一、Cache 1、介绍 Cache又分数据缓存D-Cache和指令缓冲I-Cache,STM32H7的数据缓存和指令缓存大小都是16KB。STM32H7主频是400MHz,除了TCM和Cache以400MHz工作,其它AXI SRAM,SRAM1,SRAM2等都是以200MHz工作。数据缓存D-Cache就是解决CPU加速访问SRAM。 如果每次CPU要读写SRAM区的数据,都能够在Cache里面进行,自然是最好的,实现了200MHz到400MHz的飞跃,实际是做不到的,因为数据Cache只有16KB大小,总有用完的时候。 ( |/ @, t1 z& Q; ^ W( w- E
2、操作,分为读操作和写操作 读操作: 如果CPU要读取的SRAM区数据在Cache中已经加载好,这就叫读命中(Cache hit),如果Cache里面没有怎么办,这就是所谓的读Cache Miss。 写操作: 如果CPU要写的SRAM区数据在Cache中已经开辟了对应的区域(专业词汇叫Cache Line,以32字节为单位),这就叫写命中(Cache hit),如果Cache里面没有开辟对应的区域怎么办,这就是所谓的写Cache Miss。
4 X' g7 U$ P/ a9 }0 R0 Z# j' L
3、H7支持的Cache策略,共4种 <回写:如果Cache中有,写数据只写到Cache,不写到RAM。> <透写:如果Cache中有,写数据也要同时写到Cache和RAM。> <write allocate:写数据时,如果Cache中没有,那么就要在Cache中开辟一个空间,把数据写入Cache,同时把RAM中的相邻数据加载进来填充Cache。> <no write allocate:写数据时,如果Cache中没有,那么把数据直接写入RAM。> <read allocate:读数据时,如果Cache中没有,那么就要在Cache中开辟一个空间,把数据从RAM中加载进来,后续的读操作,就可以直接从Cache中读取了。> <no read allocate:读数据时,如果Cache中没有,那么直接从RAM中读。> ) H$ r2 S) D! ?2 Q2 t9 }, J- {
4、风险
2 X" j+ m D' I& c! O! R从上面的图就看出来使用Cache的风险,因为DMA是直接与SRAM交换数据的,而CPU与SRAM之间隔了一个Cache,如果DMA更新了某个数据到SRAM,CPU要去访问,而恰好Cache中有,那么CPU就不会去SRAM中拿,就会拿到Cache中已经过时的数据。因此使用了DMA的内存区要配置为无Cache或者拿数据前清一次Cache。 / m- N- b$ W8 w5 T$ d7 T, p9 B; n
5、相关函数
4 l; z W0 x7 G7 y3 H1 L f3 R1 f1 h上面那个函数用于使能指令Cache,系统上电后优先初始化即可。 上面那个函数用于禁止指令Cache。 - SCB_InvalidateICache(void)
复制代码上面那个函数用于将指令Cache无效化,无效化的意思是将Cache Line标记为无效,等同于删除操作。这样Cache空间就都腾出来了,可以加载新的指令。 上面那个函数用于使能数据Cache,系统上电后优先初始化即可。 上面那个函数用于禁止数据Cache。 - SCB_InvalidateDCache(void)
复制代码上面那个函数用于将数据Cache无效化,无效化的意思是将Cache Line标记为无效,等同于删除操作。这样Cache空间就都腾出来了,可以加载新的数据。 上面那个函数用于将数据Cache清除,清除的意思是将Cache Line中标记为dirty的数据写入到相应的存储区。 - SCB_CleanInvalidateDCache(void)
复制代码上面那个函数是前面两个函数SCB_InvalidateDCache和SCB_CleanDCache的二合一。将Cache Line中标记为dirty的数据写入到相应的存储区后,再将Cache Line标记为无效,表示删除。这样Cache空间就都腾出来了,可以加载新的数据。 - SCB_InvalidateDCache_by_Addr(uint32_t *addr,int32_t dsize)
复制代码 " g, a8 F; ?( o2 C# e; Y& \
上面那个函数可以指定地址和存储区大小,地址要32字节对齐,大小要是32字节的整数倍。用于将数据Cache无效化,无效化的意思是将Cache Line标记为无效,等同于删除操作。这样Cache空间就都腾出来了,可以加载新的数据。 - SCB_CleanDCache_by_Addr(uint32_t *addr,int32_t dsize)
复制代码上面那个函数可以指定地址和存储区大小,地址要32字节对齐,大小要是32字节的整数倍。用于将数据Cache清除,清除的意思是将Cache Line中标记为dirty的数据写入到相应的存储区。 - SCB_CleanInvalidateDCache_by_Addr(uint32_t *addr,int32_t dsize)
复制代码 5 p- Y3 p/ ?) H4 U( F+ f1 j
上面那个函数可以指定地址和存储区大小,地址要32字节对齐,大小要是32字节的整数倍。将Cache Line中标记为dirty的数据写入到相应的存储区后,再将Cache Line标记为无效,表示删除。这样Cache空间就都腾出来了,可以加载新的数据。
/ @. V+ j" i; W; C& n8 e$ @$ [ 二、MPU1、作用 防止不受信任的应用程序访问受保护的内存区域; 防止用户应用程序破坏操作系统使用的数据;通过阻止任务访问其它任务的数据区;允许将内存区域定义为只读,以便保护重要数据;检测意外的内存访问。 简单的说就是内存保护、外设保护和代码访问保护。 2、MPU可以配置的三种内存类型 1)、Normal memory CPU以最高效的方式加载和存储字节、半字和字,对于这种内存区,CPU的加载或存储不一定要按照程序列出的顺序执行。 2)、Device memory 对于这种类型的内存区,加载和存储要严格按照次序进行,这样是为了确保寄存器按照正确顺序设置。 3)、Strongly ordered memory 程序完全按照代码顺序执行,CPU需要等待当前的加载/存储指令执行完毕后才执行下一条指令。这样会导致性能下降。 3、MPU的使用 MPU可以配置保护16个内存区域(这16个内存域是独立配置的),每个区域最小要求256字节,每个区域还可以配置为8个子区域。由于子区域一般都相同大小,这样每个子区域的大小就是32字节,正好跟Cache的Cache Line大小一样。 使用时把一段连续的内存区配置为一个MPU保护区域,然后再配置这个MPU保护区域的特性。比如128KB的DTCM、64KB的SRAM4、32MB的SDRAM。MPU保护区域的特性使用MPU_RASR寄存器来配置,描述如下:
' `) |8 P! _: g6 M$ f/ ^, ] - _% }/ _; ]: I5 O
1)、XN:用于控制这个MPU保护区域能否执行程序代码。 2)、AP:用于控制这个MPU保护区域的特权级和非特权级的读写访问权限。
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3)、TEX、C、B、S:H7支持4种Cache策略,这几位就是用来控制这个MPU保护区域使用哪一种。
0 H9 x, E+ h" t& c * V1 j+ Y+ w6 {! ^* l# h" b! o
S位用于解决多总线或者多核访问的共享问题,一般不要开启。 4)、SRD:这个位用于控制内存区的子区域 ,使用的是bit[15:8],共计8个bit,一个bit控制一个子区域, 0表示使能此子区域, 1表示禁止。一般情况下,取值0x00,表示8个子区域都使能。
; m! \. C. E: u6 b# b6 L( r `5)、SIZE:配置这个MPU保护区域的大小。
" \+ `2 D% c9 d$ Z, c6 a! }三、HAL配置例程
- //设置某个区域的MPU保护, L4 j% u) g1 L# _
- //baseaddr:MPU保护区域的基址(首地址)
. {, ]- \% v0 l0 o+ v% W% I E - //size:MPU保护区域的大小(必须是32的倍数,单位为字节),可设置的值参考:CORTEX_MPU_Region_Size# Y' w/ |8 a, M; d, F
- //rnum:MPU保护区编号,范围:0~7,最大支持8个保护区域,可设置的值参考:CORTEX_MPU_Region_Number W! n9 ?* ~# z! S6 N$ ?' p
- //ap:访问权限,访问关系如下:可设置的值参考:CORTEX_MPU_Region_Permission_Attributes1 P* s! i$ Q5 |- Q' O
- //0,无访问(特权&用户都不可访问)
3 r8 b' h8 g6 c1 A; d3 q5 e - //1,仅支持特权读写访问) P/ y7 d" h: d8 |4 X# `2 x
- //2,禁止用户写访问(特权可读写访问)8 W# U" G+ s7 r
- //3,全访问(特权&用户都可访问)
9 x. e m7 Y7 n. ]# o - //4,无法预测(禁止设置为4!!!)* C& B# ?+ ~$ `$ t
- //5,仅支持特权读访问% X: o+ Z3 `+ D. `
- //6,只读(特权&用户都不可以写)
1 v0 P$ Z% U! U& U/ \4 b4 l/ \ - //详见:STM32F7 Series Cortex-M7 processor programming manual.pdf,4.6节,Table 89.
3 `; X. e9 w1 L; k; ^: [( S! i - //sen:是否允许共用;0,不允许;1,允许8 }4 }3 R0 V" x9 E
- //cen:是否允许catch;0,不允许;1,允许& T& e2 x1 x1 S! F
- //返回值;0,成功.: n p: b4 f5 S: r# q: T7 j' C6 H: k
- // 其他,错误.
$ g" g q/ W& n* }; P - u8 MPU_Set_Protection(u32 baseaddr,u32 size,u32 rnum,u32 ap,u8 sen,u8 cen,u8 ben,u8 Tex)9 \: H3 X0 B6 z
- {4 h f' q, d, M; ?
- MPU_Region_InitTypeDef MPU_Initure;
2 [2 i n' J9 ~2 n- M - HAL_MPU_Disable(); //配置MPU之前先关闭MPU,配置完成以后在使能MPU
: k4 {; p: _+ m0 m9 P9 G% e -
0 j3 r w! l7 k - MPU_Initure.Enable=MPU_REGION_ENABLE; //使能该保护区域
" O8 O& a7 d% {4 I3 w+ ? - MPU_Initure.Number=rnum; //设置保护区域8 y" `" e. n6 I5 p+ y
- MPU_Initure.BaseAddress=baseaddr; //设置基址
* W: I: q; R+ D - MPU_Initure.Size=size; //设置保护区域大小
, F5 @8 z' y4 ^ k c { - MPU_Initure.SubRegionDisable=0X00; //禁止子区域! n' t! I6 U% |, k
- MPU_Initure.TypeExtField=Tex; //设置类型扩展域 x) j5 F0 d& e
- MPU_Initure.AccessPermission=(u8)ap; //设置访问权限,8 Y/ e4 g8 w7 u3 K
- MPU_Initure.DisableExec=MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE; //允许指令访问(允许读取指令)* n: v* g3 E0 C; ^% G
- MPU_Initure.IsShareable=sen; //是否允许共用
1 R) w; Z" m7 m9 U - MPU_Initure.IsCacheable=cen; //是否允许cache$ @: _4 f+ S4 H2 r R
- MPU_Initure.IsBufferable=ben; //是否允许缓冲1 ?! H b3 D! h, u& R: t
- HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_Initure); //配置MPU3 u5 B2 C& K$ U e3 c9 E! u
- HAL_MPU_Enable(MPU_PRIVILEGED_DEFAULT); //开启MPU1 ]* k. M; ]" h
- return 0;
% }& {; R9 Z& h8 u* f7 E - }/ g- {8 ^9 w5 m5 a2 L+ t2 z! i4 t
-
. W' o7 I# D3 c8 O5 X0 H# y; n - //设置需要保护的存储块* e: f' p- \ l( f- x! ?9 w/ ?
- //必须对部分存储区域进行MPU保护,否则可能导致程序运行异常
, F" J7 @/ p1 F% \6 U0 Z - //比如MCU屏不显示,摄像头采集数据出错等等问题...2 _2 u: T5 X4 T! Y" N7 v- W
- void MPU_Memory_Protection(void) //特意把SRAM4设置为不允许cache,使用DMA的变量可以放在这里。但要注意相应DMA能否访问SRAM4
, e7 T' B# w. x) y4 i9 N' v - {
' \ F2 C. t7 ?1 x8 U! G - MPU_Set_Protection(0x20000000,MPU_REGION_SIZE_128KB,MPU_REGION_NUMBER1,MPU_REGION_FULL_ACCESS,0,1,1,MPU_TEX_LEVEL0); //保护整个DTCM,共128K字节,禁止共用,允许cache,允许缓冲
5 |; x- |+ A( G p% `7 m+ C: s - MPU_Set_Protection(0x24000000,MPU_REGION_SIZE_512KB,MPU_REGION_NUMBER2,MPU_REGION_FULL_ACCESS,0,1,1,MPU_TEX_LEVEL0); //保护整个内部SRAM,包括SRAM1,SRAM2和DTCM,共512K字节
" V* |7 G' W& u+ @3 [ - MPU_Set_Protection(0x30000000,MPU_REGION_SIZE_512KB,MPU_REGION_NUMBER3,MPU_REGION_FULL_ACCESS,0,1,1,MPU_TEX_LEVEL0); //保护整个SRAM1~SRAM3,共288K字节,禁止共用,允许cache,允许缓冲+ u9 ]/ s) K0 ^; \
- MPU_Set_Protection(0x38000000,MPU_REGION_SIZE_64KB ,MPU_REGION_NUMBER4,MPU_REGION_FULL_ACCESS,0,0,1,MPU_TEX_LEVEL0); //保护整个SRAM4,共64K字节,禁止共用,不允许cache,允许缓冲
" m1 u9 S0 |1 o$ Y$ z7 I3 p, R9 a - MPU_Set_Protection(0x60000000,MPU_REGION_SIZE_64MB ,MPU_REGION_NUMBER5,MPU_REGION_FULL_ACCESS,0,0,0,MPU_TEX_LEVEL0); //保护MCU LCD屏所在的FMC区域,,共64M字节,禁止共用,禁止cache,禁止缓冲0 K! n9 b2 Q j9 }# _+ R: R
- MPU_Set_Protection(0xC0000000,MPU_REGION_SIZE_64MB ,MPU_REGION_NUMBER6,MPU_REGION_FULL_ACCESS,0,1,1,MPU_TEX_LEVEL0); //保护SDRAM区域,共32M字节,禁止共用,允许cache,允许缓冲' ^: | T( `; N1 V0 v: e
- }
2 L C; q9 p: [# t8 t, E
复制代码 , |: ?! D7 m4 O$ i* q
% U6 l4 |9 ?9 R6 }) k( p四、其他 - 值得一提的是,LTDC也是直接从RAM拿数据的,如果你使用了GUI(比如EMWIN),你的显示数据可能会暂存在Cache,而LTDC直接从RAM拿数据,就可能造成画面撕裂、重影、斑点之类的问题。解决方法是,把显存设置成透写。
c/ d( d7 k% ?" S3 B0 p+ m9 F" t
! \1 J; L, Y' F9 K, I- 从下面的图可以看到,Cache是在M7那个框里面的。而框外面的外设都可以直接与RAM交换数据,因此使用外设操作数据时都要考虑一下Cache的影响,不然异常可能难以预料。
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复制代码 2 c- S x# ^/ I) ]. @+ a
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三、H7的内存分配以及总结首先呢,大家在使用H743 的时候,在keil或者iar中,有一个内存的勾选,如下图 ! }: C( h, ]! k, u" |
IROM1表示flash的内存地址,h743是2M,所以,大小自然是2M,起始地址可以在参考手册中找到,如下图,这个比较容易理解,程序就是从这开始运行:4 c! z! N- y1 c9 [/ d3 ]6 Z% a
5 |7 p% J" D! l) M$ z! ~
其次,是RAM,743内部有1M,那么这1M怎么分的呢,直接说结论,从地址0x2000 0000开始到(0x3880 0000+64k)结束,加起来是1M,问题来了,为什么我们配置的时候要用0x2400 0000开始的512k呢?不知道大家看参考手册看的怎么样,开头讲了ram 的分配。
6 l$ }* \3 X' N w3 E1M的RAM,分成了5大类,TCM、AXI 、SRAM1/SRAM2/SRAM3/SRAM4、BACK,他们所在的区域不同,TCM包含ITCM和DTCM,地址0x2000 0000的128K,位于D1域,ITCM主要用来存取程序代码,也就是执行命令,DTCM用于数据存取。先把所有的内存分配做个总结再说。
6 ^$ N( S7 K0 z( V{5 Q' s% E: U" p! q3 _
1、TCM分为ITCM(运行代码)和DTCM(数据存取)
& L+ t5 R u) E: I" p; Y2、速度400MHZ
' E! i: h/ _0 j2 | K3、DTCM地址:0x2000 0000,大小128KB
0 O3 u3 I3 n' o9 M- g3 SITCM地址:0x0000 0000,大小64KB
6 h V5 o2 f( u8 `2 ~ u. ]}
* L7 f. @& S2 `- Y8 dAXI SRAM 区$ x2 L s0 Y( ^. t, Q$ ?
{& y& Z1 n: N2 y. e6 ^$ L. x, P# O
1、位于D1域,挂在A**线! f6 w' J% O) t( f& g7 I% \; p+ d# ]. e
2、速度200MHZ# n: q5 F, t( e* R2 y1 p* g
3、地址:0x2400 0000,大小512KB }, j' g" Q0 `- ? N. J) o% v- g0 u0 b
SRAM1,SRAM2,SRAM3 区7 K7 T! Q, k+ X/ B7 x3 m
{
1 y f; F) ]' Z' y% o1、位于D2域,挂在AHB总线$ V9 h' D- m' S' }
2、速度200MHZ" a/ C( n- R4 \7 c
3、SRAM1地址:0x3000 0000,大小128KB
) I' ^. L/ b- l, O( bSRAM2地址:0x3002 0000,大小128KB
) z" n" h' g, b$ a) SSRAM3地址:0x3004 0000,大小32KB
0 H2 i( c! ]) V" x* M5 o) x}
g8 ?+ h, {' m. m MSRAM4区" c% c0 s/ f Q% B; ^
{
2 ^. r' |+ q* R3 s& z1 h1、位于D3域,挂在AHB总线. R3 t3 s+ Y6 ~, z( Q
2、速度200MHZ
, | `0 |: V9 P, u' K9 I3 o3、地址:0x3800 0000,大小64KB }
4 Y+ n( ^$ F; CBackup SRAM区
% n% c2 u; N; S{
; g" q/ j* ~; t6 P) D3 `% `* ?1、位于D3域,挂在AHB总线! Z! X& s) B) |
2、速度200MHZ
; ?( g' M9 |0 {# m+ b3、地址:0x3880 0000,大小4KB } ok,还是原先的问题,为什么要用0x2400 0000开始做程序的主RAM呢,原因在于,如果用户使用了SDMMC1,也就是比如SD卡的dma功能,或者其他用到了SDMMC1的话,该主设备只接AXI RAM,不能使用其他RAM读取,可以不用,声明变量的时候使用at section指向AXI地址也是可以的。 其他几个RAM,需要跟BDMA用的时候进行区分,有些是不支持BDMA的。剩下的就没啥了,其他内容可以看下参考手册第二章。 如果大家功能少的话,可以使用DTCM来当主RAM,毕竟速度最快,但是用到了相关DMA的话,还是换成AXI吧。野火的代码里面默认是使用这个。
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