
对于STM32用户,经常会涉及到通过用户启动程序实现对用户应用程序的更新升级。一般来讲,用户启动程序主要用来跟外界通信,获取新的用户程序代码并实现对用户代码区的应用程序升级。 ) o0 ^7 u! _, Q k 用户应用程序是指实现各种用户功能的代码。在这个过程中,往往需要做从用户引导程序区到用户应用程序区的跳转,有时可能还需实现从用户应用程序区跳回到用户启动程序区,或者不同用户程序区的互相跳转等操作。在这些跳转过程中,往往有人在此遇到阻碍,破费周折,尤其是在使用基于cortex M0内核的STM32F0做IAP应用时,这个过程跟其它基于CORTEX M3/M4/M7内核的STM32系列相比,操作上不太一样,实现起来稍微复杂些。 , g3 e; u, g% F Y 这里就STM32F0芯片内不同程序区的跳转问题做些交流与介绍,限于篇幅,仅直接介绍具体操作和注意事项,不做过多拓展。相关知识点可阅读STM32芯片参考手册、STM32相关ARM内核编程手册。 \6 }! G4 L5 ^* ^% M) i5 u$ }& U 下面介绍中提及的集成编译环境是指ARM MDK,硬件基于STM32F072RB Nucleo开发板。后面我将逐一介绍从BOOT区【用户启动程序区】跳转到APP区【用户应用程序区】,从APP区跳转到另外新APP区以及从APP区跳回BOOT区的基本流程及注意事项。( n: d0 w; }& l( s1 N8 h+ V 一般来讲,不同区段的执行代码我们通过建立不同的工程项目来实现,最终将不同区段执行代码写入芯片。这里假定用户BOOT区对应的内部FLASH地址段为0x8000000—0x8004000, 用户APP1区对应的内部FLASH地址段为0x8004000—0x8008000, APP2区对应的内部FLASH地址段为0x8008000—0x800C000. 5 s; A6 z" ]0 O# |/ O" { ; d% P* ?/ c# X# {6 |& x) @% @2 O ![]() 一、从用户启动程序区【BOOT区】到用户应用程序区【APP区】的跳转 ( I' g! n* c! T" s% m$ H |6 B# k( S. D+ x2 \4 ^ 先说从BOOT区跳转到APP区。跳转代码比较简洁、简单,注意跳转前要关闭刚才程序区开启过的所有中断使能,保证所有中断请求位都被清除,不要只是简单的关闭总中断,否则往往隐患多多。BOOT区相关跳转代码如下:) R' |0 v3 _/ A `! r) g) Z " Q/ R/ d2 z% @' }0 p/ ^ ![]() ) k# y% \# _6 n! V Z 这个从BOOT区到APP区的跳转最终能否成功,关键取决于APP区代码相关配置及准备工作。假设这里的APP区是上面提到的APP1区,内部FLASH地址段为0x8004000—0x8008000,那么在MDK的option项里的memory配置板块要做正确配置,即flash空间与ram空间的配置,如下图所示: 3 c M u7 ]2 W' I % W/ L5 I4 ^! m* [2 Q ![]() . }3 u' T; q% Y8 n0 e$ H# X& w |- r ) Z) b- ~8 Z; a \$ { IROM1的配置就是APP1代码摆放的起始空间地址及长度。IRAM的配置要注意先保留48个字的空间用来存放中断矢量表的内容。因为stm32F0芯片的中断矢量表的大小就是48个字【即0xc0字节】。至于剩下的内部RAM空间大小由芯片本身的RAM容量决定。【这里是基于STM32F072RB芯片,其内部RAM总容量为0x4000】。 另外一件很重要的事情就是做中断矢量表的拷贝。在APP1区的main()程序开头部分,将放在flash程序空间起始部分的连续48个中断矢量地址表拷贝到内部RAM的起始地址段。即将矢量表从0x8004000地址开始拷到0x20000000开始的连续48个字空间。+ ^& G7 P s# Q6 h: H$ Z$ u . { |: u1 `2 o/ W* R, V 基于MDK环境的相关参考代码如下: : A( M% [8 s t( E& i+ ? ![]() 1 b8 w3 i5 w7 @ ) R, X' D' `4 [. e8 T; o 上面代码中绿色语句就是实现中断矢量表从内部flash到内部RAM的拷贝,而红色语句则是为了实现程序0地址执行域的重映射,即将程序运行的0地址从内部flash的0x8000000通过重映射机制切换到0x20000000,为的是在APP1区发生中断时CPU能从正确的地方准确获取相应中断矢量地址去执行中断服务程序。 到此,从BOOT区到APP1区的跳转就算完成了。 二、从一用户应用程序区【APP区】到另一用户应用程序区【APP区】的跳转 + x5 x3 K' y. ~6 c . l6 l6 H( A/ l0 h( I 那么,如果想从APP1区跳转到另外APP2代码区呢?这个跟从BOOT区跳转到APP1区类似。在APP1区的跳转代码这里就不说了,地址给对、代码写对就好。APP2区的代码也同样必须做中断矢量表的拷贝和0地址域的重映射。这里因为在APP1代码里已经做过了0地址的重映射,所以就不必重复做重映射了,只需做拷贝操作,即将从0x8008000开始的48个字拷贝进0x20000000开始的RAM空间。 ; [0 f; T* `. P) N3 ~) U: o 假定APP2代码区的内部flash空间安排在为0x8008000—0x800C000。MDK环境里memory布局配置如下: % K: S' o% r, ~" n/ V2 p7 ~" M- Q1 U/ u ![]() - q( D0 m* E- T1 j ' Q: W. t3 t" r$ H" x; L 三、从用户应用程序区【APP区】到用户启动程序区【BOOT区】的跳转, X! f! V2 n8 E, \6 s 6 m8 Z' ?0 m& z6 }. Q8 Z1 H 有时我们还希望或需要程序能从APP区跳回用户BOOT区,那如何操作呢?对于STM32F0芯片而言,程序执行区从APP区跳回BOOT区跟从BOOT区跳到APP区还不太一样,经常有人在这个跳转过程中卡壳。 3 K" W+ f) z2 o' _ 假设从APP2区跳回BOOT区,在APP2区做跳转准备时除了给定正确的跳转地址外,另一个要做的就是再次通过重映射操作将0地址映射空间从内部SRAM切换回内部flash区。实际应用中,往往因为忽视了这点,跳回去后一碰到中断就问题来了。另外,从APP区跳回BOOT区无须矢量表的拷贝操作。所以在APP2区执行跳转前只需将0地址重映射回内部flash空间,通过运行如下库代码完成:__HAL_SYSCFG_REMAPMEMORY_FLASH(); 小结:" `- X- g' M w$ S% B0 d 7 u" ]- Z: a8 l) ~$ ]8 y( Y m 1、从BOOT区跳转到APP区,在APP区要做中断矢量表的拷贝和将0地址映射空间从内部flash切换到内部SRAM起始地址。 5 f8 k% e, e7 W8 m 2、从APP区跳转到其它新的APP区,需在新的APP区的代码里再做中断矢量表的拷贝,并保证相关存储配置的正确。 ! H' f' o* A+ }( W. f 3、从APP区跳回BOOT区,该过程无矢量表的拷贝,只需将0地址映射空间重新映射回内部flash区。+ z5 \6 l4 C. L" d- I 4、不论从什么区跳往什么区,跳转前禁用当前用户打开过的所有中断使能、并确保无未处理的中断请求存在。 8 o8 |$ J3 s( h$ m: x; j& B 5、以上操作流程主要针对基于ARM Cortex M0内核的STM32F0系列芯片。 l! z# q* J9 c# n t5 T |