STMCU小助手
发布时间:2022-3-10 22:20
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一、界面布局以及资源添加) E6 \+ N, p$ m$ }3 q 1、创建自定义控件& S& _ M; R# T: Q 这里解释一下为什么要创建两个自定义控件:因为Scroll Wheel控件中有可以指定item选中和不选中时的样式。正好是我们最终需要实现的样式,所以我们在这要建两种样式。 不选中的item样式9 n* F( b- r8 O& B- c, K + a0 [$ ]( @2 ~" s3 ?4 B
选中的item样式: S& t2 \6 R/ X1 o' k ; F1 R& C& U! [
2、创建主screen界面 ( d% s( M+ b- |4 V8 d
$ y; X1 K' q( ~8 h# P! J# d8 q; X 3、Scroll Wheel关键参数设置
; V, N9 n4 a8 \- Q: t 备注: 为了方便演示,本工程的背景图直接用的touchgfx界面里自带的图片。& u8 m* ?' j3 e0 `( Q8 D# ? 1 s* d0 \4 N4 o5 e6 B1 E6 {1 z 二、功能实现 1、自定义控件设置文本) V- _# U1 N! z8 M3 z 两个自定义控件内都要实现,这里只列出一个。3 D' E" F0 X$ s
2、实现Scroll Wheel自带的更新虚函数4 Z, U$ i; E u$ [ 下图是Scroll Wheel组件自带的虚函数 A; ]% O) z' e; S) X! J% i$ ]
0 A8 X. h& N$ v8 ?2 e' |) v1 a) ] 将其拷贝到Screen1View.h文件中,并在.c文件中实现 T) ^0 {& R5 n( J# Y9 f% C! O5 g 1 E& R! E j" H, _4 V
& k& u8 t, x9 n' h+ W0 |! V 实现后的代码如下 ' r, j. k3 M7 h% s# W( t( W& J 5 B5 y1 n. G' D2 |/ P4 o, j 3、主界面的构造函数中添加界面初始化代码 ! q4 K D) y$ _$ k" f+ p
3 C6 y) a E/ i8 N$ ~
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