本文开发环境:5 J) @+ Z7 [' U @
. ~ ^6 w i! O: L8 v: @$ o9 uMCU型号:STM32F051R8T6
4 L! K4 V( b3 M! e* e$ Y, E9 r2 v4 d' UIDE环境: MDK 5.25
0 b3 U/ B5 o9 U: d4 C代码生成工具:STM32CubeMx 5.0.1; {$ J- h( d# X2 p
HAL库版本:v1.9.0(STM32Cube MCU Package for STM32F0 Series)% b6 |% u3 X4 C j2 v
# \) V1 m8 p3 o( q本文内容:: V7 s3 l& M1 h/ V
9 H- k. H: @5 c* H0 t/ \MCU片内Flash(闪存)的擦除与读写, j. k6 J9 b/ L& o0 _& K/ |
一个Flash读写例子- F' @4 {. I s' ]3 t6 D' ?
+ d' l* d, u' j( y" e. _$ [2 t/ Y- |/ ^Example
& v0 v$ G5 J" f1 |- d首先给出一个Flash程序一个完整的片段:
9 |5 c8 Y; _2 k- ... .... A* j1 a' L) ]% V e. o& k
- #include "stm32f0xx_hal.h"
, X1 T+ I+ K" I4 o$ H7 G - ... ...' D' ^! v7 k0 G
- static FLASH_EraseInitTypeDef EraseInitStruct = {9 ~6 _2 }7 a( T+ `% y9 n7 a
- .TypeErase = FLASH_TYPEERASE_PAGES, //页擦除4 n* f$ O6 I& U
- .PageAddress = 0x08008000, //擦除地址
, `( `7 ~6 I: x% r - .NbPages = 1 //擦除页数
% i5 F' B( Z7 G4 j, T2 r - };
, o" [8 p* f! g9 k- O/ k6 J - ... ...
. f( B+ U0 H! Z9 n( p4 E - while (1)
1 ]. z0 a3 Z* c) h3 q! e, W - {" T) x ^# a) n0 A) h- z
- HAL_FLASH_Unlock();
8 }+ n" e9 f/ v' i - uint32_t PageError = 0;+ H8 l9 b/ X2 }' T
- __disable_irq(); //擦除前关闭中断
! T% E/ `5 Y; `9 H - if (HAL_FLASHEx_Erase(&EraseInitStruct,&PageError) == HAL_OK)7 B3 E% u. {9 n$ _. d3 j
- {
+ b) z' z; H9 {* w' u# ` - printf("擦除 成功\r\n");" i9 h( x6 G! w, n3 M
- }
9 u6 V- T- ?1 H" O3 R - __enable_irq(); //擦除后打开中断
& D; [2 s9 c( k* |4 N+ \$ P - uint32_t writeFlashData = 0x55555555; //待写入的值: I+ M) i. _ F9 U3 o$ Q' b% R
- uint32_t addr = 0x08008000; //写入的地址/ s; ~* ^# x& P! F* s
- HAL_FLASH_Program(FLASH_TYPEPROGRAM_WORD,addr, writeFlashData);5 Z4 Y2 Z# z5 K+ t, K" |3 j/ A7 F
- printf("at address:0x%x, read value:0x%x\r\n", addr, *(__IO uint32_t*)addr);8 ~! X( O( `' d9 C0 k0 N* f) d. f
- HAL_FLASH_Lock();
: b- D! W9 U/ {* q, F! ]: p - while(1);. G# }$ T, g1 ~2 q, E0 z5 l- z
-
! o, G5 X9 R5 I - /* USER CODE END WHILE */! f8 K: _2 K( o l/ [, c& _8 F
- /* USER CODE BEGIN 3 */. u- O/ v1 K% T- t5 f7 X3 p+ l
- }
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- T1 I. m0 \7 w4 i本地代码段写在main.c中,STMCubeMx生成工程时已经在main.c文件中包含了各种头文件,所以这段代码可以直接使用的,如果我们想在其它文件中使用它,请记得包含HAL库头文件:
9 n: k8 }( o- X" V$ X9 Q- #include "stm32f0xx_hal.h"
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特别的,擦除flash的时候不能执行其他程序,所以擦除前要关闭中断,擦除后记得恢复中断状态。这段代码一旦运行,就会在特定地址写入特定的值,并可以通过串口助手查看数据:- e2 E% M h8 n+ F9 R
* s. v" \( @4 R) M# x" s- C+ O; u
; g" s- K6 X, X& A* F/ k9 p9 w
/ i: l6 a( S" ^7 B( kFLASH 简介
2 C: F: l6 Q- h* bReference manual (RM0091)手册给出了该系列的用户Flash的起始地址,Page,Sector的划分,这个是一个重要的参考信息,因为在Flash操作中,我们要写入数据需要先擦除数据,而擦除的最小单位是PAGE。单片机有几种启动模式,但大多数是从0x0800 0000这段代码开始运行的,我们的代码也是从这个地址开始烧录。这类似于我们计算机,常见开机就是从C盘(如果C是系统盘)启动,但是也可以设置从U盘启动。由于Flash的介绍,手册和网上已经有非常多的资料。4 e$ J2 S- \. \, f
8 x. \1 z9 A* U) p5 Q
) t: _0 C( @7 @2 X: z& C; U( ^3 K4 ]8 B- x
Flash 的上锁与解锁
/ ]6 i" _1 o, ^ k在操作Flash之前,我们都需要对Flash进行解锁,对应的,操作完Flash之后,则需要对Flash进行上锁。这里的操作包括擦除,读和写等。HAL库提供了2个API,用户可以直接调用:& P$ Y/ d5 [: D7 t: j
) N% I4 O$ F% T M
- HAL_StatusTypeDef HAL_FLASH_Unlock(void);
) g3 {+ g+ P7 e( H4 Z - HAL_StatusTypeDef HAL_FLASH_Lock(void);
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9 \& ]5 k5 t! E1 ]Flash 的擦除
( G0 x( ` T# a在擦除Flash之前,我们需要确定一些参数,擦除的地址,擦除的页数等,HAL库提供了一个与之相关的结构体:$ Z0 e8 ]! z! F6 v
; Q" l0 M3 ]: T+ I4 O- typedef struct: n: M& e7 Z" ^2 p
- {$ c) I$ _1 j3 N1 M; b. Q5 H$ g
- uint32_t TypeErase; /*!< TypeErase: Mass erase or page erase.
" K1 l" r2 v; Y+ `+ b+ |3 E7 t9 \ - This parameter can be a value of @ref FLASHEx_Type_Erase */
; y/ B$ @0 s- y2 O& Y
' ]" Q; K p+ f; ?7 ~) D- uint32_t PageAddress; /*!< PageAdress: Initial FLASH page address to erase when mass erase is disabled
2 k- q- Y0 l6 z3 h - This parameter must be a number between Min_Data = FLASH_BASE and Max_Data = FLASH_BANK1_END */* Z0 ~$ I% m' S+ v' ?3 K& ^+ m
3 n' p& O, q' P% t' v/ D- uint32_t NbPages; /*!< NbPages: Number of pagess to be erased.
9 D- @. z1 W; h) c- p8 u R* i' V. b6 } - This parameter must be a value between Min_Data = 1 and Max_Data = (max number of pages - value of initial page)*/
" E5 _. J& c( O8 n
! {5 v% H3 Z( V, a- } FLASH_EraseInitTypeDef;
% y& B! L, O. o! X6 L( I) K# c& t
复制代码 1 k1 s! B. W; y2 O1 t
所以在使用擦除函数之前,我们先定义一个结构体,并初始化它:
/ R% u0 s; M6 \& ^- static FLASH_EraseInitTypeDef EraseInitStruct = {$ i) B/ R5 R1 p+ @( _/ J" w
- .TypeErase = FLASH_TYPEERASE_PAGES, //擦除类型:page擦除,即擦除整页。也可以选择擦除整片( f0 ~3 y ^& ]7 [: L
- .PageAddress = 0x08008000, //擦除起始地址1 ?- z& a+ r' e
- .NbPages = 1 //擦除页数. Z( [4 j# r6 a2 _" X: A% m
- };
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y0 z% a j/ q# c/ o. a, ?% B初始化好结构体之后,就可以使用HAL官方提供的API进行擦除:* Y" r: v3 C3 K* \( `& @9 |
: m' h3 x' l8 f! ~/ f( k/ v
- HAL_StatusTypeDef HAL_FLASHEx_Erase(FLASH_EraseInitTypeDef *pEraseInit, uint32_t *PageError)
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& X9 t2 L `) `7 B6 n7 @其中第一个参数为指针,我们传入我们上文初始化好的结构体,第二个参数用来存放错误信息,我们新建一个值来存储,以下是示例代码:
9 K7 r! @, `: y. i5 E5 H2 l- ... ...
0 P2 V( e0 Y% N! H2 h - uint32_t PageError = 0;
; F B# P$ E$ T/ k' O4 }& Q$ l - HAL_FLASH_Unlock();' n) k7 D+ w( ?/ T
- if (HAL_FLASHEx_Erase(&EraseInitStruct,&PageError) == HAL_OK)+ f8 F/ f" n' L: ]
- {
: e# i/ y9 G& o2 @* P - printf("Erase Succeed\r\n");( e: E0 }1 T" u* L: _0 Q# n" P
- }
, I, L7 h( C& h0 ] - HAL_FLASH_Lock();$ H7 T8 p8 C1 a" ?' n' z
- ... ...
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. V3 D, G2 \( M5 X2 p) J' U8 P& O如果你有ST-LINK或者J-LINK此类的调试器,可以使用硬件调试,然后查看0x08000000对应扇区的值,你会发现擦除后的数据全是0xFF。* _8 u8 L: Y% y
$ D$ a+ h+ S! i1 C6 z2 h1 v
Flash 的读写操作" ^5 l: F! x# @5 k
Flash的写操作4 e9 d: G- a& {
当我们擦除了一个扇区,该扇区就属于可以写状态,我们可以通过读Flash来确认我们写入的值,HAL库提供的写操作函数如下:8 I6 @. K3 T9 P2 N9 r: `* m( K
- HAL_StatusTypeDef HAL_FLASH_Program(uint32_t TypeProgram, uint32_t Address, uint64_t Data)
复制代码 ; t& D& F2 M! N8 y7 ?# y
其中:
+ N5 m( d; q, Z' ]- - TypeProgram :写类型,只可以是半字(2个字节)或字(4个字节)
; J3 F3 q6 Y2 @- D; w - - Address :地址
% u8 t$ f. f. a: }& `9 } - - Data :写入的数据的值
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. S* {! {( s- b& Q! M& z7 N" NFlash的读操作
+ Y; Q6 C( ?# n! k2 o* `Flash 只需要所在地址,就可以读取对应的值:5 k6 h3 a5 d& V9 a/ _
- uint32_t pValue= *(__IO uint32_t*)(addr);
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- t3 n/ e% [: U$ K# u9 |* C以下程序写入一个值,并将整个值读取出来:0 ]% J3 _# z' ?' r
- ... ...
4 J0 a. Q& W7 B! Q) d5 P - uint32_t writeFlashData = 0x55555555;* L/ f! U2 a6 I4 m; a0 J2 k
- uint32_t addr = 0x08008000;
9 ~: k+ l2 b- I/ X1 h" j7 H" U( _9 P - HAL_FLASH_Program(FLASH_TYPEPROGRAM_WORD,addr, writeFlashData);9 ?# P: l2 j; {5 y
- printf("at address:0x%x, read value:0x%x\r\n", addr, *(__IO uint32_t*)addr);! u, ]- B/ x1 m+ G
- HAL_FLASH_Lock();4 ~6 D) P7 z- c3 K& w
- ... ...
复制代码 ( u( A4 T1 e8 N" C% [5 ~8 R0 C3 K
注意9 B, L) S; C9 p! X* T$ f
由于我们经常使用Flash来存放用户程序,所以要特别注意我们读写的时候不破坏到原程序,本文因为程序很小,不可能写到0x08008000,所以直接用这个地址作为例子,在实际运行中,我们需要设计要那些区域是可以用来读写的,避免出现程序错误。
9 ^1 [& g p1 b! X& z
# W' g# d! k% l% v2 G. {; b* [
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