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【安富莱STemWin教程】第43章 EDIT-编辑控件

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baiyongbin2009 发布时间:2015-3-2 11:57
特别说明:完整STemWin的1-60期教程和配套实例下载地址:链接; `1 F; B. ?9 u
第43章 EDIT-编辑控件

7 U2 m- {. {! w% W! _. c/ B0 Z, H/ X
    本期教程讲解STemWin支持的编辑控件。
    43. 1 编辑控件介绍
    43. 2 官方WIDGET_Edit实例
    43. 3 对话框上使用编辑框控件
    43. 4 总结
43.1 编辑控件介绍
    编辑字段通常用作输入文本的主要用户界面:
43.1.png
    也可使用编辑字段以二进制、十进制或十六进制模式输入值。十进制模式编辑字段的外观与下表所列类似。与复选框类似,编辑字段在禁用时显示为灰色:
43.2.png
    开启皮肤设置后,编辑框的显示效果如下:
43.3.png
43.1.1 编辑框支持的通知代码
    以下事件是编辑框控件作为WM_NOTIFY_PARENT消息的一部分发送给其父窗口的:
消息
描述
WM_NOTIFICATION_CLICKED
已被点击。
WM_NOTIFICATION_RELEASED
已被释放。
WM_NOTIFICATION_MOVED_OUT
已被点击,且指针已移出控件,但没有释放。
WM_NOTIFICATION_VALUE_CHANGED
编辑小工具的值 (内容)已更改。
43.1.2 编辑框支持的键盘反应
    如果控件具有输入焦点,则它将对下列各键做出反应:
按键
反应
GUI_KEY_UP
上升当前字符。例如,如果当前字符 (光标下的字符)为 “A”, 则 变 为 “B”。
GUI_KEY_DOWN
下降当前字符。例如,如果当前字符为为 “B”,则变为 “A”。
GUI_KEY_RIGHT
将光标向右移动一个字符。
GUI_KEY_LEFT
将光标向左移动一个字符。
GUI_KEY_BACKSPACE
如果小工具在文本模式下操作,则删除光标前的字符。
GUI_KEY_DELETE
如果小工具在文本模式下操作,则删除当前字符。
GUI_KEY_INSERT
如果小工具在文本模式下操作,则此键在GUI_EDIT_MODE_OVERWRITE
和GUI_EDIT_MODE_INSERT之间切换编辑模式。
+ I3 h; }$ U" r2 p
赞 收藏 评论6 发布时间:2015-3-2 11:57

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6个回答
baiyongbin2009 回答时间:2015-3-2 11:59:13
本帖最后由 baiyongbin2009 于 2015-3-2 12:01 编辑
  J1 i8 o/ C4 h# ]  v2 ^% ?: A8 S& z
43.2 官方WIDGET_Edit实例
    官方的这个例子演示了部分EDIT控件API的使用。这个例子在模拟器中的位置:
43.4.png
源代码如下(官方的这个例子有BUG,下面是修改前的,也就是源代码):
#include "GUI.h"
#include "EDIT.h"
/*********************************************************************
*
*       Defines
*
**********************************************************************
*/
#define WM_APP_SHOW_TEXT (WM_USER + 0)                                                              (1)
#define TEXT_MAXLEN      40                                                                         (2)
/*********************************************************************
*
*       Static code
*
**********************************************************************
*/
/*********************************************************************
*
*       _cbBk
*/
static void _cbBk(WM_MESSAGE * pMsg) {
  static WM_HWIN hEdit;
  static U8      ShowText;
  char           aBuffer[TEXT_MAXLEN];
  hEdit    = 0;
  ShowText = 0;
  switch (pMsg->MsgId) {
  case WM_PAINT:
    GUI_SetBkColor(GUI_DARKGRAY);
    GUI_Clear();
    GUI_SetFont(&GUI_Font24_ASCII);
    GUI_DispStringHCenterAt("WIDGET_Edit - Sample", 160, 5);
    GUI_SetFont(&GUI_Font8x16);
    if (ShowText) {
      GUI_DispStringHCenterAt("The string you have modified is:", 160, 90);
      EDIT_GetText(hEdit, aBuffer, TEXT_MAXLEN);
      GUI_DispStringHCenterAt(aBuffer, 160, 110);
    } else {
      GUI_DispStringHCenterAt("Use keyboard to modify string...", 160, 90);
    }
    break;
  case WM_APP_SHOW_TEXT:
    if (hEdit == 0) {
      hEdit = pMsg->hWinSrc;
    }
    WM_HideWindow(hEdit);
    ShowText = 1;
    WM_InvalidateWindow(WM_HBKWIN);
    WM_CreateTimer(WM_HBKWIN, 0, 3000, 0);
    break;
  case WM_TIMER:
    ShowText = 0;
    WM_InvalidateWindow(WM_HBKWIN);
    WM_ShowWindow(hEdit);
    break;
  default:
    WM_DefaultProc(pMsg);
  }
}
/*********************************************************************
*
*       _cbEdit
*/
static void _cbEdit(WM_MESSAGE * pMsg) {                                                            (3)
  const WM_KEY_INFO * pInfo;
  WM_MESSAGE          Msg;
  switch (pMsg->MsgId) {
  case WM_KEY:                                                                                      (4)
    pInfo = (WM_KEY_INFO *)pMsg->Data.p;
    if (pInfo->Key == GUI_KEY_ENTER) {
      if (pInfo->PressedCnt == 0) {
        Msg.MsgId   = WM_APP_SHOW_TEXT;
        Msg.hWinSrc = pMsg->hWin;
        WM_SendMessage(WM_HBKWIN, &Msg);
        return;
      }
    }
  }
  EDIT_Callback(pMsg);                                                                              (5)
}
/*********************************************************************
*
*       Public code
*
**********************************************************************
*/
/*********************************************************************
*
*       MainTask
*/
void MainTask(void) {
  EDIT_Handle hEdit;
  GUI_Init();
  WM_SetCallback(WM_HBKWIN, _cbBk);                                                                   (6)
  hEdit = EDIT_CreateEx(50, 110, 220, 25, WM_HBKWIN, WM_CF_SHOW, 0, GUI_ID_EDIT0, TEXT_MAXLEN);       (7)
  WM_SetCallback(hEdit, _cbEdit);                                                                     (8)
  EDIT_SetText(hEdit, "Press <ENTER> when done...");
  EDIT_SetFont(hEdit, &GUI_Font8x16);
  EDIT_SetTextColor(hEdit, 0, GUI_RED);
  EDIT_EnableBlink(hEdit, 300, 1);                                                                    (9)
  while (1) {
    GUI_Delay(10);
  }
}
    这个实例中函数static void _cbBk(WM_MESSAGE * pMsg)存在问题,需要做如下修改:
static void _cbBk(WM_MESSAGE * pMsg) {
  static WM_HWIN hEdit = 0;(10)
  static U8      ShowText = 0;
  char           aBuffer[TEXT_MAXLEN];
  //hEdit    = 0;
  //ShowText = 0;
  switch (pMsg->MsgId) {
  case WM_PAINT:                                                                                     (11)
    GUI_SetBkColor(GUI_DARKGRAY);
    GUI_Clear();
    GUI_SetFont(&GUI_Font24_ASCII);
    GUI_DispStringHCenterAt("WIDGET_Edit - Sample", 160, 5);
    GUI_SetFont(&GUI_Font8x16);
    if (ShowText) {
      GUI_DispStringHCenterAt("The string you have modified is:", 160, 90);
      EDIT_GetText(hEdit, aBuffer, TEXT_MAXLEN);
      GUI_DispStringHCenterAt(aBuffer, 160, 110);
    } else {
      GUI_DispStringHCenterAt("Use keyboard to modify string...", 160, 90);
    }
    break;
  case WM_APP_SHOW_TEXT:                                                                            (12)
    if (hEdit == 0) {
      hEdit = pMsg->hWinSrc;
    }
    WM_HideWindow(hEdit);
    ShowText = 1;
    WM_InvalidateWindow(WM_HBKWIN);
    WM_CreateTimer(WM_HBKWIN, 0, 3000, 0);
    break;
  case WM_TIMER:                                                                                    (13)
    ShowText = 0;
    WM_InvalidateWindow(WM_HBKWIN);
    WM_ShowWindow(hEdit);
    break;
  default:
    WM_DefaultProc(pMsg);
  }
}
1. 自定义回调函数的消息。
2. 定义编辑框中可以显示字符的个数。
3. 编辑框的回调函数,默认情况下,编辑框的回调函数是在emWin库函数中自带执行的,不需要用户专门的做一个回调函数,如果用户需要在编辑框的回调函数中加入处理代码的话,可以通过函数WM_SetCallback来指定编辑框的回调函数。
4. 编辑框回调函数中的WM_KEY消息。如果用户在键盘上按下Enter回车键,那么就会给桌面窗口发送前面自定义的消息。
5. emWin库中自带的编辑框回调函数EDIT_Callback(pMsg);
6. 设置桌面窗口的回调函数。
7. 创建编辑框。
8. 设置编辑框的回调函数。
9. 这个函数用于使能或者禁止光标闪烁。
10. 这个函数是桌面窗口的回调函数,由于官方的提供的这个函数是存在问题的,这里专门的做了修改,注意红体字。
11. 桌面窗口的WM_PAINT消息。根据ShowText变量来改变不同的显示值。
12. 桌面窗口中自定义的消息,如果收到这个消息后,隐藏编辑框,设置ShowText = 1,然后将桌面窗口设置为无效,从而会执行桌面窗口的WM_PAINT消息,最后给桌面窗口建立一个定时器,时间是3000ms。
13. 定时器消息,3000ms的时间到了以后设置ShowText = 1,将桌面窗口无效,从而执行重绘消息,并将编辑框显示出来。
实际显示效果如下:
43.5.png
; [3 e( E# u, L; a3 t, K& d
baiyongbin2009 回答时间:2015-3-2 12:02:34
43.3 对话框上使用编辑框控件
    用uCGUIBulder4.0建立一个如下的界面(分辨率480*272):
43.6.png
    通过这个例子主要是显示一下编辑框支持的五种显示方式,设置的位置如下:
43.7.png
源代码如下(可以直接复制到模拟器或者开发板上面显示):
  1. #include <stddef.h>3 @! E: X; ]- t% ]1 @: v8 H
  2. #include "GUI.h"
    * W0 g- q: U* d  y- h% A& ]: e
  3. #include "DIALOG.h"
    * s1 }/ x# a/ C7 x( s* [6 V
  4. #include "WM.h"" V$ H. W2 G" h" j( i
  5. #include "BUTTON.h"
    ) U; v" x/ p% `3 H7 [) J% c$ [
  6. #include "CHECKBOX.h"
    6 ]! M9 `+ g) u
  7. #include "DROPDOWN.h"3 [( f2 N: l. @- w" z8 m5 }
  8. #include "EDIT.h"
    * u9 d! G- w% {0 n% x8 l. C. }/ i+ H
  9. #include "FRAMEWIN.h"
    * j9 L: w7 K7 ~) n' z/ n5 m9 ~1 _
  10. #include "LISTBOX.h": _# K& T* S: _: Q. h
  11. #include "MULTIEDIT.h"8 F5 @# J; h6 a* g
  12. #include "RADIO.h"
    4 ~$ }6 n3 W7 I% I$ S5 R& O; I
  13. #include "SLIDER.h"9 g4 X% n2 I7 y' s
  14. #include "TEXT.h"' V! Y2 i- D9 y6 F# W
  15. #include "PROGBAR.h"
    4 }& w: D5 Q/ X" J
  16. #include "SCROLLBAR.h"" t7 K+ _) n5 S4 K0 {% I
  17. #include "LISTVIEW.h"
    6 |2 y; S6 ]! [4 P" j

  18. : K1 ?. i1 ~7 I; D/ f
  19. /*********************************************************************
    6 p3 A% {: D' o
  20. *1 P4 a( B+ L2 n& t
  21. * Dialog resource
    8 K( e! o5 J. f) q/ i4 g
  22. *. @$ j3 D9 W  f
  23. * This table conatins the info required to create the dialog.
    ( ?8 k" k1 s( L$ m
  24. * It has been created by ucGUIbuilder.
    3 P7 x0 H" g  s2 }
  25. */# M2 U- ?4 W* ?
  26. static const GUI_WIDGET_CREATE_INFO _aDialogCreate[] = {; n9 W# T) w+ O8 v
  27. { FRAMEWIN_CreateIndirect, "armfly", 0, 0, 0, 480,272,FRAMEWIN_CF_MOVEABLE,0},
    & m7 _0 \3 o6 T  F/ F' g/ @  N
  28. { EDIT_CreateIndirect, "armfly", GUI_ID_EDIT0, 239,36, 100,21, 0,0},
    " h% j. b; s7 b" C3 V
  29. { TEXT_CreateIndirect, "TextMode", GUI_ID_TEXT0, 81, 36, 106,24, 0,0},
    & z5 x5 m; E& C/ h# _) \& g
  30. { TEXT_CreateIndirect, "FloatMode", GUI_ID_TEXT4, 81, 199,118,24, 0,0},0 \( I" U" u) [) W# n8 M
  31. { TEXT_CreateIndirect, "DecMode", GUI_ID_TEXT3, 81, 158,94, 24, 0,0},
    $ Q  Y1 [% j, [5 q2 K: {0 i0 o( U
  32. { TEXT_CreateIndirect, "BinMode", GUI_ID_TEXT2, 81, 117,94, 24, 0,0},0 s) E. D8 Z( ^7 w
  33. { TEXT_CreateIndirect, "HexMode", GUI_ID_TEXT1, 81, 73, 94, 24, 0,0},
    8 b7 k9 V) x5 X
  34. { EDIT_CreateIndirect, "FFFF", GUI_ID_EDIT1, 239,73, 100,21, 0,0},
    8 X8 m( d* w0 }3 G- V" l- s
  35. { EDIT_CreateIndirect, "11110000", GUI_ID_EDIT2, 239,120,100,21, 0,0},( ~" k+ D3 R% x2 g% O6 p) S, T
  36. { EDIT_CreateIndirect, "128", GUI_ID_EDIT3, 239,163,100,21, 0,0},8 t8 h4 w( \, B7 L- T. O" n, _
  37. { EDIT_CreateIndirect, "12.123456", GUI_ID_EDIT4, 239,199,100,21, 0,0}/ \7 g0 A  v! q
  38. };
    # W* P" h+ ^1 c( ~  Q' V
  39. ' r0 d# ^6 a! b$ B2 E/ M8 I
  40. /*****************************************************************
    7 k# {; H) N4 f5 d
  41. ** FunctionName:void PaintDialog(WM_MESSAGE * pMsg)
    . j. e/ {6 Z2 U& y. s
  42. ** Function: to initialize the Dialog items
    . ~4 u, `3 z6 _
  43. **
    0 {$ c: y4 P8 p0 A: m
  44. ** call this function in _cbCallback --> WM_PAINT
    8 g1 i5 W  S  N
  45. *****************************************************************/
    7 d( ^# g" I1 e6 N

  46. ) _( Q2 A5 ]0 f  F4 C
  47. void PaintDialog(WM_MESSAGE * pMsg)3 ]' ]7 B. m" q6 g
  48. {
    / b7 M1 r7 Q% U# f
  49. WM_HWIN hWin = pMsg->hWin;  m$ S* M2 K+ a8 T! T' Y

  50. ( @8 p) V. B% I  y0 k: x1 V& l
  51. }- h, W# i: L& h9 z

  52.   e/ }+ M* `  Y2 @, {! Q
  53. /*****************************************************************4 U( u2 X" |' J" @; E
  54. ** FunctionName:void InitDialog(WM_MESSAGE * pMsg)
    , m4 ^7 d+ u1 Y0 O$ l
  55. ** Function: to initialize the Dialog items
    ( {6 {* F8 ~+ c0 y) s
  56. **
    5 r# n4 f1 @9 l; x0 u
  57. ** call this function in _cbCallback --> WM_INIT_DIALOG
    ) t3 q! ^: u# ]: f! E- Z
  58. *****************************************************************/& ]3 W. ^+ z' Y

  59. + [+ K$ i/ K% E, j1 y) K
  60. void InitDialog(WM_MESSAGE * pMsg)- Y3 |" m: N, d5 w3 g! h, Z7 B
  61. {6 f( X/ K# q+ }4 G; h. {, b1 Y. o
  62. WM_HWIN hWin = pMsg->hWin;2 \( p! l/ g5 u3 r) q" I
  63. //' U7 A9 a/ a$ j! y( I
  64. //FRAMEWIN
    ! P( |% S8 {- d% e3 \& I
  65. //8 }$ q: T* j) K$ K7 W. l
  66. FRAMEWIN_SetFont(hWin,&GUI_Font32B_ASCII);7 d5 ?& C& v2 L6 c/ n
  67. FRAMEWIN_AddCloseButton(hWin, FRAMEWIN_BUTTON_RIGHT, 0);1 H0 |9 m; b- W5 D6 v! p
  68. FRAMEWIN_AddMaxButton(hWin, FRAMEWIN_BUTTON_RIGHT, 1);
    : n% e0 a% B3 z' e  J  k" a! P3 a
  69. FRAMEWIN_AddMinButton(hWin, FRAMEWIN_BUTTON_RIGHT, 2);
    - b# J! @( h' V
  70. FRAMEWIN_SetTitleHeight(hWin,35);
    ; V! N. s# S, Z2 i$ D. Z
  71. //
    " r  B& y' i" {, O
  72. //GUI_ID_EDIT0
      ?( K% M6 ~; c2 Z- G
  73. //
    $ e! x) }' D* A, I) u% |8 S. v2 K
  74. EDIT_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_EDIT0),&GUI_Font16B_ASCII);
    " h0 r- M7 f1 T' C/ f% ~% g, y
  75. EDIT_SetText(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_EDIT0),"armfly");
    ) i: e* p3 z  s/ |0 T* F
  76. //
    7 O7 [$ a6 V! }, j6 x
  77. //GUI_ID_TEXT0
      G$ N0 d! u: r3 x5 }8 T8 [# k! I
  78. //; E, `# ^- F7 _5 ], H, F) u
  79. TEXT_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_TEXT0),&GUI_Font24B_ASCII);. E+ p) f" d  G
  80. //
    . }4 K. t- S* n: b5 }
  81. //GUI_ID_TEXT42 E. J# T* a4 W% Z
  82. //- H  s) o. m3 {$ W7 P" X
  83. TEXT_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_TEXT4),&GUI_Font24B_ASCII);
    ! I  l' u' @7 w! r
  84. //& o8 {1 n0 h& {# K: g8 m7 ?: m( _/ U
  85. //GUI_ID_TEXT3
    ' I) L* e- ^1 ?
  86. //
    2 B: e4 u9 r: s% \- D% G
  87. TEXT_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_TEXT3),&GUI_Font24B_ASCII);' `+ f, w! h! C# J
  88. //" \& J8 g/ \$ b% C9 q
  89. //GUI_ID_TEXT2
    : x/ }" O$ y5 i1 {
  90. //- I: b) D/ r5 x& X" f+ X9 {7 l
  91. TEXT_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_TEXT2),&GUI_Font24B_ASCII);
    $ J$ S/ I  I5 R' B
  92. //
    7 O& U+ o  X' g
  93. //GUI_ID_TEXT1
    ' I8 u! }! c/ L; g: v) T9 `
  94. //
    : r- u$ t$ X' Y1 w. f& k
  95. TEXT_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_TEXT1),&GUI_Font24B_ASCII);3 H# _0 i$ y9 `. P0 D
  96. //( }! J! c6 }6 O
  97. //GUI_ID_EDIT1
    % c0 w9 n4 |' A4 `
  98. //
    4 @" ~' c" W3 C6 b
  99. EDIT_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_EDIT1),&GUI_Font16B_ASCII);: o- K" u* i/ n9 i. ^9 D
  100. EDIT_SetHexMode(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_EDIT1),65535,0,255);(1)) [' a) n6 K2 C3 Y/ m+ y
  101. //% N- R( H, ]2 e2 v
  102. //GUI_ID_EDIT22 k8 d; T( a# {+ _, G0 ?% n
  103. //
    6 V# Y# w1 h2 s. v; H2 E  O# M
  104. EDIT_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_EDIT2),&GUI_Font16B_ASCII);
    2 h0 X6 U$ O; v' f6 R
  105. EDIT_SetBinMode(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_EDIT2),240,0,255);(2)" `0 Q& q6 c( ^0 n( t
  106. //8 c4 j# B  ~( Z: S/ P4 L: g
  107. //GUI_ID_EDIT3
    4 _1 q5 u, h  \7 ~* S
  108. //
    & d% @, h1 ^5 T% v/ B
  109. EDIT_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_EDIT3),&GUI_Font16B_ASCII);
    5 c. _$ ]3 w& @$ F3 E
  110. EDIT_SetDecMode(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_EDIT3),128,0,255,0,0); (3)# v$ I2 P2 n0 _/ B7 q, u0 K" R
  111. //
      N% l% Y9 ?' q+ V2 d
  112. //GUI_ID_EDIT4
    . V" q6 B# }3 ^) y
  113. //
    # ?3 E( h; j* D# e  m
  114. EDIT_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_EDIT4),&GUI_Font16B_ASCII);% b3 p: A+ m/ H0 V
  115. EDIT_SetFloatMode(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_EDIT4),12.12346,0,255,6,0); (4). C$ z. S1 Z2 Z& _

  116. 7 A% D. k% ]' i; a% L
  117. }
    ! b1 @$ w1 g* e: t6 X- M

  118. % l. f* _- E! |, J3 e( \- {& P
  119. /*********************************************************************
    # E1 |( C% w0 m* }5 i7 {
  120. *
    . ^5 f( X' z4 N# r1 O/ \* }% u
  121. * Dialog callback routine' M( }. `+ q' q/ X8 U! i" h
  122. */
    2 j  o& _7 @' E5 ^+ ~/ D
  123. static void _cbCallback(WM_MESSAGE * pMsg)
    8 Q- r7 ]) i1 F1 J! ~0 x* k; L
  124. {
    " b. u- ?# n( _0 w
  125. int NCode, Id;6 a& V/ N" N( e" c" q" s1 {
  126. WM_HWIN hWin = pMsg->hWin;) k, x8 p* Y. N) l* I# }
  127. switch (pMsg->MsgId) * V8 [' ?. Y. S( k0 `+ j3 ]6 |
  128. {
    ' m& |% ]5 m% i0 _( ^+ t$ d
  129. case WM_PAINT:
      A' W3 V2 g4 Y4 t3 f, G7 _
  130. PaintDialog(pMsg);
    * i0 |2 ^- _9 e. x
  131. break;: L' ]% ^, }: r) k- A  q: Y
  132. case WM_INIT_DIALOG:
    7 ]3 E8 _" k5 K0 E: _8 t% L: |
  133. InitDialog(pMsg);
    ) K* o# z( X$ V* `* q) n
  134. break;0 u3 I) r0 ~2 F1 Y) u7 g3 p5 _
  135. case WM_KEY:& d( x, j5 C* h
  136. switch (((WM_KEY_INFO*)(pMsg->Data.p))->Key)
    ' d$ ^4 E3 G9 l: Q. c5 v
  137. {: Q6 S' R# A# K. u1 n9 n
  138. case GUI_KEY_ESCAPE:
    # U# {5 b7 `# P+ O, Q2 R
  139. GUI_EndDialog(hWin, 1);
    & A& M: f1 g9 G4 `$ g  C- T
  140. break;
    ! A+ [+ v1 {5 z6 Y# Z. @
  141. case GUI_KEY_ENTER:
    . }( L& f/ y/ [0 o- a6 {0 n
  142. GUI_EndDialog(hWin, 0);
    * n# s- ~7 A* ^. l1 M
  143. break;( m4 Z( _/ Y" O! I% s, s9 x
  144. }* o( P  X( A( q. [
  145. break;* Z7 A+ a! |! @" a' S- g- Q
  146. case WM_NOTIFY_PARENT:
    0 E6 G; i) u6 |
  147. Id = WM_GetId(pMsg->hWinSrc); " a! ]7 G  B* ^9 |( A
  148. NCode = pMsg->Data.v; % L' a8 @3 I& U) [. M5 t
  149. switch (Id) ; u! N5 l8 s* {5 }% h; ?
  150. {! K" l1 R8 X8 c- m( W3 R
  151. case GUI_ID_OK:- I5 [" O( p$ u% b
  152. if(NCode==WM_NOTIFICATION_RELEASED)3 F/ j! p/ N4 ]
  153. GUI_EndDialog(hWin, 0);+ ^% P5 g! i7 i/ }9 \
  154. break;1 c# x2 S6 j4 X. b; \% ^5 g0 X
  155. case GUI_ID_CANCEL:6 v& E$ b* B6 E6 I$ s$ v, l& x: b
  156. if(NCode==WM_NOTIFICATION_RELEASED)
    % G! C6 }9 {3 z+ j, b, i
  157. GUI_EndDialog(hWin, 0);% {! Z1 i' ~, S9 o- S+ n
  158. break;3 U2 ~# d/ w  p% u9 Y: `

  159. 4 X% q' i0 Z) d" g: j, B' I5 _
  160. }# l3 o5 e' x5 A* H
  161. break;1 C" Y1 l1 x* G. D! S5 g
  162. default:0 R9 f5 A6 k2 B) J5 L) z, P
  163. WM_DefaultProc(pMsg);4 z6 x5 \7 i; l' q* r8 G
  164. }; x3 G: T5 `6 u. T# S
  165. }
    ; |0 b7 J4 T4 }6 B5 C' n
  166. : v- n3 D7 t8 z5 q. _/ e
  167. /*********************************************************************
    0 l6 v& C; H: u6 n" _
  168. *
    " A2 `% B3 Z$ z; S
  169. * MainTask
    6 f" t6 k4 c# S: y/ V: ^: u" _
  170. *
    - L5 @* ?. @& x1 s0 p
  171. **********************************************************************6 X. }% p6 r1 [& ~
  172. */9 I4 p! y  V) \  l' b: G  K  C
  173. void MainTask(void)
    1 D' O3 t: _$ x
  174. { ! P* d: n  i; `" q2 Y8 t
  175. GUI_Init();- }5 @, s) J# d" r) O( `& R
  176. WM_SetDesktopColor(GUI_WHITE); /* Automacally update desktop window */
    ' ~) T8 Q! Y2 N1 X0 C! N
  177. WM_SetCreateFlags(WM_CF_MEMDEV); /* Use memory devices on all windows to avoid flicker */' M' o3 G/ e  @9 p
  178. PROGBAR_SetDefaultSkin(PROGBAR_SKIN_FLEX);8 O% ^8 o' e, m- j; e
  179. FRAMEWIN_SetDefaultSkin(FRAMEWIN_SKIN_FLEX);
    3 I$ j* O  ?: }  l% Z
  180. PROGBAR_SetDefaultSkin(PROGBAR_SKIN_FLEX);
    # V& s& ?& Y# f0 ~
  181. BUTTON_SetDefaultSkin(BUTTON_SKIN_FLEX);0 [! S6 x: A! G
  182. CHECKBOX_SetDefaultSkin(CHECKBOX_SKIN_FLEX);6 D5 |8 K# H' Y. r# g, ~# d
  183. DROPDOWN_SetDefaultSkin(DROPDOWN_SKIN_FLEX);. Z4 }* |# q" N" J# m" k5 k1 [
  184. SCROLLBAR_SetDefaultSkin(SCROLLBAR_SKIN_FLEX);0 L& R9 }, ?$ \
  185. SLIDER_SetDefaultSkin(SLIDER_SKIN_FLEX);; ~/ k/ \- r* Z$ D4 B; S
  186. HEADER_SetDefaultSkin(HEADER_SKIN_FLEX);
    : C! F. [- i7 K) F
  187. RADIO_SetDefaultSkin(RADIO_SKIN_FLEX);
    8 q* ^! c( W0 o3 W- q0 s8 U
  188. GUI_ExecDialogBox(_aDialogCreate, GUI_COUNTOF(_aDialogCreate), &_cbCallback, 0, 0, 0);- ~% Q3 R6 j- {% j3 q
  189. }
复制代码
1. 设置16进制显示。
2. 设置2进制显示。
3. 设置10进制显示。
4. 设置浮点数显示。
实际的显示效果如下:
43.8.png
43.4 总结
    本期教程主要是跟大家讲解了编辑框的使用,希望大家可以把本期教程中讲的这两个例子跑跑,然后自己设计一个相关的例子进行试验学习。教程中只是使用了部分的编辑框API,其它的API大家都可以试试。
+ Z5 K* @8 A0 M; `' c
manhuami2007 回答时间:2015-3-2 14:07:31
不错的教程
fjjjnk1234 回答时间:2015-3-2 21:31:08
顶一个!!!
一木320 回答时间:2015-8-8 17:52:54
学习学习。                    
小七777 回答时间:2015-8-29 12:29:28
好贴,有用
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