STMCU小助手
发布时间:2022-3-10 22:26
|
一、界面布局以及资源添加 1、添加图片和文字资源 将需要的图片资源拷贝到工程目录下 .xxx\..\assets\images的目录下面。image文件夹是专门存放工程图片的。也可以在touchgfx界面中添加,方法另行百度。加完后如下所示:
3 I( F& t" I2 a! n* j- _' B 下图是添加文字资源
2、创建自定义控件 如下图创建自定义控件
& C; G1 z* v: e& D$ O- B 3、创建主界面3 r! X0 k* Z X( r! n 如下图创建主界面 h9 S2 q% }0 b' m, J/ r
# N* x9 x& r" Y5 t# w 二、功能实现9 i7 w8 \3 x# L* [ 1、引入文本和bitmap头文件
2、自定义控件添加文本和bitmap方法实现: Y3 [' {3 u$ e1 f2 a 先在自定义控件类中加上文本和图片图片添加方法,注意头文件的引用。9 Y3 ?7 h- V* d7 W0 R, } 9 t# c% P. F$ G7 [" e/ u
; S5 j ?3 W; x 然后在.c文件中实现上面声明的方法2 T, ]: b* U* o! J
void CustomContainer1::setImageandText(const Bitmap & bitmap, TEXTS 4 c$ F. T$ K' j0 `6 F 3、主界面的构造函数中添加界面初始化代码2 B8 P4 ^% l- w0 a6 l8 { 先在类中添加CustomContainer自定义控件数组
' }9 h4 w( y6 j2 l& L 然后,再在主界面的构造函数中对每一个自定义控件添加图片和文字 " |/ g, q1 ]/ U! N* u+ H
4 \1 G4 ?/ s3 l( q1 t/ M: N x 5 n' U5 G) f5 @1 e" ~$ K . M7 T8 T# S$ L, s) O4 @. i& i % X; S. o/ Z! Y* [ |
架构革新篇:单芯片 GUI 方案原理与核心优化技术
STM32 GUI 图形方案,带你解锁嵌入式界面开发新思路
4-开发生态篇:TouchGFX+STM32Cube 一站式 GUI 落地流程
3-产品选型篇:全系列 STM32 GUI 专用 MCU 分级选型表
2-架构革新篇:STM32单芯片嵌入式GUI核心技术原理与性能优势
【福利三:逢7发帖赢大礼】使用MPU6050模块、img_dsc、img_btn机制实现一些简单有趣的动画效果
【福利三:逢7发帖赢大礼】使用arc弧形拉条控件控制PWM舵机及使用SPI3接口操作NRF24L01模块进行无线通信
1-趋势痛点篇:嵌入式 GUI 爆发,传统外挂存储架构的多重工程瓶颈
告别外置存储!大容量内存单芯片MCU,重塑新一代嵌入式GUI
【福利三:逢7发帖赢大礼】调试nucleo-WBA65RI工程测试样板的一些心得
微信公众号
手机版