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01引言 客户在使用 BlueNRG-LP/LPS 芯片时,增加 OTA 服务后常常反馈说,编译代码区域超空间了,需要帮忙优化一下。后文主要通过下列步骤进行分析和优化 BlueNRG-LP/LPS 的代码空间:; v s3 X/ N4 m: y a. 通过分析 BlueNRG-LP/LPS 的 OTA 方式,让客户可以选择合适的方式; b. 通过整体分析 BlueNRG-LP/LPS 的链接文件(*.icf/*.sct/*.ld)了解默认工程的存储分布; c. 通过裁剪协议栈,选择合适的协议栈功能,优化 BlueNRG-LP/LPS 的代码空间; d. 通过使用静态协议栈,进一步优化 BlueNRG-LP/LPS 的代码空间;5 o9 C! [. R, m e. 其他方案;
- d# f' B' _( a% E 总的来说通过两个维度来节省空间:一个是协议栈的裁剪维度:主要是通过修改宏配置实现编译对应应用需要的协议栈。另一个是 OTA 和静态协议栈的维度:OTA 和静态协议栈的选择流程图如下图所示 02BlueNRG-LP/BlueNRG-LPS的OTA 2.1 OTA 的框架) l+ A/ N1 Y8 S) Z2 T 手机或者电脑做 GATT Client,给带 OTA 服务的设备升级。* r3 T5 f) S% R) `! j6 q
2.2 官方提供的 OTA 方式 默认提供的 OTA 应用和协议栈编译在一个固件上。% x( p* _8 ^( `' u( h a. 不带备份的(右图中的右半部分)2 B- J9 v: y3 a; H5 ~' m5 W 升级服务程序在 Boot 端(OTA Service manager)。' \0 l Z( I4 r1 d! | 省空间(存放了 2 份协议栈,1 份应用)% t2 C n/ ^$ } 管理简单(只需管理一份应用) b. 带备份的(右图中的左半部分)3 v/ D4 y0 Q2 F/ X2 ~6 U 升级服务程序在应用端 更消耗空间(存放了 2 份协议栈,2 份应用) 管理稍微麻烦(需要管理两份应用,Lower 区域应用不能放置 Higher 区域运行) 更安全 3 C/ \. l) l; e. o8 B ' _$ C7 S0 T- q6 Z- ]1 H
7 [8 ]3 I/ j( S( |7 h- K( ] a. 不带备份的方式由以下组件构成: BLE_OTA_ServiceManager+ application9 |+ C: k7 o7 S3 Y: i) d b. 带备份的由以下组件构成: BLE_OTA_ResetManager +Lower Application (with BLE OTA service) orBLE_OTA_ResetManager + Higher Application (with BLE OTA service) 对应在 SDK 中工程和配置如下图所示:1 |! V; b3 y9 _7 O( ~! | a.BLE_OTA_ServiceManager 配合 BLE_SerialPort 中的 Sever_Use_OTA_serviceManager& `" Y! d1 W9 N: C# R b.BLE_OTA_ResetManger 配合 BLE_SerialPort 中的 Service_LowerApp_OTA 或者Service_LowerApp_OTA 使用
- ]( A2 n" x B, G& L2 T6 Z 2.3 使用带备份类型 OTA 升级错误变砖头问题2 E4 \7 z N% O; b/ Q6 _& n* s 编译器编译的 Higher Application 如果放置在 Lower Application 的位置,程序无法运行。APP 程序可以知晓当前运行的固件是 Lower 还是 Higher APP。可以在编译固件 Higher Application 和 Lower Application 中加入一些标记,用于给升级工具识别,当前需要下载的是Higher Application 还是 Lower Application 或者是否混用。建议每次发布时两个应用程序都编译生成,不要人为来管理固件,否则容易造成混乱,应该让升级 app 自动选择对应的来升级。 * h; f+ [: J G f/ Y- R9 d8 O3 B
w$ j! Q% {: O2 H0 V ' d4 J' e9 J2 k1 A 03BlueNRG-LP/LPS的存储分析! Q! A! J) ?% ^$ o& ? 3.1 linker 中宏定义作用范围 Linker 中可定义一些宏、用于指定链接脚本文件所需的配置。这些宏定义不作用于.c文件或者.h文件,只作用于链接文件(.icf 或者.sct 或者 *.ld)。- y L4 S" Z* u W6 o+ u6 I ( {. H+ w+ A& _' k( @ 3.2 链接脚本文件分析(代码区域) 不同的 IDE 所使用的链接脚本文件的格式不同。比如,Keil 使用“*.sct”文件,IAR 使用“*.icf”文件,而 TrueStudio 使用 “*.ld”文件。 & ]! `( D8 `+ x" y 2 s. \. Q0 ~ L, M2 \, s. w/ ?# w 下面分析BlueNRG-LP最新SDK中BLE_SerialPort项目IAR工程目录下的BlueNRG_LP.icf文件, 其他IDE一样,可以进行类比。由于Flash的擦除必须是整页操作的,写Flash之前必须将对应的页擦除,所以Flash的划分需要2KB对齐。就算只使用到0.9KB,也需要划分2KB区域。 默认SDK中提供了4种程序的链接配置: 1.CONFIG_OTA_HIGHER/ Z: a0 E! J C9 P& E* D5 J5 x+ y 2.CONFIG_OTA_LOWER& O% X. n i2 H" W 3.CONFIG_OTA_USE_SERVICE_MANAGER 4.其他3 P( o9 f6 J; L) V7 }( `$ \ / z/ M* W% i9 c5 P$ m7 x( @
对于这四种链接配置编译后,代码区域放置在如下地址。BLE_OTA_ServiceManager 工程使用的是非 OTA 程序,而 BLE_SerialPort 中的 Sever_Use_OTA_serviceManager 工程使用的是CONFIG_OTA_USE_SERVICE_MANAGER。" V8 A% K! z0 h3 ?1 m2 X2 M
: a; m; ~ m9 g& S9 {3 E: w; I3 o0 @ 上述4种程序的链接配置由以下宏定义来指定:MEMORY_FLASH_APP_SIZE: 定义程序使用Flash的大小。以工程BLE_OTA_ServiceManager为例子,在linker中定义了MEMORY_FLASH_APP_SIZE = 0x3000, 则表明BLE_OTA_ServiceManager的大小不能超过0x3000(12*1024) 字节。BLE_OTA_ServiceManager是一个带OTA服务的启动程序,宏定义MEMORY_FLASH_APP_SIZE限制这个工程编译的程序空间大小不能超过这个范围。3 g( U. n( z8 t- v 如果在linker中没有定义MEMORY_FLASH_APP_SIZE,则对应的4种配置分别是:6 N; |; b U- n, C( T# g8 _
MEMORY_FLASH_APP_OFFSET: 定义程序编译链接地址的偏移(非OTA程序)。如果在linker中没有定义MEMORY_FLASH_APP_OFFSET,则对应的4种配置分别是: . Q0 i1 T4 `" k% X \9 P7 J
# z* U* }1 E U" a% p# `4 q( j i2 ? 前面提到默认SDK中提供了4种程序的链接配置,本质上只是计算MEMORY_FLASH_APP_OFFSET和MEMORY_FLASH_APP_SIZE的方式不同而已,如果应用需要,也可以改动这个链接脚本文件。6 o$ W6 W1 ~9 c; Q0 l( Y 04通过协议栈的初步裁剪与自定义优化空间 SDK 中默认提供了 4 种默认配置的协议栈加一种自定义的协议栈配置(BLE_STACK_CUSTOM_CONF),如下图所示。
6 F$ O$ \$ D+ ^! [7 \' @8 g$ c/ ?# K+ o 上述 5 种不同协议栈的配置,本质上就是通过使用宏控制不同的特性功能是否打开。只是前面 4种提供了默认便捷的设置,而最后一种可以进行细粒度更细的自定义的协议栈。 6 _6 R/ @5 ? ` 可以在 Preprocesor Symbols 中定义相关的宏来配置使用哪种协议栈配置。+ ~0 Z* R: P# z8 [* a: ]
5 D3 y; s: O8 B& T* e/ p 如果选用细粒度更细的 BLE_STACK_CUSTOM_CONF 协议栈配置,则在 其中在头文件“custom_ble_stack_config.h”中开关不同功能特性,大致占用的代码如下图所示。: {8 H+ M# W$ d ! c9 M2 P, h! |
3 i0 }0 K I/ A3 Y 05协议栈的进一步裁剪:使用静态协议栈 5.1 静态协议栈工程的 4 种默认的配置9 ^- \8 {0 X/ V, V ST 官方 SDK 中已经提供了静态协议栈的 Demo,分为协议栈工程和应用工程两部分,路径为:C:\Users\user name\ST\BlueNRG-LP DK 1.x.x\Projects\BLE_Examples\BLE_StaticStack 静态协议栈工程默认提供了 4 种配置:: g; n! P0 Z4 @ • Release • Basic" M& s4 x8 t, f; l' Y • OTA_BTL_ResetManager • OTA_BTL_ResetManager_Basic, b+ Q: b+ L* [ _1 x C:\Users\user name\ST\BlueNRG-LP DK 1.x.0\Projects\BLE_Examples\BLE_SensorDemo_StaticStack • Release • LowerApp_OTA • HigherApp_OTA
1 W# ]1 ^% a$ o7 ^5 _ 那它们有什么区别呢?它们可以分为两组。 & s' B0 J+ e. U/ g4 k Release 和 Basic 是一组:它们运行时都是由协议栈程序直接跳转到一个固定的应用上;: m- r; c8 z @ # E/ ^( ]& Z% \: ] Release 和 Basic 的区别:Basic 的协议栈配置是 BLE_STACK_BASIC_CONF, 而 Release的协议栈配置是 BLE_STACK_FULL_CONF。 1 V3 ]2 s% Q/ s4 e, Y 不同的协议栈配置,包含的功能和占用的 Flash 空间也不一致。 • 不同的协议栈配置包含的功能请查看 stack_user_cfg.h • 占用的 Flash 空间可以通过编译的 Map 文件查看• 宏 RESET_MANAGER_SIZE 用于协议栈程序的跳转偏移,即预留多少空间给协议栈,因此这个宏的大小也会因为协议栈占用的空间不同而不同。 • Linker 中宏 MEMORY_FLASH_APP_SIZE 用于定义程序可用的大小。即预留多少空间给协议栈,因此这个宏的大小也会因为协议栈占用的空间不同而不同。 ) U& B& H( k, K7 z7 p OTA_BTL_ResetManager 和 OTA_BTL_ResetManager_Basic 是另外一组:它们都是由协议栈程序跳转到 Lower 应用程序或者 Higher 应用程序; • OTA_BTL_ResetManager 和 OTA_BTL_ResetManager_Basic 的区别:OTA_BTL_ResetManager_Basic 的协议栈配置是 BLE_STACK_BASIC_CONF, 而OTA_BTL_ResetManager 的协议栈配置是 BLE_STACK_FULL_CONF • 不同的协议栈配置,包含的功能和占用的 Flash 空间也不一致。 o 不同的协议栈配置包含的功能请查看 stack_user_cfg.h o 占用的 Flash 空间可以通过编译的 Map 文件查看 o 宏 RESET_MANAGER_SIZE 用于协议栈程序的跳转偏移,即预留多少空间给协议栈,因此这个宏的大小也会因为协议栈占用的空间不同而不同。( a' @2 s7 k. \ o Linker 中宏 MEMORY_FLASH_APP_SIZE 用于定义程序可用的大小。即预留多少空间给协议栈,因此这个宏的大小也会因为协议栈占用的空间不同而不同。 - ]9 Z3 P6 S! q 其中,一个工程负责生成协议栈,另一个工程负责应用,那么这里 BLE_StaticStack 中的Release or Basic 与 OTA_BTL_ResetManager or OTA_BTL_ResetManager_Basic 怎么和Release,LowerApp_OTA 和 HigherApp_OTA 组合呢? • BLE_StaticStack 中的 Release or Basic + BLE_SensorDemo_StaticStack 中的Release //不带备份 OTA 的使用固定协议栈的方法 • BLE_StaticStack 中的 OTA_BTL_ResetManager or OTA_BTL_ResetManager_Basic + BLE_SensorDemo_StaticStack 中的 LowerApp_OTA or HigherApp_OTA //带备份OTA 的使用固定协议栈的方法0 ^8 }! ^ H9 U0 W$ h& P/ q" L 5.2 将工程实例化为静态协议栈工程编程基础 将工程实例化为静态协议栈涉及比较多的步骤,可以参考官方的文档 :BlueNRG-LP_LPS DK 1.2.0\Projects\BLE_Examples\BLE_SensorDemo_StaticStack\README.txt6 ]* Y- W" f: f( @% ~0 q1 x 以及 SDK 安装目录的 index.html 中的静态协议栈的介绍如下图所示。
`- U; q! |9 U0 q, B) K5 f* h8 s 如果在实例化 OTA 程序时,可能需要修改链接脚本和 Preprocesor Symbols 中下面几个宏(具体不同应用,不同 OTA 类型,具体需要定义的宏和宏的数值也不同): . P3 F7 a& b6 g! Z% j2 _ 3 \* L) q# N4 \2 k RESET_MANAGER_SIZESERVICE_MANAGER_OFFSETSERVICE_MANAGER_SIZEMEMORY_FLASH_APP_SIZEMEMORY_RAM_APP_OFFSET/ S2 r: o' i* Y, r& c/ p3 H $ @" Q8 I/ @2 ]( ]" Z 5.3 使用默认配置的协议栈 如果使用了 OTA,发现空间不够,可以考虑将应用协议栈和 OTA 协议栈合并使用如下图所示。
上图列举的是基于 BlueNRG-LP 的默认提供的工程的大致数值(BlueNRG-LPS 类似,这里不再举例)。如果遇到不同的应用,可以实际裁剪协议栈适配不同的应用需求。4 }" f y N0 J8 W' Z - ]8 z; G0 K- ?& p& B 5.4 使用自定义配置的协议栈) j: B. C9 R. _0 A( n 使用静态协议栈可以实现更为精确的函数级别的裁剪:通过注释协议栈工程中的 bluenrg_lp_cmd_if.c 中的 cmd_call_table 中对应的函数,编译时可以将不使用的协议栈函数裁减出协议栈。9 W* U7 n# z# c/ l 2 p S- J8 z+ B0 N, ^( T. Z/ C8 W
$ n* h# {$ T. L8 f 5.5 使用静态协议栈这种模式如何支持升级协议栈 当使用静态协议栈,默认协议栈就无法升级。为了能够支持协议栈也升级。需要增加一段 boot代码,当升级协议栈时,先放置在 APP 区域,当升级完协议栈后,将 APP 区域的协议栈拷贝到协议栈区域。接着继续升级被擦除的应用程序。Boot 代码决定搬运协议栈和跳转到下一级。' T$ [" L S$ G! l3 | . U; b6 C% l7 z& ]& x
- n" ~# {7 x- V7 \6 b H 06优化后空间仍不足的其他方法 如果使用静态协议栈和空间仍然不足,可以考虑将一些常用而不需修改的通用模块编译进协议栈的工程。如果空间仍然差距比较远则考虑用片外 Falsh 或者选用 STM32WB 系列,再或者使用 STM32+协处理器模式。$ K% a+ E+ t9 K: [( g - j. T. k* y5 @. {' G6 F0 ] 6 h" I. c4 m0 t; l0 V 转载自:记帖# I( V5 U( I4 b 如有侵权请联系删除 T4 c$ I4 _; f: |/ @ ) | G) @6 s5 w2 C |
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