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CString 类线程不安全问题和解决过程

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gaosmile 发布时间:2020-8-5 21:06
1 问题描述

CString 类线程不安全问题和解决过程,测试运行一段时间后,后台软件崩了,软件重启后,恢复正常,隔三四小时又出现异常,Debug模式下调用堆栈,发现问题出现在strname = pSystemInfo-> szName 这一行。

程序中定义结构体(相关的成员变量):

typedef struct _SYSTEMINFO_CONTEXT
- H6 A0 u8 Q: s8 I{7 h+ m9 ]3 ?: f; s. ]5 Q7 _) I0 t
     CString szMac;  //mac地址# \+ s7 s: X, u. u2 s, \1 t1 f0 g
     CString szName;       //工程名称% P  s, M, S# i5 k

1 }) y+ i" v/ y1 b     //构造3 u# [. J1 P$ k- W! K- k7 P
     _SYSTEMINFO_CONTEXT()
) b$ R8 u6 L0 R# [# G* L    {1 K/ i* R% o% j+ D
       tAutoTime=COleDateTime::
$ i* N/ g( M# f- I$ x% a      GetCurrentTime();//初始化当前时间# I; I: [7 m& p
    }
8 l1 Z) H% ]' P6 ?- [0 w/ R3 L4 c- m3 ~/ l( i1 C0 G1 Y! A
    //析构
- r0 `) G' C  n, Y1 d  x& l    ~_SYSTEMINFO_CONTEXT(), r1 V. G2 m- n7 N
    {- u+ z4 w2 S0 R- `( P
   
8 \# G( @) p# n. b9 ], V5 o  O    }2 S2 M' l4 A, y5 I
}SYSTEMINFO_CONTEXT,*PSYSTEMINFO_CONTEXT;" k! l, i1 ?' f( j- s. D
8 E6 v/ [; I. s8 ^% v8 o6 B0 E
strname = pSystemInfo-> szName;      //异常报错地方
$ N" }, W- L6 D( U; v% ^7 B

异常报错地方 strname = pSystemInfo-> szName ,调试指向:

const CString& CString:perator=(const CString& stringSrc)
1 k2 }( `& T: C{
" M$ i, s+ w: [4 q  if (m_pchData != stringSrc.m_pchData)
, ]3 o- i3 Y2 _) G7 R+ c, M  {
: t/ s6 ^" Z' S1 V/ A$ ]    if ((GetData()->nRefs < 0 && GetData() != _afxDataNil) ||
- j3 ^& S' Q) a' Z/ D      stringSrc.GetData()->nRefs < 0)4 A1 R- F  j0 r
    {8 V  s' Q1 K; ~6 U  \1 ?' a4 q
      // actual copy necessary since one of the strings is locked
6 J  t8 I- U9 g8 w( f. e      AssignCopy(stringSrc.GetData()->nDataLength, stringSrc.m_pchData);
$ K" m" f9 @* {/ T    }
1 a% @. o# R' D  K( ]+ K    else6 W6 C  d- f+ V% Y. Y
    {9 }; @4 N, I$ @& p
      // can just copy references around
# w( m* Z7 q, D      Release();8 {1 i/ L2 w0 t3 S6 D. O
      ASSERT(stringSrc.GetData() != _afxDataNil);. n# n( W: q2 l% y$ n% f# x" R
      m_pchData = stringSrc.m_pchData;
0 L* f. C5 s- l" }1 b( e      InterlockedIncrement(&GetData()->nRefs);
$ z) T/ V6 T- B0 U    }
, O* P6 v; i- P& f+ }- f) p  }
" V9 K! V6 G! a3 o: @8 j- U  return *this;' C; X$ u- K8 ^) m# i
}

2 M7 [* X, N. n2 问题分析

报异常处strName = pSystemInfo-> szName,strName 内存无法读取,pSystemInfo-> szName 为一物联网设备的名称,多次测试都是同一设备出问题,刚开始怀疑与这一设备有关,于是屏蔽该设备继续测试。

if(pSystemInfo-> szMac == 这个设备的实际mac地址). C% ?& U  ], z- r; Y
{
% w& A4 F& }# `    Break;
0 [5 {3 w) b/ O, Z}

* V# v: O% M- U8 s; w, ~) A# U

运行三五小时过去了,没有出现异常,以为这样就解决了, 三四天过去了软件又报异常,这次发现异常还在同一地方 pSystemInfo-> szName 换其他设备了,意识到异常与设备无关,但为什么以前测试总是同一设备出问题呢。

经抓包软件抓取数据包发现,其他设备发送数据和心跳数据包都比较稳定,经常出问题的这台设备发送数据的频率异常,一秒发好几条数据,这就解释了为什么出问题的时候总是这个设备名称,其实和设备没有关系,只是因为这台设备频率快出错的概率更大一些,于是,写了测试代码对后台软件狂发测试数据,果然不到 20 分钟报异常了,异常还在这里。

经过分析以及查资料得知,导致这个问题的根本原因是因为 CString 类不是线程安全的,在线程中进行 CString 字符串的拷贝会导致内存泄露。

CString 的 “=” 拷贝操作的源码如下:

inline const CString& CString:perator=(const CString& stringSrc)% m+ P, W) m9 [
{3 e- J+ h0 |' r8 f* q
    if (m_pchData != stringSrc.m_pchData) //防止自拷贝( G1 c; k5 Q  ^- h3 l
    {
9 G+ D+ W) w6 i" x6 S        //如果目标对象的数据空间已经分配,而且没有别的CString实例指向它,则把stringSrc的数据拷贝过来;( t6 v! m5 U- b; I! A9 k
        //或者,如果stringSrc的数据的引用次数小于零,则把它的数据拷贝过来
7 x# Y# m  o1 ]' a0 [$ e" \+ ^        if ((GetData()->nRefs < 0 && GetData() != afxDataNil) ||
# T2 U/ u; k; a" S3 ~            stringSrc.GetData()->nRefs < 0)! x% ~* d1 X% \; ~$ G
        {2 W: Q9 ^3 |4 z7 w1 M9 k
            // actual copy necessary since one of the strings is locked  v0 u7 A4 R4 I: y# A/ R
            AssignCopy(stringSrc.GetData()->nDataLength, stringSrc.m_pchData);
+ B( L6 w% y! q* P( U( w        }  {, k& {* D2 \1 j6 Y
        else, C1 ]( ]7 e) Y/ V# a' M1 X6 F
        {. N6 j4 S5 J0 v% C
            //其他情况,就先自己的数据空间释放掉,然后再指向stringSrc的数据空间, R9 P4 D- N" o& k# _9 L
            // can just copy references around
2 ~$ O+ T% x8 d- g: \            Release();8 F+ D0 {% |# K. J* t; i
            ATLASSERT(stringSrc.GetData() != afxDataNil);
: j# [" I$ d- H9 q            m_pchData = stringSrc.m_pchData;/ A4 _& e8 ~# h
            InterlockedIncrement(&GetData()->nRefs);  //引用次数增1,这里为了防止多线程情况下出错,使用了原子性自增
/ p7 ~4 Z* I  D1 N# `- O        }
8 y' T9 X1 q/ N# A7 V( @# C+ H    }
# n5 d% d3 d- E* g    return *this;0 f* k, ^, M. ?, R6 C
}
% q" D6 r0 {1 @9 J  f

CString 的拷贝构造函数没有使用内存分配,而是使用的引用,它内部保存了一个引用的计数器(这是错误的根源)。

比如:

CString str1="aaa";
6 ^' J' s7 p5 J5 G, D7 Z: }/ [2 B' x' Y7 R3 v0 {
CString str2=str1;   //注意,这时候str2并没有调用 new ,而是使用str1的引用同时,str1中保存的引用记数++。
4 H4 t- T$ A1 N3 |$ e1 p) m& H% ^  a! p
str2="abcd1234";     //好了,现在str2才分配内存,str1引用记数--。这同时也是为什么str2.Empty()就没有内存泄露的原因。因为str1的引用记数也--了。

% x0 `+ D: y) T

另外,它分配内存的方法是 4 字节对齐的 64 字节的倍数 + sizeof (内部结构)(超过 64 的时候)。

在多数情况下,比较简单的使用过程中,MFC 的这个 BUG 不会发作,也就是不会有内存泄露。

那什么时候 CString 会暴露出 BUG 呢?如果多次调用带有CString 引用的参数的函数,在一定的时候,CString 的内部引用记数器发生记数混乱,造成内存泄露。

所以尽量避免使用 CString ,例如可以改用 char 数组。

修改后的结构体定义:

typedef struct _SYSTEMINFO_CONTEXT0 j+ j$ x. V' U: ]  T% u
{
9 i! u* E, ?" D7 X1 V) L9 E3 H) a" x  Char szMac[20];       //mac地址,对应macAddr
* v* N. ]4 V0 W$ @7 @  Char szName[50];     //工程名称
* K, t, `. {# z0 x0 C
+ o' w- S% f2 o( B" M" o7 e  //构造  g- ~" s. z; |8 d& S0 b
  _SYSTEMINFO_CONTEXT()- P* K5 M9 P; g5 u9 t$ J
  {
; G2 h/ f/ T  L( ~$ A/ I9 X    tAutoTime = COleDateTime::GetCurrentTime();//初始化当前时间  T, y2 V) j* b7 ]- S! h
  }
; H* w  V) u! R+ U' I; |- l  //析构. }5 ~: u. K2 e* ]+ h: f5 }9 c
  ~_SYSTEMINFO_CONTEXT()
' ^6 c; x9 @" o1 I0 M* G: X  {! u1 \4 c& P2 D" m3 t7 ?
  9 d/ ]* _2 }/ \# d4 s
  }
# T2 B1 [# i4 R$ t8 F( \1 U. q}SYSTEMINFO_CONTEXT,*PSYSTEMINFO_CONTEXT;& ^* I" `/ m8 u. _4 Z) ~
2 z+ N4 u4 T0 M5 e  A6 h) w
strncpy(pSystemInfo->szName,(LPCTSTR)strName,sizeof(pSystemInfo->szName)); //这样就不会出错了
5 Z) O( q! c0 d5 X

VC++7(.NET) 中,MFC 彻底修改了 CString ,把它写成了 CString T 形式的模板类。

CString 在线程处理中,稍有处理不当,极易引起内存泄漏。

再看另外一个例子:

//在线程函数中定义CString局部变量并进行操作9 R% X$ V- L" {

5 q4 ~5 \/ Z9 Z7 a+ BCString strstate;  5 I+ s! E+ g; }! G8 |
strstate.Format("正在解密,请稍后... (共 %d 张地图)",p->m_countmap);

0 F2 m: s) x' o" s% I& C' n4 v1 y

可以看到非常简单,在 debug 下,很容易看到如下的内存泄漏。

微信图片_20200805210541.png

遇到这种问题可以使用 ATL 提供的 CAtlStringMgr 类对字符串数据进行自定义内存分配。

CWin32HeapstringHeap(HEAP_NO_SERIALIZE, 0, 0 );
% s7 [3 ]5 R5 |" J$ QCAtlStringMgr stringMgr(&stringHeap );# ^( A; k* }. W9 Y
CString strstate(&stringMgr );- M9 l: |3 v3 g; q6 }# V, r" I
strstate.Format("正在解密,请稍后... (共 %d 张地图)",p->m_countmap);
( K/ z) J$ t) \: j' C! \) i4 p5 z

如上代码才具有线程安全性。

3 总结

我们开发时经常会用到 CString 类,无可否认,CString 类是很好用,但很少人注意到 CString 类不是线程安全的。一般地,界面编程都是在主线程,很少用到多线程,所以不会遇到什么问题。但是,当我们多个线程同时操作同一个 CString类型变量时,就可能会出现内存地址错误,最终导致进程异常退出。内存错误导致的问题也很难调查,通常导致内存错误的地方没有马上报异常,而且在程序的其他地方才捕获异常。

CString 类的 Debug 版本和 Release 版本不完全一样,Debug 版本则直接分配( MFC 在 Debug 版本有内存管理,主要是为了排错,内存泄漏等),CString 类在 Release 版本会使用定长内存管理( CFixedAlloc 类),主要管理是4个长度的内存,

CString类的Debug版本和Release版本不完全一样,Debug版本则直接分配(MFC在Debug版本有内存管理,主要是为了排错,内存泄漏等),CString类在Release版本会使用定长内存管理(CFixedAlloc类),主要管理是 4个 长度的内存,如下:

1AFX_STATICCFixedAlloc _afxAlloc64(ROUND4(65*sizeof(TCHAR)+sizeof(CStringData)));, u7 v( T# F  m  r3 s

5 ~, C2 M' G, U: G0 B" s- N2AFX_STATICCFixedAlloc _afxAlloc128(ROUND4(129*sizeof(TCHAR)+sizeof(CStringData)));( c' O: u4 n" |' z/ i
8 F& F1 V, y1 I+ @
3AFX_STATICCFixedAlloc _afxAlloc256(ROUND4(257*sizeof(TCHAR)+sizeof(CStringData)));
! y5 l+ J( O: f, ^9 [; `" {, |/ I# r. |+ Y7 S
4AFX_STATICCFixedAlloc _afxAlloc512(ROUND4(513*sizeof(TCHAR)+sizeof(CStringData)));
+ A( m! L# D3 W

这样做是防止内存碎片和提高效率,由于 CString 类都会重用分配的定长内存,所以一般异常的地方大多数也是在 CString 操作的地方。

  • 当在多线程中使用共享 CString 变量时,遇到异常问题最简单的解决办法就是不用 CString改为 char * 或 char[] 。
  • 当在线程中使用局部变量时候,可以使用 ATL 提供的 CAtlStringMgr 类对字符串数据进行自定义内存分配,保证线程的中 CString 变量的安全性。7 e3 ]- a, ?7 b2 p; F5 V
// Declare a non-thread-safe heap just for this thread8 \9 C; V. {# K; E' I' |+ S$ [% H
CWin32HeapstringHeap( HEAP_NO_SERIALIZE, 0, 0 );6 B7 G. R& K- N8 e# B6 D3 y
// Declare a string manager that uses the thread's heap& k! m, ?0 [( J* ~/ i2 h! @
CAtlStringMgrstringMgr( &stringHeap );
! c, @3 P5 {# x* \7 R) `6 `//do anything you want
1 t" A: v- I% ]  g6 y& h

例如:

{
  o2 j) a% Z0 ^/ U    CString strstate(&stringMgr );
7 z9 V- b$ K- u0 s9 Z$ ~    strstate.format(……);" _% R  x( Z& T
}
赞 收藏 评论0 发布时间:2020-8-5 21:06

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