本帖最后由 baiyongbin2009 于 2015-3-6 11:22 编辑
& o i. G8 Z j7 A! D% O, S, P
, a3 K+ }# m& b9 A2 A6 S/ [特别说明:完整STemWin的1-60期教程和配套实例下载地址:链接
6 @! {; K. g/ ? Q+ C4 w第46章 HEADER-标题控件 " p' q- O' ]% o0 c
本期教程讲解STemWin支持的标题控件。 46. 1 标题控件介绍 46. 2 官方WIDGET_Header实例 46. 3 使用官方GUIBulder建立HEADER控件 46. 4 总结 46.1 标题控件介绍 HEADER控件用于标记表格的列: 如果使用了指针输入设备 (PID),可通过使用PID拖动分隔线来调节标题项目的宽度。 使用鼠标时的特性 如果鼠标支持已启用,则光标出现并且PID在分隔线附近移动时,光标就会变成信号,可以在当前位置拖动分隔线。 使用触屏时的特性 如果在分隔线附近按下该小工具,光标出现并变成信号,此时即可拖动分隔线。 可拖动分隔线的屏幕截图 预定义的光标 2种预定义光标如下所示: 在使用HEADER小工具的时候,也可以创建并使用自己的光标。 如果设置皮肤的话,显示效果如下: 46.2 官方WIDGET_Header实例 官方的这个实例很好的演示了Header的使用,这个例子在模拟器中的位置: 源代码如下(在程序中进行了详细的注释): - ----------------------------------------------------------------------; o7 L9 E) h" G, g& L
- File : WIDGET_Header.c P9 r) ^+ H, f' }8 g$ D
- Purpose : Demonstrates the use of header widgets
. D( a o! ]2 O6 d/ ?) m; z7 ^$ U3 F - ---------------------------END-OF-HEADER------------------------------+ R1 g" h) @0 ?* T& T: t
- */# {/ g( t9 c N
-
+ q: y/ `- b5 F D! E - #include <stddef.h>
/ t# u& y2 X5 ~0 ? - #include <string.h>. q! X- t. Q8 d% M
- #include "GUI.h"
; x4 |* ?7 }2 S$ k - #include "HEADER.h"
. i( {% T/ q1 z: x - #include "FRAMEWIN.h"% G1 }+ T. p) `. i$ g
-
( h' ?2 T/ N2 p - /*********************************************************************
4 r6 |! ?8 I* |4 ]7 U, B% ^( Q - *
1 n! X M3 G1 o% y - * Defines
6 d: d+ P: l8 x7 i# C& j7 J - *
0 K. a# T4 Z8 V: X4 H - **********************************************************************
, \2 J t8 _' T! s: i( w: e$ r - */3 F" h; n; h( X8 P& w! F) ~9 {- d
-
( I, z8 J$ o0 M' g; s& b - /* 自定义回调函数的消息类型 */
- `; B3 i& [5 { - #define MSG_CHANGE_MAIN_TEXT (WM_USER + 0)
9 ?7 U$ x: G, b# u; {6 K - #define MSG_CHANGE_INFO_TEXT (WM_USER + 1)
9 ]% h8 T1 s5 H( _; u - . `) P, q! A8 O" @) P/ a) G7 |
- /*********************************************************************
- i' i' F$ D" j/ @, ]1 F - *
1 [4 [2 p \2 p8 Z: x( V - * Static data
6 ?6 T# D( Z5 U - *8 {( s/ N0 ]% T; y' J
- **********************************************************************# r1 g7 E3 e- Y3 @/ Z! s
- */
0 V& a( X6 r1 y -
- H% `/ Y0 @" E: B - static HEADER_Handle _hHeader;
1 i% I: Y# H" _3 V9 Q5 Y - static char _acMainText[100];
, x" i+ y1 n6 a4 o - static char _acInfoText[100];8 ` k$ n4 e7 Y- m
- 9 X. N4 P$ Z. _ o# e) V& v( E' y
- /*********************************************************************
; |9 G9 }- |& L& x - *
8 ~" o! X+ I5 B2 h2 c. ~ - * Static code$ N# {; c' ~2 h3 V
- *
5 Y* n5 j" b, \$ z* R - **********************************************************************
], l& w; F8 F, F* l - */
& @$ k$ V0 M' t# X J( p - 4 r5 R; g% O% {
- /*******************************************************************
( w Y3 e3 I k7 y7 N0 ? - *
7 I- T2 S( ]. q6 N - * _ChangeMainText; E' c4 J7 ^( D T: }7 |
- *
4 g- F6 ], R& m, N: ]6 `3 B7 Q - * 给背景窗口发送消息,然后使其无效,这样就可以执行桌面窗口的回调函数的WM_PAINT消息; |; A7 D* U. l' t4 Q6 a
- */& o. [2 h- o* C& Z
- static void _ChangeMainText(char* pStr) {- U8 m m# P! N4 ?7 k% S; Z$ G
- WM_MESSAGE Message;$ }2 P9 Z8 Y9 j B
- Message.MsgId = MSG_CHANGE_MAIN_TEXT;
& [1 V" d9 h3 T+ C - Message.Data.p = pStr;
7 l4 i0 J ~. F! n# h7 H - /* 向桌面窗口发送消息 */2 T( a) z: h F1 @4 ]4 H
- WM_SendMessage(WM_HBKWIN, &Message);5 L1 D9 C& A9 H" }
- /* 使桌面窗口无效 */
$ P6 |$ A$ ^1 p, _ - WM_InvalidateWindow(WM_HBKWIN);; o, ]- v! V- h7 w& m' Q
- }: v5 _2 D0 _: W2 [) e3 p$ c8 I
-
6 J1 T7 `- g3 Y" Y1 W - /*******************************************************************
0 c; Q% @, w& ^2 C R- s - *4 L* A8 m0 K3 Q& G
- * _ChangeInfoText5 b" K8 H: ]* h$ r# U
- *3 y- \) E: I! J9 g& ]6 f% H
- * 给背景窗口发送消息,然后使其无效,这样就可以执行桌面窗口的回调函数的WM_PAINT消息
7 r" P. Y5 W& l7 c U3 v - */6 r; Z& g" b0 E& w9 E* ^: G1 L
- static void _ChangeInfoText(char* pStr) {& Y. a; J. [( g- J
- WM_MESSAGE Message;
2 A0 Y' O$ W# G% L - Message.MsgId = MSG_CHANGE_INFO_TEXT;7 K$ y o2 D d- [
- Message.Data.p = pStr;" q5 r4 k W+ I$ i% S y7 O
- /* 向桌面窗口发送消息 */
* Z7 I+ v0 I$ ~8 ^ - WM_SendMessage(WM_HBKWIN, &Message);) I8 v, V a7 @0 O: S
- /* 使桌面窗口无效 */: I* Z# X$ b: O, q1 x) D" s
- WM_InvalidateWindow(WM_HBKWIN);; v; s5 _. v$ Q! F- d3 p
- }
) o, m9 \; r1 u2 [8 g! ? - ' k3 j. S4 K. h c# H1 g
- /*******************************************************************
+ [3 \$ _1 h! Q# R8 a. V - *0 s' \* [; l6 I0 j/ Z5 u
- * _cbBkWindow, ~" A& m3 K( W! _
- * 桌面窗口的回调函数% Y1 M% q8 R B2 D
- */2 U- f" z0 U% r5 {7 |: H2 B
- static void _cbBkWindow(WM_MESSAGE* pMsg) {
/ _) t* b5 _! A! ?5 H# W - switch (pMsg->MsgId) {
# m8 N F- J- o# o7 N! Q G - 3 _0 X% o" ~' W1 n; M
- case MSG_CHANGE_MAIN_TEXT:
0 C' l3 j3 R" l, T! O- w - strcpy(_acMainText, pMsg->Data.p);
5 T& {, _3 u% G9 ] - /* 使其无效,从而得到重绘 */7 t+ G* ]( x0 [% h
- WM_InvalidateWindow(pMsg->hWin);
0 F0 d/ V2 C3 O4 H0 p4 R6 | - break;) Z0 [2 G7 G) L/ Y8 `6 d
-
* W. Z0 x0 n% i0 s+ p6 H - case MSG_CHANGE_INFO_TEXT:
) E4 V6 k. l' c - strcpy(_acInfoText, pMsg->Data.p);
% I' E- n& q' Z+ s& t6 v4 b - WM_InvalidateWindow(pMsg->hWin);3 z9 V. S- c0 l2 U, S" i/ ~9 p" }
- break;* P( t* U; y; m" T1 y: u
- + w9 s% ]. q4 J2 v p
- /* 重绘消息 */1 f$ g9 {8 ~( R4 S% o
- case WM_PAINT:1 D7 i% P# _% D! N+ ], K
- GUI_SetBkColor(GUI_BLACK);. h2 s6 V/ p' v! J! w
- GUI_Clear();& y( S: j/ p3 f
- GUI_SetColor(GUI_WHITE);$ f+ } |+ w' Y8 C! ~, o
- GUI_SetFont(&GUI_Font24_ASCII);
# Q+ P8 P$ a4 W4 R - GUI_DispStringHCenterAt("HEADER Widget - Sample", 160, 5);+ u6 F+ c1 g" |& m
- GUI_SetFont(&GUI_Font8x16);* `3 E2 Z# \4 c7 o3 }* Q: N% _1 }
- GUI_DispStringAt(_acMainText, 5, 40);
" e6 s. @# P$ _5 }2 \$ N* D1 w - GUI_SetFont(&GUI_Font8x8);: j& ?9 |: M6 @$ K$ _: O
- GUI_DispStringAt(_acInfoText, 5, 60);" T0 ?) J" U# U1 T, Y
- break;( e" ?8 _1 k. F0 E
- * W H, P% D0 h7 f& G
- default:9 J9 [8 q: E0 k( X( S4 I/ h, W- u
- WM_DefaultProc(pMsg);1 B; z& l) M1 n) A1 T& c7 Y
- }
( l1 D' h: I8 [+ I: v- M, B - }* c" F$ T8 n) s
-
' v6 k! ]! K/ I9 G& }' F( A9 { - /*********************************************************************
* ~ g7 ^* c6 f9 j- {9 k* n# g - */ V4 P0 p8 Y* o9 f* N9 p; N4 X+ E6 V5 l
- * _OnPaint; F: P3 c1 L+ F; N G {& i
- */5 G# B/ T1 b- ]1 ]# u8 o7 F# Y
- static void _OnPaint(void) {& G3 }$ e2 ]0 ?9 ~0 O2 v
- int xPos = 0;, ], u! V1 Z8 B3 N+ r
- GUI_RECT Rect;( W% h* G1 F5 a
-
4 }; ]$ L# L7 O$ I0 c: i - /* 设置背景颜色 */9 U# q( Z( M) ?. Q
- GUI_SetBkColor(GUI_GRAY);1 J8 c4 ~0 i) _
- GUI_Clear();! U- B" p( \, D" Y/ }1 \) J" C
-
( p8 E) T# m, J - /* 得到用户区 */# Z! U; [2 S7 S# `8 h* @
- WM_GetClientRect(&Rect);- I2 H& G& L% l5 d! U0 z* x+ ?# V
-
% K _+ q# g$ I5 g# j - /* 得到第一个HEADER的宽度和下面区域的颜色 */: K: {& q3 m; G% v; H( }
- Rect.x1 = HEADER_GetItemWidth(_hHeader, 0);
0 o% ^/ O; u; ?0 O0 i6 ]1 O - GUI_SetColor(GUI_RED);1 i( q% Q/ ~+ a" F# t1 o
- GUI_FillRect(Rect.x0, Rect.y0, Rect.x1, Rect.y1);
9 n) g f$ j7 Z! y - : K, Y% k l; E9 z% R$ D$ k) q
- /* 得到第二个HEADER的宽度和下面区域的颜色 */3 z8 O9 b3 ~! U5 F- t
- Rect.x0 = Rect.x1;
) k, ?; `/ y- X( c/ S: [ - Rect.x1 += HEADER_GetItemWidth(_hHeader, 1);- v( V* b2 n* O
- GUI_SetColor(GUI_GREEN);
$ ^' Q# n9 t+ Z4 Z- ^ - GUI_FillRect(Rect.x0, Rect.y0, Rect.x1, Rect.y1);6 x L+ d& D4 N& Y4 L! c
-
. F; R3 h- L$ }! G - /* 得到第三个HEADER的宽度和下面区域的颜色 */
# e& V2 a- e) o' Y% y. R) l7 y - Rect.x0 = Rect.x1;
' I8 Y% q" A, Z$ U0 C: V. a+ @ - Rect.x1 += HEADER_GetItemWidth(_hHeader, 2);
/ ]8 {3 M" i7 g+ j( S - GUI_SetColor(GUI_BLUE);
2 ]) l6 }) J0 w - GUI_FillRect(Rect.x0, Rect.y0, Rect.x1, Rect.y1);. D1 n2 \* @& Z2 t
- }: D' h6 _! \& G* ^; ]+ A
-
; U$ Y! I) V- e" S6 A( m - /*********************************************************************9 v1 @0 f U/ o V
- *$ v: o+ m1 T& D' S3 C0 n
- * cbWindow) ~* l0 \* Z" z- X8 w l4 `; g
- */
0 K$ m) J5 I7 x- m2 Q* f+ | - static void _cbWindow(WM_MESSAGE * pMsg) {5 ~ E1 D, f* v& O) ^) ?
- WM_HWIN hWin = pMsg->hWin;
5 H5 ?' H4 k; k P# u. V4 J - switch (pMsg->MsgId) {9 k! }( p: i, P+ U. ~/ R
- case WM_PAINT:
* N6 ] `/ W' `( q) l: b - _OnPaint();
" C( E G7 i& Y3 @9 A% ?; }( D - break;! V% c+ \ r+ t' g1 ?$ k0 q2 Z
- }$ ^& L$ Y6 _7 H X; M6 }% s
- WM_DefaultProc(pMsg);
4 d. C# {" `6 Z# U - }
& J# I# D+ |- O. G/ U -
" g/ Z1 J. H1 R$ U" N - /*********************************************************************! [: t! N" e: M- R4 l6 L* P' O
- *
% i" V2 q" Z; j. m: C) s1 v - * _Demo
. V6 ?( t5 I3 ^7 m - */4 D: y3 M7 p0 k0 `# \- O4 l
- static void _Demo(void) {
9 w D0 X" P* p, I( y6 v0 | -
' w" \' l6 k6 W& P' Y0 m3 m - int Key = 0;
; o' r$ `: \4 |3 a - int Cnt = 10;
6 Y6 q0 c P) T ~ -
1 r4 d9 X. {9 C/ B* L7 M - char acInfoText[] = "-- sec to play with header control";$ |7 s3 Z( P$ q( z# @
-
/ d1 w6 o7 H, J e -
0 H" h6 H+ n1 a- J8 G! \ - _ChangeInfoText("HEADER_AddItem");
, O0 H& Z4 \- [: o2 q - /* : |3 G/ d( u. N; ?
- The Width-parameter can be 0. If Width = 0 the width
# U2 n5 p5 ^* W5 | j- \ - of the new item will be calcu-lated by the given text and by the default
4 _0 o% N3 ]9 ]1 o - value of the horizontal spacing.) Z* p, r, e/ f9 q
- */
5 E3 G5 c1 r. ~' k P1 | - /* 注意宽度的设置 */
* q: M9 [/ g4 k& k2 T - HEADER_AddItem(_hHeader, 100, "Red" , GUI_TA_VCENTER | GUI_TA_HCENTER);$ [. q) I" F) d/ @0 X/ S
- HEADER_AddItem(_hHeader, 0, "Green", GUI_TA_VCENTER | GUI_TA_HCENTER);$ p! E D/ |4 b" x* |" ]( `1 s
- HEADER_AddItem(_hHeader, 0, ":-)" , GUI_TA_VCENTER | GUI_TA_HCENTER);
- o& g% N& i; ] { - GUI_Delay(750);7 @- I' L7 S. s
-
! z# I) e& J. E( E0 e7 I9 h: I# a - /* 设置第二的宽度 60*/7 ^3 m/ Z* |4 R
- _ChangeInfoText("HEADER_SetItemWidth");
3 H! x' r3 ~2 r( c4 s1 a- G - HEADER_SetItemWidth(_hHeader, 1, 60);
; }4 w X1 L% z6 s' @# o -
7 b, v; s0 u! ^" N" B - /* 设置第三的宽度 100*/
7 N( b G& f. F5 {" _5 K - _ChangeInfoText("HEADER_SetItemText");
" D7 k+ [& s% Q$ M) k0 M$ @ - HEADER_SetItemWidth(_hHeader, 2, 100);: p# e* O! w" Q; I5 m# W$ V( j. F
- HEADER_SetItemText(_hHeader, 2, "Blue");
/ A& U% Q7 \, E, S4 ] | n - GUI_Delay(750);
; e1 \4 r' ?6 n3 [0 w5 }8 B* [ - # V! u! `; i/ O! R. g
- /* 设置字体 */1 V% K s& ~( j7 [
- _ChangeInfoText("HEADER_SetFont");
+ q1 u5 y5 G1 h% q' R4 {. f& J! } - HEADER_SetFont(_hHeader, &GUI_Font8x8);0 n/ a* F- U6 [' i5 Q$ M% h) N
- GUI_Delay(750);
3 j" A9 d. @3 y5 s9 U) ?7 a - 5 L; G- Q5 d: f5 ^3 ~* ^+ h* J
- /* 设置已有Header的高度 */
( W. P4 F( |; |8 \# m - _ChangeInfoText("HEADER_SetHeight");
5 S/ W; {! a1 _( V - HEADER_SetHeight(_hHeader, 50);
, @1 Z. {3 z8 G$ c; Z$ u - GUI_Delay(750);
/ ^8 C/ {6 |8 e6 O* h -
- H: [+ ?9 Z/ R% E } - /* 设置字体颜色 */8 I* n" C4 a# a2 Y% b+ V
- _ChangeInfoText("HEADER_SetTextColor");
# j, G( ~4 D1 X5 y; O - HEADER_SetTextColor(_hHeader, GUI_YELLOW);
7 q: V& o9 ?8 d - GUI_Delay(750);
) U( \" H4 _8 C9 c( B3 W, b. f - 7 L* x. J2 M3 B4 h
- /* 设置背景颜色 */. t" G3 ]+ U: R V
- _ChangeInfoText("HEADER_SetBkColor");0 s* r. O5 v: W$ f! Z, ~
- HEADER_SetBkColor(_hHeader, GUI_DARKGRAY);
. C2 T. ^7 C( i. Y0 I5 A- W9 O - GUI_Delay(750);* u6 B5 T7 [' Q8 J& U
- ' `! f) A* i0 F4 \5 ]
- & B* D" m. m1 f3 a$ M' z
- /* 设置对齐方式 */% C% m+ n$ n) N. J5 `
- /* 等待有按键按下 */
& U# X6 t9 J' c% G) e - _ChangeInfoText("HEADER_SetTextAlign");0 Q& L5 a% j6 o3 d% T& P( G' w3 N6 O
- HEADER_SetTextAlign(_hHeader, 0, GUI_TA_HCENTER);
7 b( w' L; B. O) r. i* L+ _( N - while (!Key && (Cnt > 0)) {7 r3 O6 [, K; S4 U( `0 }
- acInfoText[0] = '0' + (Cnt / 10);
3 n" ^" D) V4 u! ~+ J1 B, X - acInfoText[1] = '0' + (Cnt-- % 10);
4 S4 h6 Z/ [0 d3 x - _ChangeInfoText(acInfoText);
: ~5 A" {1 ], ?% u - GUI_Delay(1000);
9 a7 P& U+ j7 g- \$ ?6 J) E - Key = GUI_GetKey();- S: ]+ ]1 U; X. E' E9 g
- }+ A$ r# f4 C. _ u8 n0 G
- }
% V7 e) y! X3 }( P3 \, [5 s -
" y! Z. k9 Q% V) T6 x* e - /*********************************************************************
! [+ p5 l) X6 J9 u4 a - *
9 b5 K4 |+ d* L/ G5 b9 l2 P - * _DemoHeaderFrameWin
t7 o: X* F6 g! L: m0 ~! A/ ?: I - */- e+ N. x8 R0 E0 i% `
- static void _DemoHeaderFrameWin(void) {- k7 ]" J/ d$ L4 e: \
- FRAMEWIN_Handle hFrameWin;
1 T0 L" g$ I/ l7 y - _ChangeMainText("HEADER control inside a FRAMEWIN");
5 e+ I4 \# n' g+ W: h - /* 创建框架窗口 */% m& W7 d, A/ S+ K" \. k" k7 \6 ~( y
- hFrameWin = FRAMEWIN_Create("Title", _cbWindow, WM_CF_SHOW, 10, 80, 300, 140);
* L5 |& a$ t! u, `2 B - /* 激活框架窗口 */
8 }) |1 ]+ H1 F, I - FRAMEWIN_SetActive(hFrameWin, 1);
5 ]/ \$ V7 ^4 R - /* 将标题控件添加到框架窗口中 */. t1 l6 _6 c/ L8 L% B; g0 z3 ]
- _hHeader = HEADER_CreateAttached(WM_GetClientWindow(hFrameWin), 1234, 0);
5 r$ P% M, `: a3 k - _Demo();. S3 g1 E2 e+ E
-
a2 {. a" H' a/ J( M, E; I$ F! F% x - /* 删除 */) n( C* {7 y* J& F/ h# z
- FRAMEWIN_Delete(hFrameWin);. Q. i e" u6 K- F9 Q& N
- while (1)
2 s6 T$ o9 I' M; G! k6 H/ T - {1 |6 ?0 x* G& X. a# u& S( c' A
- }
1 \* P; m% D7 [ }. S0 a( f; N - }
; I) n% g* o! W- c# G' ? -
0 T( ^: v6 H! |) M5 _" Y - /*********************************************************************
" @& M1 M' F4 k; n/ G - *8 e/ }% ]8 F& j7 @
- * _DemoHeaderWin; |+ D* U* i" h \- M+ j. I. F- M
- */
$ N4 O8 h$ E9 K6 Z - static void _DemoHeaderWin(void) { W% o( l, p" |/ Z N
- WM_HWIN hWin;0 c( q4 W) t/ F5 ^# q8 `. b
-
8 I! x6 W* R+ z - _ChangeMainText("HEADER control inside a window");6 I# ^3 Z1 ]& `. S n {8 ]
- /* 创建窗口 */, S. m1 `2 @9 A% P& g# G7 M( \) a
- hWin = WM_CreateWindow(10, 80, 300, 140, WM_CF_SHOW, _cbWindow, 0);& K7 `7 [, Q2 d
- - c$ J: b9 B" x
- /* : H3 a2 f8 ]" f- W
- Creates a HEADER widget which is attached to an existing window. , ~" z3 k/ ^4 C( x6 @' ~
- An attached HEADER widget is essentially a child window which will position itself on& t3 G" x2 B7 T z
- the parent window and operate accordingly5 |5 y( c/ Y. ^3 L3 g8 k- D% ]7 }5 O
- */
6 b" I: m0 h+ K8 D - /* 中间的是ID号,后面的一个参数是保留的 */
$ L0 R! v* U# @ - _hHeader = HEADER_CreateAttached(hWin, 1234, 0);8 O3 B" J7 r- i- H \: z5 K
- _Demo();
5 l% q0 W4 C+ v, M" ~6 m( Z1 v. ` -
2 b/ i+ ? ]: ?& A) d! I' u - /* 删除 */# L2 g9 p% }& c& k$ n# t \
- WM_DeleteWindow(hWin);
$ L7 w% a! a, y; b( f4 W! Q - }
# J0 c" O! P% L) d0 k# D& | -
" l( C- V W- Q% N4 u - /*********************************************************************. k2 ?6 G j( ~8 W' n g
- *
. j8 B( X7 g+ ]* C) R - * _DemoHeader
" @) U/ U) Z4 }& M7 g* c* M - */
, L) q9 S$ C! H' i% p+ P7 g - static void _DemoHeader(void) {
: |$ w0 E( Z# Z2 G) X; m - _ChangeMainText("HEADER control without parent");
: f" m& w- v& S5 u: l. t - /* 创建标题控件 */* M* h1 k0 K0 E
- _hHeader = HEADER_Create(10, 80, 300, 0, 0, 1234, WM_CF_SHOW, 0);" E% w" l s# P8 @
- _Demo();
$ V6 `+ e1 r, Q- y - HEADER_Delete(_hHeader);
, G6 p( e. ^# @6 ~ - }- o3 c+ p3 w4 @7 o: b' m- p
- 1 K, m* T$ ^8 a4 R3 H2 [. ?
- /*********************************************************************
& ?) _7 \7 Y. P- N+ c& v8 T - *0 p B: B" j0 ^$ `* D; c% g
- * MainTask
: O0 U8 w- H) X7 P: ~ - *6 @' X7 V3 @& `2 T) e
- **********************************************************************8 u$ R6 V- A0 V
- */
4 h( B% Z( }1 b% C8 g - void MainTask(void) {1 I+ @# {2 }) ~2 y+ v
- GUI_Init();! r7 r( s# b6 D g
-
' J2 }4 T0 \& {- |* C1 t - /* 主要是在重绘的时候 使用存储设备 */
^+ n* E" A7 K! @6 S! r# q - WM_EnableMemdev(WM_HBKWIN); J+ B: D! [7 M
- ' B* _3 O+ s8 ~1 z+ p
- WM_SetCreateFlags(WM_CF_MEMDEV);+ l- }& {+ O8 `$ {8 h" l6 J
-
. h5 M2 f- ^0 u1 \7 J - /* 设置桌面函数的回调 */
/ e6 L( i" B/ A' l - WM_SetCallback(WM_HBKWIN, _cbBkWindow);: B; F$ U1 N9 k6 J$ a& j
-
8 |% q# x8 k' i - GUI_CURSOR_Show();
2 Z$ \9 o, [7 t1 P+ { - while(1) {
0 L; b$ p3 i6 G - _DemoHeaderFrameWin();7 Q: _, N! O9 x: Z. l& P/ ] A
- _DemoHeaderWin();
& W; G4 h% P6 {, C# y) f - _DemoHeader();
6 \' E- A4 b/ f# O - }
- {9 h& ?! S2 f6 A, r# ?& P - }
复制代码这个实例很好的演示了在框架窗口,普通窗口和桌面窗口上面创建标题控件,演示的方法是一样的,只是在三种窗口上分别进行了演示。 实际显示效果如下: 46.3 使用官方GUIBulder建立HEADER控件 官方的GUIBulder5.22版本支持HEADER控件的建立,前面说的uCGUIBulder4.0不支持HEADER控件的建立,下面使用GUIBulder5.22建立一个如下效果的界面(480*272分辨率): HERDER控件参数的设置在这里: 下面我们将生成的源代码在模拟器或者开发板上面运行(生成的代码在本期教程配套的例子中),实际显示效果如下: 46.4 总结 本期教程主要是跟大家讲解了标题控件的使用,希望大家可以把本期教程中讲的这两个例子跑跑,然后自己设计一个相关的例子进行试验学习。教程中只是使用了部分的标题控件API,其它的API大家都可以试试。 3 n. Y& A& v F7 h
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