_FontComic18B_ASCII);
    3 p4 @+ c% L; \; J9 t8 y$ i
  16.     GUI_SetColor(GUI_BLACK);9 b9 o# u4 B  ~6 p8 n3 i/ p
  17.     GUI_DrawArc( x0,y0,150, 150,-30, 210 );$ p0 t& D# _- r
  18.     GUI_Delay(1000);
    6 A0 U! {7 N, @+ R/ _. m

  19. ) n" \; n6 H% X+ Y$ ], _

  20. ! r  G* @7 G/ F8 j9 q7 c
  21.     for (i=0; i<= 23; i++) {/ P5 K" z; }( F7 k( d
  22.         float a = (-30+i*10)*3.1415926/180;
    , s) ^  W+ L/ k* i6 ]
  23.         int x = -141*cos(a)+x0;2 t0 q: W+ A4 |$ C3 Y  ]; R8 C
  24.         int y = -141*sin(a)+y0;# }/ W9 u2 m, d0 W! Q8 `

  25. 7 z8 c, E* R3 w7 u9 j; Y
  26. 0 ~: }1 T0 d( Y5 |1 w9 |# J
  27.         if (i%2 == 0)
    $ C( N; c1 b" a
  28.         GUI_SetPenSize( 5 );/ H& [% l0 ^0 X! u) ~
  29.         else" G2 d4 g) F! X, \% T
  30.         GUI_SetPenSize( 4 );! y( ]3 ~( r% U' Q1 D! V
  31. ; d7 \- t% f) X/ j$ a; q2 g6 y
  32.         GUI_DrawPoint(x,y);
    5 m. M& f2 y9 Q# l
  33.         if (i%2 == 0) {5 S) S/ g5 M2 a1 R& |! {
  34.             x = -123*cos(a)+x0;: p! A! w* O( i- b) C$ T1 Z" \# A. d
  35.             y = -130*sin(a)+y0;
    8 b! t4 s( @( Y0 ]; N
  36.             sprintf(ac, "%d", 10*i);7 k, r1 F9 f1 c
  37.             GUI_SetTextAlign(GUI_TA_VCENTER);- o; r. G/ j% O
  38.             GUI_DispStringHCenterAt(ac,x,y);3 t7 i; L6 P! J  _' i& D- ?; e
  39.         }
    & D% R: s% O! k
  40.     }* i: V' `5 t, h6 U* w
  41. }
    9 Q; @; K- d2 r* E5 {
  42. & k1 j) l+ m3 E" a" G$ Y
  43. void MainTask(void)7 V* y! D+ u- J6 i4 |1 h0 @
  44. {9 a7 ~6 B; U& t* S( c
  45.     GUI_Init();
    + ]9 a5 D4 [8 S) O
  46.     DrawArcScale();
    , V: _4 G0 c6 N  P8 F' V, K, `
  47.     while(1)
    - [2 a" B" J) p- X
  48.     {5 L* x# f7 D$ d' |8 n6 @, ?
  49.         GUI_Delay(100);* c8 D+ P% y2 W
  50.     }
    : t! u- ^; ]9 G! Y
  51. }
复制代码
实际显示效果如下:
10.10.png
                              
10.5  绘制曲线
    这个比较有代表意义,后面会单独的开一期专门的将这个函数,现在只是提供一个基本的例子。
1.    GUI_DrawGraph()
    该函数首先设置到使用x0、y0和给定数组的第一个Y值所指定位置的直线光标。然后,将开始绘制到x0 + 1、y0 + *(paY + 1)、x0 + 2、y0 + *(paY + 2)等位置的线
下面是在模拟器上面实际运行的例子
  1. #include "GUI.h"0 c/ h% ^/ F; {9 I! `
  2. #include <stdlib.h>. D: Z: Y" i# ~/ c* |
  3. 5 i8 S. {/ n! U1 t9 `% ~# s4 |1 Q
  4. I16 aY[100];
    ! K4 u2 R% n$ {# h, a, O5 b# p
  5. 7 N# l) b8 U; G8 ~/ `/ }3 s
  6. void MainTask(void)+ V6 r, b( D( X) o3 X
  7. {   
    ( f. }. d* m  y% B$ Y2 U! u7 {
  8.     int i;: S6 s/ ?$ L8 [6 U7 s; M# b* C
  9.     GUI_Init();
    9 T3 a7 M: j, O% v8 m" e
  10.     for (i = 0; i < GUI_COUNTOF(aY); i++)2 s$ D8 T4 Q) U/ b: d& E: H
  11.      {
    ' G& p( _& d- e4 B9 G# t* X
  12.         aY[i] = rand() % 50;
    / Q* K! s' L6 @
  13.     }
    & P  C/ _& V/ a8 g! R
  14.     GUI_DrawGraph(aY, GUI_COUNTOF(aY), 0, 0);$ ]2 G" R3 I# [% s  x
  15.     while(1)
    . t* [1 r# w: i, |5 H
  16.     {: K, q/ f# K4 x  t$ n' r: p
  17.         GUI_Delay(100);
    ( y5 t  X! k. |9 [- S2 w6 X- c
  18.     }
    ! }/ `; Q6 n( H# T! r
  19. }
复制代码
实际显示效果如下:
10.11.png

( G7 V5 i7 M$ |: g# L9 W
baiyongbin2009 回答时间:2015-1-13 16:54:36
10.6  绘制饼图
1.    GUI_DrawPie()
    绘制圆形扇区。
下面是在模拟器上面实际运行的例子
  1. #include "GUI.h"
    # D3 |, v, G/ r% i
  2. 1 R. B( F7 c. S. a' q+ o7 D* @
  3. int i, a0, a1;
    8 R; `8 k" u2 S+ Z* B& v2 ~: Q
  4. const unsigned aValues[] = { 100, 135, 190, 240, 340, 360};
    ; R6 o$ j- O8 D7 U
  5. const GUI_COLOR aColors[] = { GUI_BLUE, GUI_GREEN, GUI_RED,0 N2 M. I! e5 |
  6. GUI_CYAN, GUI_MAGENTA, GUI_YELLOW };
    " W8 G9 e) Z  A4 u
  7. 1 u5 l  u% n0 O2 V0 A
  8. ) A$ f. \7 X3 u$ S6 \0 M+ O# }/ T
  9. void MainTask(void)
    : o$ L' I  t; v  y
  10. {   + c, r: X% O5 _( F1 K6 a
  11.     GUI_Init();/ R8 \4 u, y- l! |8 b$ V
  12.     for (i = 0; i < GUI_COUNTOF(aValues); i++) {+ t, y) W" p8 r/ n3 f- J/ N! l
  13.         a0 = (i == 0) ?0 :aValues[i - 1];
    % r, p3 \: E3 B' W1 s# b4 Y8 ]
  14.         a1 = aValues[i];
    + X0 n' F: k& p$ F  g5 U" c
  15.         GUI_SetColor(aColors[i]);
    0 d% L) i- \. x6 f6 A' o5 ^3 b
  16.         GUI_DrawPie(100, 100, 50, a0, a1, 0);/ c0 W( j  o( s: Q
  17.     }
    " L: ?5 F- T6 @+ H  A& X6 R
  18.     while(1)
    3 ~0 [$ W8 \$ L  i( e* l/ y0 r
  19.     {0 A  H: \# c3 i) K+ z, C2 i5 |
  20.         GUI_Delay(100);) S6 f4 L1 Y3 j" n" z+ I' O, D
  21.     }. M6 `9 _" }3 q, l1 B8 o
  22. }
复制代码
实际显示效果如下:
10.12.png
                              
10.7  实验总结
    关于2-D图形库的绘图部分就跟大家讲这么多,还是那句话,多多练习,熟能生巧。
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