第一次看到TouchGFX还是在1个月之前看到坛友测评 stm32f469板卡时提到过 TouchGFX ,当时看到这么炫的GUI界面,就动了学习的念头。看了大概1个礼拜的官方文档吧,觉得可以动手写一个入门篇,于是写下自己学习的心得4 `& u; v" j, [, B 如果还没有见过TouchGFX的效果的,可以看看这个帖子," D% @, Z& r! a: N2 K$ i https://www.stmcu.org.cn/module/forum/forum.php?mod=viewthread&tid=603816&highlight=469; ~2 w0 X! l) i; Z! o% f http://bbs.eeworld.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=477883&highlight=touchGFX! c* u% D& Z! J E9 H/ y & U1 v+ z0 P* S! J `; e0 \: H 好了,学习新的软件当然要上官网看一看啦, + k3 [# U" B! h6 v7 L 官网地址入口 http://touchgfx.com/! I& G! U4 v5 n0 k( G+ U5 \+ J& v2 i 选择 Download TouchGFX (free evaluation version) 然后填好自己的个人信息,就可以得到源码包和PC端仿真工具,ps:它会发邮件给你的,邮件里面有下载的链接地址 TouchGFX目前支持 stm32f429,439,469以及 stm32f7系列(其他厂商的芯片也有,基本原则是要集成有 lcd控制器)4 }8 T/ e K! N- l2 b4 m7 z 所以有stm32f429g-disco的小伙伴们也可以玩耍啦 ) h$ p+ X% E% i' X5 w( \ 解压源码包,第一件事当然是看文档,1 Q4 ^( i8 G/ |- D 选择doc目录下,一种是网页阅读版(我比较倾向这种),一种是PDF版,都是英文版的,没有中文 6 p9 E8 d) S9 A7 E! f 学习TouchGFX的必备知识: (1)C++的知识,例如多态,继承,友元函数,构造函数,析构函数等等都要有必要的了解,源码中函数模板的使用非常多,学过Qt的可以长舒一口气了 (2)核心思想:MVP的UI设计思想(M - Model , V- View , P-Presenter),这一点和EMWIN有很大的差别 这里可以看到 Model 和VIew的交互必须通过 Presenter" w) q* j. \8 B$ w Model的作用:一个程序,即Application对应一个Model,它实现后台信息交互和状态查询" v1 Q% r& m7 a4 r; i' t0 L! u 而一个Presenter和 view对应一个 screen , view负责画图和 用户动作响应,而 presenter负责Model和 view之间的同步,信息交互 switchinng screen必须实现用两步实现,第一步是记住要变化到哪一个screen ,第二步才是实现真正的switch ,这里使用transition实现的,; Q1 t" I4 h# ` 1 w0 y& [: Z, L4 o (3)所有的资源 比如 字体(font),文本(text),图片(image)都必须经过提供的PC转换工具转换后才能使用,不能直接使用3 m; A: X+ _' J4 {. n; O/ s D 因此官方推荐文件结构不要改变,否则工具无法自动转换,非常麻烦. `. s( w" N* N: Z- d & U1 h, V- `! M) g' ] (4)使用stm32-ST-Link-Unitity进行下载,不要用keil自带的Download,原因是因为使用了外部flasg ,这里又涉及到 sct文件的功能,有兴趣的可以去了解一下2 q6 @5 @. M0 E* u1 k5 P y ' S9 D# [1 I4 m- U* c 下次我会详细说明TouchGFX的stm32移植过程,以及如何新建一个touchGFX工程 # Q( J9 H) T: x' u' h; d( ~ 附上 stm32f429和 stm32f746的hex文件,可直接烧到开发板 以及 touchGFX手册(源码太大,还是请大家去官网下吧) |
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lib文件,源码还是不要想了,其实lib文件就足够了啊
商业是收费的,和ucos一样,学习用还是可以的
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