一、Cache 1、介绍 Cache又分数据缓存D-Cache和指令缓冲I-Cache,STM32H7的数据缓存和指令缓存大小都是16KB。STM32H7主频是400MHz,除了TCM和Cache以400MHz工作,其它AXI SRAM,SRAM1,SRAM2等都是以200MHz工作。数据缓存D-Cache就是解决CPU加速访问SRAM。 如果每次CPU要读写SRAM区的数据,都能够在Cache里面进行,自然是最好的,实现了200MHz到400MHz的飞跃,实际是做不到的,因为数据Cache只有16KB大小,总有用完的时候。
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2、操作,分为读操作和写操作 读操作: 如果CPU要读取的SRAM区数据在Cache中已经加载好,这就叫读命中(Cache hit),如果Cache里面没有怎么办,这就是所谓的读Cache Miss。 写操作: 如果CPU要写的SRAM区数据在Cache中已经开辟了对应的区域(专业词汇叫Cache Line,以32字节为单位),这就叫写命中(Cache hit),如果Cache里面没有开辟对应的区域怎么办,这就是所谓的写Cache Miss。 $ \* e- c5 T: }# Y
3、H7支持的Cache策略,共4种 <回写:如果Cache中有,写数据只写到Cache,不写到RAM。> <透写:如果Cache中有,写数据也要同时写到Cache和RAM。> <write allocate:写数据时,如果Cache中没有,那么就要在Cache中开辟一个空间,把数据写入Cache,同时把RAM中的相邻数据加载进来填充Cache。> <no write allocate:写数据时,如果Cache中没有,那么把数据直接写入RAM。> <read allocate:读数据时,如果Cache中没有,那么就要在Cache中开辟一个空间,把数据从RAM中加载进来,后续的读操作,就可以直接从Cache中读取了。> <no read allocate:读数据时,如果Cache中没有,那么直接从RAM中读。>
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4、风险
4 R7 y1 u- p4 v2 e S从上面的图就看出来使用Cache的风险,因为DMA是直接与SRAM交换数据的,而CPU与SRAM之间隔了一个Cache,如果DMA更新了某个数据到SRAM,CPU要去访问,而恰好Cache中有,那么CPU就不会去SRAM中拿,就会拿到Cache中已经过时的数据。因此使用了DMA的内存区要配置为无Cache或者拿数据前清一次Cache。
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5、相关函数
7 q1 C6 o; W0 E" x W6 N上面那个函数用于使能指令Cache,系统上电后优先初始化即可。 上面那个函数用于禁止指令Cache。 - SCB_InvalidateICache(void)
复制代码上面那个函数用于将指令Cache无效化,无效化的意思是将Cache Line标记为无效,等同于删除操作。这样Cache空间就都腾出来了,可以加载新的指令。 上面那个函数用于使能数据Cache,系统上电后优先初始化即可。 上面那个函数用于禁止数据Cache。 - SCB_InvalidateDCache(void)
复制代码上面那个函数用于将数据Cache无效化,无效化的意思是将Cache Line标记为无效,等同于删除操作。这样Cache空间就都腾出来了,可以加载新的数据。 上面那个函数用于将数据Cache清除,清除的意思是将Cache Line中标记为dirty的数据写入到相应的存储区。 - SCB_CleanInvalidateDCache(void)
复制代码上面那个函数是前面两个函数SCB_InvalidateDCache和SCB_CleanDCache的二合一。将Cache Line中标记为dirty的数据写入到相应的存储区后,再将Cache Line标记为无效,表示删除。这样Cache空间就都腾出来了,可以加载新的数据。 - SCB_InvalidateDCache_by_Addr(uint32_t *addr,int32_t dsize)
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上面那个函数可以指定地址和存储区大小,地址要32字节对齐,大小要是32字节的整数倍。用于将数据Cache无效化,无效化的意思是将Cache Line标记为无效,等同于删除操作。这样Cache空间就都腾出来了,可以加载新的数据。 - SCB_CleanDCache_by_Addr(uint32_t *addr,int32_t dsize)
复制代码上面那个函数可以指定地址和存储区大小,地址要32字节对齐,大小要是32字节的整数倍。用于将数据Cache清除,清除的意思是将Cache Line中标记为dirty的数据写入到相应的存储区。 - SCB_CleanInvalidateDCache_by_Addr(uint32_t *addr,int32_t dsize)
复制代码 " v3 x% ]- s. Y. B* m X4 n% D
上面那个函数可以指定地址和存储区大小,地址要32字节对齐,大小要是32字节的整数倍。将Cache Line中标记为dirty的数据写入到相应的存储区后,再将Cache Line标记为无效,表示删除。这样Cache空间就都腾出来了,可以加载新的数据。 7 l9 {; k |8 |& M5 H' D
二、MPU1、作用 防止不受信任的应用程序访问受保护的内存区域; 防止用户应用程序破坏操作系统使用的数据;通过阻止任务访问其它任务的数据区;允许将内存区域定义为只读,以便保护重要数据;检测意外的内存访问。 简单的说就是内存保护、外设保护和代码访问保护。 2、MPU可以配置的三种内存类型 1)、Normal memory CPU以最高效的方式加载和存储字节、半字和字,对于这种内存区,CPU的加载或存储不一定要按照程序列出的顺序执行。 2)、Device memory 对于这种类型的内存区,加载和存储要严格按照次序进行,这样是为了确保寄存器按照正确顺序设置。 3)、Strongly ordered memory 程序完全按照代码顺序执行,CPU需要等待当前的加载/存储指令执行完毕后才执行下一条指令。这样会导致性能下降。 3、MPU的使用 MPU可以配置保护16个内存区域(这16个内存域是独立配置的),每个区域最小要求256字节,每个区域还可以配置为8个子区域。由于子区域一般都相同大小,这样每个子区域的大小就是32字节,正好跟Cache的Cache Line大小一样。 使用时把一段连续的内存区配置为一个MPU保护区域,然后再配置这个MPU保护区域的特性。比如128KB的DTCM、64KB的SRAM4、32MB的SDRAM。MPU保护区域的特性使用MPU_RASR寄存器来配置,描述如下:" S4 \, _) Y: l/ p. v# e

+ S% q) m% h- p* V/ p' C5 k1)、XN:用于控制这个MPU保护区域能否执行程序代码。 2)、AP:用于控制这个MPU保护区域的特权级和非特权级的读写访问权限。
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. E, R5 ?5 J$ O9 F8 w3)、TEX、C、B、S:H7支持4种Cache策略,这几位就是用来控制这个MPU保护区域使用哪一种。3 B$ ]0 K- ?9 X {, }' m. k7 R
2 @+ {1 v% N& }3 { i$ K
S位用于解决多总线或者多核访问的共享问题,一般不要开启。 4)、SRD:这个位用于控制内存区的子区域 ,使用的是bit[15:8],共计8个bit,一个bit控制一个子区域, 0表示使能此子区域, 1表示禁止。一般情况下,取值0x00,表示8个子区域都使能。
+ S7 d, O) n( W) p" Y/ Q9 ?5)、SIZE:配置这个MPU保护区域的大小。 " T, m+ {; [: v& c; H
三、HAL配置例程 - //设置某个区域的MPU保护: v7 S7 G/ j7 ]/ t) Y
- //baseaddr:MPU保护区域的基址(首地址)3 Y9 P! |; x i( a
- //size:MPU保护区域的大小(必须是32的倍数,单位为字节),可设置的值参考:CORTEX_MPU_Region_Size
% E& s( _' G4 M; J6 t - //rnum:MPU保护区编号,范围:0~7,最大支持8个保护区域,可设置的值参考:CORTEX_MPU_Region_Number: z0 {; \& r0 }& B
- //ap:访问权限,访问关系如下:可设置的值参考:CORTEX_MPU_Region_Permission_Attributes& q0 B) J3 j1 I
- //0,无访问(特权&用户都不可访问)
! t$ l7 B& R$ G* h: s - //1,仅支持特权读写访问
2 V" v( H: Q/ K0 @0 B4 m! g - //2,禁止用户写访问(特权可读写访问)7 c6 H3 r0 X, F
- //3,全访问(特权&用户都可访问)5 T5 H g0 [, o! A' B/ ~: c" G
- //4,无法预测(禁止设置为4!!!)
1 D: u; v( I3 I$ l - //5,仅支持特权读访问
4 a- m- ~0 q$ w+ s' m, O6 P' q4 g - //6,只读(特权&用户都不可以写)1 e0 F) Z( G1 q/ J2 T- e! Z
- //详见:STM32F7 Series Cortex-M7 processor programming manual.pdf,4.6节,Table 89.9 `1 @' I% }! k. F9 R( h# s% c k
- //sen:是否允许共用;0,不允许;1,允许
h5 N$ ?4 i8 d' L6 @ - //cen:是否允许catch;0,不允许;1,允许
$ X- p0 x: e7 j! j - //返回值;0,成功." k3 W6 ?4 l! @( `% t' k& t
- // 其他,错误.
) ]& H8 g* O8 V T7 W - u8 MPU_Set_Protection(u32 baseaddr,u32 size,u32 rnum,u32 ap,u8 sen,u8 cen,u8 ben,u8 Tex)
0 y8 w' \/ B4 V$ a9 C5 e( d/ l; H - {
( Q. R& H% C' y1 ?7 Q1 w - MPU_Region_InitTypeDef MPU_Initure;0 n6 V- |! \ s) N8 _7 b/ w: k
- HAL_MPU_Disable(); //配置MPU之前先关闭MPU,配置完成以后在使能MPU
$ V6 Y! `1 Z. T# z: Z# }% l -
! d1 L5 I' f9 _! n$ i- i/ M - MPU_Initure.Enable=MPU_REGION_ENABLE; //使能该保护区域
, {7 ]% H0 k K: Z& R - MPU_Initure.Number=rnum; //设置保护区域
1 ^. Y6 h( ?# W( a- y- }8 Y: u - MPU_Initure.BaseAddress=baseaddr; //设置基址+ p$ C% `; c$ l( y& w
- MPU_Initure.Size=size; //设置保护区域大小
- I0 w7 _. J/ C& s, a - MPU_Initure.SubRegionDisable=0X00; //禁止子区域* t0 v D* l5 V
- MPU_Initure.TypeExtField=Tex; //设置类型扩展域/ g( ~' T% i$ g
- MPU_Initure.AccessPermission=(u8)ap; //设置访问权限,) H: F: F& N& B S; C8 d, F
- MPU_Initure.DisableExec=MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE; //允许指令访问(允许读取指令)
* e1 H+ b1 ]2 `+ ^% r; V - MPU_Initure.IsShareable=sen; //是否允许共用
: o( E( P# ]* W) }9 _ - MPU_Initure.IsCacheable=cen; //是否允许cache2 j) |/ Z9 d9 W- h' K! k
- MPU_Initure.IsBufferable=ben; //是否允许缓冲
4 j( G; t E9 ^& r% u- p5 }" { - HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_Initure); //配置MPU1 O ~* J& o& g# l
- HAL_MPU_Enable(MPU_PRIVILEGED_DEFAULT); //开启MPU
( z8 [; X+ V2 ]' h& ?: b - return 0;
2 ?3 f8 z1 C4 P5 ]. u* y - }! n/ c8 m" R4 ^' T+ d
-
) a m d; K# F9 Y5 `. m - //设置需要保护的存储块
# _+ p" c# o* D& _ - //必须对部分存储区域进行MPU保护,否则可能导致程序运行异常4 I! O# b" \# m. l$ m
- //比如MCU屏不显示,摄像头采集数据出错等等问题...
+ F1 E5 c } T6 q7 L" Q/ s* a - void MPU_Memory_Protection(void) //特意把SRAM4设置为不允许cache,使用DMA的变量可以放在这里。但要注意相应DMA能否访问SRAM4& u: d9 y; c, h: @/ e
- {
+ Z, @. S; N" V+ O/ P s- I1 X5 ^ - MPU_Set_Protection(0x20000000,MPU_REGION_SIZE_128KB,MPU_REGION_NUMBER1,MPU_REGION_FULL_ACCESS,0,1,1,MPU_TEX_LEVEL0); //保护整个DTCM,共128K字节,禁止共用,允许cache,允许缓冲" g9 {1 A0 Q4 \" c6 m3 n
- MPU_Set_Protection(0x24000000,MPU_REGION_SIZE_512KB,MPU_REGION_NUMBER2,MPU_REGION_FULL_ACCESS,0,1,1,MPU_TEX_LEVEL0); //保护整个内部SRAM,包括SRAM1,SRAM2和DTCM,共512K字节" S) n, F( d( I2 B# _+ ^/ C) M
- MPU_Set_Protection(0x30000000,MPU_REGION_SIZE_512KB,MPU_REGION_NUMBER3,MPU_REGION_FULL_ACCESS,0,1,1,MPU_TEX_LEVEL0); //保护整个SRAM1~SRAM3,共288K字节,禁止共用,允许cache,允许缓冲! H* z5 i3 q, ^0 n; |
- MPU_Set_Protection(0x38000000,MPU_REGION_SIZE_64KB ,MPU_REGION_NUMBER4,MPU_REGION_FULL_ACCESS,0,0,1,MPU_TEX_LEVEL0); //保护整个SRAM4,共64K字节,禁止共用,不允许cache,允许缓冲
" \* x2 q" L( P8 X - MPU_Set_Protection(0x60000000,MPU_REGION_SIZE_64MB ,MPU_REGION_NUMBER5,MPU_REGION_FULL_ACCESS,0,0,0,MPU_TEX_LEVEL0); //保护MCU LCD屏所在的FMC区域,,共64M字节,禁止共用,禁止cache,禁止缓冲
" E5 @. }/ b. D ?9 z' r - MPU_Set_Protection(0xC0000000,MPU_REGION_SIZE_64MB ,MPU_REGION_NUMBER6,MPU_REGION_FULL_ACCESS,0,1,1,MPU_TEX_LEVEL0); //保护SDRAM区域,共32M字节,禁止共用,允许cache,允许缓冲; K9 E3 q: k, [7 D; o
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四、其他 - 值得一提的是,LTDC也是直接从RAM拿数据的,如果你使用了GUI(比如EMWIN),你的显示数据可能会暂存在Cache,而LTDC直接从RAM拿数据,就可能造成画面撕裂、重影、斑点之类的问题。解决方法是,把显存设置成透写。7 E# _/ P2 {' u5 ~) V( o) d' J5 Y
/ t5 F* B1 d3 Q" W7 w% q- 从下面的图可以看到,Cache是在M7那个框里面的。而框外面的外设都可以直接与RAM交换数据,因此使用外设操作数据时都要考虑一下Cache的影响,不然异常可能难以预料。4 N) t$ K+ }9 t) D3 q" u- M# Q$ g) k
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+ I8 L" Z5 e" T: K/ _三、H7的内存分配以及总结首先呢,大家在使用H743 的时候,在keil或者iar中,有一个内存的勾选,如下图
) Q' f& t1 }5 l! m7 G0 `* ~; q! pIROM1表示flash的内存地址,h743是2M,所以,大小自然是2M,起始地址可以在参考手册中找到,如下图,这个比较容易理解,程序就是从这开始运行:
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& G+ C+ ?1 P4 L$ `8 w其次,是RAM,743内部有1M,那么这1M怎么分的呢,直接说结论,从地址0x2000 0000开始到(0x3880 0000+64k)结束,加起来是1M,问题来了,为什么我们配置的时候要用0x2400 0000开始的512k呢?不知道大家看参考手册看的怎么样,开头讲了ram 的分配。
0 u) u3 n" i( }: V1M的RAM,分成了5大类,TCM、AXI 、SRAM1/SRAM2/SRAM3/SRAM4、BACK,他们所在的区域不同,TCM包含ITCM和DTCM,地址0x2000 0000的128K,位于D1域,ITCM主要用来存取程序代码,也就是执行命令,DTCM用于数据存取。先把所有的内存分配做个总结再说。; p) A1 h! _ K: ?
{1 y4 n4 _: w3 C; k \" {8 ] C
1、TCM分为ITCM(运行代码)和DTCM(数据存取)
& [# r) r& H" o0 X* j( `- `2、速度400MHZ- y1 n& o! [! e6 Z2 X1 w6 q
3、DTCM地址:0x2000 0000,大小128KB
; x3 R8 O0 M" ?% ?; aITCM地址:0x0000 0000,大小64KB8 `# b, T" q5 @: T. l
} ]9 D( }; }6 V) m2 ^+ H
AXI SRAM 区
" g, j0 \, a7 H8 s0 u{) _& o! o: D( X( E4 v9 [9 B) T
1、位于D1域,挂在A**线
# H; I$ w' K. t; b2、速度200MHZ5 b. ^/ T. H$ ~% B
3、地址:0x2400 0000,大小512KB }% u8 J" v8 Z& F" b( A$ o
SRAM1,SRAM2,SRAM3 区
" O0 A7 [- l. B9 p. u3 y- f{ L( H3 U1 j4 s9 N' o& @/ v
1、位于D2域,挂在AHB总线& Z2 b$ F' W% G6 v
2、速度200MHZ
% l) `' l' j, ~3、SRAM1地址:0x3000 0000,大小128KB4 B7 d' p+ y0 {9 S# u( q
SRAM2地址:0x3002 0000,大小128KB
, z# v6 @, [' ]SRAM3地址:0x3004 0000,大小32KB- ^# m0 }' F" S
}3 n) E/ n, I( W: T0 p. M7 K
SRAM4区
; w) `+ T5 R2 W2 w& K. ~' [{
0 _% h" R( f6 f1、位于D3域,挂在AHB总线
. k+ @. Z. `- d A; B5 Z3 [2、速度200MHZ
, q/ A" ^) y5 ]. d0 B3、地址:0x3800 0000,大小64KB }
+ t! x4 |6 ]8 u+ W8 v" h- GBackup SRAM区& W( d+ I0 @4 v, f9 m8 [1 Q$ X
{
4 l/ ?, h0 ~7 I7 t1 Z* d ^) V0 I# y1、位于D3域,挂在AHB总线
: q' w& Z5 P$ O. K" _6 M! Z2、速度200MHZ
- o% f# `( j. ]3、地址:0x3880 0000,大小4KB } ok,还是原先的问题,为什么要用0x2400 0000开始做程序的主RAM呢,原因在于,如果用户使用了SDMMC1,也就是比如SD卡的dma功能,或者其他用到了SDMMC1的话,该主设备只接AXI RAM,不能使用其他RAM读取,可以不用,声明变量的时候使用at section指向AXI地址也是可以的。 其他几个RAM,需要跟BDMA用的时候进行区分,有些是不支持BDMA的。剩下的就没啥了,其他内容可以看下参考手册第二章。 如果大家功能少的话,可以使用DTCM来当主RAM,毕竟速度最快,但是用到了相关DMA的话,还是换成AXI吧。野火的代码里面默认是使用这个。
7 w/ z- L) C8 N4 ?! W; ^8 E |