1 使用cubeMX创建touchgfx工程创建工程的方法很多,其中,推荐从cubeMX开始创建,因为这样可以比较完整的配置硬件,实现软件和硬件的协同。 启动cubeMX,选择目标开发板。如果是自定义的开发板,就直接使用MCU选择 然后依次配置pin和中间件
其中比较重要的是要下载touchgfx模块,这个模块可以从网上直接下载,但是,需要导入到cubeMX,才能正确使用,尤其是目录和路径,避免浪费时间。
随后配置好引脚和touchgfx的范例引用,生成代码。稍候,就可以完成创建
2 跳转到cubeIDE中开发直接打开,就看到这个开发板的基本上所有可用外设都启动了
实际使用,可以随时调整。同时可以直接在这个界面调出cubeMX,在这里进行外设的选择和配置。 touchgfx的代码和逻辑,就可以直接导入到这个工程,实现完整应用。 这个方法,对应硬件的选择和操控比较好,但是导入GUI还是手动。 不如直接用touchgfx来得块 |
【toughGFX】从touchGFX下载到开发板
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