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【经验分享】STM32 的加密实现

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STMCU小助手 发布时间:2022-1-18 19:37
目的:对运行于STM32的嵌入式代码程序进行加密
编译环境:IAR Embedded System for ARM5.5
一.STM32Flash组织

# j+ _3 g* a3 ^5 h
20131110170152250.png
% M8 h8 T4 ], e; |. F$ q5 `# O/ x. q; E
STM32的Flash包括主存储器(HD版本,512KB)+信息块。信息块包括2KB的系统存储器(用于系统自举启动代码)和16字节的选项字节(8个字节数据+8个字节数据的反码)。
二、STM32读保护
STM32读保护是通过设置RDP选项字节,然后在系统重新复位加载了新的RDP选项字节后启动的。当保护字节被写入相应的值以后:
●通过从内置SRAM或FSMC执行代码访问主闪存存储器的操作,通过DMA1、DMA2、JTAG、SWV(串行线观察器)、SWD(串行线调试)、ETM和边界扫描方式对闪存的访问都将被禁止。
●只允许从用户代码中对主闪存存储器的读操作(以非调试方式从主闪存存储器启动)。
●第0~3页(小容量和中容量产品),或第0~1页(大容量和互联型产品)被自动加上了写保护,其它部分的存储器可以通过在主闪存存储器中执行的代码进行编程(实现IAP或数据存储等功能),但不允许在调试模式下或在从内部SRAM启动后执行写或擦除操作(整片擦除除外)。
●所有通过JTAG/SWD向内置SRAM装载代码并执行代码的功能依然有效,亦可以通过JTAG/SWD从内置SRAM启动,这个功能可以用来解除读保护。当读保护的选项字节转变为存储器未保护的数值时,将会执行整片擦除过程。
●可以使用系统启动程序解除读保护(此时只需执行系统复位即可重新加载选项字节),芯片自动擦除Flash所有内容。
三.STM32的加密
1.使用系统启动程序STM32 Flash Loader demonstrator将Flash设置为读保护。
所有以调试工具、内置SRAM或FSMC执行代码等方式对主存储器访问的操作将被禁止,只允许用户代码对主Flash存储器的读操作和编程操作(除了Flash开始的4KB区域不能编程)。用户代码允许自主编程可以实现IAP或者数据存储等功能。
这样破解者将不能用调试工具、内置SRAM或者FSMC执行代码等方式读出Flash中的代码。破解者也不能使用系统启动程序读取代码,因为要解除读保护,将执行整个芯片的擦除操作。
2.主程序中使用设备ID保护
    即使将Flash设置为读保护,破解者也可以通过IAP下载自己的一段小程序,从而读出Flash中的内容。因此,还需要利用设备的唯一ID进行加密保护。在主程序中,加入对设备唯一ID的检测,这样即使破解者读出了芯片中的二进制码,也不能用这个二进制码去复制新的器件。具体实现方法:
    (1)在应用程序中定义1个(32位甚至更多)const变量,变量值全为0xFF。每次启动程序时,检查const变量值如果全为0xFF,就读器件的唯一ID,通过Flash编程写入该const变量中(因为全是0xFF,所以可以编程写入)。
    (2)在程序中多个地方检查const变量,如果变量值不为0xFF并且与设备ID不一致,就执行与功能无关代码(比如自擦除)。
    这样,即使破解者读出了芯片中的二进制码,因为这份二进制码包含了设备唯一ID,具有唯一性,所以不能复制到其他芯片中。
    为了避免破解者利用反汇编,根据芯片ID数据在二进制文件中查找对应相同数据的位置从而破解,可以将ID拆散成不同的组合,并且写到不同且不连续的地方。更进一步,可在程序中检测多份这样的分散ID,以增加反汇编的难度。或者将CPUID进行加密,Flash中存储加密后的结果。
四.程序加密的实现

* _* L) I' X  ]1 [* B# y8 B, q

' }% Z3 T- ~' j. I
  1. //加密后的CPUID  9 r/ x, k, c8 \! R( q7 J: U0 G
  2. volatile const static uint32 CPUIDEncrypt = 0xFFFFFFFF;  
    5 K& Y/ k" V8 j- X6 R
  3.   0 }4 ^  m7 |( |1 D* K
  4. //写入加密数据  
    ( q1 e, W6 X5 I- e6 Z8 P' J8 @
  5. void WriteEncrypt(void)  9 M& v' E3 Z( n7 m
  6. {   / E4 A4 b- a" I( d# V- w  i
  7.     //第一次烧写:将UID写入到Flash中  6 i/ M6 ~" }. q
  8.     if(CPUIDEncrypt==0xFFFFFFFF)  " x2 D% |0 B1 |2 j' w6 l
  9.    {  , U! k. A. I/ z6 S
  10.         uint32_t CpuID[3];         
    ) K+ j- O) q9 ^% l
  11.         //获取CPU唯一的ID  " J1 J! a4 U& p1 ]! f! g* f
  12.         CpuID[0]=*(vu32*)(UID_BASE);  
    3 |+ \, c+ j2 O8 U* A$ Z
  13.         CpuID[1]=*(vu32*)(UID_BASE+4);  $ g: E. _* q- H" H9 w0 ~
  14.         CpuID[2]=*(vu32*)(UID_BASE+8);         
    + w% F8 D( x' L3 I
  15.   : X, \5 X( r' g- X$ A
  16.         //加密算法,很简单的加密算法  
    * J; f+ c. M( V' V2 |# a* c: g) p
  17.         uint32_t EncryptCode=(CpuID[0]>>3)+(CpuID[1]>>1)+(CpuID[2]>>2);     
    $ k) w) t" A) L2 y! |/ l
  18.         FLASH_Unlock();  . Z; }, ~. \: H2 p
  19.         FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_BSY|FLASH_FLAG_EOP|FLASH_FLAG_PGERR|FLASH_FLAG_WRPRTERR);  
    + _9 K8 w8 }8 m, ~4 [8 d
  20.         FLASH_ProgramWord((uint32_t)&CPUIDEncrypt, EncryptCode);  
    5 G7 s  R0 g4 }  H& F0 u
  21.         FLASH_Lock();  
    ' S3 n( D( J% M; L+ x2 A
  22.     }  8 J7 e) }7 t0 N5 k
  23. }  
    9 ?" v7 R5 v/ M8 {! i* w
  24. //判断加密  
    , F5 U) C* e7 o5 V+ v( L- G
  25. bool JudgeEncrypt(void)  
    1 w) U& g" H! V
  26. {         1 [/ z% T- n7 S& ~& _
  27.     uint32_t CpuID[4];         $ |9 L7 c  I. {) J6 n3 p/ N  c& W
  28.     //获取CPU唯一的ID  9 }% f4 m- ]+ g% j5 S9 g2 ~' P
  29.     CpuID[0]=*(vu32*)(UID_BASE);  
    5 l" t# B- G4 A7 g
  30.     CpuID[1]=*(vu32*)(UID_BASE+4);  
    3 o0 f: j$ D) t, o; `/ u
  31.     CpuID[2]=*(vu32*)(UID_BASE+8);      ( c8 S/ ^% c9 a$ g6 C9 X7 S7 w5 v
  32.     //加密算法,很简单的加密算法  
    ( W5 a( H  F( ]+ i2 e' H3 A
  33.     CpuID[3]=(CpuID[0]>>3)+(CpuID[1]>>1)+(CpuID[2]>>2);     ) N4 R! K) U/ u/ ?
  34.     //检查Flash中的UID是否合法   
    9 z% u% i' I: Y- R
  35.     return (CPUIDEncrypt == CpuID[3]);  & i7 ^6 q# j% H; w: s" H4 J' _. ~
  36. }
复制代码

" e; |* h: i+ j2 s
$ C/ i' w2 Z) p; |" E, |: f
1、将写入加密数据和判断加密两个功能分开。写入加密在PrsCtrlTask开始的地方;而判断加密分布到程序的各个角落。
2、非常重要的是CPUID加密值的定义一定要加“volatile”类型:
volatile const static uint32 CPUIDEncrypt = 0xFFFFFFFF;
否则按速度优化编译,在判断加密值,不会重新读取加密值,导致判断出错。
3、在工程选项Options->Debugger->Download中选择: use flash loader
否则主程序中对Flash编程将不成功。
7 u  `8 R/ U3 L0 ]* u1 r8 ~  H
收藏 评论1 发布时间:2022-1-18 19:37

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立码赚 回答时间:2023-3-14 10:57:00
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