
3.2.4 函数gpio_writebit 3.2.5 函数gpio_write9 \! o5 e" {% `9 {7 ]# R* b9 n! U 3.2.6 函数gpio_readoutputdatabit# S _! y0 s& f# w, t, n 3.2.7 函数gpio_readoutputdata 3.2.8 函数gpio_readinputdatabit 3.2.9 函数gpio_readinputdata/ H* V; E9 ?" }4 u1 ? 3.3 i/o端口的外设映射 3.3.1 将osc32_in/osc32_out作为pc14/pc15端口; o3 Q, B- ~- O2 C) Y 3.3.2 将osc_in/osc_out引脚作为pd0/pd1端口 3.3.3 can复用功能重映射, m9 Q5 y1 i4 e 3.3.4 jtag/swd复用功能重映射 3.3.5 adc复用功能重映射# G) `, D( ^! }1 P 3.3.6 定时器复用功能重映射$ |7 T; ~+ X! O+ M, K" H0 b 3.3.7 usart复用功能重映射# Q% o- B) b! e( g 3.3.8 i2c1复用功能重映射. M1 ]+ r3 b! F6 c8 r 3.3.9 spi1复用功能重映射. p$ }( i0 }0 \) [+ i 3.4 位运算 3.4.1 移位运算 3.4.2 按位与运算 3.4.3 按位或运算 3.4.4 取反运算; i. x1 l' u w0 Y6 ]5 } 3.4.5 异或运算 3.5 i/o口输出实例1——控制led灯" l0 v [4 W) Y* X) ] 3.5.1 实例要求$ ?8 m8 _2 i: n 3.5.2 硬件基础 3.5.3 软件结构 s0 e+ j2 }9 q 3.5.4 实例代码 3.5.5 编译下载和调试. N4 Y3 ^: e5 v: r8 C, P) s 3.6 i/o口输出实例2——流水灯" m/ x% e2 l1 E, R8 z& H* C/ H 3.6.1 实例要求- ~! X/ ?9 w I- |8 } 3.6.2 硬件基础( N5 M* j, r) [9 ?* f# W! P 3.6.3 软件结构, `0 b' L/ y2 {% B* _) i$ {! \ 3.6.4 实例代码 3.6.5 编译下载和调试 3.7 i/o口输入实例——按键输入1 3.7.1 实例要求 3.7.2 硬件基础 3.7.3 软件结构. S. r) \$ g9 V& d 3.7.4 实例代码 3.7.5 编译下载和调试 3.8 i/o口输入实例——按键输入2" S( N- F2 t- M* _' y4 p3 c* D6 s ……. r: t6 j) k* l 第3部分 提高篇 附录a iar工程转mdk工程4 `; C( K+ w8 v5 U# U 附录b arm处理器:选择arm7还是cortex-m3: z f1 o2 } O9 V: j - b4 ~; v# ]$ F1 b7 | item.jd.com/10610534.html 推荐理由: 本书介绍了STM32F103 软、硬件学习内容,对于初学者来说是一本很好的指导书,从实际问题出发,从STM32单片机的各个外设分开介绍,并附有大量的实际开发例程,方便读者快速进行验证学习,并且详细讲解了C语言部分,所以极力推荐大家学习STM32从这本书开始。 |
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