首先 在这里说下我的学习心得体会(照顾下新手,老鸟都表笑哦,呵呵)。 说下关于开发环境的建立,都说万事开头难,每种芯片都有它的开发环境,首先得熟悉STM32 的开发环境。用的最多就是MDK 和IAR了,关于MDK,这个用过51单片机的筒子肯定都知道keil uvision。这个MDK其实就是专门开发ARM芯片的工具。开发51单片机的那个叫C51 。这个C51和MDK 共同使用keil uvsion这个UI界面。也是说C51 和MDK共同使用keil uvsion这个外壳。好了,关于开发软件的介绍就介绍这么多,有什么还不清楚的,筒子们可以邮箱联系我持 STM32的集成开发环境(IDE)还不止MDK和IAR,只不过这两个使用的人相对其他工具来说用的人比较多吧。另外RIDE,HiTOP,TrueSTUDIO这个三个开发工具也支持STM32的开发(可能还有其他的工具,不过我不知道)。有兴趣的盆友可以使用下尝尝鲜。 其次说下关于ST 官方为我们提供的固件库的使用问题。不要觉得固件库是这个什么可怕的东西,固件库是ST 为用户提供的函数库,这些函数帮我们一次性解决多个寄存器的设置问题。如果没有固件库的话,那么我们就需要像使用51 单片机那样直接设置要使用的寄存器,在51 单片机上为寄存器直接赋值可能没什么的,但是由于STM32的寄存器太多,如果一个个设置的话会很麻烦,有时候还会忘掉某些寄存器的设置,ST 提供的固件库正是为我们提供了这些方便。我们只需要为相关函数指定参数就可以完成寄存器的设置了。为产品的快速开发提供了保障。当然新固件库是好,但是却会对新手理解硬件结构造成一定的影响。有的人喜欢直接为STM32的寄存器直接赋值,说这样子比较直观,有的人喜欢使用固件库。当然这个是个人喜好,大家可以根据自己的喜好进行选择。我的建议是可以直接用固件库,虽然我对硬件结构还没了解很多,用固件库的话可能会觉得有点学习的不是很踏实,因此我们可以借助开发工具的go to definition 功能,顺藤摸瓜。在最终的函数中,我们就能发现这些函数到底为哪些寄存器设置了什么值。这样看多了,时间久了各个寄存器也就了解的差不多了。当然进行下随着产品的不断出,固件库版本可能会不断的更新。之前的固件库版本我也不清楚是多少(应该是V3.4,再往前的我就更不知道了),我上手STM32 时候固件库都已经是3.5 版本了。固件库是个zip 压缩包,可以从ST 的网站上下载到。我看看了大小是21.1MB。可能你会觉得固件怎么这么庞大呢,有多少代码居然能这么大。其实固件库没有这么大。只不过ST 把一些例子程序,还有ST 配套的评估板的程序都放在了里面。还有不同开发工具的工程模板都在里面,还有说明文档等等。这些东西花些时间,静下心来自己看看都能看的明白。在这里为了方便新手快速入门,还是在提下里面的相关文件目录问题(因为不熟悉目录结构,会直接影响到工程的正确建立以及编译,如果工程建立不好的话连个最简单的LED 流水灯程序都进行不下去,会打击初学者的信心)。压缩包解压后 入下图 _htmresc 这个文件夹里面保存着网页说明文档用到的图片。 Libraries 这个文件夹里面保存着固件库,说明文档以及一些相关的子目录,等等, 东西比较多,以后自己用到的都在这里面。Project 这个文件夹下还有STM32F10x_StdPeriph_Examples 和STM32F10x_StdPeriph_Template 这两个子文件 夹。一个是ST提供的例子(有几十个,涵盖芯片的绝大多数功能),另一个是工程模板,由于开发工具有好几种,因此对应的模板也有好几个。 Utilities 最后这个文件夹里面是ST的评估板的相关文件,这个是评估板专用的。我们如果不是在ST的评估板上做实验的话,这里面的东西对我们来说就没啥用了。自己有时间有兴趣的话也可以看看,学习下人家的代码风格。剩下的就需要自己再花些时间再看看了,基本上就是这样了。 另外说明一下,STM32的型号太多。有小容量,中容量,大容量,互联 型。这些型号的产品硬件不同,但是它们却公用了一个固件库,因 此在固件库中会经常看见一些选择型号的代码。 我在这里举个例子:就启动文件来说。各种型号硬件不同,需要的启动文件也不同,这里我拿MDK 的启动文件来说(因为不同开发工具的启动文件又有所不同)。 下图所示的就是不同型号的STM32 的启动文件。至于各个文件对应着什么型号, 自己探索吧。这个不难的,我已经说得够具体的,已经够啰嗦了,呵呵。 万事开头总是难,习惯就好了。遇到问题尽量自己解决。如果还有什么不清楚 的话或者我说的不对,有什么bug的话,请指正,呵呵,谢谢! |
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