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我们在使用各种编程语言进行多线程编程时,经常会用到thread local变量。$ d0 H0 g$ {9 t2 P6 v' A& D 7 b! A) h; Y/ @0 F* o: M 所谓thread local变量,就是对于同一个变量,每个线程都有自己的一份,对该变量的访问是线程隔离的,它们之间不会相互影响,所以也就不会有各种多线程问题。 正确的使用thread local变量,能极大的简化多线程开发。所以不管是c/c++/rust,还是java/c#等,都内置了对thread local变量的支持。 7 p7 ?1 v. q9 H$ z3 X1 b) p4 o 但你知道吗,不仅是在编程语言中,在linux内核中,也有一个类似的机制,用来实现类似的目的,它叫做percpu变量。 " x" y$ |# n/ f; u$ y: t/ k percpu变量,顾名思义,就是对于同一个变量,每个cpu都有自己的一份,它可以被用来存放一些cpu独有的数据,比如cpu的id,cpu上正在运行的线程等等,因该机制可以非常方便的解决一些特定问题,所以在内核编程中被广泛使用。 ) m! T9 H" C0 J3 c1 M( a) n: X2 e 好奇的你们肯定都在问,它是怎么实现的呢? & M, E) `2 ~7 l* v1 d 我们先不管细节,先来看一张图,这样从全局的角度来了解下它的实现。
* y" S* _# U% p k& g7 P6 F 从上图中我们可以看到,各种源文件中通过DEFINE_PER_CPU的方式,定义了很多percpu变量,这些变量根据vmlinux.lds.S中的相关定义,会被linker聚合在一起,然后放到最终vmlinux文件的,一个名叫.data..percpu的section里。 这些变量的地址也是被特殊处理过的,它们从零开始依次递增,这样一个变量的地址,就是该变量在整个vmlinux的.data..percpu区里的位置,有了这个位置,然后再知道某个cpu的percpu内存块的起始地址,就可以很方便的计算出该cpu对应的该变量的运行时内存地址。 linux内核在启动时,会先把vmlinux文件加载到内存中,然后根据cpu的个数,为每个cpu都分配一块用于存放percpu变量的内存区域,之后把vmlinux中的.data..percpu section里的内容,拷贝到各个cpu的percpu内存块的static区域里,最后将各percpu内存块的起始地址放到对应cpu的gs寄存器里。 到这里有关percpu变量的初始化工作就已经结束了。 当我们在访问percpu变量时,只需要将gs寄存器里的地址,加上我们想要访问的percpu变量的地址,就能得到在该cpu上,该percpu变量真实的内存地址。 : t& Y) [9 J/ ]* N" \( g* [ 有了这个地址,我们就可以方便的操作这个percpu变量了。 8 L1 o. a2 G( ?* E) L8 m/ G2 w2 @ 上图中重点描述的是那些,在内核编译期就已经确定的percpu变量,这些变量是静态的,是不会随着时间的推移而动态的增加或减少的,所以它们在内核初始化时,就直接被拷贝到了各个percpu内存块的static区。 除了这种静态percpu变量,还有另外两种percpu变量。 @& f5 @- e' g& A 其中一种是内核模块中的静态percpu变量,它虽然也是在编译期就能确定的,但由于内核模块动态加载的特性,它不是完全静态的,内核为这种percpu变量在percpu内存块中单独开辟了一个区域,叫reserved区,当内核模块被加载到内存时,其静态percpu变量就会在这个区域分配内存。 另外一种percpu变量就是纯动态的percpu变量,它是在运行时动态分配的,它使用的内存是上图中的dynamic区。; g# F! Y# d1 b static区的大小是在编译期就算好的,是固定不变的,reserved区也是固定不变的,但其大小是预估的,dynamic区是可以动态增加的。 . q6 s( {: J$ c1 P% p" N 虽然这三种percpu变量的分配方式不同,但它们的内在机制本质上都是一样的,所以这里我们只讲内核里的静态percpu变量,对其他两种方式感兴趣的同学,可以参考内核源码自己研究下。 6 c+ d2 |6 F/ s+ _2 a' f 下面我们就用一个具体的例子,来看下percpu变量到底是怎么实现的。
; _$ q' b7 j9 F' m 上图中的current表示要获取当前线程对象,它其实是一个宏,具体定义如下:
+ }9 y4 o1 y* D. W 由上可见,current获取的当前线程对象其实是一个名为current_task的percpu变量。 $ O; _0 V; Q! r 在get_current方法中,通过this_cpu_read_stable方法,获取属于当前cpu的current_task。 this_cpu_read_stable方法其实也是一个宏,它全部展开后是下面这个样子:
9 Z/ C9 L# ?% D9 U 在这里,我们先不讲宏展开后各语句到底是什么意思,我们先跑个题。# \ r k V, V) W- h 读过linux内核源码的同学都知道,在linux内核中,宏使用的非常多,且比较复杂,如果我们对自己进行宏展开的正确性没有信心的话,可以使用下面我介绍的这个方式,使用它,你可以非常容易的得到任意文件宏展开后的结果。( Q; M- {. Z& \ 我们知道,一个程序的构建分为预处理、编译、汇编、链接这些阶段,而宏展开就发生在预处理阶段。 各个阶段在完成后,一般都会生成一个临时文件给下一阶段使用,这些临时文件默认是不会保存到磁盘上的,但我们可以通过指定一些参数,告知gcc帮我们保留下来这些临时文件,这样我们就可以查看各个阶段的生成内容了。( f) a V* Q7 f( c- E3 u& ~; Z- o 依据该思路,我们只要在编译比如上面的net/socket.c文件时,加上这些参数,我们就能得到这些临时文件,也就可以查看其预处理之后的宏展开是什么样子的了。3 m& }) @/ U5 s% O1 K( m % S x! ?3 k S; Y. x5 v3 H 但是,如果只是为了查看单个文件的宏展开后结果,就保存下整个内核中,所有源文件编译时的临时文件,这是非常耗时且不划算的,那有没有办法可以想查看哪个文件的宏展开,就单独编译一次那个文件呢?4 V2 t3 Z1 M$ {* t* Y 还真有。5 C* p( A6 |3 d, k/ S: n8 Z 其实说起来该方法也很简单,我们只需要知道编译某个文件时使用的编译命令是什么,这样当我们需要查看这个文件的宏展开时,再使用这个编译命令,且加上一些特定的参数,再编译一遍,这样就能得到该文件编译过程中,各阶段的临时文件了。1 B9 k) o7 B3 b7 u3 B/ I+ D ! Z1 ]" M: S4 c$ V: b! }! H. ~ 那如何找到编译各个源文件时使用的命令呢? 这个内核其实已经帮我们做好了。 当我们在编译内核时,内核中每个文件被编译时使用的命令,都会保存到一个对应的临时文件里,比如上面net/socket.c文件的编译命令就保存在下面的文件里:9 n' t1 Q/ [2 l, B b# K
net/socket.c的编译命令就是上图中的第一行,从gcc开始到该行结束的部分。 7 w, A# v, M+ s& d; d" u8 j 这个编译命令够复杂吧,但我们不用管,我们只用知道,使用该命令,就可以将net/socket.c编译成net/socket.o。8 f6 T* L. X9 Y$ S 现在我们在该命令的基础上,加上-save-temps=obj参数,告知gcc在编译时保留下各阶段的临时文件,具体操作流程如下:& k2 l" h7 l, Q. r4 i( I5 w 7 U9 K" a9 G; p1 _ m
由上可见,加上-save-temps=obj参数后,该编译过程多生成两个文件,而net/socket.i就是gcc预处理之后的文件。/ ~3 Y/ g7 d. {, r$ }: ^$ H+ R 打开net/socket.i,并找到我们需要的get_current方法:9 ?' H4 k+ p7 d5 s% \ " E* {# p8 h D* M9 ?0 k * w4 A3 y/ T) I$ {
看上图中的选中部分,其内容和我们自己宏展开后的结果,是完全一样的。. d$ m' o* C! z' m3 s 这个方法还不错吧。 当然,我们还可以通过反编译的方式,进一步确认下宏展开后确实是这样: 3 {! T# T" i# W# j% C+ I. h
x/ U2 {6 e6 n( H) {6 @ : P F9 L! D+ T. Z' X: }6 W" W由上可见,宏展开后其实主要就是一条mov指令,其中current_task变量地址的值为0x16d00。 该指令的意思是,将gs寄存器里的地址,和current_task的地址相加,然后将相加后地址指向的内存空间里的值,移动到rax里。 这个和我们上面提到的,percpu的实现机制是一致的。, h! l' i8 {9 c1 G3 J6 G5 ^' S 好,我们回到上文中断的部分,来继续看下get_current方法里宏展开后各语句的意思。5 T! e: D- Z7 ~) l% C 上文讲到,get_current方法里的this_cpu_read_stable方法宏展开后主要是一条asm语句,可能有些同学对该语句不太熟悉,它其实并不是c语言标准规范里的语法,而是gcc对c标准的扩展,通过asm语句,我们可以在c中直接执行汇编指令。, p6 g* C6 X* t' l 有关其详细的语法规则,可以参考以下链接:9 Q6 f0 n' c! B & H% m4 {2 r8 c. K9 \ https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Using-Assembly-Language-with-C.html#Using-Assembly-Language-with-C3 G. I. e, {: j 不关心细节的同学可以不用去看具体语法,我们只要知道该asm语句的意思是,获取current_task的地址,将该地址与gs段寄存器里的基础地址值相加,得到一个最终的地址,然后通过mov指令,将该最终地址指向的内存的值,放到pfo_val__变量里。 该指令执行完毕后,pfo_val__变量里存放的值,就是当前cpu执行的当前线程对象struct task_struct的地址,也就是说,pfo_val__变量为当前正在执行的线程对象的指针。) u3 y' Q! }' C: G& d a/ x ~7 u8 E 那为什么通过这种方式,得到的就是当前cpu正在执行的当前线程对象的指针呢? 这个其实上文我们已经讲过了,关键点在于gs寄存器中存放的是当前cpu的percpu内存块的起始地址,而current_task的地址表示的又是,current_task变量在任意percpu内存块的位置,所以这两个地址一相加,得到的自然就是当前cpu的current_task变量的当前值了。 理论上是如此,不过我们还是通过源码角度再看下。4 r) `5 `1 D/ W# s; X& [ 首先我们来看下current_task变量的定义:4 ^. G# R3 l. E& L( n7 h* L" _
( A% O! f2 X) ]* l: f3 ^7 i+ g 8 ]7 y. u6 q F ^& f4 JDEFINE_PER_CPU还是一个宏,其展开后如下: ! [3 n; |9 u9 X8 D; I5 b
在宏展开后的变量定义中,最重要的是指定该变量的section为.data..percpu。$ d' \* |$ U/ Y. U 我们再看什么地方使用了这个section:! M n# g4 }% B& |( ]6 v7 h4 h ( k8 \; x0 [0 W/ R( l. |5 A9 C B : V! w1 W+ p( c: w
由上图可见,PERCPU_INPUT宏里使用了该section,而PERCPU_INPUT宏又被下面的PERCPU_VADDR宏使用。 我们再来看下PERCPU_VADDR宏在哪里使用:4 q& j8 D. v$ M0 } 0 G% i% f' \ O( j. w
由上可见PERCPU_VADDR宏又在vmlinux.lds.S文件中使用。 l6 r4 D2 t `# D9 s3 g vmlinux.lds.S是一个链接脚本,在链接阶段,linker会根据vmlinux.lds.S里的定义,把相同section的内核变量或方法,聚合起来,放到最终输出文件vmlinux的对应section里。- D5 Q5 m3 [. N+ h* i 比如上面的PERCPU_VADDR宏就是说,把所有源文件中的属于各种.data..percpu section的变量提取出来,然后依次放入到输出文件vmlinux的.data..percpu的section中。* J! N' y9 J; o7 S/ X1 h 上图中需要注意的是,在调用PERCPU_VADDR时,传入的vaddr参数是0,它表示vmlinux中.data..percpu section里存放的变量地址是从0开始,依次递增的。 这个我们之前也说过,该地址是用来表示该变量在.data..percpu section里的位置,也就是说,该地址表示的是该变量在运行时的,各cpu的percpu内存块里的位置。8 T/ n& |$ g& M( g7 z% E7 T vmlinux里.data..percpu section存放的变量地址是从0开始的,这个我们可以通过__per_cpu_start的值得到确认:$ S% U6 s3 z, ^0 Z 4 w4 M$ a& H; K+ V- R
1 T+ Y* D) q5 q & Z5 C- e) @& j( P3 t$ Q! @另一个需要注意的是,__per_cpu_load的地址值是正常的内核编译地址,它用来指定,当vmlinux被加载到内存后,vmlinux里的.data..percpu section所处内存的位置:& M) D$ d" u& K 2 M: X/ s- ]" b* ]% F+ b
0 F) V6 c8 V! y) E: G4 u 综上可知,PERCPU_VADDR宏的作用是,将所有源文件中属于各个.data..percpu section的变量聚合起来,然后依次放到输出文件vmlinux的.data..percpu section中,且section中的变量地址是从0开始的,这样这些变量的地址就表示其所处的该section的位置。 另外,PERCPU_VADDR宏里还定义了三个地址值:7 _9 {5 O v( n0 F __per_cpu_load表示当vmlinux被加载到内存时,vmlinux中的.data..percpu section所处内存位置。__per_cpu_start的值是0。__per_cpu_end的值是vmlinux中的.data..percpu section的结束地址。 这样通过__per_cpu_load就可以知道当vmlinux被加载到内存时,.data..percpu section所处位置,通过__per_cpu_end - __per_cpu_start,就可以知道.data..percpu section的大小。
由上可见,内核中的percpu变量占用内存大小差不多是170KiB。9 M) R3 G: u; ~# ^& F; B, _: a ) J ?8 \1 _2 ?1 z 到这里,有关percpu变量的所有准备工作都已做好,下面我们来看下,在内核vmlinux文件启动过程中,它是怎么利用这些信息,为各个cpu分配percpu内存块,初始化内存块数据,及设置内存块地址到gs寄存器的。$ U- w/ Q7 B4 U6 b# O 通过搜索__per_cpu_load, __per_cpu_start, __per_cpu_end我们可以知道,这些内存分配工作是在setup_per_cpu_areas方法里完成的: 0 y! { {" ?: C6 j2 J* [8 O Z3 P
该方法的文件路径和大致样子就如上图所示,为了方便查看,我删除了很多不必要的代码。( N% l0 V" s/ c' j2 B1 ^7 J 由于该方法的逻辑非常复杂,这里我们就不详细讲解每行代码了,只看些关键部分。 该方法及相关方法的主要作用是为每个cpu分配自己的percpu内存块: 1 `9 O% X. `* N: S
然后将vmlinux的.data..percpu section拷贝到各个cpu的percpu内存块里:
" B4 M2 e* S( [1 o( O + E: Z7 }( L; J1 k- H7 `8 j这里的ai->static_size就是__per_cpu_end减去__per_cpu_start的值。: q! w" t& m' J7 v7 M% m5 k' Z 最后设置各cpu的percpu内存块的起始地址值到各自cpu的gs寄存器里:8 e9 \7 A' s! u6 J7 G, z$ V # I% r3 b! ]# E) a* @/ X
上图中需要注意的是gs寄存器的设置方式,我们知道,在x86_64模式下,段寄存器CS, DS, ES, SS基本上是不用了,FS和GS虽然还在用,但使用传统的mov指令等方式设置FS和GS值,支持的地址空间只能到32位,如果想要支持到64位,必须通过写MSR的形式来完成。9 H' a% P/ ^& x* N 3 y* V. ?% L+ I8 @; f 这个在AMD官方文档里有详细说明:3 W1 o L; f) t5 g" u- v# ~ * h6 W S+ T/ r( r1 K
在设置完gs寄存器的值后,我们再回头来想想,内核是如何获取当前cpu的current_task变量的地址值的呢: mov %gs:0x16d00, %rax- P" [& {9 o( Y' @5 N6 k 现在这行代码的意思你就完全明白了吧。5 }( R$ y2 [* D0 V; ~5 z& _* U% l 到这里,percpu部分的内容就已经完全讲完了,但有关如何获取当前cpu正在运行的当前线程的current_task值,还有一点没讲到。: u! e' U. m0 o( Q5 H 我们知道,一个cpu是可以运行多个线程的,如果想要让current_task这个percpu变量,指向当前cpu的当前线程,那在线程切换的时候必须要更新一下current_task: , y/ ?6 d8 a0 I; i2 j# I- V
* q6 o- B5 b& C' x) \* c9 r 如上。: Y9 Z8 G2 k0 t' c 现在,有关percpu变量的知识,你是否已经完全了解了呢,如果还有疑问,可以再去看看文章开始我画的那张图,或者给我留言,我们可以一起讨论。& i8 _$ T9 r% ]. C& J/ o |
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