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【经验分享】STM32掉电时存数据到FLASH

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STMCU小助手 发布时间:2022-1-30 01:00
一、STM32FLASH简介
  不同的STM32它的FLASH大小也是不一样的,分为大、中、小容量,容量由16K到1024K不等。这次实验用的开发板FLASH容量大小为128K。
  STM32的闪存模块由:主存储器、信息块和闪存存储器接口寄存器三部分组成。
  主存储器:该部分主要是用来存放代码和数据常数,被划分为128页,每页1K字节(小容量产品也是每页1K字节,大容量为每页2K字节)。主存储器的起始地址就是0X08000000, B0、B1都接GND的时候,就是从0X08000000开始运行代码的。
  信息块:该部分分为2个小部分,其中启动程序代码,是用来存储ST自带的启动程序,用于串口下载代码,当B0接V3.3,B1接GND的时候,运行的就是这部分代码。用户选择字节,则一般用于配置写保护、读保护等功能。
  闪存存储器接口寄存器:该部分用于控制闪存读写等,是整个闪存模块的控制机构。 
  对主存储器和信息块的写入由内嵌的闪存编程/擦除控制器(FPEC)管理;编程与擦除的高电压由内部产生。
  在执行闪存写操作时,任何对闪存的读操作都会锁住总线,在写操作完成后读操作才能正确地进行;既在进行写或擦除操作时,不能进行代码或数据的读取操作
闪存的读取
  内置闪存模块可以在通用地址空间直接寻址,任何32位数据的读操作都能访问闪存模块的内容并得到相应的数据。读接口在闪存端包含一个读控制器,还包含一个AHB接口与CPU衔接。这个接口的主要工作是产生读闪存的控制信号并预取CPU要求的指令块,预取指令块仅用于在I-Code总线上的取指操作,数据常量是通过D-Code总线访问的。这两条总线的访问目标是相同的闪存模块,访问D-Code将比预取指令优先级高。
  这里要特别留意一个闪存等待时间,因为CPU运行速度比FLASH快得多,STM32F103的FLASH最快访问速度≤24Mhz,如果CPU频率超过这个速度,那么必须加入等待时间,比如我们一般使用72Mhz的主频,那么FLASH等待周期就必须设置为2,该设置通过FLASH_ACR寄存器设置。
闪存的编程和擦除
  编程过程:
  ·检查FLASH_CR的LOCK是否解锁,如果没有则先解锁
  ·检查FLASH_SR寄存器的BSY位,以确认没有其他正在进行的编程操作
  ·设置FLASH_CR寄存器的PG位为’1’
  ·在指定的地址写入要编程的半字
  ·等待BSY位变为’0’
  ·读出写入的地址并验证数据
  擦除过程(页擦除)
  ·检查FLASH_CR的LOCK是否解锁,如果没有则先解锁
  ·检查FLASH_SR寄存器的BSY位,以确认没有其他正在进行的闪存操作
  ·设置FLASH_CR寄存器的PER位为’1’
  ·用FLASH_AR寄存器选择要擦除的页
  ·设置FLASH_CR寄存器的STRT位为’1’
  ·等待BSY位变为’0’
  ·读出被擦除的页并做验证
二、软件实现
  flash.c文件
  1. #include "flash.h"
  2. #include "delay.h"
  3. #include "usart.h"

  4. /***flash解锁*****/
  5. void STMFLASH_Unlock(void)
  6. {
  7.   FLASH->KEYR=FLASH_KEY1;                                        //写入解锁序列
  8.   FLASH->KEYR=FLASH_KEY2;
  9. }

  10. //flash上锁
  11. void STMFLASH_Lock(void)
  12. {
  13.   FLASH->CR|=1<<7;                                              //上锁
  14. }

  15. //得到FLASH状态
  16. u8 STMFLASH_GetStatus(void)
  17. {   
  18.    u32 res;         

  19.    res=FLASH->SR;
  20.    if(res&(1<<0))return 1;                                          //忙
  21.    else if(res&(1<<2))return 2;                                     //编程错误
  22.    else if(res&(1<<4))return 3;                                     //写保护错误
  23.    return 0;                                                        //操作完成
  24. }

  25. //等待操作完成
  26. //time:延时长短
  27. //返回值:状态.
  28. u8 STMFLASH_WaitDone(u16 time)
  29. {
  30.    u8 res;

  31.    do
  32.    {
  33.       res=STMFLASH_GetStatus();
  34.       if(res!=1)break;                                            //非忙,无需等待,直接退出.
  35.       Delay_us(1); time--;            
  36.     }while(time);
  37.     if(time==0)res=0xff;                                           //TIMEOUT
  38.     return res;
  39. }

  40. //擦除页
  41. //paddr:页地址
  42. //返回值:执行情况
  43. u8 STMFLASH_ErasePage(u32 paddr)

  44. {
  45.        u8 res=0;

  46.        res=STMFLASH_WaitDone(0X5FFF);                              //等待上次操作结束,>20ms   
  47.        if(res==0)
  48.        {
  49.               FLASH->CR|=1<<1;                                      //页擦除
  50.               FLASH->AR=paddr;                                      //设置页地址
  51.               FLASH->CR|=1<<6;                                      //开始擦除           
  52.               res=STMFLASH_WaitDone(0X5FFF);                       //等待操作结束,>20ms
  53.               if(res!=1)                                             //非忙
  54.               {
  55.                      FLASH->CR&=~(1<<1);                           //清除页擦除标志.
  56.               }
  57.        }
  58.        return res;
  59. }

  60. //读出指定地址的半字(16位数据)
  61. //faddr:读地址(此地址必须为2的倍数!!)
  62. //返回值:对应数据.
  63. u16 STMFLASH_ReadHalfWord(u32 faddr)
  64. {
  65.     return *(vu16*)faddr;
  66. }
  67. #if STM32_FLASH_WREN                                               //如果使能了写   
  68. //不检查的写入
  69. //WriteAddr:起始地址
  70. //pBuffer:数据指针
  71. //NumToWrite:半字(16位)数   
  72. void STMFLASH_Write_NoCheck(u32 WriteAddr,u16 *pBuffer,u16 NumToWrite)   
  73. {                       
  74.     u16 i;
  75.     for(i=0;i<NumToWrite;i++)
  76.     {
  77.         FLASH_ProgramHalfWord(WriteAddr,pBuffer[i]);
  78.         WriteAddr+=2;                                           //地址增加2.
  79.     }  
  80. }
  81. //从指定地址开始写入指定长度的数据
  82. //WriteAddr:起始地址(此地址必须为2的倍数!!)
  83. //pBuffer:数据指针
  84. //NumToWrite:半字(16位)数(就是要写入的16位数据的个数.)
  85. #if STM32_FLASH_SIZE<256
  86. #define STM_SECTOR_SIZE 1024                                       //字节
  87. #else
  88. #define STM_SECTOR_SIZE    2048
  89. #endif         
  90. u16 STMFLASH_BUF[STM_SECTOR_SIZE/2];                               //最多是2K字节

  91. void STMFLASH_Write(u32 WriteAddr,u16 *pBuffer,u16 NumToWrite)
  92. {
  93.     u32 secpos;                                                     //扇区地址
  94.     u16 secoff;                                                     //扇区内偏移地址(16位字计算)
  95.     u16 secremain;                                                  //扇区内剩余地址(16位字计算)      
  96.      u16 i;   
  97.     u32 offaddr;                                                    //去掉0X08000000后的地址
  98.    
  99.     if(WriteAddr<STM32_FLASH_BASE||(WriteAddr>=(STM32_FLASH_BASE+1024*STM32_FLASH_SIZE)))return;//非法地址
  100.     FLASH_Unlock();                                                 //解锁
  101.     offaddr=WriteAddr-STM32_FLASH_BASE;                             //实际偏移地址.
  102.     secpos=offaddr/STM_SECTOR_SIZE;                                 //扇区地址  0~127 for STM32F103RBT6
  103.     secoff=(offaddr%STM_SECTOR_SIZE)/2;                             //在扇区内的偏移(2个字节为基本单位.)
  104.     secremain=STM_SECTOR_SIZE/2-secoff;                             //扇区剩余空间大小  
  105.     if(NumToWrite<=secremain)secremain=NumToWrite;                 //不大于该扇区范围
  106.     while(1)
  107.     {   
  108.         STMFLASH_Read(secpos*STM_SECTOR_SIZE+STM32_FLASH_BASE,STMFLASH_BUF,STM_SECTOR_SIZE/2);//读出整个扇区的内容
  109.         for(i=0;i<secremain;i++)                                   //校验数据
  110.         {
  111.             if(STMFLASH_BUF[secoff+i]!=0XFFFF)break;              //需要擦除      
  112.         }
  113.         if(i<secremain)                                            //需要擦除
  114.         {
  115.             FLASH_ErasePage(secpos*STM_SECTOR_SIZE+STM32_FLASH_BASE);               //擦除这个扇区
  116.             for(i=0;i<secremain;i++)                              //复制
  117.             {
  118.                 STMFLASH_BUF[i+secoff]=pBuffer[i];      
  119.             }
  120.             STMFLASH_Write_NoCheck(secpos*STM_SECTOR_SIZE+STM32_FLASH_BASE,STMFLASH_BUF,STM_SECTOR_SIZE/2);//写入整个扇区
  121.         }else STMFLASH_Write_NoCheck(WriteAddr,pBuffer,secremain); //写已经擦除了的,直接写入扇区剩余区间.                    
  122.         if(NumToWrite==secremain)break;                            //写入结束了
  123.         else                                                       //写入未结束
  124.         {
  125.             secpos++;                                              //扇区地址增1
  126.             secoff=0;                                              //偏移位置为0      
  127.                pBuffer+=secremain;                                 //指针偏移
  128.             WriteAddr+=secremain;                                  //写地址偏移      
  129.                NumToWrite-=secremain;                              //字节(16位)数递减
  130.             if(NumToWrite>(STM_SECTOR_SIZE/2))secremain=STM_SECTOR_SIZE/2;//下一个扇区还是写不完
  131.             else secremain=NumToWrite;                             //下一个扇区可以写完了
  132.         }     
  133.     };   
  134.     FLASH_Lock();                                                  //上锁
  135. }
  136. #endif

  137. //从指定地址开始读取指定长度的数据
  138. //ReadAddr:起始地址
  139. //pBuffer:数据指针
  140. //NumToWrite:半字(16位)数
  141. void STMFLASH_Read(u32 ReadAddr,u16 *pBuffer,u16 NumToRead)
  142. {
  143.     u16 i;
  144.     for(i=0;i<NumToRead;i++)
  145.     {
  146.         pBuffer[i]=STMFLASH_ReadHalfWord(ReadAddr);               //读取2个字节.
  147.         ReadAddr+=2;                                              //偏移2个字节
  148.     }
  149. }

  150. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  151. //WriteAddr:起始地址
  152. //WriteData:要写入的数据
  153. void Test_Write(u32 WriteAddr,u16 WriteData)      
  154. {
  155.     STMFLASH_Write(WriteAddr,&WriteData,1);                       //写入一个字
  156. }
复制代码

  flash.h文件
  1. #ifndef __FLASH_H__
  2. #define __FLASH_H__
  3. #include <stm32f10x.h>

  4. #define FLASH_KEY1               0X45670123
  5. #define FLASH_KEY2               0XCDEF89AB

  6. #define STM32_FLASH_SIZE 128                                 //所选STM32的FLASH容量大小(单位为K)
  7. #define STM32_FLASH_WREN 1                                       //使能FLASH写入(0,不使能;1,使能)
  8. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

  9. //FLASH起始地址
  10. #define STM32_FLASH_BASE 0x08000000                         //STM32 FLASH的起始地址


  11. void STMFLASH_Unlock(void);                                        //解锁
  12. void STMFLASH_Lock(void);                                       //上锁
  13. u8 STMFLASH_GetStatus(void);                                       //获得状态
  14. u8 STMFLASH_WaitDone(u16 time);                                  //等待操作结束
  15. u8 STMFLASH_ErasePage(u32 paddr);                                  //擦除页
  16. u16 STMFLASH_ReadHalfWord(u32 faddr);                               //读出半字  
  17. void STMFLASH_WriteLenByte(u32 WriteAddr,u32 DataToWrite,u16 Len);       //指定地址开始写入指定长度的数据
  18. u32 STMFLASH_ReadLenByte(u32 ReadAddr,u16 Len);                       //指定地址开始读取指定长度的数据
  19. void STMFLASH_Write(u32 WriteAddr,u16 *pBuffer,u16 NumToWrite);          //从指定地址开始写入指定长度的数据
  20. void STMFLASH_Read(u32 ReadAddr,u16 *pBuffer,u16 NumToRead);             //从指定地址开始读取指定长度的数据

  21. //测试写入
  22. void Test_Write(u32 WriteAddr,u16 WriteData);                                   
  23. #endif
复制代码


  main.c文件
  1. #include "flash.h"

  2. #define SIZE sizeof(TEXT_Buffer)                  ///数组长度
  3. #define FLASH_SAVE_ADDR  0X08070000   //设置FLASH 保存地址(必须为偶数,且其值要大于本代码所占用FLASH的大小+0X08000000)

  4. const u8 TEXT_Buffer[]={"STM32 FLASH TEST"};
  5. u8 datatemp[SIZE];

  6. int main(void)
  7. {
  8.      while(1)
  9.     {
  10.         if(掉电)
  11.      {
  12.           STMFLASH_Write(FLASH_SAVE_ADDR,(u16*)TEXT_Buffer,SIZE);//flash写函数
  13.      }  
  14.            STMFLASH_Read(FLASH_SAVE_ADDR,(u16*)datatemp,SIZE);     //flash读函数   
  15.    }
  16. }
复制代码


  以上就是flash在掉电的时候进行读写的程序,项目用到了就记录一下,方便以后查阅学习。其中的大部分代码在库函数中都能够找到参考。

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