STM32位操作原理[size=1em]1
* x" G3 _ _. x, u | 思想:把一个比特分成32位,每位都分配一个地址,这样就有32个地址,通过地址直接访问。
0 X7 N) n7 G. C: b; _* o) r1 B! T6 _, a* [
| 6 \8 d1 u0 Z0 a
7 M- I2 _ p; T/ E
+ r0 i2 r. A3 X4 S5 e: d `
. ^" w: u, f; B! B, X1 g' W
2 ?2 n8 a+ I- f
( x8 q$ B4 L8 S# x+ D. I5 m; u9 S; c
位操作基础位运算 位运算的运算分量只能是整型或字符型数据,位运算把运算对象看作是由二进位组成的位串信息,按位完成指定的运算,得到位串信息的结果。 位运算 7 b' }9 D: ]# t* V7 l
&(按位与)、|(按位或)、^(按位异或)、~ (按位取反)。
' k4 ?0 X$ w6 o! `; o4 j# R 其中,按位取反运算符是单目运算符,其余均为双目运算符。/ U# H- [6 R) X3 l3 w: [
位运算符的优先级从高到低,依次为~、&、^、|,
/ F- f3 d2 D! x# {" n 其中~的结合方向自右至左,且优先级高于算术运算符,其余运算符的结合方向都是自左至右,且优先级低于关系运算符。 - (1)按位与运算符(&)
0 d( I7 a6 l5 w- n7 u/ B" T8 h m - 按位与运算将两个运算分量的对应位按位遵照以下规则进行计算:
5 {4 ?. d( D" A j I9 b - 0 & 0 = 0, 0 & 1 = 0, 1 & 0 = 0, 1 & 1 = 1。& D. Q+ _+ i) R
- 即同为 1 的位,结果为 1,否则结果为 0。
$ w7 i- s6 C" _" y& L - 例如,设3的内部表示为& [0 B& W' o; ~* X4 e0 G
- 000000113 U, F$ |* h- O7 y0 R" t
- 5的内部表示为! v; ]- ~& o0 b7 p2 l& P
- 00000101
9 f: D5 u s& ?% m0 ~5 I - 则3&5的结果为
0 L/ s" L/ C: P! M- r/ h9 v - 00000001. Y+ f: i V: f- ]
- 按位与运算有两种典型用法,一是取一个位串信息的某几位,如以下代码截取x的最低7位:x & 0177。二是让某变量保留某几位,其余位置0,如以下代码让x只保留最低6位:x = x & 077。以上用法都先要设计好一个常数,该常数只有需要的位是1,不需要的位是0。用它与指定的位串信息按位与。
( ~" D% W C' T - (2)按位或运算符(|)
4 G" k$ Y3 y( q" t' `9 i' n' p - 按位或运算将两个运算分量的对应位按位遵照以下规则进行计算:! m) k$ S: D. k
- 0 | 0 = 0, 0 | 1 = 1, 1 | 0 = 1, 1 | 1 = 1
/ i( u& N I8 M6 ^ - 即只要有1个是1的位,结果为1,否则为0。2 ?+ A2 R# t3 p: |2 Y2 r b
- 例如,023 | 035 结果为037。
! `8 b! }, M$ `. Z# _ U - 按位或运算的典型用法是将一个位串信息的某几位置成1。如将要获得最右4为1,其他位与变量j的其他位相同,可用逻辑或运算017|j。若要把这结果赋给变量j,可写成:
- y4 Y# ~' F5 Q* B3 _8 K$ f' ? - j = 017|j
b2 `: p( Y. s4 K* f6 C - (3)按位异或运算符(^)4 `7 E0 G# F1 L
- 按位异或运算将两个运算分量的对应位按位遵照以下规则进行计算:, w8 G, ~7 h: H. t7 z
- 0 ^ 0 = 0, 0 ^ 1 = 1, 1 ^ 0 = 1, 1 ^ 1 = 0: ^$ \: t1 ^9 J- S% p
- 即相应位的值相同的,结果为 0,不相同的结果为 1。
9 @+ I( m7 F/ [; x" \ - 例如,013^035结果为026。
. Q. r$ w% z; `, A! w& \6 k/ m( {% ` - 异或运算的意思是求两个运算分量相应位值是否相异,相异的为1,相同的为0。按位异或运算的典型用法是求一个位串信息的某几位信息的反。如欲求整型变量j的最右4位信息的反,用逻辑异或运算017^j,就能求得j最右4位的信息的反,即原来为1的位,结果是0,原来为0的位,结果是1。% S1 ^6 ]4 f% H
- (4)按位取反运算符(~)9 Y. r( y* y; C& g Q# \/ h
- 按位取反运算是单目运算,用来求一个位串信息按位的反,即哪些为0的位,结果是1,而哪些为1的位,结果是0。例如, ~7的结果为0xfff8。
& E9 I2 l* {7 N! Z) l - 取反运算常用来生成与系统实现无关的常数。如要将变量x最低6位置成0,其余位不变,可用代码x = x & ~077实现。以上代码与整数x用2个字节还是用4个字节实现无关。
& O& O+ J9 D7 c$ L - 当两个长度不同的数据进行位运算时(例如long型数据与int型数据),将两个运算分量的右端对齐进行位运算。如果短的数为正数,高位用0补满;如果短的数为负数,高位用1补满。如果短的为无符号整数,则高位总是用0补满。
6 a0 @& K P; E - 位运算用来对位串信息进行运算,得到位串信息结果。如以下代码能取下整型变量k的位串信息的最右边为1的信息位:((k-1)^k) & k。
复制代码 # `- b0 q5 T# W% u/ V, V
* Q! m/ j0 \; }
移位运算
9 \% q2 v& U" i7 G1 q% C- 移位运算用来将整型或字符型数据作为二进位信息串作整体移动。有两个运算符:5 Y& L; S7 [$ m+ `2 y
- << (左移) 和 >> (右移)
& K# \0 F% g& o" Y3 D! [/ D/ ] - 移位运算是双目运算,有两个运算分量,左分量为移位数据对象,右分量的值为移位位数。移位运算将左运算分量视作由二进位组成的位串信息,对其作向左或向右移位,得到新的位串信息。8 f( v& h5 X- s! L0 }
- 移位运算符的优先级低于算术运算符,高于关系运算符,它们的结合方向是自左至右。
+ B9 V' h, w' E9 s; S - (1)左移运算符(<<)
6 P6 ~% \( q6 a: n - 左移运算将一个位串信息向左移指定的位,右端空出的位用0补充。例如014<<2,结果为060,即48。
7 R6 M: O5 u" H# P - 左移时,空出的右端用0补充,左端移出的位的信息就被丢弃。在二进制数运算中,在信息没有因移动而丢失的情况下,每左移1位相当于乘2。如4 << 2,结果为16。
/ i0 b$ q6 W* D - (2)右移运算符(>>)
& ]# Z$ J7 ^; M% r - 右移运算将一个位串信息向右移指定的位,右端移出的位的信息被丢弃。例如12>>2,结果为3。与左移相反,对于小整数,每右移1位,相当于除以2。在右移时,需要注意符号位问题。对无符号数据,右移时,左端空出的位用0补充。对于带符号的数据,如果移位前符号位为0(正数),则左端也是用0补充;如果移位前符号位为1(负数),则左端用0或用1补充,取决于计算机系统。对于负数右移,称用0 补充的系统为“逻辑右移”,用1补充的系统为“算术右移”。以下代码能说明读者上机的系统所采用的右移方法:
7 L! p2 h; z, R$ j+ I( E a - printf("%d\n\n\n", -2>>4);; i2 z A) P) s# y* \3 u$ d/ W9 ~
- 若输出结果为-1,是采用算术右移;输出结果为一个大整数,则为逻辑右移。
* N; {/ x6 U* n9 o9 y/ c - 移位运算与位运算结合能实现许多与位串运算有关的复杂计算。设变量的位自右至左顺序编号,自0位至15位,有关指定位的表达式是不超过15的正整数。以下各代码分别有它们右边注释所示的意义:6 Y8 k; U+ S- j: Q, i' ^
- ~(~0 << n)) t. U& r+ x9 N: `9 I N( Q
- (x >> (1 p-n)) & ~(~0 << n). [# u( K# K% T+ j% G
- new |= ((old >> row) & 1) << (15 – k)3 U9 t9 |8 p" a4 |' U% G' O
- s &= ~(1 << j)
1 A. J5 I* i6 V7 r- o - for(j = 0; ((1 << j) & s) == 0; j ) ;
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' |6 W9 D# W& t% ^7 y4 B
9 }% Y% `# q/ ?9 ^; V' ]STM32地址映射关系及使用
6 z; J7 i# S. P6 [) M! S地址映射关系[size=1em]1 ! o g9 D; _! g' p' M+ j6 g9 B7 [
| 每个比特分成32个位,对应32个地址,之间映射关系,要不然我们怎么知道访问哪个地址,当然有公式可以计算出来,但是stm32已经帮我们封装好了映射关系,我们可以直接使用。映射关系定义在sys.h文件下。; E( ?# Q$ i7 ~$ S
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0 [' ~) d0 I! }7 ]! P
3 Z5 a7 ^6 W4 B1 p' J c9 |2 C* q+ m. L9 c! a. X
: |3 Q$ M# V! f1 H. X0 P
使用1.定义 1 + A7 f `) t* L* D1 B
| 这里我们以LED0与LED1为例。<br>LED0的io口为PB5<br>LED的io口为PE5<br>我们需要设置IO口输出。选择对应GPIO组,然后传入引脚号。
" X1 U( N; _8 w6 M
- X, V1 { C* s; j0 u7 \: f1 T8 r0 U | 1 n$ A! B T9 p) e
PBout(5): H# N5 o% M! y6 v
PEout(5)
g9 a* l3 X9 Z6 e1 D#define LED0 PBout(5)// PB5
/ y2 C6 v3 S7 F: V+ P#define LED1 PEout(5)// PE5
2 s+ n* [' h* ~, F& A. b2.使用3 O0 j7 B" T3 Q: ^ b( r
LED0=1;
. B* a7 z$ ?" P; ^5 {. j0 g1 XLED1=0;; N; p9 Y2 _4 U" `- s
( Y6 k8 @6 @& @. v4 d1 ^( v9 p
7 @: ^8 i: D# k4 f' F9 r
1 u6 D: N/ S, \5 }% W o- u: w0 Y5 t& M. L/ w6 a
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