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littlevGL Windows PC模拟器

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anobodykey 发布时间:2018-5-30 23:19
本帖最后由 anobodykey 于 2018-5-30 23:20 编辑 : @. M2 K" C7 B  u5 |

$ u2 z3 ]9 W; A* C  ], k: b( y最近littlevGL的帖子多了一些,我也要凑一下热度,不晓得最近DISC-F769板卡能不能侥幸获得呢。学习littlevGL最好的方法当然是从例程开始学起,移植也是在你的板卡已经实现了LCD显示的基础上实现的,对于不支持lcd或没有屏的朋友来说想要学习littlevGL当然是安装模拟器了,官网介绍的PC端模拟器支持三大平台,采用跨平台的eclipse 来开发,由于提供了源码,因此,即使不使用eclipse可很容易实现。这里我使用codeblock +mingw32来编译pc_simulator,首先是下载sdl2和codeblock这里就不多介绍,就是安装软件而已。下载pc_simulator源码,目录列表如下:
: h8 I7 t- E# L 1.JPG ) \) X( d  j, e2 P+ c  K+ m$ y
这里新建了prj目录来存放codeblock工程,打开codeblock,新建控制台程序,如下:& f0 f8 a4 D" n. z9 O3 z; @/ ?
2.JPG
( q3 s- S  i% m5 u( x新建完成后会自动生成一个main.c文件,删除它,重新添加源文件,右键工程->add files recurvisely会谈出对话框选择pc_simulator,codeblock会自动添加所有源文件,结构如下:
* p9 W" u- k1 g; a" W1 x- ^ 3.JPG
7 r! m& ^$ {3 E, k接下来添加链接选项,工程右键->build options,如下:
/ }6 n! y0 [# `& g: i; X4 W 4.JPG
' y$ J  N' @" a3 g% i2 M,此外还需设置一下头文件路径,如下:
3 v. g* S5 d- | 5.JPG % N# k' o2 \1 C1 @
至此,环境就设置完毕,编译我们的源码,可以正常编译通过,这里还要把sdl2.dll文件放到我们的bin/debug路径下,运行,满心欢喜地要迎接时发现出了问题。。。* W, c) ?; \9 ?; k7 H! [
6.JPG
% j# E8 }2 l! c# _7 C4 Y这个问题找了好久,最后发现问题是定位到了lv_drivers/display/monitor.c中sdl_refr接口中的SDL_CreateRenderer语句,通过百度可知该接口如下:
: l! s. v) a) a" g 7.JPG " j6 O0 Q" M! o) x, F6 y3 O- A5 F
8.JPG
) P& d1 m1 d! A% S0 G0 o$ ]1 I6 x3 o6 p三个参数只有第三个参数是有问题的,用于选择渲染模式为0时是使用得硬件加速,因为我用的windows是使用得虚拟机,所以不确定非虚拟机是否会有此问题,这里我把第三个参数改为软件渲染,再次编译运行,正常了
3 f0 g0 l/ I" F% _! D) s3 n# N9 G 10.JPG # r) L/ s6 C5 ?! s+ n
现在可以学习littlevGL的API啦。8 ]5 {1 V( {  `" x
" `6 m9 ^0 ^) k- h6 l1 T
收藏 6 评论15 发布时间:2018-5-30 23:19

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15个回答
zero99 回答时间:2018-5-31 09:12:05
支持下
qwert1213131 回答时间:2018-6-8 17:19:52
这个帖子很到位额,楼主辛苦
电子星辰 回答时间:2018-6-13 11:50:17
谢谢楼主,这下没有屏也可以先学习下了
夏雨夜寐 回答时间:2018-6-15 11:27:16
学习了
湉湉 回答时间:2018-7-1 09:44:50
林光光 回答时间:2018-7-16 22:45:13
最近也发现了这款gui
jack-406837 回答时间:2018-8-27 14:42:14
typedef struct {
, _" e( x7 m- L+ z& `7 n, `    union {0 P/ h2 H( D. `1 E' |
        lv_point_t point;      /*For LV_INDEV_TYPE_POINTER the currently pressed point*/
7 H& G& Y: p, A4 i        uint32_t key;          /*For LV_INDEV_TYPE_KEYPAD the currently pressed key*/
. v: y+ A% K% B. k, p; L        uint32_t btn;          /*For LV_INDEV_TYPE_BUTTON the currently pressed button*/& n8 k7 g) S; L/ \/ O; L
    };) I+ p/ G! W* z7 {3 W
    lv_indev_state_t state;    /*LV_INDEV_EVENT_REL or LV_INDEV_EVENT_PR*/
9 k, \! z' w/ z0 ^8 _    void *user_data;           /*'lv_indev_drv_t.priv' for this driver*/
, m/ W4 C$ R( n' O: V3 c4 Y' E}lv_indev_data_t;5 C) C/ k. F$ }) l
5 t% y2 g7 j3 q
    data->key = keycode_to_ascii(last_key);
" K8 }6 H; L3 u9 b9 N+ O编译器提示structure has no member named `key',楼主怎么解决这问题的。. q- L4 i8 a2 [0 `, X  w) I
结构体中的联合体没有定义变量,只写了变量类型,这种方式 code block好像不支持的 ?
jack-406837 回答时间:2018-8-27 16:05:37
请问楼主你的mingw32 是什么版本的,怎么我这边用code blocks编译后不支持匿名结构体的?
anobodykey 回答时间:2018-8-27 19:36:16
jack-406837 发表于 2018-8-27 16:052 F8 ~0 U, K& E' D/ Q+ l
请问楼主你的mingw32 是什么版本的,怎么我这边用code blocks编译后不支持匿名结构体的? ...
+ C) a8 r. |! P3 s/ E0 n( `
没有遇到你说的情况那,我的codeblock就是最新的17.12
jack-406837 回答时间:2018-8-27 20:50:55
那你的mingw32是什么版本的?个人感觉跟code blocks应该没啥关系,主要是编译器的问题。
4 A+ E& ]/ u* L, P# K: B% W2 Z你有微信吗?想咨询下
jack-406837 回答时间:2018-8-27 21:32:33
我刚才下载了一个code blocks 17.12的版本 ,里面自带了mingw32的,但是编译还是提示不支持匿名结构体的写法。我的微信号是13250138473,麻烦添加下指教。
jack-406837 回答时间:2018-8-28 15:03:40
请问楼主你的mingw版本是多少的 ?
anobodykey 回答时间:2018-8-30 07:20:28
版本应该就是codeblock自带的,没太注意版本号,你可以把你的工程传上来,我瞅一下有什么不同
anobodykey 回答时间:2018-8-30 07:25:31
jack-406837 发表于 2018-8-28 15:03
8 A6 N% k+ k, s' e# ^请问楼主你的mingw版本是多少的 ?

# {- g6 h7 J& G& H( N% K. C2 G版本应该就是codeblock自带的,没太注意版本号,你可以把你的工程传上来,我瞅一下有什么不同
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