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c语言入门 C语言一经出现就以其功能丰富、表达能力强、灵活方便、应用面广等特点迅速在全世界普及和推广。C语言不但执行效率高而且可移植性好,可以用来开发应用软件、驱动、操作系统等。C语言也是其它众多高级语言的鼻祖语言,所以说学习C语言是进入编程世界的必修课。 : K8 x$ U0 ]6 S' m4 V #include<stdio.h> 2 M2 S0 N! v2 S# h int main() { /*在双引号中间输入Hello World*/ , K X% E1 a/ p5 U2 W6 z* M printf("Hello World"); return 0; * B, c0 E! v! k( P }0 T2 P& Y# w3 s/ b7 z: c - w5 `( l, T+ V V 注:在最新的C标准中,main函数前的类型为int而不是void 7 M g( W3 t% }9 H2 N" K0 p# L) \4 U c语言的具体结构" P0 h" r# g" i5 C2 ~: Q7 k! d 简单来说,一个C程序就是由若干头文件和函数组成。
#include <stdio.h>就是一条预处理命令, 它的作用是通知C语言编译系统在对C程序进行正式编译之前需做一些预处理工作。
一个C程序有且只有一个主函数,即main函数。
C程序就是执行主函数里的代码,也可以说这个主函数就是C语言中的唯一入口。
% T; ^: d8 }. Z% K2 _: @, g9 | s 程序解释——注释* n/ N; `- F2 k8 B' a: } 注释是写给程序员看的,不是写给电脑看的。 C语言注释方法有两种:
有名有姓的C(标识符) ! c, @- w( C( ]! b9 J 3 q) a( k& U5 }" z* ^! q5 z( \ C语言规定,标识符可以是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线_组成的字符串,并且第一个字符必须是字母或下划线。在使用标识符时还有注意以下几点:
3 l d2 z0 g# ^0 s- L/ Q 变量就是可以变化的量,而每个变量都会有一个名字(标识符)。变量占据内存中一定的存储单元。使用变量之前必须先定义变量,要区分变量名和变量值是两个不同的概念。
注意:在定义中不允许连续赋值,如int a=b=c=5;是不合法的。& D; n8 n# d3 d! X K 变量的赋值分为两种方式:
) B9 _1 C# V" O4 t C语言中,数据类型可分为:
最常用的整型, 实型与字符型(char,int,float,double):
整型数据是指不带小数的数字(int,short int,long int, unsigned int, unsigned short int,unsigned long int):
注:
浮点数据是指带小数的数字。
因为精度的不同又分为3种(float,double,long double):
注:C语言中不存在字符串变量,字符串只能存在字符数组中,这个后面会讲。 格式化输出语句格式化输出语句,也可以说是占位输出,是将各种类型的数据按照格式化后的类型及指定的位置从计算机上显示。 其格式为:printf("输出格式符",输出项);
当输出语句中包含普通字符时,可以采用一下格式: printf("普通字符输出格式符", 输出项);
注意:格式符的个数要与变量、常量或者表达式的个数一一对应 不可改变的常量在程序执行过程中,值不发生改变的量称为常量。 mtianyan: C语言的常量可以分为直接常量和符号常量。
在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为: #define 标识符 常量值 #define POCKETMONEY 10 //定义常量及常量值 int main()6 n) F1 j+ N! @& [8 q, g { // POCKETMONEY = 12; //小明私自增加零花钱对吗? printf("小明今天又得到%d元零花钱\n", POCKETMONEY); return 0; ( N- I; d5 r0 X1 ^& D' j }6 Q2 y$ v7 d5 I- E 符号常量不可以被改变。 ' w* w( ]5 {& k( s0 K 自动类型转换9 w: N2 E% F* ?% Y5 T2 @ 数据类型存在自动转换的情况.$ u+ L+ ~3 ^6 O& T) b6 i$ c+ L 自动转换发生在不同数据类型运算时,在编译的时候自动完成。
char类型数据转换为int类型数据遵循ASCII码中的对应值. 注:
强制类型转换 7 S* d$ ^ k5 K% b: M0 V& s 强制类型转换是通过定义类型转换运算来实现的。其一般形式为: (数据类型) (表达式)其作用是把表达式的运算结果强制转换成类型说明符所表示的类型 在使用强制转换时应注意以下问题:
C语言中运算符: ※ 算术运算符※ 赋值运算符 ※ 关系运算符 ※ 逻辑运算符$ b) e' i. H# o3 O. _ ※ 三目运算符算术运算符 c语言基本运算符:
除法运算中注意:
mtianyan: 取余运算中注意:
mtianyan: %%表示这里就是一个%符. 注:C语言中没有乘方这个运算符,也不能用×, ÷等算术符号。 自增与自减运算符
它们经常使用在循环中。自增自减运算符有以下几种形式:
7 A* U7 K; P0 g. X& c) @ C语言中赋值运算符分为简单赋值运算符和复合赋值运算符 简单赋值运算符=号了,下面讲一下复合赋值运算符: 复合赋值运算符就是在简单赋值符=之前加上其它运算符构成.
分析:定义整型变量a并赋值为3,a += 5;这个算式就等价于a = a+5; 将变量a和5相加之后再赋值给a 注意:复合运算符中运算符和等号之间是不存在空格的。 # V. }+ J1 o1 Y9 R' P5 d: f C语言中的关系运算符:
关系表达式的值是真和假,在C程序用整数1和0表示。 注意:>=, <=, ==, !=这种符号之间不能存在空格。 # P+ r0 ~: I& B6 W0 F 逻辑运算符- F/ F2 w, u/ c/ x Q. l+ a8 y* M* V8 z( D, z, q; Q0 I+ ^ C语言中的逻辑运算符:
逻辑运算的值也是有两种分别为真和假,C语言中用整型的1和0来表示。其求值规则如下:
三目运算符7 c2 y. P, z5 E2 p' R* |+ Y6 F 4 J; W, [2 m X! q; a0 p% [ + c% d9 W" U9 I3 V C语言中的三目运算符:?:,其格式为: 表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;执行过程是: #include <stdio.h>& w n0 p& A1 y$ d int main() { //定义小编兜里的钱 double money =12.0 ; 2 J8 Z. X' ?7 x# G9 I //定义打车回家的费用 double cost =11.5 ; printf("小编能不能打车回家呢:"); //输出y小编就打车回家了,输出n小编就不能打车回家; A0 g& H' r1 B3 b0 G9 l printf("%c\n",money>=cost?'y':'n' ); return 0; }$ W# W5 y. V- j+ g6 N9 @: C. } 运算符大比拼之优先级比较3 g# O0 r- O N) n: V: {, k 各种运算符号的顺序:
优先级别为1的优先级最高,优先级别为10的优先级别最低。 ; r/ u' f9 J3 A; s- x$ Q 分支结构之简单if语句8 [* Q/ i8 u$ N3 p+ o' i) I" N# U0 v* L2 Z7 N * ? E5 o/ r* g; y1 I$ B7 v$ r4 o C语言中的分支结构语句中的if条件语句。 简单if语句的基本结构如下: if(表达式){/ W+ k$ w/ r# c: Z+ I. F 执行代码块; } 其语义是:如果表达式的值为真,则执行其后的语句,否则不执行该语句。 注意:if()后面没有分号,直接写{} 简单的if-else语句的基本结构:
语义是: 如果表达式的值为真,则执行代码块1,否则执行代码块2。 注意: 分支结构之多重if-else语句3 D# n! k" k0 W6 g# V , j) X& t& `4 W$ a C语言中多重if-else语句,其结构如下:
语义是:依次判断表达式的值,当出现某个值为真时,则执行对应代码块,否则执行代码块n。 注意:当某一条件为真的时候,则不会向下执行该分支结构的其他语句。 分支结构之嵌套if-else语句6 }' T- F$ E! G% b - C+ j1 M- `# s% x B C语言中嵌套if-else语句。嵌套if-else语句的意思,就是在if-else语句中,再写if-else语句。其一般形式为:
循环结构之while循环 3 f+ Z% k6 K7 n3 {; s3 e ) u+ q+ w$ h' H; Q' W+ G 反复不停的执行某个动作就是江湖人称的循环 。 C语言中有三种循环结构,先看一下C语言while循环的结构
其中表达式表示循环条件,执行代码块为循环体。
+ m8 O2 S: C1 Y1 A+ C C语言中的do-while循环,一般形式如下:
do-while循环语句的语义是:
注意:mtianyan: 使用do-while结构语句时,while括号后必须有分号。 ; U/ u% D' f* a! P: ], @循环结构之for循环(一) 4 M- q- C% M: M9 G, i c语言中for循环一般形式:
它的执行过程如下:
注意:for循环中的两个分号一定要写 + d6 A/ O: t! X7 B; w1 _ 循环结构之for循环(二)- P4 A, l }. w S% c& k9 d1 Z 在for循环中:
使用for语句应该注意:
" Q' f2 v- w4 Y while, do-while和for三种循环在具体的使用场合上是有区别的,如下:
但是从本质上讲,while,do-while和for循环之间是可以相互转换的。 4 m/ b- B- c7 H! t5 L+ H2 D, i: O4 L循环结构之多重循环 ! C8 J$ s: y& d& v8 h( w 多重循环就是在循环结构的循环体中又出现循环结构。 在实际开发中一般最多用到三层重循环。
多重循环在执行的过程中,外层循环为父循环,内层循环为子循环,
mtianyan: 打印三角形星星堆 0 k: Q0 t* @$ f+ ? #include <stdio.h>int main()+ _, f8 x8 U5 b2 W2 Q! Z { int i, j, k;% ^: \; R5 |9 l+ r; L( V for(i=1; i<5; i++) { /* 观察每行的空格数量,补全循环条件 */) ?! L9 r8 ?4 r3 ^ for(j=i; j<5; j++) {3 U1 s% |, p' I. ]+ A$ b3 d6 { printf(" "); //输出空格 }2 D" M; D* N6 a- Q /* 观察每行*号的数量,补全循环条件 */ for( k=0;k<2*i-1;k++) { printf("*"); //每行输出的*号: n% T4 a8 E8 Y! O& \5 ?/ X } printf("\n"); //每次循环换行/ g& K0 D* i, Z$ V } return 0;- Y0 x( ?9 G+ W$ \ } & R' [8 i2 |: c3 b8 a1 i 使用for循环打印9×9乘法表 1 ^7 |0 v/ ^4 V8 s #include <stdio.h>; D W4 k1 d- R, b * v3 ?& u- i- |" M int main() { // 定义相乘数字i,j以及结果result8 x3 i- I, h" l5 F7 r0 B& e int i, j, result;( ]: R+ l& s2 _. U" O; r for(i=9;i>=1;i--)9 h8 D8 X; s; @) P! U { for(j=1;j<=i;j++) { printf("%d*%d=%d ",i,j,result=i*j);2 C; S/ J8 T: M" J } printf("\n"); } return 0;3 f+ b0 w$ v8 R/ R }* b% y* G8 Z$ z0 w6 o% g : ^6 m. U! ^# D2 m5 G 结束语句之break语句3 n9 R3 E6 }$ N7 D$ |6 V 7 b; ]# j. N9 F0 l8 M+ h+ C0 u8 D 那么循环5次的时候,需要中断不继续训练。在C语言中,可以使用break语句进行该操作. 使用break语句时注意以下几点:
那么循环5次的时候,需要中断后继续训练。在C语言中,可以使用continue语句进行该操作
break语句与continue语句的区别是: 8 v2 q3 N! Y& C. u) x, J# h . y* E* ?0 Y5 E* F: f6 _ 分支结构之switch语句 switch语句结构如下:
mtianyan: switch语句时还应注意以下几点:
3 Z+ {3 x) |% u, E+ ?% W 9 v1 P1 C9 X: L" R #include <stdio.h> ( _, ~0 g, l8 B; Y ? int main() " a. N5 j2 d0 [! A. V / `) c( M+ ~ F% f! s9 } { 6 d* [( L, B6 N7 ^ 8 {/ [7 s; v( m% M$ j$ h+ y /* 定义需要计算的日期 *// g# {3 v: Q8 V O r int date = 0; int year = 2008;, B' ]5 D: h* W int month = 8;9 j% m5 F, Z6 k+ z( _2 U" l int day = 8;9 t) N4 x, |7 z switch(month) {1 N6 k6 W1 Q& V, O) D 1 C7 R; f2 @5 j case 12:date+=30; case 11:date+=31; case 10:date+=30;( {% m }2 k G1 A, E- t$ F case 9:date+=31; 2 C' N3 G7 @ {/ H% v case 8:date+=31;" g2 w! \' a% m case 7:date+=30;$ s' l2 ^/ I5 j% e 1 m' ?9 _% o& h case 6:date+=31; case 5:date+=30;6 o% N/ l& i- s, s) s " ~7 j) T* ~9 a. t" T case 4:date+=31;4 J/ e: q) ?; G$ l - Z p# F* u6 T: F case 3: if((year%4==0&&year%100!=0)||year%400==0) {: p3 e2 L8 z3 F9 [ date+=29;+ k# x: m( w- H3 \! D6 y } else . E! [4 y+ v) g3 [ {8 J& A* Q! y { date+=28;1 f* A* D) A) T9 Q9 D( D2 h ; ?2 W8 ^- v1 ?% l' I7 I } case 2: 6 f, Z8 o3 C0 a0 d5 { date+=31;' O/ A, I9 F0 C9 ~. p1 N0 E7 n case 1:$ e4 ^1 z( t# G7 g0 S0 T ) A6 H5 r& k4 B+ F4 n. d1 b3 g date+=day; printf("%d年%d月%d日是该年的第%d天",year,month,day,date);* j* J! s; S( b. ^ break; default: 6 B0 v# D' h6 M5 |* { printf("error");/ N/ g8 t L* O2 w5 W, V " r$ Q2 r* y4 |2 b break;6 R4 {3 P" y% k! h }5 `3 e" }# C$ Q+ p. W" }) n' r return 0; ! j4 T9 g" \7 }& {& B$ |8 C5 l } ( T( g) d f) s! _# g/ h 正确: continue只能用在循环体内 , r6 n) \: I9 l$ p; C- V1 l6 N8 w 臭名远扬之goto语句) S+ ^* g- Y( g1 r( p& H$ `$ e4 u1 ^S& h: P/ v7 U8 \. j * j% }3 n E1 p0 L1 G C语言中也有这样的语句,就是goto语句,goto语句是一种无条件分支语句. goto 语句标号;
! q0 P* ]. C/ B" o0 Q) V 自创函数 C语言提供了大量的库函数: 比如stdio.h提供输出函数 自定义函数的一般形式:
注意:
9 D7 u1 g5 M% `0 m, [ 函数调用 我们需要用到自定义的函数的时候,就得调用它,那么在调用的时候就称之为函数调用。 在C语言中,函数调用的一般形式为: 函数名([参数]);注意:
在函数中不需要函数参数的称之为无参函数,在函数中需要函数参数的称之为有参函数。 有参和无参函数的一般形式如下:
有参函数和无参函数的唯一区别在于:函数 () 中多了一个参数列表。
函数的参数分为形参和实参两种。
函数的形参和实参具有以下特点:
函数的返回值是指函数被调用之后,执行函数体中的程序段所取得的并返回给主调函数的值。 函数的返回值要注意以下几点:
return 表达式 或者为:return (表达式);
注意:
( A% u# l; P8 ~' e+ S# L" [8 x 1 A- `+ N( f$ U5 m/ l) u 递归函数(一), f: M* W7 B; j0 R% b8 D$ d/ ^. W 递归就是一个函数在它的函数体内调用它自身。 执行递归函数将反复调用其自身,每调用一次就进入新的一层。 ' T. n6 B. g/ N; m 递归函数(二)2 d1 `' D$ ?0 ]2 d! ~/ G 5的阶乘这个例子进行一下剖析,看一看他的运算过程:
程序在计算5的阶乘的时候,先执行递推,当n=1或者n=0的时候返回1,再回推将计算并返回。由此可以看出递归函数必须有结束条件。 递归函数特点:
一句话总结递归:自我调用且有完成状态 #include <stdio.h>+ y' z2 \9 L5 y' k5 n3 n, q int getPeachNumber(int n) * x9 O" x$ h/ a4 {; @ {( r- W! u+ p, G( E3 i int num; / J3 I$ [( E$ P) y x7 P if(n==10) {/ `0 ^) K0 E$ z( Y' T3 { return 1; 3 a' c3 W0 y' M) f } else- ~6 b$ s) R( }' W0 {" v5 U9 B* n {6 W% f! R7 z( X num = (getPeachNumber(n+1)+1)*2; printf("第%d天所剩桃子%d个\n", n, num); + B/ d4 O* _1 O) \- Y } return num;, Z2 y* R) p, L) m7 e: \ }# R9 X1 ` T8 }# @- h/ o, ]* X9 X int main()) P$ T, S) w9 Q4 G5 z! p {+ V3 Z3 A! Y# w0 J/ X% X& B int num = getPeachNumber(1); printf("猴子第一天摘了:%d个桃子。\n", num); return 0; }" D/ S0 P% f e6 R 递归demo。 有5个人坐在一起,问第5个人多少岁?他说比第4个人大2岁。问第4个人岁数,他说比第3个人大2岁。问第3个人,又说比第2人大两岁。问第2个人,说比第1个人大两岁。最后 问第1个人,他说是10岁。请问第5个人多大? #include <stdio.h> int dfs(int n) { return n == 1 ? 10 : dfs(n - 1) + 2; } int main() {9 y! R7 G% m$ C! d. i. M2 {; N: B$ ? printf("第5个人的年龄是%d岁", dfs(5)); 0 s( m8 r* k) T( V% n7 t return 0; } 局部与全局7 a$ ?6 a& D5 d' `: j' o/ U3 A$ V C语言中的变量,按作用域范围可分为两种,即局部变量和全局变量。
mtianyan: C语言根据变量的生存周期来划分,可以分为静态存储方式和动态存储方式。
C语言中存储类别又分为四类:
1、用关键字auto定义的变量为自动变量,auto可以省略,auto不写则隐含定为“自动存储类别”,属于动态存储方式。如:
2、用static修饰的为静态变量,如果定义在函数内部的,称之为静态局部变量;如果定义在函数外部,称之为静态外部变量。如下为静态局部变量:
注意:静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元,在程序整个运行期间都不释放;静态局部变量在编译时赋初值,即只赋初值一次;如果在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量)。 3、为了提高效率,C语言允许将局部变量得值放在CPU中的寄存器中,这种变量叫“寄存器变量”,用关键字register作声明。例如:
mtianyan: 注意:只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量;一个计算机系统中的寄存器数目有限,不能定义任意多个寄存器变量;局部静态变量不能定义为寄存器变量。 4、用extern声明的的变量是外部变量,外部变量的意义是某函数可以调用在该函数之后定义的变量。如:
静态变量只赋值一次 6 x3 D+ {: u# @3 q$ x0 @ 外部函数练习 hello.c #include <stdio.h>#include "test.c" //引用test.c文件7 m7 i. e( q7 ` extern void printLine() //这里定义的方法对吗? { printf("**************\n"); : U5 e1 u2 N) z }, d0 e( ?. @& u+ p$ x9 r; K int main() { say(); return 0; }3 P& W5 e" z& X0 A9 {, b: l- |2 Q test.c #include <stdio.h>5 y; x8 e: C8 ?, U& gvoid printLine(); static void say(){# r4 Q7 O. s% [ printLine(); printf("I love imooc\n"); printf("good good study!\n");* Q4 h. \) {4 Y5 @) a6 |$ z printf("day day up!\n");! v( _! W& ^- s- ?$ n' q8 u4 A printLine();! e G9 B/ H; E5 t2 S+ L) b } 对于hello.c来说,直接引入了test.c文件。那么就可以调用testc中的static方法say() $ D7 T1 J2 U# }4 X+ L( U4 C: I5 l; ?0 x而对于test.c并没有引入,可以通过声明来调用另一个源文件中暴露出来的方法。 4 s# D. M. r0 A. q( W) g7 S$ D 综合练习
5 e% T& l' L$ `3 U w2 S float taxifee(int clock,int miles) {1 q8 t1 c) k( s( t. [ float money; if(miles<=3) {! i' t) ] H3 A% ^1 G# ~4 u money=14;7 e+ O% S% q# P. N printf("费用为14\n");8 S' q8 B$ K+ q: @ } else { if(clock>=23 || clock<5)- e" ~ r' ^ ^) v: J& |3 g9 b {2 d `) e+ n) G, b% l money=13+1+2.3*(miles-3)*1.2;( \& G4 O& N: ^/ E printf("夜间车费为:%f\n",money); }6 @7 T' ?; U! R. d; S else {: n0 I$ ^! k s2 b money=13+1+2.3*(miles-3);0 y: k- u: Z7 G" n printf("日间车费为:%f\n",money);! v" F. h1 h" ] K6 @* o* O5 v2 q } }6 B+ ?0 J* G! t5 W; }/ h return money; 7 T+ @, d; {! g" D% N$ `1 Q } int main() H3 D, b% ?* v+ T3 z. {( E4 `2 e { printf("打的总费用:%.1f\n",taxifee(9,12)+taxifee(18,12)); return 0;& a" t6 N7 g, z( W1 f$ E! M, f }0 R* E' k# n8 b6 k r2 R `$ e6 x0 H5 `, o 数组初体验) m4 ~! \; D( [0 p# P5 F 程序中也需要容器,只不过该容器有点特殊,它在程序中是一块连续的,大小固定并且里面的数据类型一致的内存空间,它还有个好听的名字叫数组。可以将数组理解为大小固定,所放物品为同类的一个购物袋,在该购+ }, J; Q! l: m6 a 物袋中的物品是按一定顺序放置的。 我们来看一下如何声明一个数组: 数据类型 数组名称[长度];数组只声明也不行啊,看一下数组是如何初始化的。说到初始化,C语言中的数组初始化是有三种形式的,分别是:
我们将数据放到数组中之后又如何获取数组中的元素呢?
如:初始化一个数组 int arr[3] = {1,2,3}; 那么arr[0]就是元素1。 注意:
数组就可以采用循环的方式将每个元素遍历出来,而不用人为的每次获取指定某个位置上的元素,例如我们用for循环遍历一个数组:
注意以下几点:
由于C语言是没有检查数组长度改变或者数组越界的这个机制,可能会在编辑器中编译并通过,但是结果就不能肯定了,因此还是不要越界或者改变数组的长度 c语言获取数组长度 int length = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);- s1 Q- r- D' w : z& S8 i+ w& j) Q6 q# A 数组作为函数参数 数组可以由整个数组当作函数的参数,也可以由数组中的某个元素当作函数的参数:
数组作为函数参数时注意以下事项:
以升序排序为例冒泡排序的思想:相邻元素两两比较,将较大的数字放在后面,直到将所有数字全部排序。就像小学排队时按大小个排一样,将一个同学拉出来和后面的比比,如果高就放后面,一直把队伍排好。 #include <stdio.h>int main() { double arr[]={1.78, 1.77, 1.82, 1.79, 1.85, 1.75, 1.86, 1.77, 1.81, 1.80}; int i,j;( h3 @( r- l& ?) K printf("\n************排队前*************\n");: h/ M; \6 K M9 X3 l, T for(i=0;i<10;i++)) d2 E# @) w7 l0 S: h {: M4 `% i* E: N4 F if(i != 9) printf("%1.2f, ", arr); //%1.2f表示小数点前一位,小数点后精确到两位 else printf("%1.2f", arr); //%1.2f表示小数点前一位,小数点后精确到两位+ z5 ]: u6 P, j c' t5 Y }: `+ H% k _! C% h+ O/ A for(i=8; i>=0; i--) {: J" u7 Z6 ]2 m" v9 g for(j=0;j<=i;j++) { if( arr[j]>arr[j+1]) //当前面的数比后面的数大时6 O0 Z. ^9 s( [- b6 `2 { { double temp; //定义临时变量temp temp=arr[j];//将前面的数赋值给temp! W4 \/ v& X/ f e% Z7 w arr[j]=arr[j+1]; //前后之数颠倒位置. R' D& Z |( X0 u: B3 N arr[j+1]=temp;//将较大的数放在后面 } } }+ T& W# l$ i; N- i; v printf("\n************排队后*************\n"); for(i=0;i<10;i++)/ {% E5 g$ j' E6 G1 S {# S& q, d* o4 p% r) _! Q if(i != 9) printf("%1.2f, ", arr); //%1.2f表示小数点前一位,小数点后精确到两位 else printf("%1.2f", arr); //%1.2f表示小数点前一位,小数点后精确到两位& Z3 u: ]. [; Y1 t& ~/ b; _ } return 0; }9 Z# {( F$ h# `3 E$ L 数组的应用(二)[数组查找功能]( V6 ~' T" [# {0 H0 R 当我们购物之后,拎着购物袋回到家,会一一检查购物袋中的物品看是否缺少或者都是想购之物。 那么应用到程序中,可以使用数组查找功能,看看是否存在该数据,如果存在并返回该元素的下标。 #include <stdio.h>. @ I+ v7 C0 y- ]4 b0 Wint getIndex(int arr[5],int value)' O v' N4 I4 e8 I { int i; int index;1 Q U$ [% M7 x0 D. i- W8 S( V for(i=0;i<5;i++) {9 q' T- _: ?$ |% V! S /* 请完善数组查询功能 */" a* c) ]+ ~; B if(arr==value) { index=i; break;8 c: d' _9 F& @+ ~; |1 D8 d9 B } 0 ^; r$ X9 [% b) \8 N index=-1; } return index;/ T5 s! _" P/ x; x+ I } int main() { int arr[5]={3,12,9,8,6}; int value = 8;1 x4 g( Y/ L+ u2 @, q9 `4 Q int index = getIndex(arr,value); //这里应该传什么参数呢? if(index!=-1)* O, u' n; U- c9 A* N( C; U9 t { printf("%d在数组中存在,下标为:%d\n",value,index); , i; y8 n# J- v9 `& G0 v& n E8 y2 o } else { printf("%d在数组中不存在。\n",value); ; l* u: r9 Z0 }& r- a: ?( G }) U3 k% a% n2 y. z return 0; } 9 ~$ v6 A4 X% u( I1 k4 g ) q1 e, N! ^* D* A8 E/ V5 y3 h0 ` 字符串与数组! Q. x+ N- s# z1 t6 P7 o' P C语言中,是没有办法直接定义字符串数据类型的,但是我们可以使用数组来定义我们所要的字符串。一般有以下两种格式:
注意:
常用的字符串函数如下(strlen,strcmp,strcpy,strcat,atoi):
使用字符串函数注意以下事项:
多维数组的定义格式是: 数据类型 数组名称[常量表达式1][常量表达式2]...[常量表达式n];
定义了一个名称为num,数据类型为int的二维数组。其中第一个[3]表示第一维下标的长度,就像购物时分类存放的购物;第二个[3]表示第二维下标的长度,就像每个购物袋中的元素。
多维数组的初始化与一维数组的初始化类似也是分两种:
多维数组初始化要注意以下事项:
二维数组定义的时候,可以不指定行的数量,但是必须指定列的数量 多维数组的遍历 多维数组也是存在遍历的,和一维数组遍历一样,也是需要用到循环。不一样的就是多维数组需要采用嵌套循环。 注意:多维数组的每一维下标均不能越界。 综合练习:#include <stdio.h>1 N$ ]! p5 c$ D+ E5 s2 Y4 S- Z#define N 10 //打印分数 void printScore(int score[]) {( m* v G3 i: z& f3 Y1 D int i; printf("\n");9 c/ C2 d6 M; F3 G for(i=0;i<N;i++) { printf("%d ",score); 3 r/ u7 A+ F& C* k }$ ~: A0 W2 u# { printf("\n"); ; t) d9 i4 j4 G- P @: T$ D f( v5 k } //计算考试总分 9 V) y) [) k" X# \# T* F int getTotalScore(int score[])) z, ?( y/ [7 b4 m0 F9 h { int sum = 0; Y# [0 n e3 c. o* A" h& f' C int i;$ O- O+ n$ i5 T; R* {; m for(i=0;i<N;i++) { sum+=score; } return sum; } //计算平均分 % s$ D8 _9 f+ ^6 D7 \ int getAvgScore(int score[]) {7 F3 v. o" ?. ^ return getTotalScore(score)/N; , w1 C, W! X, H* p$ N } //计算最高分 int getMax(int score[])2 e, ~$ I; ?/ t- F" B3 \ {" L" ^* {5 V v# r: d int max = -1;4 A5 m6 O7 [) `0 g7 x4 R int i; for(i=0;i<N;i++) { if(score>max)* w5 J" X y" ^" z: r { max = score; } } h& H+ z& X3 ^/ L- @ c5 Z; E, D return max; } //计算最低分 % `' U" V" a6 i6 O1 y- m int getMin(int score[]) {3 y0 S' M4 p$ Z* r k3 R) l) \ int min =100;0 @& H& t1 O: d6 c int i; for(i=0;i<N;i++) { if(score< min) {, B0 X& B0 s) m! r# _# `: L min = score; } , |2 W8 V0 d7 h) q* d1 y3 O& B } & a4 L% W Y& @/ ]* h return min; } //分数降序排序 ' O# n4 M* z Z/ x/ y y void sort(int score[]) { int i,j;1 E5 n4 V$ I3 ~ for(i=N-2;i>=0;i--) { for(j=0;j<=i;j++): p* q5 Y0 z! X C2 \4 A {% z' N- V& j/ s if(score[j]<score[j+1]); |( n, {) f1 S" h1 v {, R+ i/ {. u+ m int temp; temp = score[j];0 a7 z& R: b3 a/ ?* z9 i0 i5 t2 \* V score[j] = score[j+1]; score[j+1]=temp; ; z( w1 V" X' U } / C- K# L9 P8 X# F, S7 U: _7 {* e* w0 i; ~ } @0 a2 Q# r1 o* L! \( H }3 }; q) G2 y7 p5 |+ _5 u printScore(score); }+ e/ {5 n! U- q+ A2 O; {# o ; m* K% F) ^) b( | y- m int main() {* z4 l( H4 ]6 i1 i' ~ int score[N]={67,98,75,63,82,79,81,91,66,84}; int sum,avg,max,min; sum = getTotalScore(score); J" Y( f t; I0 k) z2 P avg = getAvgScore(score); max = getMax(score);7 ^8 C; B( p- h* O3 c+ o; D0 l7 _ min = getMin(score);7 k% v( {1 Z) { printf("总分是:%d\n",sum);3 [/ {: G9 Z; ^' i% a, j printf("平均分是:%d\n",avg); printf("最高分是:%d\n",max); printf("最低分是:%d\n",min); printf("----------成绩排名---------\n");6 D* r' f" ?, F" z- X sort(score); return 0; ) \" v7 V- R4 ^) }% o } |
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