STMCU小助手
发布时间:2022-2-10 21:57
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1、简介 TouchGFX是一个基于STM32硬件由C++写成的软件框架,使用ST芯片的用户可以免费使用touchgfx。 : Q9 ?: H5 e' r: V* C1.1目录结构 8 Y* ^1 ^ P2 x; E+ a 1.2依赖 RT-Thread4.0+ C++ 2.如何使用 2.1使用touchgfx2rttpackage需要在RT-Thread的包管理器中选择它,具体路径如下: ( K0 @9 r1 l0 tRT-Threadonlinepackagesmultimediapackages---> touchgfx:atouchgfxpackageforrt-thread.然后让RT-Thread的包管理器自动更新,或者使用pkgs--update命令更新包到BSP中。 检查工程中是否开启了C++支持和SDRAM、LCD的驱动,如果没有,请手动开启 2.2在工程中打开DMA2D和CRC外设
2.3如果使用mdk开发,MicroLIB库不要打勾,MicroLIB库不支持C++
2.4如果使用studio开发,需要开启libc库,并注意需要配置C++编译规则
2.5设计UI 在TouchGFX文件夹中找到ApplicationTemplate.touchgfx.part,使用TouchGFX4.15.0Designer打开,开始进行UI设计。设计完UI后,记得更新工程。 3.注意事项 当前版本的软件包只支持STM32F4xxSTM32F7xxSTM32H7xx三款类型的芯片,和RGB接口的LCD。 3.1如何更换屏幕 更换屏幕后,只需要修改对应的屏幕参数即可。
用文本文档打开ApplicationTemplate.touchgfx.part,调整分辨率
修改好,双击打开,重新生成UI工程。 3.2如何更改色深 默认只支持RGB88824位色深和RGB56516位色深,只需要修改LCD_BITS_PER_PIXEL和LCD_PIXEL_FORMAT这两个宏,
用文本文档打开ApplicationTemplate.touchgfx.part,调整色深
& P' L) e0 f4 o& \! Y" M0 B; K/ b& h3 d
修改好,双击打开,重新生成UI工程。 4.UI开发及仿真 4.1使用TouchGFX4.15.0Designer仿真 打开ApplicationTemplate.touchgfx.part,导入例程,或者自己设计UI界面,使用TouchGFX4.15.0Designer即可仿真运行
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4.2使用VisualStudio仿真 在TouchGFX文件夹下找到simulator,打开Application.sln,可以使用VisualStudio设计UI和仿真运行
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