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通过C语言实现一个简单的进程5状态模型的状态机

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gaosmile 发布时间:2020-10-16 20:50
前言

状态机在实际工作开发中应用非常广泛,在刚进入公司的时候,根据公司产品做流程图的时候,发现自己经常会漏了这样或那样的状态,导致整体流程会有问题,后来知道了状态机这样的东西,发现用这幅图就可以很清晰的表达整个状态的流转。

一口君曾经做过很多网络协议模块,很多协议的开发都必须用到状态机;一个健壮的状态机可以让你的程序,不论发生何种突发事件都不会突然进入一个不可预知的程序分支。

本篇通过C语言实现一个简单的进程5状态模型的状态机,让大家熟悉一下状态机的魅力。

什么是状态机?定义

状态机是有限状态自动机的简称,是现实事物运行规则抽象而成的一个数学模型。

先来解释什么是“状态”( State )。现实事物是有不同状态的,例如一个LED等,就有 亮 和 灭两种状态。我们通常所说的状态机是有限状态机,也就是被描述的事物的状态的数量是有限个,例如LED灯的状态就是两个 亮和 灭。

状态机,也就是 State Machine ,不是指一台实际机器,而是指一个数学模型。说白了,一般就是指一张状态转换图。

举例

以物理课学的灯泡图为例,就是一个最基本的小型状态机

微信图片_20201016204820.png

可以画出以下的状态机图

微信图片_20201016204825.png

这里就是两个状态:①灯泡亮,②灯泡灭 如果打开开关,那么状态就会切换为 灯泡亮 。灯泡亮 状态下如果关闭开关,状态就会切换为 灯泡灭。

状态机的全称是有限状态自动机,自动两个字也是包含重要含义的。给定一个状态机,同时给定它的当前状态以及输入,那么输出状态时可以明确的运算出来的。例如对于灯泡,给定初始状态灯泡灭 ,给定输入“打开开关”,那么下一个状态时可以运算出来的。

四大概念

下面来给出状态机的四大概念。

  • State ,状态。一个状态机至少要包含两个状态。例如上面灯泡的例子,有 灯泡亮和 灯泡灭两个状态。

  • Event ,事件。事件就是执行某个操作的触发条件或者口令。对于灯泡,“打开开关”就是一个事件。

  • Action ,动作。事件发生以后要执行动作。例如事件是“打开开关”,动作是“开灯”。编程的时候,一个 Action 一般就对应一个函数。

  • Transition ,变换。也就是从一个状态变化为另一个状态。例如“开灯过程”就是一个变换。


    7 X8 N( S+ [, Z
状态机的应用

状态机是一个对真实世界的抽象,而且是逻辑严谨的数学抽象,所以明显非常适合用在数字领域。可以应用到各个层面上,例如硬件设计,编译器设计,以及编程实现各种具体业务逻辑的时候。

进程5状态模型

进程管理是Linux五大子系统之一,非常重要,实际实现起来非常复杂,我们来看下进程是如何切换状态的。

下图是进程的5状态模型:

微信图片_20201016204828.png

关于该图简单介绍如下:

  • 可运行态:当进程正在被CPU执行,或已经准备就绪随时可由调度程序执行,则称该进程为处于运行状态(running)。进程可以在内核态运行,也可以在用户态运行。当系统资源已经可用时,进程就被唤醒而进入准备运行状态,该状态称为就绪态。
  • 浅度睡眠态(可中断):进程正在睡眠(被阻塞),等待资源到来是唤醒,也可以通过其他进程信号或时钟中断唤醒,进入运行队列。
  • 深度睡眠态(不可中断):其和浅度睡眠基本类似,但有一点就是不可由其他进程信号或时钟中断唤醒。只有被使用wake_up()函数明确唤醒时才能转换到可运行的就绪状态。
  • 暂停状态:当进程收到信号SIGSTOP、SIGTSTP、SIGTTIN或SIGTTOU时就会进入暂停状态。可向其发送SIGCONT信号让进程转换到可运行状态。
  • 僵死状态:当进程已停止运行,但其父进程还没有询问其状态时,未释放PCB,则称该进程处于僵死状态。
    . I5 ~7 ]% k9 P" Z7 A  k

进程的状态就是按照这个状态图进行切换的。

该状态流程有点复杂,因为我们目标只是实现一个简单的状态机,所以我们简化一下该状态机如下: 微信图片_20201016204831.png

要想实现状态机,首先将该状态机转换成下面的状态迁移表。

微信图片_20201016204834.png

简要说明如下:假设当前进程处于running状态下,那么只有schedule事件发生之后,该进程才会产生状态的迁移,迁移到owencpu状态下,如果在此状态下发生了其他的事件,比如wake、wait_event都不会导致状态的迁移。

如上图所示:

  • 每一列表示一个状态,每一行对应一个事件。
  • 该表是实现状态机的最核心的一个图,请读者详细对比该表和状态迁移图的的关系。
  • 实际场景中,进程的切换会远比这个图复杂,好在众多大神都帮我们解决了这些复杂的问题,我们只需要站在巨人的肩膀上就可以了。/ z2 s; g* K) [& R- V+ }: }
实现

根据状态迁移表,定义该状态机的状态如下:

typedef enum {" H6 s' g' E  ?1 X! s) T6 {* b
  sta_origin=0,
( E1 f# O7 V; V6 o, s3 t  sta_running,
1 M. ?4 F6 }* v  sta_owencpu,5 _; f' @+ d! h% A: q+ P
  sta_sleep_int,
# Y( e0 V8 f- Z+ D- L" Y5 H. U; _# R  P  sta_sleep_unint! Y& W& M2 L* D; k6 |3 C# W- W
}State;
1 ]4 b! t$ m  q" ?( m

发生的事件如下:

typedef enum{
. C" G1 H8 G+ y3 N. O  evt_fork=0,
2 H3 g% e1 i3 z7 j3 Y$ ^) D$ y. k5 B  evt_sched,$ R; k2 T, V1 G- e
  evt_wait,4 k. P! c: U! q2 p( X
  evt_wait_unint,$ Q3 [. S3 B( o! b1 q& Y
  evt_wake_up,
' Q1 H8 s$ N* G* t( b0 N  evt_wake, * c; _  [/ h' d/ L
}EventID;, w+ p: h3 `# a+ f: D

不论是状态还是事件都可以根据实际情况增加调整。

定义一个结构体用来表示当前状态转换信息:

typedef struct {
; l1 }+ R7 _5 a% J' x2 D  State curState;//当前状态* G, n4 R) p' M! l) ^2 u1 O$ e
  EventID eventId;//事件ID+ s  O+ A. A' p' A  K
  State nextState;//下个状态- x1 g( e* E1 }* r" U2 F! Z
  CallBack action;//回调函数,事件发生后,调用对应的回调函数. X: H, w  k' o
}StateTransform ; 7 ]7 p6 ^1 ?4 }

事件回调函数:实际应用中不同的事件发生需要执行不同的action,就需要定义不同的函数, 为方便起见,本例所有的事件都统一使用同一个回调函数。功能:打印事件发生后进程的前后状态,如果状态发生了变化,就调用对应的回调函数。

void action_callback(void *arg)
6 {7 h& x' K0 K* k/ B{
6 q: h  h9 j- R4 S7 x6 g& U& { StateTransform *statTran = (StateTransform *)arg;
0 \0 a; O. X( r7 c$ K4 M - X' A! V! j% ~5 o6 G
if(statename[statTran->curState] == statename[statTran->nextState])
" T  D  p: g( ?! L" Y9 T% q {
1 S  L6 t4 P* t; d- `& U6 W, @  printf("invalid event,state not change\n");$ h$ Y" s! r+ I% o+ ^8 [% r) `5 n
}else{- c; s1 t: x# w2 J# V5 G" W
  printf("call back state from %s --> %s\n",) e  R$ i" O( \
   statename[statTran->curState],: O8 h# H3 @8 ^4 j: ]
   statename[statTran->nextState]);* ~+ J! J  P6 ^/ j7 Y. }# L
}( ?9 t2 D4 [: Y" r# Q( U0 K7 g( E
}
: ?6 i8 k% A3 _' J  A& w5 z+ d2 T* i4 R& p& B

为各个状态定义迁移表数组:

/*origin*/
0 c: v) W: `+ H' v9 fStateTransform stateTran_0[]={& B9 l) |; n% a" Z, z0 z6 _
{sta_origin,evt_fork,        sta_running,action_callback},: n9 R, ?1 D  P6 `
{sta_origin,evt_sched,       sta_origin,NULL}," J! a. d: j5 X: D5 {
{sta_origin,evt_wait,        sta_origin,NULL},
; T  L7 @4 H* q, h9 A( q {sta_origin,evt_wait_unint,  sta_origin,NULL},
( m0 w; X+ Q$ p2 M {sta_origin,evt_wake_up,     sta_origin,NULL},
: r$ h7 o/ k& k! q {sta_origin,evt_wake,        sta_origin,NULL},
' F; w: o6 Z- Z3 A2 P2 a};
2 m+ ~! W6 |+ W; G/ P" p2 s7 R0 V" J4 v: z7 m4 A6 H% A3 s
/*running*/; i$ x- m# `9 z7 g' T9 I
StateTransform stateTran_1[]={0 j6 @0 A2 P& \0 C$ z
{sta_running,evt_fork,        sta_running,NULL},
0 o7 s, }$ S3 k7 ^1 {5 V, r {sta_running,evt_sched,       sta_owencpu,action_callback},9 Z' q0 F3 R& L! i
{sta_running,evt_wait,        sta_running,NULL},
4 W) d3 _5 J' f {sta_running,evt_wait_unint,  sta_running,NULL},
% F1 u  t1 {' X& v& R {sta_running,evt_wake_up,     sta_running,NULL},
  I; Q3 k' I6 w/ S7 C9 @; [ {sta_running,evt_wake,        sta_running,NULL},  z- U& I3 u6 A
};
5 h4 ^0 f' {- Y* W, Y- W0 b: u/*owencpu*/; n2 q6 ^. |& L5 j1 h. J" }6 P
StateTransform stateTran_2[]={0 k0 `; `/ A; q7 M
{sta_owencpu,evt_fork,        sta_owencpu,NULL},
& S; F# v; a" j: \0 u {sta_owencpu,evt_sched,       sta_owencpu,NULL},, V( q( v. a2 H. w% d) n
{sta_owencpu,evt_wait,        sta_sleep_int,action_callback},7 u; w) Q# u& F
{sta_owencpu,evt_wait_unint,  sta_sleep_unint,action_callback},
" {0 y" h9 {+ ]( Q" P {sta_owencpu,evt_wake_up,     sta_owencpu,NULL},
# w% t6 ?$ ], E! B- t {sta_owencpu,evt_wake,        sta_owencpu,NULL}," @8 p" c; k, r8 g* T+ y+ ?
}; * d9 k7 l) u! S% c9 I& A) w6 S
5 H( {) b7 H( P. {4 F% B
/*sleep_int*/
4 Z6 @" {" m1 b/ P- L" d: X6 UStateTransform stateTran_3[]={
, ]6 ?. j# ^  M) ?* J$ }, t" U {sta_sleep_int,evt_fork,        sta_sleep_int,NULL},4 T9 }6 h1 p; ~4 q6 ~: D( [
{sta_sleep_int,evt_sched,       sta_sleep_int,NULL},
$ v- [3 D; U8 ]  E. E {sta_sleep_int,evt_wait,        sta_sleep_int,NULL},
+ g' D& m2 z/ a {sta_sleep_int,evt_wait_unint,  sta_sleep_int,NULL},
$ y0 p* ~) L" Q# ^: t) a! _ {sta_sleep_int,evt_wake_up,     sta_sleep_int,NULL},
3 a8 r0 Y$ h5 K! |1 u {sta_sleep_int,evt_wake,        sta_running,action_callback},
* y& `; P4 e$ L}; " N7 Z( B+ [4 r# m0 F
/*sleep_unint*/" Y! w0 |4 x5 X' K
StateTransform stateTran_4[]={
; l6 F7 ]. y. \1 b5 L" ?" m: Q0 K {sta_sleep_unint,evt_fork,        sta_sleep_unint,NULL},
3 {! B6 I2 V, [8 p  G# G7 L& k6 r- m {sta_sleep_unint,evt_sched,       sta_sleep_unint,NULL},! X$ G4 ~$ V$ E- X1 M# j
{sta_sleep_unint,evt_wait,        sta_sleep_unint,NULL},
; ]5 f/ J+ X& r) h2 H9 h! B {sta_sleep_unint,evt_wait_unint,  sta_sleep_unint,NULL},/ A  Q# R6 Q. k+ ?; v: d. {
{sta_sleep_unint,evt_wake_up,     sta_running,action_callback},
% M5 t7 }% d+ [! P, O) ?7 ` {sta_sleep_unint,evt_wake,        sta_sleep_unint,NULL},0 G* G$ _1 L( o* U& ?. N
};
5 F- l* s  c1 v  U

实现event发生函数:

void event_happen(unsigned int event)& H7 B/ O0 Z5 y; C5 H
功能:+ F  D) d! @9 @- N
根据发生的event以及当前的进程state,找到对应的StateTransform 结构体,并调用do_action()" X' C5 E$ @4 A' S5 H/ C
void do_action(StateTransform *statTran)
, u: y) W- d4 E! [3 @2 I% ~功能:
. c2 a6 e6 t) h# {* i$ [/ Q( a 根据结构体变量StateTransform,实现状态迁移,并调用对应的回调函数。7 H/ K% n( \! w: Z" k4 a
#define STATETRANS(n)  (stateTran_##n)3 Z1 [) |" P5 U
/*change state & call callback()*/- z; b  m# E7 r0 R! [
void do_action(StateTransform *statTran)3 g$ b  t0 K9 u0 M
{( r! f% p& W5 u
if(NULL == statTran)
. \$ q  j) t9 D' K+ J& d0 ^ {
$ @, }( D; Q' ^8 w( k! A$ a) w  perror("statTran is NULL\n");# |+ Z  l; [# O6 \+ g
  return;
+ v! I* Y0 w9 }9 F }
: ~3 w( `( s- E* ^: B3 d' ? //状态迁移' `* |! [" ~2 A0 c' [! W
globalState = statTran->nextState;, B  ~. P- I* J  ~
if(statTran->action != NULL)- n  C) F  w9 @* p+ f$ Q; E7 }$ F
{//调用回调函数
; J( C8 R5 P% r- K9 K# W& A  statTran->action((void*)statTran);  k4 Q) n) d) I; e) C! q
}else{8 J  O0 ^; M! ^& g
  printf("invalid event,state not change\n");
: B) G6 C( I3 \9 Q" ? }, N9 P0 s- t' j# c! R: F; B0 T
}4 U. ]$ N$ a8 L" b
void event_happen(unsigned int event); d3 L& F* Q& M
{% _+ V$ Z9 A' q3 c  h3 }
switch(globalState)
( c; n/ n2 V% b2 R6 l& _5 ?7 A5 n# } {
) K0 @2 K" h# Z$ J: ]0 b# |6 P8 C  case sta_origin:
9 X( ]6 z% n; L. `3 m7 ^* t" n8 X   do_action(&STATETRANS(0)[event]);
" w8 a6 ~6 _  ^4 }# L' a, c- L   break;
- V4 G8 M  ^9 l7 ]' ^7 |6 G  case sta_running:
0 ]2 j% Z2 t3 ~   do_action(&STATETRANS(1)[event]);( C6 i) E% t4 F: u) K* P7 f
   break;/ T* d6 T; r7 d/ g+ V. Y; q* Q
  case sta_owencpu:; q: r% z% m7 R0 U
   do_action(&STATETRANS(2)[event]); . T; ?! V4 Y& Z+ V! z
   break;0 {  _* `) A. M2 \  b3 e( }% F# }
  case sta_sleep_int:9 y; v: v% ]/ f/ q9 q5 b
   do_action(&STATETRANS(3)[event]);
$ s  D4 Y, }6 L, `$ c# T+ Y   break;
8 T7 I* o5 G8 `  t$ G+ z- e  J  case sta_sleep_unint:; G! k$ n) u8 I1 r
   do_action(&STATETRANS(4)[event]); % ~* Q1 ]% K. b# M$ d/ Y- n
   break;
: ]- d3 @; I* J, e# J( r" v  default:
* w  Z  @7 y& t5 ~0 @8 o$ C+ L0 g4 z( H   printf("state is invalid\n");" N2 d1 y$ a) R0 d2 J) o9 |( V
   break;, P1 q2 Z1 a9 A) t' n9 I
}& V( ^9 Z" l  u: H' b2 {2 D
}
' g9 h& i1 ~/ K

测试程序:功能:

  • 初始化状态机的初始状态为sta_origin;
  • 创建子线程,每隔一秒钟显示当前进程状态;
  • 事件发生顺序为:evt_fork-->evt_sched-->evt_sched-->evt_wait-->evt_wake。4 `1 ^0 [6 w  X% T# q

读者可以跟自己的需要,修改事件发生顺序,观察状态的变化。

main.c

/*显示当前状态*/
' C: k! h/ ~* i) S* mvoid *show_stat(void *arg)
  S  w6 a) Z" J  ]{/ b* G  w" [) X8 J
int len;
+ L& N3 c4 U) \% D0 r char buf[64]={0};
7 C1 p# h- {) V% D  O& M9 M
3 W, s  X% y8 X. u) \ while(1)
% j" z: V: ~7 M; e {; |! w3 R" Z3 O" i) W0 F! D
  sleep(1);
% ^* U7 ]! y/ N% c$ B/ H3 `5 s" x  printf("cur stat:%s\n",statename[globalState]);
" `' w0 ?5 c6 Y7 u7 n0 U" o }
0 T9 A1 H0 c. Z# l) L7 E: z}) r6 J  e3 s# r
void main(void)
* V; ~$ t  h5 ~{% \4 G% T4 z' {, Y1 a( i3 B( B
init_machine();: {; j0 j  Z0 R
//创建子线程,子线程主要用于显示当前状态2 h, v. V/ O* a: m; K8 T- Q1 J9 I
pthread_create(&pid, NULL,show_stat, NULL);% I& {7 q/ M2 ]6 |
. m+ z& j; D! G/ w
sleep(5);
4 G6 P0 A9 Y8 X7 w4 c, Z3 @ event_happen(evt_fork);
. A: c1 @, x, X3 |3 v" E- G
  `& Q" ]& Z( T9 G  U sleep(5);8 ^1 L, N0 n5 ~3 ^" D! W: y5 k
event_happen(evt_sched);4 w9 V: v' F' b1 U2 o
sleep(5);
% k& F5 j& ]8 M, s. K& ?. _ event_happen(evt_sched);
. e' V# f, e5 o; l2 u; J sleep(5);
& D4 ]) W5 @- w. _ event_happen(evt_wait);$ D9 H5 u+ V- d
sleep(5);
7 v1 p4 ]: f7 s7 {' L3 H- ]' i event_happen(evt_wake);
( h* d  ~3 V. M) e  I7 e 1 ~1 J) g- j) m) [" F. T
}
; |* |( H( D) Q* f+ T8 c' z+ C* {5 ~# X1 A7 g. ?% X

运行结果:

微信图片_20201016204841.png

由结果可知:

evt_fork-->evt_sched-->evt_sched-->evt_wait-->evt_wake
3 k7 j3 I( A& a: s$ Z6 o

该事件发生序列对应的状态迁移顺序为:

origen-->running-->owencpu-->owencpu-->sleep_int-->running! V7 t6 V$ t9 d8 \$ [  L
赞 收藏 1 评论1 发布时间:2020-10-16 20:50

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1个回答
pkoko 回答时间:2020-10-20 23:00:05
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