
演示了如何通过不同过渡效果实现屏幕切换,并分析了各效果的渲染性能差异。
• 初始设置单个屏幕,通过复制创建四个不同背景和文本的屏幕。 • 为每个屏幕按钮设置不同的过渡效果,包括滑动、覆盖、擦除和块状四种类型。 • 通过F键调试功能观察各过渡效果的屏幕重绘区域差异。 • 演示通过代码直接调用屏幕切换函数的方法。 • 添加延迟函数实现自动屏幕切换,验证代码可行性。
• 使用开发板引脚连接逻辑分析仪测量各过渡的渲染时间。 • 滑动和覆盖过渡因全屏重绘导致较高性能消耗。 • 擦除过渡仅重绘屏幕交界处,性能消耗最低。 • 块状过渡采用逐像素重绘,性能接近擦除效果。 • 建议低功耗设备优先选用擦除或块状过渡,高性能设备可选择滑动效果。 |