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【STM32F746DISC】显示分形2

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shaoziyang 发布时间:2016-5-6 10:21
这是昨天程序的升级版,增加了缩放、移动、参数显示等功能。一个手指可以拖到图形,两个手指靠近或分开可以缩放。. g* H: w9 k/ Q. m

$ |8 a" f# f& v此外使用了Guess算法减少计算次数,加快显示速度。
9 J* s- W# y; u( `
1 |3 j8 v4 B2 D! @% x* Y目前已知问题,手势识别还不够灵敏,等待进一步改进。
- O- U+ B  H5 `4 p
4 n" i2 u; b+ m5 q2 G! v 1.jpg 2.jpg 3.jpg 4.jpg 5.jpg 6.jpg 7.jpg
- ^9 Q* x" l) P& D: k; E3 J
& W4 D! u' n' \# m
  1. #include "mbed.h"
    2 `9 ^3 g) n$ Q) S, k% H" c6 b
  2. #include "LCD_DISCO_F746NG.h"
    8 K5 X& u& t$ s/ X6 I1 J4 L
  3. #include "TS_DISCO_F746NG.h"# @' q0 H0 G+ h- c  ^( n
  4. #include <math.h>$ D0 M# d& F6 @+ Z1 U- ?; @

  5. . L" T2 c! |( M  a
  6. #define ITERATION  150: Y# k2 P3 L) w% ]
  7. #define BAILOUT 4/ B# O6 _# Z1 G8 z$ g) U8 Q

  8. % f& F- {: Q" F, M
  9. LCD_DISCO_F746NG lcd;
    2 ]7 _4 x4 [" @( ^$ l
  10. TS_DISCO_F746NG ts;: D: n# x1 m9 p' u
  11. TS_StateTypeDef TS_State;4 f1 J5 K, x# A# I  I& x
  12. uint8_t ts_nb = 0;- n& r$ G/ q! W

  13. , s+ D4 Z, f* ~4 S6 d1 V/ B
  14. uint16_t tsx0[2], tsy0[2];
    6 I# B3 K! M7 u+ w8 l
  15. uint16_t tsx[2], tsy[2];
    + g9 g  j1 u. A
  16. uint8_t tscnt = 0;  b, F2 Y( R& e( _5 V
  17. double zoom = 1;
    8 P9 k* B; f8 I, R; O2 t
  18. 2 A& S8 t: \7 G9 i
  19. Timer tmr;
    9 @8 N4 W5 H3 `; g4 G
  20. $ w# e. p0 ~, K0 M5 l0 m
  21. uint8_t msg[20];1 D% W2 n  h3 I9 d, h& r& c
  22. uint16_t screen_width, screen_height;
    9 V  ^5 R1 v. G* H

  23. , ?, x6 @: U! {
  24. double mx1, my1, mx2, my2;4 G5 R! a' D( q: P4 H0 W

  25. 2 [4 W6 K# {9 V. P4 o- {! }1 Z
  26. uint16_t calcMandelBrot(double x, double y)2 z& n, m  N% y' k
  27. {
    . z8 }6 E+ f. ]
  28.     uint16_t i;
    $ e  o( q" m8 i9 ~+ o% L
  29.     double xx, yy, tx, ty;# r! I& t! d0 N$ j9 ]5 A. g% H
  30.     " t. v+ U5 _7 T1 P9 d
  31.     xx = yy = 0;
    3 d+ u1 T3 ]  T+ Q1 k1 |$ T
  32.     i = 0;2 X6 {3 b( F- e1 i0 ?) M# A
  33.     while((i < ITERATION) && ((xx*xx + yy*yy) < BAILOUT))$ I$ m4 z! b, E1 |
  34.     {
    # B: |! W' F7 x4 {, v- L
  35.         tx = xx*xx - yy*yy + x;
    ; M- `/ A+ K' Z/ f7 w& {6 K2 _# J
  36.         ty = 2*xx*yy + y;2 y; r1 S: h" |- E9 N0 n; v$ y
  37.         xx = tx;. b; F+ s( I8 }8 L* M0 G
  38.         yy = ty;6 J! W2 N  p7 l7 r. F
  39.         i++;
    1 T8 B4 W2 i9 l, J
  40.     }; D9 O- u" c+ Q( v" Q) A! B& C
  41.     return i;
    3 e# G/ j8 {1 |2 y
  42. }. e) h9 J* }" Q- m1 Z! T

  43. 4 E8 t" Q- c% J  H7 g& h( [
  44. uint8_t c[150][100];& a3 l- h7 C& ~: }% Z- R; ~
  45. void rectMandelBrot(double x1, double y1, double x2, double y2)
    1 t4 N3 v" G( H% y' L7 ?/ s( Y
  46. {: q( q! w7 n9 [! e
  47.     double dx, dy;
    ' E8 r% Z* F8 m  U( G* x
  48.     uint16_t i, j, n;0 a- }6 s+ `* e5 Q
  49.     uint32_t color;+ v1 j4 L4 T& ^" p- a
  50.   5 j; _6 q* s4 t) m
  51.     lcd.SetTextColor(LCD_COLOR_BLACK);5 H: c) E* X  S
  52.     lcd.FillRect(0, 0, screen_width, screen_height);+ \2 [* f/ g: G* E/ y6 j( W  D9 _: D
  53.     lcd.SetTextColor(LCD_COLOR_WHITE);" W7 j. S& m8 v5 O# L
  54.     sprintf((char *)msg, "%10f", x1);, v) F; _4 {7 |$ ]/ I: n
  55.     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 224, msg, LEFT_MODE);) r/ [+ |) j  f7 x6 |
  56.     sprintf((char *)msg, "%10f", y1);
    , i# i3 l+ C% |( e; P
  57.     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 236, msg, LEFT_MODE);2 O9 C2 M6 ]8 Q) b0 E1 h2 {# X' \/ G
  58.     sprintf((char *)msg, "%10f", x2);
    ' Q  x8 _- S2 I# m( F
  59.     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 248, msg, LEFT_MODE);4 g$ A) v; n& k
  60.     sprintf((char *)msg, "%10f", y2);! j' M! c5 F5 A. n' t
  61.     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 260, msg, LEFT_MODE);
    - X1 U0 D9 A; J4 h: Y$ S3 a$ e1 N
  62.     sprintf((char *)msg, "  %10f", zoom);
    1 m$ u% L( }9 s  |5 c8 f
  63.     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 212, msg, LEFT_MODE);
    5 r6 j  W8 {8 y, [- w' Y) S% ]# z
  64.    
    " S9 s' W" e  H' L
  65.     tmr.reset();7 h2 b9 R2 R$ e# b! s4 ~/ z
  66.     tmr.start();
    7 u  E1 W- v: h0 N3 Q: I
  67.    
    / ?+ N% [! M! _  C
  68.     dx = (x2 - x1)/screen_width;
    $ _! D) w& Y9 p
  69.     dy = (y2 - y1)/screen_height;9 f2 T# F( T$ j5 b( E
  70. /*
    ) I6 e; `3 f& X5 C9 _
  71.     for(i = 0; i < screen_width; i++)6 A$ }2 k+ H) x0 S; A& k2 j
  72.     {
    6 k7 ^; n2 k2 V! E7 ^7 r$ X  k2 \
  73.         for(j = 0; j < screen_height; j++)% @' ^0 E( b  \- b5 l: C
  74.         {  _9 f# l. H9 E7 z. L
  75.             color = calcMandelBrot(x1 + dx*i, y1 + dy*j);* E2 }' [- w- e# m: Q5 @
  76.             lcd.DrawPixel(i, j, 0xFF000000 | (color<<14) | (color <<4));; i) y" P( ~& c. [
  77.         }) B/ S' z. W- s% P& K- B. i
  78.     }*/
    % b* a' Z% d* p; H7 t  d% L/ z! g
  79.     for(i = 0; i < screen_width/4; i++)
    $ g# l8 m6 [' t, [1 C8 K  I
  80.     {2 j9 Y2 K3 o4 R, m+ H7 |7 E1 }
  81.         ts.GetState(&TS_State);# q5 m- D3 K2 l  N& ]/ ~
  82.         if (TS_State.touchDetected); q1 r5 `+ N' l: ?) h
  83.             return;$ Z5 L, ]$ Y/ q: C1 \
  84.         for(j = 0; j < screen_height/4; j++)+ e8 n8 u4 {8 T
  85.         {9 q$ r/ \) \: t4 p! L  ^( j! B
  86.             c[i][j] = calcMandelBrot(x1 + 4*dx*i, y1 + 4*dy*j);
    # a9 F; c! z4 u+ r; z: S
  87.             lcd.DrawPixel(4*i, 4*j, 0xFF000000 | (c[i][j]<<4));. W/ O6 r$ h& a/ Q* V- K
  88.         }
    ) X# P* t( s" n( S/ e
  89.     }
      a6 _8 J8 M4 r5 r
  90.    
    7 R% U* F5 q! w  y( w/ L9 h
  91.     for(i = 0; i < screen_width/4; i++)
    $ ?0 K2 _' S6 I$ K0 X
  92.     {+ c& [( B5 E' f2 Z1 o- z) t5 y9 F+ J
  93.         ts.GetState(&TS_State);
    4 A; k4 `  S4 D
  94.         if (TS_State.touchDetected)
    ) |* Y% U& W5 e. k
  95.             return;! }+ S+ g/ ], Z' m4 C  d' t2 q
  96.         for(j = 0; j < screen_height/4; j++)
    - A- @2 g$ |- k. p- Z7 b! B
  97.         {; x, v8 Z+ }) o8 }6 B2 T  w
  98.             if((c[i][j] == c[i+1][j]) && (c[i][j] == c[i+1][j+1]) && (c[i][j] == c[i][j+1])). ?4 c& s( b. k: E7 j4 b1 J3 ]' j
  99.             {  ]7 v$ H4 h1 C+ |# T+ z% @
  100.                 lcd.SetTextColor(0xFF000000 | (c[i][j]<<4));
    9 @8 R1 F$ O5 X1 |0 O) ~  S1 e1 n  k7 W
  101.                 lcd.FillRect(i*4, j*4, 4, 4);               
    ; |1 j7 N. g" i& O
  102.             }( Q# j1 N/ h6 K
  103.             else
    : f9 {- y, M' [  }
  104.             {) N( X0 M; i6 ~
  105.                 for(n = 1; n < 16; n++)
    ' Z; h1 F+ Q! e9 J( f& t
  106.                 {
    # q3 ?  ^  i1 W$ G
  107.                     color = calcMandelBrot(x1 + dx*(4*i+(n/4)), y1 + dy*(4*j+(n%4)));* E- a5 ]# _, K6 Y6 \- A! J8 y
  108.                     lcd.DrawPixel(4*i+(n/4), 4*j+(n%4), 0xFF000000 | (color<<4));7 I) o+ g6 w3 h) w+ }* f( k
  109.                 }
    8 L3 P3 X3 G* a. s5 Y- K
  110.             }
    4 ^# `" q! T/ @
  111.         }4 M$ q0 @9 c/ k
  112.     }) U" f" s1 h2 J* m$ S* Q9 b
  113. 9 A% l: ~; t8 y9 C1 m! a0 \. Y
  114.     tmr.stop();* m* O4 H# o0 y/ R. }9 D4 V+ E
  115.     ( U! n- N- ~) g. O5 |
  116.     sprintf((char *)msg, "  %6d ms", tmr.read_ms());
    1 l5 D% Y; V7 L/ |" j+ D
  117.     lcd.SetTextColor(LCD_COLOR_WHITE);
    2 j7 W$ n$ J6 v! s! P$ r8 F
  118.     lcd.SetBackColor(LCD_COLOR_BLACK);
    + b6 {3 n- W" a% p) h
  119.     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 20, msg, LEFT_MODE);
    . ^- O* A% h& o5 f
  120. }% Z! S1 [+ Z. Y/ ^8 V+ N# I4 c. {
  121. - T& n! J3 B( k( {
  122. int main()
    2 u: O  N! [( y, S  F6 N
  123. {: h3 H, d4 Z8 J+ m" o
  124.     uint8_t status;
    4 o4 _$ |3 A6 H# j" f! ^9 J5 c
  125.     uint8_t prev_nb_touches = 0;1 ]! z* Q! {+ K9 B- X
  126.     double cx, cy, lx, ly;$ x* @. a3 }- s: I1 p- ]) z0 s2 ~

  127. 6 T" H& i; S) t
  128.     status = ts.Init(lcd.GetXSize(), lcd.GetYSize());
    " U% e! o$ T" X+ b+ |1 H
  129.     if (status != TS_OK) {
    $ [/ \$ U6 C, m5 c8 Q
  130.         lcd.Clear(LCD_COLOR_RED);
    + R. D! d9 ~7 G3 ^$ B8 w1 J
  131.         lcd.SetBackColor(LCD_COLOR_RED);9 V  r8 F* z( L5 h8 C1 B
  132.         lcd.SetTextColor(LCD_COLOR_WHITE);3 v4 z8 A5 |! w# R- |" U+ l+ [
  133.         lcd.DisplayStringAt(0, LINE(5), (uint8_t *)"TOUCHSCREEN INIT FAIL", CENTER_MODE);
    2 `$ _8 f9 d" m3 x, i, P4 o$ h
  134.         ( a+ d; c. Q  U* w1 r, E9 }
  135.         while(1);& u2 f" d5 W6 e: }/ Y3 c
  136.     }   
    3 E; w1 ~0 e, ]/ h, l2 E  L1 h8 c9 ?
  137.     4 T" n# G1 D2 K0 J6 _3 |0 q
  138.     lcd.Clear(LCD_COLOR_BLACK);5 t0 T4 T1 d  s9 c
  139.     lcd.SetFont(&Font12);
    # l7 S+ ?9 |2 [/ a9 ]4 `0 }
  140.     lcd.SetTextColor(LCD_COLOR_WHITE);
    & F, w3 n0 o5 H/ K' F1 B" j
  141.     lcd.SetBackColor(LCD_COLOR_BLACK);! Q) {1 A1 k4 Z
  142. 7 O0 q3 u" X) ^( d9 r0 t/ ~9 w
  143.     screen_width = lcd.GetXSize() - 120;
    / v2 E$ P- D; Y" U' \# X) g, G
  144.     screen_height = lcd.GetYSize();5 s7 T" Q+ P0 T4 F7 H0 `! M  I

  145. ' x! ^4 Q) q& T2 h. f
  146.     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 0, (uint8_t *)"Elapsed:", LEFT_MODE);
    2 L) L3 y8 {; [& ^& [
  147.     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 200, (uint8_t *)"Zoom:", LEFT_MODE);2 {' R7 D4 y3 U

  148. : ?+ T0 k0 G0 {6 P
  149.    
      H  h. Y2 h5 s
  150.     mx1 = -2.5;) O% E- b0 T7 e
  151.     my1 = -2.5;) ]8 |0 U; |# q: A- m- G: ]$ j+ I
  152.     mx2 = 2.5;& W1 I; U" I9 _( x- z, F- k
  153.     my2 = 2.5;9 J+ J  L$ C/ n& @7 E+ m' H) {
  154.     rectMandelBrot(mx1, my1, mx2, my2);
    $ `" o( X9 S+ s5 V
  155.    
    # [, e7 v" `2 P/ @0 y# F
  156.     status = 0;
      _( e" X$ @/ @: O: I5 s
  157.     while(1)
    7 L( y/ R' q( h  J* }- m
  158.     {
    ; H; W& g: I2 o  R. S" K
  159.         wait(0.01);
    3 r) {) T1 b% b7 l/ @! i
  160.         ts.GetState(&TS_State);8 `, q1 M& s1 [: O
  161.         if (TS_State.touchDetected)
    3 @$ h- w3 _& Q& @* ~& h
  162.         {
    % p4 b5 `5 e& m4 _
  163.             if(TS_State.touchDetected != prev_nb_touches)
    7 l2 A! j! j4 n
  164.             {; O4 j# g4 y# Z8 |* d9 ]5 S
  165.                 status = 0;
    6 _* f9 o: l+ w8 j0 r/ B: J
  166.                 tscnt = 0;2 a, J) o# m$ J; w, R5 s+ i0 ]6 c
  167.                 prev_nb_touches = TS_State.touchDetected;               
    1 \+ J3 @' i7 {& M
  168.             }
    , A* ^6 z8 e3 P- {
  169.             ! n- u2 z6 J' `7 K: l9 {
  170.             if(tscnt < 10)4 E7 Q# X3 {9 q, C5 a
  171.             {
    1 e% |- A! M0 }1 w+ k3 ~/ c
  172.                 tscnt++;; }% \8 b- U, G* L! k
  173.                 if(tscnt == 9)
      Q4 h! G0 e3 n+ J9 ?6 ^9 \
  174.                 {
    ( L5 k6 P6 x! Z5 _% n9 Q% o" T! t
  175.                     ts_nb = TS_State.touchDetected;5 C0 K2 s/ {! v, K, ~
  176.                     lcd.SetTextColor(LCD_COLOR_BLACK);4 m* V( R5 |8 T( d' F7 {0 k
  177.                     lcd.FillRect(screen_width+5, 60, 120, 48);
    8 Q7 {. G8 r- c& Z6 V
  178.                 }; k  f7 B7 T; l  V8 c: U
  179.                 continue;5 I/ T: r5 F$ L$ q% W, ^
  180.             }. j- j$ U3 @) F5 k; Z
  181.             2 u7 O- ^: \+ o" ]* h
  182.             switch(ts_nb): y1 [. V# r$ C! H- X; U
  183.             {
    , H* W; p2 N8 d* ~' V& [
  184.                 case 1:; i5 N7 T8 w8 }. t
  185.                     if(status == 0)
    ' \1 B$ a  F7 B: k+ q
  186.                     {( p# l# l( W" s( F9 ^8 V7 [
  187.                         status = 1;7 g5 e1 ]9 g! [$ F# ^: v
  188.                         tsx0[0] = TS_State.touchX[0];: F+ @. }; ~$ d/ y) e$ ^
  189.                         tsy0[0] = TS_State.touchY[0];" }( t$ S2 O  J9 \
  190.                     }
    + Y  R* ~1 S; F$ _- e5 j
  191.                     tsx[0] = TS_State.touchX[0];
    3 s4 ]/ [, A  B/ s" H4 @1 Q
  192.                     tsy[0] = TS_State.touchY[0];
    & \. z& r2 w4 s! W
  193.                     lcd.SetTextColor(LCD_COLOR_LIGHTBLUE);7 _* q7 p5 G9 f
  194.                     sprintf((char *)msg, "%3d", TS_State.touchX[0]);- T& ~% n% ^2 M6 B% R* _3 i
  195.                     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 60, msg, LEFT_MODE);
    1 t4 M- U$ [( X( @' P9 M
  196.                     sprintf((char *)msg, "%3d", TS_State.touchY[0]);7 {! t0 s; v4 j6 W! t+ H. f. L: X
  197.                     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 72, msg, LEFT_MODE);' a9 k) J% ]% _7 c- P2 M* v
  198.                     break;1 y( Q# x' r/ r, \% b
  199.                 case 2:
    - s/ q- P7 A7 y* K0 f. m- l
  200.                     if(status == 0)
    : a- |5 A. |4 T# l6 ~" i
  201.                     {+ O1 E1 Z9 k$ ?4 r  \
  202.                         status = 1;
    ' }$ E1 d. @7 @* A1 q
  203.                         tsx0[0] = TS_State.touchX[0];8 g: C3 K; c) L1 ~* l& Y
  204.                         tsy0[0] = TS_State.touchY[0];
    ' |" L2 |$ I1 r$ w
  205.                         tsx0[1] = TS_State.touchX[1];. n: w1 S, |( U  n, o7 U
  206.                         tsy0[1] = TS_State.touchY[1];. i" \: D+ {( v2 z0 I* x
  207.                     }
    9 W3 i  X4 {! t, y" p) ?1 J6 e
  208.                     tsx[0] = TS_State.touchX[0];( j$ @7 I: G0 S( ]* z% \: ?( o
  209.                     tsy[0] = TS_State.touchY[0];
    5 o; z9 b  P: z$ S1 a
  210.                     tsx[1] = TS_State.touchX[1];
    4 ]# v: G6 m: a. \& Z2 |% W
  211.                     tsy[1] = TS_State.touchY[1];& `2 M5 d: q: Y3 d9 R# B6 S% c0 w
  212.                     lcd.SetTextColor(LCD_COLOR_LIGHTBLUE);
      `* k7 \& }6 ?& a* {1 Q3 v
  213.                     sprintf((char *)msg, "%3d", TS_State.touchX[0]);
    2 I) K8 M0 D/ G9 M
  214.                     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 60, msg, LEFT_MODE);
    4 B0 X9 }0 D3 {6 K- `# X8 y
  215.                     sprintf((char *)msg, "%3d", TS_State.touchY[0]);0 M1 V$ I$ w) n3 M8 v; j
  216.                     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 72, msg, LEFT_MODE);' @4 d$ J  i; ~! ^/ e1 Q
  217.                     sprintf((char *)msg, "%3d", TS_State.touchX[1]);
    ; {) k# t$ E6 z: d2 h7 T
  218.                     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 84, msg, LEFT_MODE);! y5 r' A+ k; ?& h, `6 U, _9 ^
  219.                     sprintf((char *)msg, "%3d", TS_State.touchY[1]);; D- C  v8 a; d* j+ l& ?* C
  220.                     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 96, msg, LEFT_MODE);
    + g7 E. I( r& |9 X" f4 n
  221.                     break;2 j1 y- |& d& |3 D* h% f' {! ?
  222.             }
    $ D! T* h5 z8 L. [, ~& b4 @0 T
  223.         }
    & @5 v: e4 |- F; z7 {
  224.         else
    5 q( _  y3 Y9 \7 P9 [4 t3 Z9 ]8 m
  225.         {
    ; |2 `# i- A& F: a: |2 O
  226.             if(status)# h; Q. R) \2 \! ?
  227.             {
    2 h7 y# U$ J, C0 V7 d4 h( Q* D
  228.                 lcd.SetTextColor(LCD_COLOR_YELLOW);5 p! n  p- k- I3 L# j/ {
  229.                 status = 0;& l9 s! n* s: A
  230.                 tscnt = 0;
    ( n# M* h4 L3 x& B) @* U; M
  231.                 switch(ts_nb)
    : a3 K+ z# ]' W0 k7 A) @. y2 e
  232.                 {- W0 f& C1 O" i, _* ]
  233.                     case 1:
    2 R* }* p& H/ e
  234.                         if((abs(tsx[0] - tsx0[0]) > 20) || (abs(tsy[0] - tsy0[0]) > 20))7 b0 y- ^& X& @" c+ j* Z: j+ g
  235.                         {
    : R& w/ e. j. D) O& e
  236.                             lcd.DisplayStringAt(screen_width+41, 200, (uint8_t *)" - ", LEFT_MODE);
    8 O# ^5 B6 r% ~9 s8 P# O3 x' T
  237.                             cx = (tsx[0] - tsx0[0])*(mx2 - mx1)/screen_width;
    & ]  D5 d7 ]; w; X
  238.                             cy = (tsy[0] - tsy0[0])*(my2 - my1)/screen_height;
    / u9 W7 v) U) R' _2 Z4 N# E
  239.                             mx1 -= cx;
    # t3 _* N/ S" J' m
  240.                             mx2 -= cx;! H1 ~8 N  |2 i5 u. e
  241.                             my1 -= cy;
    / m( R3 {4 {* h: Q) ~) ]
  242.                             my2 -= cy;4 _4 _9 i+ t7 y* B. [# \
  243.                             rectMandelBrot(mx1, my1, mx2, my2);
    + _' F# B0 h& _/ y1 G% F& b
  244.                         }/ @. c, @$ j8 A0 F
  245.                         break;
    7 Y0 h) S/ U& i5 Z
  246.                     case 2:
    , K; |+ H: p' U5 d
  247.                         if(((tsx[0]-tsx[1])*(tsx[0]-tsx[1]) + 20) < ((tsx0[0]-tsx0[1])*(tsx0[0]-tsx0[1])))5 G" I" V1 q. u- a6 |1 w$ T
  248.                         {
      _, m. b: H8 a9 T  H% |1 P
  249.                             lcd.DisplayStringAt(screen_width+41, 200, (uint8_t *)"out", LEFT_MODE);0 s3 W7 V* y% Z  z
  250.                             zoom = zoom /2;
    ! ]0 a- n: E8 j7 h5 s
  251.                             cx = (tsx0[0] + tsx0[1])/2;9 g/ K2 d6 U2 `0 P
  252.                             cy = (tsy0[0] + tsy0[1])/2;7 n2 b" o, V: S9 l; y! d% m1 b
  253.                             lx = (mx2 - mx1);
    + y' B3 e+ N; u* E$ S7 \, M7 W
  254.                             ly = (my2 - my1);
    / [2 K; v2 ~- i
  255.                             cx = cx * (mx2 - mx1) / screen_width + mx1;* e% g, I" g, l8 Z+ s( P& X
  256.                             cy = cy * (my2 - my1) / screen_height + my1;
    $ O3 I2 u! R5 h1 Q# E) z5 E8 A
  257.                             mx1 = cx - lx;  v0 G4 M! n$ S
  258.                             mx2 = cx + lx;
    1 I0 v' w: ^9 I8 t( e
  259.                             my1 = cy - ly;* l' D0 E: W& G
  260.                             my2 = cy + ly;
    2 Q, |" T8 \. R/ x/ p
  261.                             rectMandelBrot(mx1, my1, mx2, my2);                           
    ) V: V* O0 P" h: D
  262.                         }
    " P0 G" P6 }7 n  y5 G
  263.                         else if(((tsx[0]-tsx[1])*(tsx[0]-tsx[1])) > ((tsx0[0]-tsx0[1])*(tsx0[0]-tsx0[1]) + 20))8 J9 N2 ~- V* s2 I' c9 g6 Q
  264.                         {$ v+ ^7 z+ X' u1 D% F4 |
  265.                             lcd.DisplayStringAt(screen_width+41, 200, (uint8_t *)"in ", LEFT_MODE);( N$ p2 _7 K- L, O& x# l. [
  266.                             zoom = zoom*2;
    ( N  [2 j' A$ L4 l; B# ^5 }+ g
  267.                             cx = (tsx0[0] + tsx0[1])/2;: E9 Q( u; J! u
  268.                             cy = (tsy0[0] + tsy0[1])/2;' T3 u/ n; E6 Y* j/ {& M$ l
  269.                             lx = (mx2 - mx1)/4;
    3 i# S0 Y  i1 w. U
  270.                             ly = (my2 - my1)/4;
      L- E0 ?9 E, ?" Z2 f3 P
  271.                             cx = cx * (mx2 - mx1) / screen_width + mx1;
    # y7 d2 Y6 S* {" Y5 I: \
  272.                             cy = cy * (my2 - my1) / screen_height + my1;" u$ o: h0 {8 T& c
  273.                             mx1 = cx - lx;& p: e) B. M6 N' u1 V, s
  274.                             mx2 = cx + lx;5 ]1 ?# d6 ?6 X3 k( M* a, {3 a0 k% \
  275.                             my1 = cy - ly;: ^9 W; y; j+ T& m% t: O
  276.                             my2 = cy + ly;
    2 y7 ]( o8 b9 a. E9 g
  277.                             rectMandelBrot(mx1, my1, mx2, my2);  $ C6 \: J! k7 Y$ d& \
  278.                            
    0 h& v3 D3 A" ~4 U. F& T4 o
  279.                         }
    7 z; g. k. {! O, D' @9 S

  280. 2 K5 Q! `1 P. Z7 l5 \# c/ n# L
  281.                         break;
    , T3 T& @/ V$ E/ F& S  e
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2 r! G7 [4 F6 F4 ^* d$ K( J+ Z7 S编译后的BIN文件,可以直接下载运行。 DISCO-F746NG_fract.bin.zip (31.95 KB, 下载次数: 6)
收藏 3 评论8 发布时间:2016-5-6 10:21

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8个回答
风子 回答时间:2016-5-6 10:33:41
厉害   
jinglixixi 回答时间:2016-5-6 15:29:56
不错呀!
埃斯提爱慕 回答时间:2016-5-6 22:53:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
suoma 回答时间:2016-5-6 23:42:48
谢谢分享学习一下
shanji 回答时间:2016-5-7 11:44:16
这个好像是朱丽亚碎形几何运算,用来评估CPU单精度浮点运算能力。
shaoziyang 回答时间:2016-5-7 16:38:12
shanji 发表于 2016-5-7 11:44
1 b" T: m( |2 b' l, a这个好像是朱丽亚碎形几何运算,用来评估CPU单精度浮点运算能力。

& Y, N9 v% M1 n这个是曼德布罗特集的图形,茱莉亚集的计算公式略有不同
yangc9 回答时间:2016-5-9 02:18:03
本帖最后由 yangc9 于 2016-5-9 02:24 编辑
; a0 v4 R% L, ~$ u& s9 s9 T
' g% R* D8 p( L; e' C. {8 V给你提点意见.
3 P8 M) H& E( x, @* V" s一.迭代收敛的条件是,|z|<=2.写成<2会错过一些点,比如(-2,0)* m8 b6 v7 u  j  g" T0 ~3 b
二.仅靠4角同色不足以判断此矩形内同色.可能会在一些半岛周围漏掉几个点.  C8 Q  n" a! V" q/ U
正确的做法是:( H3 \( w3 H+ O0 T( a
1.每隔4点计算颜色.
2 H% p8 D8 ~8 T( W8 Y2.将4角颜色不同的小矩形标记为pend.
. ~# i. z7 z! d7 K; e4 {3.计算所有pend矩形内的每个点的颜色.; D$ G. g* i0 P# [
将此矩形标记为done.8 W) X9 X+ |" l) ^! y* {# P' [
如此矩形不是纯色,将此矩形的4个邻居标记为pend(已是done的除外)
; X, ]4 ]- W- m/ t3 H, h. I4.重复第3步,直到没有pend.
1 @# S2 C$ ?1 X; r7 J% `三.对于有FPU的单片机可以光明正大的用double,但没有FPU的就惨了,软件浮点算法特慢.- ^) N4 C4 \( Z: O
可以用定点数,小数点的位置有讲究,s5p26比较合适.比float精度稍高,也没有溢出问题.' m( G( s9 T2 A( I
要注意的是判断收敛时要当做u6p26来比较,因为|z|最大能到6,|z|2能到36,超出了s5p26的范围,但不会超出u6p26.
2 H- S1 C& U& s/ a3 v
shaoziyang 回答时间:2016-5-9 09:57:35
yangc9 发表于 2016-5-9 02:18& y9 `% q4 V0 ~# a
给你提点意见.. U% ?! E- N! [& O
一.迭代收敛的条件是,|z|

' I0 f; F, _0 v5 \. e' N8 A看来也是一个分形高手啊。这个程序的确不严谨,主要目的是为了演示STM32F7DISC开发板的使用,所以有些地方显得有些粗糙了。后续会继续改进,也希望大家一起来讨论和完善。

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