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littlevGL Windows PC模拟器

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anobodykey 发布时间:2018-5-30 23:19
本帖最后由 anobodykey 于 2018-5-30 23:20 编辑 : k3 w/ \( z" ]9 w7 Q
5 m/ s/ _5 Q& |% r* H* G
最近littlevGL的帖子多了一些,我也要凑一下热度,不晓得最近DISC-F769板卡能不能侥幸获得呢。学习littlevGL最好的方法当然是从例程开始学起,移植也是在你的板卡已经实现了LCD显示的基础上实现的,对于不支持lcd或没有屏的朋友来说想要学习littlevGL当然是安装模拟器了,官网介绍的PC端模拟器支持三大平台,采用跨平台的eclipse 来开发,由于提供了源码,因此,即使不使用eclipse可很容易实现。这里我使用codeblock +mingw32来编译pc_simulator,首先是下载sdl2和codeblock这里就不多介绍,就是安装软件而已。下载pc_simulator源码,目录列表如下:+ M1 f: N- F/ @4 p# B4 w' ]2 c
1.JPG
" N0 T: u# ^2 L; p" J这里新建了prj目录来存放codeblock工程,打开codeblock,新建控制台程序,如下:
% q  m3 {! N0 L 2.JPG 1 z. Q( q3 u, m
新建完成后会自动生成一个main.c文件,删除它,重新添加源文件,右键工程->add files recurvisely会谈出对话框选择pc_simulator,codeblock会自动添加所有源文件,结构如下:% ]) |0 D) H: s2 m: |# {
3.JPG " O/ ~  Q0 @7 A% t' {
接下来添加链接选项,工程右键->build options,如下:
5 P/ w9 S. E6 q) d4 w9 ], W 4.JPG
, E8 Z) E' g/ V) D/ H% G$ ~5 Y0 Q,此外还需设置一下头文件路径,如下:
$ j/ @! X" y. F: X% g$ D2 M1 [3 b 5.JPG ( A  L5 g- ^+ r7 t( {
至此,环境就设置完毕,编译我们的源码,可以正常编译通过,这里还要把sdl2.dll文件放到我们的bin/debug路径下,运行,满心欢喜地要迎接时发现出了问题。。。
3 d2 y  Z" f: C; N$ ^3 F" n 6.JPG
, o7 f! p' h, O2 F' c$ N这个问题找了好久,最后发现问题是定位到了lv_drivers/display/monitor.c中sdl_refr接口中的SDL_CreateRenderer语句,通过百度可知该接口如下:3 i! `% s+ T; D7 I& h
7.JPG ' d7 z6 G6 {$ v& l: _9 J/ T7 A
8.JPG
$ Q3 g+ n: e9 A. r/ x' c三个参数只有第三个参数是有问题的,用于选择渲染模式为0时是使用得硬件加速,因为我用的windows是使用得虚拟机,所以不确定非虚拟机是否会有此问题,这里我把第三个参数改为软件渲染,再次编译运行,正常了8 k2 Z9 D. w1 N6 @! n5 m# |
10.JPG
* W/ g: z2 a. a! S, s现在可以学习littlevGL的API啦。
9 I7 p) q; \! k4 l2 L8 d; F
+ ?+ Q# e7 Q$ `# P, i8 a
收藏 6 评论15 发布时间:2018-5-30 23:19

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15个回答
zero99 回答时间:2018-5-31 09:12:05
支持下
qwert1213131 回答时间:2018-6-8 17:19:52
这个帖子很到位额,楼主辛苦
电子星辰 回答时间:2018-6-13 11:50:17
谢谢楼主,这下没有屏也可以先学习下了
夏雨夜寐 回答时间:2018-6-15 11:27:16
学习了
湉湉 回答时间:2018-7-1 09:44:50
林光光 回答时间:2018-7-16 22:45:13
最近也发现了这款gui
jack-406837 回答时间:2018-8-27 14:42:14
typedef struct {
  L$ \8 r; ^9 p* e! i$ D+ P    union {
+ S9 S% }1 P4 Z        lv_point_t point;      /*For LV_INDEV_TYPE_POINTER the currently pressed point*/
3 h( l" Z7 e- x% r2 `% p# x        uint32_t key;          /*For LV_INDEV_TYPE_KEYPAD the currently pressed key*/
" }6 J* x8 w0 T        uint32_t btn;          /*For LV_INDEV_TYPE_BUTTON the currently pressed button*/
! x$ t# h* }' ]    };
& F$ U0 i: j# W    lv_indev_state_t state;    /*LV_INDEV_EVENT_REL or LV_INDEV_EVENT_PR*/
6 [! a+ P# Q6 A    void *user_data;           /*'lv_indev_drv_t.priv' for this driver*/- `* C8 T7 ^6 I& |( e
}lv_indev_data_t;  u" f% n& E: R

3 l. }1 H. {0 t5 `2 R    data->key = keycode_to_ascii(last_key);, {4 v1 A" }9 z' A/ R
编译器提示structure has no member named `key',楼主怎么解决这问题的。
3 O3 f4 q' I: ~  W5 c& |, ^! c结构体中的联合体没有定义变量,只写了变量类型,这种方式 code block好像不支持的 ?
jack-406837 回答时间:2018-8-27 16:05:37
请问楼主你的mingw32 是什么版本的,怎么我这边用code blocks编译后不支持匿名结构体的?
anobodykey 回答时间:2018-8-27 19:36:16
jack-406837 发表于 2018-8-27 16:05- V; r. ?" L5 p0 f6 t
请问楼主你的mingw32 是什么版本的,怎么我这边用code blocks编译后不支持匿名结构体的? ...

- Z) m1 j' G/ K没有遇到你说的情况那,我的codeblock就是最新的17.12
jack-406837 回答时间:2018-8-27 20:50:55
那你的mingw32是什么版本的?个人感觉跟code blocks应该没啥关系,主要是编译器的问题。
9 _$ ~+ b; q- y! _你有微信吗?想咨询下
jack-406837 回答时间:2018-8-27 21:32:33
我刚才下载了一个code blocks 17.12的版本 ,里面自带了mingw32的,但是编译还是提示不支持匿名结构体的写法。我的微信号是13250138473,麻烦添加下指教。
jack-406837 回答时间:2018-8-28 15:03:40
请问楼主你的mingw版本是多少的 ?
anobodykey 回答时间:2018-8-30 07:20:28
版本应该就是codeblock自带的,没太注意版本号,你可以把你的工程传上来,我瞅一下有什么不同
anobodykey 回答时间:2018-8-30 07:25:31
jack-406837 发表于 2018-8-28 15:03
' Z8 F" u4 [& o请问楼主你的mingw版本是多少的 ?
; o5 ?3 d6 b4 `6 M: z1 h
版本应该就是codeblock自带的,没太注意版本号,你可以把你的工程传上来,我瞅一下有什么不同
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