你的浏览器版本过低,可能导致网站不能正常访问!
为了你能正常使用网站功能,请使用这些浏览器。

【STM32F746DISC】显示分形2

[复制链接]
shaoziyang 发布时间:2016-5-6 10:21
这是昨天程序的升级版,增加了缩放、移动、参数显示等功能。一个手指可以拖到图形,两个手指靠近或分开可以缩放。
3 H  s( b3 z) @4 J6 j: P. F/ \. |- v* a2 d4 }
此外使用了Guess算法减少计算次数,加快显示速度。
, W5 J4 {! J% K5 ^. P8 i: m
' G. Q, J* U  y: S1 w目前已知问题,手势识别还不够灵敏,等待进一步改进。# n) I' S0 r+ y# Q/ x8 F5 h

4 t6 m8 S: L2 _( b/ d( M+ L 1.jpg 2.jpg 3.jpg 4.jpg 5.jpg 6.jpg 7.jpg $ a1 c" c- O3 y, F) P
5 Q* G5 R) k. W) P+ B( X1 v0 v
  1. #include "mbed.h"* ^) Y0 X* o8 Y5 N5 y4 Z
  2. #include "LCD_DISCO_F746NG.h"* P/ T1 N) `# Z) B) ^, t+ H5 q9 v
  3. #include "TS_DISCO_F746NG.h"
    ; _6 J: }1 F5 v) R
  4. #include <math.h>& n, P$ [4 P8 K8 X0 C  o
  5. ; ]7 x: K! L1 ?  {- x
  6. #define ITERATION  150
    . ~4 x4 l) \2 H/ h0 ~4 p
  7. #define BAILOUT 4
    # x7 p3 x1 A/ [5 w8 W

  8. - _' l  i" C0 h3 Q% K
  9. LCD_DISCO_F746NG lcd;
    # Z" s4 Z- F; E% G+ W" H0 c
  10. TS_DISCO_F746NG ts;- b' ^0 d$ @& J* n; [& i- Y- A
  11. TS_StateTypeDef TS_State;8 O6 N: f+ i( z$ [) q, x+ O' X
  12. uint8_t ts_nb = 0;9 _$ {8 {; k6 P. Z* o) \
  13.   C+ t! H  _& q) Q4 \0 M
  14. uint16_t tsx0[2], tsy0[2];
    5 y$ Q6 g. c. @  B
  15. uint16_t tsx[2], tsy[2];
    - s3 J; o# p1 r* s2 N
  16. uint8_t tscnt = 0;( k" L0 d7 n5 z$ K/ Q
  17. double zoom = 1;
    & B1 Q9 a+ U; }7 d9 @, r
  18. 1 a6 x, k0 ]0 i) C; z" A
  19. Timer tmr;/ y: r& k" \9 R8 T4 C' Y0 Q
  20. $ C& r' E% t2 R7 e% W- k
  21. uint8_t msg[20];3 m' Y/ t& i# z: O
  22. uint16_t screen_width, screen_height;
    7 b$ J  U6 J5 u% B0 i* j
  23. 0 j! m7 a+ U5 w2 N& W
  24. double mx1, my1, mx2, my2;
    & U, P# z7 W6 d" {% I( g
  25. $ b; x* G! X! |  b
  26. uint16_t calcMandelBrot(double x, double y)0 u4 U6 i! L# E- E3 l
  27. {4 P! s8 L3 x" c* x2 H
  28.     uint16_t i;- y  M$ A$ `/ @$ y# U
  29.     double xx, yy, tx, ty;
    # l3 F7 [& B" |/ L
  30.     ( v# r2 l6 g7 M
  31.     xx = yy = 0;
    : h( r, ~2 S9 a8 @8 @+ T+ Y5 [: L& H
  32.     i = 0;' G% G" q- J0 W: Y
  33.     while((i < ITERATION) && ((xx*xx + yy*yy) < BAILOUT))
    1 O4 ~& b3 U. E. t' e
  34.     {
    1 x0 i/ B) f0 {6 @+ r9 s
  35.         tx = xx*xx - yy*yy + x;& h! @% d# f$ G$ y. z! @- Z
  36.         ty = 2*xx*yy + y;
    ( c" z+ t% \" D8 H8 F( `7 ]' S
  37.         xx = tx;
    : v. Z2 E4 `5 _8 u' i) u6 {
  38.         yy = ty;5 X" q, i- |6 }1 |& V8 b. c2 _, l
  39.         i++;8 m% K4 M# ~/ Y
  40.     }
    % @% K7 d1 b0 W$ l% w
  41.     return i;, W" K2 H! m$ h9 U/ O
  42. }+ r' S: ^$ O8 o+ X: s8 ?( r3 G5 S1 A

  43.   r  H2 C# V% F0 ^7 o  M
  44. uint8_t c[150][100];5 A& c/ y6 Y8 O, y
  45. void rectMandelBrot(double x1, double y1, double x2, double y2)+ Z" s# Q' [+ t1 d) ^
  46. {
    " W1 B0 L% a& F5 \, \! O% \2 |
  47.     double dx, dy;
    & l- E7 B8 ]- G1 B( Y/ C: b
  48.     uint16_t i, j, n;4 |- Z' s0 }3 T" l' v* x8 E
  49.     uint32_t color;
    6 Z+ N2 e% {( t! B: ?
  50.     z) B+ k: X+ H; m9 r" ]4 [8 O
  51.     lcd.SetTextColor(LCD_COLOR_BLACK);
    / N- R4 U' [) Z1 V7 a# e# T
  52.     lcd.FillRect(0, 0, screen_width, screen_height);
    ) B) s: }' c7 T
  53.     lcd.SetTextColor(LCD_COLOR_WHITE);
    * T* r! i. E" d4 k: d  s
  54.     sprintf((char *)msg, "%10f", x1);
    ! K+ }' e) o) N, m
  55.     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 224, msg, LEFT_MODE);# r' }4 p2 x# h& J( a5 {
  56.     sprintf((char *)msg, "%10f", y1);
    2 y8 r. s$ @2 Y
  57.     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 236, msg, LEFT_MODE);( C6 D/ a( e8 Q2 Z/ |
  58.     sprintf((char *)msg, "%10f", x2);4 ]3 S* g! H4 d) H9 g0 A
  59.     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 248, msg, LEFT_MODE);
    ; X6 M( G# A( P2 C8 y: r" R8 D: x
  60.     sprintf((char *)msg, "%10f", y2);1 z7 j+ [( \; B1 j& B2 C( |
  61.     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 260, msg, LEFT_MODE);
    9 O' X$ r# |2 N
  62.     sprintf((char *)msg, "  %10f", zoom);* }- i6 f: Z$ U: }% |
  63.     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 212, msg, LEFT_MODE);
    - I* ^* c6 [+ J  J, G& S& u  a
  64.     9 y, L+ Q# {- _/ L% h1 {+ c1 x
  65.     tmr.reset();
    % I  m3 ~) t- M1 P6 U: y
  66.     tmr.start();
    6 S+ L2 w$ w- n$ ]/ N4 Q/ d
  67.     $ c8 k0 q8 m; a4 L1 Q) n5 |8 t
  68.     dx = (x2 - x1)/screen_width;2 L! ~2 f. [7 T8 m' [3 m2 r, @* Y
  69.     dy = (y2 - y1)/screen_height;
    ' D  n. |/ j1 @
  70. /*
    - h; n( z7 q5 }4 M
  71.     for(i = 0; i < screen_width; i++)6 [: I. e, e* w* z5 R. M
  72.     {
    & h6 _$ U/ G8 e6 `2 l
  73.         for(j = 0; j < screen_height; j++)
    * g* w2 M/ [8 b
  74.         {. W. C" N' U6 w  R: E/ Q8 D; a$ x
  75.             color = calcMandelBrot(x1 + dx*i, y1 + dy*j);- `( g2 m1 u% S2 z
  76.             lcd.DrawPixel(i, j, 0xFF000000 | (color<<14) | (color <<4));
    1 L# m) W: x3 E$ f8 p# |- P
  77.         }# h0 g7 y, |4 P% z  h6 E' \# a' e
  78.     }*/
    4 l$ J2 z5 j& J- P5 y1 z
  79.     for(i = 0; i < screen_width/4; i++)- B! H5 k) k" i
  80.     {
    / v2 V  u  j$ }' a0 G$ [
  81.         ts.GetState(&TS_State);
    ) W) t* Z  x. E' E8 ~' N- [
  82.         if (TS_State.touchDetected); X+ L/ A: Q- A
  83.             return;
    . `3 {# d- F- n& I: O/ n
  84.         for(j = 0; j < screen_height/4; j++)
    % n0 X8 e5 E! Z/ B
  85.         {# R3 d: s' ]+ [$ O7 u4 r( k
  86.             c[i][j] = calcMandelBrot(x1 + 4*dx*i, y1 + 4*dy*j);
    9 n0 I; I: v+ R& U
  87.             lcd.DrawPixel(4*i, 4*j, 0xFF000000 | (c[i][j]<<4));
    + z5 O& k+ h4 L/ @
  88.         }
    * G* d; H7 A3 a+ \
  89.     }$ A/ f7 p6 n% T6 F
  90.    
    ) [* H) R9 j: F- ]1 b7 V# D) ~6 q
  91.     for(i = 0; i < screen_width/4; i++), p3 o4 b% ?7 @& N. R: ~
  92.     {! A4 @+ @4 j+ h' _! m! A& x, r: H9 {& C
  93.         ts.GetState(&TS_State);
    6 t4 O& F: H3 H5 G0 S0 N( N
  94.         if (TS_State.touchDetected)
    0 x% k1 `. T4 W& S
  95.             return;
    & J+ o* x' |' m- g) V
  96.         for(j = 0; j < screen_height/4; j++)
    6 s+ }2 R% K$ f' A+ \. a( ]
  97.         {) O( ^$ r% e9 M
  98.             if((c[i][j] == c[i+1][j]) && (c[i][j] == c[i+1][j+1]) && (c[i][j] == c[i][j+1]))
    - w6 ^8 h3 t/ U7 v: d5 d
  99.             {
    & e4 t9 x7 F* V2 ^( h
  100.                 lcd.SetTextColor(0xFF000000 | (c[i][j]<<4));/ l1 k) `: R" k7 w$ s
  101.                 lcd.FillRect(i*4, j*4, 4, 4);               
    ' N$ I! j* X' l. b  e' }" f
  102.             }
    + l$ x$ x' \& M: B6 Z
  103.             else3 Y' K1 o9 F. G3 P% Y
  104.             {
    * }; l' }7 I! F  \7 O- _6 b
  105.                 for(n = 1; n < 16; n++)7 C4 Y: Z: h- h& T
  106.                 {
    6 s$ \$ X+ n" i: z# H  Q+ k
  107.                     color = calcMandelBrot(x1 + dx*(4*i+(n/4)), y1 + dy*(4*j+(n%4)));  ~* n7 X2 P5 @* w" k
  108.                     lcd.DrawPixel(4*i+(n/4), 4*j+(n%4), 0xFF000000 | (color<<4));
    ; Z2 Y+ \" I+ `  q# W% _3 }
  109.                 }% F4 P& Q5 c" ~" }! M( K
  110.             }  D! T+ w. P( _; k
  111.         }
    0 A) P7 z$ ^+ B2 M: I1 y
  112.     }. Q4 c1 t4 s/ W+ _7 ?8 F

  113.   w( R& v, v5 z0 r! w( Y" ]7 V/ q
  114.     tmr.stop();" v; V3 P  F2 u, }) ~) w9 S
  115.     : \' L2 u! w5 W" r, {% D
  116.     sprintf((char *)msg, "  %6d ms", tmr.read_ms());
    4 V% [; F7 w, [5 w% ^) r
  117.     lcd.SetTextColor(LCD_COLOR_WHITE);
    5 \4 |- H6 K3 C$ i5 k
  118.     lcd.SetBackColor(LCD_COLOR_BLACK);
    8 m& N* g* k3 z1 y$ X
  119.     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 20, msg, LEFT_MODE);$ p- y7 A$ W7 |) `
  120. }' }- T1 {! m9 W8 M' A4 m  y; R

  121. # n, v: M' y2 _$ B; [
  122. int main()
      _+ q0 R' g; j. e! Y& a  F
  123. {3 _2 Z- t" O- ]  q. C
  124.     uint8_t status;% W& k, m: t8 |5 R( H
  125.     uint8_t prev_nb_touches = 0;
    ( h* d4 Z) \: b0 b
  126.     double cx, cy, lx, ly;
      O) u9 N+ V* K! D2 g1 ^
  127. * C2 R7 A/ E0 I. Q4 p0 i5 k( m: _
  128.     status = ts.Init(lcd.GetXSize(), lcd.GetYSize()); 1 M* I4 Y. `" V, ]2 a
  129.     if (status != TS_OK) {
    # r4 ?3 F3 f: X& }% n$ B: @
  130.         lcd.Clear(LCD_COLOR_RED);
    & E! `! K3 B7 [5 d+ o
  131.         lcd.SetBackColor(LCD_COLOR_RED);" w- ?' [* m+ j: A' b
  132.         lcd.SetTextColor(LCD_COLOR_WHITE);, R/ l3 {+ C5 ^
  133.         lcd.DisplayStringAt(0, LINE(5), (uint8_t *)"TOUCHSCREEN INIT FAIL", CENTER_MODE);* s% v4 f: t! ]2 `5 D7 r
  134.         
    9 j% x7 u8 m1 ?$ H
  135.         while(1);
    2 _7 P( x4 r  Q& J" C6 ~" `8 A
  136.     }    ! @" U( [% m( W- ~
  137.    
    . z% i- R0 l+ p
  138.     lcd.Clear(LCD_COLOR_BLACK);
    " e. O# G! M1 y+ n
  139.     lcd.SetFont(&Font12);
    ( B/ B* [6 D) `$ ~) P
  140.     lcd.SetTextColor(LCD_COLOR_WHITE);, V) j! h' `4 T* G
  141.     lcd.SetBackColor(LCD_COLOR_BLACK);
    6 B  \+ S  D, I8 V  d
  142. , ~; o% C& r/ m0 `+ b
  143.     screen_width = lcd.GetXSize() - 120;
    * v7 c. ]% E. K2 H1 G
  144.     screen_height = lcd.GetYSize();
    + d. f; \6 R5 q  ]+ H2 t/ \* S8 n6 a
  145. : \7 G) w8 s+ P/ r- X
  146.     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 0, (uint8_t *)"Elapsed:", LEFT_MODE);
    % N2 t+ n/ h/ q% e& }  P. r: H) k
  147.     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 200, (uint8_t *)"Zoom:", LEFT_MODE);
    ! h. q* V/ N' @& Q) K; [

  148. : A1 s# i- U+ Z- W& o8 p$ r
  149.    
    + v: D* R3 a2 N+ t2 M. U3 q
  150.     mx1 = -2.5;, v1 D, o$ r, K' ]9 e
  151.     my1 = -2.5;
    / Q% m2 u( u5 ?' p# k3 w) F3 q4 Z
  152.     mx2 = 2.5;
    ' i" F' U; U4 b" t" [
  153.     my2 = 2.5;
    . G7 n/ c# L( N) C# y
  154.     rectMandelBrot(mx1, my1, mx2, my2);% {! e; {' A0 P( W9 f" ?
  155.     : d. d& {$ o& N- ~3 X' m
  156.     status = 0;/ R" f- S8 m: K$ P" h0 \, M$ ]
  157.     while(1)( y  Q* E. b; d0 z- x* Y2 F0 {
  158.     {
    " l) J+ }3 J3 y# H/ |# R  l
  159.         wait(0.01);" m$ s* M( H9 T& X
  160.         ts.GetState(&TS_State);7 Q# @1 T0 C0 Y2 J
  161.         if (TS_State.touchDetected)
    . i# {. n* ~8 ?1 Q$ h
  162.         {5 q8 C: P, d4 B0 p0 t: Y2 r: {/ G- {
  163.             if(TS_State.touchDetected != prev_nb_touches)4 I! x( W: b" X- d
  164.             {9 w  ]# f6 x# f9 l! m" V
  165.                 status = 0;
    % S5 m: _  @( l/ _: Q
  166.                 tscnt = 0;
    " |) d- ^- c" }/ `% _+ i
  167.                 prev_nb_touches = TS_State.touchDetected;               
    4 \  r/ D/ N2 z. p) M
  168.             }: a: C, t8 f2 @* }8 f4 m' }5 }% E
  169.             $ \: u! k, B$ ^, ~* w
  170.             if(tscnt < 10)
    2 J' `2 e: F6 A3 u" o! H0 h
  171.             {
    : E9 ]0 B! n9 G9 B+ {
  172.                 tscnt++;' }5 l, \. ^" z! i, ]1 m
  173.                 if(tscnt == 9)
    & y/ [4 R, |; L4 }3 O
  174.                 {4 ^8 R# E' ?) H
  175.                     ts_nb = TS_State.touchDetected;0 Q5 z/ [4 p/ j
  176.                     lcd.SetTextColor(LCD_COLOR_BLACK);, @& ~% j; G1 R5 v" O
  177.                     lcd.FillRect(screen_width+5, 60, 120, 48);
    & u& G1 U* D5 S1 I# C6 b9 p
  178.                 }
    + J$ X0 h0 H- G* [% `
  179.                 continue;' D+ `, Y4 S! G% i+ o5 ?0 j. l- T- k
  180.             }
    3 ]( s) W8 N3 i( D
  181.             6 C' C9 F- I) e& W1 v% y
  182.             switch(ts_nb)
    & Q9 q5 z7 c9 B! [- [! y5 j! o
  183.             {2 ~4 a- r; \9 n2 ]# r: K3 T- S
  184.                 case 1:5 T. A. w! o' R- X- Z" ~# b
  185.                     if(status == 0)
    ; h/ @1 ^7 W  O4 F( ]5 |/ {' r) \
  186.                     {, L- P# Z' g; E" v4 R$ ^' @) z1 ?
  187.                         status = 1;( s2 I0 m7 T6 ~! J% y& p
  188.                         tsx0[0] = TS_State.touchX[0];
    ; [# |& r$ S( s1 i: k
  189.                         tsy0[0] = TS_State.touchY[0];
    # X& ~) q6 m, B9 i" |0 o
  190.                     }/ Y, `' e5 U) j7 G) N1 y
  191.                     tsx[0] = TS_State.touchX[0];8 {6 E9 `8 p) L- Y; Q
  192.                     tsy[0] = TS_State.touchY[0];
    . p0 D$ b/ e) e+ Y
  193.                     lcd.SetTextColor(LCD_COLOR_LIGHTBLUE);
    # t" w2 W2 z, h8 [; p3 f+ O7 p
  194.                     sprintf((char *)msg, "%3d", TS_State.touchX[0]);
    3 c1 J" i+ R  b2 M
  195.                     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 60, msg, LEFT_MODE);- D9 B3 A* i+ I6 e+ h9 i( A7 v; w
  196.                     sprintf((char *)msg, "%3d", TS_State.touchY[0]);
    : m" u/ Q$ h" ?0 A: H5 P
  197.                     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 72, msg, LEFT_MODE);
    ( m; u+ j( M" e4 B0 v; M
  198.                     break;
    * ]5 }+ {% V! Y) j4 T2 `2 e* G
  199.                 case 2:9 x" R( w7 w1 @( P
  200.                     if(status == 0)
    7 V% R: t  Z. x8 x1 e3 P8 a0 ^8 Q" V
  201.                     {6 y$ {3 t8 U. L# G% m
  202.                         status = 1;- C1 R# k, r  O  |  }( z- C
  203.                         tsx0[0] = TS_State.touchX[0];' ^4 i. }( R6 A, n
  204.                         tsy0[0] = TS_State.touchY[0];* E0 @6 a! u$ Q6 k
  205.                         tsx0[1] = TS_State.touchX[1];
    ' P! Z0 B" l% ?( a- j
  206.                         tsy0[1] = TS_State.touchY[1];
    , M9 u0 R- l$ _
  207.                     }4 |& ^  S% J3 _* x8 N2 @
  208.                     tsx[0] = TS_State.touchX[0];- e% p6 M: G; D  ]
  209.                     tsy[0] = TS_State.touchY[0];/ ]: L% G$ @  x2 w" f, g- f
  210.                     tsx[1] = TS_State.touchX[1];2 C9 ]- n) |( P- n# Y
  211.                     tsy[1] = TS_State.touchY[1];
    8 f- [/ M# }: ~6 _
  212.                     lcd.SetTextColor(LCD_COLOR_LIGHTBLUE);
    2 z: J1 B0 S" V1 x3 j9 g
  213.                     sprintf((char *)msg, "%3d", TS_State.touchX[0]);
    " k2 o# F+ Y) P" X- t7 Z
  214.                     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 60, msg, LEFT_MODE);2 d% Y' T1 M" V& Q" ^# N
  215.                     sprintf((char *)msg, "%3d", TS_State.touchY[0]);
    - j0 h+ D1 J% a) c+ ]2 @
  216.                     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 72, msg, LEFT_MODE);
    1 |$ K. S4 D! ^8 w& }
  217.                     sprintf((char *)msg, "%3d", TS_State.touchX[1]);
    - Y# \% `! ?" S: O2 G
  218.                     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 84, msg, LEFT_MODE);, g! C9 H- J9 ?# t
  219.                     sprintf((char *)msg, "%3d", TS_State.touchY[1]);6 T; s% T. `8 f+ E, U, |- I
  220.                     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 96, msg, LEFT_MODE);' Q% J& c8 j" ]$ Z4 V. _3 G8 Z9 C; O
  221.                     break;
    2 c+ w3 w) B# E" W& f4 ^  k
  222.             }7 z8 C3 Z* v! h% L1 |) H& T
  223.         }
    5 u% u# m* E* n" i/ p
  224.         else
    4 W& q. H+ O1 {, ?; k  F
  225.         {' E% ?4 O: P! j* |0 c. M8 @
  226.             if(status)7 H) R0 [2 O6 B% Y0 u8 N. f# _' _
  227.             {
    3 \. z* G+ I# ~
  228.                 lcd.SetTextColor(LCD_COLOR_YELLOW);
    / s* f: K% H& c: j$ J' `* a
  229.                 status = 0;  |5 P. B! Q  B$ R& F
  230.                 tscnt = 0;
    6 f! S8 v2 y1 ?) t8 T
  231.                 switch(ts_nb)& r: E. N' j, N1 l
  232.                 {4 I0 ]& X& w: n6 ^4 ]* M
  233.                     case 1:& M/ S" s1 Y2 j) ]- V8 Q
  234.                         if((abs(tsx[0] - tsx0[0]) > 20) || (abs(tsy[0] - tsy0[0]) > 20))
    / ^' T* f  n) D
  235.                         {
    ) i. B1 J' Y# B- \( m, ~' p, Z0 k/ n
  236.                             lcd.DisplayStringAt(screen_width+41, 200, (uint8_t *)" - ", LEFT_MODE);
      e: S" r8 Y) P
  237.                             cx = (tsx[0] - tsx0[0])*(mx2 - mx1)/screen_width;6 ~6 E; {4 R* L  v; K4 K
  238.                             cy = (tsy[0] - tsy0[0])*(my2 - my1)/screen_height;
    6 U# ?  Z. D7 K- U% Y7 I
  239.                             mx1 -= cx;  i7 O# z2 b$ K0 x7 J, Z
  240.                             mx2 -= cx;
    0 k# a4 c4 x. H/ ?7 v) }1 G5 g
  241.                             my1 -= cy;# m$ F1 Q! P8 g# J: e
  242.                             my2 -= cy;
    ! N2 J* L" N1 a! M' }& Q" M
  243.                             rectMandelBrot(mx1, my1, mx2, my2);) j* Y% ^) Y8 u5 v" ~
  244.                         }
    + ?; r# P# H. J* }
  245.                         break;/ v( U1 [' y7 e7 p0 }
  246.                     case 2:* @# `8 c8 P+ P
  247.                         if(((tsx[0]-tsx[1])*(tsx[0]-tsx[1]) + 20) < ((tsx0[0]-tsx0[1])*(tsx0[0]-tsx0[1])))
    + q8 K% J, X& k/ k# i
  248.                         {
    ( I, ?8 [; J- @1 _& N8 T" n
  249.                             lcd.DisplayStringAt(screen_width+41, 200, (uint8_t *)"out", LEFT_MODE);7 N* ~( ~3 B+ x+ H5 M% C9 j
  250.                             zoom = zoom /2;7 s5 @8 _9 Z9 O8 H
  251.                             cx = (tsx0[0] + tsx0[1])/2;( v% T6 K6 Y! j. g. G5 p
  252.                             cy = (tsy0[0] + tsy0[1])/2;
    : J5 b  T! Z# Y1 B+ B% I6 ?
  253.                             lx = (mx2 - mx1);6 h" ^2 t/ b, B/ c+ ?
  254.                             ly = (my2 - my1);
    # }8 Q% D$ m& ?  U, a& C
  255.                             cx = cx * (mx2 - mx1) / screen_width + mx1;) l) {. C  F7 A  a; \
  256.                             cy = cy * (my2 - my1) / screen_height + my1;
    - v. t0 j. u1 J* G. g0 W* M
  257.                             mx1 = cx - lx;
    ! L! m" H6 }  [9 E* G4 P/ ?6 ?
  258.                             mx2 = cx + lx;
      z& W% s5 l! T* y( i( l6 G
  259.                             my1 = cy - ly;0 w- J% {# d, P- {2 E: q
  260.                             my2 = cy + ly;8 ]5 t1 D' u$ R3 ^+ }( `8 Q
  261.                             rectMandelBrot(mx1, my1, mx2, my2);                           
    0 v" f" a/ a' z9 X
  262.                         }9 y( ?# b4 E9 b0 ~5 O* C
  263.                         else if(((tsx[0]-tsx[1])*(tsx[0]-tsx[1])) > ((tsx0[0]-tsx0[1])*(tsx0[0]-tsx0[1]) + 20))1 B/ ~2 W% u) F/ j
  264.                         {/ g% w( q' S+ @2 k- p
  265.                             lcd.DisplayStringAt(screen_width+41, 200, (uint8_t *)"in ", LEFT_MODE);) ~6 Q, x7 w% |+ p' |; ]2 @
  266.                             zoom = zoom*2;" p5 g/ ^6 ^* v8 `$ D9 E+ b
  267.                             cx = (tsx0[0] + tsx0[1])/2;
    $ \1 L( t, R$ B: F# D0 U8 |
  268.                             cy = (tsy0[0] + tsy0[1])/2;
    % B/ j$ j1 m3 V$ d9 g! Y- T
  269.                             lx = (mx2 - mx1)/4;# G- X3 E/ y: I% X& \/ R" D2 r. T
  270.                             ly = (my2 - my1)/4;0 Z' R9 |4 ]) u+ o
  271.                             cx = cx * (mx2 - mx1) / screen_width + mx1;3 o( M- E- F1 l0 a* a
  272.                             cy = cy * (my2 - my1) / screen_height + my1;
    ( X5 {2 R! e! ~8 J& h' L) w
  273.                             mx1 = cx - lx;5 x% k  I& f3 O  p
  274.                             mx2 = cx + lx;9 D9 @" @( D/ O% E: q
  275.                             my1 = cy - ly;4 h' T) X  x: Z  f) ~% d9 C
  276.                             my2 = cy + ly;
    " F8 }8 n/ r+ ?$ k- t
  277.                             rectMandelBrot(mx1, my1, mx2, my2);  
    + H9 Z/ A9 `0 J" q& p& X8 M
  278.                            
    $ \$ ]# R3 `" t
  279.                         }
    ) r& l/ l2 v( k1 U

  280. , `) {4 D- S" x& w
  281.                         break;
    ( J* O9 i& b7 D' K. X) v
  282.                 }) z8 ?4 R! Y9 u5 J4 R9 b4 @
  283.             }$ u6 o- n2 R- Z/ {+ w4 X
  284.         }6 H% `( w% I' Q. ^
  285. 5 `: }2 K/ x2 f' Z3 A. p- U5 y: t
  286. 8 X- G" {$ T, P" C  v4 A
  287.     }
    , q. O" \& q. ^  n" @
  288. }
    ! Y/ i% l" z! e4 u- \6 g( ?
复制代码

. s1 _; q3 P+ K8 R# N  a# p7 F编译后的BIN文件,可以直接下载运行。 DISCO-F746NG_fract.bin.zip (31.95 KB, 下载次数: 6)
收藏 3 评论8 发布时间:2016-5-6 10:21

举报

8个回答
风子 回答时间:2016-5-6 10:33:41
厉害   
jinglixixi 回答时间:2016-5-6 15:29:56
不错呀!
埃斯提爱慕 回答时间:2016-5-6 22:53:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
suoma 回答时间:2016-5-6 23:42:48
谢谢分享学习一下
shanji 回答时间:2016-5-7 11:44:16
这个好像是朱丽亚碎形几何运算,用来评估CPU单精度浮点运算能力。
shaoziyang 回答时间:2016-5-7 16:38:12
shanji 发表于 2016-5-7 11:44
/ [  F- S: k7 h2 @- E这个好像是朱丽亚碎形几何运算,用来评估CPU单精度浮点运算能力。
  @& ~! F: h$ u' o/ F# o, K
这个是曼德布罗特集的图形,茱莉亚集的计算公式略有不同
yangc9 回答时间:2016-5-9 02:18:03
本帖最后由 yangc9 于 2016-5-9 02:24 编辑 8 x1 y# k5 c; Z2 s3 W1 F' Z9 A
5 I+ o# T( V, y4 T5 v* |5 w6 `' q, o
给你提点意见.7 l2 L/ e+ `" n6 y4 t
一.迭代收敛的条件是,|z|<=2.写成<2会错过一些点,比如(-2,0)3 F8 a+ Y+ c9 c, n7 v. \
二.仅靠4角同色不足以判断此矩形内同色.可能会在一些半岛周围漏掉几个点.; ?- X" t6 V0 ^2 G0 L' H4 h, ?
正确的做法是:
$ S- [' ]2 P0 l* E- W1.每隔4点计算颜色.
6 X* l7 Y8 |! R2.将4角颜色不同的小矩形标记为pend.
, }" p6 d: e5 }# w6 v, L6 t$ R3.计算所有pend矩形内的每个点的颜色.
3 @, H) ?% R& |% u; X( J将此矩形标记为done.9 ?( ?7 {" U, b* _
如此矩形不是纯色,将此矩形的4个邻居标记为pend(已是done的除外): l/ [+ b) I0 G( t5 o
4.重复第3步,直到没有pend.1 m- ]+ F9 w) Z, z
三.对于有FPU的单片机可以光明正大的用double,但没有FPU的就惨了,软件浮点算法特慢.
# f" j" A- e3 r! y% h可以用定点数,小数点的位置有讲究,s5p26比较合适.比float精度稍高,也没有溢出问题.' I! D3 J( E( M" _# d, r0 d
要注意的是判断收敛时要当做u6p26来比较,因为|z|最大能到6,|z|2能到36,超出了s5p26的范围,但不会超出u6p26.0 [. W& e9 v& R1 `8 Q
shaoziyang 回答时间:2016-5-9 09:57:35
yangc9 发表于 2016-5-9 02:18' s9 `5 c% I& V/ a
给你提点意见.  U1 H) n+ ]: b; f+ G1 w
一.迭代收敛的条件是,|z|
: W2 z6 \6 p2 k! k& ?
看来也是一个分形高手啊。这个程序的确不严谨,主要目的是为了演示STM32F7DISC开发板的使用,所以有些地方显得有些粗糙了。后续会继续改进,也希望大家一起来讨论和完善。

所属标签

相似技术帖

官网相关资源

关于
我们是谁
投资者关系
意法半导体可持续发展举措
创新与技术
意法半导体官网
联系我们
联系ST分支机构
寻找销售人员和分销渠道
社区
媒体中心
活动与培训
隐私策略
隐私策略
Cookies管理
行使您的权利
官方最新发布
人形机器人运动控制、感知与智能配电
半导体创新技术与应用方向
EE架构与软件定义汽车
12V/48V 汽车智能配电(SPD)
区域控制单元(ZCU)与分区架构
关注我们
st-img 微信公众号
st-img 手机版