1.堆和栈大小
定义大小在startup_stm32f2xx.s
- Stack_Size EQU 0x00000400
- AREA STACK, NOINIT, READWRITE, ALIGN=3
- Stack_Mem SPACE Stack_Size
- __initial_sp
- ; <h> Heap Configuration
- ; <o> Heap Size (in Bytes) <0x0-0xFFFFFFFF:8>
- ; </h>
- Heap_Size EQU 0x00000200
- AREA HEAP, NOINIT, READWRITE, ALIGN=3
- __heap_base
复制代码
2.堆和栈位置
通过MAP文件可知(在目标工程栏-->>双击工程名,就会在keil文件显示框出现map文件)
- HEAP 0x200106f8 Section 512 startup_stm32f2xx.o(HEAP)
- STACK 0x200108f8 Section 1024 startup_stm32f2xx.o(STACK)
- __heap_base 0x200106f8 Data 0 startup_stm32f2xx.o(HEAP)
- __heap_limit 0x200108f8 Data 0 startup_stm32f2xx.o(HEAP)
- __initial_sp 0x20010cf8 Data 0 startup_stm32f2xx.o(STACK)
复制代码 显然 Cortex-m3资料可知:__initial_sp是堆栈指针,它就是FLASH的0x8000000地址前面4个字节(它根据堆栈大小,由编译器自动生成)
显然堆和栈是相邻的。
3.堆和栈空间分配
栈:向低地址扩展
堆:向高地址扩展
显然如果依次定义变量
先定义的栈变量的内存地址比后定义的栈变量的内存地址要大
先定义的堆变量的内存地址比后定义的堆变量的内存地址要小
4.堆和栈变量
栈:临时变量,退出该作用域就会自动释放
堆:malloc变量,通过free函数释放
另外:堆栈溢出,编译不会提示,需要注意
|