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【GUI学不停】5#移动控件的三种方法

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北方 发布时间:2025-9-30 08:39

GFX_05.JPG

移动控件的三种方法

视频教程介绍了三种动画对象移动方法,包括线性移动、弹跳动画和圆周运动。

1 动画移动方法

• 使用交互功能实现星星的线性移动,通过按钮点击触发移动动作。

• 修改边框属性实现快速移动,设置终点位置和持续时间。

• 添加动画方程实现回弹效果,通过交互链实现位置复位。

2 代码控制动画

• 使用移动动画控件实现松果弹跳效果,分别设置X轴和Y轴的动画方程。

• 通过按钮点击调用自定义函数,在代码中定义移动参数和动画属性。

• 调整动画时长和缓动曲线,实现更灵活的移动控制。

3 高级动画实现

• 使用手动控制函数实现太阳和月亮的圆周运动,动态计算位置坐标。

• 设置计数器控制天体移动轨迹,通过偏移量实现交替出现效果。

• 添加天空背景切换功能,根据计数器状态显示昼夜容器。

• 采用半圆形路径算法提升天体运动效果,动态调整Y轴坐标。

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