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【STM32F746DISC】显示分形2

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shaoziyang 发布时间:2016-5-6 10:21
这是昨天程序的升级版,增加了缩放、移动、参数显示等功能。一个手指可以拖到图形,两个手指靠近或分开可以缩放。) T' O2 P3 p: d1 ^
, Z- Z; Z+ h$ `  k9 o
此外使用了Guess算法减少计算次数,加快显示速度。
' c  x# ^" o# r; ?# Q  B. w2 l3 n" b3 v! h8 k' q$ {
目前已知问题,手势识别还不够灵敏,等待进一步改进。
3 T# t/ t9 Z# T( E: W# U* A
1 V1 E+ Q/ T* w 1.jpg 2.jpg 3.jpg 4.jpg 5.jpg 6.jpg 7.jpg
  K/ ?7 Q3 z  C3 }3 z! K' |! q  x1 J+ _, Q: |/ I
  1. #include "mbed.h"
    : c' i3 i$ X' e; s
  2. #include "LCD_DISCO_F746NG.h"
    1 `6 g4 x# X8 N: f% Q. I- y
  3. #include "TS_DISCO_F746NG.h"5 o8 }- h0 T4 |( t( i6 Z
  4. #include <math.h>
    ! {7 R7 B0 K, m

  5. 6 ?# ~! K7 E1 |8 W4 q0 B
  6. #define ITERATION  150' Q' C8 G0 |6 t, o/ t1 L3 r5 H
  7. #define BAILOUT 4
    / ?; w/ H5 a8 X% P+ c$ C
  8. ) E/ S- v/ X6 o: L6 x
  9. LCD_DISCO_F746NG lcd;
    " }3 G2 A" B2 Z9 `8 f- l
  10. TS_DISCO_F746NG ts;/ m; a  R. o; C) F" S
  11. TS_StateTypeDef TS_State;4 `9 w0 y4 B/ s  P1 J9 ^8 S
  12. uint8_t ts_nb = 0;
    ! j4 v0 a4 \- ]9 H* {' ~0 ?1 _% K
  13. ( M# B  n. |# P5 {' e) [
  14. uint16_t tsx0[2], tsy0[2];9 @3 Z4 J- g1 Q8 Q+ x0 W/ t
  15. uint16_t tsx[2], tsy[2];- g+ i, F/ \) T- {7 j) d5 d
  16. uint8_t tscnt = 0;
    8 d; u' Y) l! B+ }1 |6 K
  17. double zoom = 1;
    1 d* K2 r: u( J
  18. % N( p6 {) O4 I+ _2 B0 |
  19. Timer tmr;1 |7 |2 Z" G( M2 L5 Z
  20. 3 s8 B" q: p+ G% e, N$ X1 w
  21. uint8_t msg[20];8 h& T% A, R! U2 m& i, H
  22. uint16_t screen_width, screen_height;
    ' y1 P. [( \4 G
  23. 1 R% r7 W& Y' g/ B* G) u! i
  24. double mx1, my1, mx2, my2;1 d- k9 E5 x9 L

  25. & N+ i6 n1 ^& k8 f  D$ k5 ]
  26. uint16_t calcMandelBrot(double x, double y)% t+ I2 N! ~8 D9 h) w5 Q# K7 l
  27. {
    $ r) Y( g, r0 }) S# s
  28.     uint16_t i;
    , _) D6 S* K7 I5 }/ p( y3 l! v
  29.     double xx, yy, tx, ty;  i7 a" u% R4 K3 M2 y; B
  30.    
    4 W9 N: v2 Y" s, N9 K2 O# ?
  31.     xx = yy = 0;
      w) X8 N' P1 K
  32.     i = 0;
    8 J% G: _- Y8 `) ~9 y- X5 n+ M
  33.     while((i < ITERATION) && ((xx*xx + yy*yy) < BAILOUT))
    * M/ d7 p' W+ X/ k/ ~7 B  w
  34.     {# l( J8 ], u' Q3 ?
  35.         tx = xx*xx - yy*yy + x;
    . f( G' q9 K! y# g: Y. s( R
  36.         ty = 2*xx*yy + y;
    / k' D+ f' w9 h' @6 O
  37.         xx = tx;1 G, v1 d. J+ M
  38.         yy = ty;
    , K( ]9 ?9 g2 U
  39.         i++;: Q! p' w- q1 W' \4 h- J
  40.     }
    9 }' W/ e$ i) [8 K2 i0 o4 C
  41.     return i;
    % b: E6 v4 I0 ^4 U' }6 q
  42. }
    + P+ R% v: _# ^7 w
  43. ; `5 a% w' K" h7 i
  44. uint8_t c[150][100];: a9 E- u# c0 d/ K6 p
  45. void rectMandelBrot(double x1, double y1, double x2, double y2)
      Y! C' |1 A( K" N
  46. {, U) |6 m8 I% |9 H' y& I; Z, d
  47.     double dx, dy;. H9 ?( c6 K1 z
  48.     uint16_t i, j, n;; M8 z  t  u2 L/ X
  49.     uint32_t color;
    , |$ K5 V0 u( ^& I7 i8 g
  50.   5 d2 Y( ~9 i* u, j7 ]
  51.     lcd.SetTextColor(LCD_COLOR_BLACK);% ?0 V" h. }: `
  52.     lcd.FillRect(0, 0, screen_width, screen_height);
    ( h4 g' b2 g6 T- g; M
  53.     lcd.SetTextColor(LCD_COLOR_WHITE);$ B+ U1 F  x/ i# ^; x
  54.     sprintf((char *)msg, "%10f", x1);
    1 s; k$ m; ~) D3 T$ b' V
  55.     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 224, msg, LEFT_MODE);
    ; K8 ?3 N! S0 v- e( D" {
  56.     sprintf((char *)msg, "%10f", y1);
    2 L+ K& z) k: ?; @
  57.     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 236, msg, LEFT_MODE);# v8 D# f+ X5 D6 q7 Q
  58.     sprintf((char *)msg, "%10f", x2);
    / ]/ m$ b. e# d$ t# K; V! _1 V! C) V7 V
  59.     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 248, msg, LEFT_MODE);
    ( Q! l: {1 J6 p6 z5 K
  60.     sprintf((char *)msg, "%10f", y2);
    , @; d- _2 y: B/ z1 t6 S4 ^0 y% W3 U
  61.     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 260, msg, LEFT_MODE);
    & s7 }# Z; g8 p6 z' E) u/ N
  62.     sprintf((char *)msg, "  %10f", zoom);
    1 C& J: c) A3 p  k% c4 p) K! X& M4 F0 `
  63.     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 212, msg, LEFT_MODE);6 F/ Y, F/ q9 |: |+ G7 @; f
  64.    
    5 A+ h! `9 l% |3 N! J: s/ I: F
  65.     tmr.reset();
    % I' A' s. C- E, z2 O
  66.     tmr.start();9 v( `6 u# H, q8 G
  67.    
    6 H  M* T+ k* @$ z
  68.     dx = (x2 - x1)/screen_width;- H  x2 Q. ?5 }7 I+ ~' t
  69.     dy = (y2 - y1)/screen_height;; Z4 O: M- @! z$ j& _
  70. /*
    ) Y0 b! t3 ^  w3 z3 t+ L3 f
  71.     for(i = 0; i < screen_width; i++)
    6 u, r) M/ W4 a! j& \; W9 z
  72.     {
    ! j) |" W8 u+ R7 c5 J) K
  73.         for(j = 0; j < screen_height; j++)
    5 g% B3 B% V# t
  74.         {5 w* g4 p* w) E4 B0 f/ z
  75.             color = calcMandelBrot(x1 + dx*i, y1 + dy*j);
    2 r+ N* C8 v' w9 m  C
  76.             lcd.DrawPixel(i, j, 0xFF000000 | (color<<14) | (color <<4));
    4 |/ g# ]1 J$ r
  77.         }
    ' B. b3 i% s; }5 x6 j/ O1 |2 z
  78.     }*/
    : L6 K7 ~# \4 `& {
  79.     for(i = 0; i < screen_width/4; i++)
    5 {8 p) D; L' F$ r0 g
  80.     {
    * G9 a' w0 T  j4 l, \
  81.         ts.GetState(&TS_State);
    $ f9 J1 \& H/ K
  82.         if (TS_State.touchDetected). g3 A4 q# h" c" i
  83.             return;
    ; l* v8 k* n  K, t- N4 s
  84.         for(j = 0; j < screen_height/4; j++)$ l3 X0 t# }5 L% b
  85.         {
    % Z7 M5 w$ P3 ]5 Z8 M
  86.             c[i][j] = calcMandelBrot(x1 + 4*dx*i, y1 + 4*dy*j);
    2 j8 H3 v! X5 [8 |
  87.             lcd.DrawPixel(4*i, 4*j, 0xFF000000 | (c[i][j]<<4));
    5 {: U7 ~/ \) l5 w) t; V8 o$ D
  88.         }
    ' D; y2 m+ D4 @
  89.     }1 D; a( w8 o4 t4 s9 D% ^$ ^, l+ J& T
  90.     ) v7 j$ S; l' d5 \( G, d
  91.     for(i = 0; i < screen_width/4; i++)( n3 N0 ?$ ?5 `% M
  92.     {. \- B- i3 E+ g
  93.         ts.GetState(&TS_State);
    " s6 S6 m3 k0 V2 W/ C; a$ C$ @6 Z/ K
  94.         if (TS_State.touchDetected)# m/ |. a6 X1 Z5 A& C
  95.             return;
    5 w, w0 T' _- Y: I2 M: {; o- m
  96.         for(j = 0; j < screen_height/4; j++)# P6 J0 c& P+ u' `% `$ W* N: \5 h% {
  97.         {8 d  a0 f5 V: ]; L- o+ k
  98.             if((c[i][j] == c[i+1][j]) && (c[i][j] == c[i+1][j+1]) && (c[i][j] == c[i][j+1]))
    & C0 Z  L5 Y8 r/ i% `" g! D  ]
  99.             {4 e" c* D, V( E3 d, b- Q
  100.                 lcd.SetTextColor(0xFF000000 | (c[i][j]<<4));
    1 s# t1 e$ g( R  \- ^0 E
  101.                 lcd.FillRect(i*4, j*4, 4, 4);                % h+ O8 @  ?0 f
  102.             }) v( ~. S' \; R$ b
  103.             else
    1 X6 e* z& H/ Z- F
  104.             {/ M$ X8 {" `  y. D6 C
  105.                 for(n = 1; n < 16; n++)! }& j, Z0 S9 F7 x3 i: {
  106.                 {8 g: K! Y1 S% B/ Y7 W" l- D
  107.                     color = calcMandelBrot(x1 + dx*(4*i+(n/4)), y1 + dy*(4*j+(n%4)));$ _) Y" m) k6 Y& [
  108.                     lcd.DrawPixel(4*i+(n/4), 4*j+(n%4), 0xFF000000 | (color<<4));
    * {5 M, ^$ a4 z- d! n  X" w
  109.                 }
    " _: H6 v* ~1 u* D# F2 R1 e' k
  110.             }
    , M; H9 O* s' z- Y3 [( I
  111.         }. }# D6 S) z1 l' V4 j; C9 d
  112.     }
    * Y# `% i; j( ~6 ]6 h  e

  113. 4 L5 b- M1 T! w# C' u. V
  114.     tmr.stop();
    , U0 c0 k5 W! d" b2 j- l6 }
  115.     , x$ _) w+ P/ k
  116.     sprintf((char *)msg, "  %6d ms", tmr.read_ms());4 Y: |* z  d8 D+ U' {" Z
  117.     lcd.SetTextColor(LCD_COLOR_WHITE);8 o3 L5 K$ K4 e9 Y
  118.     lcd.SetBackColor(LCD_COLOR_BLACK);( N, o3 r. R2 l! m9 [
  119.     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 20, msg, LEFT_MODE);' C- g/ j+ p- w! M
  120. }
    7 n1 q- r1 \/ K- U. ~5 w
  121. 7 W0 x/ ~8 z$ Y3 U3 k% T
  122. int main()4 W1 I+ c2 p$ V. P1 v
  123. {$ P9 [: ]2 V# H! w  [# s" D
  124.     uint8_t status;( f% I0 {8 \- `& x
  125.     uint8_t prev_nb_touches = 0;
    / j9 E' Z3 y6 {
  126.     double cx, cy, lx, ly;
    + Q) d; }+ b- e- I% I1 p

  127. 9 ~. n- E7 W3 Q3 ]8 W' ^
  128.     status = ts.Init(lcd.GetXSize(), lcd.GetYSize()); " Y/ k2 P, T$ ^- Q: y
  129.     if (status != TS_OK) {
    ( |8 S8 x1 f- B
  130.         lcd.Clear(LCD_COLOR_RED);8 c2 l' S0 g, L
  131.         lcd.SetBackColor(LCD_COLOR_RED);0 b# @0 F# m) \( L7 |
  132.         lcd.SetTextColor(LCD_COLOR_WHITE);/ j+ O7 h  s* Q5 k, }
  133.         lcd.DisplayStringAt(0, LINE(5), (uint8_t *)"TOUCHSCREEN INIT FAIL", CENTER_MODE);
    / Q' M7 w7 k1 l3 C7 ~) p" _) d1 ?
  134.         * F: L: L9 l  R' |& B
  135.         while(1);
    8 g5 ?  M( Q3 S+ I6 E
  136.     }   
    ( k$ }0 w9 `/ Z- I
  137.    
    : H4 ?$ G& {' n: H( V+ d
  138.     lcd.Clear(LCD_COLOR_BLACK);# J* d5 k: w& \
  139.     lcd.SetFont(&Font12);' l. t/ V. V# w6 a2 t+ R8 D0 A
  140.     lcd.SetTextColor(LCD_COLOR_WHITE);
    / z6 d2 v7 U) x* F8 Z% j
  141.     lcd.SetBackColor(LCD_COLOR_BLACK);
    - t6 h, P8 [3 l4 o

  142. 9 Z2 h. a# o+ D/ }3 H1 ?: d3 b
  143.     screen_width = lcd.GetXSize() - 120;
    ; N7 E) j8 q& V1 s! L+ n
  144.     screen_height = lcd.GetYSize();& _' D+ A% f8 q- N

  145. $ L& w! b2 j# y5 ?1 `" S, x5 s4 B5 K
  146.     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 0, (uint8_t *)"Elapsed:", LEFT_MODE);
    : @( R& a4 {( k  ^8 V
  147.     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 200, (uint8_t *)"Zoom:", LEFT_MODE);
    $ ~- }( x0 ^- z
  148. ) W; n' h& A* s$ L
  149.     ) H/ I0 h$ y; i2 d2 h# l
  150.     mx1 = -2.5;' W5 j4 p4 A* T) P5 `
  151.     my1 = -2.5;
    1 Q. D  d/ j/ @+ ?2 s, z$ p- S( }
  152.     mx2 = 2.5;
    3 t! w7 o9 O: ?4 q. b
  153.     my2 = 2.5;$ I( J+ u; R0 b4 a
  154.     rectMandelBrot(mx1, my1, mx2, my2);
    5 y% v9 i* B) |: x
  155.     0 P: ]# w% k  }/ f  b5 C2 G
  156.     status = 0;0 P8 r! t: u2 }6 d4 ^. O1 A) Q0 H
  157.     while(1)
    % \$ f! h5 x' q
  158.     {
    $ w( ?# z' S, J% f; j# k5 k
  159.         wait(0.01);
    ; s6 @9 g$ m/ b' C- M
  160.         ts.GetState(&TS_State);
    1 \2 Y$ i4 B) v8 Q' ?
  161.         if (TS_State.touchDetected), W5 _# `! y* V* x
  162.         {
    % ?! J0 p/ X  u7 k+ [
  163.             if(TS_State.touchDetected != prev_nb_touches)
    6 Z- d7 j# a( r9 G/ o  l
  164.             {
    + O5 p" z) o2 T! J+ K$ a
  165.                 status = 0;
    # o) E# R" D  k9 K( C- L- r" |
  166.                 tscnt = 0;
    : ?; f2 R1 S5 u2 ?
  167.                 prev_nb_touches = TS_State.touchDetected;                5 |+ i. ]1 p% O2 b# |( T0 D1 t+ B. o
  168.             }
    - O9 M: P  F% I
  169.             
      t4 J. |6 v9 l, t8 P3 z- I4 i
  170.             if(tscnt < 10)3 l9 P1 }% s. z5 f# J
  171.             {* A; P& n  m8 d! X8 x* B: K
  172.                 tscnt++;
    5 K# W; j# v. ^! g6 J
  173.                 if(tscnt == 9)4 b! Z. I- U. h! V, B
  174.                 {: ^2 d6 F& o: s; B9 E1 n
  175.                     ts_nb = TS_State.touchDetected;
    6 ~! w* d* C/ \0 O2 z
  176.                     lcd.SetTextColor(LCD_COLOR_BLACK);
    * U4 g  V9 J9 a, f8 Y2 j! E/ E- Q
  177.                     lcd.FillRect(screen_width+5, 60, 120, 48);, k" h- a& R: \' [+ w# x% U% o) V
  178.                 }
    & x4 C1 R* |2 ?; u6 Q+ O& X
  179.                 continue;* p: f$ g: k( C5 t0 F
  180.             }* u9 c8 b2 k0 [. L. `. F
  181.             
    " F3 {9 L& |$ _8 ?; `, \& N
  182.             switch(ts_nb)
    / r& x) ~0 Q( T* t% s1 c6 s5 p* v
  183.             {
    ' N3 z; o, }" C$ u3 S( d) S
  184.                 case 1:
    % k( T; L0 o9 Q; o
  185.                     if(status == 0)
    3 P) {0 A+ U6 S8 b* V4 o
  186.                     {$ x" a/ D) T4 ~8 e* o4 P9 L
  187.                         status = 1;2 _) n/ U# E+ h2 l" O; X( `+ X
  188.                         tsx0[0] = TS_State.touchX[0];( U  r- ~3 }7 D" c
  189.                         tsy0[0] = TS_State.touchY[0];
    & i* Y) }% U5 S# T0 L5 L
  190.                     }( S3 t: }7 N, H8 c! b- ?! b
  191.                     tsx[0] = TS_State.touchX[0];8 K) ?% n" x6 L9 ]- }/ X
  192.                     tsy[0] = TS_State.touchY[0];7 R0 c( x4 s1 |( k' h& g6 G
  193.                     lcd.SetTextColor(LCD_COLOR_LIGHTBLUE);4 F, f7 j' s* t! D' h7 s
  194.                     sprintf((char *)msg, "%3d", TS_State.touchX[0]);
    + J/ {1 q* n, ~9 l( ^% O8 b2 R
  195.                     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 60, msg, LEFT_MODE);
    4 S+ g) Z  M5 y8 H
  196.                     sprintf((char *)msg, "%3d", TS_State.touchY[0]);
    1 W7 |5 i/ g4 I8 |
  197.                     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 72, msg, LEFT_MODE);
    5 y# e" R2 s( B1 l3 e0 |
  198.                     break;+ a6 \# A8 v6 y5 i1 \$ y' f! @7 r9 X. O
  199.                 case 2:2 u: Y$ M( r" t$ ^% t+ G
  200.                     if(status == 0)
    ! C' G, h7 B& M0 F6 t
  201.                     {, |) B; F5 j) J2 H- [
  202.                         status = 1;
    9 C, }" z  ]1 A! `" S
  203.                         tsx0[0] = TS_State.touchX[0];
    8 t. r- A7 |5 j4 T% \& e2 Z
  204.                         tsy0[0] = TS_State.touchY[0];
      E/ Z, Q6 a* I# \. e) `, _7 O% W
  205.                         tsx0[1] = TS_State.touchX[1];; K( W# ?; O+ W# v
  206.                         tsy0[1] = TS_State.touchY[1];- m0 a# }; n- M2 v, o2 i
  207.                     }
    7 R8 d- e  D* r$ D7 S# L
  208.                     tsx[0] = TS_State.touchX[0];
    . v, j8 N; r# \( N  C3 D
  209.                     tsy[0] = TS_State.touchY[0];5 b! Q. k5 W$ j1 S
  210.                     tsx[1] = TS_State.touchX[1];
    * g& N6 y( {$ ]* |1 r5 v
  211.                     tsy[1] = TS_State.touchY[1];9 u/ p: X" w' O* h
  212.                     lcd.SetTextColor(LCD_COLOR_LIGHTBLUE);
    ' C, B. q% v$ u# i
  213.                     sprintf((char *)msg, "%3d", TS_State.touchX[0]);
    0 Z& i' U7 I" q# X2 l
  214.                     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 60, msg, LEFT_MODE);
    - j! b9 Z; G' U
  215.                     sprintf((char *)msg, "%3d", TS_State.touchY[0]);  P$ ^" J  R/ S" K2 d1 M1 D
  216.                     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 72, msg, LEFT_MODE);
    3 {) d- \/ d0 A/ Q
  217.                     sprintf((char *)msg, "%3d", TS_State.touchX[1]);
    % S$ n+ Z/ K& b2 C4 N# m3 x0 z) q3 A# b# S
  218.                     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 84, msg, LEFT_MODE);5 g$ K6 F$ t# W5 G2 K
  219.                     sprintf((char *)msg, "%3d", TS_State.touchY[1]);
    8 Z; T( a9 C  y! A8 F5 ~: G# h
  220.                     lcd.DisplayStringAt(screen_width+5, 96, msg, LEFT_MODE);
    0 e, S  u, `( Y  k3 z8 \6 Y
  221.                     break;
    % X: _( O( p* z% i  u
  222.             }
    / J; S* ?0 L5 u
  223.         }
    7 P' q/ \  u! z. m1 H
  224.         else/ t/ q. \& z( I' D8 m3 }! ]
  225.         {8 G7 z: f2 B) ~' u1 z
  226.             if(status)
    1 t+ |* M* ^: N  v8 R
  227.             {0 \( ?* d0 ~9 m7 x: G( @
  228.                 lcd.SetTextColor(LCD_COLOR_YELLOW);
    8 [' w1 F( c$ L0 O& j  |
  229.                 status = 0;4 c, d, B4 N8 t6 y
  230.                 tscnt = 0;) N" w: \6 D& L  R
  231.                 switch(ts_nb)
    ! ?; [8 y( y$ w
  232.                 {
    ' L( z0 k9 Q$ w) M
  233.                     case 1:0 T2 P& Z; G. k2 a6 k; r  ^
  234.                         if((abs(tsx[0] - tsx0[0]) > 20) || (abs(tsy[0] - tsy0[0]) > 20))
    3 e: n: B$ w; O
  235.                         {
    . a) w. r3 m  g! S0 ^0 z
  236.                             lcd.DisplayStringAt(screen_width+41, 200, (uint8_t *)" - ", LEFT_MODE);! h) Z* O/ s. ~. i$ t
  237.                             cx = (tsx[0] - tsx0[0])*(mx2 - mx1)/screen_width;
    + ?$ C/ ]" w1 i! [
  238.                             cy = (tsy[0] - tsy0[0])*(my2 - my1)/screen_height;
    , s" u: {* o# }
  239.                             mx1 -= cx;- h; J9 `- {5 p* d8 I; t
  240.                             mx2 -= cx;
    ( N' z# ]/ r0 H. t5 I+ X+ r7 C
  241.                             my1 -= cy;
    ! G# E' ~5 p- r: R5 n" I( V0 d
  242.                             my2 -= cy;
    / H6 A; `8 \5 Z6 V6 O* \  q
  243.                             rectMandelBrot(mx1, my1, mx2, my2);2 b- l0 l0 c$ K5 [) \
  244.                         }
    / N8 p0 _; A( p) s& x+ e2 M2 ^
  245.                         break;
    & q0 Z, y7 S* \* t
  246.                     case 2:
      P4 @/ Y! B! s% v8 P* q0 A/ y
  247.                         if(((tsx[0]-tsx[1])*(tsx[0]-tsx[1]) + 20) < ((tsx0[0]-tsx0[1])*(tsx0[0]-tsx0[1])))
    8 W0 k" Z4 P9 e- @
  248.                         {* S" \- v7 f' X
  249.                             lcd.DisplayStringAt(screen_width+41, 200, (uint8_t *)"out", LEFT_MODE);
    & a9 M2 h6 x: _4 E* U
  250.                             zoom = zoom /2;, I5 ^8 F7 T1 V" n; L8 P1 O' V
  251.                             cx = (tsx0[0] + tsx0[1])/2;
    % s- a: i$ n+ _0 D; S0 |7 }- k% t
  252.                             cy = (tsy0[0] + tsy0[1])/2;
    ; z0 j2 p( ]* Z. e- M: I( K+ }
  253.                             lx = (mx2 - mx1);
    6 X& T5 \. k+ i
  254.                             ly = (my2 - my1);2 x8 ^: B, @7 X1 h8 P' m" Z! i
  255.                             cx = cx * (mx2 - mx1) / screen_width + mx1;! x. P9 P/ ^) l
  256.                             cy = cy * (my2 - my1) / screen_height + my1;& R+ i" J! }9 y+ U4 v
  257.                             mx1 = cx - lx;( ?/ r; o% ]# {3 E7 B, Q4 z
  258.                             mx2 = cx + lx;5 d( Y8 q& E6 g. R/ n# l  {3 h
  259.                             my1 = cy - ly;
    5 X3 Q+ q; W0 S- C2 _% h( G) O
  260.                             my2 = cy + ly;
    / b8 I& D( W- Z2 i, C
  261.                             rectMandelBrot(mx1, my1, mx2, my2);                            & ~; l' B% D# g3 \* y( C
  262.                         }1 i3 T) o* B2 ]/ n) t7 x
  263.                         else if(((tsx[0]-tsx[1])*(tsx[0]-tsx[1])) > ((tsx0[0]-tsx0[1])*(tsx0[0]-tsx0[1]) + 20))0 v8 ^/ T8 X9 m. ~9 V
  264.                         {
    ! f. f) @3 U3 o* w; h
  265.                             lcd.DisplayStringAt(screen_width+41, 200, (uint8_t *)"in ", LEFT_MODE);; y* _5 a& a( S+ X" ^: H4 m" o6 W
  266.                             zoom = zoom*2;
    $ }9 d6 {7 l/ F5 C' e2 X4 i8 X
  267.                             cx = (tsx0[0] + tsx0[1])/2;
    2 _  ]7 \, {& @
  268.                             cy = (tsy0[0] + tsy0[1])/2;
    & Q( w4 u/ ]' _. }: `
  269.                             lx = (mx2 - mx1)/4;
    / _1 n! ?" c; c
  270.                             ly = (my2 - my1)/4;
    ( }8 t+ `1 e4 y3 X$ u2 v. f. A1 U
  271.                             cx = cx * (mx2 - mx1) / screen_width + mx1;
    ( A( {. V$ E  [' w, a7 s$ A
  272.                             cy = cy * (my2 - my1) / screen_height + my1;) n& Z% t/ K& N
  273.                             mx1 = cx - lx;; r- K; I' U$ Y3 {* u+ r) b
  274.                             mx2 = cx + lx;8 u! s& ?7 F1 F8 S. S. h
  275.                             my1 = cy - ly;
    % G( |, A; L5 L8 R/ r8 `8 c
  276.                             my2 = cy + ly;
    # G/ a# q* @, G' o2 i% ^% U+ X
  277.                             rectMandelBrot(mx1, my1, mx2, my2);  
    " b( T: r. V4 R/ N3 s
  278.                            
    0 c* I8 y: m# x0 _
  279.                         }
    , O3 H, E( K  a. L5 H. K
  280. " \8 N7 j, w4 I1 v( t
  281.                         break;: l: V' w8 T( z# O" u0 ?
  282.                 }
    ' T9 Y3 M% Y( D% H
  283.             }  d! ?- L( P( q5 P* E
  284.         }
    : u: w: e( I" T5 B& z

  285. / q$ v) D4 u& E$ c$ d: M

  286. 4 m1 e$ X, t+ Q4 r: d6 c" {
  287.     }7 O  E& N& r# [: m$ {  d
  288. }+ _% r  O, Q3 B: q" v( t
复制代码
9 k9 w, u0 }( {& Z
编译后的BIN文件,可以直接下载运行。 DISCO-F746NG_fract.bin.zip (31.95 KB, 下载次数: 6)
赞 收藏 3 评论8 发布时间:2016-5-6 10:21

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8个回答
风子 回答时间:2016-5-6 10:33:41
厉害   
jinglixixi 回答时间:2016-5-6 15:29:56
不错呀!
埃斯提爱慕 回答时间:2016-5-6 22:53:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
suoma 回答时间:2016-5-6 23:42:48
谢谢分享学习一下
shanji 回答时间:2016-5-7 11:44:16
这个好像是朱丽亚碎形几何运算,用来评估CPU单精度浮点运算能力。
shaoziyang 回答时间:2016-5-7 16:38:12
shanji 发表于 2016-5-7 11:44
% q/ G4 ]8 O( t这个好像是朱丽亚碎形几何运算,用来评估CPU单精度浮点运算能力。

' }; r) {' K) b/ w' P+ ~这个是曼德布罗特集的图形,茱莉亚集的计算公式略有不同
yangc9 回答时间:2016-5-9 02:18:03
本帖最后由 yangc9 于 2016-5-9 02:24 编辑
8 O& i7 U& L' ~' ~# B# o! g& w4 F( L% b" H$ ]7 }
给你提点意见.
; }4 t6 H- X- M, T. n2 H& s# z一.迭代收敛的条件是,|z|<=2.写成<2会错过一些点,比如(-2,0)
. j4 w- B) V; P0 |" H3 m+ J7 C- t二.仅靠4角同色不足以判断此矩形内同色.可能会在一些半岛周围漏掉几个点.
. C" q% w3 f4 @: m; x2 x正确的做法是:
5 X: `1 w' l0 Y" _5 ?( D* S1.每隔4点计算颜色.
) j" t0 x$ i( s' R3 T2.将4角颜色不同的小矩形标记为pend.% w- O2 T( _5 L4 S
3.计算所有pend矩形内的每个点的颜色.
+ C" C, `6 g' F3 Y将此矩形标记为done.* e  f4 D' O! ]5 n2 e  p  _
如此矩形不是纯色,将此矩形的4个邻居标记为pend(已是done的除外)" Y3 P! M0 k5 }. w9 E  Y
4.重复第3步,直到没有pend.4 K. s' u/ w0 h4 M; T% _$ e3 t
三.对于有FPU的单片机可以光明正大的用double,但没有FPU的就惨了,软件浮点算法特慢.
% {, O& H% F, J可以用定点数,小数点的位置有讲究,s5p26比较合适.比float精度稍高,也没有溢出问题.
: X+ a: p+ a; ]! f+ K" e3 `要注意的是判断收敛时要当做u6p26来比较,因为|z|最大能到6,|z|2能到36,超出了s5p26的范围,但不会超出u6p26.  M6 o! e) `' m: r5 Q$ q2 g$ s
shaoziyang 回答时间:2016-5-9 09:57:35
yangc9 发表于 2016-5-9 02:18
4 k5 H: j' C% \9 j$ Z给你提点意见.
' A) \/ p7 C# I4 B3 R( @& U一.迭代收敛的条件是,|z|

8 Z1 T$ Q! w, H: U看来也是一个分形高手啊。这个程序的确不严谨,主要目的是为了演示STM32F7DISC开发板的使用,所以有些地方显得有些粗糙了。后续会继续改进,也希望大家一起来讨论和完善。

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